Обновления игры/2023-05-02 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}</noinclude> == Обновление #2 - 2 мая 2023 == === Исправление ошибок === * Исп…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}</noinclude> | + | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}{{TOCright}} |
− | == Обновление #2 - 2 мая 2023 == | + | </noinclude>== Обновление #2 - 2 мая 2023 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
* Исправлена проблема, из-за которой некорректно отключался некоторый контролируемый по времени контент. | * Исправлена проблема, из-за которой некорректно отключался некоторый контролируемый по времени контент. | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
Глава по умениям и балансу | Глава по умениям и балансу | ||
− | === Elementalist === | + | === [[Elementalist|Элементалист]] === |
− | Fresh Air | + | [[Catalyst|Катализатор]] с [[Fresh Air]] – это билд, над которым мы работали в течение нескольких последних обновлений в [[PvP]], но он по-прежнему силен в [[WvW]]. Мы внесли еще несколько недавних изменений в PvP, чтобы снизить его силу. |
− | + | Мы также обновили [[Stone Heart]], чтобы ввести окно уязвимости и чтобы билды [[Tempest|Бури]] на землю было немного легче победить в PvP. | |
− | ==== | + | ==== Основное ==== |
− | * {{game update icon|Signet of Water}}: | + | * {{game update icon|Signet of Water}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.7 до 1.3. |
− | * {{game update icon|Dragon's Tooth}}: | + | * {{game update icon|Dragon's Tooth}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.33 (только в WvW). |
− | * {{game update icon|Stone Heart}}: | + | * {{game update icon|Stone Heart}}: Иммунитет к критическому удару теперь предоставляется на некоторое время при входе и выходе из Earth Attunement, а не всегда при настройке на землю. |
− | ==== | + | ==== [[Tempest|Буря]] ==== |
− | * | + | * Эффекты применения умений [[overload|форсажа]] у Бури теперь проявляются быстрее, если у элементалиста также есть [[quickness|проворство]]. |
− | ==== | + | ==== [[Catalyst|Катализатор]] ==== |
− | * {{game update icon|Fortified Earth}}: | + | * {{game update icon|Fortified Earth}}: Уменьшен базовый барьер с 3,000 до 1,254 (только в WvW). Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в WvW). |
− | * {{game update icon|Elemental Celerity}}: | + | * {{game update icon|Elemental Celerity}}: Скорректирован размер перезарядки со 100% до 25 секунд (только в WvW). |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * {{game update icon|Wildfire}}: | + | * {{game update icon|Wildfire}}: Исправлена проблема, из-за которой снаряды не взаимодействовали корректно с комбо-полем, созданным этим умением. |
− | * {{game update icon|Undercurrent}}: | + | * {{game update icon|Undercurrent}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не топило врагов, как предполагалось. |
− | * {{game update icon|Static Field (Lightning Hammer skill)|Static Field (Lightning Hammer)}}: | + | * {{game update icon|Static Field (Lightning Hammer skill)|Static Field (Lightning Hammer)}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда оглушало не участвующих в бою персонажей. |
− | * {{game update icon|Overload Fire}}: | + | * {{game update icon|Overload Fire}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз. |
− | * {{game update icon|Fiery Whirl}}: | + | * {{game update icon|Fiery Whirl}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз. |
− | * {{game update icon|Soothing Mist}}: | + | * {{game update icon|Soothing Mist}}: Исправлена проблема, из-за которой элементалист не мог исцелиться при обновлении эффекта. |
− | === Engineer === | + | === [[Engineer|Инженер]] === |
− | + | Основное внимание для инженера в этом обновлении уделяется повышению эффективности билдов [[Holosmith|Голографиста]] с [[condition|состояниями]]. Мы также ослабили пару чрезмерно усиленных источников урона в [[WvW]], а именно [[Photonic Blasting Module]] и [[Grenade Barrage]]. | |
− | ==== | + | ==== Основное ==== |
− | * {{game update icon|Incendiary Ammo}}: | + | * {{game update icon|Incendiary Ammo}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Grenade Barrage}}: | + | * {{game update icon|Grenade Barrage}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в WvW). |
− | ==== | + | ==== [[Holosmith|Голографист]] ==== |
− | * {{game update icon|Corona Burst}}: | + | * {{game update icon|Corona Burst}}: Это умение теперь вызывает 2 стека горения на 5 секунд при ударе по врагу (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Photon Blitz}}: | + | * {{game update icon|Photon Blitz}}: Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Photonic Blasting Module|Photon Blasting Module}}: | + | * {{game update icon|Photonic Blasting Module|Photon Blasting Module}}: Увеличено горение с 5 стеков на 4 секунды до 7 стеков на 6 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 5.0 до 3.5 (только в WvW). |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * {{game update icon|Throw Mine}}: | + | * {{game update icon|Throw Mine}}: Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я. |
− | * {{game update icon|Gadgeteer}}: | + | * {{game update icon|Gadgeteer}}: Исправлена проблема, из-за которой у усиленной версии Rocket Boots не уменьшалась перезарядка, когда умение использовалось под водой. |
− | === Guardian === | + | === [[Guardian|Страж]] === |
− | + | Что касается [[PvE]], мы снизили потенциальный урон у нескольких слишком эффективных билдов: [[Firebrand|Поджигатель]] с [[condition|состояниями]] и [[Willbender|Волеборец]] со [[alacrity|рвением]]. Билды [[Dragonhunter|Драконоборца]] на [[Power|Силу]], по-прежнему не работают на том уровне, на котором они должны быть, чтобы конкурировать с другими билдами, наносящими урон, поэтому мы улучшили некоторые из их ключевых умений и черт. | |
− | + | Мы также внесли еще несколько улучшений в Поджигателя в [[PvP]], чтобы сделать его конкурентным вариантом в роли поддержки. | |
− | ==== | + | ==== Основное ==== |
− | * {{game update icon|Sword of Justice}}: | + | * {{game update icon|Sword of Justice}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 20 до 15 секунд (только в PvE). |
− | ==== | + | ==== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ==== |
− | * {{game update icon|Big Game Hunter}}: | + | * {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличен бонус к урону с 15% до 20% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|True Shot}}: | + | * {{game update icon|True Shot}}: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд (только в PvE). |
− | ==== | + | ==== [[Firebrand|Поджигатель]] ==== |
− | * {{game update icon|Tome of Justice}}: | + | * {{game update icon|Tome of Justice}}: Уменьшена длительность пассивного горения с 2 до 1 секунды (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Permeating Wrath}}: | + | * {{game update icon|Permeating Wrath}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды при использовании элитной специализации Поджигатель (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Legendary Lore}}: | + | * {{game update icon|Legendary Lore}}: Эта черта теперь дает мощь при использовании умения Tome of Justice вместо увеличения длительности горения. Увеличена длительность регенерации с 3 до 4 секунд (только в PvP). Увеличена длительность защиты с 2 до 2.5 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just}}: | + | * {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just}}: Уменьшены стеки с 3 до 2 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: | + | * {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: Увеличен шанс срабатывания с 33% до 100%. Увеличена длительность кровотечения с 3 до 4 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: | + | * {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Epilogue: Unbroken Lines}}: | + | * {{game update icon|Epilogue: Unbroken Lines}}: Увеличена Прочность с 200 до 300 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Portent of Freedom}}: | + | * {{game update icon|Portent of Freedom}}: Увеличена длительность устойчивости с 1 до 2.5 секунд (только в PvP). |
− | ==== | + | ==== [[Willbender|Волеборец]] ==== |
− | * < | + | * <del class="hide-line">{{game update icon|Phoenix Protocol}}: Эта черта теперь уменьшает длительность Решительности на 1 секунду, а не увеличивает ее на 2 секунды (только в PvE).</del> <sup>Заменено [[#Страж|релизной версией]] изменений.</sup> |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: | + | * {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Исправлена проблема, из-за которой отображалось некорректное количество целей при использовании черты Eternal Armory. |
− | * {{game update icon|Roiling Light}}: | + | * {{game update icon|Roiling Light}}: Исправлена проблема, из-за которой быстрота, даруемая этим умением, не отображалась в описании. |
− | * {{game update icon|Battle Presence}}: | + | * {{game update icon|Battle Presence}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта оставалась активной, когда умение Tome of Resolve не использовалось. |
− | * {{game update icon|Symbol of Vengeance}}: | + | * {{game update icon|Symbol of Vengeance}}: Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли использовать умения после применения этого умения и смены оружия. |
− | * {{game update icon|Power for Power}}: | + | * {{game update icon|Power for Power}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не увеличивала урон от пламени, создаваемого Flowing Resolve и Crashing Courage. |
− | * {{game update icon|Indomitable Courage}}: | + | * {{game update icon|Indomitable Courage}}: Эта черта теперь корректно снимает оглушение с союзников при использовании Crashing Courage. Часть с союзной устойчивостью у этой черты была перемещена в начальное применение Crashing Courage. |
− | * {{game update icon|Whirling Wrath}}: | + | * {{game update icon|Whirling Wrath}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз. |
− | === Mesmer === | + | === [[Mesmer|Месмер]] === |
− | + | Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это [[Mirage|Мираж]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]]. Мы внесли коррективы в [[Chaos Vortex]] еще в [[Game updates/2022-11-29#Месмер|ноябре]] с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении [[alacrity|рвения]], но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в [[Boon Duration|длительность благ]]. | |
− | ==== | + | ==== Основное ==== |
− | * {{game update icon|Phantasmal Duelist}}: | + | * {{game update icon|Phantasmal Duelist}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Magic Bullet}}: | + | * {{game update icon|Magic Bullet}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|The Prestige}}: | + | * {{game update icon|The Prestige}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Phantasmal Mage}}: | + | * {{game update icon|Phantasmal Mage}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. |
− | ==== | + | ==== [[Chronomancer|Хрономант]] ==== |
− | * {{game update icon|Chronophantasma}}: | + | * {{game update icon|Chronophantasma}}: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 0.25 секунды (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Well of Calamity}}: | + | * {{game update icon|Well of Calamity}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 1.0 до 1.3 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Gravity Well}}: | + | * {{game update icon|Gravity Well}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 0.8 до 1.1 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE). |
− | ==== | + | ==== [[Mirage|Мираж]] ==== |
− | * {{game update icon|Chaos Vortex}}: | + | * {{game update icon|Chaos Vortex}}: Уменьшена длительность рвения, даваемая клонами, с 1 до 0.5 секунды (только в PvE). |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * {{game update icon|Blade Renewal}}: | + | * {{game update icon|Blade Renewal}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно снимало искажение в конце применения. |
− | * {{game update icon|The Prestige}}: | + | * {{game update icon|The Prestige}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение раскрывало пользователя по завершении. |
− | * {{game update icon|Phantasmal Warden}}: | + | * {{game update icon|Phantasmal Warden}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз. |
− | === Necromancer === | + | === [[Necromancer|Некромант]] === |
− | Power | + | [[Power|Силовой]] [[Reaper|Жнец]] – это еще один билд на урон, который мы рассмотрели в этом обновлении, и мы увеличили урон многих его ключевых умений, чтобы сделать его более конкурентоспособным выбором. |
− | + | Мы также увеличили скорость, с которой [[Harbinger Shroud|Саван Предвестника]] накапливает [[blight|скверну]] в [[PvE]], чтобы немного уменьшить зависимость от [[elixir|эликсиров]] для генерации скверны и, возможно, обеспечить большую гибкость в выборе [[utility skill|вспомогательных умений]]. | |
− | ==== | + | ==== Основное ==== |
− | * {{game update icon|Rending Claws}}: | + | * {{game update icon|Rending Claws}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Unholy Feast}}: | + | * {{game update icon|Unholy Feast}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE). Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Unholy Burst}}: | + | * {{game update icon|Unholy Burst}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Soul Grasp}}: | + | * {{game update icon|Soul Grasp}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 2.0 (только в PvE). Увеличено базовое исцеление с 440 до 1,003 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Spinal Shivers}}: | + | * {{game update icon|Spinal Shivers}}: Увеличены коэффициенты Силы с 2.0/2.375/2.75/3.125 до 2.5/3.0/3.5/4.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Wail of Doom}}: | + | * {{game update icon|Wail of Doom}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Locust Swarm}}: | + | * {{game update icon|Locust Swarm}}: Увеличено исцеление от вытягивания жизни с 37 до 55 в PvP и WvW. |
− | ==== | + | ==== [[Reaper|Жнец]] ==== |
− | * | + | * Бонус к урону от [[shout|криков]] в ближнем бою увеличен с 50% до 100% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: | + | * {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Уменьшена перезарядка с 36 до 30 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Gravedigger}}: | + | * {{game update icon|Gravedigger}}: Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 3.6 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Nightfall}}: | + | * {{game update icon|Nightfall}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.05 до 1.15 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Soul Spiral}}: | + | * {{game update icon|Soul Spiral}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.7 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Life Rend}}: | + | * {{game update icon|Life Rend}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.4 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Life Slash}}: | + | * {{game update icon|Life Slash}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.6 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Life Reap}}: | + | * {{game update icon|Life Reap}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.7 до 1.8 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Infusing Terror}}: | + | * {{game update icon|Infusing Terror}}: Увеличен процент снижения урона с 20% до 66% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Deathly Chill}}: | + | * {{game update icon|Deathly Chill}}: Скорректировано кровотечение с 2 стеков на 8 секунд до 4 стеков на 4 секунды (только в PvE). |
− | ==== | + | ==== [[Harbinger|Предвестник]] ==== |
− | * {{game update icon|Harbinger Shroud}}: | + | * {{game update icon|Harbinger Shroud}}: Увеличено количество стеков скверны в секунду с 1 до 2 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Voracious Arc}}: | + | * {{game update icon|Voracious Arc}}: Уменьшен порог скверны с 10 до 5. |
− | * {{game update icon|Elixir of Ambition}}: | + | * {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Увеличено количество стеков каждого состояния с 1 до 3 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE). |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * {{game update icon|Twisted Medicine}}: | + | * {{game update icon|Twisted Medicine}}: В описании черты уточнено, что она поражает 4 дополнительные цели вместо 5. |
− | * {{game update icon|Death Spiral}}: | + | * {{game update icon|Death Spiral}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз. |
− | === Ranger === | + | === [[Ranger|Рейнджер]] === |
− | Fervent Force | + | [[Fervent Force]] – это черта, которую мы уже некоторое время рассматривали для ослабления, и в этом обновлении мы вносим небольшое изменение в ее уменьшение перезарядки, чтобы снизить урон, наносимый билдами, которые ее используют. Мы будем внимательно следить за тем, как эти билды будут работать в будущем, и будем вносить дополнительные изменения по мере необходимости. |
− | ==== | + | ==== Основное ==== |
− | * {{game update icon|Hunter's Call}}: | + | * {{game update icon|Hunter's Call}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.1 до 0.12 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Call of the Wild}}: | + | * {{game update icon|Call of the Wild}}: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 в PvP и WvW. |
− | * < | + | * <del class="hide-line">{{game update icon|Stalker's Strike}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.</del> <sup>Заменено [[#Рейнджер|релизной версией]] изменений.</sup> |
− | * < | + | * <del class="hide-line">{{game update icon|Crippling Talon}}: Увеличено кровотечение с 3 стеков на 6 секунд до 4 стеков на 9 секунд в PvP и WvW.</del> <sup>Заменено [[#Рейнджер|релизной версией]] изменений.</sup> |
− | ==== | + | ==== [[Druid|Друид]] ==== |
− | * {{game update icon|Natural Mender}}: | + | * {{game update icon|Natural Mender}}: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в WvW). |
− | ==== | + | ==== [[Soulbeast|Аниморф]] ==== |
− | * {{game update icon|Eternal Bond}}: | + | * {{game update icon|Eternal Bond}}: Увеличено базовое исцеление с 584 до 701. |
− | ==== | + | ==== [[Untamed|Неукротимый]] ==== |
− | * {{game update icon|Fervent Force}}: | + | * {{game update icon|Fervent Force}}: Уменьшено снижение перезарядки с 4 до 3 секунд (только в PvE). |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * {{game update icon|Fortifying Bond}}: | + | * {{game update icon|Fortifying Bond}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало некорректное значение мощи в некоторых режимах игры. |
− | * {{game update icon|Grace of the Land}}: | + | * {{game update icon|Grace of the Land}}: Исправлена проблема, из-за которой мощь не применялась к поверженным игрокам. |
− | * {{game update icon|Two-Handed Training}}: | + | * {{game update icon|Two-Handed Training}}: Удален ошибочный индикатор внутренний перезарядки. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой [[Soulbeast|Аниморфы]] не сливались с [[pet|питомцами]] в конце [[Zip Line|зиплайнов]]. |
− | === Revenant === | + | === [[Revenant|Ревенант]] === |
− | + | [[Renegade|Ренегат]] с [[condition|состояниями]] и [[alacrity|рвением]] – это еще один билд, который немного чересчур силен в [[PvE]], в то время как билды Ренегата на [[Power|Силу]] не на высоте. Мы снизили [[Condition Damage|урон от состояний]] и увеличили урон от Силы у некоторых умений Ренегата, чтобы привести эти билды в большее соответствие с другими вариантами. | |
− | + | Ревенант с состояниями в [[PvP]] – это билд, который мы потихоньку усиливали в течение последних нескольких обновлений баланса. Он стал чаще использоваться в игре, но он все еще не дотягивает до уровня других билдов, и в этом обновлении мы сделали для него еще несколько улучшений. | |
− | ==== | + | ==== Основное ==== |
− | * {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: | + | * {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: Увеличено базовое исцеление со 165 до 196 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Echoing Eruption}}: | + | * {{game update icon|Echoing Eruption}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 12 до 10 секунд (только в PvP). |
− | ==== | + | ==== [[Herald|Вестник]] ==== |
− | * {{game update icon|Facet of Nature}}: | + | * {{game update icon|Facet of Nature}}: Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5 (только в PvE). |
− | ==== | + | ==== [[Renegade|Ренегат]] ==== |
− | * {{game update icon|Citadel Bombardment}}: | + | * {{game update icon|Citadel Bombardment}}: Уменьшена длительность горения с 1.5 до 1 секунды (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 0.452 до 0.6 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Icerazor's Ire}}: | + | * {{game update icon|Icerazor's Ire}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.35 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: | + | * {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Увеличен коэффициент урона при вытягивании жизни с 0.04 до 0.1 (только в PvE). |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * {{game update icon|Vindicator}}: | + | * {{game update icon|Vindicator|Поборник}}: Исправлена проблема, из-за которой умения с уклонением, наносящие урон, иногда использовали силу оружия для расчета урона. |
− | * {{game update icon|Draconic Echo}}: | + | * {{game update icon|Draconic Echo}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта уменьшала длительность перезарядки аспектов, которые уже находились на перезарядке при истощении энергии. |
− | === Thief === | + | === [[Thief|Вор]] === |
− | + | Вор в целом находится в хорошем состоянии, и мы не обнаружили каких-либо существенных отклонений, которые необходимо было бы устранить в этом обновлении. Мы работаем над некоторыми более крупными корректировками для следующего обновления в июне, в том числе над целью значительно улучшить билды на поддержку у [[Specter|Призрака]] и ввести билд с [[quickness|проворством]] для [[Deadeye|Снайпера]]. [[Signets of Power]] – это черта, которую мы переработали в [[Game updates/2023-02-14#Вор|последнем обновлении баланса]] и не совсем попали в цель. Мы хотим быть осторожными с повторяемыми источниками [[initiative|инициативы]], подобными этому, но мы чувствуем, что еще есть возможности для его настройки. | |
− | Signets of Power | ||
− | ==== | + | ==== Основное ==== |
− | * {{game update icon|Signets of Power}}: | + | * {{game update icon|Signets of Power}}: Увеличена получаемая инициатива с 1 до 2. |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * {{game update icon|Weakening Charge}}: | + | * {{game update icon|Weakening Charge}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз. |
− | * {{game update icon|Well of Sorrow}}: | + | * {{game update icon|Well of Sorrow}}: Исправлена проблема, из-за которой проворство не влияло на это умение. |
− | === Warrior === | + | === [[Warrior|Воин]] === |
− | + | В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении билдов [[Berserker|Берсерка]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]]. Мы также внесли улучшения в инструменты поддержки у воина в [[PvP]], а также настроили некоторые умения и черты [[Bladesworn|Клинковеда]] в обоих соревновательных режимах. | |
− | ==== | + | ==== Основное ==== |
− | * {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: | + | * {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvP). Уменьшена длительность быстроты с 20 до 15 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Call of Valor}}: | + | * {{game update icon|Call of Valor}}: Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.2 до 1.5 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Vigorous Shouts}}: | + | * {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.15 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Martial Cadence}}: | + | * {{game update icon|Martial Cadence}}: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW. |
− | ==== | + | ==== [[Berserker|Берсерк]] ==== |
− | * < | + | * <del class="hide-line">{{game update icon|Smash Brawler}}: Эта черта теперь дает 15% повышения шанса критического удара в режиме берсерка в дополнение к ее текущему эффекту.</del> <sup>Заменено [[#Воин|релизной версией]] изменений.</sup> |
− | * {{game update icon|Decapitate}}: | + | * {{game update icon|Decapitate}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.5 до 3.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Arc Divider}}: | + | * {{game update icon|Arc Divider}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.5 до 1.7 (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.705 до 0.6 (только в WvW). |
− | ==== | + | ==== [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] ==== |
− | * {{game update icon|Attacker's Insight}}: | + | * {{game update icon|Attacker's Insight}}: Уменьшены Сила, Точность и Свирепость за стек с 35 до 30 (только в WvW). |
− | ==== | + | ==== [[Bladesworn|Клинковед]] ==== |
− | * {{game update icon|Gunstinger}}: | + | * {{game update icon|Gunstinger}}: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Dragonspike Mine}}: | + | * {{game update icon|Dragonspike Mine}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Unshakable Mountain}}: | + | * {{game update icon|Unshakable Mountain}}: Увеличен базовый барьер с 801 до 1,003 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Artillery Slash}}: | + | * {{game update icon|Artillery Slash}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 10 до 8 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Tactical Reload}}: | + | * {{game update icon|Tactical Reload}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW. |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * {{game update icon|Whirlwind Attack}}: | + | * {{game update icon|Whirlwind Attack}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз. |
Текущая версия на 01:27, 20 мая 2023
- Позднее
- 3 мая 2023
- Ранее
- 20 апреля 2023
Обновление #2 - 2 мая 2023
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой некорректно отключался некоторый контролируемый по времени контент.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 145,091.
Обновление - 2 мая 2023[править]
Предметы[править]
- Все покупки Рук песчаной бури и Дестабилизированной эктоплазмы теперь имеют дневной лимит в 20 штук.
Умения профессий[править]
Изменения баланса, показанные в предварительном просмотре от 21 апреля, теперь доступны со следующими обновлениями:
Страж[править]
- Phoenix Protocol: Эта черта больше не увеличивает длительность Решительности (только в PvE).
Рейнджер[править]
- Stalker's Strike: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvP).
- Crippling Talon: Увеличено кровотечение с 3 стеков на 6 секунд до 4 стеков на 9 секунд (только в PvP).
Ревенант[править]
- Death Drop: Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 3.75 (только в PvE).
- Nomad's Advance: Увеличен коэффициент Силы с 3.5 до 4.0 (только в PvE). Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 (только в PvE).
Воин[править]
- Smash Brawler: Эта черта теперь дает 15% (5% в WvW) повышения шанса критического удара в режиме берсерка в дополнение к ее текущему эффекту.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 145,038.
Предварительный просмотр обновления баланса[править]
Всем привет,
Добро пожаловать в предварительный просмотр обновления баланса от 2 мая! Это небольшое обновление направлено на устранение некоторых отклонений в текущем состоянии игры, пока мы завершаем наше следующее крупное обновление баланса профессий, которое в настоящее время запланировано на 27 июня.
Как всегда, целью предварительного просмотра этих изменений является сбор ваших отзывов перед релизом. Мы будем следить за обсуждением и вносить дополнительные коррективы по мере необходимости.
Спасибо,
Кэл "cmc" Коэн
Глава по умениям и балансу
Элементалист[править]
Катализатор с Fresh Air – это билд, над которым мы работали в течение нескольких последних обновлений в PvP, но он по-прежнему силен в WvW. Мы внесли еще несколько недавних изменений в PvP, чтобы снизить его силу.
Мы также обновили Stone Heart, чтобы ввести окно уязвимости и чтобы билды Бури на землю было немного легче победить в PvP.
Основное[править]
- Signet of Water: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.7 до 1.3.
- Dragon's Tooth: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.33 (только в WvW).
- Stone Heart: Иммунитет к критическому удару теперь предоставляется на некоторое время при входе и выходе из Earth Attunement, а не всегда при настройке на землю.
Буря[править]
- Эффекты применения умений форсажа у Бури теперь проявляются быстрее, если у элементалиста также есть проворство.
Катализатор[править]
- Fortified Earth: Уменьшен базовый барьер с 3,000 до 1,254 (только в WvW). Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в WvW).
- Elemental Celerity: Скорректирован размер перезарядки со 100% до 25 секунд (только в WvW).
Исправление ошибок[править]
- Wildfire: Исправлена проблема, из-за которой снаряды не взаимодействовали корректно с комбо-полем, созданным этим умением.
- Undercurrent: Исправлена проблема, из-за которой это умение не топило врагов, как предполагалось.
- Static Field (Lightning Hammer): Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда оглушало не участвующих в бою персонажей.
- Overload Fire: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
- Fiery Whirl: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
- Soothing Mist: Исправлена проблема, из-за которой элементалист не мог исцелиться при обновлении эффекта.
Инженер[править]
Основное внимание для инженера в этом обновлении уделяется повышению эффективности билдов Голографиста с состояниями. Мы также ослабили пару чрезмерно усиленных источников урона в WvW, а именно Photonic Blasting Module и Grenade Barrage.
Основное[править]
- Incendiary Ammo: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
- Grenade Barrage: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в WvW).
Голографист[править]
- Corona Burst: Это умение теперь вызывает 2 стека горения на 5 секунд при ударе по врагу (только в PvE).
- Photon Blitz: Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд (только в PvE).
- Photon Blasting Module: Увеличено горение с 5 стеков на 4 секунды до 7 стеков на 6 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 5.0 до 3.5 (только в WvW).
Исправление ошибок[править]
- Throw Mine: Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я.
- Gadgeteer: Исправлена проблема, из-за которой у усиленной версии Rocket Boots не уменьшалась перезарядка, когда умение использовалось под водой.
Страж[править]
Что касается PvE, мы снизили потенциальный урон у нескольких слишком эффективных билдов: Поджигатель с состояниями и Волеборец со рвением. Билды Драконоборца на Силу, по-прежнему не работают на том уровне, на котором они должны быть, чтобы конкурировать с другими билдами, наносящими урон, поэтому мы улучшили некоторые из их ключевых умений и черт.
Мы также внесли еще несколько улучшений в Поджигателя в PvP, чтобы сделать его конкурентным вариантом в роли поддержки.
Основное[править]
- Sword of Justice: Уменьшена перезарядка амуниции с 20 до 15 секунд (только в PvE).
Драконоборец[править]
- Big Game Hunter: Увеличен бонус к урону с 15% до 20% (только в PvE).
- True Shot: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд (только в PvE).
Поджигатель[править]
- Tome of Justice: Уменьшена длительность пассивного горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
- Permeating Wrath: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды при использовании элитной специализации Поджигатель (только в PvE).
- Legendary Lore: Эта черта теперь дает мощь при использовании умения Tome of Justice вместо увеличения длительности горения. Увеличена длительность регенерации с 3 до 4 секунд (только в PvP). Увеличена длительность защиты с 2 до 2.5 секунд (только в PvP).
- Epilogue: Ashes of the Just: Уменьшены стеки с 3 до 2 (только в PvE).
- Unrelenting Criticism: Увеличен шанс срабатывания с 33% до 100%. Увеличена длительность кровотечения с 3 до 4 секунд (только в PvE).
- Chapter 4: Shining River: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
- Epilogue: Unbroken Lines: Увеличена Прочность с 200 до 300 (только в PvP).
- Portent of Freedom: Увеличена длительность устойчивости с 1 до 2.5 секунд (только в PvP).
Волеборец[править]
- релизной версией изменений. Заменено
Исправление ошибок[править]
- Hammer of Wisdom: Исправлена проблема, из-за которой отображалось некорректное количество целей при использовании черты Eternal Armory.
- Roiling Light: Исправлена проблема, из-за которой быстрота, даруемая этим умением, не отображалась в описании.
- Battle Presence: Исправлена проблема, из-за которой эта черта оставалась активной, когда умение Tome of Resolve не использовалось.
- Symbol of Vengeance: Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли использовать умения после применения этого умения и смены оружия.
- Power for Power: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не увеличивала урон от пламени, создаваемого Flowing Resolve и Crashing Courage.
- Indomitable Courage: Эта черта теперь корректно снимает оглушение с союзников при использовании Crashing Courage. Часть с союзной устойчивостью у этой черты была перемещена в начальное применение Crashing Courage.
- Whirling Wrath: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
Месмер[править]
Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это Мираж с посохом/топором. Мы внесли коррективы в Chaos Vortex еще в ноябре с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении рвения, но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в длительность благ.
Основное[править]
- Phantasmal Duelist: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
- Magic Bullet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- The Prestige: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
- Phantasmal Mage: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
Хрономант[править]
- Chronophantasma: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 0.25 секунды (только в PvE).
- Well of Calamity: Увеличен коэффициент Силы у такта с 1.0 до 1.3 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
- Gravity Well: Увеличен коэффициент Силы у такта с 0.8 до 1.1 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
Мираж[править]
- Chaos Vortex: Уменьшена длительность рвения, даваемая клонами, с 1 до 0.5 секунды (только в PvE).
Исправление ошибок[править]
- Blade Renewal: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно снимало искажение в конце применения.
- The Prestige: Исправлена проблема, из-за которой это умение раскрывало пользователя по завершении.
- Phantasmal Warden: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
Некромант[править]
Силовой Жнец – это еще один билд на урон, который мы рассмотрели в этом обновлении, и мы увеличили урон многих его ключевых умений, чтобы сделать его более конкурентоспособным выбором.
Мы также увеличили скорость, с которой Саван Предвестника накапливает скверну в PvE, чтобы немного уменьшить зависимость от эликсиров для генерации скверны и, возможно, обеспечить большую гибкость в выборе вспомогательных умений.
Основное[править]
- Rending Claws: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 (только в PvE).
- Unholy Feast: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE). Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE).
- Unholy Burst: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0 (только в PvE).
- Soul Grasp: Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 2.0 (только в PvE). Увеличено базовое исцеление с 440 до 1,003 (только в PvE).
- Spinal Shivers: Увеличены коэффициенты Силы с 2.0/2.375/2.75/3.125 до 2.5/3.0/3.5/4.0 (только в PvE).
- Wail of Doom: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Locust Swarm: Увеличено исцеление от вытягивания жизни с 37 до 55 в PvP и WvW.
Жнец[править]
- Бонус к урону от криков в ближнем бою увеличен с 50% до 100% (только в PvE).
- "Chilled to the Bone!": Уменьшена перезарядка с 36 до 30 секунд (только в PvE).
- Gravedigger: Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 3.6 (только в PvE).
- Nightfall: Увеличен коэффициент Силы с 1.05 до 1.15 (только в PvE).
- Soul Spiral: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.7 (только в PvE).
- Life Rend: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.4 (только в PvE).
- Life Slash: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.6 (только в PvE).
- Life Reap: Увеличен коэффициент Силы с 1.7 до 1.8 (только в PvE).
- Infusing Terror: Увеличен процент снижения урона с 20% до 66% (только в PvE).
- Deathly Chill: Скорректировано кровотечение с 2 стеков на 8 секунд до 4 стеков на 4 секунды (только в PvE).
Предвестник[править]
- Harbinger Shroud: Увеличено количество стеков скверны в секунду с 1 до 2 (только в PvE).
- Voracious Arc: Уменьшен порог скверны с 10 до 5.
- Elixir of Ambition: Увеличено количество стеков каждого состояния с 1 до 3 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE).
Исправление ошибок[править]
- Twisted Medicine: В описании черты уточнено, что она поражает 4 дополнительные цели вместо 5.
- Death Spiral: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
Рейнджер[править]
Fervent Force – это черта, которую мы уже некоторое время рассматривали для ослабления, и в этом обновлении мы вносим небольшое изменение в ее уменьшение перезарядки, чтобы снизить урон, наносимый билдами, которые ее используют. Мы будем внимательно следить за тем, как эти билды будут работать в будущем, и будем вносить дополнительные изменения по мере необходимости.
Основное[править]
- Hunter's Call: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.1 до 0.12 в PvP и WvW.
- Call of the Wild: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 в PvP и WvW.
- релизной версией изменений. Заменено
- релизной версией изменений. Заменено
Друид[править]
- Natural Mender: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в WvW).
Аниморф[править]
- Eternal Bond: Увеличено базовое исцеление с 584 до 701.
Неукротимый[править]
- Fervent Force: Уменьшено снижение перезарядки с 4 до 3 секунд (только в PvE).
Исправление ошибок[править]
- Fortifying Bond: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало некорректное значение мощи в некоторых режимах игры.
- Grace of the Land: Исправлена проблема, из-за которой мощь не применялась к поверженным игрокам.
- Two-Handed Training: Удален ошибочный индикатор внутренний перезарядки.
- Исправлена проблема, из-за которой Аниморфы не сливались с питомцами в конце зиплайнов.
Ревенант[править]
Ренегат с состояниями и рвением – это еще один билд, который немного чересчур силен в PvE, в то время как билды Ренегата на Силу не на высоте. Мы снизили урон от состояний и увеличили урон от Силы у некоторых умений Ренегата, чтобы привести эти билды в большее соответствие с другими вариантами.
Ревенант с состояниями в PvP – это билд, который мы потихоньку усиливали в течение последних нескольких обновлений баланса. Он стал чаще использоваться в игре, но он все еще не дотягивает до уровня других билдов, и в этом обновлении мы сделали для него еще несколько улучшений.
Основное[править]
- Fiendish Tenacity: Увеличено базовое исцеление со 165 до 196 (только в PvP).
- Echoing Eruption: Уменьшена перезарядка амуниции с 12 до 10 секунд (только в PvP).
Вестник[править]
- Facet of Nature: Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5 (только в PvE).
Ренегат[править]
- Citadel Bombardment: Уменьшена длительность горения с 1.5 до 1 секунды (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 0.452 до 0.6 (только в PvE).
- Icerazor's Ire: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.35 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд (только в PvE).
- Soulcleave's Summit: Увеличен коэффициент урона при вытягивании жизни с 0.04 до 0.1 (только в PvE).
Исправление ошибок[править]
- Поборник: Исправлена проблема, из-за которой умения с уклонением, наносящие урон, иногда использовали силу оружия для расчета урона.
- Draconic Echo: Исправлена проблема, из-за которой эта черта уменьшала длительность перезарядки аспектов, которые уже находились на перезарядке при истощении энергии.
Вор[править]
Вор в целом находится в хорошем состоянии, и мы не обнаружили каких-либо существенных отклонений, которые необходимо было бы устранить в этом обновлении. Мы работаем над некоторыми более крупными корректировками для следующего обновления в июне, в том числе над целью значительно улучшить билды на поддержку у Призрака и ввести билд с проворством для Снайпера. Signets of Power – это черта, которую мы переработали в последнем обновлении баланса и не совсем попали в цель. Мы хотим быть осторожными с повторяемыми источниками инициативы, подобными этому, но мы чувствуем, что еще есть возможности для его настройки.
Основное[править]
- Signets of Power: Увеличена получаемая инициатива с 1 до 2.
Исправление ошибок[править]
- Weakening Charge: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
- Well of Sorrow: Исправлена проблема, из-за которой проворство не влияло на это умение.
Воин[править]
В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении билдов Берсерка на Силу в PvE. Мы также внесли улучшения в инструменты поддержки у воина в PvP, а также настроили некоторые умения и черты Клинковеда в обоих соревновательных режимах.
Основное[править]
- Charge: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvP). Уменьшена длительность быстроты с 20 до 15 секунд (только в PvP).
- Call of Valor: Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.2 до 1.5 (только в PvP).
- Vigorous Shouts: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.15 (только в PvP).
- Martial Cadence: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
Берсерк[править]
- релизной версией изменений. Заменено
- Decapitate: Увеличен коэффициент Силы с 2.5 до 3.0 (только в PvE).
- Arc Divider: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.5 до 1.7 (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.705 до 0.6 (только в WvW).
Чарокрушитель[править]
- Attacker's Insight: Уменьшены Сила, Точность и Свирепость за стек с 35 до 30 (только в WvW).
Клинковед[править]
- Gunstinger: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Dragonspike Mine: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Unshakable Mountain: Увеличен базовый барьер с 801 до 1,003 в PvP и WvW.
- Artillery Slash: Уменьшена перезарядка амуниции с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Tactical Reload: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW.
Исправление ошибок[править]
- Whirlwind Attack: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.