Обновления игры/2023-05-02 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}</noinclude> == Обновление #2 - 2 мая 2023 == === Исправление ошибок === * Исп…»)
 
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}{{TOCright}}
== Обновление #2 - 2 мая 2023 ==
+
</noinclude>== Обновление #2 - 2 мая 2023 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлена проблема, из-за которой некорректно отключался некоторый контролируемый по времени контент.
 
* Исправлена проблема, из-за которой некорректно отключался некоторый контролируемый по времени контент.
Строка 45: Строка 45:
 
Глава по умениям и балансу
 
Глава по умениям и балансу
  
=== Elementalist ===
+
=== [[Elementalist|Элементалист]] ===
Fresh Air catalyst is a build that we've been addressing over the last few updates in PvP, but it's still a strong build in WvW. We've brought over a few more of the recent PvP adjustments to bring down its power.
+
[[Catalyst|Катализатор]] с [[Fresh Air]] – это билд, над которым мы работали в течение нескольких последних обновлений в [[PvP]], но он по-прежнему силен в [[WvW]]. Мы внесли еще несколько недавних изменений в PvP, чтобы снизить его силу.
  
We've also updated Stone Heart to introduce a window of vulnerability and make earth-based tempest builds slightly easier to bring down in PvP.
+
Мы также обновили [[Stone Heart]], чтобы ввести окно уязвимости и чтобы билды [[Tempest|Бури]] на землю было немного легче победить в PvP.
  
===== Core =====
+
==== Основное ====
* {{game update icon|Signet of Water}}: Increased healing attribute scaling from 0.7 to 1.3.
+
* {{game update icon|Signet of Water}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.7 до 1.3.
* {{game update icon|Dragon's Tooth}}: Reduced power coefficient from 1.5 to 1.33 in WvW only.
+
* {{game update icon|Dragon's Tooth}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.33 (только в WvW).
* {{game update icon|Stone Heart}}: Critical-hit immunity is now granted for a period of time when entering and exiting Earth Attunement, instead of always while attuned to earth.
+
* {{game update icon|Stone Heart}}: Иммунитет к критическому удару теперь предоставляется на некоторое время при входе и выходе из Earth Attunement, а не всегда при настройке на землю.
  
===== Tempest =====
+
==== [[Tempest|Буря]] ====
* The effects of channeling tempest's overload skills now occur more quickly if the elementalist also has quickness.
+
* Эффекты применения умений [[overload|форсажа]] у Бури теперь проявляются быстрее, если у элементалиста также есть [[quickness|проворство]].
  
===== Catalyst =====
+
==== [[Catalyst|Катализатор]] ====
* {{game update icon|Fortified Earth}}: Reduced base barrier from 3,000 to 1,254 in WvW only. Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Fortified Earth}}: Уменьшен базовый барьер с 3,000 до 1,254 (только в WvW). Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в WvW).
* {{game update icon|Elemental Celerity}}: Adjusted recharge amount from 100% recharge to 25 seconds of recharge in WvW only.
+
* {{game update icon|Elemental Celerity}}: Скорректирован размер перезарядки со 100% до 25 секунд (только в WvW).
  
===== Bug Fixes =====
+
==== Исправление ошибок ====
* {{game update icon|Wildfire}}: Fixed an issue that prevented projectiles from interacting properly with the combo field created by this skill.
+
* {{game update icon|Wildfire}}: Исправлена проблема, из-за которой снаряды не взаимодействовали корректно с комбо-полем, созданным этим умением.
* {{game update icon|Undercurrent}}: Fixed an issue that prevented this skill from sinking enemies as intended.
+
* {{game update icon|Undercurrent}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не топило врагов, как предполагалось.
* {{game update icon|Static Field (Lightning Hammer skill)|Static Field (Lightning Hammer)}}: Fixed an issue that caused this skill to occasionally stun noncombatants.
+
* {{game update icon|Static Field (Lightning Hammer skill)|Static Field (Lightning Hammer)}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда оглушало не участвующих в бою персонажей.
* {{game update icon|Overload Fire}}: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times.
+
* {{game update icon|Overload Fire}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
* {{game update icon|Fiery Whirl}}: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times.
+
* {{game update icon|Fiery Whirl}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
* {{game update icon|Soothing Mist}}: Fixed an issue that prevented the elementalist from being healed when the effect was refreshed.
+
* {{game update icon|Soothing Mist}}: Исправлена проблема, из-за которой элементалист не мог исцелиться при обновлении эффекта.
  
=== Engineer ===
+
=== [[Engineer|Инженер]] ===
The focus for engineer in this update is improving the effectiveness of condition-based holosmith builds. We've also brought down a couple of overtuned damage sources in WvW, namely Photonic Blasting Module and Grenade Barrage.
+
Основное внимание для инженера в этом обновлении уделяется повышению эффективности билдов [[Holosmith|Голографиста]] с [[condition|состояниями]]. Мы также ослабили пару чрезмерно усиленных источников урона в [[WvW]], а именно [[Photonic Blasting Module]] и [[Grenade Barrage]].
  
===== Core =====
+
==== Основное ====
* {{game update icon|Incendiary Ammo}}: Reduced cooldown from 40 seconds to 20 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Incendiary Ammo}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Grenade Barrage}}: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.4 in WvW only.
+
* {{game update icon|Grenade Barrage}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в WvW).
  
===== Holosmith =====
+
==== [[Holosmith|Голографист]] ====
* {{game update icon|Corona Burst}}: This skill now inflicts 2 stacks of burning for 5 seconds when striking an enemy in PvE only.
+
* {{game update icon|Corona Burst}}: Это умение теперь вызывает 2 стека горения на 5 секунд при ударе по врагу (только в PvE).
* {{game update icon|Photon Blitz}}: Increased burning duration from 1 second to 3 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Photon Blitz}}: Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Photonic Blasting Module|Photon Blasting Module}}: Increased burning from 5 stacks for 4 seconds to 7 stacks for 6 seconds in PvE only. Reduced power coefficient from 5.0 to 3.5 in WvW only.
+
* {{game update icon|Photonic Blasting Module|Photon Blasting Module}}: Увеличено горение с 5 стеков на 4 секунды до 7 стеков на 6 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 5.0 до 3.5 (только в WvW).
  
===== Bug Fixes =====
+
==== Исправление ошибок ====
* {{game update icon|Throw Mine}}: Updated the skill description to clarify that the second mine produced by this skill when the Gadgeteer trait is equipped will only drop after the first one has landed.
+
* {{game update icon|Throw Mine}}: Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я.
* {{game update icon|Gadgeteer}}: Fixed an issue that prevented the overcharged version of Rocket Boots from having its cooldown reduced when the skill is used underwater.
+
* {{game update icon|Gadgeteer}}: Исправлена проблема, из-за которой у усиленной версии Rocket Boots не уменьшалась перезарядка, когда умение использовалось под водой.
  
=== Guardian ===
+
=== [[Guardian|Страж]] ===
On the PvE side of things, we've brought down the damage potential of a few overperforming builds: condition-based firebrand and alacrity willbender. Power-based dragonhunter builds still aren't performing at the level they need to be to compete with other damage builds, so we've improved a few of their key skills and traits.
+
Что касается [[PvE]], мы снизили потенциальный урон у нескольких слишком эффективных билдов: [[Firebrand|Поджигатель]] с [[condition|состояниями]] и [[Willbender|Волеборец]] со [[alacrity|рвением]]. Билды [[Dragonhunter|Драконоборца]] на [[Power|Силу]], по-прежнему не работают на том уровне, на котором они должны быть, чтобы конкурировать с другими билдами, наносящими урон, поэтому мы улучшили некоторые из их ключевых умений и черт.
  
We've also made a few more improvements to firebrand in PvP with the goal of making it a competitive option in the support role.
+
Мы также внесли еще несколько улучшений в Поджигателя в [[PvP]], чтобы сделать его конкурентным вариантом в роли поддержки.
  
===== Core =====
+
==== Основное ====
* {{game update icon|Sword of Justice}}: Reduced ammunition recharge from 20 seconds to 15 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Sword of Justice}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 20 до 15 секунд (только в PvE).
  
===== Dragonhunter =====
+
==== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ====
* {{game update icon|Big Game Hunter}}: Increased damage bonus from 15% to 20% in PvE only.
+
* {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличен бонус к урону с 15% до 20% (только в PvE).
* {{game update icon|True Shot}}: Reduced cooldown from 6 seconds to 4 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|True Shot}}: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд (только в PvE).
  
===== Firebrand =====
+
==== [[Firebrand|Поджигатель]] ====
* {{game update icon|Tome of Justice}}: Reduced passive burning duration from 2 seconds to 1 second in PvE only.
+
* {{game update icon|Tome of Justice}}: Уменьшена длительность пассивного горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
* {{game update icon|Permeating Wrath}}: Reduced burning duration from 2 seconds to 1 seconds when using the firebrand elite specialization in PvE only.
+
* {{game update icon|Permeating Wrath}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды при использовании элитной специализации Поджигатель (только в PvE).
* {{game update icon|Legendary Lore}}: This trait now grants might when using a tome of justice skill instead of increasing the burning duration. Increased regeneration duration from 3 seconds to 4 seconds in PvP only. Increased protection duration from 2 seconds to 2.5 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Legendary Lore}}: Эта черта теперь дает мощь при использовании умения Tome of Justice вместо увеличения длительности горения. Увеличена длительность регенерации с 3 до 4 секунд (только в PvP). Увеличена длительность защиты с 2 до 2.5 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just}}: Reduced stacks from 3 to 2 in PvE only.
+
* {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just}}: Уменьшены стеки с 3 до 2 (только в PvE).
* {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: Increased trigger chance from 33% to 100%. Increased bleeding duration from 3 seconds to 4 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: Увеличен шанс срабатывания с 33% до 100%. Увеличена длительность кровотечения с 3 до 4 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: Reduced page cost from 2 to 1 in PvP only.
+
* {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
* {{game update icon|Epilogue: Unbroken Lines}}: Increased toughness from 200 to 300 in PvP only.
+
* {{game update icon|Epilogue: Unbroken Lines}}: Увеличена Прочность с 200 до 300 (только в PvP).
* {{game update icon|Portent of Freedom}}: Increased stability duration from 1 second to 2.5 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Portent of Freedom}}: Увеличена длительность устойчивости с 1 до 2.5 секунд (только в PvP).
  
===== Willbender =====
+
==== [[Willbender|Волеборец]] ====
* <s>{{game update icon|Phoenix Protocol}}: In PvE only, this trait now reduces the duration of resolve by 1 second instead of increasing it by 2 seconds.</s> <sup>Superseded by [[Game updates/2023-05-02#Update - April 20, 2023|release version]] of changes.</sup>
+
* <del class="hide-line">{{game update icon|Phoenix Protocol}}: Эта черта теперь уменьшает длительность Решительности на 1 секунду, а не увеличивает ее на 2 секунды (только в PvE).</del> <sup>Заменено [[#Страж|релизной версией]] изменений.</sup>
  
===== Bug Fixes =====
+
==== Исправление ошибок ====
* {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Fixed an issue that displayed an incorrect number of targets when the Eternal Armory trait was equipped.
+
* {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Исправлена проблема, из-за которой отображалось некорректное количество целей при использовании черты Eternal Armory.
* {{game update icon|Roiling Light}}: Fixed an issue that prevented the swiftness granted by this skill from being displayed in the tooltip.
+
* {{game update icon|Roiling Light}}: Исправлена проблема, из-за которой быстрота, даруемая этим умением, не отображалась в описании.
* {{game update icon|Battle Presence}}: Fixed an issue that caused this trait to remain active when Tome of Resolve was not in use.
+
* {{game update icon|Battle Presence}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта оставалась активной, когда умение Tome of Resolve не использовалось.
* {{game update icon|Symbol of Vengeance}}: Fixed an issue that prevented players from using skills after casting this skill and swapping weapons.
+
* {{game update icon|Symbol of Vengeance}}: Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли использовать умения после применения этого умения и смены оружия.
* {{game update icon|Power for Power}}: Fixed an issue that prevented this trait from increasing the damage of flames created by Flowing Resolve and Crashing Courage.
+
* {{game update icon|Power for Power}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не увеличивала урон от пламени, создаваемого Flowing Resolve и Crashing Courage.
* {{game update icon|Indomitable Courage}}: This trait will now properly stun break allies when casting Crashing Courage. The allied stability portion of this trait has been moved to the initial cast of Crashing Courage.
+
* {{game update icon|Indomitable Courage}}: Эта черта теперь корректно снимает оглушение с союзников при использовании Crashing Courage. Часть с союзной устойчивостью у этой черты была перемещена в начальное применение Crashing Courage.
* {{game update icon|Whirling Wrath}}: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times.
+
* {{game update icon|Whirling Wrath}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
  
=== Mesmer ===
+
=== [[Mesmer|Месмер]] ===
The main outlier we wanted to address for mesmer is staff/axe mirage. We made an adjustment to Chaos Vortex back in November with the goal of reducing the overall damage output of the build while providing alacrity, but it didn't quite have the impact that we wanted. For this update we've brought down the alacrity duration to require these builds to invest more in boon duration.
+
Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это [[Mirage|Мираж]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]]. Мы внесли коррективы в [[Chaos Vortex]] еще в [[Game updates/2022-11-29#Месмер|ноябре]] с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении [[alacrity|рвения]], но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в [[Boon Duration|длительность благ]].
  
===== Core =====
+
==== Основное ====
* {{game update icon|Phantasmal Duelist}}: Reduced cooldown from 20 seconds to 18 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Phantasmal Duelist}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Magic Bullet}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Magic Bullet}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|The Prestige}}: Increased the number of conditions removed from 1 to 2 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|The Prestige}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Phantasmal Mage}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Phantasmal Mage}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  
===== Chronomancer =====
+
==== [[Chronomancer|Хрономант]] ====
* {{game update icon|Chronophantasma}}: Reduced daze duration from 1.5 seconds to 0.25 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Chronophantasma}}: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 0.25 секунды (только в PvE).
* {{game update icon|Well of Calamity}}: Increased pulse power coefficient from 1.0 to 1.3 in PvE only. Reduced final power coefficient from 3.0 to 2.1 in PvE only.
+
* {{game update icon|Well of Calamity}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 1.0 до 1.3 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
* {{game update icon|Gravity Well}}: Increased pulse power coefficient from 0.8 to 1.1 in PvE only. Reduced final power coefficient from 3.0 to 2.1 in PvE only.
+
* {{game update icon|Gravity Well}}: Увеличен коэффициент Силы у такта с 0.8 до 1.1 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
  
===== Mirage =====
+
==== [[Mirage|Мираж]] ====
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Reduced duration of alacrity granted by clones from 1 second to 0.5 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Уменьшена длительность рвения, даваемая клонами, с 1 до 0.5 секунды (только в PvE).
  
===== Bug Fixes =====
+
==== Исправление ошибок ====
* {{game update icon|Blade Renewal}}: Fixed an issue that caused this skill to improperly remove distortion at the end of its cast.
+
* {{game update icon|Blade Renewal}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно снимало искажение в конце применения.
* {{game update icon|The Prestige}}: Fixed an issue that caused this skill to reveal the user upon ending.
+
* {{game update icon|The Prestige}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение раскрывало пользователя по завершении.
* {{game update icon|Phantasmal Warden}}: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times.
+
* {{game update icon|Phantasmal Warden}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
  
=== Necromancer ===
+
=== [[Necromancer|Некромант]] ===
Power-based reaper is another damage build that we looked at for this update, and we've brought up the damage of a lot of its key skills to make it a more competitive pick.
+
[[Power|Силовой]] [[Reaper|Жнец]] – это еще один билд на урон, который мы рассмотрели в этом обновлении, и мы увеличили урон многих его ключевых умений, чтобы сделать его более конкурентоспособным выбором.
  
We've also increased the rate at which harbinger shroud accumulates blight in PvE to slightly reduce the reliance on elixirs for blight generation, and potentially introduce more flexibility in utility skill choice.
+
Мы также увеличили скорость, с которой [[Harbinger Shroud|Саван Предвестника]] накапливает [[blight|скверну]] в [[PvE]], чтобы немного уменьшить зависимость от [[elixir|эликсиров]] для генерации скверны и, возможно, обеспечить большую гибкость в выборе [[utility skill|вспомогательных умений]].
  
===== Core =====
+
==== Основное ====
* {{game update icon|Rending Claws}}: Increased power coefficient from 1.0 to 1.2 in PvE only.
+
* {{game update icon|Rending Claws}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 (только в PvE).
* {{game update icon|Unholy Feast}}: Increased power coefficient from 0.88 to 2.0 in PvE only. Increased threshold for second strike from 25% to 50% in PvE only.
+
* {{game update icon|Unholy Feast}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE). Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE).
* {{game update icon|Unholy Burst}}: Increased power coefficient from 0.88 to 1.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Unholy Burst}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Soul Grasp}}: Increased power coefficient from 0.2 to 2.0 in PvE only. Increased base healing from 440 to 1,003 in PvE only.
+
* {{game update icon|Soul Grasp}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 2.0 (только в PvE). Увеличено базовое исцеление с 440 до 1,003 (только в PvE).
* {{game update icon|Spinal Shivers}}: Increased power coefficients from 2.0/2.375/2.75/3.125 to 2.5/3.0/3.5/4.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Spinal Shivers}}: Увеличены коэффициенты Силы с 2.0/2.375/2.75/3.125 до 2.5/3.0/3.5/4.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Wail of Doom}}: Reduced cooldown from 24 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Wail of Doom}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Locust Swarm}}: Increased life-siphon healing from 37 to 55 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Locust Swarm}}: Увеличено исцеление от вытягивания жизни с 37 до 55 в PvP и WvW.
  
===== Reaper =====
+
==== [[Reaper|Жнец]] ====
* Shouts' damage bonus for melee range increased from 50% to 100% in PvE only.
+
* Бонус к урону от [[shout|криков]] в ближнем бою увеличен с 50% до 100% (только в PvE).
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Reduced cooldown from 36 seconds to 30 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}}: Уменьшена перезарядка с 36 до 30 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Gravedigger}}: Increased power coefficient from 3.0 to 3.6 in PvE only.
+
* {{game update icon|Gravedigger}}: Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 3.6 (только в PvE).
* {{game update icon|Nightfall}}: Increased power coefficient from 1.05 to 1.15 in PvE only.
+
* {{game update icon|Nightfall}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.05 до 1.15 (только в PvE).
* {{game update icon|Soul Spiral}}: Increased power coefficient from 0.6 to 0.7 in PvE only.
+
* {{game update icon|Soul Spiral}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.7 (только в PvE).
* {{game update icon|Life Rend}}: Increased power coefficient from 0.9 to 1.4 in PvE only.
+
* {{game update icon|Life Rend}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.4 (только в PvE).
* {{game update icon|Life Slash}}: Increased power coefficient from 1.25 to 1.6 in PvE only.
+
* {{game update icon|Life Slash}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.6 (только в PvE).
* {{game update icon|Life Reap}}: Increased power coefficient from 1.7 to 1.8 in PvE only.
+
* {{game update icon|Life Reap}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.7 до 1.8 (только в PvE).
* {{game update icon|Infusing Terror}}: Increased damage reduction percentage from 20% to 66% in PvE only.
+
* {{game update icon|Infusing Terror}}: Увеличен процент снижения урона с 20% до 66% (только в PvE).
* {{game update icon|Deathly Chill}}: Adjusted bleeding from 2 stacks for 8 seconds to 4 stacks for 4 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Deathly Chill}}: Скорректировано кровотечение с 2 стеков на 8 секунд до 4 стеков на 4 секунды (только в PvE).
  
===== Harbinger =====
+
==== [[Harbinger|Предвестник]] ====
* {{game update icon|Harbinger Shroud}}: Increased blight stacks per second from 1 to 2 in PvE only.
+
* {{game update icon|Harbinger Shroud}}: Увеличено количество стеков скверны в секунду с 1 до 2 (только в PvE).
* {{game update icon|Voracious Arc}}: Reduced blight threshold from 10 to 5.
+
* {{game update icon|Voracious Arc}}: Уменьшен порог скверны с 10 до 5.
* {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Increased stacks of each condition from 1 to 3 In PvE only. Reduced cooldown from 90 seconds to 60 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Увеличено количество стеков каждого состояния с 1 до 3 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE).
  
===== Bug Fixes =====
+
==== Исправление ошибок ====
* {{game update icon|Twisted Medicine}}: Clarified in the trait tooltip that this trait hits 4 additional targets instead of 5.
+
* {{game update icon|Twisted Medicine}}: В описании черты уточнено, что она поражает 4 дополнительные цели вместо 5.
* {{game update icon|Death Spiral}}: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times.
+
* {{game update icon|Death Spiral}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
  
=== Ranger ===
+
=== [[Ranger|Рейнджер]] ===
Fervent Force is a trait that we've been considering bringing down for a while now, and in this update we're making a slight adjustment to its cooldown reduction in order to bring down the damage output of builds that utilize it. We'll be keeping a close eye on how these builds perform going forward and will make additional adjustments as needed.
+
[[Fervent Force]] – это черта, которую мы уже некоторое время рассматривали для ослабления, и в этом обновлении мы вносим небольшое изменение в ее уменьшение перезарядки, чтобы снизить урон, наносимый билдами, которые ее используют. Мы будем внимательно следить за тем, как эти билды будут работать в будущем, и будем вносить дополнительные изменения по мере необходимости.
  
===== Core =====
+
==== Основное ====
* {{game update icon|Hunter's Call}}: Increased power coefficient per strike from 0.1 to 0.12 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Hunter's Call}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.1 до 0.12 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Increased might stacks from 6 to 8 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 в PvP и WvW.
* <s>{{game update icon|Stalker's Strike}}: Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.</s> <sup>Superseded by [[Game updates/2023-05-02#Update - April 20, 2023|release version]] of changes.</sup>
+
* <del class="hide-line">{{game update icon|Stalker's Strike}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.</del> <sup>Заменено [[#Рейнджер|релизной версией]] изменений.</sup>
* <s>{{game update icon|Crippling Talon}}: Increased bleeding from 3 stacks for 6 seconds to 4 stacks for 9 seconds in PvP and WvW.</s> <sup>Superseded by [[Game updates/2023-05-02#Update - April 20, 2023|release version]] of changes.</sup>
+
* <del class="hide-line">{{game update icon|Crippling Talon}}: Увеличено кровотечение с 3 стеков на 6 секунд до 4 стеков на 9 секунд в PvP и WvW.</del> <sup>Заменено [[#Рейнджер|релизной версией]] изменений.</sup>
  
===== Druid =====
+
==== [[Druid|Друид]] ====
* {{game update icon|Natural Mender}}: Increased astral force generation from 5 to 8 in WvW only.
+
* {{game update icon|Natural Mender}}: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в WvW).
  
===== Soulbeast =====
+
==== [[Soulbeast|Аниморф]] ====
* {{game update icon|Eternal Bond}}: Increased base healing from 584 to 701.
+
* {{game update icon|Eternal Bond}}: Увеличено базовое исцеление с 584 до 701.
  
===== Untamed =====
+
==== [[Untamed|Неукротимый]] ====
* {{game update icon|Fervent Force}}: Reduced cooldown reduction from 4 seconds to 3 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Fervent Force}}: Уменьшено снижение перезарядки с 4 до 3 секунд (только в PvE).
  
===== Bug Fixes =====
+
==== Исправление ошибок ====
* {{game update icon|Fortifying Bond}}: Fixed an issue that caused this skill to display an incorrect might value in certain game modes.
+
* {{game update icon|Fortifying Bond}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало некорректное значение мощи в некоторых режимах игры.
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Fixed an issue that prevented might from being applied to downed players.
+
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Исправлена проблема, из-за которой мощь не применялась к поверженным игрокам.
* {{game update icon|Two-Handed Training}}: Removed an erroneous internal cooldown indicator.
+
* {{game update icon|Two-Handed Training}}: Удален ошибочный индикатор внутренний перезарядки.
* Fixed an issue that prevented soulbeasts from remerging at the end of zip lines.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Soulbeast|Аниморфы]] не сливались с [[pet|питомцами]] в конце [[Zip Line|зиплайнов]].
  
=== Revenant ===
+
=== [[Revenant|Ревенант]] ===
Condition-based alacrity renegade is another build that slightly overperforms in PvE, while power renegade builds aren't up to par. We've brought down the condition damage and bumped up the power damage of some renegade skills to bring these builds more in line with other options.
+
[[Renegade|Ренегат]] с [[condition|состояниями]] и [[alacrity|рвением]] – это еще один билд, который немного чересчур силен в [[PvE]], в то время как билды Ренегата на [[Power|Силу]] не на высоте. Мы снизили [[Condition Damage|урон от состояний]] и увеличили урон от Силы у некоторых умений Ренегата, чтобы привести эти билды в большее соответствие с другими вариантами.
  
In PvP, condition-based revenant is a build that we've been bringing up slowly over the last few balance updates. It's starting to see a bit more play, but it's still not quite up to the level of other builds and we've made a few more improvements for it in this update.
+
Ревенант с состояниями в [[PvP]] –  это билд, который мы потихоньку усиливали в течение последних нескольких обновлений баланса. Он стал чаще использоваться в игре, но он все еще не дотягивает до уровня других билдов, и в этом обновлении мы сделали для него еще несколько улучшений.
  
===== Core =====
+
==== Основное ====
* {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: Increased base healing from 165 to 196 in PvP only.
+
* {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: Увеличено базовое исцеление со 165 до 196 (только в PvP).
* {{game update icon|Echoing Eruption}}: Reduced ammunition recharge time from 12 seconds to 10 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Echoing Eruption}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 12 до 10 секунд (только в PvP).
  
===== Herald =====
+
==== [[Herald|Вестник]] ====
* {{game update icon|Facet of Nature}}: Reduced maximum number of targets from 10 to 5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Facet of Nature}}: Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5 (только в PvE).
  
===== Renegade =====
+
==== [[Renegade|Ренегат]] ====
* {{game update icon|Citadel Bombardment}}: Burning duration decreased from 1.5 seconds to 1 second in PvE only. Increased power coefficient from 0.452 to 0.6 in PvE only.
+
* {{game update icon|Citadel Bombardment}}: Уменьшена длительность горения с 1.5 до 1 секунды (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 0.452 до 0.6 (только в PvE).
* {{game update icon|Icerazor's Ire}}: Increased power coefficient from 0.3 to 0.35 in PvE only. Reduced cooldown from 12 seconds to 10 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Icerazor's Ire}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.35 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Life-siphon damage coefficient increased from 0.04 to 0.1 in PvE only.
+
* {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Увеличен коэффициент урона при вытягивании жизни с 0.04 до 0.1 (только в PvE).
  
===== Bug Fixes =====
+
==== Исправление ошибок ====
* {{game update icon|Vindicator}}: Fixed an issue that caused dodge skills that deal damage to occasionally use weapon strength for damage calculations.
+
* {{game update icon|Vindicator|Поборник}}: Исправлена проблема, из-за которой умения с уклонением, наносящие урон, иногда использовали силу оружия для расчета урона.
* {{game update icon|Draconic Echo}}: Fixed an issue that caused this trait to reduce the recharge duration of facets that were already on cooldown when energy was depleted.
+
* {{game update icon|Draconic Echo}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта уменьшала длительность перезарядки аспектов, которые уже находились на перезарядке при истощении энергии.
  
=== Thief ===
+
=== [[Thief|Вор]] ===
Thief is generally in a good spot, and we didn't see any major outliers that needed to be addressed with this update. We're working on some larger adjustments for the next update in June, including the goal of significantly improving specter support builds and introducing a quickness build for deadeye.
+
Вор в целом находится в хорошем состоянии, и мы не обнаружили каких-либо существенных отклонений, которые необходимо было бы устранить в этом обновлении. Мы работаем над некоторыми более крупными корректировками для следующего обновления в июне, в том числе над целью значительно улучшить билды на поддержку у [[Specter|Призрака]] и ввести билд с [[quickness|проворством]] для [[Deadeye|Снайпера]]. [[Signets of Power]] – это черта, которую мы переработали в [[Game updates/2023-02-14#Вор|последнем обновлении баланса]] и не совсем попали в цель. Мы хотим быть осторожными с повторяемыми источниками [[initiative|инициативы]], подобными этому, но мы чувствуем, что еще есть возможности для его настройки.
Signets of Power is a trait that we reworked in the last balance update that didn't quite hit the mark. We want to be cautious with repeatable initiative sources like this, but we feel like there's still room to tune it up.
 
  
===== Core =====
+
==== Основное ====
* {{game update icon|Signets of Power}}: Increased initiative gain from 1 to 2.
+
* {{game update icon|Signets of Power}}: Увеличена получаемая инициатива с 1 до 2.
  
===== Bug Fixes =====
+
==== Исправление ошибок ====
* {{game update icon|Weakening Charge}}: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times.
+
* {{game update icon|Weakening Charge}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
* {{game update icon|Well of Sorrow}}: Fixed an issue that prevented this skill from being affected by quickness.
+
* {{game update icon|Well of Sorrow}}: Исправлена проблема, из-за которой проворство не влияло на это умение.
  
=== Warrior ===
+
=== [[Warrior|Воин]] ===
For this update, we focused on improving power-based berserker builds in PvE. We've also made improvements to warrior's support tools in PvP, as well as tuning up some bladesworn skills and traits in both competitive modes.
+
В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении билдов [[Berserker|Берсерка]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]]. Мы также внесли улучшения в инструменты поддержки у воина в [[PvP]], а также настроили некоторые умения и черты [[Bladesworn|Клинковеда]] в обоих соревновательных режимах.
  
===== Core =====
+
==== Основное ====
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: Reduced cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvP only. Reduced swiftness duration from 20 seconds to 15 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvP). Уменьшена длительность быстроты с 20 до 15 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Call of Valor}}: Increased barrier attribute scaling from 1.2 to 1.5 in PvP only.
+
* {{game update icon|Call of Valor}}: Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.2 до 1.5 (только в PvP).
* {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Increased heal attribute scaling from 1.0 to 1.15 in PvP only.
+
* {{game update icon|Vigorous Shouts}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.15 (только в PvP).
* {{game update icon|Martial Cadence}}: Increased quickness duration from 2 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Martial Cadence}}: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
  
===== Berserker =====
+
==== [[Berserker|Берсерк]] ====
* <s>{{game update icon|Smash Brawler}}: This trait now grants 15% increased critical-strike chance while in berserk mode in addition to its current effect.</s> <sup>Superseded by [[Game updates/2023-05-02#Update - April 20, 2023|release version]] of changes.</sup>
+
* <del class="hide-line">{{game update icon|Smash Brawler}}: Эта черта теперь дает 15% повышения шанса критического удара в режиме берсерка в дополнение к ее текущему эффекту.</del> <sup>Заменено [[#Воин|релизной версией]] изменений.</sup>
* {{game update icon|Decapitate}}: Increased power coefficient from 2.5 to 3.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Decapitate}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.5 до 3.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Arc Divider}}: Increased power coefficient per strike from 1.5 to 1.7 in PvE only. Reduced power coefficient per strike from 0.705 to 0.6 in WvW only.
+
* {{game update icon|Arc Divider}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.5 до 1.7 (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.705 до 0.6 (только в WvW).
  
===== Spellbreaker =====
+
==== [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] ====
* {{game update icon|Attacker's Insight}}: Reduced power, precision, and ferocity per stack from 35 to 30 in WvW only.
+
* {{game update icon|Attacker's Insight}}: Уменьшены Сила, Точность и Свирепость за стек с 35 до 30 (только в WvW).
  
===== Bladesworn =====
+
==== [[Bladesworn|Клинковед]] ====
* {{game update icon|Gunstinger}}: Increased ammunition from 1 to 2 in PvP and WvW. Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Gunstinger}}: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Dragonspike Mine}}: Reduced cooldown from 35 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Dragonspike Mine}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Unshakable Mountain}}: Increased base barrier from 801 to 1,003 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Unshakable Mountain}}: Увеличен базовый барьер с 801 до 1,003 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Artillery Slash}}: Reduced ammunition recharge time from 10 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Artillery Slash}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Tactical Reload}}: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Tactical Reload}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW.
  
===== Bug Fixes =====
+
==== Исправление ошибок ====
* {{game update icon|Whirlwind Attack}}: Fixed an issue that prevented this skill from creating Combo Finisher: Whirl the correct number of times.
+
* {{game update icon|Whirlwind Attack}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.

Текущая версия на 01:27, 20 мая 2023

Обновление #2 - 2 мая 2023

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой некорректно отключался некоторый контролируемый по времени контент.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 145,091.

Обновление - 2 мая 2023[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Изменения баланса, показанные в предварительном просмотре от 21 апреля, теперь доступны со следующими обновлениями:

Страж[править]

Волеборец

Рейнджер[править]

Ревенант[править]

Поборник
  • Forerunner of Death.png
     Death Drop: Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 3.75 (только в PvE).
  • Nomad's Advance.png
     Nomad's Advance: Увеличен коэффициент Силы с 3.5 до 4.0 (только в PvE). Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 (только в PvE).

Воин[править]

Берсерк
  • Smash Brawler.png
     Smash Brawler: Эта черта теперь дает 15% (5% в WvW) повышения шанса критического удара в режиме берсерка в дополнение к ее текущему эффекту.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 145,038.

Предварительный просмотр обновления баланса[править]

Всем привет,

Добро пожаловать в предварительный просмотр обновления баланса от 2 мая! Это небольшое обновление направлено на устранение некоторых отклонений в текущем состоянии игры, пока мы завершаем наше следующее крупное обновление баланса профессий, которое в настоящее время запланировано на 27 июня.

Как всегда, целью предварительного просмотра этих изменений является сбор ваших отзывов перед релизом. Мы будем следить за обсуждением и вносить дополнительные коррективы по мере необходимости.

Спасибо,
Кэл "cmc" Коэн
Глава по умениям и балансу

Элементалист[править]

Катализатор с Fresh Air – это билд, над которым мы работали в течение нескольких последних обновлений в PvP, но он по-прежнему силен в WvW. Мы внесли еще несколько недавних изменений в PvP, чтобы снизить его силу.

Мы также обновили Stone Heart, чтобы ввести окно уязвимости и чтобы билды Бури на землю было немного легче победить в PvP.

Основное[править]

  • Signet of Water.png
     Signet of Water: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.7 до 1.3.
  • Dragon's Tooth.png
     Dragon's Tooth: Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.33 (только в WvW).
  • Stone Heart.png
     Stone Heart: Иммунитет к критическому удару теперь предоставляется на некоторое время при входе и выходе из Earth Attunement, а не всегда при настройке на землю.

Буря[править]

  • Эффекты применения умений форсажа у Бури теперь проявляются быстрее, если у элементалиста также есть проворство.

Катализатор[править]

  • Fortified Earth.png
     Fortified Earth: Уменьшен базовый барьер с 3,000 до 1,254 (только в WvW). Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в WvW).
  • Elemental Celerity.png
     Elemental Celerity: Скорректирован размер перезарядки со 100% до 25 секунд (только в WvW).

Исправление ошибок[править]

  • Wildfire.png
     Wildfire: Исправлена проблема, из-за которой снаряды не взаимодействовали корректно с комбо-полем, созданным этим умением.
  • Undercurrent.png
     Undercurrent: Исправлена проблема, из-за которой это умение не топило врагов, как предполагалось.
  • Static Field.png
     Static Field (Lightning Hammer): Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда оглушало не участвующих в бою персонажей.
  • Overload Fire.png
     Overload Fire: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
  • Fiery Whirl.png
     Fiery Whirl: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
  • Soothing Mist.png
     Soothing Mist: Исправлена проблема, из-за которой элементалист не мог исцелиться при обновлении эффекта.

Инженер[править]

Основное внимание для инженера в этом обновлении уделяется повышению эффективности билдов Голографиста с состояниями. Мы также ослабили пару чрезмерно усиленных источников урона в WvW, а именно Photonic Blasting Module и Grenade Barrage.

Основное[править]

  • Incendiary Ammo.png
     Incendiary Ammo: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в WvW).

Голографист[править]

  • Corona Burst.png
     Corona Burst: Это умение теперь вызывает 2 стека горения на 5 секунд при ударе по врагу (только в PvE).
  • Photon Blitz.png
     Photon Blitz: Увеличена длительность горения с 1 до 3 секунд (только в PvE).
  • Photonic Blasting Module.png
     Photon Blasting Module: Увеличено горение с 5 стеков на 4 секунды до 7 стеков на 6 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 5.0 до 3.5 (только в WvW).

Исправление ошибок[править]

  • Throw Mine.png
     Throw Mine: Обновлено описание умения, чтобы уточнить, что 2-я мина, создаваемая этим умением при выборе черты Gadgeteer, падает только после того, как приземлится 1-я.
  • Gadgeteer.png
     Gadgeteer: Исправлена проблема, из-за которой у усиленной версии Rocket Boots не уменьшалась перезарядка, когда умение использовалось под водой.

Страж[править]

Что касается PvE, мы снизили потенциальный урон у нескольких слишком эффективных билдов: Поджигатель с состояниями и Волеборец со рвением. Билды Драконоборца на Силу, по-прежнему не работают на том уровне, на котором они должны быть, чтобы конкурировать с другими билдами, наносящими урон, поэтому мы улучшили некоторые из их ключевых умений и черт.

Мы также внесли еще несколько улучшений в Поджигателя в PvP, чтобы сделать его конкурентным вариантом в роли поддержки.

Основное[править]

  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Уменьшена перезарядка амуниции с 20 до 15 секунд (только в PvE).

Драконоборец[править]

  • Big Game Hunter.png
     Big Game Hunter: Увеличен бонус к урону с 15% до 20% (только в PvE).
  • True Shot.png
     True Shot: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд (только в PvE).

Поджигатель[править]

  • Tome of Justice.png
     Tome of Justice: Уменьшена длительность пассивного горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
  • Permeating Wrath.png
     Permeating Wrath: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды при использовании элитной специализации Поджигатель (только в PvE).
  • Legendary Lore.png
     Legendary Lore: Эта черта теперь дает мощь при использовании умения Tome of Justice вместо увеличения длительности горения. Увеличена длительность регенерации с 3 до 4 секунд (только в PvP). Увеличена длительность защиты с 2 до 2.5 секунд (только в PvP).
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Epilogue: Ashes of the Just: Уменьшены стеки с 3 до 2 (только в PvE).
  • Unrelenting Criticism.png
     Unrelenting Criticism: Увеличен шанс срабатывания с 33% до 100%. Увеличена длительность кровотечения с 3 до 4 секунд (только в PvE).
  • Chapter 4- Shining River.png
     Chapter 4: Shining River: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
  • Epilogue- Unbroken Lines.png
     Epilogue: Unbroken Lines: Увеличена Прочность с 200 до 300 (только в PvP).
  • Portent of Freedom.png
     Portent of Freedom: Увеличена длительность устойчивости с 1 до 2.5 секунд (только в PvP).

Волеборец[править]

  • Phoenix Protocol.png
     Phoenix Protocol: Эта черта теперь уменьшает длительность Решительности на 1 секунду, а не увеличивает ее на 2 секунды (только в PvE).
    Заменено релизной версией изменений.

Исправление ошибок[править]

  • Hammer of Wisdom.png
     Hammer of Wisdom: Исправлена проблема, из-за которой отображалось некорректное количество целей при использовании черты Eternal Armory.
  • Roiling Light.png
     Roiling Light: Исправлена проблема, из-за которой быстрота, даруемая этим умением, не отображалась в описании.
  • Battle Presence.png
     Battle Presence: Исправлена проблема, из-за которой эта черта оставалась активной, когда умение Tome of Resolve не использовалось.
  • Symbol of Vengeance.png
     Symbol of Vengeance: Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли использовать умения после применения этого умения и смены оружия.
  • Power for Power.png
     Power for Power: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не увеличивала урон от пламени, создаваемого Flowing Resolve и Crashing Courage.
  • Indomitable Courage.png
     Indomitable Courage: Эта черта теперь корректно снимает оглушение с союзников при использовании Crashing Courage. Часть с союзной устойчивостью у этой черты была перемещена в начальное применение Crashing Courage.
  • Whirling Wrath.png
     Whirling Wrath: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.

Месмер[править]

Основной отщепенец, которого мы хотели исправить для месмера, – это Мираж с посохом/топором. Мы внесли коррективы в Chaos Vortex еще в ноябре с целью уменьшить общий урон, наносимый билдом, при предоставлении рвения, но это не дало того эффекта, на который мы рассчитывали. В этом обновлении мы уменьшили длительность рвения, чтобы эти билды больше вкладывали в длительность благ.

Основное[править]

  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
  • Magic Bullet.png
     Magic Bullet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.

Хрономант[править]

  • Chronophantasma.png
     Chronophantasma: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 0.25 секунды (только в PvE).
  • Well of Calamity.png
     Well of Calamity: Увеличен коэффициент Силы у такта с 1.0 до 1.3 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).
  • Gravity Well.png
     Gravity Well: Увеличен коэффициент Силы у такта с 0.8 до 1.1 (только в PvE). Уменьшен финальный коэффициент Силы с 3.0 до 2.1 (только в PvE).

Мираж[править]

  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Уменьшена длительность рвения, даваемая клонами, с 1 до 0.5 секунды (только в PvE).

Исправление ошибок[править]

  • Blade Renewal.png
     Blade Renewal: Исправлена проблема, из-за которой это умение некорректно снимало искажение в конце применения.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Исправлена проблема, из-за которой это умение раскрывало пользователя по завершении.
  • Phantasmal Warden.png
     Phantasmal Warden: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.

Некромант[править]

Силовой Жнец – это еще один билд на урон, который мы рассмотрели в этом обновлении, и мы увеличили урон многих его ключевых умений, чтобы сделать его более конкурентоспособным выбором.

Мы также увеличили скорость, с которой Саван Предвестника накапливает скверну в PvE, чтобы немного уменьшить зависимость от эликсиров для генерации скверны и, возможно, обеспечить большую гибкость в выборе вспомогательных умений.

Основное[править]

  • Rending Claws.png
     Rending Claws: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 (только в PvE).
  • Unholy Feast.png
     Unholy Feast: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE). Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE).
  • Unholy Feast.png
     Unholy Burst: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0 (только в PvE).
  • Soul Grasp.png
     Soul Grasp: Увеличен коэффициент Силы с 0.2 до 2.0 (только в PvE). Увеличено базовое исцеление с 440 до 1,003 (только в PvE).
  • Spinal Shivers.png
     Spinal Shivers: Увеличены коэффициенты Силы с 2.0/2.375/2.75/3.125 до 2.5/3.0/3.5/4.0 (только в PvE).
  • Wail of Doom.png
     Wail of Doom: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm: Увеличено исцеление от вытягивания жизни с 37 до 55 в PvP и WvW.

Жнец[править]

  • Бонус к урону от криков в ближнем бою увеличен с 50% до 100% (только в PvE).
  • "Chilled to the Bone!".png
     "Chilled to the Bone!": Уменьшена перезарядка с 36 до 30 секунд (только в PvE).
  • Gravedigger.png
     Gravedigger: Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 3.6 (только в PvE).
  • Nightfall.png
     Nightfall: Увеличен коэффициент Силы с 1.05 до 1.15 (только в PvE).
  • Soul Spiral.png
     Soul Spiral: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.7 (только в PvE).
  • Life Rend.png
     Life Rend: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.4 (только в PvE).
  • Life Slash.png
     Life Slash: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.6 (только в PvE).
  • Life Reap.png
     Life Reap: Увеличен коэффициент Силы с 1.7 до 1.8 (только в PvE).
  • Infusing Terror.png
     Infusing Terror: Увеличен процент снижения урона с 20% до 66% (только в PvE).
  • Deathly Chill.png
     Deathly Chill: Скорректировано кровотечение с 2 стеков на 8 секунд до 4 стеков на 4 секунды (только в PvE).

Предвестник[править]

  • Harbinger Shroud.png
     Harbinger Shroud: Увеличено количество стеков скверны в секунду с 1 до 2 (только в PvE).
  • Voracious Arc.png
     Voracious Arc: Уменьшен порог скверны с 10 до 5.
  • Elixir of Ambition.png
     Elixir of Ambition: Увеличено количество стеков каждого состояния с 1 до 3 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд (только в PvE).

Исправление ошибок[править]

  • Twisted Medicine.png
     Twisted Medicine: В описании черты уточнено, что она поражает 4 дополнительные цели вместо 5.
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.

Рейнджер[править]

Fervent Force – это черта, которую мы уже некоторое время рассматривали для ослабления, и в этом обновлении мы вносим небольшое изменение в ее уменьшение перезарядки, чтобы снизить урон, наносимый билдами, которые ее используют. Мы будем внимательно следить за тем, как эти билды будут работать в будущем, и будем вносить дополнительные изменения по мере необходимости.

Основное[править]

  • Hunter's Call.png
     Hunter's Call: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.1 до 0.12 в PvP и WvW.
  • Call of the Wild.png
     Call of the Wild: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 в PvP и WvW.
  • Stalker's Strike.png
     Stalker's Strike: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
    Заменено релизной версией изменений.
  • Crippling Talon.png
     Crippling Talon: Увеличено кровотечение с 3 стеков на 6 секунд до 4 стеков на 9 секунд в PvP и WvW.
    Заменено релизной версией изменений.

Друид[править]

  • Natural Mender.png
     Natural Mender: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в WvW).

Аниморф[править]

  • Eternal Bond.png
     Eternal Bond: Увеличено базовое исцеление с 584 до 701.

Неукротимый[править]

  • Let Loose.png
     Fervent Force: Уменьшено снижение перезарядки с 4 до 3 секунд (только в PvE).

Исправление ошибок[править]

  • Fortifying Bond.png
     Fortifying Bond: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало некорректное значение мощи в некоторых режимах игры.
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Исправлена проблема, из-за которой мощь не применялась к поверженным игрокам.
  • Two-Handed Training.png
     Two-Handed Training: Удален ошибочный индикатор внутренний перезарядки.
  • Исправлена проблема, из-за которой Аниморфы не сливались с питомцами в конце зиплайнов.

Ревенант[править]

Ренегат с состояниями и рвением – это еще один билд, который немного чересчур силен в PvE, в то время как билды Ренегата на Силу не на высоте. Мы снизили урон от состояний и увеличили урон от Силы у некоторых умений Ренегата, чтобы привести эти билды в большее соответствие с другими вариантами.

Ревенант с состояниями в PvP – это билд, который мы потихоньку усиливали в течение последних нескольких обновлений баланса. Он стал чаще использоваться в игре, но он все еще не дотягивает до уровня других билдов, и в этом обновлении мы сделали для него еще несколько улучшений.

Основное[править]

  • Fiendish Tenacity.png
     Fiendish Tenacity: Увеличено базовое исцеление со 165 до 196 (только в PvP).
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Уменьшена перезарядка амуниции с 12 до 10 секунд (только в PvP).

Вестник[править]

  • Facet of Nature.png
     Facet of Nature: Уменьшено максимальное количество целей с 10 до 5 (только в PvE).

Ренегат[править]

  • Citadel Bombardment.png
     Citadel Bombardment: Уменьшена длительность горения с 1.5 до 1 секунды (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 0.452 до 0.6 (только в PvE).
  • Icerazor's Ire.png
     Icerazor's Ire: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.35 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд (только в PvE).
  • Soulcleave's Summit.png
     Soulcleave's Summit: Увеличен коэффициент урона при вытягивании жизни с 0.04 до 0.1 (только в PvE).

Исправление ошибок[править]

  • Vindicator.png
     Поборник: Исправлена проблема, из-за которой умения с уклонением, наносящие урон, иногда использовали силу оружия для расчета урона.
  • Draconic Echo.png
     Draconic Echo: Исправлена проблема, из-за которой эта черта уменьшала длительность перезарядки аспектов, которые уже находились на перезарядке при истощении энергии.

Вор[править]

Вор в целом находится в хорошем состоянии, и мы не обнаружили каких-либо существенных отклонений, которые необходимо было бы устранить в этом обновлении. Мы работаем над некоторыми более крупными корректировками для следующего обновления в июне, в том числе над целью значительно улучшить билды на поддержку у Призрака и ввести билд с проворством для Снайпера. Signets of Power – это черта, которую мы переработали в последнем обновлении баланса и не совсем попали в цель. Мы хотим быть осторожными с повторяемыми источниками инициативы, подобными этому, но мы чувствуем, что еще есть возможности для его настройки.

Основное[править]

  • Signets of Power.png
     Signets of Power: Увеличена получаемая инициатива с 1 до 2.

Исправление ошибок[править]

  • Weakening Charge.png
     Weakening Charge: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.
  • Well of Sorrow.png
     Well of Sorrow: Исправлена проблема, из-за которой проворство не влияло на это умение.

Воин[править]

В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении билдов Берсерка на Силу в PvE. Мы также внесли улучшения в инструменты поддержки у воина в PvP, а также настроили некоторые умения и черты Клинковеда в обоих соревновательных режимах.

Основное[править]

  • Charge (warrior skill).png
     Charge: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvP). Уменьшена длительность быстроты с 20 до 15 секунд (только в PvP).
  • Call of Valor.png
     Call of Valor: Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.2 до 1.5 (только в PvP).
  • Vigorous Shouts.png
     Vigorous Shouts: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.15 (только в PvP).
  • Martial Cadence.png
     Martial Cadence: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.

Берсерк[править]

  • Smash Brawler.png
     Smash Brawler: Эта черта теперь дает 15% повышения шанса критического удара в режиме берсерка в дополнение к ее текущему эффекту.
    Заменено релизной версией изменений.
  • Decapitate.png
     Decapitate: Увеличен коэффициент Силы с 2.5 до 3.0 (только в PvE).
  • Arc Divider.png
     Arc Divider: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.5 до 1.7 (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.705 до 0.6 (только в WvW).

Чарокрушитель[править]

  • Attacker's Insight.png
     Attacker's Insight: Уменьшены Сила, Точность и Свирепость за стек с 35 до 30 (только в WvW).

Клинковед[править]

  • Gunstinger.png
     Gunstinger: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Dragonspike Mine.png
     Dragonspike Mine: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Unshakable Mountain.png
     Unshakable Mountain: Увеличен базовый барьер с 801 до 1,003 в PvP и WvW.
  • Artillery Slash.png
     Artillery Slash: Уменьшена перезарядка амуниции с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Tactical Reload.png
     Tactical Reload: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW.

Исправление ошибок[править]

  • Whirlwind Attack.png
     Whirlwind Attack: Исправлена проблема, из-за которой это умение не создавало комбо-финал с вихрем нужное количество раз.