Arcane Power — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Следующие несколько атак вас и ваших союзников нанесут [[critical damage|критический урон]]. Каждый стек [[Arcane Power (effect)|Тайной силы]] дарует дополнительную [[Ferocity|Свирепость]].
+
| description = Повысить свою [[Ferocity|Свирепость]]. Ваши следующие несколько атак нанесут [[Critical Damage|критический урон]].
| facts = {{skill fact|effect|Arcane Power (effect)|30|desc=+75 к [[Ferocity|Свирепости]].|effect bonus=Ferocity}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|property|Количество стеков на вас|4}}{{skill fact|property|Количество стеков на союзнике|2}}{{skill fact|radius|240}}
+
| facts = {{skill fact|effect|Arcane Power (effect)|5|stacks=4|desc=Attacks to critical damage}}{{skill fact|Attribute|Ferocity|+300}}
| missing facts = {{skill fact|Critical Chance Increase|100}} <!-- used by Wild Blow -->
+
| recharge = 30
| recharge = 35
 
 
| profession = elementalist
 
| profession = elementalist
 
| slot = utility
 
| slot = utility
Строка 17: Строка 16:
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* The maximum amount of Ferocity gained is 300 which equals a 20% bonus to critical damage.
+
* The Ferocity gained equals a 20% bonus to critical damage.
* The number of uses on this skill's effect will decrease even if the attacks miss or do no damage.
+
* Affects the next 4 attacks, up to 6 with {{Trait icon|Arcane Lightning}}. The effect will still be consumed even if the attack is dodged, or misses for example due to blindness.
** Note that charges '''aren't''' consumed if an attack doesn't hit anything; this is different from a "miss", which is what occurs when you're blinded, or an enemy dodges, etc.
 
*** For example, if you cast Arcane Power and then [[Meteor Shower]], the bolts that don't trigger a "hit" on enemies (ie. the ones that only hit the ground) won't consume charges.
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|elementalist}}
 
{{Version history table header|elementalist}}
 +
{{Version history table row|2024-03-19|Elementalist}}
 +
* Это умение больше не дает бонусов союзникам.
 +
* Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов.
 +
* Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
 
{{Version history table row|2023-06-27|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2023-06-27|Elementalist}}
 
* Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
 
* Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.

Версия 02:50, 26 апреля 2024

Таинство. Повысить свою Свирепость. Ваши следующие несколько атак нанесут критический урон.

Arcane Power.png4 Тайная сила (5 сек): Attacks to critical damage
Ferocity attribute.png Свирепость: ++300

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Arcane Таинство

Notes

  • The Ferocity gained equals a 20% bonus to critical damage.
  • Affects the next 4 attacks, up to 6 with Arcane Lightning Arcane Lightning. The effect will still be consumed even if the attack is dodged, or misses for example due to blindness.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
19 марта 2024
  • Это умение больше не дает бонусов союзникам.
  • Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов.
  • Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
27 июня 2023
  • Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
13 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого Arcane Power не снимало корректно стеки во время боя.
7 ноября 2017
  • Уменьшено количество накладываемых стеков на союзников с 4 до 2.
  • Пользователь этого умения получает 4 стека при активации.
18 мая 2017
  • Количество применяемых этим умением стеков было уменьшено с 5 до 4.
16 мая 2017
  • Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240.
  • В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне.
21 октября 2014
  • Исправлен баг, из-за которого атаки, усиленные этим умением, накладывали только 1 стек уязвимости с Shard of Ice.
6 августа 2013
  • Бафф, который накладывается при активации этого умения, теперь корректно отображает количество оставшихся зарядов.
28 января 2013
  • Количество использований эффекта этого умения теперь будет уменьшаться, если атака промахнулась или если атака не удалась из-за ослепления, блока, уклонения, попадания в окружение или неуязвимости.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: