Arcane Power — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Следующие несколько атак вас и ваших союзников нанесут [[critical damage|критический урон]]. Каждый стек [[Arcane Power (effect)|Тайной силы]] дарует дополнительную [[Ferocity|Свирепость]].
+
| description = Повысить свою [[Ferocity|Свирепость]]. Ваши следующие несколько атак нанесут [[Critical Damage|критический урон]].
| facts = {{skill fact|effect|Arcane Power (effect)|30|desc=+75 к [[Ferocity|Свирепости]].|effect bonus=Ferocity}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|property|Количество стеков на вас|4}}{{skill fact|property|Количество стеков на союзнике|2}}{{skill fact|radius|240}}
+
| facts = {{skill fact|effect|Arcane Power (effect)|5|stacks=4}}{{skill fact|Attribute|Ferocity|300}}
| missing facts = {{skill fact|Critical Chance Increase|100}} <!-- used by Wild Blow -->
+
| recharge = 30
| recharge = 35
 
 
| profession = elementalist
 
| profession = elementalist
 
| slot = utility
 
| slot = utility
Строка 17: Строка 16:
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* The maximum amount of Ferocity gained is 300 which equals a 20% bonus to critical damage.
+
* The Ferocity gained equals a 20% bonus to critical damage.
* The number of uses on this skill's effect will decrease even if the attacks miss or do no damage.
+
* Affects the next 4 attacks, up to 6 with {{Trait icon|Arcane Lightning}}. The effect will still be consumed even if the attack is dodged, or misses for example due to blindness.
** Note that charges '''aren't''' consumed if an attack doesn't hit anything; this is different from a "miss", which is what occurs when you're blinded, or an enemy dodges, etc.
 
*** For example, if you cast Arcane Power and then [[Meteor Shower]], the bolts that don't trigger a "hit" on enemies (ie. the ones that only hit the ground) won't consume charges.
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|elementalist}}
 
{{Version history table header|elementalist}}
 +
{{Version history table row|2024-03-19|Elementalist}}
 +
* Это умение больше не дает бонусов союзникам.
 +
* Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов.
 +
* Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
 
{{Version history table row|2023-06-27|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2023-06-27|Elementalist}}
 
* Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
 
* Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.

Текущая версия на 02:58, 26 апреля 2024

Таинство. Повысить свою Свирепость. Ваши следующие несколько атак нанесут критический урон.

Arcane Power.png4 Тайная сила (5 сек): Атаки наносят критический урон.
Ferocity attribute.png Свирепость: +300

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Arcane Таинство

Notes[править]

  • The Ferocity gained equals a 20% bonus to critical damage.
  • Affects the next 4 attacks, up to 6 with Arcane Lightning Arcane Lightning. The effect will still be consumed even if the attack is dodged, or misses for example due to blindness.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
19 марта 2024
  • Это умение больше не дает бонусов союзникам.
  • Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов.
  • Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
27 июня 2023
  • Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
13 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого Arcane Power не снимало корректно стеки во время боя.
7 ноября 2017
  • Уменьшено количество накладываемых стеков на союзников с 4 до 2.
  • Пользователь этого умения получает 4 стека при активации.
18 мая 2017
  • Количество применяемых этим умением стеков было уменьшено с 5 до 4.
16 мая 2017
  • Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240.
  • В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне.
21 октября 2014
  • Исправлен баг, из-за которого атаки, усиленные этим умением, накладывали только 1 стек уязвимости с Shard of Ice.
6 августа 2013
  • Бафф, который накладывается при активации этого умения, теперь корректно отображает количество оставшихся зарядов.
28 января 2013
  • Количество использований эффекта этого умения теперь будет уменьшаться, если атака промахнулась или если атака не удалась из-за ослепления, блока, уклонения, попадания в окружение или неуязвимости.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: