Контент Guild Wars 2: Heart of Thorns

Coalescence of Ruin — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw pvp
+
| split = pve,wvw,pvp
 
| description = Ударить [[hammer|молотом]] по земле, создавая каскадное извержение [[energy|энергии]].
 
| description = Ударить [[hammer|молотом]] по земле, создавая каскадное извержение [[energy|энергии]].
| variables = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.75|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.75|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.15|game mode=wvw}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=1.5|game mode=pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|1200}}
 
| profession = revenant
 
| profession = revenant
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
 
| energy = 5
 
| energy = 5
 
| recharge = 4
 
| recharge = 4
 +
| recharge-wvw = 8
 
| recharge-pvp = 10
 
| recharge-pvp = 10
 
| ground-target = circle
 
| ground-target = circle
Строка 17: Строка 18:
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* Each impact appears one after another in a line and requires pathing. However in WvW it does not require pathing.
+
* Each impact appears one after another in a line and requires pathing.
 
* Enemies are able to be struck by this ability only once every 0.5 seconds per Revenant.
 
* Enemies are able to be struck by this ability only once every 0.5 seconds per Revenant.
* This skill will often fail to progress on uneven terrain. The only exception being terrain which has a slight decline; the skill will work properly in this case. However, on slight inclines it will fail to progress, as well as on steep inclines and declines. (e.g. stairs)
+
* This skill can often fail to progress on uneven terrain, or will behave wildly, going in an unintended direction.
** However in WvW, this skill functions differently, it will fire in a straight line, regardless of the terrain's shape. This skill now requires line of sight to deal damage.
 
*** With its different behavior in WvW, this skill can hit enemies across gaps or enemies in mid-air, as long as they are on roughly the same elevation as the caster.
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|revenant}}
 
{{Version history table header|revenant}}
 +
{{Version history table row|2020-12-01|Revenant}}
 +
* Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.15 (только в WvW).
 +
* Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд (только в WvW).
 
{{Version history table row|2020-04-02|Исправление ошибок}}
 
{{Version history table row|2020-04-02|Исправление ошибок}}
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение наносило больше урона, чем предполагалось.
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение наносило больше урона, чем предполагалось.

Версия 15:04, 8 декабря 2020

Coalescence of Ruin.png

Coalescence of Ruin

Прицеливание на землю  0.75¾ Время активации  5 Энергия  
4 Время перезарядки
8 Время перезарядки
10 Время перезарядки

Ударить молотом по земле, создавая каскадное извержение энергии.

Damage.png Урон: 706 (1.75)?
Damage.png Урон: 464 (1.15)?
Damage.png Урон: 605 (1.5)?
Number of targets.png Количество целей: 5
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Notes

  • Each impact appears one after another in a line and requires pathing.
  • Enemies are able to be struck by this ability only once every 0.5 seconds per Revenant.
  • This skill can often fail to progress on uneven terrain, or will behave wildly, going in an unintended direction.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
1 декабря 2020
  • Уменьшен коэффициент Силы с 1.5 до 1.15 (только в WvW).
  • Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд (только в WvW).
2 апреля 2020
  • Исправлен баг, из-за которого это умение наносило больше урона, чем предполагалось.
31 марта 2020
  • Это умение теперь с прицеливанием на землю, а его атаки больше разведены во времени, чтобы улучшить его передачу.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 4 до 10 секунд.
3 декабря 2019
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло поражать противников, находящихся вне зоны видимости.
1 октября 2019
  • Это умение больше не наносит увеличенный урон при успешных ударах; оно теперь всегда наносит урон равный тому, что раньше считался уроном 2-го удара.
  • Его урон остается разделенным между режимами игры.
  • Добавлен красный предупреждающий прямоугольник, видимый противникам.
27 марта 2018
  • Уменьшен урон 2-го удара на 14% (только в WvW).
  • Уменьшен урон 3-го удара на 22% (только на WvW).
9 февраля 2016
  • Исправлена проблема, из-за которой несколько игроков не могли попасть по одной и той же цели одновременно при использовании этого умения.
26 января 2016
  • Перезарядка этого умения была увеличена с 2 до 4 секунд.
  • Враги теперь могут быть поражены этим умением только раз в 0.5 секунд.
15 декабря 2015
  • Это умение больше не будет бить больше максимального количества целей (5).
  • Дополнительно, каскад прекратит дальнейшее распространение, после того, как он ударит по максимальному количеству целей.
  • Обновлены визуальные эффекты, чтобы они точнее соответствовали дальности боя.
1 декабря 2015
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение не наносило урон на самом краю своей дальности.
  • Обновлены эффекты, чтобы они более аккуратно отражали боевые зоны.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns: