Hronk — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Участие в личной истории)
 
Строка 6: Строка 6:
 
[[Hronk]] (Хронк) - это лидер [[krewe|куманды]] [[College of Dynamics|колледжа Динамики]], которая изобрела [[M.I.G.]]
 
[[Hronk]] (Хронк) - это лидер [[krewe|куманды]] [[College of Dynamics|колледжа Динамики]], которая изобрела [[M.I.G.]]
  
==Участие в личной истории==
+
== Участие в истории ==
*Асура - Колледж Динамики
+
=== [[Personal story]] ===
**[[In Snaff's Footsteps]] - уровень 3
+
* Глава 1: Experiments Gone Wrong
**[[Golem Positioning System]] - уровень 4
+
** [[In Snaff's Footsteps]]
**[[High Maintenance]] - уровень 6
+
** [[Golem Positioning System]]
**[[Defusing the Problem]] - уровень 10
+
** [[High Maintenance]]
**[[The Things We Do For Love]] - уровень 10
+
** [[Defusing the Problem]]
*Асура - первое изобретение голем VAL-A
+
** [[The Things We Do For Love]]
**[[Short Fuse (story)]] - уровень 14
+
** [[Snaff Would Be Proud]]
 +
** [[The Snaff Prize]]
 +
* Глава 2: Interested Parties
 +
** [[Short Fuse (story)|Short Fuse]]
 +
 
 +
=== [[Living World Season 1]] ===
 +
* Эпизод 15: [[The Nightmares Within]]
 +
** [[Nightmare Chamber]]
 +
 
 +
[[Category:Story characters]]
  
 
==Диалог==
 
==Диалог==

Текущая версия на 17:26, 13 марта 2018

Hronk (Хронк) - это лидер куманды колледжа Динамики, которая изобрела M.I.G.

Участие в истории[править]

Personal story[править]

Living World Season 1[править]

Диалог[править]

Во время In Snaff's Footsteps (По Стопам Снаффа):

"Мне не нравится выражение лица советника Флакса. По нему видно, что его нетерпение уже переросло в раздражение. Нам лучше поторопиться и начать демонстрацию, или мы потеряем шанс на Премию Снаффа."
Talk more option tango.png
Расскажи мне побольше о премии Снаффа.
"Снафф был выдающимся гением своего времени. Он погиб героически... или трагически, в зависимости от того, кого вы спрашиваете об этом. Его ученик, Зодджа, учредила эту премию в его честь."
Talk more option tango.png
Я встречал Зодджу. Она одна из лучших здесь... и Снафф был ее наставником?
"Точно. Снафф делал все для того, чтобы продвигать молодых гениев. Она учредила этот конкурс чтобы продолжить его работу и определить наиболее перспективных изобретателей Рата Сум."
Talk end option tango.png
Так это мы и есть! Давай покажем остальным, так называемым "гениям" как это делается.
Talk end option tango.png
Предоставь это мне.


Перед битвой MIG в Golem Positioning System (Система Позиционирования Големов):

"Я меняю последовательность загрузки дважды в день, чтобы сбить с толку шпионов и диверсантов. Это хлопотно, да, но необходимо для обеспечения безопасности."
Talk end option tango.png
Я справлюсь с этим.


После победы над MIG в Golem Positioning System (Системе Позиционирования Големов):

"Я зделал для Доксы все, что мог. Осталась полевая работа, которую я доверяю тебе и Каззу."
Talk more option tango.png
Предоставьте это нам. Премия Снаффа наша в такой же степени, как и Доксы.
"Это напомнило мне, что мы до сих пор не решили, кто из нас получает титул "Ученого премии Снаффа". Обычно это самый ценный изобретатель в проекте."
Talk end option tango.png
Давайте сперва позаботимся о Доксе.
Talk end option tango.png
Мы не подведем вас.


Перед включением тестовой аппаратуры в High Maintenance (Высокое Искусство Техобслуживания):

"Мы не могли попасть в лучшие руки. Зодджа ведущий эксперт в големансии и магической механике на основе големов."
Talk end option tango.png
Я надеюсь, этого будет достаточно, чтобы помочь Доксе.


После победы над Дознанием в High Maintenance (Высокое Искусство Техобслуживания):

"Мне не нравится ваша идея атаковать лабораторию Дознания, но еще меньше мне нравится, когда они мешают мне и моей куманде. Будьте осторожны, и верните назад то, что мы сможем показать этим ползунам!"
Talk end option tango.png
Спасибо, сэр. Вы можете рассчитывать на нас.


В начале Defusing the Problem (Обезвреживание Проблемы):

"Меня это все еще не устраивает, несмотря на то, что есть некая приятная симметрия в том, чтобы использовать методы и механизмы Дознания, расчищая их свалку. Я просто надеюсь, что мы получим результат."
Talk end option tango.png
Мы сделаем это. С нами Вы, Зодджа, я. Мы не может проиграть.


В конце Defusing the Problem (Обезвреживание Проблемы):

"Я ожидаю, что вы пойдете дальше и разработаете свои собственные проекты. К этому все идет. Гений никогда не стоит на месте. От имени Доксы, и Казза, и всей куманды: Было здорово работать с вами, <Имя Персонажа>."
Talk end option tango.png
Спасибо, шеф.