Jump Shot — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
 
| description = Выстрелить в землю, нанеся урон противникам поблизости и [[leap|прыгнув]] к вашей цели.
 
| description = Выстрелить в землю, нанеся урон противникам поблизости и [[leap|прыгнув]] к вашей цели.
 
| variables = {{skill fact|damage|alt=Урон при прыжке|169|coefficient=0.4}}{{skill fact|damage|alt=Урон при приземлении|970|coefficient=2.3}}{{skill fact|vulnerability|7|stacks=3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|leap}}{{skill fact|range|800}}
 
| variables = {{skill fact|damage|alt=Урон при прыжке|169|coefficient=0.4}}{{skill fact|damage|alt=Урон при приземлении|970|coefficient=2.3}}{{skill fact|vulnerability|7|stacks=3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|leap}}{{skill fact|range|800}}
| recharge = 20
+
| recharge = 18
 
| activation = 1
 
| activation = 1
 
| profession = engineer
 
| profession = engineer
Строка 11: Строка 11:
 
| id = 6005, 5817
 
| id = 6005, 5817
 
}}
 
}}
 
== Related [[trait]]s ==
 
=== {{trait icon|Firearms|size=35}}===
 
* {{trait icon|Skilled Marksman}} — {{trait description|Skilled Marksman}}
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 21: Строка 17:
 
* Jump Shot offers no protection from fall damage when moving from high ground to low ground.
 
* Jump Shot offers no protection from fall damage when moving from high ground to low ground.
  
==See also==
+
== See also ==
 
* {{skill icon|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)}}
 
* {{skill icon|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)|Jump Shot (Cruelty-free Rifle)}}
 
* {{skill icon|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)}}
 
* {{skill icon|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)|Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)}}
Строка 30: Строка 26:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|engineer}}
 
{{Version history table header|engineer}}
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Engineer}}
 +
* Уменьшена перезарядка этого умения с 20 до 18 секунд.
 
{{Version history table row|2016-12-13|Engineer}}
 
{{Version history table row|2016-12-13|Engineer}}
 
* Урон начального прыжка был уменьшен на 56%.
 
* Урон начального прыжка был уменьшен на 56%.

Версия 23:20, 21 мая 2018

Выстрелить в землю, нанеся урон противникам поблизости и прыгнув к вашей цели.

Damage.png Урон при прыжке: 169 (0.4)?
Damage.png Урон при приземлении: 970 (2.3)?
Vulnerability.png3 Уязвимость (7 сек): +3% к входящему урону, +3% к входящему урону от состояний.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Combo.png Комбо-финал: Прыжок
Range.png Дальность: 800
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Примечания

  • The leap and landing effects both inflict 3 stacks of vulnerability to every enemy hit, for a total of 6 stacks.
  • Unlike many other ground-target movement abilities, this ability actually "jumps" the player, meaning there is no need for ground between the beginning position and the end position. This can aid greatly in jump puzzles, allowing difficult parts to be skipped over, and lets the engineer reach places no other profession can reach. It should be noted that the jump path is highly sensitive to height differences, and has difficulty when moving from low ground to high ground, especially over short distances.
  • Jump Shot offers no protection from fall damage when moving from high ground to low ground.

See also

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 мая 2018
  • Уменьшена перезарядка этого умения с 20 до 18 секунд.
13 декабря 2016
  • Урон начального прыжка был уменьшен на 56%.
  • Урон приземления был увеличен на 28%.
28 июля 2015
  • Дальность увеличена до 800.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
9 сентября 2014
  • Обновлено описание, чтобы отображать корректное количество урона с чертами Rifled Barrels и Rifle Mod.
10 декабря 2013
  • Увеличен радиус начального урона со 120 до 240 – теперь совпадает с радиусом на земле.
  • В описании обновлен радиус.
20 августа 2013
  • Исправлен баг, из-за которого уязвимость, накладываемая этим умением, была не блокируема.
27 июня 2013
  • Исправлен баг с анимацией, когда активирована черта Rifled Barrels.
25 июня 2013
  • Увеличен радиус второй атаки со 120 до 240 юнитов.
  • Уменьшена задержка после активации этого умения, для более удобного использования последующих умений.
  • Обновлено движение этого умения, чтобы оно точнее перемещало в целевую зону.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: