Jurisdiction — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Skill infobox | split = pve,wvw pvp | description = Создать шар синего пламени и повторно активировать это уме…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | split = pve,wvw pvp | + | | split = pve,wvw,pvp |
| description = Создать шар синего пламени и повторно активировать это умение, чтобы выстрелить им. Шар наносит урон, [[burn|поджигает]] и [[knockback|сбивает с ног]] цели на короткой дистанции. При полном уровне заряда шар получает бонус к пробою [[defiance bar|шкалы неповиновения]]. Поведение шара меняется в зависимости от уровня заряда. | | description = Создать шар синего пламени и повторно активировать это умение, чтобы выстрелить им. Шар наносит урон, [[burn|поджигает]] и [[knockback|сбивает с ног]] цели на короткой дистанции. При полном уровне заряда шар получает бонус к пробою [[defiance bar|шкалы неповиновения]]. Поведение шара меняется в зависимости от уровня заряда. | ||
− | | facts = {{skill fact|text|Заряд 1-го уровня}}{{skill fact|damage|weapon=pistol|coefficient=0 | + | | facts = {{skill fact|text|Заряд 1-го уровня}}{{skill fact|damage|weapon=pistol|coefficient=1.0|game mode=pve wvw}}{{skill fact|damage|weapon=pistol|coefficient=0.01|game mode=pvp}}{{skill fact|burning|1}}{{skill fact|radius|120}}{{skill fact|misc|alt=1-й уровень|Взрывается при любом попадании.|icon=Explosion.png}} |
− | {{skill fact|text|Заряд 2-го уровня}}{{skill fact|damage|weapon=pistol|coefficient= | + | {{skill fact|text|Заряд 2-го уровня}}{{skill fact|damage|weapon=pistol|coefficient=2.0|game mode=pve wvw}}{{skill fact|damage|weapon=pistol|coefficient=0.01|game mode=pvp}}{{skill fact|burning|1}}{{skill fact|radius|180}}{{skill fact|misc|alt=2-й уровень|Взрывается при попадании в цель.|icon=Explosion.png}} |
− | {{skill fact|text|Заряд 3-го уровня}}{{skill fact|damage|weapon=pistol|coefficient= | + | {{skill fact|text|Заряд 3-го уровня}}{{skill fact|damage|weapon=pistol|coefficient=3.0|game mode=pve wvw}}{{skill fact|damage|weapon=pistol|coefficient=0.01|game mode=pvp}}{{skill fact|burning|alt=Горение от снаряда|6|stacks=2}}{{skill fact|burning|alt=Горение от взрыва|1}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|misc|alt=3-й уровень|Взрывается при повторной активации умения.|icon=Explosion.png}} |
{{skill fact|knockback|300}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|defiance break|400}}{{skill fact|range|900}} | {{skill fact|knockback|300}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|defiance break|400}}{{skill fact|range|900}} | ||
− | | activation = | + | | activation = 1.5 |
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
+ | | recharge wvw = 25 | ||
+ | | recharge pvp = 25 | ||
| profession = guardian | | profession = guardian | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
Строка 35: | Строка 37: | ||
{{Version history table header|guardian}} | {{Version history table header|guardian}} | ||
{{Version history table row|2024-02-27|Guardian|r=y}} | {{Version history table row|2024-02-27|Guardian|r=y}} | ||
− | * | + | * Скорректирован тайминг для 2-го уровня заряда с 1 до 0.9 секунды. |
− | {{Version history table row|2023-11-28|r=beta}} | + | * Скорректирован тайминг для 3-го уровня заряда с 1.6 до 1.4 секунды. |
+ | * Скорректирован тайминг автоматического срабатывания умения с 2 до 1.6 секунды. | ||
+ | * Уменьшена задержка повторной активации после активации 3-го уровня заряда с 0.25 до 0.1 секунды. | ||
+ | {{Version history table row|2023-11-28|Guardian|r=beta}} | ||
|} | |} |
Текущая версия на 16:52, 6 мая 2024
Jurisdiction
- Профессия
- Страж (список умений)
- Оружие
- Пистолет в левой руке
- Тип актив.
- Поток
- Очередность
- → →
- Игр. ссылка
- API
- 71817
“Создать шар синего пламени и повторно активировать это умение, чтобы выстрелить им. Шар наносит урон, поджигает и сбивает с ног цели на короткой дистанции. При полном уровне заряда шар получает бонус к пробою шкалы неповиновения. Поведение шара меняется в зависимости от уровня заряда.
- Заряд 1-го уровня
Урон: 367 (1.0)? Урон: 4 (0.01)?- Горение (1 сек): 131 урона.
- Радиус: 120
- 1-й уровень: Взрывается при любом попадании.
- Заряд 2-го уровня
Урон: 734 (2.0)? Урон: 4 (0.01)?- Горение (1 сек): 131 урона.
- Радиус: 180
- 2-й уровень: Взрывается при попадании в цель.
- Заряд 3-го уровня
Урон: 1100 (3.0)? Урон: 4 (0.01)?- Горение от снаряда (6 сек): 1572 урона.
2- Горение от взрыва (1 сек): 131 урона.
- Радиус: 240
- 3-й уровень: Взрывается при повторной активации умения.
- Отталкивание: 300
- Количество целей: 5
- Снятие неповиновения: 400
- Дальность: 900
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Notes[править]
Jurisdiction is a channeled skill which has three charge levels, each with additional effects. Charge levels are indicated visually by the skill's animation and sound effect.
- At charge levels 1 and 2, channeling can be ended early by pressing Jurisdiction's sequence skill Fire Jurisdiction, which shoots a projectile with a corresponding effect.
- When fully channeled, it reaches charge level 3 and automatically fires a slower moving projectile, granting access to skill Detonate Jurisdiction. Detonation provides an AoE effect, including knockback against multiple enemies.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
27 февраля 2024 |
|
28 ноября 2023 |
|