Lesser Mark of Blood — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 20: Строка 20:
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table row|2021-05-11|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2021-05-11|Necromancer}}
* This trait no longer has an internal cooldown.
+
* Mark of Evasion: У этой черты больше нет внутренней перезарядки.
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer}}
+
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
* (Competitive split) Reduced power coefficient from 0.33 to 0.1. Reduced number of bleeding stacks from 2 to 1.
+
* Соревновательное разделение:
 +
** Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.1.
 +
** Уменьшено количество стеков кровотечения с 2 до 1.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
* The area of mark skills has been increased to 240.
+
* Область действия умений-меток была увеличена до 240.
* Mark skill recharges have been reduced by 20%.
+
* Время перезарядки меток было уменьшено на 20%.
* Mark damage has been increased by 10%.
+
* Урон от меток был увеличен на 10%.
* This skill has been combined and now applies 2 stacks of bleeding for 8 seconds in all game modes.
+
* Mark of Blood: Умение было объединено – теперь накладывает 2 стека кровотечения на 8 секунд во всех режимах игры.
 
{{Version history table row|2013-12-10|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2013-12-10|Necromancer 2}}
* Removed 1 stack of bleed when used in PvP.
+
* Mark of Blood: Убран 1 стек кровотечения при игре в PvP.
 
{{Version history table row|2013-07-23|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2013-07-23|Necromancer}}
* The base radius of this skill has been increased from 120 to 180.
+
* Mark of Blood: Базовый радиус умения был увеличен со 120 до 180.
 
{{Version history table row|2013-07-09|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2013-07-09|Necromancer}}
* Updated the skill fact to display the proper regeneration duration.
+
* Mark of Blood: Обновлено описание – показывает правильную длительность регенерации.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 08:23, 23 мая 2021

Метка. Начертать метку, которая вызывает у противников кровотечение, когда они инициируют ее, и дарует регенерацию союзникам.

Damage.png Урон: 133 (0.33)?
Damage.png Урон: 40 (0.1)?
Regeneration.png Регенерация (5 сек): 650 исцеления.
Bleeding.png2 Кровотечение (8 сек): 352 урона.
Bleeding.png Кровотечение (8 сек): 176 урона.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240

— Внутриигровое описание

Related traits[править]

Blood Magic Магия крови

Soul Reaping Жатва душ

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
11 мая 2021
  • Mark of Evasion: У этой черты больше нет внутренней перезарядки.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.1.
    • Уменьшено количество стеков кровотечения с 2 до 1.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Область действия умений-меток была увеличена до 240.
  • Время перезарядки меток было уменьшено на 20%.
  • Урон от меток был увеличен на 10%.
  • Mark of Blood: Умение было объединено – теперь накладывает 2 стека кровотечения на 8 секунд во всех режимах игры.
10 декабря 2013
  • Mark of Blood: Убран 1 стек кровотечения при игре в PvP.
23 июля 2013
  • Mark of Blood: Базовый радиус умения был увеличен со 120 до 180.
9 июля 2013
  • Mark of Blood: Обновлено описание – показывает правильную длительность регенерации.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

See also[править]