Mount
“Ездовые животные - нечто намного большее, чем ускорение передвижения, это совершенно новый способ исследования мира Тирии. Разблокируйте и тренируйте ваших новых спутников при помощи системы Мастерства, и отправляйтесь в свободное исследование, перепрыгивая каньоны, взбираясь на высокие уступы, и пролетая над зыбучими песками.
— Official site
Ездовые животные это создания, призванные усовершенствовать передвижение по Кристальной Пустыне и открытому миру Тирии. Они доступны экслюзивно обладателям Guild Wars 2: Path of Fire.
Содержание
Разновидности и механики
С выходом [[release|дополнения] Path of Fire было доступно пять ездовых животных, связанных с системой Мастерства. У каждого животного есть собственная Линейка мастерства. Сезон 4 Живой Истории представил шестое животное, а также новые мастерства, улучшающие его. Все животные обладают уникальными наборами способностей и характеристик, в дополнение к одному атакующему умению, которое сбрасывает игрока с животного.
После разблокировки, ездовые животные могут быть использованы любым персонажем на аккаунте игрока, их можно призвать с помощью клавиши призыва - X по-умолчанию. Используя ПКМ на кнопке призыва, вы также сможете выбрать любое разблокированное животное. Нажимая эту же кнопку верхом, вас сбросит с седла выше уровня земли, позволяя использовать глайдер сразу после этого . Сам персонаж не получает урона от падения, находясь в седле; с определенными исключениями, персонаж выпадет из седла и будет опрокинут. Тем не менее, смертельный урон никак не повлияет на животное в будущем, его можно снова призвать, когда персонаж восстановится.
Игрок не может сесть в седло в бою, зоне, запрещающей передвижение верхом, или там, где животное не поместится. Находясь в бою, скорость передвижения призванного прежде животного не ограничивается. Пересекая зону с ограничением Mounts Disabled , игрок выпадет из седла.
Здоровье, выносливость и урон атакующего умения животного отделены и независимы от снаряжения персонажа.
По-умолчанию за Умение Животного 1 отвечает V , за Умение 2 - C. Атакующее умение Животного привязано к 1.
Mount | Unlocked by | Engage Skill | Jump (regular) [M 1] | Jump (conditional) [M 2] |
Mount Action 1 | Mount Action 2 | Mount abilities |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Raptor | Complete Sparking the Flame | Tail Spin | Hop | Forward Leap (if moving forward) [M 3] Hop (otherwise) |
Forward Leap [M 3] | ||
Springer | Complete Help out around Highjump Ranch and purchase for 50 Trade Contracts and 1 . (Requires Raptor mastery Canyon Jumping) |
Cannonball | Hop | High Jump (if stationary) Hop (otherwise) |
High Jump |
| |
Skimmer | Complete Use a skimmer to help with training around the ranch and purchase for 50 Trade Contracts and 4 . (Requires Raptor mastery Canyon Jumping) |
Barrel Roll | Levitate | Levitate | Levitate |
| |
Jackal | Complete Help Drojkor, Spirit Squall, control jackals and purchase for 200 Trade Contracts and 20 (200 Trade Contracts and 30 40 if heart not completed the day of purchase) (Requires Springer mastery High Vault or Skimmer mastery Ride the Wind) |
Pounce | Hop | Teleport (if airborne)[M 4] Hop (otherwise) |
Teleport [M 4] |
| |
Griffon | Completing the Open Skies collections (Requires Path of Fire story to be completed) |
Swoop | Hop (on the ground) Flap (if airborne) |
Hop (on the ground) Flap (if airborne) |
Dive (if airborne) | Rise (if airborne and have speed from diving) |
|
Roller Beetle | Completing the Beetle Juice, Beetle Saddle, and Beetle Feed collections (Requires Forearmed Is Forewarned to be completed) |
Roll Out | Hop Perform Trick (if airborne) |
Turbo Boost (if endurance full) Perform Trick (if airborne) |
Turbo Boost | Drift (If moving fast enough) |
|
- ↑ The option Disable Conditional Mount Movement Ability Input must be checked.
- ↑ The option Disable Conditional Mount Movement Ability Input must be unchecked and must have enough endurance.
- ↑ 3,0 3,1 Leap in the direction the character is facing, can turn in midair.
- ↑ 4,0 4,1 Dematerialize for 0.5 seconds while moving quickly in the direction the camera is facing.
Mount skins
Mount skins can be unlocked account-wide by purchasing them in the Gem Store. The skins have only cosmetic effects; there are no gameplay advantages associated with them.
List of mount skins
- См. также: Gallery of mount skins
Raptor |
---|
|
Springer |
---|
|
Skimmer |
---|
|
Jackal |
---|
|
Griffon |
---|
|
Roller Beetle |
---|
|
Gallery
- Griffon 1.jpg
- Roller Beetle 1.jpg
Notes
- Mounts can be dyed.
- The Options game menu allows you to set key bindings for specific mounts after you've unlocked them. There are no default keybindings for selecting specific mounts.
- Mounts benefit from certain bonuses from runes, sigils, food, and utility items, but not profession-specific bonuses.
- For example, mounts do not gain the 50% fall damage reduction bonus from, say, Peak Performance, nor do they gain the +toughness from having 1, 3, and 5 Snowfall runes.
- They benefit from Accuracy sigils in a currently equipped weapon. Superior Sigil of Accuracy causes the mount to have 11% baseline crit chance.
- They gain the +HP/second bonus from Tropical Peppermint Cakes, but not the Vitality bonus.
- They do not gain +Endurance regeneration from food or Vigor.
- The mount endurance bar percentage is shared between mounts, but not shared with the endurance bar when dismounted. It regenerates normally while dismounted, which means rapidly re-mounting (including to a different mount) may mean the mount will not be at full endurance.
- Mounts can be rented during seasonal festivals, even by players without access to Path of Fire.
Trivia
- Guild Wars 2: Heart of Thorns introduced enemies which used mounts, namely the Zintl Cavalier and the Mordrem Guard Cavalier. However, these enemies did not use a proper mount system. Instead, the mounted enemy would begin attacking as a singular enemy model with shared animations and a single health pool which was replaced by two "unmounted" models with a reduced health pool via a transitional shakeoff animation after the enemy had received a certain amount of damage.
- Only the Raptor mount and its first two mastery skills were available during the Path of Fire preview weekend. It could still be dyed during preview.
- Mount sizes do not scale based on the race of the player character; instead they scale based on the height of the character. For example, a short asura will ride a raptor that is the same size as a raptor that a short charr rides.
See also
- Mount races
- Travel toys
External links
- Developer Diary: Joy of Movement on Mounts
- Guild Wars 2: Path of Fire – Expansion Feature – Mounts
- Guild Wars 2: Path of Fire – Developer Diary – Mounts
- Mount Speed Information
- Dev Comments/Video on Reddit regarding Griffon Use