Контент Guild Wars 2: Heart of Thorns

Overload Air — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Использовать магию Воздуха, чтобы призвать грозовое облако, которое непрерывно поражает противников поблизости. Когда облако исчезнет, оно оставит область статического заряда, который поражает противников столько же времени и усиливает союзников электричеством. После использования этого умения [[Air Attunement|Стихия]] [[recharge|перезаряжается]] дольше.
+
| split = pve,wvw pvp
| variables = {{skill fact|damage|312|coefficient=0.85}}{{skill fact|effect|Static Charge|alt=Статический заряд|10}}{{skill fact|vulnerability|10}}{{skill fact|targets|3}}{{skill fact|duration|alt=Длительность поля|4}}{{skill fact|misc|image=Radius.png|{{fraction|0.25}} сек|alt=Интервал атаки}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|combo|lightning}}{{skill fact|breakstun}}{{skill fact|range|360}}
+
| description = Использовать магию Воздуха, чтобы призвать грозовое облако, которое непрерывно поражает противников поблизости. Когда облако исчезнет, оно оставит область статического заряда, который поражает противников столько же времени и усиливает союзников [[Static Charge|электричеством]]. {{gray|После использования этого умения [[Air Attunement|Стихия]] [[recharge|перезаряжается]] дольше.}}
 +
| facts = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.715|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.612|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|effect|Static Charge|10}}{{skill fact|vulnerability|10}}{{skill fact|targets|3}}{{skill fact|duration|alt=Длительность поля|4}}{{skill fact|interval|alt=Интервал атаки|0.5}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|combo|lightning}}{{skill fact|breakstun}}{{skill fact|range|360}}
 
| profession = elementalist
 
| profession = elementalist
 
| specialization = tempest
 
| specialization = tempest
 
| slot = mechanic
 
| slot = mechanic
 +
| mechanic slot = 3
 
| type = Overload
 
| type = Overload
 
| attunement = air
 
| attunement = air
 
| activation = 4
 
| activation = 4
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
| activ-type = sequence
+
| activation type = sequence
 
| chain1 = Air Attunement
 
| chain1 = Air Attunement
 
| chain2 = Overload Air
 
| chain2 = Overload Air
| status = hot
 
 
| id = 29719
 
| id = 29719
 +
| requires = hot
 
}}
 
}}
  
==Notes==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
*Strikes an enemy up to 17 times.
+
{{Related traits}}
* Direct damage scales with the equipped (main-hand) weapon. Default damage in PvE for exotic Dagger or Scepter is 312, for Staff 343, without weapon 226.
+
 
{{Bug|The attack interval listed in the tooltip is ¼s, although it is actually ½s.}}
+
== Notes ==
 +
* Strikes an enemy up to 14 times.
 +
* While it only damages 3 enemies, the [[Static Charge]] gets applied on 5 allies.
 +
* Direct damage scales with the equipped (main-hand) weapon. Default damage in PvE for exotic Dagger or Scepter is 262, for Staff 289, without weapon 190.
 +
* Casts [[Electric Discharge]] at the beginning of the channel during combat only while using [[Air]] specialization. Starting combat with Overload Air will not trigger Electric Discharge.
 +
{{Bug|Using Overload Air while riding a [[Zip Line]] will leave the character stuck in the animation if the channeling was interrupted by reaching the end of the Zip Line. This can be fixed by using a [[transformation]] such as [[tonic]]s or [[Tornado]], by using a different Overload skill while riding a Zip Line, or by relogging.}}
 +
 
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|elementalist}}
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Elementalist 3}}
 +
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.765 до 0.612.
 +
{{Version history table row|2019-07-16|Elementalist 2}}
 +
* Увеличен урон от эффекта статического заряда, предоставляемого этим умением, на 20%.
 +
* Исправлен баг, из-за которого не срабатывала черта Electric Discharge.
 +
* Активация этого умения теперь вызывает срабатывание черты Electric Discharge.
 +
{{Version history table row|2017-08-08|Elementalist}}
 +
* Общее количество атак было уменьшено с 17 до 14.
 +
{{Version history table row|2017-02-22|Elementalist}}
 +
* Урон этого умения был уменьшен на 7% (только в PvE).
 +
{{Version history table row|2016-07-26|Elementalist}}
 +
* Урон этого умения был уменьшен на 10%.
 +
{{Version history table row|2015-11-17|Elementalist}}
 +
* Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
 +
{{Version history table row|2015-10-23|Tempest|r=y}}
 +
|}
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==

Текущая версия на 08:58, 12 мая 2023

Форсаж. Использовать магию Воздуха, чтобы призвать грозовое облако, которое непрерывно поражает противников поблизости. Когда облако исчезнет, оно оставит область статического заряда, который поражает противников столько же времени и усиливает союзников электричеством. После использования этого умения Стихия перезаряжается дольше.

Damage.png Урон: 190 (0.715)?
Damage.png Урон: 163 (0.612)?
Overload Air.png Статический заряд (10 сек): Ваша следующая атака нанесет удар молнией.
Vulnerability.png Уязвимость (10 сек): +1% к входящему урону, +1% к входящему урону от состояний.
Number of targets.png Количество целей: 3
Duration.png Длительность поля: 4 сек
Interval.png Интервал атаки: 0.5½ сек
Radius.png Радиус: 360
Combo.png Комбо-поле: Молния
Breaks stun.png Снимает оглушение
Range.png Дальность: 360

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Tempest Буря

Notes[править]

  • Strikes an enemy up to 14 times.
  • While it only damages 3 enemies, the Static Charge gets applied on 5 allies.
  • Direct damage scales with the equipped (main-hand) weapon. Default damage in PvE for exotic Dagger or Scepter is 262, for Staff 289, without weapon 190.
  • Casts Electric Discharge at the beginning of the channel during combat only while using Air specialization. Starting combat with Overload Air will not trigger Electric Discharge.
Using Overload Air while riding a Zip Line will leave the character stuck in the animation if the channeling was interrupted by reaching the end of the Zip Line. This can be fixed by using a transformation such as tonics or Tornado, by using a different Overload skill while riding a Zip Line, or by relogging.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.765 до 0.612.
16 июля 2019
  • Увеличен урон от эффекта статического заряда, предоставляемого этим умением, на 20%.
  • Исправлен баг, из-за которого не срабатывала черта Electric Discharge.
  • Активация этого умения теперь вызывает срабатывание черты Electric Discharge.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Общее количество атак было уменьшено с 17 до 14.
22 февраля 2017
  • Урон этого умения был уменьшен на 7% (только в PvE).
26 июля 2016
  • Урон этого умения был уменьшен на 10%.
17 ноября 2015
  • Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:

Trivia[править]

  • The character will occasionally shout out one of the following lines, depending on the status of Overload Air.
Ready to channel Starting to channel Finished channeling
Charged up! Lightning bolt! That was a blast!