Phantasmal Warden — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = | + | | description = Сотворить [[phantasm|фантом]], который бросает [[axe|топоры]] в цели поблизости и создает защитный купол, предохраняющий его и союзников от снарядов. |
− | | variables = {{skill fact|damage|strikes=12| | + | | variables = {{skill fact|damage|strikes=12|1692|coefficient=1.68}}{{skill fact|range|1200}} |
| profession = mesmer | | profession = mesmer | ||
− | | activation = | + | | activation = 0.5 |
− | | recharge = | + | | recharge = 20 |
| type = phantasm | | type = phantasm | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
}} | }} | ||
[[File:Illusionary Warden.jpg|thumb|242px|Illusionary Warden wields 2 axes and does a whirling attack.]] | [[File:Illusionary Warden.jpg|thumb|242px|Illusionary Warden wields 2 axes and does a whirling attack.]] | ||
− | |||
== Phantasm == | == Phantasm == | ||
{|class="mesmer skills table" | {|class="mesmer skills table" | ||
Строка 25: | Строка 24: | ||
== Related [[trait]]s == | == Related [[trait]]s == | ||
− | + | {{see|Phantasm#Related traits}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
; {{m}} [[Inspiration]] | ; {{m}} [[Inspiration]] | ||
− | |||
− | |||
*{{trait icon|Warden's Feedback}} - {{Trait description|Warden's Feedback}} | *{{trait icon|Warden's Feedback}} - {{Trait description|Warden's Feedback}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
* Whirlwind Defense is a stationary [[Area of effect|AoE]] that deals damage and causes a finisher 12 times over 5 seconds. | * Whirlwind Defense is a stationary [[Area of effect|AoE]] that deals damage and causes a finisher 12 times over 5 seconds. | ||
− | * The Warden will attempt to move into | + | * The Warden will attempt to move into range before attacking, but will never cancel its skill once started, even if targets move out of range. |
* If the Warden's target dies while it is channeling its skill, it will not disappear until the attack is finished. | * If the Warden's target dies while it is channeling its skill, it will not disappear until the attack is finished. | ||
* If using the [[Warden's Feedback]] trait, it [[reflect]]s projectiles instead of destroying them. | * If using the [[Warden's Feedback]] trait, it [[reflect]]s projectiles instead of destroying them. | ||
* The large number of finishers this skill triggers can cause a lot of [[Confusion]] if done on an [[Ethereal field]] or cleanse a lot of conditions if done on a [[Temporal Curtain]]. | * The large number of finishers this skill triggers can cause a lot of [[Confusion]] if done on an [[Ethereal field]] or cleanse a lot of conditions if done on a [[Temporal Curtain]]. | ||
* [[Phantasm|Phantasms]] have their own unique [[weapon strength]] that is independent of the player's equipped weapon rarity. | * [[Phantasm|Phantasms]] have their own unique [[weapon strength]] that is independent of the player's equipped weapon rarity. | ||
− | {{Bug|While the tooltip uses a weapon strength of 2615.5, the warden's weapon strength range appears to be 2425-2680 (midpoint 2552.5). This results in the skill doing ~2.4% less damage than the tooltip states. | + | {{Bug|While the tooltip uses a weapon strength of 2615.5, the warden's weapon strength range appears to be 2425-2680 (midpoint 2552.5). This results in the skill doing ~2.4% less damage than the tooltip states.{{verify}}}} |
− | }} | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|mesmer}} | {{Version history table header|mesmer}} | ||
+ | {{Version history table row|2018-02-06|Mesmer}} | ||
+ | * Фантомов больше нельзя разрушить, и они не засчитываются в счет максимума иллюзий. | ||
+ | * Фантомы разрушаются и заменяются на клонов после выполнения их уникальной атаки, или если их атака была прервана. | ||
+ | * Этот фантом теперь изначально появляется возле месмера. | ||
+ | * Серьезно увеличена скорость передвижения фантома. | ||
+ | * Убран начальный бросок топора с месмера. | ||
+ | * Этот фантом теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но он больше не наносит урон соседним целям. | ||
+ | * Урон за удар был увеличен на 22%. | ||
+ | * Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
+ | * Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды. | ||
{{Version history table row|2017-05-16|Mesmer}} | {{Version history table row|2017-05-16|Mesmer}} | ||
* Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома. | * Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома. |
Версия 00:15, 1 марта 2018
Phantasmal Warden
“Фантом. Сотворить фантом, который бросает топоры в цели поблизости и создает защитный купол, предохраняющий его и союзников от снарядов.
— Внутриигровое описание
Содержание
Phantasm
Skill used | Effect | |
---|---|---|
Whirling Defense | 9 | Deals damage, destroys projectiles, and causes whirl finishers. |
Related traits
- См. также: Phantasm#Related traits
- Warden's Feedback - Умения фокуса отражают снаряды. Уменьшает время перезарядки умений фокуса.
Notes
- Whirlwind Defense is a stationary AoE that deals damage and causes a finisher 12 times over 5 seconds.
- The Warden will attempt to move into range before attacking, but will never cancel its skill once started, even if targets move out of range.
- If the Warden's target dies while it is channeling its skill, it will not disappear until the attack is finished.
- If using the Warden's Feedback trait, it reflects projectiles instead of destroying them.
- The large number of finishers this skill triggers can cause a lot of Confusion if done on an Ethereal field or cleanse a lot of conditions if done on a Temporal Curtain.
- Phantasms have their own unique weapon strength that is independent of the player's equipped weapon rarity.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
6 февраля 2018 |
|
16 мая 2017 |
|
25 августа 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
9 сентября 2014 |
|
15 апреля 2014 |
|
26 ноября 2013 |
|
1 октября 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Trivia
- The Illusionary Warden's axes have the same skin as Reaver of the Mists.
- Despite wielding two axes (and thus no focus), it can take advantage of the Warden's Feedback trait, reflecting projectiles.