Power Spike — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw pvp
 
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Нанести урон цели и противникам поблизости. Сделать [[vulnerability|уязвимыми]] противников, умения которых неактивны.
 
| description = Нанести урон цели и противникам поблизости. Сделать [[vulnerability|уязвимыми]] противников, умения которых неактивны.
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.33|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.45|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|vulnerability|stacks=5|8|game mode=}}{{skill fact|vulnerability|stacks=12|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|maximum count|2}}{{skill fact|count recharge|10}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.33|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.45|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|vulnerability|stacks=5|8|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|stacks=12|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|maximum count|2}}{{skill fact|count recharge|10}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}}
 
| recharge = 1
 
| recharge = 1
 
| profession = mesmer
 
| profession = mesmer

Версия 00:32, 29 мая 2021

Нанести урон цели и противникам поблизости. Сделать уязвимыми противников, умения которых неактивны.

Damage.png Урон: 354 (1.33)?
Damage.png Урон: 120 (0.45)?
Vulnerability.png5 Уязвимость (8 сек): +5% к входящему урону, +5% к входящему урону от состояний.
Vulnerability.png12 Уязвимость (6 сек): +12% к входящему урону, +12% к входящему урону от состояний.
Number of targets.png Количество целей: 5
Maximum Count.png Максимум использований: 2
Count Recharge.png Перезарядка использований: 10 сек
Radius.png Радиус: 240
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание


Notes

  • The Area of Effect's center is determined by the Mesmer's selected target enemy (Point blank on target).

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
11 мая 2021
  • Это умение было удалено из игры, так как родительское умение Mantra of Pain было переработано.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.45.
    • Скорректирована уязвимость с 5 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
1 октября 2019
  • Это умение теперь требует от месмеров быть лицом к цели и иметь прямую линию видимости.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire:
  • Мантры: Мгновенная часть этих умений теперь может быть активирована во время прыжка.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
  • Количество боеприпасов было установлено на 2.
  • Перезарядка между активациями не изменилась.
  • Power Spike: Перезарядка боеприпасов была установлена на 10 секунд.
  • Накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд на не использующих умения противников.
  • Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
28 июля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого это умение наносило примерно 25% от запланированного урона.
9 сентября 2014
  • Это умение теперь влияет на 5 противников в радиусе 240 от цели.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.