Power Spike — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 +
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Нанести урон цели и противникам поблизости. Сделать [[vulnerability|уязвимыми]] противников, умения которых неактивны.
 
| description = Нанести урон цели и противникам поблизости. Сделать [[vulnerability|уязвимыми]] противников, умения которых неактивны.
| variables={{skill fact|damage|354|coefficient=1.33}}{{skill fact|vulnerability|stacks=5|8}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|maximum count|2}}{{skill fact|count recharge|10}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.33|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.45|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|vulnerability|stacks=5|8|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|stacks=12|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|maximum count|2}}{{skill fact|count recharge|10}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}}
 +
| ammunition = 2
 
| recharge = 1
 
| recharge = 1
 
| profession = mesmer
 
| profession = mesmer
 
| slot = utility
 
| slot = utility
| activ-type = sequence
+
| activation type = sequence
 
| chain1 = Mantra of Pain
 
| chain1 = Mantra of Pain
 
| chain2 = Power Spike
 
| chain2 = Power Spike
 
| id = 10212
 
| id = 10212
 
}}
 
}}
 
==Notes==
 
*The [[Area of effect|Area of Effect]]'s center is determined by the Mesmer's selected target enemy (Point blank on target).
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|mesmer}}
 
{{Version history table header|mesmer}}
 +
{{Version history table row|2023-02-14|Mesmer}}
 +
* Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры.
 +
{{Version history table row|2021-05-11|Mesmer}}
 +
* Это умение было удалено из игры, так как родительское умение [[Mantra of Pain]] было переработано.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Mesmer 2}}
 +
* Соревновательное разделение:
 +
** Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.45.
 +
** Скорректирована уязвимость с 5 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
 +
{{Version history table row|2019-10-01|Mesmer}}
 +
* Это умение теперь требует от месмеров быть лицом к цели и иметь прямую линию видимости.
 +
{{Version history table row|2017-09-22|Mesmer}}
 +
* Мантры: Мгновенная часть этих умений теперь может быть активирована во время прыжка.
 
{{Version history table row|2017-08-08|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2017-08-08|Mesmer}}
 
* Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
 
* Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
Строка 30: Строка 41:
 
|}
 
|}
  
== Trivia ==
+
== Детали ==
*{{Guild Wars skill}}
+
* {{Guild Wars skill}}

Текущая версия на 03:18, 24 февраля 2023

Нанести урон цели и противникам поблизости. Сделать уязвимыми противников, умения которых неактивны.

Damage.png Урон: 354 (1.33)?
Damage.png Урон: 120 (0.45)?
Vulnerability.png5 Уязвимость (8 сек): +5% к входящему урону, +5% к входящему урону от состояний.
Vulnerability.png12 Уязвимость (6 сек): +12% к входящему урону, +12% к входящему урону от состояний.
Number of targets.png Количество целей: 5
Maximum Count.png Максимум использований: 2
Count Recharge.png Перезарядка использований: 10 сек
Radius.png Радиус: 240
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
14 февраля 2023
  • Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры.
11 мая 2021
  • Это умение было удалено из игры, так как родительское умение Mantra of Pain было переработано.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы с 1.33 до 0.45.
    • Скорректирована уязвимость с 5 стеков на 8 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
1 октября 2019
  • Это умение теперь требует от месмеров быть лицом к цели и иметь прямую линию видимости.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire:
  • Мантры: Мгновенная часть этих умений теперь может быть активирована во время прыжка.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
  • Количество боеприпасов было установлено на 2.
  • Перезарядка между активациями не изменилась.
  • Power Spike: Перезарядка боеприпасов была установлена на 10 секунд.
  • Накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд на не использующих умения противников.
  • Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
28 июля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого это умение наносило примерно 25% от запланированного урона.
9 сентября 2014
  • Это умение теперь влияет на 5 противников в радиусе 240 от цели.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.