Ray of Judgment — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Испустить луч, [[bounce|проходящий]] через противников и союзников. Противники получают [[damage|урон]] и будут [[blind|ослеплены]]. Союзникам даруется [[regeneration|регенерация]], и с них снимается по одному [[condition|состоянию]].
+
| split = pve,wvw pvp
| variables = {{skill fact|damage|151|coefficient=0.500}}{{skill fact|blind|3}}{{skill fact|regeneration|3}}{{skill fact|misc|alt=Количество рикошетов|4}}{{skill fact|range|1200}}
+
| description = Наполнить противников светом правосудия, нанося им урон с каждым интервалом, если они были поражены этим умением первоначально.
 +
| facts = {{skill fact|damage|weapon=focus|strikes=9|coefficient=4.05|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=focus|strikes=9|coefficient=1.89|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|duration|6}}{{skill fact|interval|0.75}}{{skill fact|range|1200}}
 +
| profession = guardian
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
| recharge = 25
+
| recharge = 20
| profession = guardian
 
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
 
| offhand = focus
 
| offhand = focus
| weapon-slot = 4
+
| weapon slot = 4
 
| id = 9112
 
| id = 9112
 
}}
 
}}
  
==Related [[trait]]s==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
===[[Zeal]]===
+
{{Related traits}}
* [[Focused Mastery]] - {{Trait description|Focused Mastery}}
+
 
 +
== Примечания ==
 +
* Before the [[Game updates/2018-07-10|July 10th, 2018 game update]], this skill used the icon for [[Scatter Shot]].
  
== Примечание==
+
== История версий ==
*Can bounce back to the caster.
+
{{Version history table header|guardian}}
*Bounces to the next nearest valid target, regardless of whether it is a friend or foe, but always flies to an enemy first. As such, it is possible for the ray to bounce to four enemies and affect no allies or to three allies and affect a single enemy—the one initially targeted.
+
{{Version history table row|2023-07-18|Guardian}}
*This skill's projectile is homing, meaning that it will track its target for a certain amount of time.
+
* Уменьшена задержка после активации.
 +
{{Version history table row|2023-02-14|Guardian 2}}
 +
* Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.45 (только в PvE).
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Guardian 3}}
 +
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.21.
 +
{{Version history table row|2019-01-22|Guardian}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение поражало в течении дополнительного времени.
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение могло отмениться после первого попадания, если стража прервали.
 +
{{Version history table row|2018-07-11|Исправление ошибок}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение могло быть отменено, когда в очереди имелись другие умения и игроки находились под эффектом проворства.
 +
{{Version history table row|2018-07-10|Guardian}}
 +
* Это умение было переработано и теперь берет в цель 1-го противника, нанося ему повторяющийся урон со времени, если по нему попала первая атака.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Guardian 2}}
 +
* Перезарядка умений фокуса была уменьшена на 20%.  
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}
  
== Интересные факты==
+
== Детали ==
*{{Guild Wars skill}}
+
* {{Guild Wars skill}}

Текущая версия на 00:53, 24 июля 2023

Ray of Judgment.png

Ray of Judgment

0.75¾ Время активации  20 Время перезарядки

Наполнить противников светом правосудия, нанося им урон с каждым интервалом, если они были поражены этим умением первоначально.

Damage.png Урон (9x): 1341 (4.05)?
Damage.png Урон (9x): 621 (1.89)?
Duration.png Длительность: 6 сек
Interval.png Интервал: 0.75¾ сек
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Valor Доблесть

Примечания[править]

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
18 июля 2023
  • Уменьшена задержка после активации.
14 февраля 2023
  • Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.45 (только в PvE).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.21.
22 января 2019
  • Исправлен баг, из-за которого это умение поражало в течении дополнительного времени.
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло отмениться после первого попадания, если стража прервали.
11 июля 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло быть отменено, когда в очереди имелись другие умения и игроки находились под эффектом проворства.
10 июля 2018
  • Это умение было переработано и теперь берет в цель 1-го противника, нанося ему повторяющийся урон со времени, если по нему попала первая атака.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Перезарядка умений фокуса была уменьшена на 20%.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.