Ray of Judgment — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Наполнить своего противника светом правосудия, нанося [[damage|урон]] каждый интервал, если изначально он был поражен.  
+
| split = pve,wvw pvp
| variables = {{skill fact|damage|weapon=focus|strikes=9|coefficient=2.97}}{{skill fact|duration|6}}{{skill fact|interval|0.75}}{{skill fact|range|1200}}
+
| description = Наполнить противников светом правосудия, нанося им урон с каждым интервалом, если они были поражены этим умением первоначально.
 +
| facts = {{skill fact|damage|weapon=focus|strikes=9|coefficient=4.05|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=focus|strikes=9|coefficient=1.89|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|duration|6}}{{skill fact|interval|0.75}}{{skill fact|range|1200}}
 
| profession = guardian
 
| profession = guardian
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
Строка 7: Строка 8:
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
 
| offhand = focus
 
| offhand = focus
| weapon-slot = 4
+
| weapon slot = 4
 
| id = 9112
 
| id = 9112
 
}}
 
}}
  
== Related [[trait]]s ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
;{{g}} [[Valor]]
+
{{Related traits}}
* {{trait icon|Focus Mastery}} - {{Trait description|Focus Mastery}}
+
 
 +
== Примечания ==
 +
* Before the [[Game updates/2018-07-10|July 10th, 2018 game update]], this skill used the icon for [[Scatter Shot]].
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|guardian}}
 
{{Version history table header|guardian}}
 +
{{Version history table row|2023-07-18|Guardian}}
 +
* Уменьшена задержка после активации.
 +
{{Version history table row|2023-02-14|Guardian 2}}
 +
* Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.45 (только в PvE).
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Guardian 3}}
 +
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.21.
 +
{{Version history table row|2019-01-22|Guardian}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение поражало в течении дополнительного времени.
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение могло отмениться после первого попадания, если стража прервали.
 
{{Version history table row|2018-07-11|Исправление ошибок}}
 
{{Version history table row|2018-07-11|Исправление ошибок}}
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение могло быть отменено, когда в очереди имелись другие умения и игроки находились под эффектом проворства.
 
* Исправлен баг, из-за которого это умение могло быть отменено, когда в очереди имелись другие умения и игроки находились под эффектом проворства.
 
{{Version history table row|2018-07-10|Guardian}}
 
{{Version history table row|2018-07-10|Guardian}}
* This skill has been reworked and now targets a single foe, inflicting repeated damage to them over time if they are struck by the initial attack.
+
* Это умение было переработано и теперь берет в цель 1-го противника, нанося ему повторяющийся урон со времени, если по нему попала первая атака.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Guardian 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Guardian 2}}
* Focus skill recharge has been reduced by 20%.
+
* Перезарядка умений фокуса была уменьшена на 20%.  
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}
 
== Примечания ==
 
* Before the [[Game updates/2018-07-10|July 10th, 2018 game update]], this skill used the icon for [[Scatter Shot]].
 
  
 
== Детали ==
 
== Детали ==
 
* {{Guild Wars skill}}
 
* {{Guild Wars skill}}

Текущая версия на 00:53, 24 июля 2023

Ray of Judgment.png

Ray of Judgment

0.75¾ Время активации  20 Время перезарядки

Наполнить противников светом правосудия, нанося им урон с каждым интервалом, если они были поражены этим умением первоначально.

Damage.png Урон (9x): 1341 (4.05)?
Damage.png Урон (9x): 621 (1.89)?
Duration.png Длительность: 6 сек
Interval.png Интервал: 0.75¾ сек
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Valor Доблесть

Примечания[править]

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
18 июля 2023
  • Уменьшена задержка после активации.
14 февраля 2023
  • Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.45 (только в PvE).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.21.
22 января 2019
  • Исправлен баг, из-за которого это умение поражало в течении дополнительного времени.
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло отмениться после первого попадания, если стража прервали.
11 июля 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение могло быть отменено, когда в очереди имелись другие умения и игроки находились под эффектом проворства.
10 июля 2018
  • Это умение было переработано и теперь берет в цель 1-го противника, нанося ему повторяющийся урон со времени, если по нему попала первая атака.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Перезарядка умений фокуса была уменьшена на 20%.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.