Solar Flare — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 18: Строка 18:
 
** Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
 
** Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
 
** Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
 
** Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
** Время перезарядки этих умений остается на 20 секундах.stacks for 5 seconds to 2 stacks for 4 seconds. Reduced the effect's size to more closely match its range.
+
** Время перезарядки этих умений остается на 20 секундах.
 
* Уменьшена длительность слепоты, которую это умение накладывает на противников, с 8 до 5 секунд, а также уменьшена длительность накладываемого горения с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 4 секунды.
 
* Уменьшена длительность слепоты, которую это умение накладывает на противников, с 8 до 5 секунд, а также уменьшена длительность накладываемого горения с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 4 секунды.
 
* Уменьшен размер эффекта, чтобы точнее соответствовать его дальности.
 
* Уменьшен размер эффекта, чтобы точнее соответствовать его дальности.
 
{{Version history table row|2016-10-18|Ranger}}
 
{{Version history table row|2016-10-18|Ranger}}
* Fixed a bug that caused rangers to lose access to their Solar Flare skill in certain situations.
+
* Sun Spirit: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры теряли доступ к умению Solar Flare в некоторых ситуациях.
 
{{Version history table row|2015-09-29|Ranger}}
 
{{Version history table row|2015-09-29|Ranger}}
* The activated ability of this spirit, Solar Flare, now has the same casting time as the activated abilities of other spirits.
+
* Sun Spirit: У активируемой способность этого духа, Solar Flare, теперь такое же время активации, как и у других духов.
 
{{Version history table row|2015-06-24|Ranger}}
 
{{Version history table row|2015-06-24|Ranger}}
* Fixed a bug that prevented this skill from properly recharging when used.
+
* Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
* All ranger spirit's active abilities have had their maximum targets increased to 5.
+
* У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
* All ranger spirit's active abilities are more potent and sacrifice the spirit.
+
* У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
* The recharge of all nonelite ranger spirits has been reduced to 20 seconds.
+
* Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
* The activate ability now inflicts 3 stacks of burning for 5 seconds and its bind duration has been increased to 8 seconds.
+
* Sun Spirit: Активная способность теперь дает 3 стека горения на 5 секунд, и длительность слепоты увеличена до 8 секунд.
 
{{Version history table row|2014-09-30|Ranger}}
 
{{Version history table row|2014-09-30|Ranger}}
* Spirits: Added a red indicator ring to spirit attacks to show range for opponents.
+
* Духи: Атакам духов добавлены красные кольца-индикаторы, чтобы показывать противникам дальность.
 
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
 
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
* Fixed a bug so this skill no longer applies a duplicate infinite duration blind.
+
* Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало двойное ослепление бесконечной длительности.
 
{{Version history table row|2013-08-20|Ranger}}
 
{{Version history table row|2013-08-20|Ranger}}
* Added a radius skill fact.
+
* В описание добавлен радиус.
 
{{Version history table row|2013-06-25|Ranger}}
 
{{Version history table row|2013-06-25|Ranger}}
* Decreased the cast time from 1.7 seconds to .5 seconds.
+
* Уменьшено время активации с 1.7 до .5 секунд.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Версия 08:42, 16 марта 2019

Ваш дух солнца перемещается к вам и поражает ваших противников ярким светом.

Blinded.png Слепота (5 сек): Следующая исходящая атака приводит к промаху.
Burning.png2 Горение (4 сек): 1048 урона.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
5 марта 2019
  • Активируемые умения духов:
    • Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
    • Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
    • Время перезарядки этих умений остается на 20 секундах.
  • Уменьшена длительность слепоты, которую это умение накладывает на противников, с 8 до 5 секунд, а также уменьшена длительность накладываемого горения с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 4 секунды.
  • Уменьшен размер эффекта, чтобы точнее соответствовать его дальности.
18 октября 2016
  • Sun Spirit: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры теряли доступ к умению Solar Flare в некоторых ситуациях.
29 сентября 2015
  • Sun Spirit: У активируемой способность этого духа, Solar Flare, теперь такое же время активации, как и у других духов.
24 июня 2015
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
  • У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
  • Sun Spirit: Активная способность теперь дает 3 стека горения на 5 секунд, и длительность слепоты увеличена до 8 секунд.
30 сентября 2014
  • Духи: Атакам духов добавлены красные кольца-индикаторы, чтобы показывать противникам дальность.
3 сентября 2013
  • Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало двойное ослепление бесконечной длительности.
20 августа 2013
  • В описание добавлен радиус.
25 июня 2013
  • Уменьшено время активации с 1.7 до .5 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: