Solar Flare — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Ваш [[Sun Spirit|дух солнца]] перемещается к вам и поражает ваших противников ярким светом.
+
| description = Ваш [[Sun Spirit|дух солнца]] телепортируется к вам и поражает противников поблизости солнечным сиянием.
 
| variables = {{skill fact|blind|5}}{{skill fact|burning|4|stacks=2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
 
| variables = {{skill fact|blind|5}}{{skill fact|burning|4|stacks=2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
 
| activation = 0.25
 
| activation = 0.25
Строка 14: Строка 14:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|ranger}}
 
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2019-03-26|Ranger}}
 +
* Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
 
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 
* Активируемые умения духов:
 
* Активируемые умения духов:

Версия 10:10, 2 апреля 2019

Ваш дух солнца телепортируется к вам и поражает противников поблизости солнечным сиянием.

Blinded.png Слепота (5 сек): Следующая исходящая атака приводит к промаху.
Burning.png2 Горение (4 сек): 1048 урона.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
26 марта 2019
  • Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
5 марта 2019
  • Активируемые умения духов:
    • Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
    • Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
    • Время перезарядки этих умений остается на 20 секундах.
  • Уменьшена длительность слепоты, которую это умение накладывает на противников, с 8 до 5 секунд, а также уменьшена длительность накладываемого горения с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 4 секунды.
  • Уменьшен размер эффекта, чтобы точнее соответствовать его дальности.
18 октября 2016
  • Sun Spirit: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры теряли доступ к умению Solar Flare в некоторых ситуациях.
29 сентября 2015
  • Sun Spirit: У активируемой способность этого духа, Solar Flare, теперь такое же время активации, как и у других духов.
24 июня 2015
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
  • У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
  • Sun Spirit: Активная способность теперь дает 3 стека горения на 5 секунд, и длительность ее слепоты была увеличена до 8 секунд.
30 сентября 2014
  • Духи: Атакам духов добавлены красные кольца-индикаторы, чтобы показывать противникам дальность.
3 сентября 2013
  • Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало двойное ослепление бесконечной длительности.
20 августа 2013
  • В описание добавлен радиус.
25 июня 2013
  • Уменьшено время активации с 1.7 до .5 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: