Spectral Walk — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Создать [[Spectral Walk (tether effect)|темную привязь]] и стать призраком, собирая [[life force|жизненную силу]] при получении урона. Вы можете вернуться в ваше первоначальное местоположение, использовав [[Spectral Recall|Призрачное воспоминание]]. | | description = Создать [[Spectral Walk (tether effect)|темную привязь]] и стать призраком, собирая [[life force|жизненную силу]] при получении урона. Вы можете вернуться в ваше первоначальное местоположение, использовав [[Spectral Recall|Призрачное воспоминание]]. | ||
− | | variables = {{skill fact|effect|Spectral Walk (effect)|alt=Призрачная прогулка| | + | | variables = {{skill fact|effect|Spectral Walk (effect)|alt=Призрачная прогулка|10}}{{skill fact|swiftness|30}}{{skill fact|misc|alt=[[Life force|Жизненная сила]] при получении урона|2%}}{{skill fact|breaks stun|}} |
| recharge = 50 | | recharge = 50 | ||
| profession = necromancer | | profession = necromancer | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
| id = 10685 | | id = 10685 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | ==Related traits== | ||
+ | ===[[Soul Reaping]]=== | ||
+ | * {{Trait icon|Spectral Mastery}} — {{Trait description|Spectral Mastery}} | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
− | *Spectral Walk lasts for | + | *Spectral Walk lasts for 10 seconds, after which you can no longer use [[Spectral Recall]]. |
*If not on both utility sets, moving from land to water (or vice versa) while under the effects of Spectral Walk will cause all swiftness to be removed. | *If not on both utility sets, moving from land to water (or vice versa) while under the effects of Spectral Walk will cause all swiftness to be removed. | ||
*Switching Spectral Walk for another utility while [[Spectral Recall]] is up will also cause all swiftness to be removed, regardless of source. | *Switching Spectral Walk for another utility while [[Spectral Recall]] is up will also cause all swiftness to be removed, regardless of source. | ||
Строка 20: | Строка 24: | ||
*There is a one second cooldown on gaining life force. | *There is a one second cooldown on gaining life force. | ||
*Spectral Walk ends if the necromancer teleports to a waypoint. | *Spectral Walk ends if the necromancer teleports to a waypoint. | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2017-08-08|Necromancer}} | ||
+ | * Убрано 1 из уникальных улучшений видимости, так как оно имело никаких функций. | ||
+ | * Увеличена длительность с 8 до 10 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2016-07-26|Necromancer 2}} | ||
+ | * Reduced the cooldown from 60 seconds to 50 seconds. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}} | ||
+ | * This skill can no longer be activated while in midair. | ||
+ | {{Version history table row|2014-09-09|Necromancer}} | ||
+ | * This skill now ends if the necromancer teleports to a waypoint. | ||
+ | {{Version history table row|2013-07-23|Necromancer}} | ||
+ | * Incoming hits now grant 2% life force; has a 1-second internal cooldown. | ||
+ | * This spectral skill now grants life force while Spectral Armor is active. | ||
+ | {{Version history table row|2012-11-15|Necromancer}} | ||
+ | * This skill now sets its underwater slot appropriately on recharge. | ||
+ | {{Version history table row|2012-10-22|Necromancer}} | ||
+ | * Removing this skill from a skill slot while it's active will now remove all benefits gained from activating the ability. | ||
+ | {{Version history table row|2012-10-01|Necromancer}} | ||
+ | * This skill now stops granting life force when struck if the player activates Death Shroud, Plague, or Lich Form. | ||
+ | {{Version history table row|2012-09-25|Necromancer}} | ||
+ | * This skill has been updated to be more active and to work properly with its recharge trait. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
*The effect used to be implemented in [[Death Shroud]] in early development. | *The effect used to be implemented in [[Death Shroud]] in early development. | ||
*The effect used to automatically return you to where you casted it after 8 seconds, unless you prevented it with [[Sever Spectral Bond]]. It was changed on September 25, 2012 "to be more active." | *The effect used to automatically return you to where you casted it after 8 seconds, unless you prevented it with [[Sever Spectral Bond]]. It was changed on September 25, 2012 "to be more active." |
Версия 19:46, 30 августа 2017
Spectral Walk
“Привидение. Создать темную привязь и стать призраком, собирая жизненную силу при получении урона. Вы можете вернуться в ваше первоначальное местоположение, использовав Призрачное воспоминание.
- Призрачная прогулка (10 сек): Поглощение состояний для получения жизненной силы.
- Быстрота (30 сек): +33% к скорости передвижения.
- Жизненная сила при получении урона: 2%
- Снимает оглушение
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Related traits
Soul Reaping
- Spectral Mastery — Уменьшает время перезарядки призрачных умений. Призрачные умения длятся дольше и дают жизненную силу при использовании.
Notes
- Spectral Walk lasts for 10 seconds, after which you can no longer use Spectral Recall.
- If not on both utility sets, moving from land to water (or vice versa) while under the effects of Spectral Walk will cause all swiftness to be removed.
- Switching Spectral Walk for another utility while Spectral Recall is up will also cause all swiftness to be removed, regardless of source.
- Can be used in combination with Spectral Armor
- There is a one second cooldown on gaining life force.
- Spectral Walk ends if the necromancer teleports to a waypoint.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
8 августа 2017 | Подготовительный патч Path of Fire:
|
26 июля 2016 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
9 сентября 2014 |
|
23 июля 2013 |
|
15 ноября 2012 |
|
22 октября 2012 |
|
1 октября 2012 |
|
25 сентября 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Trivia
- The effect used to be implemented in Death Shroud in early development.
- The effect used to automatically return you to where you casted it after 8 seconds, unless you prevented it with Sever Spectral Bond. It was changed on September 25, 2012 "to be more active."