Spectral Walk — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 31: Строка 31:
 
* Увеличена длительность с 8 до 10 секунд.
 
* Увеличена длительность с 8 до 10 секунд.
 
{{Version history table row|2016-07-26|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2016-07-26|Necromancer 2}}
* Reduced the cooldown from 60 seconds to 50 seconds.
+
* Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
* This skill can no longer be activated while in midair.
+
* Это умение больше не может быть активировано в воздухе.
 
{{Version history table row|2014-09-09|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2014-09-09|Necromancer}}
* This skill now ends if the necromancer teleports to a waypoint.
+
* Это умение теперь завершается, если некромант телепортируется на путевую точку.
 
{{Version history table row|2013-07-23|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2013-07-23|Necromancer}}
* Incoming hits now grant 2% life force; has a 1-second internal cooldown.
+
* Входящие удары теперь дают 2% жизненной силы; 1 секунда внутренней перезарядки.
* This spectral skill now grants life force while Spectral Armor is active.
+
* Это умение теперь дает жизненную силу пока активна Призрачная броня.
 
{{Version history table row|2012-11-15|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2012-11-15|Necromancer}}
* This skill now sets its underwater slot appropriately on recharge.
+
* Подводный слот этого умения теперь уходит на перезарядку правильно.
 
{{Version history table row|2012-10-22|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2012-10-22|Necromancer}}
* Removing this skill from a skill slot while it's active will now remove all benefits gained from activating the ability.
+
* При удалении этого умения из слота умения, будут также сниматься все плюсы, дающиеся этим умением в активном состоянии.
 
{{Version history table row|2012-10-01|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2012-10-01|Necromancer}}
* This skill now stops granting life force when struck if the player activates Death Shroud, Plague, or Lich Form.
+
* Это умение не дает жизненную силу при ударе, если игрок активирует Death Shroud, Plague или Lich Form.
 
{{Version history table row|2012-09-25|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2012-09-25|Necromancer}}
* This skill has been updated to be more active and to work properly with its recharge trait.
+
* Умение изменено, чтобы быть более активным и корректно работать с чертой.  
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Версия 19:52, 30 августа 2017

Привидение. Создать темную привязь и стать призраком, собирая жизненную силу при получении урона. Вы можете вернуться в ваше первоначальное местоположение, использовав Призрачное воспоминание.

Spectral Walk.png Призрачная прогулка (10 сек): Поглощение состояний для получения жизненной силы.
Swiftness.png Быстрота (30 сек): +33% к скорости передвижения.
Miscellaneous effect.png Жизненная сила при получении урона: 2%
Breaks stun.png Снимает оглушение
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Soul Reaping

Notes

  • Spectral Walk lasts for 10 seconds, after which you can no longer use Spectral Recall.
  • If not on both utility sets, moving from land to water (or vice versa) while under the effects of Spectral Walk will cause all swiftness to be removed.
  • Switching Spectral Walk for another utility while Spectral Recall is up will also cause all swiftness to be removed, regardless of source.
  • Can be used in combination with Spectral Armor
  • There is a one second cooldown on gaining life force.
  • Spectral Walk ends if the necromancer teleports to a waypoint.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Убрано 1 из уникальных улучшений видимости, так как оно имело никаких функций.
  • Увеличена длительность с 8 до 10 секунд.
26 июля 2016
  • Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Это умение больше не может быть активировано в воздухе.
9 сентября 2014
  • Это умение теперь завершается, если некромант телепортируется на путевую точку.
23 июля 2013
  • Входящие удары теперь дают 2% жизненной силы; 1 секунда внутренней перезарядки.
  • Это умение теперь дает жизненную силу пока активна Призрачная броня.
15 ноября 2012
  • Подводный слот этого умения теперь уходит на перезарядку правильно.
22 октября 2012
  • При удалении этого умения из слота умения, будут также сниматься все плюсы, дающиеся этим умением в активном состоянии.
1 октября 2012
  • Это умение не дает жизненную силу при ударе, если игрок активирует Death Shroud, Plague или Lich Form.
25 сентября 2012
  • Умение изменено, чтобы быть более активным и корректно работать с чертой.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Trivia

  • The effect used to be implemented in Death Shroud in early development.
  • The effect used to automatically return you to where you casted it after 8 seconds, unless you prevented it with Sever Spectral Bond. It was changed on September 25, 2012 "to be more active."