Stone Spirit — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 
| description = Призвать [[spirit|дух]] камня, который дарует союзникам поблизости шанс получить защиту.
 
| description = Призвать [[spirit|дух]] камня, который дарует союзникам поблизости шанс получить защиту.
| variables = {{skill fact|effect|Stone Spirit (effect)|alt=Дух Камня|6}}{{skill fact|protection|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|alt=Перезарядка эффекта|10}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|1000}}
+
| variables = {{skill fact|effect|Stone Spirit (effect)|alt=Дух Камня|6}}{{skill fact|protection|3}}{{skill fact|targets|10}}{{skill fact|duration|alt=Перезарядка эффекта|10}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|1000}}
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
 
| activation = 1
 
| activation = 1
Строка 21: Строка 21:
 
*The chance to gain protection is triggered by hitting enemies.
 
*The chance to gain protection is triggered by hitting enemies.
 
* This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed.
 
* This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed.
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}}
 +
* Увеличено количество целей, затрагиваемых Stone Spirit, с 5 до 10.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 +
* Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
 +
* Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
 +
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}}
 +
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
 +
* После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
 +
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
 +
* Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
 +
* Время перезарядки было уменьшено с 60 до 25 секунд.
 +
{{Version history table row|2013-08-20|Ranger}}
 +
* В описание добавлен радиус.
 +
{{Version history table row|2013-07-26|Ranger}}
 +
* Sun, Stone и Storm Spirit: Исправлен баг, из-за которого поверженные игроки использовали эффекты духов без внутренней перезарядки.
 +
{{Version history table row|2012-12-14|Ranger}}
 +
* Updated Stone Spirit's skill fact to include the protection proc duration.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Версия 22:48, 13 ноября 2017

Дух. Призвать дух камня, который дарует союзникам поблизости шанс получить защиту.

Stone Spirit.png Дух Камня (6 сек): Получить защиту при ударе по противнику.
Protection.png Защита (3 сек): -33% к входящему урону.
Number of targets.png Количество целей: 10
Duration.png Перезарядка эффекта: 10 сек
Duration.png Длительность: 60 сек
Radius.png Радиус: 1000
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

Notes

  • The chance to gain protection is triggered by hitting enemies.
  • This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
7 ноября 2017
  • Увеличено количество целей, затрагиваемых Stone Spirit, с 5 до 10.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
26 ноября 2013
  • Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
  • После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
3 сентября 2013
  • Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
  • Время перезарядки было уменьшено с 60 до 25 секунд.
20 августа 2013
  • В описание добавлен радиус.
26 июля 2013
  • Sun, Stone и Storm Spirit: Исправлен баг, из-за которого поверженные игроки использовали эффекты духов без внутренней перезарядки.
14 декабря 2012
  • Updated Stone Spirit's skill fact to include the protection proc duration.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: