Stone Spirit — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 24: Строка 24:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|ranger}}
 
{{Version history table header|ranger}}
{{Version history table row|2018-05-08|Ranger}}
+
{{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}}
 
* Увеличен шанс, что рейнджер получит защиту при ударе по цели, с 75% до 100%.
 
* Увеличен шанс, что рейнджер получит защиту при ударе по цели, с 75% до 100%.
 
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}}
 
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}}

Версия 23:54, 2 июня 2018

Дух. Призвать дух камня, который дарует союзникам поблизости шанс получить защиту.

Stone Spirit.png Дух Камня (6 сек): Получить защиту при ударе по противнику.
Protection.png Защита (3 сек): -33% к входящему урону.
Number of targets.png Количество целей: 10
Duration.png Перезарядка эффекта: 10 сек
Duration.png Длительность: 60 сек
Radius.png Радиус: 1000
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

Notes

  • The chance to gain protection is triggered by hitting enemies.
  • This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 мая 2018
  • Увеличен шанс, что рейнджер получит защиту при ударе по цели, с 75% до 100%.
7 ноября 2017
  • Увеличено количество целей, затрагиваемых Stone Spirit, с 5 до 10.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
26 ноября 2013
  • Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
  • После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
3 сентября 2013
  • Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
  • Время перезарядки было уменьшено с 60 до 25 секунд.
20 августа 2013
  • В описание добавлен радиус.
26 июля 2013
  • Sun, Stone и Storm Spirit: Исправлен баг, из-за которого поверженные игроки использовали эффекты духов без внутренней перезарядки.
14 декабря 2012
  • Обновлено описание умения Stone Spirit, и теперь оно отображает правильное время действия защиты при срабатывании.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: