Storm Spirit — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 
| description = Призвать [[spirit|дух]] шторма, который дает союзникам поблизости шанс вызвать [[vulnerability|уязвимость]] при атаке.
 
| description = Призвать [[spirit|дух]] шторма, который дает союзникам поблизости шанс вызвать [[vulnerability|уязвимость]] при атаке.
| variables = {{skill fact|effect|Storm Spirit (effect)|alt=Дух Шторма|6}}{{skill fact|vulnerability|stacks=3|10}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|alt=Перезарядка эффекта|10}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|1000}}
+
| variables = {{skill fact|effect|Storm Spirit (effect)|alt=Дух Шторма|6}}{{skill fact|vulnerability|stacks=3|10}}{{skill fact|targets|10}}{{skill fact|duration|alt=Перезарядка эффекта|10}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|1000}}
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
 
| activation = 1
 
| activation = 1
Строка 10: Строка 10:
 
| activ-type = sequence
 
| activ-type = sequence
 
| chain1 = Storm Spirit
 
| chain1 = Storm Spirit
| chain2 = Call Lightning
+
| chain2 = Call Lightning (Ranger)
 
| id = 12493
 
| id = 12493
 
}}
 
}}
Строка 19: Строка 19:
  
 
==Notes==
 
==Notes==
*The chance to gain swiftness is triggered by hitting enemies.
 
 
* This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed.
 
* This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed.
 
* Prior to the [[Game updates/2015-09-29|September 29, 2015 game update]], nearby allies would gain [[swiftness]] instead of applying vulnerability.
 
* Prior to the [[Game updates/2015-09-29|September 29, 2015 game update]], nearby allies would gain [[swiftness]] instead of applying vulnerability.
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2017-11-07}}
 +
* Увеличено количество целей, затрагиваемых Storm Spirit, с 5 до 10.
 +
{{Version history table row|2015-09-29|Ranger}}
 +
* Changed the on-hit boon to now apply 3 stacks of vulnerability for 10 seconds.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 +
* Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
 +
* Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
 +
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
 +
* Updated the spirit's buff description to better reflect the buff's behavior.
 +
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}}
 +
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
 +
* После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
 +
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
 +
* Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
 +
* Время перезарядки было уменьшено с 60 до 25 секунд.
 +
{{Version history table row|2013-08-20|Ranger}}
 +
* В описание добавлен радиус.
 +
{{Version history table row|2013-07-26|Ranger}}
 +
* Sun, Stone и Storm Spirit: Исправлен баг, из-за которого поверженные игроки использовали эффекты духов без внутренней перезарядки.
 +
{{Version history table row|2012-12-14|Ranger}}
 +
* Updated Storm Spirit's skill fact to include the swiftness proc duration.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Версия 22:53, 13 ноября 2017

Дух. Призвать дух шторма, который дает союзникам поблизости шанс вызвать уязвимость при атаке.

Storm Spirit.png Дух Шторма (6 сек): Вызвать уязвимость при ударе по противнику.
Vulnerability.png3 Уязвимость (10 сек): +3% к входящему урону, +3% к входящему урону от состояний.
Number of targets.png Количество целей: 10
Duration.png Перезарядка эффекта: 10 сек
Duration.png Длительность: 60 сек
Radius.png Радиус: 1000
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

Notes

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
7 ноября 2017
  • Увеличено количество целей, затрагиваемых Storm Spirit, с 5 до 10.
29 сентября 2015
  • Changed the on-hit boon to now apply 3 stacks of vulnerability for 10 seconds.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
15 апреля 2014
  • Updated the spirit's buff description to better reflect the buff's behavior.
26 ноября 2013
  • Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
  • После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
3 сентября 2013
  • Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
  • Время перезарядки было уменьшено с 60 до 25 секунд.
20 августа 2013
  • В описание добавлен радиус.
26 июля 2013
  • Sun, Stone и Storm Spirit: Исправлен баг, из-за которого поверженные игроки использовали эффекты духов без внутренней перезарядки.
14 декабря 2012
  • Updated Storm Spirit's skill fact to include the swiftness proc duration.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: