Storm Spirit — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Призвать [[spirit|дух]] шторма, который дает союзникам поблизости шанс вызвать [[vulnerability|уязвимость]] при атаке. | | description = Призвать [[spirit|дух]] шторма, который дает союзникам поблизости шанс вызвать [[vulnerability|уязвимость]] при атаке. | ||
− | | variables = {{skill fact|effect|Storm Spirit (effect)|alt=Дух Шторма|6}}{{skill fact|vulnerability|stacks=3|10}}{{skill fact|targets| | + | | variables = {{skill fact|effect|Storm Spirit (effect)|alt=Дух Шторма|6}}{{skill fact|vulnerability|stacks=3|10}}{{skill fact|targets|10}}{{skill fact|duration|alt=Перезарядка эффекта|10}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|radius|1000}} |
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
| activ-type = sequence | | activ-type = sequence | ||
| chain1 = Storm Spirit | | chain1 = Storm Spirit | ||
− | | chain2 = Call Lightning | + | | chain2 = Call Lightning (Ranger) |
| id = 12493 | | id = 12493 | ||
}} | }} | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
− | |||
* This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed. | * This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed. | ||
* Prior to the [[Game updates/2015-09-29|September 29, 2015 game update]], nearby allies would gain [[swiftness]] instead of applying vulnerability. | * Prior to the [[Game updates/2015-09-29|September 29, 2015 game update]], nearby allies would gain [[swiftness]] instead of applying vulnerability. | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2017-11-07}} | ||
+ | * Увеличено количество целей, затрагиваемых Storm Spirit, с 5 до 10. | ||
+ | {{Version history table row|2015-09-29|Ranger}} | ||
+ | * Changed the on-hit boon to now apply 3 stacks of vulnerability for 10 seconds. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | ||
+ | * Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%. | ||
+ | * Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}} | ||
+ | * Updated the spirit's buff description to better reflect the buff's behavior. | ||
+ | {{Version history table row|2013-11-26|Ranger}} | ||
+ | * Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной. | ||
+ | * После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку. | ||
+ | {{Version history table row|2013-09-03|Ranger}} | ||
+ | * Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва. | ||
+ | * Время перезарядки было уменьшено с 60 до 25 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2013-08-20|Ranger}} | ||
+ | * В описание добавлен радиус. | ||
+ | {{Version history table row|2013-07-26|Ranger}} | ||
+ | * Sun, Stone и Storm Spirit: Исправлен баг, из-за которого поверженные игроки использовали эффекты духов без внутренней перезарядки. | ||
+ | {{Version history table row|2012-12-14|Ranger}} | ||
+ | * Updated Storm Spirit's skill fact to include the swiftness proc duration. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} |
Версия 22:53, 13 ноября 2017
Storm Spirit
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Слот
- Вспомогательное
- Тип
- Дух
- Тип актив.
- Последовательность
- Очередность
- →
- Изучение
- 4 очка героя
- Игр. ссылка
- API
- 12493
“Дух. Призвать дух шторма, который дает союзникам поблизости шанс вызвать уязвимость при атаке.
- Дух Шторма (6 сек): Вызвать уязвимость при ударе по противнику.
- Уязвимость (10 сек): +3% к входящему урону, +3% к входящему урону от состояний.
3- Количество целей: 10
- Перезарядка эффекта: 10 сек
- Длительность: 60 сек
- Радиус: 1000
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Содержание
Related traits
Магия природы
- Nature's Vengeance — Духи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.
Notes
- This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed.
- Prior to the September 29, 2015 game update, nearby allies would gain swiftness instead of applying vulnerability.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
7 ноября 2017 |
|
29 сентября 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
15 апреля 2014 |
|
26 ноября 2013 |
|
3 сентября 2013 |
|
20 августа 2013 |
|
26 июля 2013 |
|
14 декабря 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|