Vital Persistence — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Trait infobox | {{Trait infobox | ||
+ | | split = pve,wvw pvp | ||
| line = Soul Reaping | | line = Soul Reaping | ||
| tier = Master | | tier = Master | ||
| type = Major | | type = Major | ||
| position = 2 | | position = 2 | ||
− | | description = [[ | + | | training order = 7 |
− | | facts = {{skill fact|misc|alt= | + | | description = Ваша [[Vitality|Живучесть]] увеличена. Ваше входящее [[healing|исцеление]] усиливается. |
+ | | facts = {{skill fact|attribute|Vitality|180}}{{skill fact|misc|alt=Увеличение входящего исцеления|20%|icon=Healing.png|game mode=pve}}{{skill fact|misc|alt=Увеличение входящего исцеления|10%|icon=Healing.png|game mode=wvw pvp}} | ||
+ | | improves property = Healing | ||
| id = 861 | | id = 861 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Связанные [[trait|черты]] == | ||
+ | {{related traits}} | ||
+ | |||
+ | == Notes == | ||
+ | * This trait increases the amount of healing received from the Necromancer's self-applied healing in addition to the healing received from outside sources. | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2018-12-11|Necromancer}} | ||
+ | * Эта черта больше не уменьшает время перезарядки умений Савана. | ||
+ | * Вместо этого, она увеличивает все входящее исцеление на 20% в PvE и на 10% в PvP и WvW. | ||
+ | * Бонус Живучести не изменен. | ||
+ | {{Version history table row|2017-08-09|Necromancer}} | ||
+ | * Базовое истощение жизненной силы при нахождении в Саване Смерти и Саване Жнеца было уменьшено на 25%. | ||
+ | {{Version history table row|2017-08-08|Necromancer}} | ||
+ | * Эта черта больше не замедляет истечение Савана, а вместо этого дает бонусную Живучесть и уменьшает перезарядку умений Савана на 20%. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}} | ||
+ | * Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций. | ||
+ | * Эта черта была перемещена на уровень мастера. | ||
+ | * Добавлено: Перезарядка умений Савана уменьшена. | ||
+ | * Черты, ранее ссылавшиеся к Death Shroud, теперь ссылаются на более общий Shroud. | ||
+ | {{Version history table row|2013-12-10|Necromancer 2}} | ||
+ | * Увеличено уменьшение убывания жизненной силы с 25% до 50%. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} |
Текущая версия на 00:36, 12 января 2023
Vital Persistence
- Специализация
- Жатва душ (список черт)
- Уровень
- Мастер
- Тип
- Старшая
- Изучение
- 5 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 861
“Ваша Живучесть увеличена. Ваше входящее исцеление усиливается.
- Живучесть: +180
Увеличение входящего исцеления: 20% Увеличение входящего исцеления: 10%— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты[править]
Черты, которые улучшаются этой чертой
Злоба
- Spiteful Renewal — Вы поглощаете состояния, чтобы получить здоровье, когда используете исцеляющее умение.
Проклятия
- Parasitic Contagion — Часть вашего урона от состояний исцеляет вас. Исцеление не произойдет, если здоровье у вас замещено жизненной силой.
Магия крови
- Transfusion — 4-е умение Савана исцеляет и частично воскрешает союзников поблизости. До пяти павших союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению, когда вы используете это умение.
Жнец
- Soul Eater — Удары по противникам, находящимся не дальше порога дистанции, наносят повышенный прямой урон и исцеляют вас на часть нанесенного урона. Исцеление не срабатывает, когда здоровье заменено на жизненную силу.
Notes[править]
- This trait increases the amount of healing received from the Necromancer's self-applied healing in addition to the healing received from outside sources.
История версий[править]
Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
11 декабря 2018 |
|
9 августа 2017 |
|
8 августа 2017 | Подготовительный патч Path of Fire:
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
10 декабря 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|