Обновления игры/2015-07-07
Материал из Guild Wars 2 wiki
- Позднее
- 8 июля 2015
- Ранее
- 26 июня 2015
Содержание
Обновление #3 - 7 июля 2015[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлены баги в подготовке к Выходным тестам ревенанта и режима Крепость в Guild Wars 2.
- Из гардероба убраны предметы, которые игроки не могут получить.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 50,697.
Обновление #2 - 7 июля 2015[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе сервера.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 50,682.
Обновление - 7 июля 2015[править]
Новые особенности и контент[править]
Мир против Мира[править]
- Запрыгивайте в WvW между 17 и 24 июля, чтобы опробовать наше новое особое событие, “Golem Rush”, в котором осадные големы лучше, быстрее и сильнее!
- Во время этого особого события, все големы будут усилены и получат следующие эффекты:
- Все големы в WvW больше не требуют припасов для постройки.
- Все големы в WvW наносят на 100% больше урона другим големам и игрокам.
- Все големы в WvW двигаются на 100% быстрее.
- Во время этого особого события, все големы будут усилены и получат следующие эффекты:
- Бонусный эффект Mist War Summons будет доступен всем игрокам во время события, он дает следующее:
- +15% к мировому опыту в WvW.
- +15% к опыту в WvW.
- +50% к поиску редких вещей в WvW.
Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]
Общее[править]
- Состояние заморозки теперь складывается максимум до 5 раз.
- Обучающие карты теперь используют систему мегасервера.
- Исправлен баг, из-за которого цели для атаки у некоторых боссов не могли быть атакованы в ближнем бою или с прицеливанием на землю.
- Исправлена проблема, из-за которой мировые боссы не могли получать критические удары с некоторых атакуемых позиций.
- Исправлено несколько существенных графических проблем с Костюмом Монаха.
Предметы[править]
- Шлемы и перчатки Убийцы вурмов теперь могут быть использованы в Мистической Кузнице с Антологией героев, для создания вознесенной экипировки с различными характеристиками.
- Маленькие мешки с осколками душ теперь могут быть открыты в Сердце Туманов.
Умения профессий[править]
Общее[править]
- Исправлен баг, из-за которого умения, конвертирующие блага в состояния, не конвертировали корректно устойчивость в страх.
Элементалист[править]
- Conjure Flame Axe — Flame Leap: Обновлено описание, чтобы правильно отображать длительность горения в 8 секунд, а не 7.
- Empowering Flame: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала элементалисту бонусные 150 единиц Силы на постоянной основе.
- Arcane Precision: Скорректирована перезарядка этой черты, чтобы точнее отражать указанную внутреннюю перезарядку.
Инженер[править]
- Исправлена проблема, из-за которой миниатюры могли использовать бинты и противоядия Med Kit.
- Med Kit: Исправлена проблема, из-за которой все стеки соответствующих состояний не снимались корректно.
- Thermobaric Detonation: Исправлена проблема, из-за которой эта черта ставила Evasive Powder Keg на перезарядку.
- Incendiary Ammo: Исправлена проблема, из-за которой это умение накладывало некорректное количество горения.
- Grenadier: Исправлена проблема, из-за которой эта черта позволяла игрокам наносить урон гранатами чаще, чем предполагалось.
- Throw Bandages: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
- Grenade Barrage: Исправлена проблема, из-за которой это умение получало непредусмотренный функционал с чертой Grenadier.
- Cleansing Synergy: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не снимала весь набор состояний, как предполагалось.
- Kinetic Battery: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не работала корректно с Detonate Mine Field.
- Smoke Bomb: Исправлено описание, чтобы отображать правильный интервал между тактами.
- Throw Accelerant: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
- Throw Stimulant: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
- Automated Medical Response: Исправлена проблема, из-за которой эта черта имела перезарядку в 10 секунд вместо предполагаемой в 90 секунд.
Страж[править]
- "Hold the Line!": Исправлена проблема, из-за которой этот крик не проигрывал голосовую озвучку.
- Perfect Inscriptions: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не давала ауру света при использовании Signet of Resolve или Signet of Courage.
- "Feel My Wrath!": Этот крик теперь можно использовать под водой.
- Wrath of Justice: Перезарядка этой черты теперь корректно уменьшается с Perfect Inscriptions.
- Symbolic Avenger: Исправлена проблема, из-за которой эта черта наносила больший урон, чем предполагалось.
Некромант[править]
- Dhuumfire:
- Исправлен баг с этой чертой, из-за которого описание 1 умения Shroud не включало урон на дальности 600.
- Устранена проблема, из-за которой 1 умение Shroud с Dhuumfire наносило меньше урона, чем предполагалось.
- Исправлен баг, из-за которого дальность Dhuumfire была меньше, чем у 1 умения Shroud.
- Unholy Martyr: Исправлено описание этой черты, чтобы указывать, что она переносит состояния вместо их удаления.
- Chilling Darkness: Этой черте добавлена внутренняя перезарядка в 5 секунд.
- Plague: Это умение больше не наносит кровотечение каждую секунду пока активно. Вместо этого, оно наносит 10 секунд кровотечения при активации. При использовании черты Master of Corruption, оно наносит 4 секунды отравления.
- Mark of Evasion: Эта черта теперь активируется только, если вы находитесь в бою.
- Last Rites: Часть это черты, которая не давала кровоточить союзникам, теперь воздействует на союзников только, пока вы не повержены. Бонусная сила исцеления применяется независимо от состояния.
- Consume Conditions: Уменьшено количество наносимых на себя стеков уязвимости с 10 до 5.
- Vampiric Presence: Исправлен баг, из-за которого эффект Vampiric Aura, наносимый этой чертой, позволял красть жизнь умениям, которые не попадали по цели.
Рейнджер[править]
- Healing Spring: Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало корректно с Rune of the Trapper.
- "We Heal as One!" и "Strength of the Pack!": Исправлена проблема, из-за которой эти умения не работали корректно с Rune of the Trooper.
- Zephyr's Speed и Vigorous Training: Добавлена внутренняя перезарядка в 15 секунд.
- Beastly Warden: Исправлена проблема, из-за которой игроки могли раздразнить цели, которые не должны были быть этому подвержены.
- Light on Your Feet: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала некорректное увеличение длительности состояний.
- Call Lightning: Исправлена проблема, из-за которой это умение не накладывало корректно ошеломление.
- Cold Snap: Исправлена проблема, из-за которой это умение не накладывало начальную заморозку.
- Aqua Surge: Исправлена проблема, из-за которой это умение активировалось дважды с чертой Nature's Vengeance.
Воин[править]
- Whirling Axe: Исправлен баг, из-за которого это умение давало 180 единиц Точности при некоторых обстоятельствах.
Структурированное PvP[править]
- Отключившиеся игроки, во время игры на неранговой и ранговой аренах, теперь отображаются в табло и интерфейсе отряда с иконкой дисконнекта.
- Игроки больше не будут при возрождении находится в состоянии боя, если они погибли от атак, а не от финишера.
- Игроки больше не могут быть оживлены NPC в Наследии Пламени Проклятия.
- Скорректировано здоровье NPC в Лесу Нифльхеля и Наследии Пламени Проклятия.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Наведение курсора мыши на стеки во вкладке коллекций теперь показывает количество.
- При прохождении прыгательных головоломок или мини-подземелий на некоторых картах отображается информация, как при завершении событий.
- Был обновлен вид интерфейса наград за уровни.
- Для WvW теперь используются отдельные вспомогательные умения.
- Сборка: 50,639.