Обновления игры/Июль 2015

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за июль 2015
← Ранее Позднее →

Обновление - 29 июля 2015[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой графическая настройка адаптации к свету (light adaptation) сбрасывалась между игровыми сессиями.
  • SMAA-сглаживание теперь можно выбрать в игровых опциях.
  • Месмер:
    • Portal Entre.png
       Portal: Исправлена проблема, из-за которой игроки могли повторно входить в портал игнорируя временное ограничение на вход, если они находились под эффектом сопротивления.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 51,431.

Обновление #2 - 28 июля 2015[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 28 июля 2015[править]

Живой Мир[править]

Магистр Эла Маккей из Монастыря Дурманд была занята составлением хроники Войны Скарлет (известной за пределами Тирии как 1-й сезон Живого Мира). Она хотела бы поделиться своими исследованиями с вами, когда вы будете к этому готовы. Просто активируйте “Season 1 History Lesson”, расположенный в разделе Война Скарлет в вашем журнале истории, чтобы узнать больше. Примечание: ваш персонаж должен быть 80-го уровня, чтобы получить доступ к этой возможности.

Новые особенности и контент[править]

  • Были добавлены новые графические настройки для игроков с мощными игровыми системами.
    • Улучшите вид вашей игры при помощи глобального фонового затенения (ambient occlusion) или адаптации к свету (light adaptation).
    • Выбирайте из двух дополнительных опций сглаживания: SMAA Low и SMAA High.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]
Личная история[править]
  • Исправлен баг в журнале истории, который активировал последний разблокированный эпизод Живого Мира по завершении личной истории. Система теперь проверяет следующий доступный эпизод в порядке их выхода. Если такой эпизод уже разблокирован, но не завершен, он будет активирован. Если он не разблокирован, пользователь должен вручную выбрать нужный эпизод Живого Мира.
  • Краткий видео-обзор 1-го сезона Живого Мира имеет только английскую озвучку. Озвучка и субтитры для остальных поддерживаемых языков будут добавлены в будущем.
Предметы[править]
  • Sigil of Doom: Теперь этот сигил наносит отравление на 4, 6 и 8 секунд, в зависимости от его уровня.

Умения профессий[править]

Элементалист[править]
  • Ferocious Winds Ferocious Winds: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала Свирепость на основе Прочности, а не Точности, как было задумано.
  • Fresh Air Fresh Air: Внутренняя перезарядка для этой черты была корректно удалена.
Инженер[править]
  • Hip Shot.png
     Hip Shot: Дальность увеличена до 1200.
  • Net Shot.png
     Net Shot: Дальность увеличена до 1200.
  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Дальность увеличена до 700.
  • Overcharged Shot.png
     Overcharged Shot: Дальность увеличена до 600.
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Дальность увеличена до 800.
  • Over Shield Over Shield: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала корректно перезарядку умения Static Shield.
  • Elite Mortar Kit.png
     Mortar KitFlash Shell: Исправлена проблема, из-за которой это умение пульсировало каждые 2 секунды вместо каждой секунды.
  • Bomb Kit.png
     Bomb KitSmoke Bomb: Исправлена проблема, из-за которой это умение детонировало в местоположении игрока, а не в месте расположения бомбы.
Страж[править]
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Удалено лишнее описание при использовании Expeditious Spirit.
  • Invigorated Bulwark Invigorated Bulwark: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект наносился на 8 секунд вместо полных 10.
  • Wrath of Justice Wrath of Justice: Эта черта больше не ставит ошибочно Signet of Wrath на перезарядку.
  • Judge's Intervention.png
     Judge's Intervention: Исправлен баг, из-за которого перезарядка этого умения уменьшалась от Smiter's Boon.
  • Justice is Blind Justice is Blind: Эта черта больше не проходит сквозь защиту, такую как блок или уклонение.
Месмер[править]
  • Mender's Purity Mender's Purity: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала с последним зарядом Mantra of Recovery.
  • Imagined Burden Imagined Burden: Эта черта теперь дает мощь только тогда, когда вы находитесь в бою.
  • Malicious Sorcery Malicious Sorcery: Исправлен баг, из-за которого эта черта не наносила корректно свой эффект увеличения скорости атаки.
  • Blinding Dissipation Blinding Dissipation: Эта черта больше не проходит сквозь защиту, такую как блок или уклонение.
  • Confounding Suggestions Confounding Suggestions: Исправлен баг, из-за которого эта черта работала неправильно с некоторыми рунами и сигилами.
  • Ineptitude Ineptitude: Эта черта больше не проходит сквозь защиту, такую как блок или уклонение.
  • Mirror Blade.png
     Mirror Blade: Уменьшено количество рикошетов с 4 до 3.
  • Мантры: Исправлен баг, из-за которого мантры начинали перезаряжаться сразу же после завершения умения подготовки, а не когда расходовался последний заряд.
  • Mantra of Distraction.png
     Mantra of Distraction: Уменьшена перезарядка этого умения с 30 до 20 секунд.
  • Harmonious Mantras Harmonious Mantras: У этой черты уменьшен бонусный урон за стек с 4% до 3%.
Некромант[править]
  • Signet of Vampirism.png
     Signet of Vampirism: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло на большее значение, чем указано в описании.
  • Chilling Darkness Chilling Darkness: Эта черта теперь активируется на всех затронутых ослеплением целях, прежде чем уйти на перезарядку.
  • Spinal Shivers.png
     Spinal Shivers: Из описания этого умения удалена некорректная информация о невозможности его блокирования. Хотя это умение и снимает эгиду до удара, оно не неблокируемое.
  • Unholy Martyr Unholy Martyr: Уменьшена генерация жизненной силы с 10% до 7% при переносе состояния.
  • Порчи: Наносимые на себя, не наносящие урона состояния с этих умений больше не получают увеличение длительности от характеристики увеличения длительности состояний.
Рейнджер[править]
  • Питомцы: У питомцев увеличены Сила, Точность, Прочность и Живучесть на 150 единиц на 80-м уровне.
  • Crippling Talon.png
     Crippling Talon: Дальность увеличена до 1200.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: Дальность увеличена до 1200.
  • Bonfire.png
     Bonfire: Радиус увеличен до 240.
  • Hunter's Call.png
     Hunter's Call: Дальность увеличена до 1200.
  • Call of the Wild.png
     Call of the Wild: Радиус увеличен до 750.
  • Whirling Defense.png
     Whirling Defense: Радиус отражения увеличен до 150.
  • Path of Scars.png
     Path of Scars: Базовая дальность увеличена до 1200.
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal As One!": Исправлена проблема, из-за которой это умение не отображало бонусы с черты Resounding Timbre (хотя бонусы все равно срабатывали, как и положено).
  • "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the Pack!": Исправлена проблема, из-за которой это умение не отображало бонусы с черты Resounding Timbre (хотя бонусы все равно срабатывали, как и положено).
  • Nature's Vengeance Nature's Vengeance: Исправлена проблема, из-за которой эффекты духов отображали 70%-й шанс при ударе с использованием этой черты.
  • Light on Your Feet Light on Your Feet: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала 3 секунды эффекта вместо 4.
  • Natural Healing (ranger trait) Natural Healing: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не затрагивала питомцев так часто, как должна была.
  • Go for the Eyes Go for the Eyes: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не активировалась в поверженном состоянии.
  • Wilting Strike Wilting Strike: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не активировалась в поверженном состоянии.
  • Beastly Warden Beastly Warden: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не активировалась в поверженном состоянии.
Вор[править]
  • Unrelenting Strikes Unrelenting Strikes: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не работала корректно с метательными атаками.
  • Deadly Trapper Even the Odds: Увеличена длительность мощи, даваемой этой чертой, с 8 до 10 секунд. Уязвимость теперь корректно наносится на 10 секунд.
  • Ambush (skill).png
     Ambush: Эта ловушка теперь корректно наносит на вора мощь при срабатывании с использованием Deadly Trapper.
  • Shadow Trap.png
     Shadow TrapShadow Pursuit: Исправлена проблема, из-за которой это умение не определяло черту Deadly Trapper при нанесении мощи.
  • No Quarter (trait) No Quarter: Эта черта теперь применяет бонусную Свирепость во всех случаях, когда ярость нанесена на самого вора, вместо всех случаев, когда вор наносит ярость (что включало нанесение Свирепости на союзников).
  • Feline Grace Feline Grace: Увеличена длительность энергии с 2 до 4 секунд.
Воин[править]
  • Blademaster Blademaster: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала перезарядку Riposte.
  • Signet of Might.png
     Signet of Might: Добавлено описание для эффекта не блокирования, вызываемого этим умением.
  • Berserker's Power Berserker's Power: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала при использовании умения вспышки ярости длинного лука Combustive Shot.
  • Rampage.png
     Rampage: Уменьшена длительность с 20 до 15 секунд. Увеличена перезарядка со 150 до 180 секунд.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Панель гильдии теперь имеет новую иконку для миссий гильдии и отображает символ эмблемы гильдии в филиграни во всех вкладках.
  • Анимация уклонения Осадного голема Омега теперь выглядит как парение, а не бег.
  • В прыгательной головоломке Месть Тролля были убраны некоторые деревянные брусья около четвертого сундука.
  • Алгоритм, определяющий уровни заселенности миров, был изменен, чтобы включать только заселенность WvW.[2][3]
  • Сборка: 51,352.

Обновление - 10 июля 2015[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 50,837.

Обновление - 8 июля 2015[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 50,735.

Обновление #3 - 7 июля 2015[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 50,697.

Обновление #2 - 7 июля 2015[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 50,682.

Обновление - 7 июля 2015[править]

Новые особенности и контент[править]

Мир против Мира[править]

  • Запрыгивайте в WvW между 17 и 24 июля, чтобы опробовать наше новое особое событие, “Golem Rush”, в котором осадные големы лучше, быстрее и сильнее!
    • Во время этого особого события, все големы будут усилены и получат следующие эффекты:
      • Все големы в WvW больше не требуют припасов для постройки.
      • Все големы в WvW наносят на 100% больше урона другим големам и игрокам.
      • Все големы в WvW двигаются на 100% быстрее.
  • Бонусный эффект Mist War Summons будет доступен всем игрокам во время события, он дает следующее:

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общее[править]

  • Состояние заморозки теперь складывается максимум до 5 раз.
  • Обучающие карты теперь используют систему мегасервера.
  • Исправлен баг, из-за которого цели для атаки у некоторых боссов не могли быть атакованы в ближнем бою или с прицеливанием на землю.
  • Исправлена проблема, из-за которой мировые боссы не могли получать критические удары с некоторых атакуемых позиций.
  • Исправлено несколько существенных графических проблем с Костюмом Монаха.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]
Элементалист[править]
  • Conjure Flame Axe.png
     Conjure Flame Axe
    Flame Leap.png
     Flame Leap: Обновлено описание, чтобы правильно отображать длительность горения в 8 секунд, а не 7.
  • Empowering Flame.png
     Empowering Flame: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала элементалисту бонусные 150 единиц Силы на постоянной основе.
  • Arcane Precision.png
     Arcane Precision: Скорректирована перезарядка этой черты, чтобы точнее отражать указанную внутреннюю перезарядку.
Инженер[править]
  • Исправлена проблема, из-за которой миниатюры могли использовать бинты и противоядия Med Kit.
  • Med Kit.png
     Med Kit: Исправлена проблема, из-за которой все стеки соответствующих состояний не снимались корректно.
  • Minesweeper.png
     Thermobaric Detonation: Исправлена проблема, из-за которой эта черта ставила Evasive Powder Keg на перезарядку.
  • Incendiary Ammo.png
     Incendiary Ammo: Исправлена проблема, из-за которой это умение накладывало некорректное количество горения.
  • Grenadier.png
     Grenadier: Исправлена проблема, из-за которой эта черта позволяла игрокам наносить урон гранатами чаще, чем предполагалось.
  • Bandage Blast.png
     Throw Bandages: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: Исправлена проблема, из-за которой это умение получало непредусмотренный функционал с чертой Grenadier.
  • Cleansing Synergy.png
     Cleansing Synergy: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не снимала весь набор состояний, как предполагалось.
  • Kinetic Battery.png
     Kinetic Battery: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не работала корректно с Detonate Mine Field.
  • Smoke Bomb (engineer skill).png
     Smoke Bomb: Исправлено описание, чтобы отображать правильный интервал между тактами.
  • Throw Accelerant.png
     Throw Accelerant: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
  • Throw Stimulant.png
     Throw Stimulant: Исправлена проблема, из-за которой это умение не снимало весь стек состояния, как предполагалось.
  • Automated Medical Response.png
     Automated Medical Response: Исправлена проблема, из-за которой эта черта имела перезарядку в 10 секунд вместо предполагаемой в 90 секунд.
Страж[править]
  • "Hold the Line!".png
     "Hold the Line!": Исправлена проблема, из-за которой этот крик не проигрывал голосовую озвучку.
  • Perfect Inscriptions.png
     Perfect Inscriptions: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не давала ауру света при использовании Signet of Resolve или Signet of Courage.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Этот крик теперь можно использовать под водой.
  • Wrath of Justice.png
     Wrath of Justice: Перезарядка этой черты теперь корректно уменьшается с Perfect Inscriptions.
  • Symbolic Avenger.png
     Symbolic Avenger: Исправлена проблема, из-за которой эта черта наносила больший урон, чем предполагалось.
Некромант[править]
  • Dhuumfire.png
     Dhuumfire:
    • Исправлен баг с этой чертой, из-за которого описание 1 умения Shroud не включало урон на дальности 600.
    • Устранена проблема, из-за которой 1 умение Shroud с Dhuumfire наносило меньше урона, чем предполагалось.
    • Исправлен баг, из-за которого дальность Dhuumfire была меньше, чем у 1 умения Shroud.
  • Unholy Martyr.png
     Unholy Martyr: Исправлено описание этой черты, чтобы указывать, что она переносит состояния вместо их удаления.
  • Chilling Darkness.png
     Chilling Darkness: Этой черте добавлена внутренняя перезарядка в 5 секунд.
  • Plaguelands.png
     Plague: Это умение больше не наносит кровотечение каждую секунду пока активно. Вместо этого, оно наносит 10 секунд кровотечения при активации. При использовании черты Master of Corruption, оно наносит 4 секунды отравления.
  • Mark of Evasion.png
     Mark of Evasion: Эта черта теперь активируется только, если вы находитесь в бою.
  • Last Rites.png
     Last Rites: Часть это черты, которая не давала кровоточить союзникам, теперь воздействует на союзников только, пока вы не повержены. Бонусная сила исцеления применяется независимо от состояния.
  • Consume Conditions.png
     Consume Conditions: Уменьшено количество наносимых на себя стеков уязвимости с 10 до 5.
  • Vampiric Presence.png
     Vampiric Presence: Исправлен баг, из-за которого эффект Vampiric Aura, наносимый этой чертой, позволял красть жизнь умениям, которые не попадали по цели.
Рейнджер[править]
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало корректно с Rune of the Trapper.
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal as One!" и
    "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the Pack!": Исправлена проблема, из-за которой эти умения не работали корректно с Rune of the Trooper.
  • Zephyr's Speed (ranger).png
     Zephyr's Speed и
    Spirited Arrival.png
     Vigorous Training: Добавлена внутренняя перезарядка в 15 секунд.
  • Beastly Warden.png
     Beastly Warden: Исправлена проблема, из-за которой игроки могли раздразнить цели, которые не должны были быть этому подвержены.
  • Light on your Feet.png
     Light on Your Feet: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала некорректное увеличение длительности состояний.
  • Call Lightning (Ranger).png
     Call Lightning: Исправлена проблема, из-за которой это умение не накладывало корректно ошеломление.
  • Cold Snap.png
     Cold Snap: Исправлена проблема, из-за которой это умение не накладывало начальную заморозку.
  • Aqua Surge.png
     Aqua Surge: Исправлена проблема, из-за которой это умение активировалось дважды с чертой Nature's Vengeance.
Воин[править]
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Исправлен баг, из-за которого это умение давало 180 единиц Точности при некоторых обстоятельствах.

Структурированное PvP[править]

  • Отключившиеся игроки, во время игры на неранговой и ранговой аренах, теперь отображаются в табло и интерфейсе отряда с иконкой дисконнекта.
  • Игроки больше не будут при возрождении находится в состоянии боя, если они погибли от атак, а не от финишера.
  • Игроки больше не могут быть оживлены NPC в Наследии Пламени Проклятия.
  • Скорректировано здоровье NPC в Лесу Нифльхеля и Наследии Пламени Проклятия.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Наведение курсора мыши на стеки во вкладке коллекций теперь показывает количество.
  • При прохождении прыгательных головоломок или мини-подземелий на некоторых картах отображается информация, как при завершении событий.
  • Был обновлен вид интерфейса наград за уровни.
  • Для WvW теперь используются отдельные вспомогательные умения.
  • Сборка: 50,639.

Ссылки[править]