Контент Guild Wars 2: End of Dragons

Flow — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{otheruses|the Bladesworn trait|the warhorn|Berserker's Flow}} {{Skill infobox | description = Flow is gained at a constant rate while in combat and decays q…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{otheruses|the [[Bladesworn]] trait|the warhorn|Berserker's Flow}}
 
{{otheruses|the [[Bladesworn]] trait|the warhorn|Berserker's Flow}}
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Flow is gained at a constant rate while in combat and decays quickly when combat ends. Attacking will not generate flow, and flow cannot be used for core warrior burst skills. [[Skill]]s and [[trait]]s that generate [[adrenaline]] will have their adrenaline gain converted to flow.
+
| description = [[Flow|Напор]] увеличивается с постоянной скоростью во время боя и быстро уменьшается, когда бой заканчивается. Атака не будет генерировать напор и его нельзя использовать для [[burst|вспышек ярости]] основного [[warrior|воина]]. Умения и черты, которые генерируют [[adrenaline|адреналин]], будут конвертировать прирост адреналина в напор.
| facts = {{skill fact|Adrenaline to Flow Conversion Rate|100%}}{{skill fact|Maximum Flow|100|icon=Heat.png}}
+
| facts = {{skill fact|misc|alt=Процент превращения адреналина в напор|100%}}{{skill fact|misc|alt=Максимальный напор|100|icon=Heat.png}}
 
| profession = warrior
 
| profession = warrior
 
| specialization = bladesworn
 
| specialization = bladesworn
Строка 11: Строка 11:
 
}}
 
}}
  
== Related traits ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
 
{{related traits}}
 
{{related traits}}
  
Строка 17: Строка 17:
 
* Expending Flow as charges for Dragon Slash still triggers traits related to spending Adrenaline. Spending 1-4 charges counts as spending 1 bar of Adrenaline, 4-9 counts as spending 2 bars, and a full 10 charges counts as 3 bars of Adrenaline.
 
* Expending Flow as charges for Dragon Slash still triggers traits related to spending Adrenaline. Spending 1-4 charges counts as spending 1 bar of Adrenaline, 4-9 counts as spending 2 bars, and a full 10 charges counts as 3 bars of Adrenaline.
  
== Version history ==
+
== История версий ==
{{Version history table header|warrior|type=trait}}
+
{{Version history table header|warrior}}
{{Version history table row|2022-02-28|New Elite Specialization: Bladesworn|r=y}}
+
{{Version history table row|2022-02-28|NewElite_Bladesworn|r=y}}
{{Version history table row|2021-11-30|Beta Event 4|r=beta}}
+
{{Version history table row|2021-11-30|Beta4|r=beta}}
{{Version history table row|2021-09-21|Warrior—Bladesworn|r=beta}}
+
{{Version history table row|2021-09-21|Beta2|r=beta}}
 
|}
 
|}

Версия 00:25, 29 мая 2022

Disambig icon.png Эта страница the Bladesworn trait. Для the warhorn, смотрите Berserker's Flow.

Напор увеличивается с постоянной скоростью во время боя и быстро уменьшается, когда бой заканчивается. Атака не будет генерировать напор и его нельзя использовать для вспышек ярости основного воина. Умения и черты, которые генерируют адреналин, будут конвертировать прирост адреналина в напор.

Miscellaneous effect.png Процент превращения адреналина в напор: 100%
Heat.png Максимальный напор: 100

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Notes

  • Expending Flow as charges for Dragon Slash still triggers traits related to spending Adrenaline. Spending 1-4 charges counts as spending 1 bar of Adrenaline, 4-9 counts as spending 2 bars, and a full 10 charges counts as 3 bars of Adrenaline.

История версий

Более детальную историю изменений эффекта смотрите здесь.

Патч Изменения
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Добавление в игру Flow.
30 ноября 2021
21 сентября 2021