Бета-тест

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Beta»)
Перейти к: навигация, поиск
Disambig icon.png Эта страница о проводимых ArenaNet различных бета-тестах. Для сюжетного квеста асура, смотрите Beta Test.

Содержание

Эта страница содержит информацию по различным бета-тестам:

Guild Wars 2: Path of Fire[править]

Существовали следующие виды бета-тестов Path of Fire:

  • Открытые бета-тесты (Open beta tests или OBT) — Полностью открытые тесты, в которых принять участие могли все игроки Guild Wars 2, даже те, кто не сделал предзаказ дополнения или использовал бесплатный аккаунт. Также классифицировались ArenaNet как "выходные предварительного просмотра" (Preview Weekend Experience).
  • Стресс-тесты (Stress tests) — Тесты для проверки производительности серверов.

Открытые бета-тесты (ОБТ)[править]

ОБТ1 — 11 августа 2017 года[править]

Доступ ко второму крупному дополнению Guild Wars 2, Path of Fire, был открыт для всех игроков в выходные 11-13 августа 2017 года. Имелся доступ к первой карте открытого мира (Кристальный Оазис) и новой системе ездовых животных.[1]

ОБТ2 — 18 августа 2017 года[править]

Доступ к 9 новым элитным специализациям, включенным в Path of Fire, был предоставлен всем игрокам, на демо-персонажах в режимах игры PvP и WvW, в выходные 18-20 августа 2017 года.[1]

Стресс-тесты[править]

  • Первый стресс-тест проходил 31 августа 2017 года с 2 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 1 сентября в 00:00) и продлился пару часов.[2]
  • Второй стресс-тест проходил 7 сентября 2017 года с 10 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 7 сентября в 20:00) и продлился пару часов.[3]

Guild Wars 2: Heart of Thorns[править]

Существовали следующие виды бета-тестов Heart of Thorns:[4]

Закрытые бета-тесты (ЗБТ)[править]

ЗБТ1 — 24 марта 2015 года[править]

Доступ к первому закрытому бета-тесту PvE был предоставлен некоторым выбранным, существующим игрокам и некоторым дополнительным пользователям из тех, кто подписался на рассылку новостей. Этот тест был разделен на два этапа:[7]

  • Первый проходил 24 марта 2015 года, с 12 p.m. до 2 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 24 марта в 22:00; конец - 25 марта в 0:00).
  • Второй проходил 24 марта 2015 года, с 5 p.m. до 7 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 25 марта в 3:00; конец - 25 марта в 5:00).
Важные особенности и изменения[править]
  • В этой бете игрокам предложили исследовать некоторые области Зеленого Края (Verdant Brink) в Сердце Магуумы (Heart of Maguuma), а также дали попробовать демо-версию первого инстанса истории. Профессия ревенанта (revenant) также была играбельной.

ЗБТ2 — 26 мая 2015 года[править]

Гарантированный доступ к этому закрытому бета-тесту PvE был предоставлен тем игрокам, которые нашли Портал в Сердце Магуумы между 28 апреля и 10 мая 2015 года; некоторые игроки, подписавшиеся на рассылку новостей, также получили доступ. Этот тест был разделен на три этапа:[8]

  • Первый проходил 26 мая 2015 года, с 11:30 a.m. до 1:30 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 26 мая в 21:30; конец - 26 мая в 23:30).
  • Второй проходил 26 мая 2015 года, с 3:30 a.m. до 5:30 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 27 мая в 1:30; конец - 27 мая в 3:30).
  • Третий проходил 26 мая 2015 года, с 7:30 a.m. до 9:30 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 27 мая в 5:30; конец - 27 мая в 7:30).
Важные особенности и изменения[править]
  • Эта бета была похожа на предыдущую, с разблокированными дополнительными областями и событиями Зеленого Края. Интерфейс Мастерства (Mastery) был переделан, а инстанс истории был расширен.

Публичные бета-тесты (ПБТ)[править]

ПБТ1 — 14 апреля 2015 года[править]

Первый публичный бета-тест PvP-режима Крепость предоставил на 24 часа доступ к новой карте, Битва Заката Чемпионов (Battle of Champion's Dusk), созданной специально для этого режима и которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах. Этот тест проходил с 14 по 15 апреля 2015 года и длился 24 часа, с 1 p.m. до 1 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 14 апреля в 23:00; конец - 15 апреля в 23:00).[9]

ПБТ2 — 2 июня 2015 года[править]

Второй публичный бета-тест PvP-режима Крепость так же, как и прошлый тест, предоставил на 24 часа доступ к Битве Заката Чемпионов, которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах. Были представлены некоторые дополнительные изменения. Этот тест проходил с 2 по 3 июня 2015 года и длился 24 часа, с 12 p.m. до 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 2 июня в 22:00; конец - 3 июня в 22:00).[10]

ПБТ3 — 10-13 июля 2015 года[править]

Третий публичный бета-тест PvP-режима Крепость так же, как и прошлые тесты, предоставил доступ к Битве Заката Чемпионов, которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах, но уже на все выходные. Дополнительные изменения включали в себя изменения для Чемпионов Туманов и механику овертайма. Этот тест проходил с 10 по 13 июля 2015 года, с 12 p.m. до 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 10 июля в 22:00; конец - 13 июля в 22:00).[11]

ПБТ4 — 25-28 сентября 2015 года[править]

Четвертый публичный бета-тест PvP-режима Крепость так же, как и прошлые тесты, предоставил доступ к Битве Заката Чемпионов, которую можно было выбрать при игре на неранговых аренах, снова на все выходные. Этот тест проходил с 25 по 28 сентября 2015 года, с 10 a.m. до 10 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 25 сентября в 20:00; конец - 28 сентября в 20:00).[12]

Бета-тесты выходного дня (БТВ)[править]

Аккаунты с предзаказанным дополнением Heart of Thorns получили доступ ко всем бета-тестам выходного дня.

БТВ1 — 7-10 августа 2015 года[править]

Первый публичный бета-тест выходного дня начался в пятницу, 7 августа, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 7 августа в 22:00) и закончился в понедельник, 10 августа, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 августа в 22:00).[13]

БТВ2 — 4-6 сентября 2015 года[править]

Второй публичный бета-тест выходного дня начался в пятницу, 4 сентября, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 4 сентября в 22:00) и закончился в воскресенье, 6 сентября, в 12 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 7 сентября в 10:00).[14]

БТВ3 — 2-4 октября 2015 года[править]

Третий публичный бета-тест выходного дня начался в пятницу, 2 октября, в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 2 октября в 22:00) и закончился в воскресенье, 4 октября, в 12 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 5 октября в 10:00).[15]

Стресс-тесты[править]

  • Первый стресс-тест Пустынных Пограничий, доступ к которому можно было получить по приглашению, проходил 9 июля 2015 года с 2 p.m. до 6 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 июля с 00:00 до 04:00).[16]
  • Доступ во второй стресс-тест Пустынных Пограничий можно было получить только по приглашению; три стримера из сообщества играли друг против друга со своими командами. Этот тест проходил с 30 по 31 июля 2015 года и длился 25 часов, с 2 p.m. до 3 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 31 июля в 00:00; конец - 1 августа в 01:00).[17]
  • Третий стресс-тест Пустынных Пограничий, доступ к которому можно было получить только по приглашению, проходил с 8 сентября, в 11 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 8 сентября в 21:00), по 10 сентября, в 11 a.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 сентября в 21:00).[18]

Другие предрелизные события[править]

  • Тестирование ревенанта на выходных 10-13 июля 2015 года – предзаказавшие игру игроки получили доступ к профессии ревенанта и возможность поиграть им во всех режимах. Этот тест стартовал 10 июля 2015 года в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 10 июля в 22:00) и завершился 13 июля 2015 года в 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: 13 июля в 22:00).[11]

Guild Wars 2[править]

Guild Wars 2 вошла в стадию бета-тестирования в декабре 2011 года. Было несколько видов бета-тестов:

  • Закрытые бета-тесты (Closed beta tests или CBT) — Участие в этих тестах можно было принять только по приглашению, а также требовалось подписание “Соглашения о неразглашении информации” (NDA).
  • Бета-тесты выходного дня (Beta weekend events или BWE) — Участие в этих тестах могли принять все игроки, сделавшие предзаказ Guild Wars 2. От игроков не требуется подписания NDA и, соответственно, они могут свободно делиться информацией и своими впечатлениями об этом событии. Как можно судить из названия, эти тесты проходили в выходные дни.
  • Стресс-тесты (Stress tests) — По сути это не полноценные бета-тесты, а всего лишь непродолжительные тестирования стабильности игровых серверов, длящиеся несколько часов. К этому типу тестов может применяться NDA.

Закрытые бета-тесты (ЗБТ)[править]

ЗБТ1 — 16 декабря 2011 года[править]

14 декабря 2011 года ArenaNet объявила, что закрытый бета-тест начнется в пятницу, 16 декабря. Кроме даты, об этом бета-тесте практически ничего не известно. [19]

ЗБТ2 — 17–19 февраля 2012 года[править]

Закрытый бета-тест в феврале был первым бета-тестом получившим широкую огласку, так как для участия в нем были приглашены многие представители СМИ.[20] В то же время NDA не было отменено[21] - представители прессы смогли начать делиться подробностями, о своем игровом опыте, начиная с понедельника, 20 февраля. Вот некоторые впечатления прессы об этом мероприятии:

См. также:

Регистрация на бета-тесты[править]

22 февраля ArenaNet дала возможность всем желающим записаться на участие в будущих бета-тестах. Заявки принимались в течение чуть более 48 часов и за это время более одного миллиона игроков подали заявку на участие.[22] С тех пор регистрация больше не доступна. Приглашения на будущие бета-тесты будут выбираться из тех поданных заявок.

ЗБТ3 — 23–25 марта 2012 года[править]

Третий закрытый бета-тест прошел по схожей схеме, что и второй – в основном были приглашены представители прессы. Кроме того, на него были приглашены и некоторые игроки, подписавшиеся на участие в феврале. В то время как пресса получила возможность публиковать свои впечатления уже 26 марта, игроки же вынуждены были подписать NDA, которое все еще в силе.

Эта бета завершилась нашествием асура (asura) на Божественное достижение (Divinity's Reach).

См. также:

Бета-тесты выходного дня (БТВ)[править]

Для доступа к клиенту или для устранения распространенных проблем с его установкой и запуском, смотрите раздел Приступая к работе.

Бета-тесты выходного дня стартовали в пятницу, в полдень по Тихоокеанскому времени, и заканчивались в воскресенье, в 11:59 p.m. по Тихоокеанскому времени (Время по Москве: начало - вечером в пятницу, в 23:00; конец - утром в понедельник, в 11:00). Доступ к ним был открыт для всех игроков сделавших предпокупку Guild Wars 2.[23] Кроме того, в них могли принять участие и некоторые из тех игроков, которые подписались на участие в тестах после февральского закрытого бета-теста. Запись на участие в бета-тестах была объявлена 22 февраля 2012 года и была открыта в течение 48 часов.[24]

БТВ1 — 27-29 апреля 2012 года[править]

Первый бета-тест выходного дня начался в пятницу, 27 апреля, в полдень по PDT (UTC-7) (время начала для других часовых поясов) и закончился в воскресенье, 29 апреля, в 11:59 p.m. по PDT (GMT-7) (время окончания для других часовых поясов).

Важные особенности и изменения[править]

Доступ к этому тесту также был возможен через специальные коды, раздававшиеся во время PAX East 2012. Они были написаны на картах, каждая из которых содержала по 3 кода и сообщала: "Один для тебя, а остальные два для твоих друзей". Эти коды предоставляли доступ только к первому бета-тесу выходного дня.

См. также:

БТВ2 — 8-10 июня 2012 года[править]

Второй бета-тест выходного дня начался в пятницу, 8 июня, в полдень по PDT (UTC-7) (время начала для других часовых поясов) и закончился в воскресенье, 10 июня, в 11:59 p.m. по PDT (UTC-7) (время окончания для других часовых поясов). Незадолго до начала теста ArenaNet опубликовала список известных проблем.

Важные особенности и изменения[править]
  • Изменения:
    • Персонажи созданные во время проведения первого бета-теста не были уничтожены, так что игроки могли продолжить их прокачку для испытания высокоуровневого контента. Как и в предыдущем тесте, доступные расы были ограничены людьми, чаррами и норнами.
    • Первую половину беты смена мира предоставлялась бесплатно (до 6 PM субботы по PDT или до 5:00 воскресенья по московскому времени), вторую же половину беты трансфер приходилось покупать за 1800 Gem.png драгоценных камней, и сделать это можно было всего один раз.
    • Каждый аккаунт получил по 500 Gem.png бесплатных драгоценных камней, а также была возможность получить еще 2,000 Gem.png камней при условии наличия действующей кредитной карты. Неистраченные камни с первой беты не были перенесены в эту бету.[26][27]
    • Была обновлена система PvP-наград для структурированного PvP и введены автоматические PvP-турниры 5v5.
    • Несколько бесполезных предметов были удалены и заменены вещью Удаленный предмет (Deleted Item).
    • Была удалена игровая особенность, при которой семена красителей отдавались на 24 часа специальному NPC, для того чтобы они проросли. Теперь игроки могли получить краску простым двойным щелчком на предмете.
    • Были введены уровни для вспомогательных умений и черт. Игроки должны были переназначить очки, потраченные в этих областях на прошлом тесте.
    • Торговая компания Черный лев (Black Lion Trading Company), из Львиной Тверди, официально взяла на себя управление магазином драгоценных камней, валютными обменниками и торговым постом.
    • Другие аспекты игры также были улучшены и доработаны, например: сражения, чат, привязка клавиш и пользовательский интерфейс.
  • Дополнительный контент:
  • Сервера/связь:
    • Количество доступных для выбора домашних миров удвоилось с 48 до 96. Несколько серверов в Европе были обозначены как французские и немецкие миры.
    • Обновлена система серверов переполнения, чтобы уменьшить вероятность оказаться на таком сервере и чтобы облегчить отрядам возможность оставаться вместе
  • Финал бета-теста состоялся 10 июня, в 11:20 p.m. по PST (в понедельник в 10:20 по московскому времени), когда заклейменные миньоны Кралкаторрика (branded minions of Kralkatorrik) вторглись на Равнины Эшфорда во время одновременных событий "Отразите вторжение сил дракона" (Repel the invading dragon forces) и "Разрушьте и подвергните порче все по образу вашего повелителя" (Destroy and corrupt everything in your master's image). Если эти миньоны убивали игрока, то он сам становился одним из них. После чего такие персонажи получали специальный набор из пяти умений и становились враждебны для незатронутых порчей игроков, и таким образом игроки могли сражаться друг с другом.

БТВ3 — 20-22 июля 2012 года[править]

Третий и последний бета-тест выходного дня, как и было объявлено ArenaNet 28 июня [28], начался в пятницу, 20 июля, в полдень по PDT (UTC-7) (время начала для других часовых поясов) и закончился в воскресенье, 22 июля, в 11:59 p.m. по PDT (UTC-7) (время окончания для других часовых поясов).

Важные особенности и изменения[править]
  • Все персонажи и данные аккаунта были удалены перед запуском этой беты, за исключением списка контактов.
  • Некоторые миры, такие как Кейнинг (Kaineng) и Уголок Шарпа (Sharpe’s Corner), не были доступны для выбора на этой бете. Сокращенный список серверов компенсируется увеличенным лимитом популяции на оставшихся серверах.
  • В магазине драгоценных камней появилась возможность покупать камни, при помощи кредитной/дебитной карты либо через систему PayPal.
    • Любые драгоценные камни, которые вы приобрели во время БТВ3, после выхода игры будут перенесены на ваш аккаунт.
  • Дополнительный контент:
  • Под конец бета-теста было запущено финальное событие "Королевский голод" (Hunger Royale), в котором игроков поделили на несколько команд. Им выдавали припасы и еду, и после того как еда заканчивалась игроки оставались с дебаффом, который медленно убивал их от голода.

См. также:

Стресс-тесты[править]

Стресс-тестами являются небольшие бета-тесты с малой продолжительностью по времени (менее 24 часов). Они нацелены на сбор данных о производительности сервера и на тестировании улучшений игровой инфраструктуры. Публичные стресс-тесты были открыты для всех игроков, сделавших предварительную покупку Guild Wars 2.

  • Закрытый стресс-тест, на котором можно было принять участие только по приглашению, состоялся 13 апреля 2012 года.[29]
  • Первый публичный стресс-тест проходил 14 мая 2012 года, с 11 a.m. до 6 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 14 мая в 22:00; конец - 15 мая в 5:00).[30]
  • Второй публичный стресс-тест проходил 27 июня 2012 года, и первоначально планировалось провести тест с 10 a.m. до 2 p.m. по PDT (-7 GMT), но в итоге время окончания передвинули на час позже, до 3 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 27 июня в 21:00; конец - 28 июня в 2:00).[31][32] Под конец теста было запущено тоже самое финальное событие, что и под конец БТВ2.
  • Третий публичный стресс-тест проходил 2 августа 2012 года, с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 2 августа в 23:00; конец - 3 августа в 3:00).[33]
  • Четвертый публичный стресс-тест проходил 9 августа 2012 года, с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 9 августа в 23:00; конец - 10 августа в 3:00).[34]
  • Пятый публичный стресс-тест проходил 10 августа 2012 года, с 4 p.m. до 8 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 11 августа в 3:00; конец - 11 августа в 7:00).[35]
  • Шестой публичный стресс-тест проходил 12 августа 2012 года, с 11 a.m. до 12 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 12 августа в 22:00; конец - 12 августа в 23:00).[36]
  • Седьмой публичный стресс-тест проходил 15 августа 2012 года, с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 15 августа в 23:00; конец - 16 августа в 3:00).[37]
  • Восьмой публичный стресс-тест проходил 21 августа 2012 года, и первоначально планировалось провести тест с 12 p.m. до 4 p.m. по PDT (-7 GMT), но в итоге время окончания передвинули на два часа позже, до 6 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 21 августа в 23:00; конец - 22 августа в 5:00).[38]
  • Девятый публичный стресс-тест проходил 22 августа 2012 года, с 9:10 p.m. до 10:10 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 23 августа в 8:10; конец - 23 августа в 9:10).[39]
  • Десятый публичный стресс-тест проходил 23 августа 2012 года, с 1:20 p.m. до 2:20 p.m. по PDT (-7 GMT) (Время по Москве: начало - 24 августа в 0:20; конец - 24 августа в 1:20).[40]

Заметки[править]

  • Сбор информации с БТВ продолжается, подробности можно узнать здесь.
  • ArenaNet иногда именует свои незакрытые бета-тесты как "публичные" бета-тесты, тем самым указывая, что такие тесты открыты для широкой аудитории, сделавшей предпокупку игры.
  • Бета-тесты с ограниченным доступом во времена их проведения назывались как ЗБТ, так и БТВ (по крайней мере, два последних). С началом проведения бета-тестов доступных для широкой публики термин БТВ закрепился уже за этими новыми тестами, а все прошедшие тесты с ограниченным доступом стали числиться только как ЗБТ.

См. также[править]

Детали[править]

  • Для оригинальной Guild Wars также проводились бета-тесты выходного дня.
  • Glory in Ashes [GIA] была единственной гильдией в мире которая получила доступ к ЗБТ3 для всех ее членов.

Ссылки[править]

  1. 1,0 1,1 Guild Wars 2: Path of Fire FAQ
  2. Path of Fire Stress Test August 31, 2017
  3. Path of Fire Stress Test September 7
  4. Анонс стресс-теста новой WvW карты Desert Borderlands, GuildWars-2.ru
  5. Предстоящие закрытые бета-тесты Heart of Thorns, GuildWars-2.ru
  6. Забронируйте себе место на следующий закрытый бета-тест Heart of Thorns, GuildWars-2.ru
  7. Стресс-тесты дополнения Guild Wars 2 Heart of Thorns 24 и 25 марта, GuildWars-2.ru
  8. Закрытый бета-тест Guild Wars 2: Heart of Thorns 26 мая, GuildWars-2.ru
  9. Открытый бета-тест карты Stronghold уже скоро!, GuildWars-2.ru
  10. Присоединяйтесь к публичному бета тесту PvP карты Stronghold!, GuildWars-2.ru
  11. 11,0 11,1 Выходные тестов Ревенанта и режима Stronghold в Guild Wars 2!, GuildWars-2.ru
  12. Stronghold Test Weekend
  13. Первый бета тест Guild Wars 2: Heart of Thorns начнется 7 августа, GuildWars-2.ru
  14. Второй бета тест Guild Wars 2 Heart of Thorns начнется 4 сентября!, GuildWars-2.ru
  15. Последний бета-тест начнется 2 октября!, GuildWars-2.ru
  16. Анонсируем первый стресс тест World vs. World Borderlands, GuildWars-2.ru
  17. Borderlands Stress Test
  18. Анонсируем третий стресс-тест World vs. World Borderlands
  19. AMA about professions, on Reddit
  20. Ограниченный бета-тест Guild Wars 2 начался, GuildWars-2.ru
  21. Forum post regarding the press beta dates, GW2Guru
  22. Innovative Guild Wars 2 Gameplay Piques Gamers' Interest NCSoft press release
  23. Forum post noting pre-purchase benefit by Martin Kerstein, GW2Guru
  24. Объявление о записи на бета-тесты, GuildWars-2.ru
  25. Выбор и смена мира в Guild Wars 2, GuildWars-2.ru
  26. AMA question on gem balances, reddit
  27. Большой обзор бета-теста, GuildWars-2.ru
  28. Майк О'Брайен - Дата выхода Guild Wars 2, GuildWars-2.ru
  29. Official tweet on the first stress test
  30. Стресс тест 14 мая, GuildWars-2.ru
  31. Стресс-тест 27 июня!, GuildWars-2.ru
  32. Official tweet
  33. Стресс-тест 2-го августа в 23:00!, GuildWars-2.ru
  34. Стресс-тест 9-го августа в 23:00!, GuildWars-2.ru
  35. Стресс-тест 11-го августа в 3:00 ночи!, GuildWars-2.ru
  36. Короткий стресс-тест сегодня, GuildWars-2.ru
  37. Стресс-тест 15 августа, GuildWars-2.ru
  38. Стресс-тест сегодня, 21 Августа, GuildWars-2.ru
  39. Stress test announcement on Facebook
  40. Короткий стресс-тест через час, GuildWars-2.ru