Rocket Boots — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Пролететь вперед, нанося урон противникам своим ракетным выхлопом. | + | | split = pve,wvw pvp |
− | | | + | | description = Пролететь вперед, нанося урон противникам своим ракетным выхлопом и снимая ограничивающие передвижение [[condition|состояния]].<br />{{gray|К таким состояниям относятся [[crippled|хромота]], [[chilled|заморозка]] и [[immobile|обездвиживание]].}} |
− | + | | facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.25|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|condition|Crippled|alt=Снимает хромоту}}{{skill fact|condition|Chilled|alt=Снимает заморозку}}{{skill fact|condition|Immobile|alt=Снимает обездвиживание}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|maximum count|2}}{{skill fact|count recharge|16}}{{skill fact|radius|120}}{{skill fact|property|Дальность полета ракеты|900}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|900}} | |
| activation = 0.75 | | activation = 0.75 | ||
+ | | ammunition = 2 | ||
+ | | recharge = 2 | ||
| profession = engineer | | profession = engineer | ||
| slot = utility | | slot = utility | ||
| type = gadget | | type = gadget | ||
+ | | movement type = Leap | ||
| hero points = 2 | | hero points = 2 | ||
− | | | + | | training order = 2 |
− | | | + | | tool belt = Rocket Kick |
+ | | uw replaced by = Rocket Boots (underwater) | ||
| id = 5910,29522 | | id = 5910,29522 | ||
+ | | palette id = 397 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
* {{trait icon|Gadgeteer}} — {{trait description|Gadgeteer}} | * {{trait icon|Gadgeteer}} — {{trait description|Gadgeteer}} | ||
− | ==Примечания== | + | == Примечания == |
− | * Финал-взрыв взаимодействует с [[combo|комбо-полями]] на которых игрок стоит, или через которые пролетает, пока активировано это умение, но эффект от комбо возникает только в конце, | + | * Финал-взрыв взаимодействует с [[combo|комбо-полями]] на которых игрок стоит, или через которые пролетает, пока активировано это умение, но эффект от комбо возникает только в конце, в зоне приземления. Только одно поле может быть активировано за одно применение. |
* Этот финал-взрыв наиболее эффективно взаимодействует с [[Smoke Bomb (engineer skill)|Smoke Bomb]] и [[Smoke Screen (engineer skill)|Smoke Screen]], образуя [[Smoke field|область невидимости]]. | * Этот финал-взрыв наиболее эффективно взаимодействует с [[Smoke Bomb (engineer skill)|Smoke Bomb]] и [[Smoke Screen (engineer skill)|Smoke Screen]], образуя [[Smoke field|область невидимости]]. | ||
− | * This skill | + | * Conditions are removed at the start of the jump. |
+ | * The start of the skill triggers a jump that allows the player to leap over terrain and objects. This also activates certain on-jump items and effects. | ||
+ | * This skill has a separate recharge from [[Rocket Boots (underwater)]]. | ||
− | == | + | == История версий == |
− | * | + | {{Version history table header|engineer}} |
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Engineer}} | ||
+ | * Уменьшена перезарядка боеприпасов с 20 до 16 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2021-03-09|Engineer}} | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой подводная версия этого умения не давала сверхскорость при использовании черты Gadgeteer. | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Engineer 3}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.5. | ||
+ | {{Version history table row|2018-05-08|Engineer}} | ||
+ | * Это умение теперь можно использовать под водой. | ||
+ | * Его подсказка и описание были обновлены, чтобы отразить это изменение. | ||
+ | {{Version history table row|2017-08-08|Engineer}} | ||
+ | * Это умение теперь использует систему боеприпасов. | ||
+ | * Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 20-секундной перезарядкой. | ||
+ | * Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями. | ||
+ | {{Version history table row|2016-10-18|Engineer}} | ||
+ | * Начальный урон этого умения был увеличен на 25%. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Engineer}} | ||
+ | * Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения. | ||
+ | {{Version history table row|2013-06-25|Engineer}} | ||
+ | * Это умение теперь выстреливает игрока вперед и не препятствует игроку. | ||
+ | * Уменьшена перезарядка до 20 секунд. | ||
+ | * Это умение больше не снимает оглушение. | ||
+ | {{Version history table row|2012-09-17|Engineer}} | ||
+ | * Это умение больше нельзя использовать под водой. Это временная мера – пока мы не разберемся, каким образом игрокам удавалось выпрыгивать в небо с помощью этого умения. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Детали == | ||
+ | * '''Rocket Boots''' было отключено для использования под водой в [[Game updates/2012-09-17|обновлении игры от 17 сентября 2012 года]], потому что оно могло запускать игроков в небо. Подводная версия '''Rocket Boots''', исправляющая это поведение, была добавлена [[Game updates/2018-05-08|8 мая 2018 года]]. |
Текущая версия на 05:35, 14 августа 2023
Rocket Boots
- Это умение имеет подводную версию Rocket Boots (underwater)
“Приспособление. Пролететь вперед, нанося урон противникам своим ракетным выхлопом и снимая ограничивающие передвижение состояния.
К таким состояниям относятся хромота, заморозка и обездвиживание.
Урон: 332 (1.25)? Урон: 133 (0.5)?- Снимает хромоту
- Снимает заморозку
- Снимает обездвиживание
- Количество целей: 5
- Максимум использований: 2
- Перезарядка использований: 16 сек
- Радиус: 120
- : 900
Дальность полета ракеты- Комбо-финал: Взрыв
- Дальность: 900
— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты[править]
- Gadgeteer — Приспособления становятся мощнее.
Примечания[править]
- Финал-взрыв взаимодействует с комбо-полями на которых игрок стоит, или через которые пролетает, пока активировано это умение, но эффект от комбо возникает только в конце, в зоне приземления. Только одно поле может быть активировано за одно применение.
- Этот финал-взрыв наиболее эффективно взаимодействует с Smoke Bomb и Smoke Screen, образуя область невидимости.
- Conditions are removed at the start of the jump.
- The start of the skill triggers a jump that allows the player to leap over terrain and objects. This also activates certain on-jump items and effects.
- This skill has a separate recharge from Rocket Boots (underwater).
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
27 июня 2023 |
|
9 марта 2021 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
8 мая 2018 |
|
8 августа 2017 | Подготовительный патч Path of Fire:
|
18 октября 2016 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
25 июня 2013 |
|
17 сентября 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Детали[править]
- Rocket Boots было отключено для использования под водой в обновлении игры от 17 сентября 2012 года, потому что оно могло запускать игроков в небо. Подводная версия Rocket Boots, исправляющая это поведение, была добавлена 8 мая 2018 года.