Mantra of Pain — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Медитировать, | + | | description = Медитировать, готовя заклинание, которое нанесет урон вашей цели. Даровать [[might|мощь]] союзникам поблизости, когда заклинание будет полностью готово. |
− | | | + | | facts={{skill fact|might|5|stacks=8}}{{skill fact|property|Количество заклинаний|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}} |
+ | | activation = 2.25 | ||
| recharge = 1 | | recharge = 1 | ||
| profession = mesmer | | profession = mesmer | ||
| type = mantra | | type = mantra | ||
− | |||
| slot = utility | | slot = utility | ||
− | | | + | | activation type = sequence |
| chain1 = Mantra of Pain | | chain1 = Mantra of Pain | ||
| chain2 = Power Spike | | chain2 = Power Spike | ||
− | | | + | | hero points = 2 |
+ | | training order = 2 | ||
| id = 10211 | | id = 10211 | ||
+ | | palette id = 361 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == История версий == |
− | {{ | + | {{Version history table header|mesmer}} |
− | {{ | + | {{Version history table row|2024-01-30|Mesmer}} |
+ | * Увеличен радиус с 240 до 360. | ||
+ | * Для этой мантры больше не требуется цель. | ||
+ | {{Version history table row|2023-02-14|Mesmer}} | ||
+ | * Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры. | ||
+ | * Эффекты, которые они дают при завершении первоначальной активации, следующие: | ||
+ | ** Mantra of Pain: Даруйте мощь себе и ближайшим союзникам. | ||
+ | {{Version history table row|2021-05-11|Mesmer}} | ||
+ | * Мантры: | ||
+ | ** Мантры больше не нужно подготавливать перед использованием. | ||
+ | ** Они регенерируют амуницию в обычном порядке. | ||
+ | {{Version history table row|2017-12-12|Mesmer}} | ||
+ | * Увеличено количество стеков мощи с 8 до 12. | ||
+ | {{Version history table row|2017-08-08|Mesmer}} | ||
+ | * Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов. | ||
+ | * Уменьшено время активации на 0.5 секунды. | ||
+ | * Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании. | ||
+ | * Количество боеприпасов было установлено на 2. | ||
+ | * Перезарядка между активациями не изменилась. | ||
+ | * Mantra of Pain: Когда полностью заряжено, дает 8 стеков мощи на 5 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2015-10-23|Mesmer}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого Прочность, даваемая во время чтения мантры, не масштабировалась корректно с вашим эффективным уровнем. | ||
+ | {{Version history table row|2015-07-28|Mesmer}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого мантры начинали перезаряжаться сразу же после завершения умения подготовки, а не когда расходовался последний заряд. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Умения 4}} | ||
+ | * При подготовке мантр месмер получает дополнительные 600 единиц Прочности. | ||
+ | {{Version history table row|2014-09-09|Mesmer}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого игроки имели заряды мантр, когда соответствующая мантра не была экипирована. | ||
+ | {{Version history table row|2013-10-15|Mesmer 2}} | ||
+ | * Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле. | ||
+ | {{Version history table row|2013-04-30|Mesmer}} | ||
+ | * Уменьшено время активации мантр с 3.25 до 2.75 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2012-12-14|Mesmer}} | ||
+ | * Уменьшено время активации всех мантр на 1 секунду. | ||
+ | {{Version history table row|2012-10-07|Mesmer}} | ||
+ | * Добавлен гораздо более быстрый прорыв для мантр месмера под водой. | ||
+ | {{Version history table row|2012-10-01|Mesmer}} | ||
+ | * Обновлены мантры – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше. | ||
+ | * Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны. | ||
+ | {{Version history table row|2012-09-25|Mesmer}} | ||
+ | * Исправлен текст на "readied" мантра-баффах. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} | ||
− | == | + | == Gallery == |
− | + | <gallery> | |
− | + | Mantra of Pain animation.gif|Skill animation (open to play). | |
+ | </gallery> |
Текущая версия на 07:31, 14 февраля 2024
Mantra of Pain
- Профессия
- Месмер (список умений)
- Слот
- Вспомогательное
- Тип
- Мантра
- Тип актив.
- Последовательность
- Очередность
- →
- Изучение
- 2 очка героя
- Игр. ссылка
- API
- 10211
“Мантра. Медитировать, готовя заклинание, которое нанесет урон вашей цели. Даровать мощь союзникам поблизости, когда заклинание будет полностью готово.
- Мощь (5 сек): +240 к Силе, +240 к урону от состояний.
8- : 2
Количество заклинаний- Количество целей: 5
- Радиус: 360
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
30 января 2024 |
|
14 февраля 2023 |
|
11 мая 2021 |
|
12 декабря 2017 |
|
8 августа 2017 | Подготовительный патч Path of Fire:
|
23 октября 2015 | Выход Heart of Thorns:
|
28 июля 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
9 сентября 2014 |
|
15 октября 2013 |
|
30 апреля 2013 |
|
14 декабря 2012 |
|
7 октября 2012 |
|
1 октября 2012 |
|
25 сентября 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Gallery[править]
- Mantra of Pain animation.gif
Skill animation (open to play).