Transfusion — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Trait infobox | {{Trait infobox | ||
+ | | split = pve pvp,wvw | ||
| line = Blood Magic | | line = Blood Magic | ||
| tier = Grandmaster | | tier = Grandmaster | ||
Строка 6: | Строка 7: | ||
| training order = 12 | | training order = 12 | ||
| description = [[Shroud skill 4|4-е умение Савана]] [[healing|исцеляет]] и частично [[revival|воскрешает]] союзников поблизости. До пяти [[downed|павших]] союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению, когда вы используете это умение. | | description = [[Shroud skill 4|4-е умение Савана]] [[healing|исцеляет]] и частично [[revival|воскрешает]] союзников поблизости. До пяти [[downed|павших]] союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению, когда вы используете это умение. | ||
− | | facts = {{skill fact|revive percentage|alt=Процент [[revival|оживления]] за такт|2}}{{skill fact|healing|292|coefficient=0.3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|9}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|misc|alt=Дистанция телепортации|600|icon=radius.png}} | + | | facts = {{skill fact|revive percentage|alt=Процент [[revival|оживления]] за такт|2}}{{skill fact|healing|292|coefficient=0.3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|9}}{{skill fact|misc|alt=Увеличение перезарядки [[Garish Pillar]]|icon=Count Recharge.png|200%|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|misc|alt=Дистанция телепортации|600|icon=radius.png}} |
| improves skill = Life Transfer, Gathering Plague, Soul Spiral, Garish Pillar, Voracious Arc | | improves skill = Life Transfer, Gathering Plague, Soul Spiral, Garish Pillar, Voracious Arc | ||
| id = 778 | | id = 778 | ||
Строка 12: | Строка 13: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
+ | * If a downed ally is affected, Transfusion does not count as reviving someone for the [[Well of Blood]] effect from [[Ritual of Life]]. | ||
+ | * The pulses linger even if the necromancer falls into [[Downed|Down-state]]. | ||
+ | * Only the initial pulse teleports nearby downed allies to the necromancer. Subsequent pulses will only heal and revive. | ||
+ | * The amount healed does not scale with the number of targets hit by shroud skill 4, and in fact, the healing occurs even if no targets are in range. | ||
* {{n}} {{skill icon|Life Transfer}}: | * {{n}} {{skill icon|Life Transfer}}: | ||
− | ** Pulses 9 times | + | ** Pulses 9 times over the 3.5 seconds of channeling. |
− | ** Gains 270% benefit from [[healing power]] over the | + | ** Gains 270% benefit from [[healing power]] over the effect duration. |
** Healing range is 600. | ** Healing range is 600. | ||
− | |||
* {{reaper}} {{skill icon|Soul Spiral}}: | * {{reaper}} {{skill icon|Soul Spiral}}: | ||
− | ** Pulses 12 times despite Transfusion tooltip stating 9 and the heal occurs on each of the 12 pulses. | + | ** Pulses 12 times over the 2.75 seconds of channeling, despite the Transfusion tooltip stating 9, and the heal occurs on each of the 12 pulses. |
− | ** Gains 360% benefit from healing power over | + | ** Gains 360% benefit from healing power over the effect duration. |
** Healing range is 300 like the damage range. | ** Healing range is 300 like the damage range. | ||
* {{scourge}} {{skill icon|Garish Pillar}}: | * {{scourge}} {{skill icon|Garish Pillar}}: | ||
− | ** Pulses 9 times, and heals the | + | ** Pulses 9 times over 4.5 seconds, and heals the necromancer. |
− | ** In [[WvW|World versus World]] the | + | ** Reduces revival per pulse to 1%. |
− | + | ** In [[WvW|World versus World]], the cooldown is increased by 200%. | |
+ | ** In [[WvW|World versus World]] the healing of Garish Pillar is reduced to: | ||
{{skill fact|healing|204|coefficient=0.1}} | {{skill fact|healing|204|coefficient=0.1}} | ||
− | :* In [[PvP|Player versus Player]] the | + | :* In [[PvP|Player versus Player]] the healing of Garish Pillar is reduced to: |
− | |||
{{skill fact|healing|204|coefficient=0.08}} | {{skill fact|healing|204|coefficient=0.08}} | ||
* {{Harbinger}} {{skill icon|Voracious Arc}}: | * {{Harbinger}} {{skill icon|Voracious Arc}}: | ||
− | + | ** Gains 270% benefit from [[healing power]] over the effect duration. | |
− | ** Gains 270% benefit from [[healing power]] over the | ||
** Healing range is 600. | ** Healing range is 600. | ||
− | + | {{Bug|The WvW tooltip for {{skill icon|Garish Pillar}} is not updated to reflect the cooldown increase.}} | |
− | + | {{anomaly|The pulses end immediately upon using {{skill icon|Exit Harbinger Shroud}}.}} | |
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|necromancer}} | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}} | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником. | ||
+ | {{Version history table row|2024-01-30|Necromancer}} | ||
+ | * Эта черта теперь увеличивает перезарядку [[Garish Pillar]] до 60 секунд (только в WvW). | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}} | ||
+ | * Эта черта теперь телепортирует только поверженных союзников при первоначальной активации. | ||
+ | * Уменьшен такт возрождения с 2% до 1% при использовании с элитной специализацией Каратель (только в PvE). | ||
{{Version history table row|2022-11-29|Necromancer}} | {{Version history table row|2022-11-29|Necromancer}} | ||
* Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты. | * Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты. | ||
+ | ** Примечание Wiki: Эта проблема на самом деле не была исправлена. | ||
{{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}} | {{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}} | ||
* Уменьшено масштабирование тактов исцеления с 0.1 до 0.08 при выбранной специализации Каратель (только в PvP). | * Уменьшено масштабирование тактов исцеления с 0.1 до 0.08 при выбранной специализации Каратель (только в PvP). |
Текущая версия на 02:14, 14 апреля 2024
Transfusion
- Специализация
- Магия крови (список черт)
- Уровень
- Грандмастер
- Тип
- Старшая
- Изучение
- 8 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 778
“4-е умение Савана исцеляет и частично воскрешает союзников поблизости. До пяти павших союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению, когда вы используете это умение.
- оживления за такт: 2%
Процент- Исцеление: 292 (0.3)?
- Количество целей: 5
- Тактов: 9
Увеличение перезарядки Garish Pillar: 200%- Радиус: 600
- Дистанция телепортации: 600
— Внутриигровое описание
Примечания[править]
- If a downed ally is affected, Transfusion does not count as reviving someone for the Well of Blood effect from Ritual of Life.
- The pulses linger even if the necromancer falls into Down-state.
- Only the initial pulse teleports nearby downed allies to the necromancer. Subsequent pulses will only heal and revive.
- The amount healed does not scale with the number of targets hit by shroud skill 4, and in fact, the healing occurs even if no targets are in range.
- Life Transfer:
- Pulses 9 times over the 3.5 seconds of channeling.
- Gains 270% benefit from healing power over the effect duration.
- Healing range is 600.
- Soul Spiral:
- Pulses 12 times over the 2.75 seconds of channeling, despite the Transfusion tooltip stating 9, and the heal occurs on each of the 12 pulses.
- Gains 360% benefit from healing power over the effect duration.
- Healing range is 300 like the damage range.
- Garish Pillar:
- Pulses 9 times over 4.5 seconds, and heals the necromancer.
- Reduces revival per pulse to 1%.
- In World versus World, the cooldown is increased by 200%.
- In World versus World the healing of Garish Pillar is reduced to:
- Исцеление: 204 (0.1)?
- In Player versus Player the healing of Garish Pillar is reduced to:
- Исцеление: 204 (0.08)?
- Voracious Arc:
- Gains 270% benefit from healing power over the effect duration.
- Healing range is 600.
История версий[править]
Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
19 марта 2024 |
|
30 января 2024 |
|
27 июня 2023 |
|
29 ноября 2022 |
|
6 апреля 2021 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
15 октября 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|