Incendiary Ammo — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 
| description = [[Burning|Поджечь]] противников следующими тремя атаками.  
 
| description = [[Burning|Поджечь]] противников следующими тремя атаками.  
| variables = {{skill fact|burning|6}}{{skill fact|duration|alt=Длительность зажигательных снарядов|45}}
+
| facts = {{skill fact|burning|6}}{{skill fact|duration|alt=Длительность зажигательных снарядов|45}}
 +
| missing facts = {{skill fact|effect|Incendiary Ammo (effect)|45}}
 
| recharge = 40
 
| recharge = 40
 
| profession = engineer
 
| profession = engineer
Строка 10: Строка 11:
 
}}
 
}}
  
== Related [[trait]]s ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
=== {{trait icon|Tools|size=35}} ===
+
{{related traits}}
* {{trait icon|Optimized Activation}} — {{trait description|Optimized Activation}}
+
 
* {{trait icon|Static Discharge}} — {{trait description|Static Discharge}}
+
== Notes ==
* {{trait icon|Mechanized Deployment}} — {{trait description|Mechanized Deployment}}
+
* Grants {{effect|Incendiary Ammo (effect)}}.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==

Версия 04:14, 14 марта 2022

Поджечь противников следующими тремя атаками.

Burning.png Горение (6 сек): 786 урона.
Duration.png Длительность зажигательных снарядов: 45 сек

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Firearms Огнестрельное оружие

Inventions Изобретения

Tools Инструменты

Notes

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
7 июля 2020
  • Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд.
12 декабря 2017
  • Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
7 июля 2015
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение накладывало некорректное количество горения.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
  • Время перезарядки уменьшено с 60 до 50 секунд.
28 января 2013
  • Количество использований эффекта этого умения теперь будет уменьшаться, если атака промахнулась или если атака не удалась из-за ослепления, блока, уклонения, попадания в окружение или неуязвимости.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: