Solar Flare

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Ваш дух солнца телепортируется к вам и поражает противников поблизости солнечным сиянием.

Blinded.png Слепота (5 сек): Следующая исходящая атака приводит к промаху.
Burning.png2 Горение (4 сек): 1048 урона.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

Notes

  • When the Nature's Vengeance trait is used, this skill provides Vigor to 10 players from the trait despite the fact its tooltip doesn't reflect this. The effects of Solar Flare are still limited by its 5 enemy target cap.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
26 марта 2019
  • Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
5 марта 2019
  • Активируемые умения духов:
    • Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
    • Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
    • Время перезарядки этих умений остается на 20 секундах.
  • Уменьшена длительность слепоты, которую это умение накладывает на противников, с 8 до 5 секунд, а также уменьшена длительность накладываемого горения с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 4 секунды.
  • Уменьшен размер эффекта, чтобы точнее соответствовать его дальности.
18 октября 2016
  • Sun Spirit: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры теряли доступ к умению Solar Flare в некоторых ситуациях.
29 сентября 2015
  • Sun Spirit: У активируемой способность этого духа, Solar Flare, теперь такое же время активации, как и у других духов.
24 июня 2015
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
  • У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
  • Sun Spirit: Активная способность теперь дает 3 стека горения на 5 секунд, и длительность ее слепоты была увеличена до 8 секунд.
30 сентября 2014
  • Духи: Атакам духов добавлены красные кольца-индикаторы, чтобы показывать противникам дальность.
3 сентября 2013
  • Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало двойное ослепление бесконечной длительности.
20 августа 2013
  • В описание добавлен радиус.
25 июня 2013
  • Уменьшено время активации с 1.7 до .5 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: