Обновления игры/2015-11-17 — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> | + | <noinclude>{{Game update infobox|categories=fau,ru}}{{TOCright}} |
− | == Обновление #2 - 17 ноября 2015 == | + | </noinclude>== Обновление #2 - 17 ноября 2015 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
* Исправлен баг, из-за которого контекстное меню подгрупп содержало опцию “Lock All Subgroups”, когда все подгруппы уже были заблокированы. | * Исправлен баг, из-за которого контекстное меню подгрупп содержало опцию “Lock All Subgroups”, когда все подгруппы уже были заблокированы. | ||
* Все ворота в лесной области [[Spirit Vale|Долины Душ]] теперь при создании нового инстанса остаются открытыми или закрытыми в зависимости от совершенного прогресса. | * Все ворота в лесной области [[Spirit Vale|Долины Душ]] теперь при создании нового инстанса остаются открытыми или закрытыми в зависимости от совершенного прогресса. | ||
* [[Krepet|Крепет]] теперь может одновременно вести беседу сразу с несколькими персонажами. | * [[Krepet|Крепет]] теперь может одновременно вести беседу сразу с несколькими персонажами. | ||
− | * Исправлена проблема в сражении с [[Gorseval|Горсевалом]]. | + | * Исправлена проблема в сражении с [[Gorseval the Multifarious|Горсевалом]]. |
* Исправлен сбой в работе сервера. | * Исправлен сбой в работе сервера. | ||
* Исправлен сбой в работе клиента. | * Исправлен сбой в работе клиента. | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
== Обновление - 17 ноября 2015 == | == Обновление - 17 ноября 2015 == | ||
=== Новые особенности и контент === | === Новые особенности и контент === | ||
− | ==== Рейды ==== | + | ==== [[Raid|Рейды]] ==== |
− | ===== Долина Душ ===== | + | ===== [[Spirit Vale|Долина Душ]] ===== |
Отряд [[Pact|Пакта]] пропал на севере [[Maguuma Jungle|Джунглей Магуумы]], вы и ваши союзники остаетесь единственной надеждой на их спасение. Однако смертоносный лес, это не единственная опасность в спасательной экспедиции – эта область хранит темные секреты и странную магию. | Отряд [[Pact|Пакта]] пропал на севере [[Maguuma Jungle|Джунглей Магуумы]], вы и ваши союзники остаетесь единственной надеждой на их спасение. Однако смертоносный лес, это не единственная опасность в спасательной экспедиции – эта область хранит темные секреты и странную магию. | ||
Собирайтесь в отряды из десяти человек и заходите в инстанс [[Spirit Vale|Долина Душ]] в северо-восточном углу [[Verdant Brink|Зеленого Края]]. Идите навстречу эпическим битвам, которые станут испытанием вашего умения и начните ваш путь к обладанию легендарной броней! | Собирайтесь в отряды из десяти человек и заходите в инстанс [[Spirit Vale|Долина Душ]] в северо-восточном углу [[Verdant Brink|Зеленого Края]]. Идите навстречу эпическим битвам, которые станут испытанием вашего умения и начните ваш путь к обладанию легендарной броней! | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
* Игроки, которые ещё не приобрели [[Commander's Compendium|Учебник командира]], могут создавать отряды без командира, они открыты только по приглашениям, ограничены 10 игроками и их функционал урезан. | * Игроки, которые ещё не приобрели [[Commander's Compendium|Учебник командира]], могут создавать отряды без командира, они открыты только по приглашениям, ограничены 10 игроками и их функционал урезан. | ||
− | ==== | + | ==== [[Special action skill|Умение особого действия]] ==== |
* Добавлена новая кнопка умения, она может появляться над панелью умений во время определенных фаз боя (на данный момент только в рейдах). Когда кнопка появляется, умение, отображенное на ней, становится доступно в бою. Игроки могут привязать это умение к кнопке в настройках: Options > Control Options > Skills. | * Добавлена новая кнопка умения, она может появляться над панелью умений во время определенных фаз боя (на данный момент только в рейдах). Когда кнопка появляется, умение, отображенное на ней, становится доступно в бою. Игроки могут привязать это умение к кнопке в настройках: Options > Control Options > Skills. | ||
==== Новое легендарное оружие ==== | ==== Новое легендарное оружие ==== | ||
− | * Теперь для крафта доступны три новых оружия. Поговорите с [[Grandmaster Craftsman | + | * Теперь для крафта доступны три новых оружия. Поговорите с [[Grandmaster Craftsman Hobbs|Грандмастером крафта Хоббсом]] в [[Lion's Arch|Львиной Арке]], чтобы начать свое приключение. |
** Легендарный топор: [[Astralaria]]. | ** Легендарный топор: [[Astralaria]]. | ||
− | ** Легендарный пистолет: [[ | + | ** Легендарный пистолет: [[HOPE]]. |
** Легендарный посох: [[Nevermore]]. | ** Легендарный посох: [[Nevermore]]. | ||
* Для создания этого нового оружия потребуется навык Scholar of Secrets в линейке мастерства Legendary Crafting. | * Для создания этого нового оружия потребуется навык Scholar of Secrets в линейке мастерства Legendary Crafting. | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
=== Балансировка, исправление ошибок, полировка === | === Балансировка, исправление ошибок, полировка === | ||
==== Полировка мира ==== | ==== Полировка мира ==== | ||
− | ===== Королевская Долина ===== | + | ===== [[Queensdale|Королевская Долина]] ===== |
− | * Исправлен баг, из-за которого событие | + | * Исправлен баг, из-за которого событие "[[Escort Moa Trainer Kappa and her pygmy moas to Beetletun]]" больше не перезапускалось, если [[Moa Trainer Kappa|Дрессировщица Каппа]] умирала. |
− | ===== Зеленый Край ===== | + | ===== [[Verdant Brink|Зеленый Край]] ===== |
− | * Уменьшена сложность события | + | * Уменьшена сложность события "[[Salvage damaged armaments to build bombs]]". |
− | * Убрано убывание участия для события | + | * Убрано убывание участия для события "[[Escort Laranthir and Skybreaker through the ruins]]". |
− | ===== Золотой Бассейн ===== | + | ===== [[Auric Basin|Золотой Бассейн]] ===== |
− | * Исправлен баг, из-за которого перекрывались реплики Agent Axel Trueshot. | + | * Исправлен баг, из-за которого перекрывались реплики Agent [[Axel Trueshot]]. |
− | * Исправлен баг, из-за которого Scholar Keenwit мог быть прерван во время движения к первой метке друидов. | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Scholar Keenwit]] мог быть прерван во время движения к первой метке друидов. |
− | * Введены проверки, чтобы удерживать Sage Manssir в пути во время его эскорта. Также исправлена ситуация, из-за которой Sage Manssir продолжал действовать при активации Thornwatch Pylon. | + | * Введены проверки, чтобы удерживать [[Sage Manssir]] в пути во время его эскорта. Также исправлена ситуация, из-за которой Sage Manssir продолжал действовать при активации Thornwatch Pylon. |
− | * Скорректирован тайминг для реплик Blademaster Cellona, чтобы они более соответствовали условиям на карте. | + | * Скорректирован тайминг для реплик [[Champion Blademaster Cellona|Blademaster Cellona]], чтобы они более соответствовали условиям на карте. |
− | * Исправлен баг в приключении A Fungus Among Us, из-за которого умение Cap Launch не указывало, когда целевая точка была вне дистанции или видимости. | + | * Исправлен баг в приключении [[A Fungus Among Us]], из-за которого умение [[Cap Launch]] не указывало, когда целевая точка была вне дистанции или видимости. |
− | * Шкала неповиновения Gold Guzzler теперь имеет описание. | + | * Шкала неповиновения [[Gold Guzzler]] теперь имеет описание. |
* Исправлена проблема, из-за которой женщина Exalted Sage имела мужской голос. | * Исправлена проблема, из-за которой женщина Exalted Sage имела мужской голос. | ||
− | * Исправлен спавн для событий в Westwatch Patch, который не исчезал в правильном месте. | + | * Исправлен спавн для событий в [[Westwatch Patch]], который не исчезал в правильном месте. |
* Исправлен спавн для событий, который нес неверный предмет. | * Исправлен спавн для событий, который нес неверный предмет. | ||
− | * Удалены враждебные существа около входов и выходов Nuhoch | + | * Удалены враждебные существа около входов и выходов [[Nuhoch Wallow]]s. |
* Скорректированы местоположения некоторых ресурсных точек. | * Скорректированы местоположения некоторых ресурсных точек. | ||
* Исправлен баг, из-за которого тело [[Exalted|Возвышенного]] в гнезде Gold Guzzler не исчезало по окончании события. | * Исправлен баг, из-за которого тело [[Exalted|Возвышенного]] в гнезде Gold Guzzler не исчезало по окончании события. | ||
* Исправлен баг, из-за которого цепочка событий со [[skritt|скриттами]] стартовала слишком рано. | * Исправлен баг, из-за которого цепочка событий со [[skritt|скриттами]] стартовала слишком рано. | ||
− | * Исправлен прыгательный гриб в | + | * Исправлен прыгательный гриб в [[Balthazar's Rest]], на котором игроки могли застрять, вечно крутясь. |
− | * Исправлен баг в испытании Southwatch Creep, из-за которого игроки не могли телепортироваться наружу, если они погибали во время гонки. | + | * Исправлен баг в [[Enchanted Armor Challenge: Be the first to reach the finish line!|испытании Southwatch Creep]], из-за которого игроки не могли телепортироваться наружу, если они погибали во время гонки. |
− | * Исправлен баг, из-за которого событие | + | * Исправлен баг, из-за которого событие "[[Escort and defend Sage Gorra as she activates the Griffonfall pylon]]" не завершалось при старте битвы за [[Tarir|Тарир]]. |
− | * Исправлен тайминг речи Dawkkurra под конец события. | + | * Исправлен тайминг речи [[Dawkkurra]] под конец события. |
− | ===== Запутанные Глубины ===== | + | ===== [[Tangled Depths|Запутанные Глубины]] ===== |
− | * Исправлен баг, из-за которого тропические птицы в Dragon’s Passage были гораздо смелее, чем должны были быть. | + | * Исправлен баг, из-за которого тропические птицы в [[Dragon’s Passage]] были гораздо смелее, чем должны были быть. |
− | * Некоторые [[chak|чаки]], потерявшиеся в Dragon’s Passage, перемещены в надлежащий им дом в Chak Stronghold. | + | * Некоторые [[chak|чаки]], потерявшиеся в Dragon’s Passage, перемещены в надлежащий им дом в [[Chak Stronghold]]. |
* Убран неработающий восходящий поток из Dragon’s Passage. | * Убран неработающий восходящий поток из Dragon’s Passage. | ||
− | * Исправлен баг, из-за которого не масштабировалось количество [[beetle|жуков]] в событии | + | * Исправлен баг, из-за которого не масштабировалось количество [[beetle|жуков]] в событии "[[Transform into a Nuhoch, and herd young beetles into the pen]]". |
* Исправлен баг, из-за которого некоторые жуки вели себя странно в событии “Transform into a Nuhoch, and herd young beetles into the pen”. | * Исправлен баг, из-за которого некоторые жуки вели себя странно в событии “Transform into a Nuhoch, and herd young beetles into the pen”. | ||
− | * Исправлен баг, из-за которого бонусный сундук не исчезал после цикла событий | + | * Исправлен баг, из-за которого бонусный сундук не исчезал после цикла событий "[[Collect chak eggs so the ogres can research them]]". |
* Обновлена иконка для эффекта украденных яиц чаков в событии “Collect chak eggs so the ogres can research them”. | * Обновлена иконка для эффекта украденных яиц чаков в событии “Collect chak eggs so the ogres can research them”. | ||
− | * Немного снижена сложность получения серебра или золота в событии | + | * Немного снижена сложность получения серебра или золота в событии "[[Kill nearby mushrooms to provide the Nuhoch's beetles with food]]". |
− | * Исправлен баг, из-за которого [[spider|пауки]] и [[bat|летучие мыши]] в Decayed Hive оставались на месте после возвращения чаков. | + | * Исправлен баг, из-за которого [[spider|пауки]] и [[bat|летучие мыши]] в [[Decayed Hive]] оставались на месте после возвращения чаков. |
− | * Из-за проблем с искусственным интеллектом, Mordrem Itzel были заменены на Mordrem Guard в событии | + | * Из-за проблем с искусственным интеллектом, Mordrem Itzel были заменены на Mordrem Guard в событии “[[Protect the ogres as they carry chak eggs to the Mordrem nest]]”. |
− | * Уменьшено количество | + | * Уменьшено количество [[Mordrem Maggot|Личинок мордремов]], появляющихся во время события “Protect the ogres as they carry chak eggs to the Mordrem nest”. |
* Убраны некоторые дублированные ускоряющие грибы из Dragon’s Passage. | * Убраны некоторые дублированные ускоряющие грибы из Dragon’s Passage. | ||
− | * Убрана реплика Gertrude, вызывавшая проблемы во время события | + | * Убрана реплика [[Gertrude (Heart of Maguuma)|Gertrude]], вызывавшая проблемы во время события “[[Help Vincere Shieldstep find the scattered members of his team]]”. |
− | * Исправлен баг, из-за которого Grub Master Jephtl говорил с игроками после смерти. | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Grub Master Jephtl]] говорил с игроками после смерти. |
− | * Уменьшена перезарядка шкалы неповиновения у H.O.X., позволяя ему быть оглушенным чаще. | + | * Уменьшена перезарядка шкалы неповиновения у [[H.O.X.]], позволяя ему быть оглушенным чаще. |
− | * Исправлен баг, из-за которого показатель здоровья Beetle Trainer Keploch исчезал с интерфейса событий. | + | * Исправлен баг, из-за которого показатель здоровья [[Beetle Trainer Keploch]] исчезал с интерфейса событий. |
− | * Исправлен баг, из-за которого индикатор уровня перегрузки [[golem|голема]] исчезал с интерфейса событий в Rata Novus. | + | * Исправлен баг, из-за которого индикатор уровня перегрузки [[golem|голема]] исчезал с интерфейса событий в [[Rata Novus]]. |
− | * Исправлена постыдная ошибка в исследовательском справочнике | + | * Исправлена постыдная ошибка в исследовательском справочнике “[[The Human Gods]]” в Rata Novus, в котором заявлялось, что [[Kormir|Кормир]] заняла место [[Dhuum|Дуума]], а не [[Abaddon|Абаддона]]. |
* Исправлен ядовитый дым в Chak Stronghold, так что теперь визуальный эффект дыма накрывает все области, которые находятся под действием яда. | * Исправлен ядовитый дым в Chak Stronghold, так что теперь визуальный эффект дыма накрывает все области, которые находятся под действием яда. | ||
− | * Улучшены тактические решения Chak Driver, и теперь у него больше друзей в Chak Stronghold. | + | * Улучшены тактические решения [[Champion Chak Driver|Chak Driver]], и теперь у него больше друзей в Chak Stronghold. |
* Исправлен баг с масштабированием в событии по приручению жуков, а также улучшено учитывание участия в событии. | * Исправлен баг с масштабированием в событии по приручению жуков, а также улучшено учитывание участия в событии. | ||
− | * Приключение Scrap Rifle Field Test теперь сохраняет очки для игроков, которые погибают или перегревают свое ружье, когда они превышают бронзовое требование в 30 очков. | + | * Приключение [[Scrap Rifle Field Test]] теперь сохраняет очки для игроков, которые погибают или перегревают свое ружье, когда они превышают бронзовое требование в 30 очков. |
* Исправлен баг, из-за которого граница приключения Beetle Feast не снимала жучиную трансформацию. | * Исправлен баг, из-за которого граница приключения Beetle Feast не снимала жучиную трансформацию. | ||
− | * Исправлен баг, из-за которого H.O.X. мог не восстановиться, когда стартовало событие с чаком-герентом. | + | * Исправлен баг, из-за которого H.O.X. мог не восстановиться, когда стартовало [[King of the Jungle|событие с чаком-герентом]]. |
− | * Добавлено больше яда в подземное озеро под Teku Nuhoch. | + | * Добавлено больше яда в подземное озеро под [[Teku Nuhoch]]. |
− | ===== Драконий Стан ===== | + | ===== [[Dragon's Stand|Драконий Стан]] ===== |
* Исправлен баг, из-за которого события после [[Mordremoth|Мордремота]] некорректно отображались в интерфейсе событий. | * Исправлен баг, из-за которого события после [[Mordremoth|Мордремота]] некорректно отображались в интерфейсе событий. | ||
− | * Исправлен баг, из-за которого враги слишком сильно масштабировались в событии | + | * Исправлен баг, из-за которого враги слишком сильно масштабировались в событии "[[Bring meat from the saurian nests to build a pile to attract wyverns|Bring meat from the dino nests to build a pile to attract wyverns]]". |
− | * Исправлен баг, из-за которого враги слишком сильно масштабировались в событии | + | * Исправлен баг, из-за которого враги слишком сильно масштабировались в событии “[[Destroy ley-line collectors to gather energy for the Rata Novus device]]”. |
− | * Исправлен баг, из-за которого путевые точки лагерей в [[Dragon's Stand|Драконьем Стане]] не становились оспариваемыми при провале события | + | * Исправлен баг, из-за которого путевые точки лагерей в [[Dragon's Stand|Драконьем Стане]] не становились оспариваемыми при провале события “[[Defeat the Mordrem Spitfire]]”. |
− | * Исправлен баг, из-за которого командиры Мордремота продолжали удерживать Protection of Thorns без оставшихся активными собирателей лей-линий. | + | * Исправлен баг, из-за которого командиры Мордремота продолжали удерживать [[Protection of Thorns]] без оставшихся активными собирателей лей-линий. |
* Обновлены умения огнемета Пакта, который используют союзники в центральном проходе, чтобы они при применении создавали белые кольца, а также увеличена перезарядка масляных луж, чтобы на земле было меньше эффектов во время фазы продвижения. | * Обновлены умения огнемета Пакта, который используют союзники в центральном проходе, чтобы они при применении создавали белые кольца, а также увеличена перезарядка масляных луж, чтобы на земле было меньше эффектов во время фазы продвижения. | ||
* [[Hero challenge|Испытания героя]] в виде мест силы, рядом с событиями с командирами в Драконьем Стане, больше нельзя использовать пока активно событие. | * [[Hero challenge|Испытания героя]] в виде мест силы, рядом с событиями с командирами в Драконьем Стане, больше нельзя использовать пока активно событие. | ||
==== Общее ==== | ==== Общее ==== | ||
− | * [[Achievement|Достижение]] “Decrepit Nest Insight” переименовано в | + | * [[Achievement|Достижение]] “Decrepit Nest Insight” переименовано в “[[Tangled Depths (achievements)#Chak Crusher|Chak Crusher]]”, а также обновлено его описание, чтобы правильно отразить то, как оно зарабатывается. |
− | * Играющие | + | * [[Account#Бесплатные аккаунты|Играющие бесплатно]] игроки теперь могут проходить через порталы, соединяющие между собой [[Caledon Forest|Каледонский Лес]] и [[Metrica Province|Провинцию Метрика]], до достижения 10-го уровня. |
* Прицеливание на землю больше не будет иногда отображаться зеленым, когда на самом деле было превышение дальности. | * Прицеливание на землю больше не будет иногда отображаться зеленым, когда на самом деле было превышение дальности. | ||
* [[Sweet Bean Bun]]: Была скорректирована польза от этой еды с +25% к исходящей длительности состояний и -40% к входящей длительности состояний до +15% к исходящей длительности состояний и -20% к входящей длительности состояний. | * [[Sweet Bean Bun]]: Была скорректирована польза от этой еды с +25% к исходящей длительности состояний и -40% к входящей длительности состояний до +15% к исходящей длительности состояний и -20% к входящей длительности состояний. | ||
Строка 129: | Строка 129: | ||
==== Личная история ==== | ==== Личная история ==== | ||
− | * "Time for a Promotion": Исправлено застревание прогресса во время гладиаторского боя. | + | * "[[Time for a Promotion]]": Исправлено застревание прогресса во время гладиаторского боя. |
− | * "Torn from the Sky": Достижение “Sylvari Solidarity” теперь может быть получено, когда только владелец инстанса является [[sylvari|сильвари]]. Ранее только сильвари могли получить это достижение. | + | * "[[Torn from the Sky]]": Достижение “Sylvari Solidarity” теперь может быть получено, когда только владелец инстанса является [[sylvari|сильвари]]. Ранее только сильвари могли получить это достижение. |
− | * "Buried Insight": Исправлены некоторые позиции [[turret|турелей]] [[asura|асура]], так как их было очень тяжело найти для достижения “Cleaning House”. | + | * "[[Buried Insight]]": Исправлены некоторые позиции [[turret|турелей]] [[asura|асура]], так как их было очень тяжело найти для достижения “Cleaning House”. |
==== Журнал истории ==== | ==== Журнал истории ==== | ||
* Исправлен баг некоторых языковых версий, из-за которого шаги истории в журнале отображались в укороченном виде внутри инстанса. | * Исправлен баг некоторых языковых версий, из-за которого шаги истории в журнале отображались в укороченном виде внутри инстанса. | ||
− | * "Fallen Hopes": Исправлен порядок шагов, которые отображаются в журнале истории. | + | * "[[Fallen Hopes]]": Исправлен порядок шагов, которые отображаются в журнале истории. |
=== Предметы === | === Предметы === | ||
Строка 143: | Строка 143: | ||
* Ящики с экипировкой ревенанта теперь можно купить у торговцев за лавры. | * Ящики с экипировкой ревенанта теперь можно купить у торговцев за лавры. | ||
* [[Mistward armor|Броня Mistward]] теперь привязывается к аккаунту, при получении, и к персонажу, при надевании на него. | * [[Mistward armor|Броня Mistward]] теперь привязывается к аккаунту, при получении, и к персонажу, при надевании на него. | ||
− | * Исправлен баг, из-за которого выдавалось некорректное количество [[Pile of Silky Sand|Шелковистого песка]] в [[Silverwastes|Серебряных Пустошах]]. | + | * Исправлен баг, из-за которого выдавалось некорректное количество [[Pile of Silky Sand|Шелковистого песка]] в [[the Silverwastes|Серебряных Пустошах]]. |
− | * Исправлен баг, из-за которого подсказка оружейной коллекции Machined не содержала текст. | + | * Исправлен баг, из-за которого подсказка [[Machined Weapons (achievement)|оружейной коллекции Machined]] не содержала текст. |
* Исправлен баг, из-за которого надписи и инсигнии Vigilant использовали различные трофейные предметы в своих рецептах. | * Исправлен баг, из-за которого надписи и инсигнии Vigilant использовали различные трофейные предметы в своих рецептах. | ||
* Исправлен баг, из-за которого различные уровни гильдейского торговца не разделяли между собой лимиты на покупки. | * Исправлен баг, из-за которого различные уровни гильдейского торговца не разделяли между собой лимиты на покупки. | ||
Строка 167: | Строка 167: | ||
* {{skill icon|Flame Burst}}: Это умение больше нельзя активировать без цели. | * {{skill icon|Flame Burst}}: Это умение больше нельзя активировать без цели. | ||
* {{skill icon|Fireball}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. | * {{skill icon|Fireball}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. | ||
− | * [[Tempest|Буря]]—{{skill icon|Overload Air}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. | + | * [[Tempest|Буря]] — {{skill icon|Overload Air}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * {{skill icon|Phoenix}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не применяло финал-взрыв при использовании в огненном поле от Wildfire. | + | * {{skill icon|Phoenix}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не применяло финал-взрыв при использовании в огненном поле от [[Wildfire]]. |
==== Инженер ==== | ==== Инженер ==== | ||
− | * {{skill icon|Toss Elixir X}}: Исправлен баг, из-за которого умение не трансформировало рейнджеров в форме Небесного Аватара. | + | * {{skill icon|Toss Elixir X}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не трансформировало рейнджеров в форме [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]]. |
− | * [[Scrapper|Сборщик]]—{{trait icon|Impact Savant}}: Эта черта теперь будет отображаться в описании соответствующих умений. | + | * [[Scrapper|Сборщик]] — {{trait icon|Impact Savant}}: Эта черта теперь будет отображаться в описании соответствующих умений. |
* {{skill icon|Fire Bomb}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. | * {{skill icon|Fire Bomb}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. | ||
* {{skill icon|Orbital Strike}}: Изменен разогрев умения, чтобы оно было более заметным. | * {{skill icon|Orbital Strike}}: Изменен разогрев умения, чтобы оно было более заметным. | ||
==== Страж ==== | ==== Страж ==== | ||
− | * [[Dragonhunter|Драконоборец]]—{{skill icon|Deflecting Shot}}: В описание добавлена информация о не блокируемости. | + | * [[Dragonhunter|Драконоборец]] — {{skill icon|Deflecting Shot}}: В описание добавлена информация о не блокируемости. |
− | * | + | * Драконоборец — {{skill icon|Hunter's Ward}}: Убрана ошибочная иконка, появлявшаяся на противниках при использовании этого умения. Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. Исправлена проблема, из-за которой не накладывался урон при определенной очередности умений. |
− | * | + | * Драконоборец — {{skill icon|Dragon's Maw}}: Исправлена проблема, из-за которой эффекты этой ловушки начинали пропадать раньше, оставляя невидимое, но действующее кольцо на короткое время. Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * | + | * Драконоборец — {{skill icon|Purification}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * | + | * Драконоборец — {{skill icon|Fragments of Faith}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * | + | * Драконоборец — {{skill icon|Light's Judgment}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * | + | * Драконоборец — {{skill icon|Test of Faith}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * | + | * Драконоборец — {{skill icon|Procession of Blades}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
==== Месмер ==== | ==== Месмер ==== | ||
− | * [[Chronomancer|Хрономант]]—{{trait icon|Seize the Moment}}: Исправлен баг, из-за которого проворство этой черты не появлялось в описании умений, на которые она воздействовала. | + | * [[Chronomancer|Хрономант]] — {{trait icon|Seize the Moment}}: Исправлен баг, из-за которого проворство этой черты не появлялось в описании умений, на которые она воздействовала. |
− | * | + | * Хрономант — {{skill icon|Well of Eternity}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * | + | * Хрономант — {{skill icon|Well of Action}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * | + | * Хрономант — {{skill icon|Well of Calamity}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * | + | * Хрономант — {{skill icon|Well of Precognition}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * | + | * Хрономант — {{skill icon|Well of Recall}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * | + | * Хрономант — {{skill icon|Gravity Well}}: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. |
− | * {{skill icon|Signet of Humility}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не трансформировало рейнджеров в форме Небесного Аватара. | + | * {{skill icon|Signet of Humility}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не трансформировало рейнджеров в форме [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]]. |
==== Некромант ==== | ==== Некромант ==== | ||
− | * {{skill icon|Putrid Explosion}}: Исправлена проблема, из-за которой финал-взрыв этого умения не составлял комбо с полем от черты Death Nova. Это умение теперь корректно отображает всплывающую иконку при срабатывании комбо. | + | * {{skill icon|Putrid Explosion}}: Исправлена проблема, из-за которой финал-взрыв этого умения не составлял комбо с полем от черты [[Death Nova]]. Это умение теперь корректно отображает всплывающую иконку при срабатывании комбо. |
==== Рейнджер ==== | ==== Рейнджер ==== | ||
* {{skill icon|Quick Shot}}: Это умение теперь всегда будет относить вас прямо от вашей цели. | * {{skill icon|Quick Shot}}: Это умение теперь всегда будет относить вас прямо от вашей цели. | ||
− | * [[Druid|Друид]]—{{skill icon|Rejuvenating Tides}}: Скорость исцеляющих импульсов этого умения теперь попадает под воздействия проворства и замедления. Эффекты этого умения теперь корректно отменяются, если использующего его игрока прервали. | + | * [[Druid|Друид]] — {{skill icon|Rejuvenating Tides}}: Скорость исцеляющих импульсов этого умения теперь попадает под воздействия проворства и замедления. Эффекты этого умения теперь корректно отменяются, если использующего его игрока прервали. |
− | * | + | * Друид — {{skill icon|Solar Beam}}: Это умение больше нельзя использовать без цели. |
− | * Друид: Исправлена проблема, из-за которой иконки глифов в описании были неправильно расположены. | + | * Друид: Исправлена проблема, из-за которой иконки [[glyph|глифов]] в описании были неправильно расположены. |
* Исправлен баг, из-за которого при убирании [[pet|питомца]] не запоминалось, какой питомец был ранее активен. | * Исправлен баг, из-за которого при убирании [[pet|питомца]] не запоминалось, какой питомец был ранее активен. | ||
* Питомцы теперь будут убираться при использовании глайдера только, если вы вышли из битвы. | * Питомцы теперь будут убираться при использовании глайдера только, если вы вышли из битвы. | ||
==== Ревенант ==== | ==== Ревенант ==== | ||
− | * [[Herald|Вестник]]—{{skill icon|Legendary Dragon Stance}}: Исправлена проблема, из-за которой поддерживаемые умения не снимались моментально после вызова другой легенды. | + | * [[Herald|Вестник]] — {{skill icon|Legendary Dragon Stance}}: Исправлена проблема, из-за которой поддерживаемые умения не снимались моментально после вызова другой легенды. |
* Исправлен баг, из-за которого не запоминался выбор подводных легенд. | * Исправлен баг, из-за которого не запоминался выбор подводных легенд. | ||
− | * | + | * Вестник — {{trait icon|Soothing Bastion}}: Добавлен визуальный эффект, показывающий, когда эта черта перезарядилась и готова к использованию. |
==== Вор ==== | ==== Вор ==== | ||
* {{skill icon|Disabling Shot (thief short bow skill)}}: Это умение теперь будет всегда относить вас прямо от цели. | * {{skill icon|Disabling Shot (thief short bow skill)}}: Это умение теперь будет всегда относить вас прямо от цели. | ||
− | * [[Daredevil|Сорвиголова]]—{{trait icon|Lotus Training}} ([[Impaling Lotus]]): Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала, когда вор был вне боя. | + | * [[Daredevil|Сорвиголова]] — {{trait icon|Lotus Training}} ([[Impaling Lotus]]): Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала, когда вор был вне боя. |
==== Воин ==== | ==== Воин ==== | ||
− | * [[Berserker|Берсерк]]—{{trait icon|King of Fires}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала в поверженном состоянии. | + | * [[Berserker|Берсерк]] — {{trait icon|King of Fires}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала в поверженном состоянии. |
=== Структурированное PvP === | === Структурированное PvP === | ||
Строка 235: | Строка 235: | ||
* Исправлен баг, из-за которого лорды крепостей жестоко ненавидели тараны. | * Исправлен баг, из-за которого лорды крепостей жестоко ненавидели тараны. | ||
* Уменьшено здоровье и бонус защиты, который давали усиленные и укрепленные стены и ворота башен. | * Уменьшено здоровье и бонус защиты, который давали усиленные и укрепленные стены и ворота башен. | ||
− | * Торговец [[Mystic Forge|Мистической Кузницы]] теперь также продает [[Siege | + | * Торговец [[Mystic Forge|Мистической Кузницы]] теперь также продает [[Siege Master's Guide|Руководства мастерских осад]] по 10 штук. |
− | ==== Вечные Поля Битв ==== | + | ==== [[Eternal Battlegrounds|Вечные Поля Битв]] ==== |
* Убраны некоторые чаны с маслом на верхнем уровне [[Stonemist Castle|Замка Стоунмист]]. | * Убраны некоторые чаны с маслом на верхнем уровне [[Stonemist Castle|Замка Стоунмист]]. | ||
* Исправлен баг в [[Valley Keep|Долинной Крепости]], из-за которого три патруля собирались вместе и патрулировали одни и те же области. | * Исправлен баг в [[Valley Keep|Долинной Крепости]], из-за которого три патруля собирались вместе и патрулировали одни и те же области. | ||
Строка 243: | Строка 243: | ||
* Исправлен баг в [[Speldan Clearcut|Спелданской Вырубке]], из-за которого надзиратель был иногда не в той команде. | * Исправлен баг в [[Speldan Clearcut|Спелданской Вырубке]], из-за которого надзиратель был иногда не в той команде. | ||
− | ==== Пустынные Пограничья ==== | + | ==== [[Desert Borderlands|Пустынные Пограничья]] ==== |
* Исправлен баг, из-за которого нельзя было взаимодействовать с точкой припасов цитадели. | * Исправлен баг, из-за которого нельзя было взаимодействовать с точкой припасов цитадели. | ||
* Путевые точки башен перемещены в крепости. | * Путевые точки башен перемещены в крепости. | ||
* Исправлен баг, из-за которого [[dolyak|доляки]] заходили в западную крепость и получали урон от лавы. | * Исправлен баг, из-за которого [[dolyak|доляки]] заходили в западную крепость и получали урон от лавы. | ||
− | * Добавлены события с | + | * Добавлены события с [[Kill the veteran wurm|ветераном вурмом]], [[Defeat the veteran warg|варгом]] и [[Destroy the harpy veteran|гарпией]], что позволит выполнить ежедневное достижение "Veteran Slayer". |
* Ежедневное достижение "Master of Ruins" было заменено на "Master of Monuments" и может быть выполнено также захватом святилищ. | * Ежедневное достижение "Master of Ruins" было заменено на "Master of Monuments" и может быть выполнено также захватом святилищ. | ||
* Исправлен баг с недостающими ресурсными точками у юго-западной башни. | * Исправлен баг с недостающими ресурсными точками у юго-западной башни. | ||
Строка 256: | Строка 256: | ||
==== Улучшения гильдий ==== | ==== Улучшения гильдий ==== | ||
* Уменьшена длительность невидимости от Cloaking Water со 120 до 90 секунд. | * Уменьшена длительность невидимости от Cloaking Water со 120 до 90 секунд. | ||
− | * Исправлен баг с описанием Hardened Siege. Там должно было быть 75% уменьшения урона, а не 100%. | + | * Исправлен баг с описанием [[Hardened Siege Gear|Hardened Siege]]. Там должно было быть 75% уменьшения урона, а не 100%. |
− | * Исправлен баг с размещением Chilling Fog у северо-западного лагеря в Пустынных Пограничьях. | + | * Исправлен баг с размещением [[Chilling Fog]] у северо-западного лагеря в Пустынных Пограничьях. |
− | * Исправлен баг с улучшением Hardened Gates, из-за которого проходил некоторый урон не только от осадных орудий. | + | * Исправлен баг с улучшением [[Hardened Gates]], из-за которого проходил некоторый урон не только от осадных орудий. |
* Добавлено сообщение об ошибке к Supply Drop при попытке активации, если у объекта полные запасы. | * Добавлено сообщение об ошибке к Supply Drop при попытке активации, если у объекта полные запасы. | ||
− | * Исправлен баг, из-за которого Emergency Waypoint не активировалась, если Dragon Banner также был выбран. | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Schematic: Emergency Waypoint|Emergency Waypoint]] не активировалась, если [[Dragon Banner]] также был выбран. |
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === | === Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === | ||
Строка 271: | Строка 271: | ||
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
* [[The Silverwastes (achievements)|Достижения Серебряных Пустошей]] и [[Dry Top (achievements)|Сухой Вершины]] получили новые, различающиеся иконки. | * [[The Silverwastes (achievements)|Достижения Серебряных Пустошей]] и [[Dry Top (achievements)|Сухой Вершины]] получили новые, различающиеся иконки. | ||
− | * Сборка: 55,344. | + | * Сборка: 55,344.<noinclude> |
− | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-17-noyabrya-2015/ Изменения в патче от 17 ноября 2015], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-17-noyabrya-2015/ Изменения в патче от 17 ноября 2015], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
− | |||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 14:59, 14 декабря 2021
- Позднее
- 18 ноября 2015
- Ранее
- 6 ноября 2015
Содержание
|
Обновление #2 - 17 ноября 2015
Исправление ошибок[править]
- Исправлен баг, из-за которого контекстное меню подгрупп содержало опцию “Lock All Subgroups”, когда все подгруппы уже были заблокированы.
- Все ворота в лесной области Долины Душ теперь при создании нового инстанса остаются открытыми или закрытыми в зависимости от совершенного прогресса.
- Крепет теперь может одновременно вести беседу сразу с несколькими персонажами.
- Исправлена проблема в сражении с Горсевалом.
- Исправлен сбой в работе сервера.
- Исправлен сбой в работе клиента.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 55,402.
Обновление - 17 ноября 2015[править]
Новые особенности и контент[править]
Рейды[править]
Долина Душ[править]
Отряд Пакта пропал на севере Джунглей Магуумы, вы и ваши союзники остаетесь единственной надеждой на их спасение. Однако смертоносный лес, это не единственная опасность в спасательной экспедиции – эта область хранит темные секреты и странную магию. Собирайтесь в отряды из десяти человек и заходите в инстанс Долина Душ в северо-восточном углу Зеленого Края. Идите навстречу эпическим битвам, которые станут испытанием вашего умения и начните ваш путь к обладанию легендарной броней!
Улучшенный интерфейс отрядов[править]
- Улучшенный интерфейс отрядов предоставит функционал для управления большими группами игроков во всех областях игры.
- Игроки с тегом командира могут создавать отряды размером до 50 человек, которые в свою очередь можно разделить на 15 подгрупп.
- Командир отряда также может создать новый тип отряда – для рейдов, он ограничен 10 игроками и необходим для входа в рейдовый инстанс.
- Командир отряда может обращаться индивидуально к каждой группе, или же сразу ко всему отряду.
- Командир может устанавливать разрешения по вступлению в отряд – потенциальные члены отряда могут вступать в любой момент, либо запрашивать разрешение на присоединение, либо ждать приглашения.
- Командиры также могут организовать подгруппы при помощи простого интерфейса нажатия и перетаскивания, или же позволить членом отряда организовываться самостоятельно, в том числе и высылать приглашения другим игрокам.
- Члены отряда смогут видеть иконку профессии, имя, полоску здоровья и статус (повержен, или побежден) каждого другого члена отряда.
- Командиры могут начать проверку готовности членов отряда, весь отряд будет видеть результаты ответов.
- Вы больше не сможете находиться одновременно в отряде и в группе, но, как и в случае с группой, весь ваш отряд будет отображаться на карте, а у вашей подгруппы будут отдельные иконки.
- Настройка "Toggle Squad" позволит членам отряда отобразить до 10 членов их подгруппы, используя традиционный интерфейс группы, игрокам будут видны блага и состояния.
- В Мире против Мира, члены отряда будут видеть количество припасов каждой подгруппы, пока вы будете находиться в той же области карты, что и остальные члены группы.
- Игроки, которые ещё не приобрели Учебник командира, могут создавать отряды без командира, они открыты только по приглашениям, ограничены 10 игроками и их функционал урезан.
Умение особого действия[править]
- Добавлена новая кнопка умения, она может появляться над панелью умений во время определенных фаз боя (на данный момент только в рейдах). Когда кнопка появляется, умение, отображенное на ней, становится доступно в бою. Игроки могут привязать это умение к кнопке в настройках: Options > Control Options > Skills.
Новое легендарное оружие[править]
- Теперь для крафта доступны три новых оружия. Поговорите с Грандмастером крафта Хоббсом в Львиной Арке, чтобы начать свое приключение.
- Легендарный топор: Astralaria.
- Легендарный пистолет: HOPE.
- Легендарный посох: Nevermore.
- Для создания этого нового оружия потребуется навык Scholar of Secrets в линейке мастерства Legendary Crafting.
Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]
Полировка мира[править]
Королевская Долина[править]
- Исправлен баг, из-за которого событие "Escort Moa Trainer Kappa and her pygmy moas to Beetletun" больше не перезапускалось, если Дрессировщица Каппа умирала.
Зеленый Край[править]
- Уменьшена сложность события "Salvage damaged armaments to build bombs".
- Убрано убывание участия для события "Escort Laranthir and Skybreaker through the ruins".
Золотой Бассейн[править]
- Исправлен баг, из-за которого перекрывались реплики Agent Axel Trueshot.
- Исправлен баг, из-за которого Scholar Keenwit мог быть прерван во время движения к первой метке друидов.
- Введены проверки, чтобы удерживать Sage Manssir в пути во время его эскорта. Также исправлена ситуация, из-за которой Sage Manssir продолжал действовать при активации Thornwatch Pylon.
- Скорректирован тайминг для реплик Blademaster Cellona, чтобы они более соответствовали условиям на карте.
- Исправлен баг в приключении A Fungus Among Us, из-за которого умение Cap Launch не указывало, когда целевая точка была вне дистанции или видимости.
- Шкала неповиновения Gold Guzzler теперь имеет описание.
- Исправлена проблема, из-за которой женщина Exalted Sage имела мужской голос.
- Исправлен спавн для событий в Westwatch Patch, который не исчезал в правильном месте.
- Исправлен спавн для событий, который нес неверный предмет.
- Удалены враждебные существа около входов и выходов Nuhoch Wallows.
- Скорректированы местоположения некоторых ресурсных точек.
- Исправлен баг, из-за которого тело Возвышенного в гнезде Gold Guzzler не исчезало по окончании события.
- Исправлен баг, из-за которого цепочка событий со скриттами стартовала слишком рано.
- Исправлен прыгательный гриб в Balthazar's Rest, на котором игроки могли застрять, вечно крутясь.
- Исправлен баг в испытании Southwatch Creep, из-за которого игроки не могли телепортироваться наружу, если они погибали во время гонки.
- Исправлен баг, из-за которого событие "Escort and defend Sage Gorra as she activates the Griffonfall pylon" не завершалось при старте битвы за Тарир.
- Исправлен тайминг речи Dawkkurra под конец события.
Запутанные Глубины[править]
- Исправлен баг, из-за которого тропические птицы в Dragon’s Passage были гораздо смелее, чем должны были быть.
- Некоторые чаки, потерявшиеся в Dragon’s Passage, перемещены в надлежащий им дом в Chak Stronghold.
- Убран неработающий восходящий поток из Dragon’s Passage.
- Исправлен баг, из-за которого не масштабировалось количество жуков в событии "Transform into a Nuhoch, and herd young beetles into the pen".
- Исправлен баг, из-за которого некоторые жуки вели себя странно в событии “Transform into a Nuhoch, and herd young beetles into the pen”.
- Исправлен баг, из-за которого бонусный сундук не исчезал после цикла событий "Collect chak eggs so the ogres can research them".
- Обновлена иконка для эффекта украденных яиц чаков в событии “Collect chak eggs so the ogres can research them”.
- Немного снижена сложность получения серебра или золота в событии "Kill nearby mushrooms to provide the Nuhoch's beetles with food".
- Исправлен баг, из-за которого пауки и летучие мыши в Decayed Hive оставались на месте после возвращения чаков.
- Из-за проблем с искусственным интеллектом, Mordrem Itzel были заменены на Mordrem Guard в событии “Protect the ogres as they carry chak eggs to the Mordrem nest”.
- Уменьшено количество Личинок мордремов, появляющихся во время события “Protect the ogres as they carry chak eggs to the Mordrem nest”.
- Убраны некоторые дублированные ускоряющие грибы из Dragon’s Passage.
- Убрана реплика Gertrude, вызывавшая проблемы во время события “Help Vincere Shieldstep find the scattered members of his team”.
- Исправлен баг, из-за которого Grub Master Jephtl говорил с игроками после смерти.
- Уменьшена перезарядка шкалы неповиновения у H.O.X., позволяя ему быть оглушенным чаще.
- Исправлен баг, из-за которого показатель здоровья Beetle Trainer Keploch исчезал с интерфейса событий.
- Исправлен баг, из-за которого индикатор уровня перегрузки голема исчезал с интерфейса событий в Rata Novus.
- Исправлена постыдная ошибка в исследовательском справочнике “The Human Gods” в Rata Novus, в котором заявлялось, что Кормир заняла место Дуума, а не Абаддона.
- Исправлен ядовитый дым в Chak Stronghold, так что теперь визуальный эффект дыма накрывает все области, которые находятся под действием яда.
- Улучшены тактические решения Chak Driver, и теперь у него больше друзей в Chak Stronghold.
- Исправлен баг с масштабированием в событии по приручению жуков, а также улучшено учитывание участия в событии.
- Приключение Scrap Rifle Field Test теперь сохраняет очки для игроков, которые погибают или перегревают свое ружье, когда они превышают бронзовое требование в 30 очков.
- Исправлен баг, из-за которого граница приключения Beetle Feast не снимала жучиную трансформацию.
- Исправлен баг, из-за которого H.O.X. мог не восстановиться, когда стартовало событие с чаком-герентом.
- Добавлено больше яда в подземное озеро под Teku Nuhoch.
Драконий Стан[править]
- Исправлен баг, из-за которого события после Мордремота некорректно отображались в интерфейсе событий.
- Исправлен баг, из-за которого враги слишком сильно масштабировались в событии "Bring meat from the dino nests to build a pile to attract wyverns".
- Исправлен баг, из-за которого враги слишком сильно масштабировались в событии “Destroy ley-line collectors to gather energy for the Rata Novus device”.
- Исправлен баг, из-за которого путевые точки лагерей в Драконьем Стане не становились оспариваемыми при провале события “Defeat the Mordrem Spitfire”.
- Исправлен баг, из-за которого командиры Мордремота продолжали удерживать Protection of Thorns без оставшихся активными собирателей лей-линий.
- Обновлены умения огнемета Пакта, который используют союзники в центральном проходе, чтобы они при применении создавали белые кольца, а также увеличена перезарядка масляных луж, чтобы на земле было меньше эффектов во время фазы продвижения.
- Испытания героя в виде мест силы, рядом с событиями с командирами в Драконьем Стане, больше нельзя использовать пока активно событие.
Общее[править]
- Достижение “Decrepit Nest Insight” переименовано в “Chak Crusher”, а также обновлено его описание, чтобы правильно отразить то, как оно зарабатывается.
- Играющие бесплатно игроки теперь могут проходить через порталы, соединяющие между собой Каледонский Лес и Провинцию Метрика, до достижения 10-го уровня.
- Прицеливание на землю больше не будет иногда отображаться зеленым, когда на самом деле было превышение дальности.
- Sweet Bean Bun: Была скорректирована польза от этой еды с +25% к исходящей длительности состояний и -40% к входящей длительности состояний до +15% к исходящей длительности состояний и -20% к входящей длительности состояний.
- Исправлен баг, из-за которого некоторые глайдеры не отображали тени.
- Исправлен баг, из-за которого существа, которые не должны были отображать визуальный эффект вспышки при ударе, все равно отображали его, когда по ним били некоторыми умениями.
- Исправлен баг, из-за которого бонусы некоторых улучшений экипировки продолжали действовать в приключениях.
- Всплывающее окошко с наградой за волонтерство больше не будет автоматически отключать режим экшн-камеры.
- Отклонение назад во время парения на глайдере теперь истощает выносливость с той же скоростью, что и при обычном парении, и не будет истощать выносливость, если вы изучили мастерство Advanced Gliding.
- Игроки теперь будут получать личные награды за гильдейские забеги, как только они пересекут финишную черту.
- Игроки теперь будут получать личные награды за гильдейские поиски, как только они используют иконки поиска.
- Чтобы уменьшить визуальную перегрузку, стрелки высоты и отображение дистанции в подсказках больше отображаются на маркерах на мини-карте за пределами текущей карты.
- Для некоторого контента истории и инстансов были добавлены анимации синхронизации губ.
- Исправлен баг, из-за которого игроки не получали награды за открытие карт после того, как они открыли всю карту. Игроки получат свои пропущенные награды за открытие карт, либо когда их персонаж войдет в мир или когда они в следующий раз войдут на карту с невыданной наградой.
- Исправлен баг, из-за которого полосы прокрутки скрывали текст на панели достижений.
- Подсказки к материалам крафта теперь показывают, какие дисциплины их используют, даже когда эти материалы не являются частью каких-либо рецептов, разблокированных через систему открытий. В таких случаях, подсказки покажут название дисциплины, но без указания необходимого для использования материалов уровня.
- Исправлен баг, из-за которого отображалось неверное сообщение об ошибке при попытке купить предмет, когда был достигнут лимит покупок в его вкладке.
- Исправлен баг, из-за которого подсказки для брони не указывали корректно, что броня была скрыта использованием костюма.
- Оружие, ассоциированное с элитной специализацией, больше не будет автоматически сниматься, когда соответствующая специализация заменяется другой. Вместо этого, соответствующие оружию умения будут просто тускнеть.
Личная история[править]
- "Time for a Promotion": Исправлено застревание прогресса во время гладиаторского боя.
- "Torn from the Sky": Достижение “Sylvari Solidarity” теперь может быть получено, когда только владелец инстанса является сильвари. Ранее только сильвари могли получить это достижение.
- "Buried Insight": Исправлены некоторые позиции турелей асура, так как их было очень тяжело найти для достижения “Cleaning House”.
Журнал истории[править]
- Исправлен баг некоторых языковых версий, из-за которого шаги истории в журнале отображались в укороченном виде внутри инстанса.
- "Fallen Hopes": Исправлен порядок шагов, которые отображаются в журнале истории.
Предметы[править]
- В качестве награды за достижение "Zinn's Prize Student" добавлен Миниатюрный Голографический Зинн. Эта миниатюра также доступна у Zinn's Print-o-Matic для тех, кто уже получил это достижение.
- Обновлены иконки некоторых предметов.
- В ежедневных наградах за вход в игру теперь можно выбрать Ящики с экипировкой ревенанта.
- Ящики с экипировкой ревенанта теперь можно купить у торговцев за лавры.
- Броня Mistward теперь привязывается к аккаунту, при получении, и к персонажу, при надевании на него.
- Исправлен баг, из-за которого выдавалось некорректное количество Шелковистого песка в Серебряных Пустошах.
- Исправлен баг, из-за которого подсказка оружейной коллекции Machined не содержала текст.
- Исправлен баг, из-за которого надписи и инсигнии Vigilant использовали различные трофейные предметы в своих рецептах.
- Исправлен баг, из-за которого различные уровни гильдейского торговца не разделяли между собой лимиты на покупки.
- Рецепт Machined Weapon Core был убран из наград за "Hearts and Minds".
- Безымянная руна, создаваемая при помощи рецепта Machined Weapon Core, больше не может быть создана и обменяна.
- Исправлен баг, из-за которого коллекция the North Wind не требовала шкурку Tempest's Loop. Игроки, которые уже разблокировали шкурку, автоматически получат обновление прогресса.
- Координатор события "Against the Chak Gerent" теперь награждает кислотой чаков.
- Исправлены умения, даваемые Mordrem Cleaver, Mordrem Warblade и Seer’s Warstaff.
- Блестящий красящий порошок больше не требует для создания Резонирующие фрагменты.
- Светящийся красящий порошок больше не требует для создания Резонирующие сердечники.
- Исправлен баг, из-за которого Illuminated Fountain не появлялся в хранилище декораций гильдии.
- Торговцы Nuhoch Mastery теперь корректно продают рецепты надписи, инсигнии и украшения Trailblazer.
- Исправлен баг, из-за которого разблокированные вкладки Ley-Energy Matter Converter блокировались каждый день. Теперь они разблокируются навсегда, но потребуется снова приобрести их разблокирование.
- Трансформирующие тоники Нухоч больше не выдают неподходящие умения для Костюмированного боя.
- Предмет Dredge Lesson on Metalcraft для коллекции Fix-r-Upper теперь указывает, где его можно купить.
- Исправлен баг, из-за которого Daredevil's Scarf разблокировал неверный рецепт рун.
- Несколько экзотических оружий, которые наносили 0 единиц урона, теперь имеют соответствующие значения урона.
- Все уровни создаваемой писцом бумаги больше не привязываются к аккаунту.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Flame Burst: Это умение больше нельзя активировать без цели.
- Fireball: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Буря — Overload Air: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Phoenix: Исправлен баг, из-за которого это умение не применяло финал-взрыв при использовании в огненном поле от Wildfire.
Инженер[править]
- Toss Elixir X: Исправлен баг, из-за которого это умение не трансформировало рейнджеров в форме Небесного Аватара.
- Сборщик — Impact Savant: Эта черта теперь будет отображаться в описании соответствующих умений.
- Fire Bomb: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Orbital Strike: Изменен разогрев умения, чтобы оно было более заметным.
Страж[править]
- Драконоборец — Deflecting Shot: В описание добавлена информация о не блокируемости.
- Драконоборец — Hunter's Ward: Убрана ошибочная иконка, появлявшаяся на противниках при использовании этого умения. Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения. Исправлена проблема, из-за которой не накладывался урон при определенной очередности умений.
- Драконоборец — Dragon's Maw: Исправлена проблема, из-за которой эффекты этой ловушки начинали пропадать раньше, оставляя невидимое, но действующее кольцо на короткое время. Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Драконоборец — Purification: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Драконоборец — Fragments of Faith: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Драконоборец — Light's Judgment: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Драконоборец — Test of Faith: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Драконоборец — Procession of Blades: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
Месмер[править]
- Хрономант — Seize the Moment: Исправлен баг, из-за которого проворство этой черты не появлялось в описании умений, на которые она воздействовала.
- Хрономант — Well of Eternity: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Хрономант — Well of Action: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Хрономант — Well of Calamity: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Хрономант — Well of Precognition: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Хрономант — Well of Senility: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Хрономант — Gravity Well: Уменьшен визуальный шум от эффектов этого умения.
- Signet of Humility: Исправлен баг, из-за которого это умение не трансформировало рейнджеров в форме Небесного Аватара.
Некромант[править]
- Putrid Explosion: Исправлена проблема, из-за которой финал-взрыв этого умения не составлял комбо с полем от черты Death Nova. Это умение теперь корректно отображает всплывающую иконку при срабатывании комбо.
Рейнджер[править]
- Quick Shot: Это умение теперь всегда будет относить вас прямо от вашей цели.
- Друид — Rejuvenating Tides: Скорость исцеляющих импульсов этого умения теперь попадает под воздействия проворства и замедления. Эффекты этого умения теперь корректно отменяются, если использующего его игрока прервали.
- Друид — Solar Beam: Это умение больше нельзя использовать без цели.
- Друид: Исправлена проблема, из-за которой иконки глифов в описании были неправильно расположены.
- Исправлен баг, из-за которого при убирании питомца не запоминалось, какой питомец был ранее активен.
- Питомцы теперь будут убираться при использовании глайдера только, если вы вышли из битвы.
Ревенант[править]
- Вестник — Legendary Dragon Stance: Исправлена проблема, из-за которой поддерживаемые умения не снимались моментально после вызова другой легенды.
- Исправлен баг, из-за которого не запоминался выбор подводных легенд.
- Вестник — Soothing Bastion: Добавлен визуальный эффект, показывающий, когда эта черта перезарядилась и готова к использованию.
Вор[править]
- Disabling Shot: Это умение теперь будет всегда относить вас прямо от цели.
- Сорвиголова — Lotus Training (Impaling Lotus): Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала, когда вор был вне боя.
Воин[править]
- Берсерк — King of Fires: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала в поверженном состоянии.
Структурированное PvP[править]
- Обновлена мини-карта – теперь показывается угол обзора камеры как игрокам, так и наблюдателям.
- Исправлен баг, из-за которого свободная камера не работала у наблюдателей.
- Улучшена камера наблюдателя – перемещения теперь плавнее.
- Обновлены цепочки наград Чемпиона Туманов – теперь активируются при приобретении.
- Увеличено время принятия приглашения на матч с 20 до 30 секунд.
- Добавлено штрафное бесчестье за непринятие приглашения на матч и за дисконнект.
- Игроки с бесчестьем не могут вставать в очередь на неранговые и ранговые арены.
- После начала игры, при дисконнекте дается немного времени перед начислением бесчестья.
Мир против Мира[править]
Общее[править]
- Исправлен баг с маркером на карте для чинящих NPC.
- Исправлен баг, из-за которого некоторые торговцы костюмами продавали осадные чертежи вместо стандартных товаров.
- Исправлен баг, из-за которого лорды крепостей жестоко ненавидели тараны.
- Уменьшено здоровье и бонус защиты, который давали усиленные и укрепленные стены и ворота башен.
- Торговец Мистической Кузницы теперь также продает Руководства мастерских осад по 10 штук.
Вечные Поля Битв[править]
- Убраны некоторые чаны с маслом на верхнем уровне Замка Стоунмист.
- Исправлен баг в Долинной Крепости, из-за которого три патруля собирались вместе и патрулировали одни и те же области.
- Исправлен баг, из-за которого мосты у некоторых объектов накладывались много раз при улучшении.
- Исправлен баг в Спелданской Вырубке, из-за которого надзиратель был иногда не в той команде.
Пустынные Пограничья[править]
- Исправлен баг, из-за которого нельзя было взаимодействовать с точкой припасов цитадели.
- Путевые точки башен перемещены в крепости.
- Исправлен баг, из-за которого доляки заходили в западную крепость и получали урон от лавы.
- Добавлены события с ветераном вурмом, варгом и гарпией, что позволит выполнить ежедневное достижение "Veteran Slayer".
- Ежедневное достижение "Master of Ruins" было заменено на "Master of Monuments" и может быть выполнено также захватом святилищ.
- Исправлен баг с недостающими ресурсными точками у юго-западной башни.
- Увеличены награды за участие в событии Оазиса.
- Уменьшен урон от Небораскалывателя примерно на 25%.
- Исправлен баг, который позволяла атаке Небораскалывателя также уничтожать стену у юго-восточной башни.
Улучшения гильдий[править]
- Уменьшена длительность невидимости от Cloaking Water со 120 до 90 секунд.
- Исправлен баг с описанием Hardened Siege. Там должно было быть 75% уменьшения урона, а не 100%.
- Исправлен баг с размещением Chilling Fog у северо-западного лагеря в Пустынных Пограничьях.
- Исправлен баг с улучшением Hardened Gates, из-за которого проходил некоторый урон не только от осадных орудий.
- Добавлено сообщение об ошибке к Supply Drop при попытке активации, если у объекта полные запасы.
- Исправлен баг, из-за которого Emergency Waypoint не активировалась, если Dragon Banner также был выбран.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый набор шкурок Плазменного оружия временно доступен у Оружейных специалистов Черного Льва за 1 Билет владения Черного Льва.
- Новый Миниатюрный Злой Сундук теперь доступен в магазине драгоценных камней в категории Toys за 400 драгоценных камней. Следуйте инструкциям о том, как его открыть, и получите бонусный Миниатюрный Красный Огонек.
- Новый Пакет с припасами рейдера доступен в магазине в категории Special за 1260 камней.
- Осталось менее 3-х дней, чтобы воспользоваться скидкой в 20% на все товары из категории Style.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Достижения Серебряных Пустошей и Сухой Вершины получили новые, различающиеся иконки.
- Сборка: 55,344.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 17 ноября 2015, GuildWars-2.ru