Обновления игры/2018-02-06 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(3)
Строка 12: Строка 12:
 
* [[Achievement|Достижения]] Лунного Нового Года были разделены на 3 категории: New Year's Customs, для повторяющихся достижений и ежегодных достижений, которые можно выполнить раз в год; Lunar New Year, для разовых достижений фестиваля; и Dragon Ball, для достижений, связанных с ареной [[Dragon Ball|Драгонбола]].
 
* [[Achievement|Достижения]] Лунного Нового Года были разделены на 3 категории: New Year's Customs, для повторяющихся достижений и ежегодных достижений, которые можно выполнить раз в год; Lunar New Year, для разовых достижений фестиваля; и Dragon Ball, для достижений, связанных с ареной [[Dragon Ball|Драгонбола]].
 
* Новое сезонное приключение было добавлено в Божественное Достижение на время фестиваля! Покажите вашу скорость и талант, зажигая фейерверки, расставленные по всему городу.
 
* Новое сезонное приключение было добавлено в Божественное Достижение на время фестиваля! Покажите вашу скорость и талант, зажигая фейерверки, расставленные по всему городу.
* Новое сезонное событие-гонка открылось в Божественном Достижении! Прокатитесь в новом году на вашем любимом ездовом животном или начните осуществление своих целей пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые не получили официальную лицензию на ездовых животных, могут поговорить с координатором гонки, чтобы временно арендовать такого животного за небольшую плату.
+
* Новое сезонное событие-гонка открылось в Божественном Достижении! Прокатитесь в новом году на вашем любимом [[mounts|ездовом животном]] или начните осуществление своих целей пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые не получили официальную лицензию на ездовых животных, могут поговорить с координатором гонки, чтобы временно арендовать такого животного за небольшую плату.
 
* Арена Драгонбола была обновлена – изменен баланс умений и уменьшено время матчей.
 
* Арена Драгонбола была обновлена – изменен баланс умений и уменьшено время матчей.
 
* Фестиваль Лунный Новый Год продлится до 10 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 22 февраля (1 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 24 февраля в Китае). Время окончания по Москве: 22 февраля в 21:00.
 
* Фестиваль Лунный Новый Год продлится до 10 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 22 февраля (1 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 24 февраля в Китае). Время окончания по Москве: 22 февраля в 21:00.
Строка 223: Строка 223:
 
* {{skill icon|Illusionary Mariner}}: Это умение было переименовано в [[Phantasmal Mariner]] для согласованности с другими фантомными умениями. Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличен урон от удара на 8% и увеличен урон от последнего удара на 74%.   
 
* {{skill icon|Illusionary Mariner}}: Это умение было переименовано в [[Phantasmal Mariner]] для согласованности с другими фантомными умениями. Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличен урон от удара на 8% и увеличен урон от последнего удара на 74%.   
  
==== Necromancer ====
+
==== Некромант ====
Scourge [[shade]]s have long been a pain point in PvP and WvW with their rapid corruption and few tells for players to spot. In this update, we're introducing better tells for shade actions, reducing the more oppressive condition applications, and easing up on the punishing boon corruptions. On the other side of things, we improved the effects of Vampiric Presence to make it competitive with the [[aura]]s of other professions.
+
[[Shade|Тени]] [[Scourge|Карателя]] долго были больной точкой в PvP и WvW с их быстрой порчей и плохой визуальной передачей для игроков. В этом обновлении, мы представляем лучшую передачу действий теней, снижая слишком давящее накладывание состояний и ослабляя карающее искажение благ. С другой стороны, мы улучшили эффекты [[Vampiric Presence]], чтобы сделать их более полезными наряду с [[aura|аурами]] других профессий.
 +
* {{scourge|small}} [[Scourge|Каратель]]: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
 +
* {{trait icon|Feed from Corruption}}: Эта черта теперь дает 3 секунды рвения при искажении рвения на противнике.
 +
* {{trait icon|Abrasive Grit}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала мощь и не снимало состояние с союзников, у которых уже есть барьер.
 +
* {{trait icon|Vampiric Presence}}: Вклад от Силы некроманта в урон с этой черты был увеличен примерно на 1,200%. Вклад от силы исцеления некроманта был увеличен примерно на 560%. Функционал этой черты был модифицирован, и теперь увеличивает ее эффективность на 100% в [[Shroud|Саване]]. У этого эффекта теперь имеется 0.5-секундная перезарядка. 
 +
* {{skill icon|Sand Swell}}: Увеличена скорость формирования портала после активации умения и изменен эффект, чтобы не он отбраковывался в интенсивных ситуациях.
 +
* {{skill icon|Nefarious Favor}}: Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры. Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.
 +
* {{skill icon|Sand Cascade}}: Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд. Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.
 +
* [[Punishment|Умения кары]]: Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд.  Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
 +
* {{trait icon|Unending Corruption}}: Исправлен баг, из-за которого [[Manifest Sand Shade]] не обновлялось, чтобы отразить конвертацию благ с этой черты.
 +
* {{trait icon|Path of Corruption}}: Уменьшено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 1 в паре со специализацией Каратель.  
  
* {{scourge|small}} [[Scourge]]: Added a 0.5-second warning to enemy players on each shade and on the player when activating a shade skill.
+
==== Рейнджер ====
* {{trait icon|Feed from Corruption}}: This trait now grants 3 seconds of alacrity when corrupting alacrity from a foe.
+
Для рейнджеров, это обновление сфокусировано на исправлении багов и улучшении умений [[Soulbeast|Аниморфа]]. Мы позволили стойкам, распространяющимся с [[Leader of the Pack]], складываться по длительности, и мы обновили несколько атакующих умений от слияния с [[pet|питомцем]]. Надеемся, что эти изменения дадут игрокам за Аниморфа большую вариативность с питомцами в разных областях игры.
* {{trait icon|Abrasive Grit}}: Fixed a bug that prevented this trait from granting might and cleansing a condition on allies who already have barrier.
+
* [[Stance|Стойки]] теперь складывают свою индивидуальную длительность в случае, когда рейнджеры используют черту [[Leader of the Pack]].
* {{trait icon|Vampiric Presence}}: The power contribution from the necromancer to the damage portion of this trait has been increased by about 1,200%. The healing-power contribution from the necromancer has been increased by about 560%. The functionality of this trait has been modified and currently increases its effectiveness by 100% when in [[shroud]]. This effect now has a 0.5-second cooldown.
+
* {{trait icon|Twice as Vicious}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала при спешивании.
* {{skill icon|Sand Swell}}: Increased the speed of the portal's formation once the skill has been cast, and altered the effect so it doesn't get culled when in high-density situations.
+
* {{skill icon|"We Heal As One!"}}: Это умение теперь будет копировать рвение в дополнение к его предыдущим благам.
* {{skill icon|Nefarious Favor}}: Reduced the number of conditions converted to boons from 2 to 1 in all game modes. Increased the cooldown of this skill from 8 seconds to 10 seconds in WvW and PvP.
+
* {{skill icon|Entangle}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло действовать 4 такта вместо 5.
* {{skill icon|Sand Cascade}}: Increased the cooldown of this skill from 8 seconds to 10 seconds. Increased the barrier granted by this skill by 15%.
+
* {{trait icon|Rugged Growth}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта использовала силу исцеления персонажа, который накладывал благо, а не рейнджера.  
* [[Punishment|Punishment Skills]]: The torment durations of this skill category have been reduced from 10 seconds to 8 seconds. The cripple duration has been reduced from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{trait icon|Fortifying Bond}}: Эта черта теперь делит рвение с вашим питомцем в дополнение к ее предыдущим благам.
* {{trait icon|Unending Corruption}}: Fixed a bug in which {{skill icon|Manifest Sand Shade}} was not updated to reflect the boon conversion from this trait.
+
* {{trait icon|Fresh Reinforcement}}: Эта черта теперь переносит рвение в дополнение к ее предыдущим благам.
* {{trait icon|Path of Corruption}}: Reduced the number of boons converted to conditions from 2 to 1 when coupled with the scourge specialization.
+
* {{skill icon|Sonic Shriek|Рифовые ящеры—Sonic Shriek}}: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
 +
* {{skill icon|Crippling Anguish|Зубастые ибоги—Crippling Anguish}}: Длительность замешательства в PvE была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Длительность замешательства в PvP была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 2 секунд.
 +
* {{skill icon|Narcotic Spores|Зубастые ибоги—Narcotic Spores}}: Длительность замешательства была уменьшена с 8 до 4 секунд за такт (только в PvP и WvW).  
 +
* Были внесены следующие изменения в умения [[Beastmode|Режима зверя]]:
 +
** [[Devourer|Пожиратели]]: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры в Режиме зверя не получали доступ к F2-умению под водой.
 +
** {{skill icon|Poison Gas (soulbeast)|Пауки—Poison Gas}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло ударить на свою максимальную дальность вместо дальности до цели, и исправлен другой баг, из-за которого не отображался радиус эффекта.  
 +
** {{skill icon|Swoop (soulbeast)|Летающие птицы—Swoop}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 187%. Исправлен баг, из-за которого это умение не проходило свою полную дистанцию.  
 +
** {{skill icon|Quickening Screech (soulbeast)|Летающие птицы—Quickening Screech}}: Исправлен баг с отображением, из-за которого радиус затрагиваемой области был 240 вместо 480.  
 +
** {{skill icon|Frenzied Attack (soulbeast)|Моа—Frenzied Attack}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 100%.  
 +
** {{skill icon|Bite (soulbeast bear)|Медвежьи—Bite}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. Это умение теперь дает здоровье при успешном попадании, а не регенерацию. 
 +
** {{skill icon|Bite (soulbeast feline)|Кошачьи—Bite}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.  
 +
** {{skill icon|Tail Lash (soulbeast Wyvern)|Виверны—Tail Lash}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 66%.
 +
** {{skill icon|Takedown (soulbeast)|Дымчатые щитни—Takedown}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
 +
** {{skill icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Зубастые ибоги—Narcotic Spores}}: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд за такт в WvW и PvP. Длительность замешательства была увеличена до 8 секунд в PvE.
  
==== Ranger ====
+
==== Ревенант ====
For rangers, this update focused on bug fixes and improvements to [[soulbeast]] skills. We've allowed stances shared with Leader of the Pack to stack in duration, and we have updated several of the merged-pet attack skills. We hope that these changes will give soulbeast players a wider variety of pets to play with in various areas of the game.
+
[[Revenant|Ревенанты]] с силовыми билдами были слабы по сравнению с вариантами на состояния. Черты [[Impossible Odds]], [[Phase Traversal]] и [[Focused Siphoning]] были изменены, чтобы дать призыву [[Shiro Tagachi|Широ Тагачи]] и специализации [[Devastation|Разрушение]] больше взрывного потенциала. Ориентируясь на определенные изменения, элитная специализация [[Renegade|Ренегат]] получила несколько улучшений урона для короткого лука и улучшение стоимости легенд в [[energy|энергии]] в PvP и WvW, чтобы сгладить геймплей на соревновательной арене.
 +
* {{herald|small}} [[Herald|Вестник]]: [[Facet|Аспекты]], которые были активны во время седлания ездового животного, будут повторно активироваться, когда вы спешитесь.
 +
* Исправлен баг, из-за которого ревенанты получали энергию на ездовом животном, если энергии было меньше 50%.
 +
* {{skill icon|Temporal Rift}}: Урон от состояний этого умения был разделен между режимами игры. Это умение будет накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд в PvE и 6 стеков замешательства на 3 секунды в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Phase Traversal}}: Это умение теперь неблокируемое и дает 3 секунды проворства в дополнение к его предыдущим эффектам. Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать на цели за пределом дальности. 
 +
* {{skill icon|Impossible Odds}}: Уменьшено истощение энергии с 10 до 8 в секунду. Получение проворства было заменено на нанесение второго удара при попадании по противнику. 
 +
* {{skill icon|Banish Enchantment}}: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, но это умение теперь будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.
 +
* {{trait icon|Spontaneous Destruction}}: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, и теперь оно будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW. 
 +
* {{skill icon|Shattershot}}: Увеличен урон на 30% в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Spiritcrush}}: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Scorchrazor}}: Увеличен урон на 333% в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Heroic Command}}: Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Orders from Above}}: Уменьшена стоимость в энергии с 235 до 230 в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Breakrazor's Bastion}}: Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5 в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Razorclaw's Rage}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 15 в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Icerazor's Ire}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 20 в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Soulcleave's Summit}}: Исправлен баг, из-за которого в подсказке не отображалось огненном поле. Уменьшена стоимость поддержания в энергии с 9 до 8 в PvP и WvW.
 +
* {{trait icon|Dismantle Fortifications}}: Эта черта была заменена на [[Brutality]], которая дает проворство, когда вы переключаете оружие, и дает вашим ударам снимать устойчивость пока у вас есть проворство.
 +
* Были внесены следующие изменения в умения [[Song of the Mists]]:
 +
** {{skill icon|Call of the Assassin}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 86% в PvE.
 +
** {{skill icon|Call of the Demon}}: Это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к его предыдущим эффектам в PvE. Оно накладывает 1 стек боли на 6 секунд в PvP и WvW.  
 +
** {{skill icon|Call of the Dragon}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 75% в PvE. 
 +
** {{skill icon|Call of the Renegade}}: Увеличено кровотечение, наносимое этим умением, с 1 до 2 стеков и увеличена длительность с 5 до 8 секунд в PvE. 
 +
* {{trait icon|Focused Siphoning}}: Увеличен урон, наносимый этой чертой, на 33% в PvE.
 +
* {{trait icon|Serene Rejuvenation}}: Уменьшена длительность рвения с 3 до 2 секунд.
  
* [[Stance]]s now stack their individual durations in the case of rangers using the {{trait icon|Leader of the Pack}} trait.
+
==== Вор ====
* {{trait icon|Twice as Vicious}}: Fixed a bug in which this trait triggered when dismounting.
+
Нам показалось, что текущие предлагаемые украденные предметы недостаточно хорошо масштабировались со сложностью боссов в рейдах, так что мы добавили набор новых украденных предметов, которые подходят под нужды группы в рейдах. Генерация [[Malice (effect)|злобности]] у [[Deadeye|Снайпера]] хорошо работает против обычных противников, но плохо масштабируется против больших боссов с большим количеством здоровья. Потеря злобности из-за снятия метки со временем в длинном бою – расстраивает, так что мы обновили [[Deadeye's Mark]], чтобы сохранять стеки злобности, если метка наложена повторно на ту же цель. Мы также увеличили мощность некоторых умений ружья, чтобы учесть PvE-противников с большим здоровьем.
* {{skill icon|"We Heal As One!"}}: This skill will now copy alacrity in addition to its previous boons.
+
* {{skill icon|Consume Plasma}}: Это умение теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.  
* {{skill icon|Entangle}}: Fixed a bug in which this skill could tick 4 times instead of 5.
+
* {{skill icon|Deadeye's Mark}}: Это умение больше истощает злобность при пометке той же цели. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Увеличена длительность метки с 25 до 30 секунд.  
* {{trait icon|Rugged Growth}}: Fixed a bug in which this trait used the healing power of the character that applied the boon rather than that of the ranger.
+
* {{skill icon|Deadly Aim}}: Увеличен урон в PvE на 25%.
* {{trait icon|Fortifying Bond}}: This trait now shares alacrity with your pet in addition to its previous boons.
+
* {{skill icon|Spotter's Shot}}: Увеличен урон в PvE на 21%.
* {{trait icon|Fresh Reinforcement}}: This trait now transfers alacrity in addition to its previous boons.
+
* {{skill icon|Three Round Burst}}: Увеличен урон в PvE на 15%.
* {{skill icon|Sonic Shriek|Reef Drake—Sonic Shriek}}: The confusion duration has been reduced from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW only.
+
* {{skill icon|Death's Judgment}}: Масштабирование за злобность увеличено с 15% до 20% в PvE.
* {{skill icon|Crippling Anguish|Fanged Iboga—Crippling Anguish}}: The confusion duration in PvE has been adjusted from 3 stacks for 10 seconds to 4 stacks for 8 seconds. The confusion duration in PvP has been adjusted from 3 stacks for 10 seconds to 6 stacks for 2 seconds.
+
* {{trait icon|Bountiful Theft}}: Эта черта теперь будет давать рвение ближайшим союзникам на 3 секунды, если оно снимет рвение с противников.
* {{skill icon|Narcotic Spores|Fanged Iboga—Narcotic Spores}}: The confusion duration has been reduced from 8 seconds to 4 seconds per pulse in PvP and WvW only.
+
* {{trait icon|Fire for Effect}}: Уменьшена внутренняя перезарядка у этой черты с 1 до 0.5 секунды, чтобы лучше синхронизироваться с перезарядкой украденных предметов.  
* Changes have been made to [[beastmode]] traits as listed below:
+
* Таблица кражи была обновлена специфическими умениями для рейдов. Эти указанные ниже умения были добавлены некоторым существам и боссам в каждой секции:  
** [[Devourer]]: Fixed a bug that prevented beastmode rangers from gaining an F2 skill while underwater.
+
** {{skill icon|Unstable Artifact}}: Сделать призрачный шаг в область и нанести сильный обездвиживающий удар. Если в выбранной вами области есть поверженный союзник, вместо этого он сделает призрачный шаг к вам, и вы частично воскресите его.  
** {{skill icon|Poison Gas (soulbeast)|Spider—Poison Gas}}: Fixed a bug in which this skill could strike at its maximum range rather than its targeted range, and fixed another bug that prevented the radius of effect from displaying.
+
** {{skill icon|Detonate Plasma}}: Активируйте это умение, чтобы наложить много благ на ближайших союзников.  
** {{skill icon|Swoop (soulbeast)|Bird—Swoop|}}: Increased the damage this skill inflicts by 187%. Fixed a bug that prevented this skill from traveling its full distance.
+
** {{skill icon|Soul Stone Venom}}: Используйте порченный камень душ, чтобы моментально снять все состояния с ближайших союзников, конвертируя каждое уникальное снятое состояние в стек Soul Stone Venom на этом союзнике. При атаке с этим активным ядом, будет наноситься дополнительный удар за каждое ваше успешное попадание, источником которого будет считаться вор.  
** {{skill icon|Quickening Screech (soulbeast)|Bird—Quickening Screech}}: Fixed a display bug that showed the affected area as a radius of 240 rather than a radius of 480.
+
** {{skill icon|Throw Magnetic Bomb|Magnetic Bomb}}: Бросьте магнитную бомбу, которая постоянно наносит урон и притягивает противников к себе.  
** {{skill icon|Frenzied Attack (soulbeast)|Moa—Frenzied Attack}}: Increased the damage this skill inflicts by 100%.
 
** {{skill icon|Bite (soulbeast bear)|Bear—Bite}}: Increased the damage this skill inflicts by 40%. This skill now grants health upon successful strikes rather than regeneration.
 
** {{skill icon|Bite (soulbeast feline)|Feline—Bite}}: Increased the damage this skill inflicts by 40%.
 
** {{skill icon|Tail Lash (soulbeast Wyvern)|Wyvern—Tail Lash}}: Increased the damage this skill inflicts by 66%.
 
** {{skill icon|Takedown (soulbeast)|Smokescale—Takedown}}: Increased the damage this skill inflicts by 40%.
 
** {{skill icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Fanged Iboga—Narcotic Spores}}: The confusion duration has been reduced from 5 seconds to 3 seconds per pulse in WvW and PvP. The confusion duration has been increased to 8 seconds in PvE.
 
  
==== Revenant ====
+
==== Воин ====
Power-build revenants have been languishing behind their condition-build counterparts. Impossible Odds, Phase Traversal, and the Focused Siphoning trait were changed to give the Shiro Tagachi invocation and the Devastation specialization more burst potential. While targeting particular changes, the [[renegade]] elite specialization received several short-bow damage increases and legend energy-cost improvements in PvP and WvW to smooth their gameplay in a competitive arena.
+
Основной нашей целью для [[warrior|воина]] было увеличить силовой урон и групповую поддержку в PvE. Мы подошли к этому добавлением мультипликаторов в разные секции черт и улучшили некоторый базовый урон от оружия, с целью дать воину более жизнеспособные основные силовые билды. [[Berserker|Берсерк]] сохраняет свою эффективность с состояниями, а [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] продолжает развиваться в сторону разрушительности. Мы также немного смягчили некоторую эффективность Чарокрушителя в PvP и WvW, чтобы было больше времени среагировать и парировать его мощные умения.
 +
* {{skill icon|Greatsword Slice}}: Урон этого умения был увеличен на 35%.
 +
* {{skill icon|Hundred Blades}}: Урон этого умения был увеличен на 10% для всех ударов (только в PvE).
 +
* {{skill icon|Whirling Axe}}: Урон этого умения был увеличен на 20% (только в PvE).
 +
* {{skill icon|Brutal Strike}}: Урон этого умения был увеличен на 38%.
 +
* {{skill icon|Stomp}}: Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось. Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
 +
* {{skill icon|Banner of Tactics}}: Вместо накладывания на 10% увеличенной длительности благ, этот стяг теперь накладывает 170 Концентрации на 80 уровне.
 +
* {{skill icon|Skull Grinder}}: Предыдущее разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW, а замешательство теперь добавлено в список разделения. Накладываемое замешательство было изменено с 4 стеков на 4 секунды до 5 стеков на 3 секунды. 
 +
* {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: Снимающий блага такт был увеличен с 0.5 секунды до 1 секунды.
 +
* {{trait icon|Warrior's Sprint}}: Эта черта теперь дает 7% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvE. Эта черта теперь дает 3% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvP и WvW.
 +
* {{trait icon|Burst Mastery}}: Эта черта теперь дает 3 секунды быстроты, когда вы используете умение вспышки ярости, в дополнение к ее предыдущим эффектам.  
 +
* {{trait icon|Last Stand}}: Унифицировано умение, чтобы соответствовать описанию черты; теперь они оба ссылаются на Last Stand как [[Lesser Balanced Stance]].
 +
* {{trait icon|Loss Aversion}}: Урон с активации этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP и WvW).
 +
* {{trait icon|Enchantment Collapse}}: Этой черте добавлен индикатор перезарядки, чтобы корректно отражать ее 1-секундную перезарядку.
 +
* {{trait icon|Merciless Hammer}}: Замешательство, накладываемое этой чертой, было разделено, и теперь она накладывает 6 стеков на 4 секунды (только в PvP и WvW).
 +
* {{trait icon|Magebane Tether}}: Привязанные цели получают 10% бонусного урона за удар от Чарокрушителя (только в PvE).
 +
* {{trait icon|Inspiring Battle Standard}}: Эта черта теперь делает уникальные эффекты стягов на 50% сильнее на воине в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  
* {{herald|small}} [[Herald]]: [[Facet]]s that were active when mounting will now reactivate when you dismount.
+
=== [[Structured PvP|Структурированное PvP]] ===
* Fixed a bug that prevented revenants from gaining [[energy]] while mounted if they were below 50% energy.
+
* [[Testimony of Heroics|Свидетельства героизма]] были добавлены в региональные цепочки наград и цепочки наград [[Living World|Живого Мира]].
* {{skill icon|Temporal Rift}}: The condition-damage application from this skill has been split between game modes. This skill will apply 4 stacks of confusion for 8 seconds in PvE, and 6 stacks of confusion for 3 seconds in PvP and WvW.
+
* Торговец, который будет скупать различные свитки героизма, был добавлен в PvP-лобби.
* {{skill icon|Phase Traversal}}: This skill is now [[unblockable]] and grants 3 seconds of quickness in addition to its previous effects. Fixed a bug in which this skill could be used on targets outside of its range.
+
* Мы изменили [[gizmo|предмет]]-награду ежемесячного автоматизированного турнира на [[Champion's Dragon|Чемпионского дракона]].
* {{skill icon|Impossible Odds}}: Reduced the energy drain from 10 to 8 per second. Gaining quickness has been replaced with inflicting a secondary strike when hitting a foe.
+
* [[Legacy of the Foefire|Наследие Пламени Проклятия]]: Немного увеличена сложность сражений с лордами.
* {{skill icon|Banish Enchantment}}: This skill has been split between game modes. Confusion remains at 3 stacks for 6 seconds in PvE, but this skill will now inflict 5 stacks for 2 seconds in PvP and WvW.
 
* {{trait icon|Spontaneous Destruction}}: This skill has been split between game modes. Confusion remains at 3 stacks for 6 seconds in PvE, while it will now inflict 5 stacks for 2 seconds in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Shattershot}}: Increased damage by 30% in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Spiritcrush}}: Increased damage by 25% in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Scorchrazor}}: Increased damage by 333% in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Heroic Command}}: Reduced the energy cost from 15 to 10 in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Orders from Above}}: Reduced the energy cost from 235 to 230 in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Breakrazor's Bastion}}: Reduced the energy cost from 10 to 5 in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Razorclaw's Rage}}: Reduced the energy cost from 25 to 15 in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Icerazor's Ire}}: Reduced the energy cost from 25 to 20 in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Soulcleave's Summit}}: Fixed a bug that prevented the fire-field tooltip from displaying. Reduced the upkeep energy cost from 9 to 8 in PvP and WvW.
 
* {{trait icon|Dismantle Fortifications}}: This trait has been replaced with {{trait icon|Brutality}}, which grants quickness when you swap weapons and causes your strikes to remove [[stability]] while you have quickness.
 
* Changes have been made to {{trait icon|Song of the Mists}} skills as listed below:
 
** {{skill icon|Call of the Assassin}}: Increased the damage inflicted by this skill by 86% in PvE.
 
** {{skill icon|Call of the Demon}}: This skill now inflicts 2 stacks of torment for 6 seconds in addition to its previous effects in PvE. It inflicts 1 stack of torment for 6 seconds in PvP and WvW.
 
** {{skill icon|Call of the Dragon}}: Increased the damage inflicted by this skill by 75% in PvE.
 
** {{skill icon|Call of the Renegade}}: Increased the bleeding inflicted by this skill from 1 to 2 stacks, and increased the duration from 5 seconds to 8 seconds in PvE.
 
* {{trait icon|Focused Siphoning}}: Increased the damage inflicted by this trait by 33% in PvE.
 
* {{trait icon|Serene Rejuvenation}}: Reduced the alacrity duration from 3 seconds to 2 seconds.
 
  
==== Thief ====
+
=== [[World vs. World|Мир против Мира]] ===
We felt that the current offering of stolen items wasn't scaling well enough with the difficulty of raid bosses, so we added a selection of new stolen items that have effects tailored to the needs of a raid party. The [[deadeye]]'s malice generation, while appropriate for normal enemies, ended up scaling poorly against larger bosses with lots of health. Losing [[malice]] because of a mark time-out in a long fight felt disappointing, so we updated Deadeye's Mark to preserve malice stacks when marking the same target again. We also increased the power of several rifle skills to account for the higher health of PvE enemies.
+
* Свидетельства героизма были добавлены в региональные цепочки наград и цепочки наград Живого Мира.
 +
* Убрана бесполетная зона возле [[Pangloss Rise|Панглосской Возвышенности]].
 +
* [[Endless Awakened Archer Tonic|Бесконечные тоники лучников Пробужденных]] больше не работают на WvW.
  
* {{skill icon|Consume Plasma}}: This skill now grants alacrity for 3 seconds in addition to its previous boons.
+
=== [[Gem Store|Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев]] ===
* {{skill icon|Deadeye's Mark}}: This skill no longer drains malice when marking the same target again. Reduced the recharge from 30 seconds to 25 seconds. Increased the mark duration from 25 seconds to 30 seconds.
+
==== Новые предметы и акции ====
* {{skill icon|Deadly Aim}}: Increased damage in PvE by 25%.
+
* В течение ограниченного времени, новый набор [[Alchemist weapon skins|шкурок оружия Алхимика]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]].
* {{skill icon|Spotter's Shot}}: Increased damage in PvE by 21%.
+
* В течение ограниченного времени, [[Zodiac weapon skins|шкурки оружия Зодиака]] вернулись к Оружейным специалистам Черного Льва за 5 Билетов владения Черного Льва, а [[Devoted weapon skins|шкурки оружия Преданности]] вернулись по сниженной цене в 2 Билета владения Черного Льва.
* {{skill icon|Three Round Burst}}: Increased damage in PvE by 15%.
+
** [[Black Lion Chest Key|Ключи для Сундуков Черного Льва]] доступны в магазине драгоценных камней в категории Utility за 125 [[gem|драгоценных камней]] каждый.
* {{skill icon|Death's Judgment}}: Scaling per malice increased from 15% to 20% in PvE.
+
* Новый [[Lucky Dog Harvesting Tool|Инструмент для сбора Счастливой Собаки]] доступен в магазине в категории Upgrades за 1,000 камней.
* {{trait icon|Bountiful Theft}}: This trait will now grant alacrity to nearby allies for 3 seconds if it removes alacrity from enemies.
 
* {{trait icon|Fire for Effect}}: Reduced internal cooldown on this trait from 1 second to 0.5 seconds to better sync with stolen-skill recharge.
 
* The steal table has been updated with raid-specific skills in raid areas of the game. These skills are as follows and have been placed on certain creatures and bosses throughout each section:
 
** {{skill icon|Unstable Artifact}}: Shadowstep to an area and deliver a large immobilizing strike. If a downed ally is in your targeted area, you will instead [[shadowstep]] that ally to your location and partially revive them.
 
** {{skill icon|Detonate Plasma}}: Activate this skill to apply many boons to nearby allies.
 
** {{skill icon|Soul Stone Venom}}: Use a corrupted soul stone to immediately remove all conditions from nearby allies, converting each unique condition removed into an instance of Soul Stone Venom on that ally. When attacking while this venom is active, an additional strike that's sourced from the applying thief will be applied to all of your successful hits.
 
** {{skill icon|Throw Magnetic Bomb|Magnetic Bomb}}: Throw a magnetic bomb that continuously damages and pulls enemies to a point.
 
  
==== Warrior ====
+
==== Улучшения ====
Our main focus for the warrior was to improve power damage and group utility in PvE. We approached this by adding multipliers to various trait sections and improving some base weapon damage with the intent of giving the warrior a more viable core power build. [[Berserker]] maintains condition effectiveness, and [[spellbreaker]] continues with its disruptive behavior. We also toned down some spellbreaker effectiveness in PvP and WvW so that there is more time to react and counter their powerful skills.
+
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до [[Year of the Dog Chest|Сундука Года Собаки]] и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
 
+
** [[The Evon Gnashblade Lucky Envelope|Счастливый конверт Эвона Гнашблейда]] был добавлен в качестве нового гарантированного предмета.  
* {{skill icon|Greatsword Slice}}: The damage of this skill has been increased by 35%.
+
** [[Fire-Breathing Longbow|Огнедышащий длинный лук]] и [[Fire-Breathing Quiver|Огнедышащий колчан]] находятся в новом комплекте, который доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Года Собаки.
* {{skill icon|Hundred Blades}}: The damage of this skill has been increased by 10% for all strikes in PvE only.
+
** [[Griffon Hatchling Package|Комплект с детенышем грифонов]] остается доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Года Собаки.
* {{skill icon|Whirling Axe}}: The damage of this skill has been increased by 20% in PvE only.
+
** [[Crimson Lion weapon skins|Коллекция оружия Алого Льва]] и [[Lovestruck weapon skins|Коллекция оружия Влюбленных]] доступны с нечастым и редким шансом выпадения соответственно на время действия Сундука Года Собаки.
* {{skill icon|Brutal Strike}}: The damage of this skill has been increased by 38%.
+
* Предметы, доступные за [[Black Lion Statuette|Статуэтки Черного Льва]], были обновлены с новым набором особых предметов. Статуэтки Черного Льва можно обменять на месте, использовав саму статуэтку, или у любого из [[Black Lion Chest Merchant|Торговцев для Сундуков Черного Льва]], расположенных в каждом крупном городе.
* {{skill icon|Stomp}}: Fixed a bug in which the initial stability applied for a shorter duration than the intended full duration. Fixed the tooltip to indicate the actual 6-second stability duration that is applied when hitting an opponent.
+
** Доступна совершенно новая серия миниатюрных ездовых животных, в которую входит [[Mini Resplendent Avialan Raptor|Миниатюрный Раптор Великолепный Авиалан]], [[Mini Reforged Warhound Jackal|Миниатюрный Шакал Перекованная Гончая Войны]], [[Mini Umbral Demon Skimmer|Миниатюрный Паритель Мрачный Демон]], [[Mini Summit Wildhorn Springer|Миниатюрный Прыгун Вершинный Дикорог]] и [[Mini Grand Lion Griffon|Миниатюрный Грифон Великий Лев]].
* {{skill icon|Banner of Tactics}}: Instead of applying a 10% longer boon duration, this banner now applies 170 concentration at level 80.
+
** Доступны эксклюзивные предметы, такие как [[Feathers of the Zephyr Package|Комплект Перья Зефира]] и [[Mini Celestial Rooster|Миниатюрный Небесный Петух]].
* {{skill icon|Skull Grinder}}: The previous PvP split of this skill has been extended to WvW, with confusion now added to the list of split conditions. Confusion application has been modified from 4 stacks for 4 seconds to 5 stacks for 3 seconds.
+
** Дополнительные предметы включают [[Wedding Attire Outfit|Костюм Свадебный Наряд]], [[Pink Quaggan Backpack|Рюкзак Розовый Квагган]] и другие доступные варианты.
* {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: The boon-removal pulse has been increased from 0.5 seconds to 1 second.
+
* В течение ограниченного времени, категории миниатюр для [[Lunar New Year|Лунного Нового Года]], [[Maguuma Jungle|Джунглей Магуумы]], [[Kryta|Криты]], [[Shiverpeaks|Шиверпиков]] и [[Ascalon|Аскалона]] доступны при использовании [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билетов владения миниатюрами Черного Льва]], выпадающих из Сундука Черного Льва. Ключи можно найти в магазине драгоценных камней в категории Utility за 125 драгоценных камней каждый.
* {{trait icon|Warrior's Sprint}}: This trait now grants a 7% damage increase while you have swiftness in addition to its previous effects in PvE. This trait now grants a 3% damage increase while you have swiftness, in addition to its previous effects in PvP and WvW.
+
* [[Guaranteed Wardrobe Unlock|Гарантированная разблокировка в гардеробе]], [[Guaranteed Weapon Unlock|Гарантированная разблокировка оружия]] и [[Guaranteed Armor Unlock|Гарантированная разблокировка брони]] были обновлены с предметами в стиле Черного Льва.
* {{trait icon|Burst Mastery}}: This trait now grants 3 seconds of swiftness when you use a burst skill, in addition to its previous effects.
+
* Выращиваемые культуры, которые посажены на садовых участках Черного Льва, больше не могут быть убраны, если у игрока нет мешка для семян, чтобы не позволить игрокам случайно выкорчевать урожай при сборе.
* {{trait icon|Last Stand}}: Unified the skill to match up with the trait description; they now both refer to Last Stand as Lesser Balanced Stance.
 
* {{trait icon|Loss Aversion}}: The damage from activations of this trait has been reduced by 33% in PvP and WvW only.
 
* {{trait icon|Enchantment Collapse}}: Added a recharge indicator to this trait to correctly reflect its 1-second cooldown.
 
* {{trait icon|Merciless Hammer}}: Confusion inflicted by this trait has been split and will now apply 6 stacks for 4 seconds in PvP and WvW only.
 
* {{trait icon|Magebane Tether}}: Tethered targets take 10% bonus strike damage from the spellbreaker in PvE only.
 
* {{trait icon|Inspiring Battle Standard}}: This trait now causes unique banner effects to be 50% stronger on the warrior in addition to its previous effects.
 
 
 
=== [[Structured PvP|Structured Player vs. Player]] ===
 
* [[Testimonies of Heroics]] have been added to regional and Living World reward tracks.
 
* A vendor who will purchase various scrolls of heroics has been added to the PvP lobby.
 
* We've changed the monthly automated tournament [[gizmo]] reward to the [[Champion's Dragon]].
 
* [[Legacy of the Foefire]]: Slightly increased the difficulty of the lord encounters.
 
 
 
=== [[World vs. World]] ===
 
* Testimonies of Heroics have been added to regional and Living World reward tracks.
 
* Removed the no-gliding zone near [[Pangloss Rise]].
 
* [[Endless Awakened Archer Tonic]]s now work in WvW.
 
 
 
=== [[Gem Store|Black Lion Trading Company Gem Store]] ===
 
==== New Items and Promotions ====
 
* For a limited time, the new set of [[Alchemist weapon skins]] is available from [[Black Lion Weapons Specialist]]s for one [[Black Lion Claim Ticket]].
 
* For a limited time, the [[Zodiac weapon skins]] return to Black Lion Weapons Specialists for five Black Lion Claim Tickets, and the [[Devoted weapon skins]] return at a reduced cost of two Black Lion Claim Tickets.
 
** [[Black Lion Chest Key]]s are available in the Utility category of the Gem Store for 125 gems each.
 
* The new [[Lucky Dog Harvesting Tool]] is available in the Upgrades category of the Gem Store for 1,000 gems.
 
 
 
==== Improvements ====
 
* The [[Black Lion Chest]] has been updated to the Year of the Dog Chest and can be previewed for a full list of its contents.
 
** [[The Evon Gnashblade Lucky Envelope]] has been added as the new guaranteed item.
 
** The [[Fire-Breathing Longbow]] and [[Fire-Breathing Quiver]] are in a new package that's available as an uncommon drop for the duration of the Year of the Dog Chest.
 
** The [[Griffon Hatchling Package]] remains available as an uncommon drop for the duration of the Year of the Dog Chest.
 
** The [[Crimson Lion weapon skins|Crimson Lion Weapon Collection]] and [[Lovestruck weapon skins|Lovestruck Weapon Collection]] are available as uncommon and rare drops respectively for the duration of the Year of the Dog Chest.
 
* The items available for [[Black Lion Statuette]]s have been updated with a new set of special items. Black Lion Statuettes are redeemable by using the statuette itself, or by redeeming it at any of the Black Lion Chest Merchants located in every major city.
 
** An entirely new series of mount miniatures is available, which includes the [[Mini Resplendent Avialan Raptor]], [[Mini Reforged Warhound Jackal]], [[Mini Umbral Demon Skimmer]], [[Mini Summit Wildhorn Springer]], and [[Mini Grand Lion Griffon]].
 
** Exclusive items like the [[Feathers of the Zephyr Package]] and the [[Mini Celestial Rooster]] are available.
 
** Additional items include the [[Wedding Attire Outfit]], [[Pink Quaggan Backpack]], and other available selections.
 
* For a limited time, the Miniature categories for the Lunar New Year, Maguuma Jungle, Kryta, Shiverpeaks, and Ascalon are available when using [[Black Lion Miniature Claim Ticket]]s dropped from the Black Lion Chest. Keys can be found in the Utility category of the Gem Store for 125 gems each.
 
* The [[Guaranteed Wardrobe Unlock]], [[Guaranteed Weapon Unlock]], and [[Guaranteed Armor Unlock]] have been updated with Black Lion style items.
 
* Growing crops that are planted in Black Lion garden plots can no longer be removed unless the player has a seed pouch equipped in order to prevent players from accidentally uprooting crops while gathering
 
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===

Версия 20:54, 15 февраля 2018

Обновление #2 - 6 февраля 2018

Исправление ошибок

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 86,233.

Обновление - 6 февраля 2018

Лунный Новый Год

Новый год наступает в Тирии – присоединяйтесь к празднованиям в Божественном Достижении! Год Собаки наступает и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами и мероприятиями. Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки: Счастливый фонарь Собаки и Счастливый большой фонарь Собаки.

  • Достижения Лунного Нового Года были разделены на 3 категории: New Year's Customs, для повторяющихся достижений и ежегодных достижений, которые можно выполнить раз в год; Lunar New Year, для разовых достижений фестиваля; и Dragon Ball, для достижений, связанных с ареной Драгонбола.
  • Новое сезонное приключение было добавлено в Божественное Достижение на время фестиваля! Покажите вашу скорость и талант, зажигая фейерверки, расставленные по всему городу.
  • Новое сезонное событие-гонка открылось в Божественном Достижении! Прокатитесь в новом году на вашем любимом ездовом животном или начните осуществление своих целей пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые не получили официальную лицензию на ездовых животных, могут поговорить с координатором гонки, чтобы временно арендовать такого животного за небольшую плату.
  • Арена Драгонбола была обновлена – изменен баланс умений и уменьшено время матчей.
  • Фестиваль Лунный Новый Год продлится до 10 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 22 февраля (1 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 24 февраля в Китае). Время окончания по Москве: 22 февраля в 21:00.

Полировка мира

Рейды

Общее

  • Новые украденные умения для воров были добавлены во все сражения. Посмотрите раздел вора для подробной информации.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки иногда проходили сквозь стены при попадании по ним Death Mark в сражении с Дуумом.

Тренировочная Область Сил Специального Назначения

  • Новые опции для кражи вора были добавлены в меню настроек Атомарного голема. Только воры могут их увидеть.

Личная история

Предметы

  • Piece of Common Unidentified Gear: Этот предмет получил новую иконку, отличающуюся от Pieces of Rare Unidentified Gear.
  • Watchwork Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
  • White Mantle Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
  • Sigil of Frenzy: Этот предмет больше не дает рвение. Вместо этого, он перезаряжает все активные на данный момент умения за 2 секунды, после победы над противником.
  • Superior Rune of Leadership: Уменьшена стоимость в Кристаллической руде этой руны со 100 до 50 у торговца в Драконьем Стане, и уменьшена стоимость у торговца Нотариус героизма с 2 до 1 золотой монеты.
  • Piles of Silky Sand: Предметы получили опцию по использованию всего (Consume All).

Умения профессий

Общее

  • Погружение/Всплытие: Скорость с которой погружение и всплытие перемещают по вертикали была уменьшена на 50%.
  • Уклонение: Всплывающая подсказка получила новую иконку.
  • Hounds of Balthazar.png
     Hounds of Balthazar: Обновлена озвучка.
  • Исправлен редкий баг, из-за которого переключение оружия могло отменить перезарядку умений при снятии оглушения.
  • Исправлен баг, из-за которого эффекты погружения блокировали игрока на месте, если игрок был повержен под водой.
  • Consume Ectoplasm.png
     Consume Plasma: Этот предмет теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.

Кредит за убийство и трофеи были небольшими для игроков, ориентированных на поддержку, а мы хотим вознаграждать игроков за помощь союзникам, так что мы серьезно увеличили получение общего кредита за участие. Вам все еще надо зацепить противника, чтобы бонусный кредит за поддержку начал действовать; простое стояние в стороне и раздавание благ – это не тот геймплей, который будет вознаграждаться, но это изменение даст больше возможностей и наград для ориентированных на поддержку игроков в групповом бою.

  • Увеличен кредит за поддержку, дающийся игрокам, на 50% за наложение благ, снятие состояний, исцеление и воскрешение.

Блага и состояния

В этом обновлении, мы переделываем рвение в благо. Если хотите узнать подробности, смотрите на официальном форуме пост с темой "Alacrity: Time for a Change".

  • Рвение: Рвение теперь является благом. Бонус к скорости перезарядки был уменьшен с 33% до 25%.
  • Регенерация: Регенерация теперь сразу использует наибольшее значение регенерации для исцеления вместо того, чтобы проходиться по каждому стеку в очереди по порядку.
  • Замешательство: Серьезно перенесен урон этого состояния с компонента по урону со временем в компонент по урону за использование умений. Вклад с урона от состояний был убран с компонента по урону со временем и перераспределен в компонент по урону за использование умений. Это состояние остается разделенным между PvE и PvP/WvW.

Конвертация благ и состояний: С добавлением рвения в систему благ, также были изменены таблицы умений и черт, которые конвертируют состояния в блага и наоборот. Состояния, накладываемые при конвертации блага, в некоторых случаях были ослаблены, где они были слишком силы.

  • Рвение теперь конвертируется в 3 секунды заморозки.
  • Сопротивление теперь конвертируется в 2 секунды обездвиживания.
  • Заморозка теперь конвертируется в 3 секунды рвения.
  • Обездвиживание теперь конвертируется в 2 секунды сопротивления.
  • Защита: Уменьшена накладываемая уязвимость с 3 стеков на 10 секунд до 3 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
  • Регенерация: Уменьшено накладываемое отравление с 1 стека на 10 секунд до 1 стека на 6 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
  • Мощь: Уменьшена накладываемая слабость с 10 до 5 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
  • Энергия: Уменьшено накладываемое кровотечение с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.

Элементалист

В этом обновлении, мы искали возможность улучшить урон от меча Ткача и перенести его высокие исцеляющие аспекты больше в стихию воды. В том же духе, мы уменьшили исцеление от Riptide и увеличили базовые значения исцеления и вклад от силы исцеления у Aqua Siphon. Дополнительно, мы хотели улучшить редко используемые умения-печати и улучшить Glyph of Storms, так что некоторые бури имеют лучшее ситуационное использование через дифференцированные перезарядки.

  • Gale Strike.png
     Gale Strike: Урон за удар был увеличен на 25%.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Урон этой атаки был изменен. Начальный удар теперь наносит на 33% меньше урона, а второй удар – на 100% больше урона. Общий урон этого умения был увеличен на 33%.
  • Shearing Edge.png
     Shearing Edge: Урон этого умения был увеличен на 50%.
  • Natural Frenzy.png
     Natural Frenzy: Урон этого умения был увеличен на 50%.
  • Riptide.png
     Riptide: Аспект исцеления за уровень этого умения был уменьшен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был уменьшен на 45%.
  • Aqua Siphon.png
     Aqua Siphon: Аспект исцеления за уровень этого умения был увеличен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 50%. Перезарядка этого умения была уменьшена с 18 до 15 секунд.
  • Signet of Water.png
     Signet of Water: Активная форма этой печати теперь исцеляет союзников и замораживает противников в своей области действия. Пассивная форма этой печати теперь уменьшает длительность входящих состояний на 20% вместо снятия состояний. Уменьшена длительность заморозки с 4 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Это умение теперь с прицеливанием на землю.
  • Signet of Fire.png
     Signet of Fire: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Это умение теперь бьет по 4 дополнительным противникам вокруг цели. Это умение теперь проводит проверку на дальность при активации.
  • Glyph of Storms.png
     Glyph of Storms: Уменьшена перезарядка Firestorm с 60 до 25 секунд. Уменьшена перезарядка Ice Storm с 60 до 30 секунд. Уменьшена перезарядка Sandstorm с 60 до 40 секунд. Все варианты бурь глифа начинают перезаряжаться, когда один из них активируется.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: В дополнение к предыдущим эффектам, этот глиф теперь также увеличивает исходящий урон на 25% за каждый удар. Исправлена проблема, из-за которой этот глиф не терял стеки, когда усиленные атаки были заблокированы, из-за ослепления или когда от них уклонились.
  • Superior Elements Superior Elements: Исправлен баг, из-за которого несколько Ткачей могли влиять на перезарядки друг друга.

Инженер

Специализации Алхимия и Изобретения были почищены и несколько черт полностью заменены, чтобы улучшить взаимодействие внутри своих линеек. Элитная специализация Сборщик также получила изменения, чтобы спрямить ее и определить как танкующую специализацию добавлением барьера и лучшей связью ее младших черт с новыми старшими.

  • Net Shot.png
     Net Shot: Это умение теперь наносит урон в дополнение к обездвиживанию.
  • Sun Ripper.png
     Sun Ripper: Увеличен урон на 5%.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter Blade: Увеличено время кровотечения с 3 до 4 секунд. Увеличен урон на 10%. Исправлена ошибка в подсказке, которая некорректно отражала урон от снаряда.
  • Bomb.png
     Bomb: Уменьшен урон на 4%.
  • Concussion Bomb.png
     Concussion Bomb: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 8 секунд в PvE.
  • Pry Bar.png
     Pry Bar: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 5 секунд в PvE.
  • Bypass Coating.png
     Bypass Coating: Уменьшено время активации этого умения с 0.5 секунды до мгновенной.
  • Electro-whirl.png
     Electro-whirl: Увеличено количество целей, поражаемых этим умением, с 3 до 5.
  • Shock Shield.png
     Shock Shield: Это умение теперь дает барьер за каждого пораженного противника в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Skilled Marksman Skilled Marksman: Эта черта была заменена на Thermal Vision, которая дает инженеру Сноровку и увеличивает урон по кровоточащим противникам.
  • Minesweeper Minesweeper: Мины, создаваемые этой чертой, теперь взводятся 1 секунду, прежде чем противники смогут детонировать их. Ранее установленные мины больше не будут взрываться при новом перекате.
  • Hidden Flask Hidden Flask: Уменьшена перезарядка Lesser Elixir B с 40 до 30 секунд. Уменьшена длительность благ, даваемых Lesser Elixir B, с 10 до 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого Lesser Elixir B могло дать 1 стек мощи вместо 5.
  • Transmute Transmute: Эта черта была переработана. Теперь она активирует Lesser Elixir C, когда на вас 3 состояния. У Lesser Elixir C имеется 60-секундная перезарядка и оно преобразует 3 состояния в блага в PvE и 2 состояния в блага в PvP и WvW.
  • Inversion Enzyme Inversion Enzyme: Эта черта была заменена на Comeback Cure, которая дает союзнику регенерацию, когда вы снимаете с него состояние.
  • Alchemical Tinctures Alchemical Tinctures: Эта черта была заменена на Compounding Chemicals, которая дает до +240 к Концентрации на 80 уровне и исцеляет инженера, когда он накладывает на себя благо.
  • Iron Blooded Iron Blooded: Эта черта теперь снижает входящий урон от состояний и физический урон.
  • Stimulant Supplier Stimulant Supplier: Эта черта была заменена на Purity of Purpose, которая позволяет инженеру конвертировать состояние в благо, когда он снимает состояние.
  • Cleansing Synergy Cleansing Synergy: Эта черта теперь снимает состояние любого типа, а не только наносящие урон. Уменьшен радиус с 300 до 240.
  • Heal Resonator Heal Resonator: Эта черта была заменена на Reconstruction Enclosure, которая дает защиту ближайшим союзникам, когда вы используете исцеляющее умение.
  • Experimental Turrets Experimental Turrets: Эта черта теперь создает отражающий барьер вокруг только что установленных турелей в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Advanced Turrets Advanced Turrets: Эта черта была заменена на Anticorrosion Plating, которая снимает состояние с союзника, когда вы даете ему защиту.
  • Recovery Matrix Recovery Matrix: Эта черта теперь дает барьер вместо защиты при использовании исцеляющего умения.
  • Decisive Renown Decisive Renown: В дополнение к ее предыдущему эффекту, дающему сверхскорость, эта черта теперь дает барьер вместо мощи ближайшим союзникам, когда вы воскрешаете союзника или добиваете противника.
  • Shocking Speed Shocking Speed: Увеличена длительность сверхскорости, даваемая этой чертой, с 3 до 5 секунд.
  • Impact Savant Impact Savant: Эта черта была переработана, чтобы увеличить эффективность получаемых вами барьеров на 15%.
  • Adaptive Armor Adaptive Armor: Эта черта была переработана; при получении урона, она теперь дает барьер с 3-секундной перезарядкой и уменьшает урон от состояний на 20% пока у вас есть барьер.

Страж

Призрачное оружие казалось не слишком единым, так как было много ограничений на его использование, так что время между использованием было уменьшено для всего призрачного оружия, за исключением молота, у которого есть эффекты контроля. Несколько умений Поджигателя были слишком сильными, что стало ясно в PvP и WvW, так что защитные фолианты получили изменения в этих режимах.

  • Призрачное оружие: Исправлен баг, из-за которого у игроков была некорректная анимация при использовании этих умений с двуручным оружием.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Это умение теперь призывает Sword of Justice в области вашей цели, а не рядом с вами. Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
  • Shield of the Avenger.png
     Shield of the Avenger: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
  • Мантры: Исправлен баг, из-за которого перезарядки мантр могли рассинхронизироваться между активным умением и финальным умением.
  • Mantra of Truth.png
     Mantra of Truth: Исправлен баг, из-за которого заряды этого умения могли накапливаться медленнее указанных 12 секунд.
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Уменьшено исцеление на 10% в PvP и WvW.
  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation: Увеличена перезарядка активации с 15 до 25 секунд.
  • Light's Judgment.png
     Light's Judgment: Восстановлен эффект луча сверху на противниках, которых поразило это умение.
  • Tome of Resolve.png
     Tome of Resolve: Уменьшено базовое исцеление всех исцеляющих умений на 15% в PvP и WvW.
  • Chapter 1- Unflinching Charge.png
     Tome of Courage—Chapter 1: Unflinching Charge: Убрана эгида, даваемая этим умением.
  • Chapter 2- Daring Challenge.png
     Tome of Courage—Chapter 2: Daring Challenge: Теперь дает вам эгиду на 3 секунды в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Chapter 4- Stalwart Stand.png
     Tome of Courage—Chapter 4: Stalwart Stand: Уменьшены такты с 4 до 3 в PvP и WvW.
  • Epilogue- Unbroken Lines.png
     Tome of Courage—Epilogue: Unbroken Lines: Уменьшена Прочность на 33% в PvP и WvW.
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Tome of Justice—Epilogue: Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого горение могло накладываться на союзников в редких случаях.
  • Retributive Armor Retributive Armor: Эта черта была переработана и теперь называется Tenacious Defense, которая уменьшает оставшуюся перезарядку Virtue of Courage каждый раз, когда наложенная вами эгида блокирует атаку.
  • Imbued Haste Imbued Haste: Уменьшено получение атрибутов в PvP и WvW с 250 до 150.
  • Indomitable Courage Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого Tome of Courage могло не получить снятие оглушения в WvW или PvP.
  • Justice is Blind Justice is Blind: Исправлен баг, из-за которого ослепляющая атака этой черты не работала с Tome of Justice.
  • Legendary Lore Legendary Lore: Уменьшено количество защиты, даваемое этой чертой, с 4 до 3 секунд в PvP и WvW.

Месмер

Фантомы месмера были серьезно переработаны в этом обновлении. За подробностями о целях и причинах этих изменений, смотрите наш пост под названием "Shattering the Status Quo" на официальном форуме. В дополнение к изменениям фантомов, были также и изменения в длительности замешательства и количестве стеков, которые являются частью более масштабных усилий по уменьшению времени работы замешательства в соревновательных режимах. Наконец, как часть нашего обновления для рвения как блага (описание так же есть на официальном форуме в посте с названием "Alacrity: Time for a Change"), мы переработали некоторые недостаточно сильные черты Хрономанта.

Общее
  • Умения-осколки: Эти умения теперь разрушают только клонов. Описание было обновлено, чтобы отобразить новый функционал.
  • Фантомы: Фантомов больше нельзя разрушить, и они не засчитываются в счет максимума иллюзий. Фантомы разрушаются и заменяются на клонов после выполнения их уникальной атаки, или если их атака была прервана.
  • Поверженные клоны: Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли продолжать существовать после того, как вы встали. Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли превысить лимит иллюзий.
Черты
Иллюзии
  • Persistence of Memory Persistence of Memory: Блага теперь переносятся, когда фантомы становятся клонами.
  • Phantasmal Haste Phantasmal Haste: Эта черта теперь позволяет призванным фантомам появляться с 3 секундами проворства. Месмер также получает 1.5 секунды проворства при вызове фантома.
  • Phantasmal Force Phantasmal Force: Эта черта теперь дает фантомам 1% увеличения урона за каждый стек мощи, который был на вас во время их первого призыва. Фантомы, которые становятся клонами, дают месмеру 3 стека мощи на 10 секунд.
  • Master of Misdirection Master of Misdirection: Эта черта больше не увеличивает длительность замешательства.
  • Illusionist's Celerity Illusionist's Celerity: Эта черта была заменена на Compounding Power.
  • Shattered Strength Shattered Strength: Эта черта была заменена на Escape Artist, которая позволяет вам создавать клона, когда вы входите в невидимость.
  • Compounding Power Compounding Power: Эта черта была перемещена в младший слот уровня мастера, и теперь она дает складывающееся усиление урона на 3% и +30 к урону от состояний (с максимумом в 5 стеков) на 8 секунд при создании иллюзии.
  • Shatter Storm Shatter Storm: Эта черта занимает место Compounding Power на старшем уровне адепта, и она позволяет сделать из Mind Wrack умение с двумя зарядами.
  • Illusionary Retribution Cry of Pain: Эта черта была переработана и переименована в Cry of Pain. Она позволяет Cry of Frustration накладывать 2 дополнительных стека замешательства за разрушенную иллюзию, и она продлевает длительность замешательства, накладываемую Cry of Frustration, на 33%.
Искусство дуэли
  • Ineptitude Ineptitude: Эта черта была разделена, и теперь замешательство было уменьшено с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
Доминирование
  • Imagined Burden Imagined Burden: Эта черта больше не дает мощь. Теперь она позволяет умению Phantasmal Berserker вызывать дополнительного фантома-берсерка, но уменьшает урон фантома-берсерка на 25%.
Хаос
  • Illusionary Defense Illusionary Defense: Эта черта теперь дает складывающееся 5% уменьшение урона (максимум 5 стеков) на 5 секунд каждый раз, как вы призываете иллюзию.
Вдохновение
  • Restorative Illusions Restorative Illusions: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
  • Illusionary Inspiration Illusionary Inspiration: Эта черта больше не позволяет фантомам давать регенерацию. Вместо этого, призыв фантома дает 2 стека мощи на 10 секунд месмеру и 4 ближайшим союзникам. Этот эффект возникает после активации Lesser Signet of Inspiration.
  • Protected Phantasms Protected Phantasms: Эта черта теперь позволяет фантомам появляться с 5 секундами эгиды.
  • Persisting Images Persisting Images: Эта черта была переименована в Sympathetic Visage, и она позволяет призванным фантомам переносить на себя по 1 состоянию с месмера.
  • Healing Prism Healing Prism: Эта черта больше не дает силу исцеления за каждую контролируемую иллюзию. Вместо этого, она конвертирует 13% вашей Силы в силу исцеления.
Хрономант
  • All's Well That Ends Well All's Well That Ends Well: Эта черта больше не позволяет источникам давать рвение при их завершении. Вместо этого, колодцы теперь исцеляют союзников в радиусе при последнем такте.
  • Improved Alacrity Improved Alacrity:Эта черта теперь позволяет наложенному на вас рвению ускорять перезарядку умений на 50%, но она уменьшает длительность входящего рвения со всех источников на 33%. Рвение, накладываемое на других, не попадает под влияние.
  • Illusionary Reversion Illusionary Reversion: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
  • Delayed Reactions Delayed Reactions: Эта черта теперь также дает рвение на 2 секунды, когда вы прерываете врага. Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала на противниках со шкалой неповиновения.
  • Time Catches Up Time Catches Up: Увеличен урон от разрушения против противников с ослабленным передвижением на 10% в PvE и на 5% в PvP и WvW.
  • Danger Time Danger Time: Эта черта теперь также увеличивает урон критических ударов на 10% против замедленных противников.
  • Lost Time Stretched Time: Эта черта теперь наносит второй удар с бонусным уроном, когда накладывается замедление. Увеличена длительность замедления с 2 до 3 секунд.
  • Seize the Moment Seize the Moment: Увеличена длительность проворства за каждую призванную иллюзию с 1 до 1.5 секунды. Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
  • Chronophantasma Chronophantasma: Эта черта теперь позволяет фантомам вызывать себя повторно в первый раз, когда они обычно должны замениться клоном. Вновь призванный фантом не создаст клона.
Мираж
  • Riddle of Sand Riddle of Sand: Эта черта была разделена, и теперь длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).
Оружейные умения
  • Mind Slash.png
     Mind Slash,  
    Mind Gash.png
     Mind Gash и  
    Mind Spike.png
     Mind Spike: При использовании умения 1 с мечом, увеличен урон от первых 2 атак месмера на 7%. Увеличен урон от финальной атаки мечом на 11% против противников с благами и на 51% против противников без благ.
  • Illusionary Leap.png
     Illusionary Leap: Уменьшена задержка после активации на 0.15 секунды.
  • Spatial Surge.png
     Spatial Surge: Увеличен урон на каждой пороговой дистанции, начиная с ближайшей, на 28%, 18%, 11% и 6%.
  • Mirror Blade.png
     Mirror Blade: Увеличен урон на 43% (только в PvE).
  • Ether Barrage.png
     Ether Barrage: Длительность боли и замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).
  • Confusing Images.png
     Confusing Images: Длительность замешательства была уменьшена с 7 до 4 секунд (только в PvP и WvW).
  • Magic Bullet.png
     Magic Bullet: Это умение теперь накладывает замешательство при каждом воздействии. Замешательство было увеличено с 1 стека до 3 с длительностью в 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Axes of Symmetry.png
     Axes of Symmetry: Аспект этого умения с замешательством был разделен. Стеки замешательства были уменьшены на WvW и PvP с 5 до 3, а их длительность была уменьшена с 4 до 3 секунд. Накладываемая клонами длительность замешательства была уменьшена с 4 до 3 секунд.
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
  • Mind Blast.png
     Mind Blast: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и замешательство было уменьшено с 1 стека на 5 секунд до 2 стеков на 3 секунды (только в PvP и WvW).
  • Winds of Chaos.png
     Winds of Chaos: Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд.
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Это умение больше не накладывает проворство. Вместо этого, оно накладывает 2 секунды рвения на союзников, когда анимация волны проходит через них. Это умение теперь использует прицел на землю.
Вспомогательные умения
  • Ether Feast.png
     Ether Feast: Это умение теперь дает бонусное исцеление только за клонов.
  • Signet of the Ether.png
     Signet of the Ether: Пассивный эффект больше не исцеляет с интервалом или масштабируется с количеством иллюзий. Вместо этого, он теперь исцеляет на постоянное количество каждый раз при вызове иллюзии.
  • Signet of Illusions.png
     Signet of Illusions: Пассивный эффект был изменен; теперь он каждые 10 секунд автоматически призывается клон, пока вы в бою.
  • Signet of Inspiration.png
     Signet of Inspiration: Активный эффект этого умения теперь делится 2 секундами рвения, если у месмера есть рвение, в дополнение к его предыдущим эффектам. Пассивный эффект был обновлен, чтобы случайно накладывать 2 секунды рвения в дополнение к его предыдущим благам.
  • Jaunt.png
     Jaunt: Длительность состояний с этого умения была разделена. В PvE, длительность замешательства была увеличена с 4 до 6 секунд. В PvP и WvW, длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд.
Фантомные умения
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Увеличен урон брошенного двуручного меча на 100%. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvE.
  • Phantasmal Rogue.png
     Phantasmal Rogue: Уменьшена перезарядка с 20 до 8 секунд. Если пройдоха попадает атакой, перезарядка этого умения уменьшается на 25%. Это умение больше не имеет раздельной с вызовом фантома атаки. Серьезно уменьшена задержка после активации умения. Обновлено подводное время активации, чтобы лучше соответствовать времени активации на земле. Исправлен баг, из-за которого это умение не наносило свой бонусный урон. Бонусный урон был уменьшен до 50% в PvE и 25% в PvP и WvW.
  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: Атака от месмера теперь выпускает 3 пули, которые быстро летят к цели после небольшой задержки. Каждая пуля наносит на 230% больше урона, чем предыдущая версия этой атаки.
  • Phantasmal Swordsman.png
     Phantasmal Swordsman: Этот фантом теперь выполняет шквал атак после атаки прыжком. Урон от атаки прыжком был уменьшен на 30%, но общий урон увеличен. Начальная атака этого умения больше не дает мощь фантомам.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство. Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас.
  • Phantasmal Disenchanter.png
     Phantasmal Disenchanter: Фантом, призываемый этим умением, теперь выстреливает рикошетящим снарядом, попадающим только по противникам. Эта атака неблокируемая и снимает 5 благ с целей, по которым она попала. Урон базовой атаки был увеличен на 300%. Эта атака наносит на 250% больше урона противникам без благ. Начальное снятие благ с месмера было убрано.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: Это умение теперь призывает 2 колдунов, которые проводят атаку лучом по вашей цели, накладывая 3 стека уязвимости на 5 секунд. Каждый луч попадает 3 раза.
  • Phantasmal Defender.png
     Phantasmal Defender: Это умение накладывает насмешку на вашу цель и всех ближайших противников на 3 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW, затем блокирует атаки. После завершения блокирования, оно взрывается, нанося урон в зависимости от того, сколько атак было заблокировано. Фантом теперь появляется ближе к точке нахождения месмера. Оно больше не дает защиту. Перезарядка была увеличена до 40 секунд в PvE и 50 секунд в PvP и WvW.
  • Mental Defense Mental Defense— 
    Phantasmal Defender.png
     Lesser Phantasmal Defender: Перезарядка этого умения изменилась до тех же значений, что и Phantasmal Defender.
  • Echo of Memory.png
     Echo of Memory: Фантом, призываемый этим умением, больше не накладывает рвение при своей атаке. Урон от его атаки был увеличен на 160%.
  • Phantasmal Warden.png
     Phantasmal Warden: Этот фантом теперь изначально появляется возле месмера. Серьезно увеличена скорость передвижения фантома. Убран начальный бросок топора с месмера. Этот фантом теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но он больше не наносит урон соседним целям. Урон за удар был увеличен на 22%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды.
  • Phantasmal Whaler.png
     Phantasmal Whaler: Это умение было переименовано в Phantasmal Whaler для согласованности с другими фантомными умениями. Длительность замешательства была увеличена с 3 до 6 секунд. Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2. Уменьшена перезарядка с 20 до 5 секунд. Это умение теперь использует систему амуниции и имеет 2 активации с 15-секундной перезарядкой между активациями. Урон был увеличен на 30%.
  • Phantasmal Mariner.png
     Phantasmal Mariner: Это умение было переименовано в Phantasmal Mariner для согласованности с другими фантомными умениями. Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличен урон от удара на 8% и увеличен урон от последнего удара на 74%.

Некромант

Тени Карателя долго были больной точкой в PvP и WvW с их быстрой порчей и плохой визуальной передачей для игроков. В этом обновлении, мы представляем лучшую передачу действий теней, снижая слишком давящее накладывание состояний и ослабляя карающее искажение благ. С другой стороны, мы улучшили эффекты Vampiric Presence, чтобы сделать их более полезными наряду с аурами других профессий.

  • Scourge icon small.png Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
  • Feed from Corruption Feed from Corruption: Эта черта теперь дает 3 секунды рвения при искажении рвения на противнике.
  • Abrasive Grit Abrasive Grit: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала мощь и не снимало состояние с союзников, у которых уже есть барьер.
  • Vampiric Presence Vampiric Presence: Вклад от Силы некроманта в урон с этой черты был увеличен примерно на 1,200%. Вклад от силы исцеления некроманта был увеличен примерно на 560%. Функционал этой черты был модифицирован, и теперь увеличивает ее эффективность на 100% в Саване. У этого эффекта теперь имеется 0.5-секундная перезарядка.
  • Sand Swell.png
     Sand Swell: Увеличена скорость формирования портала после активации умения и изменен эффект, чтобы не он отбраковывался в интенсивных ситуациях.
  • Nefarious Favor.png
     Nefarious Favor: Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры. Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд. Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.
  • Умения кары: Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд. Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
  • Unending Corruption Unending Corruption: Исправлен баг, из-за которого Manifest Sand Shade не обновлялось, чтобы отразить конвертацию благ с этой черты.
  • Path of Corruption Path of Corruption: Уменьшено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 1 в паре со специализацией Каратель.

Рейнджер

Для рейнджеров, это обновление сфокусировано на исправлении багов и улучшении умений Аниморфа. Мы позволили стойкам, распространяющимся с Leader of the Pack, складываться по длительности, и мы обновили несколько атакующих умений от слияния с питомцем. Надеемся, что эти изменения дадут игрокам за Аниморфа большую вариативность с питомцами в разных областях игры.

  • Стойки теперь складывают свою индивидуальную длительность в случае, когда рейнджеры используют черту Leader of the Pack.
  • Twice as Vicious Twice as Vicious: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала при спешивании.
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal As One!": Это умение теперь будет копировать рвение в дополнение к его предыдущим благам.
  • Entangle.png
     Entangle: Исправлен баг, из-за которого это умение могло действовать 4 такта вместо 5.
  • Rugged Growth Rugged Growth: Исправлен баг, из-за которого эта черта использовала силу исцеления персонажа, который накладывал благо, а не рейнджера.
  • Fortifying Bond Fortifying Bond: Эта черта теперь делит рвение с вашим питомцем в дополнение к ее предыдущим благам.
  • Fresh Reinforcement Fresh Reinforcement: Эта черта теперь переносит рвение в дополнение к ее предыдущим благам.
  • Sonic Shriek.png
     Рифовые ящеры—Sonic Shriek: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
  • Crippling Anguish.png
     Зубастые ибоги—Crippling Anguish: Длительность замешательства в PvE была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Длительность замешательства в PvP была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 2 секунд.
  • Narcotic Spores.png
     Зубастые ибоги—Narcotic Spores: Длительность замешательства была уменьшена с 8 до 4 секунд за такт (только в PvP и WvW).
  • Были внесены следующие изменения в умения Режима зверя:
    • Пожиратели: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры в Режиме зверя не получали доступ к F2-умению под водой.
    • Poison Gas.png
       Пауки—Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого это умение могло ударить на свою максимальную дальность вместо дальности до цели, и исправлен другой баг, из-за которого не отображался радиус эффекта.
    • Swoop (bird).png
       Летающие птицы—Swoop: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 187%. Исправлен баг, из-за которого это умение не проходило свою полную дистанцию.
    • Quickening Screech.png
       Летающие птицы—Quickening Screech: Исправлен баг с отображением, из-за которого радиус затрагиваемой области был 240 вместо 480.
    • Frenzied Attack.png
       Моа—Frenzied Attack: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 100%.
    • Bite (bear).png
       Медвежьи—Bite: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. Это умение теперь дает здоровье при успешном попадании, а не регенерацию.
    • Bite (feline).png
       Кошачьи—Bite: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
    • Tail Lash (wyvern).png
       Виверны—Tail Lash: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 66%.
    • Takedown.png
       Дымчатые щитни—Takedown: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
    • Narcotic Spores.png
       Зубастые ибоги—Narcotic Spores: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд за такт в WvW и PvP. Длительность замешательства была увеличена до 8 секунд в PvE.

Ревенант

Ревенанты с силовыми билдами были слабы по сравнению с вариантами на состояния. Черты Impossible Odds, Phase Traversal и Focused Siphoning были изменены, чтобы дать призыву Широ Тагачи и специализации Разрушение больше взрывного потенциала. Ориентируясь на определенные изменения, элитная специализация Ренегат получила несколько улучшений урона для короткого лука и улучшение стоимости легенд в энергии в PvP и WvW, чтобы сгладить геймплей на соревновательной арене.

  • Herald icon small.png Вестник: Аспекты, которые были активны во время седлания ездового животного, будут повторно активироваться, когда вы спешитесь.
  • Исправлен баг, из-за которого ревенанты получали энергию на ездовом животном, если энергии было меньше 50%.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Урон от состояний этого умения был разделен между режимами игры. Это умение будет накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд в PvE и 6 стеков замешательства на 3 секунды в PvP и WvW.
  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: Это умение теперь неблокируемое и дает 3 секунды проворства в дополнение к его предыдущим эффектам. Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать на цели за пределом дальности.
  • Impossible Odds.png
     Impossible Odds: Уменьшено истощение энергии с 10 до 8 в секунду. Получение проворства было заменено на нанесение второго удара при попадании по противнику.
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, но это умение теперь будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.
  • Spontaneous Destruction Spontaneous Destruction: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, и теперь оно будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.
  • Shattershot.png
     Shattershot: Увеличен урон на 30% в PvP и WvW.
  • Spiritcrush.png
     Spiritcrush: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
  • Scorchrazor.png
     Scorchrazor: Увеличен урон на 333% в PvP и WvW.
  • Heroic Command.png
     Heroic Command: Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 в PvP и WvW.
  • Orders from Above.png
     Orders from Above: Уменьшена стоимость в энергии с 235 до 230 в PvP и WvW.
  • Breakrazor's Bastion.png
     Breakrazor's Bastion: Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5 в PvP и WvW.
  • Razorclaw's Rage.png
     Razorclaw's Rage: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 15 в PvP и WvW.
  • Icerazor's Ire.png
     Icerazor's Ire: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 20 в PvP и WvW.
  • Soulcleave's Summit.png
     Soulcleave's Summit: Исправлен баг, из-за которого в подсказке не отображалось огненном поле. Уменьшена стоимость поддержания в энергии с 9 до 8 в PvP и WvW.
  • Dismantle Fortifications Dismantle Fortifications: Эта черта была заменена на Brutality, которая дает проворство, когда вы переключаете оружие, и дает вашим ударам снимать устойчивость пока у вас есть проворство.
  • Были внесены следующие изменения в умения Song of the Mists:
    • Legendary Assassin Stance.png
       Call of the Assassin: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 86% в PvE.
    • Legendary Demon Stance.png
       Call of the Demon: Это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к его предыдущим эффектам в PvE. Оно накладывает 1 стек боли на 6 секунд в PvP и WvW.
    • Legendary Dragon Stance.png
       Call of the Dragon: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 75% в PvE.
    • Legendary Renegade Stance.png
       Call of the Renegade: Увеличено кровотечение, наносимое этим умением, с 1 до 2 стеков и увеличена длительность с 5 до 8 секунд в PvE.
  • Focused Siphoning Focused Siphoning: Увеличен урон, наносимый этой чертой, на 33% в PvE.
  • Serene Rejuvenation Serene Rejuvenation: Уменьшена длительность рвения с 3 до 2 секунд.

Вор

Нам показалось, что текущие предлагаемые украденные предметы недостаточно хорошо масштабировались со сложностью боссов в рейдах, так что мы добавили набор новых украденных предметов, которые подходят под нужды группы в рейдах. Генерация злобности у Снайпера хорошо работает против обычных противников, но плохо масштабируется против больших боссов с большим количеством здоровья. Потеря злобности из-за снятия метки со временем в длинном бою – расстраивает, так что мы обновили Deadeye's Mark, чтобы сохранять стеки злобности, если метка наложена повторно на ту же цель. Мы также увеличили мощность некоторых умений ружья, чтобы учесть PvE-противников с большим здоровьем.

  • Consume Ectoplasm.png
     Consume Plasma: Это умение теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.
  • Deadeye's Mark.png
     Deadeye's Mark: Это умение больше истощает злобность при пометке той же цели. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Увеличена длительность метки с 25 до 30 секунд.
  • Deadly Aim.png
     Deadly Aim: Увеличен урон в PvE на 25%.
  • Spotter's Shot.png
     Spotter's Shot: Увеличен урон в PvE на 21%.
  • Three Round Burst.png
     Three Round Burst: Увеличен урон в PvE на 15%.
  • Death's Judgment.png
     Death's Judgment: Масштабирование за злобность увеличено с 15% до 20% в PvE.
  • Bountiful Theft Bountiful Theft: Эта черта теперь будет давать рвение ближайшим союзникам на 3 секунды, если оно снимет рвение с противников.
  • Fire for Effect Fire for Effect: Уменьшена внутренняя перезарядка у этой черты с 1 до 0.5 секунды, чтобы лучше синхронизироваться с перезарядкой украденных предметов.
  • Таблица кражи была обновлена специфическими умениями для рейдов. Эти указанные ниже умения были добавлены некоторым существам и боссам в каждой секции:
    • Unstable Artifact.png
       Unstable Artifact: Сделать призрачный шаг в область и нанести сильный обездвиживающий удар. Если в выбранной вами области есть поверженный союзник, вместо этого он сделает призрачный шаг к вам, и вы частично воскресите его.
    • Detonate Plasma.png
       Detonate Plasma: Активируйте это умение, чтобы наложить много благ на ближайших союзников.
    • Soul Stone Venom.png
       Soul Stone Venom: Используйте порченный камень душ, чтобы моментально снять все состояния с ближайших союзников, конвертируя каждое уникальное снятое состояние в стек Soul Stone Venom на этом союзнике. При атаке с этим активным ядом, будет наноситься дополнительный удар за каждое ваше успешное попадание, источником которого будет считаться вор.
    • Throw Magnetic Bomb.png
       Magnetic Bomb: Бросьте магнитную бомбу, которая постоянно наносит урон и притягивает противников к себе.

Воин

Основной нашей целью для воина было увеличить силовой урон и групповую поддержку в PvE. Мы подошли к этому добавлением мультипликаторов в разные секции черт и улучшили некоторый базовый урон от оружия, с целью дать воину более жизнеспособные основные силовые билды. Берсерк сохраняет свою эффективность с состояниями, а Чарокрушитель продолжает развиваться в сторону разрушительности. Мы также немного смягчили некоторую эффективность Чарокрушителя в PvP и WvW, чтобы было больше времени среагировать и парировать его мощные умения.

  • Greatsword Slice.png
     Greatsword Slice: Урон этого умения был увеличен на 35%.
  • Hundred Blades.png
     Hundred Blades: Урон этого умения был увеличен на 10% для всех ударов (только в PvE).
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Урон этого умения был увеличен на 20% (только в PvE).
  • Brutal Strike.png
     Brutal Strike: Урон этого умения был увеличен на 38%.
  • Stomp.png
     Stomp: Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось. Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
  • Banner of Tactics.png
     Banner of Tactics: Вместо накладывания на 10% увеличенной длительности благ, этот стяг теперь накладывает 170 Концентрации на 80 уровне.
  • Skull Grinder.png
     Skull Grinder: Предыдущее разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW, а замешательство теперь добавлено в список разделения. Накладываемое замешательство было изменено с 4 стеков на 4 секунды до 5 стеков на 3 секунды.
  • Winds of Disenchantment.png
     Winds of Disenchantment: Снимающий блага такт был увеличен с 0.5 секунды до 1 секунды.
  • Warrior's Sprint Warrior's Sprint: Эта черта теперь дает 7% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvE. Эта черта теперь дает 3% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvP и WvW.
  • Burst Mastery Burst Mastery: Эта черта теперь дает 3 секунды быстроты, когда вы используете умение вспышки ярости, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Last Stand Last Stand: Унифицировано умение, чтобы соответствовать описанию черты; теперь они оба ссылаются на Last Stand как Lesser Balanced Stance.
  • Loss Aversion Loss Aversion: Урон с активации этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP и WvW).
  • Enchantment Collapse Enchantment Collapse: Этой черте добавлен индикатор перезарядки, чтобы корректно отражать ее 1-секундную перезарядку.
  • Merciless Hammer Merciless Hammer: Замешательство, накладываемое этой чертой, было разделено, и теперь она накладывает 6 стеков на 4 секунды (только в PvP и WvW).
  • Magebane Tether Magebane Tether: Привязанные цели получают 10% бонусного урона за удар от Чарокрушителя (только в PvE).
  • Inspiring Battle Standard Doubled Standards: Эта черта теперь делает уникальные эффекты стягов на 50% сильнее на воине в дополнение к ее предыдущим эффектам.

Структурированное PvP

Мир против Мира

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев

Новые предметы и акции

Улучшения

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 86,181.

Внешние ссылки