Обновления игры/2018-02-06 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «<noinclude>{{TOCright}}</noinclude> == Обновление #2 - 6 февраля 2018 == === Исправление ошибок === * Исправлен сбо…»)
 
 
(не показано 25 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>  
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}{{TOCright}}
== Обновление #2 - 6 февраля 2018 ==
+
</noinclude>== Обновление #2 - 6 февраля 2018 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлен сбой в работе сервера.
 
* Исправлен сбой в работе сервера.
Строка 8: Строка 8:
  
 
== Обновление - 6 февраля 2018 ==
 
== Обновление - 6 февраля 2018 ==
=== [[Lunar New Year]] ===
+
=== [[Lunar New Year|Лунный Новый Год]] ===
Another new year dawns on Tyria—join the festivities in [[Divinity's Reach]]! The Year of the Dog is upon us, and the Lunar New Year festival returns with new rewards and activities. Collect and open lucky envelopes to earn essences of luck, delicious foods, fireworks, valuable items, and a chance to find the new [[Lucky Dog Lantern]] and [[Lucky Great Dog Lantern]] backpacks.
+
Новый год наступает в [[Tyria|Тирии]] – присоединяйтесь к празднованиям в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]]! Год Собаки наступает и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами и мероприятиями. Собирайте и открывайте [[Lucky Envelope|Счастливые конверты]], чтобы получить [[Essence of Luck|Эссенции удачи]], вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки: [[Lucky Dog Lantern|Счастливый фонарь Собаки]] и [[Lucky Great Dog Lantern|Счастливый большой фонарь Собаки]].
 +
* [[Achievement|Достижения]] Лунного Нового Года были разделены на 3 категории: New Year's Customs, для повторяющихся достижений и ежегодных достижений, которые можно выполнить раз в год; Lunar New Year, для разовых достижений фестиваля; и Dragon Ball, для достижений, связанных с ареной [[Dragon Ball|Драгонбола]].
 +
* Новое сезонное приключение было добавлено в Божественное Достижение на время фестиваля! Покажите вашу скорость и талант, зажигая фейерверки, расставленные по всему городу.
 +
* Новое сезонное событие-гонка открылось в Божественном Достижении! Прокатитесь в новом году на вашем любимом [[mounts|ездовом животном]] или начните осуществление своих целей пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые не получили официальную лицензию на ездовых животных, могут поговорить с координатором гонки, чтобы временно арендовать такого животного за небольшую плату.
 +
* Арена Драгонбола была обновлена – изменен баланс умений и уменьшено время матчей.
 +
* Фестиваль Лунный Новый Год продлится до 10 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 22 февраля (1 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 24 февраля в Китае). Время окончания по Москве: 22 февраля в 21:00.
  
* Lunar New Year achievements have been split into three categories: New Year's Customs, for repeatable achievements and annual achievements that can be completed once a year; Lunar New Year, for one-time festival achievements; and Dragon Ball, for achievements specific to the Dragon Ball arena.
+
=== Полировка мира ===
* A new seasonal adventure has been added to Divinity's Reach for the festival! Show your speed and talent by lighting off firecrackers that are spread across the city.
+
* [[Strength Booster|Усилители силы]], [[Armor Booster|Усилители брони]], [[Rejuvenation Booster|Усилитель омоложения]] и [[Speed Booster|Усилители скорости]] больше не работают на [[WvW]].
* A new seasonal race event has been unveiled in Divinity's Reach! Ring in the new year on your favorite mount—or get a head start on your exercise goals on foot—to earn new annual and daily achievements. Festivalgoers who haven't earned an official mount license can speak with a race coordinator to temporarily rent a mount for a small fee.
+
* [[Celebration Booster|Праздничные усилители]] и [[Birthday Booster|Усилители Дня рождения]] теперь дают 10%-й бонус к цепочке наград на WvW.
* The Dragon Ball arena has been updated with rebalanced skills and shorter match times.
+
* Изменены [[Superior Rune of Snowfall]] и [[Major Rune of Snowfall]], так что они больше не дают уменьшение урона от падения на 25%. Теперь они дают [[superspeed|сверхскорость]] при получении урона от падения.
* Lunar New Year festivities will be available until 10 a.m. Pacific Time (UTC-8) on February 22 (1 p.m. Pacific Time (UTC-8) on February 24 in China).
+
* Исправлен баг, из-за которого [[turret|турели]] или [[trap|ловушки]] могли атаковать приспособления, которые нельзя взять в цель.
=== World Polish ===
+
* Были организованы группы достижений в категории Historical.
* [[Strength Booster]]s, [[Armor Booster]]s, [[Rejuvenation Booster]]s, and [[Speed Booster]]s no longer work in WvW.
+
* Исправлена проблема в [[Tangled Depths|Запутанных Глубинах]], из-за которой руки [[Earth Elemental|Земляного элементаля]] нельзя было атаковать определенными умениями-снарядами.
* [[Celebration Booster]]s and [[Birthday Booster]]s now grant a 10% bonus to WvW reward-track progress.
 
* Changed the [[Superior Rune of Snowfall]] and [[Major Rune of Snowfall]] so that they no longer give a 25% damage decrease for falling. Instead, they now grant [[superspeed]] when taking falling damage.
 
* Fixed a bug in which player turrets or traps would attempt to hit gadgets that cannot be targeted.
 
* The achievement groups within the Historical category have been organized.
 
* Fixed an issue in [[Tangled Depths]] in which earth elemental hands could not be attacked by certain projectile skills.
 
  
=== [[Raids]] ===
+
=== [[Raid|Рейды]] ===
==== General ====
+
==== Общее ====
 +
* Новые [[stolen skill|украденные умения]] для [[thief|воров]] были добавлены во все сражения. Посмотрите '''[[#Вор|раздел вора]]''' для подробной информации.
 +
* Исправлен баг, из-за которого игроки иногда проходили сквозь стены при попадании по ним Death Mark в сражении с [[Dhuum|Дуумом]].
  
* New stolen skills for thieves have been added to all encounters. Refer to the Thief section for more information.
+
==== [[Special Forces Training Area|Тренировочная Область Сил Специального Назначения]] ====
* Fixed a bug in which players occasionally clipped through walls when hit by Death Mark in the Dhuum encounter.
+
* Новые опции для кражи вора были добавлены в меню настроек [[Golem Recombobulator|Атомарного голема]]. Только воры могут их увидеть.
  
==== [[Special Forces Training Area]] ====
+
=== [[Personal Story|Личная история]] ===
 +
* Исправлен баг, из-за которого игроки могли вылететь во внешнее пространство [[gliding|паря]] в [[updraft (object)|восходящем потоке]] в главе "[[Hearts and Minds]]" в [[Heart of Thorns]].
  
* New Thief Steal bundle options have been added to the Golem Recombobulator options menu. Only thieves will see these options.
+
=== [[Item|Предметы]] ===
 +
* [[Piece of Common Unidentified Gear]]: Этот предмет получил новую иконку, отличающуюся от [[Piece of Rare Unidentified Gear|Pieces of Rare Unidentified Gear]].
 +
* [[Watchwork Portal Device]]: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
 +
* [[White Mantle Portal Device]]: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
 +
* [[Superior Sigil of Frenzy|Sigil of Frenzy]]: Этот предмет больше не дает [[alacrity|рвение]]. Вместо этого, он перезаряжает все активные на данный момент умения за 2 секунды, после победы над противником.
 +
* [[Superior Rune of Leadership]]: Уменьшена стоимость в [[Crystalline Ore|Кристаллической руде]] этой руны со 100 до 50 у торговца в [[Dragon's Stand|Драконьем Стане]], и уменьшена стоимость у торговца [[Heroics Notary|Нотариус героизма]] с 2 до 1 золотой монеты.
 +
* [[Pile of Silky Sand|Piles of Silky Sand]]: Предметы получили опцию по использованию всего (Consume All).
  
=== [[Personal Story]] ===
+
=== [[Skill|Умения профессий]] ===
* Fixed a bug in which players could be launched into outer space when [[gliding]] into an [[updraft]] in the "[[Hearts and Minds]]" chapter of [[Heart of Thorns]].
+
==== Общее ====
 +
* [[Sink|Погружение]]/[[Float|Всплытие]]: Скорость с которой погружение и всплытие перемещают по вертикали была уменьшена на 50%.
 +
* [[Evade|Уклонение]]: Всплывающая подсказка получила новую иконку.
 +
* {{skill icon|Hounds of Balthazar}}: Обновлена озвучка.
 +
* Исправлен редкий баг, из-за которого переключение оружия могло отменить перезарядку умений при снятии оглушения.
 +
* Исправлен баг, из-за которого эффекты погружения блокировали игрока на месте, если игрок был повержен под водой.
 +
* {{skill icon|Consume Plasma}}: Этот предмет теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.
  
=== [[Item]]s ===
+
''Кредит за убийство и трофеи были небольшими для игроков, ориентированных на поддержку, а мы хотим вознаграждать игроков за помощь союзникам, так что мы серьезно увеличили получение общего кредита за участие. Вам все еще надо зацепить противника, чтобы бонусный кредит за поддержку начал действовать; простое стояние в стороне и раздавание благ – это не тот геймплей, который будет вознаграждаться, но это изменение даст больше возможностей и наград для ориентированных на поддержку игроков в групповом бою.''
* [[Piece of Common Unidentified Gear]]: This now has a new icon to differentiate it from [[Piece of Rare Unidentified Gear|Pieces of Rare Unidentified Gear]].
+
* Увеличен кредит за поддержку, дающийся игрокам, на 50% за наложение [[boon|благ]], снятие [[condition|состояний]], исцеление и воскрешение.
* [[Watchwork Portal Device]]: This device will now perform a range check before allowing exit portals to be created in order to prevent the creation of unusable portals.
 
* [[White Mantle Portal Device]]: This device will now perform a range check before allowing exit portals to be created in order to prevent the creation of unusable portals.
 
* [[Superior Sigil of Frenzy|Sigil of Frenzy]]: This no longer gives alacrity. Instead, it recharges all currently active skills by 2 seconds after defeating a foe.
 
* [[Superior Rune of Leadership]]: Reduced the [[Crystalline Ore|crystalline-ore]] cost of this rune from 100 to 50 at the vendor in [[Dragon's Stand]], and reduced the cost at the [[Heroics Notary]] vendor from 2 gold to 1 gold.
 
* [[Pile of Silky Sand|Piles of Silky Sand]] now have a Consume All option.
 
  
=== [[Skills|Profession Skills]] ===
+
==== {{anchor|BoonsAndConditions}} Блага и состояния ====
==== General ====
+
В этом обновлении, мы переделываем рвение в благо. Если хотите узнать подробности, смотрите на официальном форуме пост с темой [https://en-forum.guildwars2.com/discussion/26685/alacrity-time-for-a-change "Alacrity: Time for a Change"].
* Sink/Float: The speed at which [[sink]] and [[float]] move vertically has been reduced by 50%.
+
* [[Alacrity|Рвение]]: Рвение теперь является благом. Бонус к скорости перезарядки был уменьшен с 33% до 25%.
* [[evade|Evasion]]: The tooltip has received a new icon.
+
* [[Regeneration|Регенерация]]: Регенерация теперь сразу использует наибольшее значение регенерации для исцеления вместо того, чтобы проходиться по каждому стеку в очереди по порядку.
* {{skill icon|Hounds of Balthazar}}: Updated the voice-over lines.
+
* [[Confusion|Замешательство]]: Серьезно перенесен урон этого состояния с компонента по урону со временем в компонент по урону за использование умений. Вклад с урона от состояний был убран с компонента по урону со временем и перераспределен в компонент по урону за использование умений. Это состояние остается разделенным между [[PvE]] и [[PvP]]/[[WvW]].
* Fixed a rare bug in which weapon swapping could cancel skill cooldowns upon breaking stuns.
 
* Fixed a bug in which sink effects would permanently lock players in place when players were downed underwater.
 
* {{skill icon|Consume Plasma}}: This bundle now grants alacrity for 3 seconds in addition to its previous boons.
 
  
''Kill credit and loot for support-oriented players has been low, and we want to reward players for assisting their allies, so the shared credit contributions are going up by a solid amount. You still need to tag an enemy for the bonus support credit to come into play; standing around passively granting boons is not gameplay that ought to be rewarded, but this will offer a larger opportunity to weave support-oriented skills into group combat situations and get rewarded for it.''
+
''Конвертация благ и состояний: С добавлением рвения в систему благ, также были изменены таблицы умений и черт, которые конвертируют состояния в блага и наоборот. Состояния, накладываемые при конвертации блага, в некоторых случаях были ослаблены, где они были слишком силы.''
* Increased the support credit given to players by 50% for granting boons, cleansing conditions, healing, and reviving.
+
* Рвение теперь конвертируется в 3 секунды [[chill|заморозки]].
 +
* [[Resistance|Сопротивление]] теперь конвертируется в 2 секунды [[immobilize|обездвиживания]].
 +
* Заморозка теперь конвертируется в 3 секунды рвения.
 +
* Обездвиживание теперь конвертируется в 2 секунды сопротивления.
 +
* [[Protection|Защита]]: Уменьшена накладываемая [[vulnerability|уязвимость]] с 3 стеков на 10 секунд до 3 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
 +
* Регенерация: Уменьшено накладываемое [[poisoned|отравление]] с 1 стека на 10 секунд до 1 стека на 6 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
 +
* [[Might|Мощь]]: Уменьшена накладываемая [[weakness|слабость]] с 10 до 5 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
 +
* [[Vigor|Энергия]]: Уменьшено накладываемое [[bleeding|кровотечение]] с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
  
==== [[Boon]]s and [[Condition]]s ====
+
==== Элементалист ====
In this update, we are converting the alacrity enhancement into a boon. For more information, see our official forum post from last week called "Alacrity: Time for a Change."{{Sic}}
+
В этом обновлении, мы искали возможность улучшить урон от меча [[Weaver|Ткача]] и перенести его высокие исцеляющие аспекты больше в [[attunement|стихию]] воды. В том же духе, мы уменьшили исцеление от [[Riptide]] и увеличили базовые значения исцеления и вклад от силы исцеления у [[Aqua Siphon]]. Дополнительно, мы хотели улучшить редко используемые умения-[[signet|печати]] и улучшить [[Glyph of Storms]], так что некоторые бури имеют лучшее ситуационное использование через дифференцированные перезарядки.
 +
* {{skill icon|Gale Strike}}: Урон за удар был увеличен на 25%.
 +
* {{skill icon|Twin Strike}}: Урон этой атаки был изменен. Начальный удар теперь наносит на 33% меньше урона, а второй удар – на 100% больше урона. Общий урон этого умения был увеличен на 33%. 
 +
* {{skill icon|Shearing Edge}}: Урон этого умения был увеличен на 50%.
 +
* {{skill icon|Natural Frenzy}}: Урон этого умения был увеличен на 50%.
 +
* {{skill icon|Riptide}}: Аспект исцеления за уровень этого умения был уменьшен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был уменьшен на 45%. 
 +
* {{skill icon|Aqua Siphon}}: Аспект исцеления за уровень этого умения был увеличен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 50%. Перезарядка этого умения была уменьшена с 18 до 15 секунд. 
 +
* {{skill icon|Signet of Water}}: Активная форма этой печати теперь исцеляет союзников и замораживает противников в своей области действия. Пассивная форма этой печати теперь уменьшает длительность входящих состояний на 20% вместо снятия состояний. Уменьшена длительность заморозки с 4 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Это умение теперь с прицеливанием на землю. 
 +
* {{skill icon|Signet of Fire}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Это умение теперь бьет по 4 дополнительным противникам вокруг цели. Это умение теперь проводит проверку на дальность при активации.
 +
* {{skill icon|Glyph of Storms}}: Уменьшена перезарядка Firestorm с 60 до 25 секунд. Уменьшена перезарядка Ice Storm с 60 до 30 секунд. Уменьшена перезарядка Sandstorm с 60 до 40 секунд. Все варианты бурь глифа начинают перезаряжаться, когда один из них активируется. 
 +
* {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: В дополнение к предыдущим эффектам, этот глиф теперь также увеличивает исходящий урон на 25% за каждый удар. Исправлена проблема, из-за которой этот глиф не терял стеки, когда усиленные атаки были заблокированы, из-за ослепления или когда от них уклонились.
 +
* {{trait icon|Superior Elements}}: Исправлен баг, из-за которого несколько Ткачей могли влиять на перезарядки друг друга.
  
* [[Alacrity]]: Alacrity is now a [[boon]]. The recharge-speed bonus has been reduced from 33% to 25%.
+
==== Инженер ====
* [[Regeneration]]: Regeneration now uses the greatest healing regeneration to immediately heal you rather than going by each regeneration stack's duration or order of application.
+
Специализации [[Alchemy|Алхимия]] и [[Inventions|Изобретения]] были почищены и несколько черт полностью заменены, чтобы улучшить взаимодействие внутри своих линеек. Элитная специализация [[Scrapper|Сборщик]] также получила изменения, чтобы спрямить ее и определить как танкующую специализацию добавлением [[barrier|барьера]] и лучшей связью ее младших черт с новыми старшими.
* [[Confusion]]: Heavily reweighted damage from this [[condition]]'s base damage-over-time component to the damage-on-skill-use component. The condition-damage contribution has been removed from the damage-over-time component and redistributed into the damage-on-skill-use component. This condition remains split between PvE and PvP/WvW.
+
* {{skill icon|Net Shot}}: Это умение теперь наносит урон в дополнение к обездвиживанию.
 +
* {{skill icon|Sun Ripper}}: Увеличен урон на 5%.
 +
* {{skill icon|Refraction Cutter|Refraction Cutter Blade}}: Увеличено время кровотечения с 3 до 4 секунд. Увеличен урон на 10%. Исправлена ошибка в подсказке, которая некорректно отражала урон от снаряда.
 +
* {{skill icon|Bomb}}: Уменьшен урон на 4%.
 +
* {{skill icon|Concussion Bomb}}: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 8 секунд в PvE.
 +
* {{skill icon|Pry Bar}}: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 5 секунд в PvE. 
 +
* {{skill icon|Bypass Coating}}: Уменьшено время активации этого умения с 0.5 секунды до мгновенной.
 +
* {{skill icon|Electro-whirl}}: Увеличено количество целей, поражаемых этим умением, с 3 до 5.
 +
* {{skill icon|Shock Shield}}: Это умение теперь дает барьер за каждого пораженного противника в дополнение к его предыдущим эффектам.
 +
* {{trait icon|Skilled Marksman}}: Эта черта была заменена на [[Thermal Vision]], которая дает инженеру [[Expertise|Сноровку]] и увеличивает урон по кровоточащим противникам. 
 +
* {{trait icon|Minesweeper}}: Мины, создаваемые этой чертой, теперь взводятся 1 секунду, прежде чем противники смогут детонировать их. Ранее установленные мины больше не будут взрываться при новом перекате.  
 +
* {{trait icon|Hidden Flask}}: Уменьшена перезарядка [[Lesser Elixir B]] с 40 до 30 секунд. Уменьшена длительность благ, даваемых Lesser Elixir B, с 10 до 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого Lesser Elixir B могло дать 1 стек мощи вместо 5. 
 +
* {{trait icon|Transmute}}: Эта черта была переработана. Теперь она активирует [[Lesser Elixir C]], когда на вас 3 состояния. У Lesser Elixir C имеется 60-секундная перезарядка и оно преобразует 3 состояния в блага в PvE и 2 состояния в блага в PvP и WvW.
 +
* {{trait icon|Inversion Enzyme}}: Эта черта была заменена на [[Comeback Cure]], которая дает союзнику регенерацию, когда вы снимаете с него состояние. 
 +
* {{trait icon|Alchemical Tinctures}}: Эта черта была заменена на [[Compounding Chemicals]], которая дает до +240 к [[Concentration|Концентрации]] на 80 уровне и исцеляет инженера, когда он накладывает на себя благо.
 +
* {{trait icon|Iron Blooded}}: Эта черта теперь снижает входящий урон от состояний и физический урон.
 +
* {{trait icon|Stimulant Supplier}}: Эта черта была заменена на [[Purity of Purpose]], которая позволяет инженеру конвертировать состояние в благо, когда он снимает состояние. 
 +
* {{trait icon|Cleansing Synergy}}: Эта черта теперь снимает состояние любого типа, а не только наносящие урон. Уменьшен радиус с 300 до 240. 
 +
* {{trait icon|Heal Resonator}}: Эта черта была заменена на [[Reconstruction Enclosure]], которая дает защиту ближайшим союзникам, когда вы используете исцеляющее умение.
 +
* {{trait icon|Experimental Turrets}}: Эта черта теперь создает отражающий барьер вокруг только что установленных турелей в дополнение к ее предыдущим эффектам. 
 +
* {{trait icon|Advanced Turrets}}: Эта черта была заменена на [[Anticorrosion Plating]], которая снимает состояние с союзника, когда вы даете ему защиту. 
 +
* {{trait icon|Recovery Matrix}}: Эта черта теперь дает барьер вместо защиты при использовании исцеляющего умения. 
 +
* {{trait icon|Decisive Renown}}: В дополнение к ее предыдущему эффекту, дающему сверхскорость, эта черта теперь дает барьер вместо мощи ближайшим союзникам, когда вы воскрешаете союзника или добиваете противника.
 +
* {{trait icon|Shocking Speed}}: Увеличена длительность сверхскорости, даваемая этой чертой, с 3 до 5 секунд.
 +
* {{trait icon|Impact Savant}}: Эта черта была переработана, чтобы увеличить эффективность получаемых вами барьеров на 15%. 
 +
* {{trait icon|Adaptive Armor}}: Эта черта была переработана; при получении урона, она теперь дает барьер с 3-секундной перезарядкой и уменьшает урон от состояний на 20% пока у вас есть барьер.  
  
''Boon and Condition Conversion: With the addition of alacrity to the boon system, the tables have also been updated for skills and traits that convert conditions to boons, and vice versa. The conditions inflicted when a boon is converted have been reduced in several cases where they were found to be too strong.''
+
==== Страж ====
* Alacrity now converts to 3 seconds of [[chill]].
+
[[Spirit Weapon|Призрачное оружие]] казалось не слишком единым, так как было много ограничений на его использование, так что время между использованием было уменьшено для всего призрачного оружия, за исключением молота, у которого есть эффекты контроля. Несколько умений [[Firebrand|Поджигателя]] были слишком сильными, что стало ясно в PvP и WvW, так что защитные [[tome|фолианты]] получили изменения в этих режимах.
* [[Resistance]] now converts to 2 seconds of [[immobilize]].
+
* [[Spirit Weapon|Призрачное оружие]]: Исправлен баг, из-за которого у игроков была некорректная анимация при использовании этих умений с двуручным оружием.
* Chill now converts to 3 seconds of alacrity.
+
* {{skill icon|Sword of Justice}}: Это умение теперь призывает Sword of Justice в области вашей цели, а не рядом с вами. Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды. 
* Immobilize now converts to 2 seconds of resistance.
+
* {{skill icon|Shield of the Avenger}}: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды. 
* [[Protection]]: Reduced the [[vulnerability]] inflicted from 3 [[stack]]s for 10 seconds to 3 stacks for 8 seconds when this boon is converted into a condition.
+
* {{skill icon|Bow of Truth}}: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды. 
* [[Regeneration]]: Reduced the [[poison]] inflicted from 1 stack for 10 seconds to 1 stack for 6 seconds when this boon is converted into a condition.
+
* [[Mantra|Мантры]]: Исправлен баг, из-за которого перезарядки мантр могли рассинхронизироваться между активным умением и финальным умением.
* [[Might]]: Reduced the [[weakness]] inflicted from 10 seconds to 5 seconds when this boon is converted into a condition.
+
* {{skill icon|Mantra of Truth}}: Исправлен баг, из-за которого заряды этого умения могли накапливаться медленнее указанных 12 секунд.
* [[Vigor]]: Reduced the [[bleeding]] inflicted from 3 stacks for 10 seconds to 2 stacks for 8 seconds when this boon is converted into a condition.
+
* {{skill icon|Mantra of Solace}}: Уменьшено исцеление на 10% в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Mantra of Liberation}}: Увеличена перезарядка активации с 15 до 25 секунд. 
 +
* {{skill icon|Light's Judgment}}: Восстановлен эффект луча сверху на противниках, которых поразило это умение.
 +
* {{skill icon|Tome of Resolve}}: Уменьшено базовое исцеление всех исцеляющих умений на 15% в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Chapter 1: Unflinching Charge|Tome of Courage — Chapter 1: Unflinching Charge}}: Убрана эгида, даваемая этим умением.  
 +
* {{skill icon|Chapter 2: Daring Challenge|Tome of Courage — Chapter 2: Daring Challenge}}: Теперь дает вам эгиду на 3 секунды в дополнение к его предыдущим эффектам.
 +
* {{skill icon|Chapter 4: Stalwart Stand|Tome of Courage — Chapter 4: Stalwart Stand}}: Уменьшены такты с 4 до 3 в PvP и WvW.  
 +
* {{skill icon|Epilogue: Unbroken Lines|Tome of Courage — Epilogue: Unbroken Lines}}: Уменьшена Прочность на 33% в PvP и WvW.  
 +
* {{skill icon|Epilogue: Ashes of the Just|Tome of Justice — Epilogue: Ashes of the Just}}: Исправлен баг, из-за которого горение могло накладываться на союзников в редких случаях. 
 +
* {{trait icon|Retributive Armor}}: Эта черта была переработана и теперь называется [[Tenacious Defense]], которая уменьшает оставшуюся перезарядку [[Virtue of Courage]] каждый раз, когда наложенная вами эгида блокирует атаку.
 +
* {{trait icon|Imbued Haste}}: Уменьшено получение атрибутов в PvP и WvW с 250 до 150.  
 +
* {{trait icon|Indomitable Courage}}: Исправлен баг, из-за которого [[Tome of Courage]] могло не получить снятие оглушения в WvW или PvP.  
 +
* {{trait icon|Justice is Blind}}: Исправлен баг, из-за которого ослепляющая атака этой черты не работала с [[Tome of Justice]].
 +
* {{trait icon|Legendary Lore}}: Уменьшено количество защиты, даваемое этой чертой, с 4 до 3 секунд в PvP и WvW.  
  
==== Elementalist ====
+
==== Месмер ====
In this update, we looked to improve the [[weaver]]'s sword damage and move its high healing aspects further into the water [[attunement]]. In this vein, we reduced Riptide's healing and increased Aqua Siphon's base- and healing-power contributions. Additionally, we wanted to improve less-used skills in signets and improve the Glyph of Storms so that some storms have better situational use via differentiated recharges.
+
[[Phantasm|Фантомы]] [[mesmer|месмера]] были серьезно переработаны в этом обновлении. За подробностями о целях и причинах этих изменений, смотрите наш пост под названием [https://en-forum.guildwars2.com/discussion/26687/shattering-the-status-quo "Shattering the Status Quo"] на официальном форуме. В дополнение к изменениям фантомов, были также и изменения в длительности [[confusion|замешательства]] и количестве стеков, которые являются частью более масштабных усилий по уменьшению времени работы замешательства в соревновательных режимах. Наконец, как часть нашего обновления для [[alacrity|рвения]] как блага (описание так же есть на официальном форуме в посте с названием [https://en-forum.guildwars2.com/discussion/26685/alacrity-time-for-a-change "Alacrity: Time for a Change"]), мы переработали некоторые недостаточно сильные черты [[Chronomancer|Хрономанта]].
  
* {{skill icon|Gale Strike}}: Damage per strike has been increased by 25%.
+
===== Общее =====
* {{skill icon|Twin Strike}}: The damage of this attack has been changed. The initial strike now deals 33% less damage, and the second strike now deals 100% more damage. The overall damage of this skill has been increased by 33%.
+
* [[Shatter|Умения-осколки]]: Эти умения теперь разрушают только [[clone|клонов]]. Описание было обновлено, чтобы отобразить новый функционал.
* {{skill icon|Shearing Edge}}: The damage of this skill has been increased by 50%.
+
* [[Phantasm|Фантомы]]: Фантомов больше нельзя разрушить, и они не засчитываются в счет максимума иллюзий. Фантомы разрушаются и заменяются на клонов после выполнения их уникальной атаки, или если их атака была прервана.
* {{skill icon|Natural Frenzy}}: The damage of this skill has been increased by 50%.
+
* [[Downed|Поверженные]] клоны: Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли продолжать существовать после того, как вы [[rally|встали]]. Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли превысить лимит иллюзий.  
* {{skill icon|Riptide}}: The healing-per-level aspect of this skill has been reduced by about 60%. Healing-power contribution has been reduced by 45%.
 
* {{skill icon|Aqua Siphon}}: The healing-per-level aspect of this skill has been increased by about 60%. Healing-power contribution has been increased by 50%. The recharge of this skill has been reduced from 18 seconds to 15 seconds.
 
* {{skill icon|Signet of Water}}: The active form of this [[signet]] now heals allies and chills enemies in its area of effect. The passive form of this signet now reduces incoming condition duration by 20% instead of removing conditions. Reduced the chill duration from 4 seconds to 3 seconds. Reduced the recharge from 25 seconds to 20 seconds. This is now a ground-target skill.
 
* {{skill icon|Signet of Fire}}: Reduced the recharge from 20 seconds to 15 seconds. This skill now strikes up to 4 additional enemies around the target. This skill now performs a range check when cast.
 
* {{skill icon|Glyph of Storms}}: Reduced the recharge of Firestorm from 60 seconds to 25 seconds. Reduced the recharge of Ice Storm from 60 seconds to 30 seconds. Reduced the recharge of Sandstorm from 60 seconds to 40 seconds. All storm [[glyph]] variants go on cooldown whenever one glyph is cast.
 
* {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: In addition to its previous effects, this glyph now also increases outgoing damage by 25% for each strike. Fixed an issue that prevented this glyph from losing stacks when enhanced attacks were [[block]]ed, [[blind]]ed, or evaded.
 
* {{trait icon|Superior Elements}}: Fixed a bug in which multiple weavers could override each other's cooldowns.
 
  
==== Engineer ====
+
===== Черты =====
The Alchemy and Inventions specializations have been cleaned up and had a few complete trait replacements to allow for greater synergy within their lines. The [[scrapper]] elite specialization also received changes to streamline and define it as a tank specialization by adding barrier and by better linking its minor traits to the new major options.
+
; Иллюзии
 +
* {{trait icon|Persistence of Memory}}: Блага теперь переносятся, когда фантомы становятся клонами.
 +
* {{trait icon|Phantasmal Haste}}: Эта черта теперь позволяет призванным фантомам появляться с 3 секундами проворства. Месмер также получает 1.5 секунды проворства при вызове фантома. 
 +
* {{trait icon|Phantasmal Force}}: Эта черта теперь дает фантомам 1% увеличения урона за каждый стек мощи, который был на вас во время их первого призыва. Фантомы, которые становятся клонами, дают месмеру 3 стека мощи на 10 секунд. 
 +
* {{trait icon|Master of Misdirection}}: Эта черта больше не увеличивает длительность замешательства.
 +
* {{trait icon|Illusionist's Celerity}}: Эта черта была заменена на [[Compounding Power]].
 +
* {{trait icon|Shattered Strength}}: Эта черта была заменена на [[Escape Artist]], которая позволяет вам создавать клона, когда вы входите в невидимость.
 +
* {{trait icon|Compounding Power}}: Эта черта была перемещена в младший слот уровня мастера, и теперь она дает складывающееся усиление урона на 3% и +30 к урону от состояний (с максимумом в 5 стеков) на 8 секунд при создании иллюзии.
 +
* {{trait icon|Shatter Storm}}: Эта черта занимает место Compounding Power на старшем уровне адепта, и она позволяет сделать из [[Mind Wrack]] умение с двумя зарядами. 
 +
* {{trait icon|Cry of Pain|Illusionary Retribution}}: Эта черта была переработана и переименована в [[Cry of Pain]]. Она позволяет [[Cry of Frustration]] накладывать 2 дополнительных стека замешательства за разрушенную иллюзию, и она продлевает длительность замешательства, накладываемую Cry of Frustration, на 33%.  
  
* {{skill icon|Net Shot}}: This skill now inflicts damage in addition to immobilization.
+
; Искусство дуэли
* {{skill icon|Sun Ripper}}: Increased damage by 5%.
+
* {{trait icon|Ineptitude}}: Эта черта была разделена, и теперь замешательство было уменьшено с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).  
* {{skill icon|Refraction Cutter|Refraction Cutter Blade}}: Increased bleeding duration from 3 seconds to 4 seconds. Increased damage by 10%. Fixed a tooltip error that reflected the projectile damage incorrectly.
 
* {{skill icon|Bomb}}: Reduced damage by 4%.
 
* {{skill icon|Concussion Bomb}}: This skill has been split between game modes, inflicting 6 stacks for 3 seconds in PvP and WvW, and 5 stacks for 8 seconds in PvE.
 
* {{skill icon|Pry Bar}}: This skill has been split between game modes, inflicting 6 stacks for 3 seconds in PvP and WvW, and 5 stacks for 5 seconds in PvE.
 
* {{skill icon|Bypass Coating}}: Reduced the casting time of this skill from 0.5 seconds to instantaneous.
 
* {{skill icon|Electro-whirl}}: Increased the number of targets struck by this skill from 3 to 5.
 
* {{skill icon|Shock Shield}}: This skill now grants some [[barrier]] with each foe struck, in addition to its previous effects.
 
* {{trait icon|Skilled Marksman}}: This trait has been replaced with {{trait icon|Thermal Vision}}, which grants [[expertise]] to the engineer and increased damage to bleeding foes.
 
* {{trait icon|Minesweeper}}: Mines created by this trait now have a 1-second arming time before enemies can detonate them. Previously existing mines will no longer detonate when initiating a new dodge.
 
* {{trait icon|Hidden Flask}}: Reduced the recharge on Lesser Elixir B from 40 seconds to 30 seconds. Reduced the duration of boons granted by Lesser Elixir B from 10 seconds to 8 seconds. Fixed a bug in which Lesser Elixir B could grant 1 stack of might instead of 5.
 
* {{trait icon|Transmute}}: This trait has been reworked. It now triggers Lesser Elixir C when you have 3 conditions. Lesser Elixir C has a 60-second cooldown and converts 3 conditions into boons in PvE, and 2 conditions into boons in PvP and WvW.
 
* {{trait icon|Inversion Enzyme}}: This trait has been replaced with {{trait icon|Comeback Cure}}, which grants regeneration to an ally whenever you cleanse a condition from them.
 
* {{trait icon|Alchemical Tinctures}}: This trait has been replaced with {{trait icon|Compounding Chemicals}}, which grants up to 240 [[concentration]] at level 80 and heals the engineer when they grant themselves a boon.
 
* {{trait icon|Iron Blooded}}: This trait now reduces incoming damage from conditions as well as physical damage.
 
* {{trait icon|Stimulant Supplier}}: This trait has been replaced with {{trait icon|Purity of Purpose}}, which causes the engineer to convert a condition into a boon whenever they remove a condition.
 
* {{trait icon|Cleansing Synergy}}: This trait now removes a condition of any type rather than only removing damaging conditions. Reduced radius from 300 to 240.
 
* {{trait icon|Heal Resonator}}: This trait has been replaced with {{trait icon|Reconstruction Enclosure}}, which grants protection to nearby allies when you use a heal skill.
 
* {{trait icon|Experimental Turrets}}: This trait now creates a [[reflect]]ive barrier around newly built turrets in addition to its previous effects.
 
* {{trait icon|Advanced Turrets}}: This trait has been replaced with {{trait icon|Anticorrosion Plating}}, which cleanses a condition from an ally when you grant them protection.
 
* {{trait icon|Recovery Matrix}}: This trait now grants a barrier instead of protection when using a heal skill.
 
* {{trait icon|Decisive Renown}}: In addition to its previous effect of granting superspeed, this trait now grants a barrier instead of might to nearby allies when you revive an ally or finish an enemy.
 
* {{trait icon|Shocking Speed}}: Increased the duration of superspeed granted by this trait from 3 seconds to 5 seconds.
 
* {{trait icon|Impact Savant}}: This trait has been reworked to increase the effectiveness of barriers you receive by 15%.
 
* {{trait icon|Adaptive Armor}}: This trait has been reworked; upon being struck, it now grants barrier with a 3-second cooldown, and it reduces condition damage by 20% while you have barrier.
 
  
==== Guardian ====
+
; Доминирование
Spirit weapons have not felt solid due to having a few too many restrictions on their use, so the time between uses was reduced for all spirit weapons except the crowd-controlling hammer. Several [[firebrand]] skills were too powerful, which became very clear in PvP and WvW games, so defensive tomes received tweaks in those modes.
+
* {{trait icon|Imagined Burden}}: Эта черта больше не дает мощь. Теперь она позволяет умению [[Phantasmal Berserker]] вызывать дополнительного фантома-берсерка, но уменьшает урон фантома-берсерка на 25%.
  
* [[Spirit Weapon]]s: Fixed a bug that prevented players from animating properly when using these skills while equipped with a two-handed weapon.
+
; Хаос
* {{skill icon|Sword of Justice}}: This skill now summons the Sword of Justice at your target's location rather than beside you. Reduced the recharge time between casts from 8 seconds to 1 second.
+
* {{trait icon|Illusionary Defense}}: Эта черта теперь дает складывающееся 5% уменьшение урона (максимум 5 стеков) на 5 секунд каждый раз, как вы призываете иллюзию.  
* {{skill icon|Shield of the Avenger}}: Reduced the recharge time between casts from 8 seconds to 1 second.
 
* {{skill icon|Bow of Truth}}: Reduced the recharge time between casts from 8 seconds to 1 second.
 
* [[Mantra]]s: Fixed a bug in which recharges could get desynchronized between their active skill and their final skill.
 
* {{skill icon|Mantra of Truth}}: Fixed a bug that could cause this skill to regain charges slower than its listed 12 seconds.
 
* {{skill icon|Mantra of Solace}}: Reduced healing by 10% in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Mantra of Liberation}}: Increased the cast recharge from 15 seconds to 25 seconds.
 
* {{skill icon|Light's Judgment}}: Reinstated the top-down beam effect on enemies struck by this skill.
 
* {{skill icon|Tome of Resolve}}: Reduced the base healing of all healing skills by 15% in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Chapter 1: Unflinching Charge|Tome of Courage—Chapter 1: Unflinching Charge}}: Removed the [[aegis]] granted by this skill.
 
* {{skill icon|Chapter 2: Daring Challenge|Tome of Courage—Chapter 2: Daring Challenge}}: Now grants you aegis for 3 seconds in addition to its previous effects.
 
* {{skill icon|Chapter 4: Stalwart Stand|Tome of Courage—Chapter 4: Stalwart Stand}}: Reduced pulses from 4 to 3 in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Epilogue: Unbroken Lines|Tome of Courage—Epilogue: Unbroken Lines}}: Reduced toughness by 33% in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Epilogue: Ashes of the Just|Tome of Justice—Epilogue: Ashes of the Just}}: Fixed a bug that could inflict [[burning]] on allies in rare circumstances.
 
* {{trait icon|Retributive Armor}}: This trait has been reworked and is now called {{trait icon|Tenacious Defense}}, which reduces the remaining recharge on {{skill icon|Virtue of Courage}} each time the aegis you've granted blocks an attack.
 
* {{trait icon|Imbued Haste}}: Reduced the attribute gain in PvP and WvW from 250 to 150.
 
* {{trait icon|Indomitable Courage}}: Fixed a bug that could prevent Tome of Courage from gaining stun break while in WvW or PvP.
 
* {{trait icon|Justice is Blind}}: Fixed a bug that prevented this trait's blinding attack from working with Tome of Justice.
 
* {{trait icon|Legendary Lore}}: Reduced the protection granted by this trait from 4 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
 
  
==== Mesmer ====
+
; Вдохновение
Mesmer phantasms were heavily reworked in this update. For more information on our goals and reasons for these changes, please see our post on the official forums called "Shattering the Status Quo."In addition to the phantasm changes, there were also changes to confusion duration and stack counts, which are part of a larger effort to cut down on confusion uptime in competitive modes. Finally, as part of our update to alacrity as a boon (also covered in its own forum post called "Alacrity: Time for a Change"), we reworked some underperforming [[chronomancer]] traits.
+
* {{trait icon|Restorative Illusions}}: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
 +
* {{trait icon|Illusionary Inspiration}}: Эта черта больше не позволяет фантомам давать регенерацию. Вместо этого, призыв фантома дает 2 стека мощи на 10 секунд месмеру и 4 ближайшим союзникам. Этот эффект возникает после активации [[Lesser Signet of Inspiration]]. 
 +
* {{trait icon|Protected Phantasms}}: Эта черта теперь позволяет фантомам появляться с 5 секундами эгиды.
 +
* {{trait icon|Sympathetic Visage|Persisting Images}}: Эта черта была переименована в [[Sympathetic Visage]], и она позволяет призванным фантомам переносить на себя по 1 состоянию с месмера.
 +
* {{trait icon|Healing Prism}}: Эта черта больше не дает силу исцеления за каждую контролируемую иллюзию. Вместо этого, она конвертирует 13% вашей Силы в силу исцеления.  
  
===== ''General'' =====
+
; Хрономант
* [[Shatter|Shatter Skills]]: These skills now only shatter [[clone]]s. Descriptions have been updated to reflect their new functionality.
+
* {{trait icon|All's Well That Ends Well}}: Эта черта больше не позволяет источникам давать рвение при их завершении. Вместо этого, источники теперь исцеляют союзников в радиусе при последнем такте.
* [[Phantasm]]s: Phantasms can no longer be shattered and no longer count toward your maximum illusion count. Phantasms are destroyed and then replaced by clones after completing their unique attack or if their attack is interrupted.
+
* {{trait icon|Improved Alacrity}}:Эта черта теперь позволяет наложенному на вас рвению ускорять перезарядку умений на 50%, но она уменьшает длительность входящего рвения со всех источников на 33%. Рвение, накладываемое на других, не попадает под влияние. 
* [[Downed]] Clones: Fixed a bug in which downed clones could persist after a [[rally]]. Fixed a bug in which downed clones could exceed the illusion limit.
+
* {{trait icon|Illusionary Reversion}}: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
 +
* {{trait icon|Delayed Reactions}}: Эта черта теперь также дает рвение на 2 секунды, когда вы прерываете врага. Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала на противниках со шкалой неповиновения.  
 +
* {{trait icon|Time Catches Up}}: Увеличен урон от разрушения против противников с ослабленным передвижением на 10% в PvE и на 5% в PvP и WvW.  
 +
* {{trait icon|Danger Time}}: Эта черта теперь также увеличивает урон критических ударов на 10% против замедленных противников.  
 +
* {{trait icon|Lost Time}}: Эта черта теперь наносит второй удар с бонусным уроном, когда накладывается замедление. Увеличена длительность замедления с 2 до 3 секунд.
 +
* {{trait icon|Seize the Moment}}: Увеличена длительность проворства за каждую призванную иллюзию с 1 до 1.5 секунды. Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
 +
* {{trait icon|Chronophantasma}}: Эта черта теперь позволяет фантомам вызывать себя повторно в первый раз, когда они обычно должны замениться клоном. Вновь призванный фантом не создаст клона.  
  
===== ''Traits'' =====
+
; Мираж
* {{trait icon|All's Well That Ends Well}}: This trait no longer causes [[well]]s to grant alacrity when they end. Instead, it causes wells to heal allies within the well's radius on the last pulse.
+
* {{trait icon|Riddle of Sand}}: Эта черта была разделена, и теперь длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).  
* {{trait icon|Improved Alacrity}}: This trait now causes alacrity applied to you to improve skill-recharge speed by 50%, but it reduces the duration of incoming alacrity from all sources by 33%. Alacrity applied to others is unaffected.
 
* {{trait icon|Danger Time}}: This trait now also increases critical-hit damage by 10% against [[slow]]ed foes.
 
* {{trait icon|Lost Time}}: This trait now deals a second strike of bonus damage when slow is applied. Increased slow's duration from 2 seconds to 3 seconds.
 
* {{trait icon|Seize the Moment}}: Increased the duration of [[quickness]] per each summoned illusion from 1 second to 1.5 seconds. Updated the description to specify that it counts clones rather than all illusion types.
 
* {{trait icon|Chronophantasma}}: This trait now causes phantasms to resummon themselves after the first time they would normally be replaced with a clone. A phantasm that resummons itself will not create a clone.
 
* {{trait icon|Imagined Burden}}: This trait no longer grants might. It now causes the Phantasmal Berserker skill to spawn an extra berserker phantasm, but it reduces berserker phantasm damage by 25%.
 
* {{trait icon|Ineptitude}}: This trait has been split, and now confusion has been reduced from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW only.
 
* {{trait icon|Riddle of Sand}}: This trait has been split, and now confusion duration has been reduced from 4 seconds to 2 seconds in PvP and WvW only.
 
* {{trait icon|Healing Prism}}: This trait no longer grants [[healing power]] for each illusion you control. Instead, it converts 13% of your power into healing power.
 
* {{trait icon|Persistence of Memory}}: Boons are now transferred when phantasms become clones.
 
* {{trait icon|Phantasmal Haste}}: This trait and now causes summoned phantasms to spawn with 3 seconds of quickness. The mesmer also gains 1.5 seconds of quickness whenever a phantasm is summoned.
 
* {{trait icon|Illusionary Inspiration}}: This trait no longer causes phantasms to grant regeneration. Instead, summoning a phantasm grants 2 stacks of might for 10 seconds to the caster and four nearby allies. This effect occurs after the activation of Lesser Signet of Inspiration.
 
* {{trait icon|Protected Phantasms}}: This trait now causes summoned phantasms to spawn with 5 seconds of aegis.
 
* {{trait icon|Persisting Images}}: This trait has been renamed {{trait icon|Sympathetic Visage}} and causes newly summoned phantasms to draw 1 condition from the caster to themselves.
 
* {{trait icon|Illusionary Defense}}: This trait now grants a stacking 5% damage-reduction enhancement (maximum of 5 stacks) for 5 seconds whenever you summon an illusion.
 
* {{trait icon|Phantasmal Force}}: This trait now grants phantasms 1% increased damage for each stack of might you have when they are first summoned. Phantasms that become clones grant 3 stacks of might for 10 seconds to the mesmer.
 
* {{trait icon|Master of Misdirection}}: This trait no longer increases confusion duration.
 
* {{trait icon|Illusionist's Celerity}}: This trait has been replaced with {{trait icon|Compounding Power}}.
 
* {{trait icon|Shattered Strength}}: This trait has been replaced with {{trait icon|Escape Artist}}, which causes you to create a clone when you enter [[stealth]].
 
* {{trait icon|Compounding Power}}: This trait has moved to the minor trait slot of the master tier, and it now grants a stacking 3% flat-damage boost and 30 condition damage (with a maximum of 5 stacks) for 8 seconds whenever an illusion is created.
 
* {{trait icon|Shatter Storm}}: This trait takes the place of [[Compounding Power]] in the major adept tier and causes {{skill icon|Mind Wrack}} to become a skill with 2 [[ammo]].
 
* {{trait icon|Illusionary Retribution}}: This trait has been reworked and renamed {{trait icon|Cry of Pain}}. It causes {{skill icon|Cry of Frustration}} to inflict 2 additional stacks of confusion per illusion shattered, and it extends the duration of confusion applied by Cry of Frustration by 33%.
 
* {{trait icon|Illusionary Reversion}}: Updated the description to specify that it counts clones rather than all illusion types.
 
* {{trait icon|Delayed Reactions}}: This trait now also gives you alacrity for 2 seconds when you interrupt a foe. Fixed a bug that prevented this trait from working on enemies with defiance bars.
 
* {{trait icon|Time Catches Up}}: Increased shatter damage against movement-impaired foes by 10% in PvE, and by 5% in PvP and WvW.
 
* {{trait icon|Restorative Illusions}}: Updated the description to specify that it counts clones rather than all illusion types.
 
  
===== ''Weapon Skills'' =====
+
===== Оружейные умения =====
* {{skill icon|Mind Slash}}, {{skill icon|Mind Gash}}, {{skill icon|Mind Spike}}: When using weapon skill 1 with a sword, increased the damage of the mesmer's first two attacks by 7%. Increased the damage of the final sword attack by 11% against foes with boons and by 51% against foes with no boons.
+
* {{skill icon|Mind Slash}}, {{skill icon|Mind Gash}} и {{skill icon|Mind Spike}}: При использовании умения 1 с мечом, увеличен урон от первых 2 атак месмера на 7%. Увеличен урон от финальной атаки мечом на 11% против противников с благами и на 51% против противников без благ.  
* {{skill icon|Illusionary Leap}}: Reduced the aftercast by 0.15 seconds.
+
* {{skill icon|Illusionary Leap}}: Уменьшена задержка после активации на 0.15 секунды.
* {{skill icon|Spatial Surge}}: Increased damage at each range threshold, starting from the closest, by 28%, 18%, 11%, and 6%.
+
* {{skill icon|Spatial Surge}}: Увеличен урон на каждой пороговой дистанции, начиная с ближайшей, на 28%, 18%, 11% и 6%.
* {{skill icon|Mirror Blade}}: Increased damage by 43% in PvE only.
+
* {{skill icon|Mirror Blade}}: Увеличен урон на 43% (только в PvE).
* {{skill icon|Ether Barrage}}: Torment and confusion durations have been reduced from 4 seconds to 2 seconds in PvP and WvW only.
+
* {{skill icon|Ether Barrage}}: Длительность боли и замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).  
* {{skill icon|Confusing Images}}: Confusion duration has been reduced from 7 seconds to 4 seconds in WvW and PvP only.
+
* {{skill icon|Confusing Images}}: Длительность замешательства была уменьшена с 7 до 4 секунд (только в PvP и WvW).  
* {{skill icon|Magic Bullet}}: This skill now inflicts confusion on each impact. Confusion has been increased from 1 stack to 3 stacks with a duration of 5 seconds in PvE and 3 seconds in PvP and WvW.
+
* {{skill icon|Magic Bullet}}: Это умение теперь накладывает замешательство при каждом воздействии. Замешательство было увеличено с 1 стека до 3 с длительностью в 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
* {{skill icon|Axes of Symmetry}}: The confusion aspect of this skill has been split. Confusion stacks have been reduced in WvW and PvP from 5 to 3, and their duration has been reduced from 4 seconds to 3 seconds. Clone-inflicted confusion duration has been reduced from 4 seconds to 3 seconds.
+
* {{skill icon|Axes of Symmetry}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен. Стеки замешательства были уменьшены на WvW и PvP с 5 до 3, а их длительность была уменьшена с 4 до 3 секунд. Накладываемая клонами длительность замешательства была уменьшена с 4 до 3 секунд.  
* {{skill icon|Imaginary Axes}}: The confusion aspect of this skill has been split, and the confusion duration has been reduced from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW only.
+
* {{skill icon|Imaginary Axes}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
* {{skill icon|Mind Blast}}: The confusion aspect of this skill has been split, and confusion has been reduced from 1 stack for 5 seconds to 2 stacks for 3 seconds in PvP and WvW only.
+
* {{skill icon|Mind Blast}}: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и замешательство было изменено с 1 стека на 5 секунд до 2 стеков на 3 секунды (только в PvP и WvW).
* {{skill icon|Winds of Chaos}}: Instead of inflicting vulnerability, this attack now has a chance to inflict 1 stack of torment for 5 seconds.
+
* {{skill icon|Winds of Chaos}}: Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд.  
* {{skill icon|Tides of Time}}: This skill no longer applies quickness. Instead, it applies 2 seconds of alacrity to allies when the skill's wave animation passes through them. This skill now uses ground targeting.
+
* {{skill icon|Tides of Time}}: Это умение больше не накладывает проворство. Вместо этого, оно накладывает 2 секунды рвения на союзников, когда анимация волны проходит через них. Это умение теперь использует прицел на землю.  
  
===== ''Utility Skills'' =====
+
===== Вспомогательные умения =====
* {{skill icon|Ether Feast}}: This skill now only grants bonus healing for clones.
+
* {{skill icon|Ether Feast}}: Это умение теперь дает бонусное исцеление только за клонов.
* {{skill icon|Signet of the Ether}}: The passive effect no longer heals on interval or scales with the number of illusions. Instead, it now heals for a flat amount whenever an illusion is summoned.
+
* {{skill icon|Signet of the Ether}}: Пассивный эффект больше не исцеляет с интервалом или масштабируется с количеством иллюзий. Вместо этого, он теперь исцеляет на постоянное количество каждый раз при вызове иллюзии.
* {{skill icon|Signet of Illusions}}: The passive effect has been changed; it now causes a clone to be automatically summoned every 10 seconds while you are in combat.
+
* {{skill icon|Signet of Illusions}}: Пассивный эффект был изменен; теперь он каждые 10 секунд автоматически призывается клон, пока вы в бою.  
* {{skill icon|Signet of Inspiration}}: This skill's active effect will now share 2 seconds of alacrity if the caster has alacrity in addition to its previous effects. The passive effect has been updated to randomly apply 2 seconds of alacrity in addition to its previous boons.
+
* {{skill icon|Signet of Inspiration}}: Активный эффект этого умения теперь делится 2 секундами рвения, если у месмера есть рвение, в дополнение к его предыдущим эффектам. Пассивный эффект был обновлен, чтобы случайно накладывать 2 секунды рвения в дополнение к его предыдущим благам.  
* {{skill icon|Jaunt}}: Condition duration from this skill has been split. In PvE, the confusion duration has been increased from 4 seconds to 6 seconds. In PvP and WvW, the confusion duration has been reduced from 4 seconds to 2 seconds.
+
* {{skill icon|Jaunt}}: Длительность состояний с этого умения была разделена. В PvE, длительность замешательства была увеличена с 4 до 6 секунд. В PvP и WvW, длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд.  
  
===== ''Phantasm Skills'' =====
+
===== Фантомные умения =====
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Increased the damage of the thrown greatsword by 100%. Reduced the recharge from 20 seconds to 15 seconds in PvE.
+
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Увеличен урон брошенного двуручного меча на 100%. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvE.
* {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: Reduced the recharge from 20 seconds to 8 seconds. If the rogue hits with an attack, the recharge of this skill is reduced by 25%. This skill no longer has an attack separate from the phantasm summon. Significantly reduced the skill's aftercast. Updated the underwater casting time to better match the casting time on land. Fixed a bug that prevented this skill from dealing its bonus damage. Bonus damage has been reduced to 50% in PvE and 25% in PvP and WvW.
+
* {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 8 секунд. Если пройдоха попадает атакой, перезарядка этого умения уменьшается на 25%. Это умение больше не имеет раздельной с вызовом фантома атаки. Серьезно уменьшена задержка после активации умения. Обновлено подводное время активации, чтобы лучше соответствовать времени активации на земле. Исправлен баг, из-за которого это умение не наносило свой бонусный урон. Бонусный урон был уменьшен до 50% в PvE и 25% в PvP и WvW.  
* {{skill icon|Phantasmal Duelist}}: The attack from the mesmer now fires three bullets that quickly travel to the target after a short delay. Each bullet deals 230% more damage than the previous version of this attack.
+
* {{skill icon|Phantasmal Duelist}}: Атака от месмера теперь выпускает 3 пули, которые быстро летят к цели после небольшой задержки. Каждая пуля наносит на 230% больше урона, чем предыдущая версия этой атаки.  
* {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: This phantasm now performs a flurry of attacks after the leap attack. The damage of the leap attack has been decreased by 30%, but the overall damage has increased. The initial attack from this skill no longer grants might to phantasms.
+
* {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: Этот фантом теперь выполняет шквал атак после атаки прыжком. Урон от атаки прыжком был уменьшен на 30%, но общий урон увеличен. Начальная атака этого умения больше не дает мощь фантомам.
* {{skill icon|Phantasmal Mage}}: The mage summoned by this skill now creates a cone-shaped wave of fire that interrupts foes and applies [[burning]] and confusion. The mage now spawns near your target instead of near you.
+
* {{skill icon|Phantasmal Mage}}: Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство. Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас.  
* {{skill icon|Phantasmal Disenchanter}}: The phantasm summoned by this skill now fires a bouncing projectile that only bounces to enemies. This attack is unblockable and removes 5 boons from the targets it strikes. The base attack damage has been increased by 300%. This attack deals 250% more damage against foes without boons. The initial boon removal from the mesmer has been eliminated.
+
* {{skill icon|Phantasmal Disenchanter}}: Фантом, призываемый этим умением, теперь выстреливает рикошетящим снарядом, попадающим только по противникам. Эта атака неблокируемая и снимает 5 благ с целей, по которым она попала. Урон базовой атаки был увеличен на 300%. Эта атака наносит на 250% больше урона противникам без благ. Начальное снятие благ с месмера было убрано.
* {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: This skill now summons two warlocks that channel a beam on your target, inflicting 2 stacks of vulnerability for 5 seconds. Each beam hits 3 times.
+
* {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: Это умение теперь призывает 2 колдунов, которые проводят атаку лучом по вашей цели, накладывая 2 стека уязвимости на 5 секунд. Каждый луч попадает 3 раза.  
* {{skill icon|Phantasmal Defender}}: This skill [[taunt]]s your target and all nearby foes for 3 seconds in PvE and for 1 second in PvP and WvW, then blocks attacks. After it has finished blocking, it explodes, dealing damage based on how many attacks it blocked. The phantasm now spawns closer to the caster's location. It no longer grants protection. The recharge has been increased to 40 seconds in PvE and 50 seconds in PvP and WvW.
+
* {{skill icon|Phantasmal Defender}}: Это умение накладывает насмешку на вашу цель и всех ближайших противников на 3 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW, затем блокирует атаки. После завершения блокирования, оно взрывается, нанося урон в зависимости от того, сколько атак было заблокировано. Фантом теперь появляется ближе к точке нахождения месмера. Оно больше не дает защиту. Перезарядка была увеличена до 40 секунд в PvE и 50 секунд в PvP и WvW.  
* {{trait icon|Mental Defense}}—{{skill icon|Lesser Phantasmal Defender}}: The recharge of this skill has changed to the same values as Phantasmal Defender.
+
* {{trait icon|Mental Defense}} — {{skill icon|Lesser Phantasmal Defender}}: Перезарядка этого умения изменилась до тех же значений, что и Phantasmal Defender.
* {{skill icon|Echo of Memory}}: The phantasm summoned by this skill no longer applies alacrity when it attacks. Its attack damage has been increased by 160%.
+
* {{skill icon|Echo of Memory}}: Фантом, призываемый этим умением, больше не накладывает рвение при своей атаке. Урон от его атаки был увеличен на 160%.  
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: This phantasm now initially spawns near the caster. Significantly increased the phantasm's movement speed. Removed the initial axe throw from the mesmer. This phantasm now throws axes at random targets within a range of 600 of itself, but it no longer damages nearby targets. Damage per hit has been increased by 22%. Reduced the recharge from 25 seconds to 20 seconds. Lowered the casting time from 1 second to 0.5 seconds.
+
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Этот фантом теперь изначально появляется возле месмера. Серьезно увеличена скорость передвижения фантома. Убран начальный бросок топора с месмера. Этот фантом теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но он больше не наносит урон соседним целям. Урон за удар был увеличен на 22%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды.    
* {{skill icon|Illusionary Whaler}}: This skill has been renamed to Phantasmal Whaler for consistency with other phantasm skills. Confusion duration has been increased from 3 seconds to 6 seconds. Increased the confusion stacks per hit from 1 to 2. Reduced the recharge from 20 seconds to 5 seconds. This skill now uses the ammunition system and has 2 casts with a 15-second recharge between casts. Damage has been increased by 30%.
+
* {{skill icon|Phantasmal Whaler|Illusionary Whaler}}: Это умение было переименовано в [[Phantasmal Whaler]] для согласованности с другими фантомными умениями. Длительность замешательства была увеличена с 3 до 6 секунд. Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2. Уменьшена перезарядка с 20 до 5 секунд. Это умение теперь использует систему амуниции и имеет 2 активации с 15-секундной перезарядкой между активациями. Урон был увеличен на 30%.
* {{skill icon|Illusionary Mariner}}: This skill has been renamed to Phantasmal Mariner for consistency with other phantasm skills. Lowered the recharge from 20 seconds to 10 seconds. Increased the strike damage by 8%, and increased the final strike damage by 74%.
+
* {{skill icon|Phantasmal Mariner|Illusionary Mariner}}: Это умение было переименовано в [[Phantasmal Mariner]] для согласованности с другими фантомными умениями. Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличен урон от удара на 8% и увеличен урон от последнего удара на 74%.
  
==== Necromancer ====
+
==== Некромант ====
Scourge [[shade]]s have long been a pain point in PvP and WvW with their rapid corruption and few tells for players to spot. In this update, we're introducing better tells for shade actions, reducing the more oppressive condition applications, and easing up on the punishing boon corruptions. On the other side of things, we improved the effects of Vampiric Presence to make it competitive with the [[aura]]s of other professions.
+
[[Shade|Тени]] [[Scourge|Карателя]] долго были больной точкой в PvP и WvW с их быстрой порчей и плохой визуальной передачей для игроков. В этом обновлении, мы представляем лучшую передачу действий теней, снижая слишком давящее накладывание состояний и ослабляя карающее искажение благ. С другой стороны, мы улучшили эффекты [[Vampiric Presence]], чтобы сделать их более полезными наряду с [[aura|аурами]] других профессий.
 +
* {{scourge|small}} [[Scourge|Каратель]]: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
 +
* {{trait icon|Feed from Corruption}}: Эта черта теперь дает 3 секунды рвения при искажении рвения на противнике.
 +
* {{trait icon|Abrasive Grit}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала мощь и не снимала состояние с союзников, у которых уже есть барьер.
 +
* {{trait icon|Vampiric Presence}}: Вклад от Силы некроманта в урон с этой черты был увеличен примерно на 1,200%. Вклад от силы исцеления некроманта был увеличен примерно на 560%. Функционал этой черты был модифицирован, и теперь увеличивает ее эффективность на 100% в [[Shroud|Саване]]. У этого эффекта теперь имеется 0.5-секундная перезарядка. 
 +
* {{skill icon|Sand Swell}}: Увеличена скорость формирования портала после активации умения и изменен эффект, чтобы он не отбраковывался в интенсивных ситуациях.
 +
* {{skill icon|Nefarious Favor}}: Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры. Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.
 +
* {{skill icon|Sand Cascade}}: Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд. Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.
 +
* [[Punishment|Умения кары]]: Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд.  Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
 +
* {{trait icon|Unending Corruption}}: Исправлен баг, из-за которого [[Manifest Sand Shade]] не обновлялось, чтобы отразить конвертацию благ с этой черты.
 +
* {{trait icon|Path of Corruption}}: Уменьшено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 1 в паре со специализацией Каратель.  
  
* {{scourge|small}} [[Scourge]]: Added a 0.5-second warning to enemy players on each shade and on the player when activating a shade skill.
+
==== Рейнджер ====
* {{trait icon|Feed from Corruption}}: This trait now grants 3 seconds of alacrity when corrupting alacrity from a foe.
+
Для [[ranger|рейнджеров]], это обновление сфокусировано на исправлении багов и улучшении умений [[Soulbeast|Аниморфа]]. Мы позволили стойкам, распространяющимся с [[Leader of the Pack]], складываться по длительности, и мы обновили несколько атакующих умений от слияния с [[pet|питомцем]]. Надеемся, что эти изменения дадут игрокам за Аниморфа большую вариативность с питомцами в разных областях игры.
* {{trait icon|Abrasive Grit}}: Fixed a bug that prevented this trait from granting might and cleansing a condition on allies who already have barrier.
+
* [[Stance|Стойки]] теперь складывают свою индивидуальную длительность в случае, когда рейнджеры используют черту [[Leader of the Pack]].
* {{trait icon|Vampiric Presence}}: The power contribution from the necromancer to the damage portion of this trait has been increased by about 1,200%. The healing-power contribution from the necromancer has been increased by about 560%. The functionality of this trait has been modified and currently increases its effectiveness by 100% when in [[shroud]]. This effect now has a 0.5-second cooldown.
+
* {{trait icon|Twice as Vicious}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала при спешивании.
* {{skill icon|Sand Swell}}: Increased the speed of the portal's formation once the skill has been cast, and altered the effect so it doesn't get culled when in high-density situations.
+
* {{skill icon|"We Heal As One!"}}: Это умение теперь будет копировать рвение в дополнение к его предыдущим благам.
* {{skill icon|Nefarious Favor}}: Reduced the number of conditions converted to boons from 2 to 1 in all game modes. Increased the cooldown of this skill from 8 seconds to 10 seconds in WvW and PvP.
+
* {{skill icon|Entangle}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло действовать 4 такта вместо 5.
* {{skill icon|Sand Cascade}}: Increased the cooldown of this skill from 8 seconds to 10 seconds. Increased the barrier granted by this skill by 15%.
+
* {{trait icon|Rugged Growth}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта использовала силу исцеления персонажа, который накладывал благо, а не рейнджера.  
* [[Punishment|Punishment Skills]]: The torment durations of this skill category have been reduced from 10 seconds to 8 seconds. The cripple duration has been reduced from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{trait icon|Fortifying Bond}}: Эта черта теперь делит рвение с вашим питомцем в дополнение к ее предыдущим благам.
* {{trait icon|Unending Corruption}}: Fixed a bug in which {{skill icon|Manifest Sand Shade}} was not updated to reflect the boon conversion from this trait.
+
* {{trait icon|Fresh Reinforcement}}: Эта черта теперь переносит рвение в дополнение к ее предыдущим благам.
* {{trait icon|Path of Corruption}}: Reduced the number of boons converted to conditions from 2 to 1 when coupled with the scourge specialization.
+
* {{skill icon|Sonic Shriek|Рифовые ящеры — Sonic Shriek}}: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
 +
* {{skill icon|Crippling Anguish|Зубастые ибоги — Crippling Anguish}}: Длительность замешательства в PvE была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Длительность замешательства в PvP была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 2 секунд.
 +
* {{skill icon|Narcotic Spores|Зубастые ибоги — Narcotic Spores}}: Длительность замешательства была уменьшена с 8 до 4 секунд за такт (только в PvP и WvW).  
 +
* Были внесены следующие изменения в умения [[Beastmode|Режима зверя]]:
 +
** [[Devourer|Пожиратели]]: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры в Режиме зверя не получали доступ к F2-умению под водой.
 +
** {{skill icon|Poison Gas (soulbeast)|Пауки — Poison Gas}}: Исправлен баг, из-за которого это умение могло ударить на свою максимальную дальность вместо дальности до цели, и исправлен другой баг, из-за которого не отображался радиус эффекта.  
 +
** {{skill icon|Swoop (soulbeast)|Летающие птицы — Swoop}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 187%. Исправлен баг, из-за которого это умение не проходило свою полную дистанцию.  
 +
** {{skill icon|Quickening Screech (soulbeast)|Летающие птицы — Quickening Screech}}: Исправлен баг с отображением, из-за которого радиус затрагиваемой области был 240 вместо 480.  
 +
** {{skill icon|Frenzied Attack (soulbeast)|Моа — Frenzied Attack}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 100%.  
 +
** {{skill icon|Bite (soulbeast bear)|Медвежьи — Bite}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. Это умение теперь дает здоровье при успешном попадании, а не регенерацию. 
 +
** {{skill icon|Bite (soulbeast feline)|Кошачьи — Bite}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.  
 +
** {{skill icon|Tail Lash (soulbeast Wyvern)|Виверны — Tail Lash}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 66%.
 +
** {{skill icon|Takedown (soulbeast)|Дымчатые щитни — Takedown}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
 +
** {{skill icon|Narcotic Spores (soulbeast)|Зубастые ибоги — Narcotic Spores}}: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд за такт в WvW и PvP. Длительность замешательства была увеличена до 8 секунд в PvE.
  
==== Ranger ====
+
==== Ревенант ====
For rangers, this update focused on bug fixes and improvements to [[soulbeast]] skills. We've allowed stances shared with Leader of the Pack to stack in duration, and we have updated several of the merged-pet attack skills. We hope that these changes will give soulbeast players a wider variety of pets to play with in various areas of the game.
+
[[Revenant|Ревенанты]] с силовыми билдами были слабы по сравнению с вариантами на состояния. [[Impossible Odds]], [[Phase Traversal]] и черта [[Focused Siphoning]] были изменены, чтобы дать призыву [[Shiro Tagachi|Широ Тагачи]] и специализации [[Devastation|Разрушение]] больше взрывного потенциала. Ориентируясь на определенные изменения, элитная специализация [[Renegade|Ренегат]] получила несколько улучшений урона для короткого лука и улучшение стоимости легенд в [[energy|энергии]] в PvP и WvW, чтобы сгладить геймплей на соревновательной арене.
 +
* {{herald|small}} [[Herald|Вестник]]: [[Facet|Аспекты]], которые были активны во время седлания ездового животного, будут повторно активироваться, когда вы спешитесь.
 +
* Исправлен баг, из-за которого ревенанты не получали энергию на ездовом животном, если энергии было меньше 50%.
 +
* {{skill icon|Temporal Rift}}: Урон от состояний этого умения был разделен между режимами игры. Это умение будет накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд в PvE и 6 стеков замешательства на 3 секунды в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Phase Traversal}}: Это умение теперь неблокируемое и дает 3 секунды проворства в дополнение к его предыдущим эффектам. Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать на цели за пределом дальности. 
 +
* {{skill icon|Impossible Odds}}: Уменьшено истощение энергии с 10 до 8 в секунду. Получение проворства было заменено на нанесение второго удара при попадании по противнику. 
 +
* {{skill icon|Banish Enchantment}}: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, но это умение теперь будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.
 +
* {{trait icon|Spontaneous Destruction}}: Эта черта была разделена между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, и теперь она будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.   
 +
* {{skill icon|Shattershot}}: Увеличен урон на 30% в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Spiritcrush}}: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Scorchrazor}}: Увеличен урон на 333% в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Heroic Command}}: Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Orders from Above}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 20 в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Breakrazor's Bastion}}: Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5 в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Razorclaw's Rage}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 15 в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Icerazor's Ire}}: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 20 в PvP и WvW.
 +
* {{skill icon|Soulcleave's Summit}}: Исправлен баг, из-за которого в подсказке не отображалось огненном поле. Уменьшена стоимость поддержания в энергии с 9 до 8 в PvP и WvW.
 +
* {{trait icon|Dismantle Fortifications}}: Эта черта была заменена на [[Brutality]], которая дает проворство, когда вы переключаете оружие, и дает вашим ударам снимать устойчивость пока у вас есть проворство.
 +
* Были внесены следующие изменения в умения [[Song of the Mists]]:
 +
** {{skill icon|Call of the Assassin}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 86% в PvE.
 +
** {{skill icon|Call of the Demon}}: Это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к его предыдущим эффектам в PvE. Оно накладывает 1 стек боли на 6 секунд в PvP и WvW.  
 +
** {{skill icon|Call of the Dragon}}: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 75% в PvE. 
 +
** {{skill icon|Call of the Renegade}}: Увеличено кровотечение, наносимое этим умением, с 1 до 2 стеков и увеличена длительность с 5 до 8 секунд в PvE. 
 +
* {{trait icon|Focused Siphoning}}: Увеличен урон, наносимый этой чертой, на 33% в PvE.
 +
* {{trait icon|Serene Rejuvenation}}: Уменьшена длительность рвения с 3 до 2 секунд.
  
* [[Stance]]s now stack their individual durations in the case of rangers using the {{trait icon|Leader of the Pack}} trait.
+
==== Вор ====
* {{trait icon|Twice as Vicious}}: Fixed a bug in which this trait triggered when dismounting.
+
Нам показалось, что текущие предлагаемые украденные предметы недостаточно хорошо масштабировались со сложностью боссов в рейдах, так что мы добавили набор новых украденных предметов, которые подходят под нужды группы в рейдах. Генерация [[Malice (effect)|злобности]] у [[Deadeye|Снайпера]] хорошо работает против обычных противников, но плохо масштабируется против больших боссов с большим количеством здоровья. Потеря злобности из-за снятия метки со временем в длинном бою – расстраивает, так что мы обновили [[Deadeye's Mark]], чтобы сохранять стеки злобности, если метка наложена повторно на ту же цель. Мы также увеличили мощность некоторых умений ружья, чтобы учесть PvE-противников с большим здоровьем.
* {{skill icon|"We Heal As One!"}}: This skill will now copy alacrity in addition to its previous boons.
+
* {{skill icon|Consume Plasma}}: Это умение теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.  
* {{skill icon|Entangle}}: Fixed a bug in which this skill could tick 4 times instead of 5.
+
* {{skill icon|Deadeye's Mark}}: Это умение больше не истощает злобность при пометке той же цели. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Увеличена длительность метки с 25 до 30 секунд.  
* {{trait icon|Rugged Growth}}: Fixed a bug in which this trait used the healing power of the character that applied the boon rather than that of the ranger.
+
* {{skill icon|Deadly Aim}}: Увеличен урон в PvE на 25%.
* {{trait icon|Fortifying Bond}}: This trait now shares alacrity with your pet in addition to its previous boons.
+
* {{skill icon|Spotter's Shot}}: Увеличен урон в PvE на 21%.
* {{trait icon|Fresh Reinforcement}}: This trait now transfers alacrity in addition to its previous boons.
+
* {{skill icon|Three Round Burst}}: Увеличен урон в PvE на 15%.
* {{skill icon|Sonic Shriek|Reef Drake—Sonic Shriek}}: The confusion duration has been reduced from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW only.
+
* {{skill icon|Death's Judgment}}: Масштабирование за злобность увеличено с 15% до 20% в PvE.
* {{skill icon|Crippling Anguish|Fanged Iboga—Crippling Anguish}}: The confusion duration in PvE has been adjusted from 3 stacks for 10 seconds to 4 stacks for 8 seconds. The confusion duration in PvP has been adjusted from 3 stacks for 10 seconds to 6 stacks for 2 seconds.
+
* {{trait icon|Bountiful Theft}}: Эта черта теперь будет давать рвение ближайшим союзникам на 3 секунды, если оно снимет рвение с противников.
* {{skill icon|Narcotic Spores|Fanged Iboga—Narcotic Spores}}: The confusion duration has been reduced from 8 seconds to 4 seconds per pulse in PvP and WvW only.
+
* {{trait icon|Fire for Effect}}: Уменьшена внутренняя перезарядка у этой черты с 1 до 0.5 секунды, чтобы лучше синхронизироваться с перезарядкой украденных предметов.  
* Changes have been made to [[beastmode]] traits as listed below:
+
* Таблица кражи была обновлена специфическими умениями для рейдов. Эти указанные ниже умения были добавлены некоторым существам и боссам в каждой секции:  
** [[Devourer]]: Fixed a bug that prevented beastmode rangers from gaining an F2 skill while underwater.
+
** {{skill icon|Unstable Artifact}}: Сделать призрачный шаг в область и нанести сильный обездвиживающий удар. Если в выбранной вами области есть поверженный союзник, вместо этого он сделает призрачный шаг к вам, и вы частично воскресите его.  
** {{skill icon|Poison Gas|Spider—Poison Gas}}: Fixed a bug in which this skill could strike at its maximum range rather than its targeted range, and fixed another bug that prevented the radius of effect from displaying.
+
** {{skill icon|Detonate Plasma}}: Активируйте это умение, чтобы наложить много благ на ближайших союзников.  
** {{skill icon|Swoop (bird)|Bird—Swoop}}: Increased the damage this skill inflicts by 187%. Fixed a bug that prevented this skill from traveling its full distance.
+
** {{skill icon|Soul Stone Venom}}: Используйте порченный камень душ, чтобы моментально снять все состояния с ближайших союзников, конвертируя каждое уникальное снятое состояние в стек Soul Stone Venom на этом союзнике. При атаке с этим активным ядом, будет наноситься дополнительный удар за каждое ваше успешное попадание, источником которого будет считаться вор.  
** {{skill icon|Quickening Screech|Bird—Quickening Screech}}: Fixed a display bug that showed the affected area as a radius of 240 rather than a radius of 480.
+
** {{skill icon|Throw Magnetic Bomb|Magnetic Bomb}}: Бросьте магнитную бомбу, которая постоянно наносит урон и притягивает противников к себе.  
** {{skill icon|Frenzied Attack|Moa—Frenzied Attack}}: Increased the damage this skill inflicts by 100%.
 
** {{skill icon|Bite (bear)|Bear—Bite}}: Increased the damage this skill inflicts by 40%. This skill now grants health upon successful strikes rather than regeneration.
 
** {{skill icon|Bite (feline)|Feline—Bite}}: Increased the damage this skill inflicts by 40%.
 
** {{skill icon|Tail Lash (wyvern skill)|Wyvern—Tail Lash}}: Increased the damage this skill inflicts by 66%.
 
** {{skill icon|Takedown|Smokescale—Takedown}}: Increased the damage this skill inflicts by 40%.
 
** {{skill icon|Narcotic Spores|Fanged Iboga—Narcotic Spores}}: The confusion duration has been reduced from 5 seconds to 3 seconds per pulse in WvW and PvP. The confusion duration has been increased to 8 seconds in PvE.
 
  
==== Revenant ====
+
==== Воин ====
Power-build revenants have been languishing behind their condition-build counterparts. Impossible Odds, Phase Traversal, and the Focused Siphoning trait were changed to give the Shiro Tagachi invocation and the Devastation specialization more burst potential. While targeting particular changes, the [[renegade]] elite specialization received several short-bow damage increases and legend energy-cost improvements in PvP and WvW to smooth their gameplay in a competitive arena.
+
Основной нашей целью для [[warrior|воина]] было увеличить силовой урон и групповую поддержку в PvE. Мы подошли к этому добавлением мультипликаторов в разные секции черт и улучшили некоторый базовый урон от оружия, с целью дать воину более жизнеспособные основные силовые билды. [[Berserker|Берсерк]] сохраняет свою эффективность с состояниями, а [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] продолжает развиваться в сторону разрушительности. Мы также немного смягчили некоторую эффективность Чарокрушителя в PvP и WvW, чтобы было больше времени среагировать и парировать его мощные умения.
 +
* {{skill icon|Greatsword Slice}}: Урон этого умения был увеличен на 35%.
 +
* {{skill icon|Hundred Blades}}: Урон этого умения был увеличен на 10% для всех ударов (только в PvE).
 +
* {{skill icon|Whirling Axe}}: Урон этого умения был увеличен на 20% (только в PvE).
 +
* {{skill icon|Brutal Strike}}: Урон этого умения был увеличен на 38%.
 +
* {{skill icon|Stomp}}: Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось. Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
 +
* {{skill icon|Banner of Tactics}}: Вместо накладывания на 10% увеличенной длительности благ, этот стяг теперь накладывает 170 Концентрации на 80 уровне.
 +
* {{skill icon|Skull Grinder}}: Предыдущее разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW, а замешательство теперь добавлено в список разделения. Накладываемое замешательство было изменено с 4 стеков на 4 секунды до 5 стеков на 3 секунды. 
 +
* {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: Снимающий блага такт был увеличен с 0.5 до 1 секунды.
 +
* {{trait icon|Warrior's Sprint}}: Эта черта теперь дает 7% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvE. Эта черта теперь дает 3% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvP и WvW.
 +
* {{trait icon|Burst Mastery}}: Эта черта теперь дает 3 секунды быстроты, когда вы используете умение вспышки ярости, в дополнение к ее предыдущим эффектам.  
 +
* {{trait icon|Last Stand}}: Унифицировано умение, чтобы соответствовать описанию черты; теперь они оба ссылаются на Last Stand как [[Lesser Balanced Stance]].
 +
* {{trait icon|Loss Aversion}}: Урон с активации этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP и WvW).
 +
* {{trait icon|Enchantment Collapse}}: Этой черте добавлен индикатор перезарядки, чтобы корректно отражать ее 1-секундную перезарядку.
 +
* {{trait icon|Merciless Hammer}}: Замешательство, накладываемое этой чертой, было разделено, и теперь она накладывает 6 стеков на 4 секунды (только в PvP и WvW).
 +
* {{trait icon|Magebane Tether}}: Привязанные цели получают 10% бонусного урона за удар от Чарокрушителя (только в PvE).
 +
* {{trait icon|Inspiring Battle Standard}}: Эта черта теперь делает уникальные эффекты стягов на 50% сильнее на воине в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  
* {{herald|small}} [[Herald]]: [[Facet]]s that were active when mounting will now reactivate when you dismount.
+
=== [[Structured PvP|Структурированное PvP]] ===
* Fixed a bug that prevented revenants from gaining [[energy]] while mounted if they were below 50% energy.
+
* [[Testimony of Desert Heroics|Свидетельства героизма]] были добавлены в региональные цепочки наград и цепочки наград [[Living World|Живого Мира]].
* {{skill icon|Temporal Rift}}: The condition-damage application from this skill has been split between game modes. This skill will apply 4 stacks of confusion for 8 seconds in PvE, and 6 stacks of confusion for 3 seconds in PvP and WvW.
+
* Торговец, который будет скупать различные свитки героизма, был добавлен в PvP-лобби.
* {{skill icon|Phase Traversal}}: This skill is now [[unblockable]] and grants 3 seconds of quickness in addition to its previous effects. Fixed a bug in which this skill could be used on targets outside of its range.
+
* Мы изменили [[gizmo|предмет]]-награду ежемесячного автоматизированного турнира на [[Champion's Dragon|Чемпионского дракона]].
* {{skill icon|Impossible Odds}}: Reduced the energy drain from 10 to 8 per second. Gaining quickness has been replaced with inflicting a secondary strike when hitting a foe.
+
* [[Legacy of the Foefire|Наследие Пламени Проклятия]]: Немного увеличена сложность сражений с лордами.
* {{skill icon|Banish Enchantment}}: This skill has been split between game modes. Confusion remains at 3 stacks for 6 seconds in PvE, but this skill will now inflict 5 stacks for 2 seconds in PvP and WvW.
 
* {{trait icon|Spontaneous Destruction}}: This skill has been split between game modes. Confusion remains at 3 stacks for 6 seconds in PvE, while it will now inflict 5 stacks for 2 seconds in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Shattershot}}: Increased damage by 30% in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Spiritcrush}}: Increased damage by 25% in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Scorchrazor}}: Increased damage by 333% in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Heroic Command}}: Reduced the energy cost from 15 to 10 in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Orders from Above}}: Reduced the energy cost from 235 to 230 in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Breakrazor's Bastion}}: Reduced the energy cost from 10 to 5 in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Razorclaw's Rage}}: Reduced the energy cost from 25 to 15 in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Icerazor's Ire}}: Reduced the energy cost from 25 to 20 in PvP and WvW.
 
* {{skill icon|Soulcleave's Summit}}: Fixed a bug that prevented the fire-field tooltip from displaying. Reduced the upkeep energy cost from 9 to 8 in PvP and WvW.
 
* {{trait icon|Dismantle Fortifications}}: This trait has been replaced with {{trait icon|Brutality}}, which grants quickness when you swap weapons and causes your strikes to remove [[stability]] while you have quickness.
 
* Changes have been made to {{trait icon|Song of the Mists}} skills as listed below:
 
** {{skill icon|Call of the Assassin}}: Increased the damage inflicted by this skill by 86% in PvE.
 
** {{skill icon|Call of the Demon}}: This skill now inflicts 2 stacks of torment for 6 seconds in addition to its previous effects in PvE. It inflicts 1 stack of torment for 6 seconds in PvP and WvW.
 
** {{skill icon|Call of the Dragon}}: Increased the damage inflicted by this skill by 75% in PvE.
 
** {{skill icon|Call of the Renegade}}: Increased the bleeding inflicted by this skill from 1 to 2 stacks, and increased the duration from 5 seconds to 8 seconds in PvE.
 
* {{trait icon|Focused Siphoning}}: Increased the damage inflicted by this trait by 33% in PvE.
 
* {{trait icon|Serene Rejuvenation}}: Reduced the alacrity duration from 3 seconds to 2 seconds.
 
  
==== Thief ====
+
=== [[World vs. World|Мир против Мира]] ===
We felt that the current offering of stolen items wasn't scaling well enough with the difficulty of raid bosses, so we added a selection of new stolen items that have effects tailored to the needs of a raid party. The [[deadeye]]'s malice generation, while appropriate for normal enemies, ended up scaling poorly against larger bosses with lots of health. Losing [[malice]] because of a mark time-out in a long fight felt disappointing, so we updated Deadeye's Mark to preserve malice stacks when marking the same target again. We also increased the power of several rifle skills to account for the higher health of PvE enemies.
+
* Свидетельства героизма были добавлены в региональные цепочки наград и цепочки наград Живого Мира.
 +
* Убрана бесполетная зона возле [[Pangloss Rise|Панглосской Возвышенности]].
 +
* [[Endless Awakened Archer Tonic|Бесконечные тоники лучников Пробужденных]] больше не работают на WvW.
  
* {{skill icon|Consume Plasma}}: This skill now grants alacrity for 3 seconds in addition to its previous boons.
+
=== [[Gem Store|Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев]] ===
* {{skill icon|Deadeye's Mark}}: This skill no longer drains malice when marking the same target again. Reduced the recharge from 30 seconds to 25 seconds. Increased the mark duration from 25 seconds to 30 seconds.
+
==== Новые предметы и акции ====
* {{skill icon|Deadly Aim}}: Increased damage in PvE by 25%.
+
* В течение ограниченного времени, новый набор [[Alchemist weapon skins|шкурок оружия Алхимика]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]].
* {{skill icon|Spotter's Shot}}: Increased damage in PvE by 21%.
+
* В течение ограниченного времени, [[Zodiac weapon skins|шкурки оружия Зодиака]] вернулись к Оружейным специалистам Черного Льва за 5 Билетов владения Черного Льва, а [[Devoted weapon skins|шкурки оружия Преданности]] вернулись по сниженной цене в 2 Билета владения Черного Льва.
* {{skill icon|Three Round Burst}}: Increased damage in PvE by 15%.
+
** [[Black Lion Chest Key|Ключи для Сундуков Черного Льва]] доступны в магазине драгоценных камней в категории Utility за 125 [[gem|драгоценных камней]] каждый.
* {{skill icon|Death's Judgment}}: Scaling per malice increased from 15% to 20% in PvE.
+
* Новый [[Lucky Dog Harvesting Tool|Инструмент для сбора Счастливой Собаки]] доступен в магазине в категории Upgrades за 1,000 камней.
* {{trait icon|Bountiful Theft}}: This trait will now grant alacrity to nearby allies for 3 seconds if it removes alacrity from enemies.
 
* {{trait icon|Fire for Effect}}: Reduced internal cooldown on this trait from 1 second to 0.5 seconds to better sync with stolen-skill recharge.
 
* The steal table has been updated with raid-specific skills in raid areas of the game. These skills are as follows and have been placed on certain creatures and bosses throughout each section:
 
** {{skill icon|Unstable Artifact}}: Shadowstep to an area and deliver a large immobilizing strike. If a downed ally is in your targeted area, you will instead [[shadowstep]] that ally to your location and partially revive them.
 
** {{skill icon|Detonate Plasma}}: Activate this skill to apply many boons to nearby allies.
 
** {{skill icon|Soul Stone Venom}}: Use a corrupted soul stone to immediately remove all conditions from nearby allies, converting each unique condition removed into an instance of Soul Stone Venom on that ally. When attacking while this venom is active, an additional strike that's sourced from the applying thief will be applied to all of your successful hits.
 
** {{skill icon|Throw Magnetic Bomb|Magnetic Bomb}}: Throw a magnetic bomb that continuously damages and pulls enemies to a point.
 
  
==== Warrior ====
+
==== Улучшения ====
Our main focus for the warrior was to improve power damage and group utility in PvE. We approached this by adding multipliers to various trait sections and improving some base weapon damage with the intent of giving the warrior a more viable core power build. [[Berserker]] maintains condition effectiveness, and [[spellbreaker]] continues with its disruptive behavior. We also toned down some spellbreaker effectiveness in PvP and WvW so that there is more time to react and counter their powerful skills.
+
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до [[Year of the Dog Chest|Сундука Года Собаки]] и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
 
+
** [[The Evon Gnashblade Lucky Envelope|Счастливый конверт Эвона Гнашблейда]] был добавлен в качестве нового гарантированного предмета.  
* {{skill icon|Greatsword Slice}}: The damage of this skill has been increased by 35%.
+
** [[Fire-Breathing Longbow|Огнедышащий длинный лук]] и [[Fire-Breathing Quiver|Огнедышащий колчан]] находятся в новом комплекте, который доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Года Собаки.
* {{skill icon|Hundred Blades}}: The damage of this skill has been increased by 10% for all strikes in PvE only.
+
** [[Griffon Hatchling Package|Комплект с детенышем грифонов]] остается доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Сундука Года Собаки.
* {{skill icon|Whirling Axe}}: The damage of this skill has been increased by 20% in PvE only.
+
** [[Crimson Lion weapon skins|Коллекция оружия Алого Льва]] и [[Lovestruck weapon skins|Коллекция оружия Влюбленных]] доступны с нечастым и редким шансом выпадения соответственно на время действия Сундука Года Собаки.
* {{skill icon|Brutal Strike}}: The damage of this skill has been increased by 38%.
+
* Предметы, доступные за [[Black Lion Statuette|Статуэтки Черного Льва]], были обновлены с новым набором особых предметов. Статуэтки Черного Льва можно обменять на месте, использовав саму статуэтку, или у любого из [[Black Lion Chest Merchant|Торговцев для Сундуков Черного Льва]], расположенных в каждом крупном городе.
* {{skill icon|Stomp}}: Fixed a bug in which the initial stability applied for a shorter duration than the intended full duration. Fixed the tooltip to indicate the actual 6-second stability duration that is applied when hitting an opponent.
+
** Доступна совершенно новая серия миниатюрных ездовых животных, в которую входит [[Mini Resplendent Avialan Raptor|Миниатюрный Раптор Великолепный Авиалан]], [[Mini Reforged Warhound Jackal|Миниатюрный Шакал Перекованная Гончая Войны]], [[Mini Umbral Demon Skimmer|Миниатюрный Паритель Мрачный Демон]], [[Mini Summit Wildhorn Springer|Миниатюрный Прыгун Вершинный Дикорог]] и [[Mini Grand Lion Griffon|Миниатюрный Грифон Великий Лев]].
* {{skill icon|Banner of Tactics}}: Instead of applying a 10% longer boon duration, this banner now applies 170 concentration at level 80.
+
** Доступны эксклюзивные предметы, такие как [[Feathers of the Zephyr Package|Комплект Перья Зефира]] и [[Mini Celestial Rooster|Миниатюрный Небесный Петух]].
* {{skill icon|Skull Grinder}}: The previous PvP split of this skill has been extended to WvW, with confusion now added to the list of split conditions. Confusion application has been modified from 4 stacks for 4 seconds to 5 stacks for 3 seconds.
+
** Дополнительные предметы включают [[Wedding Attire Outfit|Костюм Свадебный Наряд]], [[Pink Quaggan Backpack|Рюкзак Розовый Квагган]] и другие доступные варианты.
* {{skill icon|Winds of Disenchantment}}: The boon-removal pulse has been increased from 0.5 seconds to 1 second.
+
* В течение ограниченного времени, категории миниатюр для [[Lunar New Year|Лунного Нового Года]], [[Maguuma Jungle|Джунглей Магуумы]], [[Kryta|Криты]], [[Shiverpeaks|Шиверпиков]] и [[Ascalon|Аскалона]] доступны при использовании [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билетов владения миниатюрами Черного Льва]], выпадающих из Сундука Черного Льва. Ключи можно найти в магазине драгоценных камней в категории Utility за 125 драгоценных камней каждый.
* {{trait icon|Warrior's Sprint}}: This trait now grants a 7% damage increase while you have swiftness in addition to its previous effects in PvE. This trait now grants a 3% damage increase while you have swiftness, in addition to its previous effects in PvP and WvW.
+
* [[Guaranteed Wardrobe Unlock|Гарантированная разблокировка в гардеробе]], [[Guaranteed Weapon Unlock|Гарантированная разблокировка оружия]] и [[Guaranteed Armor Unlock|Гарантированная разблокировка брони]] были обновлены с предметами в стиле Черного Льва.
* {{trait icon|Burst Mastery}}: This trait now grants 3 seconds of swiftness when you use a burst skill, in addition to its previous effects.
+
* Выращиваемые культуры, которые посажены на садовых участках Черного Льва, больше не могут быть убраны, если у игрока нет мешка для семян, чтобы не позволить игрокам случайно выкорчевать урожай при сборе.
* {{trait icon|Last Stand}}: Unified the skill to match up with the trait description; they now both refer to Last Stand as Lesser Balanced Stance.
 
* {{trait icon|Loss Aversion}}: The damage from activations of this trait has been reduced by 33% in PvP and WvW only.
 
* {{trait icon|Enchantment Collapse}}: Added a recharge indicator to this trait to correctly reflect its 1-second cooldown.
 
* {{trait icon|Merciless Hammer}}: Confusion inflicted by this trait has been split and will now apply 6 stacks for 4 seconds in PvP and WvW only.
 
* {{trait icon|Magebane Tether}}: Tethered targets take 10% bonus strike damage from the spellbreaker in PvE only.
 
* {{trait icon|Inspiring Battle Standard}}: This trait now causes unique banner effects to be 50% stronger on the warrior in addition to its previous effects.
 
 
 
=== [[Structured PvP|Structured Player vs. Player]] ===
 
* [[Testimonies of Heroics]] have been added to regional and Living World reward tracks.
 
* A vendor who will purchase various scrolls of heroics has been added to the PvP lobby.
 
* We've changed the monthly automated tournament [[gizmo]] reward to the [[Champion's Dragon]].
 
* [[Legacy of the Foefire]]: Slightly increased the difficulty of the lord encounters.
 
 
 
=== [[World vs. World]] ===
 
* Testimonies of Heroics have been added to regional and Living World reward tracks.
 
* Removed the no-gliding zone near [[Pangloss Rise]].
 
* [[Endless Awakened Archer Tonic]]s now work in WvW.
 
 
 
=== [[Gem Store|Black Lion Trading Company Gem Store]] ===
 
==== New Items and Promotions ====
 
* For a limited time, the new set of [[Alchemist weapon skins]] is available from [[Black Lion Weapons Specialist]]s for one [[Black Lion Claim Ticket]].
 
* For a limited time, the [[Zodiac weapon skins]] return to Black Lion Weapons Specialists for five Black Lion Claim Tickets, and the [[Devoted weapon skins]] return at a reduced cost of two Black Lion Claim Tickets.
 
** [[Black Lion Chest Key]]s are available in the Utility category of the Gem Store for 125 gems each.
 
* The new [[Lucky Dog Harvesting Tool]] is available in the Upgrades category of the Gem Store for 1,000 gems.
 
 
 
==== Improvements ====
 
* The [[Black Lion Chest]] has been updated to the Year of the Dog Chest and can be previewed for a full list of its contents.
 
** [[The Evon Gnashblade Lucky Envelope]] has been added as the new guaranteed item.
 
** The [[Fire-Breathing Longbow]] and [[Fire-Breathing Quiver]] are in a new package that's available as an uncommon drop for the duration of the Year of the Dog Chest.
 
** The [[Griffon Hatchling Package]] remains available as an uncommon drop for the duration of the Year of the Dog Chest.
 
** The [[Crimson Lion weapon skins|Crimson Lion Weapon Collection]] and [[Lovestruck weapon skins|Lovestruck Weapon Collection]] are available as uncommon and rare drops respectively for the duration of the Year of the Dog Chest.
 
* The items available for [[Black Lion Statuette]]s have been updated with a new set of special items. Black Lion Statuettes are redeemable by using the statuette itself, or by redeeming it at any of the Black Lion Chest Merchants located in every major city.
 
** An entirely new series of mount miniatures is available, which includes the [[Mini Resplendent Avialan Raptor]], [[Mini Reforged Warhound Jackal]], [[Mini Umbral Demon Skimmer]], [[Mini Summit Wildhorn Springer]], and [[Mini Grand Lion Griffon]].
 
** Exclusive items like the [[Feathers of the Zephyr Package]] and the [[Mini Celestial Rooster]] are available.
 
** Additional items include the [[Wedding Attire Outfit]], [[Pink Quaggan Backpack]], and other available selections.
 
* For a limited time, the Miniature categories for the Lunar New Year, Maguuma Jungle, Kryta, Shiverpeaks, and Ascalon are available when using [[Black Lion Miniature Claim Ticket]]s dropped from the Black Lion Chest. Keys can be found in the Utility category of the Gem Store for 125 gems each.
 
* The [[Guaranteed Wardrobe Unlock]], [[Guaranteed Weapon Unlock]], and [[Guaranteed Armor Unlock]] have been updated with Black Lion style items.
 
* Growing crops that are planted in Black Lion garden plots can no longer be removed unless the player has a seed pouch equipped in order to prevent players from accidentally uprooting crops while gathering
 
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Сборка: 86,181.
+
* Сборка: 86,181.<noinclude>
<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-6-fevralya-2018-balans-i-lunnyj-novyj-god/ Изменения в патче от 6 февраля 2018 — баланс и Лунный Новый Год], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-6-fevralya-2018-balans-i-lunnyj-novyj-god/ Изменения в патче от 6 февраля 2018 — баланс и Лунный Новый Год], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за январь 2018]]
 
[[Category:Праздничные обновления]]
 
[[Category:Обновления с особыми событиями]]
 
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 11:19, 10 марта 2023

Обновление #2 - 6 февраля 2018

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 86,233.

Обновление - 6 февраля 2018[править]

Лунный Новый Год[править]

Новый год наступает в Тирии – присоединяйтесь к празднованиям в Божественном Достижении! Год Собаки наступает и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами и мероприятиями. Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки: Счастливый фонарь Собаки и Счастливый большой фонарь Собаки.

  • Достижения Лунного Нового Года были разделены на 3 категории: New Year's Customs, для повторяющихся достижений и ежегодных достижений, которые можно выполнить раз в год; Lunar New Year, для разовых достижений фестиваля; и Dragon Ball, для достижений, связанных с ареной Драгонбола.
  • Новое сезонное приключение было добавлено в Божественное Достижение на время фестиваля! Покажите вашу скорость и талант, зажигая фейерверки, расставленные по всему городу.
  • Новое сезонное событие-гонка открылось в Божественном Достижении! Прокатитесь в новом году на вашем любимом ездовом животном или начните осуществление своих целей пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые не получили официальную лицензию на ездовых животных, могут поговорить с координатором гонки, чтобы временно арендовать такого животного за небольшую плату.
  • Арена Драгонбола была обновлена – изменен баланс умений и уменьшено время матчей.
  • Фестиваль Лунный Новый Год продлится до 10 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 22 февраля (1 p.m. по тихоокеанскому времени (UTC-8) 24 февраля в Китае). Время окончания по Москве: 22 февраля в 21:00.

Полировка мира[править]

Рейды[править]

Общее[править]

  • Новые украденные умения для воров были добавлены во все сражения. Посмотрите раздел вора для подробной информации.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки иногда проходили сквозь стены при попадании по ним Death Mark в сражении с Дуумом.

Тренировочная Область Сил Специального Назначения[править]

  • Новые опции для кражи вора были добавлены в меню настроек Атомарного голема. Только воры могут их увидеть.

Личная история[править]

Предметы[править]

  • Piece of Common Unidentified Gear: Этот предмет получил новую иконку, отличающуюся от Pieces of Rare Unidentified Gear.
  • Watchwork Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
  • White Mantle Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, которые нельзя использовать.
  • Sigil of Frenzy: Этот предмет больше не дает рвение. Вместо этого, он перезаряжает все активные на данный момент умения за 2 секунды, после победы над противником.
  • Superior Rune of Leadership: Уменьшена стоимость в Кристаллической руде этой руны со 100 до 50 у торговца в Драконьем Стане, и уменьшена стоимость у торговца Нотариус героизма с 2 до 1 золотой монеты.
  • Piles of Silky Sand: Предметы получили опцию по использованию всего (Consume All).

Умения профессий[править]

Общее[править]

  • Погружение/Всплытие: Скорость с которой погружение и всплытие перемещают по вертикали была уменьшена на 50%.
  • Уклонение: Всплывающая подсказка получила новую иконку.
  • Hounds of Balthazar.png
     Hounds of Balthazar: Обновлена озвучка.
  • Исправлен редкий баг, из-за которого переключение оружия могло отменить перезарядку умений при снятии оглушения.
  • Исправлен баг, из-за которого эффекты погружения блокировали игрока на месте, если игрок был повержен под водой.
  • Consume Ectoplasm.png
     Consume Plasma: Этот предмет теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.

Кредит за убийство и трофеи были небольшими для игроков, ориентированных на поддержку, а мы хотим вознаграждать игроков за помощь союзникам, так что мы серьезно увеличили получение общего кредита за участие. Вам все еще надо зацепить противника, чтобы бонусный кредит за поддержку начал действовать; простое стояние в стороне и раздавание благ – это не тот геймплей, который будет вознаграждаться, но это изменение даст больше возможностей и наград для ориентированных на поддержку игроков в групповом бою.

  • Увеличен кредит за поддержку, дающийся игрокам, на 50% за наложение благ, снятие состояний, исцеление и воскрешение.

Блага и состояния[править]

В этом обновлении, мы переделываем рвение в благо. Если хотите узнать подробности, смотрите на официальном форуме пост с темой "Alacrity: Time for a Change".

  • Рвение: Рвение теперь является благом. Бонус к скорости перезарядки был уменьшен с 33% до 25%.
  • Регенерация: Регенерация теперь сразу использует наибольшее значение регенерации для исцеления вместо того, чтобы проходиться по каждому стеку в очереди по порядку.
  • Замешательство: Серьезно перенесен урон этого состояния с компонента по урону со временем в компонент по урону за использование умений. Вклад с урона от состояний был убран с компонента по урону со временем и перераспределен в компонент по урону за использование умений. Это состояние остается разделенным между PvE и PvP/WvW.

Конвертация благ и состояний: С добавлением рвения в систему благ, также были изменены таблицы умений и черт, которые конвертируют состояния в блага и наоборот. Состояния, накладываемые при конвертации блага, в некоторых случаях были ослаблены, где они были слишком силы.

  • Рвение теперь конвертируется в 3 секунды заморозки.
  • Сопротивление теперь конвертируется в 2 секунды обездвиживания.
  • Заморозка теперь конвертируется в 3 секунды рвения.
  • Обездвиживание теперь конвертируется в 2 секунды сопротивления.
  • Защита: Уменьшена накладываемая уязвимость с 3 стеков на 10 секунд до 3 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
  • Регенерация: Уменьшено накладываемое отравление с 1 стека на 10 секунд до 1 стека на 6 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
  • Мощь: Уменьшена накладываемая слабость с 10 до 5 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.
  • Энергия: Уменьшено накладываемое кровотечение с 3 стеков на 10 секунд до 2 стеков на 8 секунд, когда это благо конвертируется в состояние.

Элементалист[править]

В этом обновлении, мы искали возможность улучшить урон от меча Ткача и перенести его высокие исцеляющие аспекты больше в стихию воды. В том же духе, мы уменьшили исцеление от Riptide и увеличили базовые значения исцеления и вклад от силы исцеления у Aqua Siphon. Дополнительно, мы хотели улучшить редко используемые умения-печати и улучшить Glyph of Storms, так что некоторые бури имеют лучшее ситуационное использование через дифференцированные перезарядки.

  • Gale Strike.png
     Gale Strike: Урон за удар был увеличен на 25%.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Урон этой атаки был изменен. Начальный удар теперь наносит на 33% меньше урона, а второй удар – на 100% больше урона. Общий урон этого умения был увеличен на 33%.
  • Shearing Edge.png
     Shearing Edge: Урон этого умения был увеличен на 50%.
  • Natural Frenzy.png
     Natural Frenzy: Урон этого умения был увеличен на 50%.
  • Riptide.png
     Riptide: Аспект исцеления за уровень этого умения был уменьшен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был уменьшен на 45%.
  • Aqua Siphon.png
     Aqua Siphon: Аспект исцеления за уровень этого умения был увеличен примерно на 60%. Вклад от силы исцеления был увеличен на 50%. Перезарядка этого умения была уменьшена с 18 до 15 секунд.
  • Signet of Water.png
     Signet of Water: Активная форма этой печати теперь исцеляет союзников и замораживает противников в своей области действия. Пассивная форма этой печати теперь уменьшает длительность входящих состояний на 20% вместо снятия состояний. Уменьшена длительность заморозки с 4 до 3 секунд. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Это умение теперь с прицеливанием на землю.
  • Signet of Fire.png
     Signet of Fire: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд. Это умение теперь бьет по 4 дополнительным противникам вокруг цели. Это умение теперь проводит проверку на дальность при активации.
  • Glyph of Storms.png
     Glyph of Storms: Уменьшена перезарядка Firestorm с 60 до 25 секунд. Уменьшена перезарядка Ice Storm с 60 до 30 секунд. Уменьшена перезарядка Sandstorm с 60 до 40 секунд. Все варианты бурь глифа начинают перезаряжаться, когда один из них активируется.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: В дополнение к предыдущим эффектам, этот глиф теперь также увеличивает исходящий урон на 25% за каждый удар. Исправлена проблема, из-за которой этот глиф не терял стеки, когда усиленные атаки были заблокированы, из-за ослепления или когда от них уклонились.
  • Superior Elements Superior Elements: Исправлен баг, из-за которого несколько Ткачей могли влиять на перезарядки друг друга.

Инженер[править]

Специализации Алхимия и Изобретения были почищены и несколько черт полностью заменены, чтобы улучшить взаимодействие внутри своих линеек. Элитная специализация Сборщик также получила изменения, чтобы спрямить ее и определить как танкующую специализацию добавлением барьера и лучшей связью ее младших черт с новыми старшими.

  • Net Shot.png
     Net Shot: Это умение теперь наносит урон в дополнение к обездвиживанию.
  • Sun Ripper.png
     Sun Ripper: Увеличен урон на 5%.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter Blade: Увеличено время кровотечения с 3 до 4 секунд. Увеличен урон на 10%. Исправлена ошибка в подсказке, которая некорректно отражала урон от снаряда.
  • Bomb.png
     Bomb: Уменьшен урон на 4%.
  • Concussion Bomb.png
     Concussion Bomb: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 8 секунд в PvE.
  • Pry Bar.png
     Pry Bar: Это умение было разделено между режимами игры, и наносит 6 стеков на 3 секунды в PvP и WvW и 5 стеков на 5 секунд в PvE.
  • Bypass Coating.png
     Bypass Coating: Уменьшено время активации этого умения с 0.5 секунды до мгновенной.
  • Electro-whirl.png
     Electro-whirl: Увеличено количество целей, поражаемых этим умением, с 3 до 5.
  • Shock Shield.png
     Shock Shield: Это умение теперь дает барьер за каждого пораженного противника в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Skilled Marksman Skilled Marksman: Эта черта была заменена на Thermal Vision, которая дает инженеру Сноровку и увеличивает урон по кровоточащим противникам.
  • Minesweeper Minesweeper: Мины, создаваемые этой чертой, теперь взводятся 1 секунду, прежде чем противники смогут детонировать их. Ранее установленные мины больше не будут взрываться при новом перекате.
  • Hidden Flask Hidden Flask: Уменьшена перезарядка Lesser Elixir B с 40 до 30 секунд. Уменьшена длительность благ, даваемых Lesser Elixir B, с 10 до 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого Lesser Elixir B могло дать 1 стек мощи вместо 5.
  • Transmute Transmute: Эта черта была переработана. Теперь она активирует Lesser Elixir C, когда на вас 3 состояния. У Lesser Elixir C имеется 60-секундная перезарядка и оно преобразует 3 состояния в блага в PvE и 2 состояния в блага в PvP и WvW.
  • Inversion Enzyme Inversion Enzyme: Эта черта была заменена на Comeback Cure, которая дает союзнику регенерацию, когда вы снимаете с него состояние.
  • Alchemical Tinctures Alchemical Tinctures: Эта черта была заменена на Compounding Chemicals, которая дает до +240 к Концентрации на 80 уровне и исцеляет инженера, когда он накладывает на себя благо.
  • Iron Blooded Iron Blooded: Эта черта теперь снижает входящий урон от состояний и физический урон.
  • Stimulant Supplier Stimulant Supplier: Эта черта была заменена на Purity of Purpose, которая позволяет инженеру конвертировать состояние в благо, когда он снимает состояние.
  • Cleansing Synergy Cleansing Synergy: Эта черта теперь снимает состояние любого типа, а не только наносящие урон. Уменьшен радиус с 300 до 240.
  • Heal Resonator Heal Resonator: Эта черта была заменена на Reconstruction Enclosure, которая дает защиту ближайшим союзникам, когда вы используете исцеляющее умение.
  • Experimental Turrets Experimental Turrets: Эта черта теперь создает отражающий барьер вокруг только что установленных турелей в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Advanced Turrets Advanced Turrets: Эта черта была заменена на Anticorrosion Plating, которая снимает состояние с союзника, когда вы даете ему защиту.
  • Recovery Matrix Recovery Matrix: Эта черта теперь дает барьер вместо защиты при использовании исцеляющего умения.
  • Decisive Renown Decisive Renown: В дополнение к ее предыдущему эффекту, дающему сверхскорость, эта черта теперь дает барьер вместо мощи ближайшим союзникам, когда вы воскрешаете союзника или добиваете противника.
  • Shocking Speed Shocking Speed: Увеличена длительность сверхскорости, даваемая этой чертой, с 3 до 5 секунд.
  • Impact Savant Impact Savant: Эта черта была переработана, чтобы увеличить эффективность получаемых вами барьеров на 15%.
  • Adaptive Armor Adaptive Armor: Эта черта была переработана; при получении урона, она теперь дает барьер с 3-секундной перезарядкой и уменьшает урон от состояний на 20% пока у вас есть барьер.

Страж[править]

Призрачное оружие казалось не слишком единым, так как было много ограничений на его использование, так что время между использованием было уменьшено для всего призрачного оружия, за исключением молота, у которого есть эффекты контроля. Несколько умений Поджигателя были слишком сильными, что стало ясно в PvP и WvW, так что защитные фолианты получили изменения в этих режимах.

  • Призрачное оружие: Исправлен баг, из-за которого у игроков была некорректная анимация при использовании этих умений с двуручным оружием.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Это умение теперь призывает Sword of Justice в области вашей цели, а не рядом с вами. Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
  • Shield of the Avenger.png
     Shield of the Avenger: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки между активациями с 8 до 1 секунды.
  • Мантры: Исправлен баг, из-за которого перезарядки мантр могли рассинхронизироваться между активным умением и финальным умением.
  • Mantra of Truth.png
     Mantra of Truth: Исправлен баг, из-за которого заряды этого умения могли накапливаться медленнее указанных 12 секунд.
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Уменьшено исцеление на 10% в PvP и WvW.
  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation: Увеличена перезарядка активации с 15 до 25 секунд.
  • Light's Judgment.png
     Light's Judgment: Восстановлен эффект луча сверху на противниках, которых поразило это умение.
  • Tome of Resolve.png
     Tome of Resolve: Уменьшено базовое исцеление всех исцеляющих умений на 15% в PvP и WvW.
  • Chapter 1- Unflinching Charge.png
     Tome of Courage — Chapter 1: Unflinching Charge: Убрана эгида, даваемая этим умением.
  • Chapter 2- Daring Challenge.png
     Tome of Courage — Chapter 2: Daring Challenge: Теперь дает вам эгиду на 3 секунды в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Chapter 4- Stalwart Stand.png
     Tome of Courage — Chapter 4: Stalwart Stand: Уменьшены такты с 4 до 3 в PvP и WvW.
  • Epilogue- Unbroken Lines.png
     Tome of Courage — Epilogue: Unbroken Lines: Уменьшена Прочность на 33% в PvP и WvW.
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Tome of Justice — Epilogue: Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого горение могло накладываться на союзников в редких случаях.
  • Retributive Armor Retributive Armor: Эта черта была переработана и теперь называется Tenacious Defense, которая уменьшает оставшуюся перезарядку Virtue of Courage каждый раз, когда наложенная вами эгида блокирует атаку.
  • Imbued Haste Imbued Haste: Уменьшено получение атрибутов в PvP и WvW с 250 до 150.
  • Indomitable Courage Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого Tome of Courage могло не получить снятие оглушения в WvW или PvP.
  • Justice is Blind Justice is Blind: Исправлен баг, из-за которого ослепляющая атака этой черты не работала с Tome of Justice.
  • Legendary Lore Legendary Lore: Уменьшено количество защиты, даваемое этой чертой, с 4 до 3 секунд в PvP и WvW.

Месмер[править]

Фантомы месмера были серьезно переработаны в этом обновлении. За подробностями о целях и причинах этих изменений, смотрите наш пост под названием "Shattering the Status Quo" на официальном форуме. В дополнение к изменениям фантомов, были также и изменения в длительности замешательства и количестве стеков, которые являются частью более масштабных усилий по уменьшению времени работы замешательства в соревновательных режимах. Наконец, как часть нашего обновления для рвения как блага (описание так же есть на официальном форуме в посте с названием "Alacrity: Time for a Change"), мы переработали некоторые недостаточно сильные черты Хрономанта.

Общее[править]
  • Умения-осколки: Эти умения теперь разрушают только клонов. Описание было обновлено, чтобы отобразить новый функционал.
  • Фантомы: Фантомов больше нельзя разрушить, и они не засчитываются в счет максимума иллюзий. Фантомы разрушаются и заменяются на клонов после выполнения их уникальной атаки, или если их атака была прервана.
  • Поверженные клоны: Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли продолжать существовать после того, как вы встали. Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли превысить лимит иллюзий.
Черты[править]
Иллюзии
  • Persistence of Memory Persistence of Memory: Блага теперь переносятся, когда фантомы становятся клонами.
  • Phantasmal Haste Phantasmal Haste: Эта черта теперь позволяет призванным фантомам появляться с 3 секундами проворства. Месмер также получает 1.5 секунды проворства при вызове фантома.
  • Phantasmal Force Phantasmal Force: Эта черта теперь дает фантомам 1% увеличения урона за каждый стек мощи, который был на вас во время их первого призыва. Фантомы, которые становятся клонами, дают месмеру 3 стека мощи на 10 секунд.
  • Master of Misdirection Master of Misdirection: Эта черта больше не увеличивает длительность замешательства.
  • Illusionist's Celerity Illusionist's Celerity: Эта черта была заменена на Compounding Power.
  • Shattered Strength Shattered Strength: Эта черта была заменена на Escape Artist, которая позволяет вам создавать клона, когда вы входите в невидимость.
  • Compounding Power Compounding Power: Эта черта была перемещена в младший слот уровня мастера, и теперь она дает складывающееся усиление урона на 3% и +30 к урону от состояний (с максимумом в 5 стеков) на 8 секунд при создании иллюзии.
  • Shatter Storm Shatter Storm: Эта черта занимает место Compounding Power на старшем уровне адепта, и она позволяет сделать из Mind Wrack умение с двумя зарядами.
  • Illusionary Retribution Illusionary Retribution: Эта черта была переработана и переименована в Cry of Pain. Она позволяет Cry of Frustration накладывать 2 дополнительных стека замешательства за разрушенную иллюзию, и она продлевает длительность замешательства, накладываемую Cry of Frustration, на 33%.
Искусство дуэли
  • Ineptitude Ineptitude: Эта черта была разделена, и теперь замешательство было уменьшено с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
Доминирование
  • Imagined Burden Imagined Burden: Эта черта больше не дает мощь. Теперь она позволяет умению Phantasmal Berserker вызывать дополнительного фантома-берсерка, но уменьшает урон фантома-берсерка на 25%.
Хаос
  • Illusionary Defense Illusionary Defense: Эта черта теперь дает складывающееся 5% уменьшение урона (максимум 5 стеков) на 5 секунд каждый раз, как вы призываете иллюзию.
Вдохновение
  • Restorative Illusions Restorative Illusions: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
  • Illusionary Inspiration Illusionary Inspiration: Эта черта больше не позволяет фантомам давать регенерацию. Вместо этого, призыв фантома дает 2 стека мощи на 10 секунд месмеру и 4 ближайшим союзникам. Этот эффект возникает после активации Lesser Signet of Inspiration.
  • Protected Phantasms Protected Phantasms: Эта черта теперь позволяет фантомам появляться с 5 секундами эгиды.
  • Persisting Images Persisting Images: Эта черта была переименована в Sympathetic Visage, и она позволяет призванным фантомам переносить на себя по 1 состоянию с месмера.
  • Healing Prism Healing Prism: Эта черта больше не дает силу исцеления за каждую контролируемую иллюзию. Вместо этого, она конвертирует 13% вашей Силы в силу исцеления.
Хрономант
  • All's Well That Ends Well All's Well That Ends Well: Эта черта больше не позволяет источникам давать рвение при их завершении. Вместо этого, источники теперь исцеляют союзников в радиусе при последнем такте.
  • Improved Alacrity Improved Alacrity:Эта черта теперь позволяет наложенному на вас рвению ускорять перезарядку умений на 50%, но она уменьшает длительность входящего рвения со всех источников на 33%. Рвение, накладываемое на других, не попадает под влияние.
  • Illusionary Reversion Illusionary Reversion: Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
  • Delayed Reactions Delayed Reactions: Эта черта теперь также дает рвение на 2 секунды, когда вы прерываете врага. Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала на противниках со шкалой неповиновения.
  • Time Catches Up Time Catches Up: Увеличен урон от разрушения против противников с ослабленным передвижением на 10% в PvE и на 5% в PvP и WvW.
  • Danger Time Danger Time: Эта черта теперь также увеличивает урон критических ударов на 10% против замедленных противников.
  • Lost Time Stretched Time: Эта черта теперь наносит второй удар с бонусным уроном, когда накладывается замедление. Увеличена длительность замедления с 2 до 3 секунд.
  • Seize the Moment Seize the Moment: Увеличена длительность проворства за каждую призванную иллюзию с 1 до 1.5 секунды. Обновлено описание, чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий.
  • Chronophantasma Chronophantasma: Эта черта теперь позволяет фантомам вызывать себя повторно в первый раз, когда они обычно должны замениться клоном. Вновь призванный фантом не создаст клона.
Мираж
  • Riddle of Sand Riddle of Sand: Эта черта была разделена, и теперь длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).
Оружейные умения[править]
  • Mind Slash.png
     Mind Slash,  
    Mind Gash.png
     Mind Gash и  
    Mind Spike.png
     Mind Spike: При использовании умения 1 с мечом, увеличен урон от первых 2 атак месмера на 7%. Увеличен урон от финальной атаки мечом на 11% против противников с благами и на 51% против противников без благ.
  • Illusionary Leap.png
     Illusionary Leap: Уменьшена задержка после активации на 0.15 секунды.
  • Spatial Surge.png
     Spatial Surge: Увеличен урон на каждой пороговой дистанции, начиная с ближайшей, на 28%, 18%, 11% и 6%.
  • Mirror Blade.png
     Mirror Blade: Увеличен урон на 43% (только в PvE).
  • Ether Barrage.png
     Ether Barrage: Длительность боли и замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд (только в PvP и WvW).
  • Confusing Images.png
     Confusing Images: Длительность замешательства была уменьшена с 7 до 4 секунд (только в PvP и WvW).
  • Magic Bullet.png
     Magic Bullet: Это умение теперь накладывает замешательство при каждом воздействии. Замешательство было увеличено с 1 стека до 3 с длительностью в 5 секунд в PvE и 3 секунды в PvP и WvW.
  • Axes of Symmetry.png
     Axes of Symmetry: Аспект этого умения с замешательством был разделен. Стеки замешательства были уменьшены на WvW и PvP с 5 до 3, а их длительность была уменьшена с 4 до 3 секунд. Накладываемая клонами длительность замешательства была уменьшена с 4 до 3 секунд.
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
  • Mind Blast.png
     Mind Blast: Аспект этого умения с замешательством был разделен, и замешательство было изменено с 1 стека на 5 секунд до 2 стеков на 3 секунды (только в PvP и WvW).
  • Winds of Chaos.png
     Winds of Chaos: Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд.
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Это умение больше не накладывает проворство. Вместо этого, оно накладывает 2 секунды рвения на союзников, когда анимация волны проходит через них. Это умение теперь использует прицел на землю.
Вспомогательные умения[править]
  • Ether Feast.png
     Ether Feast: Это умение теперь дает бонусное исцеление только за клонов.
  • Signet of the Ether.png
     Signet of the Ether: Пассивный эффект больше не исцеляет с интервалом или масштабируется с количеством иллюзий. Вместо этого, он теперь исцеляет на постоянное количество каждый раз при вызове иллюзии.
  • Signet of Illusions.png
     Signet of Illusions: Пассивный эффект был изменен; теперь он каждые 10 секунд автоматически призывается клон, пока вы в бою.
  • Signet of Inspiration.png
     Signet of Inspiration: Активный эффект этого умения теперь делится 2 секундами рвения, если у месмера есть рвение, в дополнение к его предыдущим эффектам. Пассивный эффект был обновлен, чтобы случайно накладывать 2 секунды рвения в дополнение к его предыдущим благам.
  • Jaunt.png
     Jaunt: Длительность состояний с этого умения была разделена. В PvE, длительность замешательства была увеличена с 4 до 6 секунд. В PvP и WvW, длительность замешательства была уменьшена с 4 до 2 секунд.
Фантомные умения[править]
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Увеличен урон брошенного двуручного меча на 100%. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvE.
  • Phantasmal Rogue.png
     Phantasmal Rogue: Уменьшена перезарядка с 20 до 8 секунд. Если пройдоха попадает атакой, перезарядка этого умения уменьшается на 25%. Это умение больше не имеет раздельной с вызовом фантома атаки. Серьезно уменьшена задержка после активации умения. Обновлено подводное время активации, чтобы лучше соответствовать времени активации на земле. Исправлен баг, из-за которого это умение не наносило свой бонусный урон. Бонусный урон был уменьшен до 50% в PvE и 25% в PvP и WvW.
  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: Атака от месмера теперь выпускает 3 пули, которые быстро летят к цели после небольшой задержки. Каждая пуля наносит на 230% больше урона, чем предыдущая версия этой атаки.
  • Phantasmal Swordsman.png
     Phantasmal Swordsman: Этот фантом теперь выполняет шквал атак после атаки прыжком. Урон от атаки прыжком был уменьшен на 30%, но общий урон увеличен. Начальная атака этого умения больше не дает мощь фантомам.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: Маг, призываемый этим умением, теперь создает коническую волну огня, которая прерывает противников и накладывает горение и замешательство. Маг теперь появляется возле цели, а не возле вас.
  • Phantasmal Disenchanter.png
     Phantasmal Disenchanter: Фантом, призываемый этим умением, теперь выстреливает рикошетящим снарядом, попадающим только по противникам. Эта атака неблокируемая и снимает 5 благ с целей, по которым она попала. Урон базовой атаки был увеличен на 300%. Эта атака наносит на 250% больше урона противникам без благ. Начальное снятие благ с месмера было убрано.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: Это умение теперь призывает 2 колдунов, которые проводят атаку лучом по вашей цели, накладывая 2 стека уязвимости на 5 секунд. Каждый луч попадает 3 раза.
  • Phantasmal Defender.png
     Phantasmal Defender: Это умение накладывает насмешку на вашу цель и всех ближайших противников на 3 секунды в PvE и на 1 секунду в PvP и WvW, затем блокирует атаки. После завершения блокирования, оно взрывается, нанося урон в зависимости от того, сколько атак было заблокировано. Фантом теперь появляется ближе к точке нахождения месмера. Оно больше не дает защиту. Перезарядка была увеличена до 40 секунд в PvE и 50 секунд в PvP и WvW.
  • Mental Defense Mental Defense —  
    Phantasmal Defender.png
     Lesser Phantasmal Defender: Перезарядка этого умения изменилась до тех же значений, что и Phantasmal Defender.
  • Echo of Memory.png
     Echo of Memory: Фантом, призываемый этим умением, больше не накладывает рвение при своей атаке. Урон от его атаки был увеличен на 160%.
  • Phantasmal Warden.png
     Phantasmal Warden: Этот фантом теперь изначально появляется возле месмера. Серьезно увеличена скорость передвижения фантома. Убран начальный бросок топора с месмера. Этот фантом теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но он больше не наносит урон соседним целям. Урон за удар был увеличен на 22%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды.
  • Phantasmal Whaler.png
     Illusionary Whaler: Это умение было переименовано в Phantasmal Whaler для согласованности с другими фантомными умениями. Длительность замешательства была увеличена с 3 до 6 секунд. Увеличено количество стеков замешательства за удар с 1 до 2. Уменьшена перезарядка с 20 до 5 секунд. Это умение теперь использует систему амуниции и имеет 2 активации с 15-секундной перезарядкой между активациями. Урон был увеличен на 30%.
  • Phantasmal Mariner.png
     Illusionary Mariner: Это умение было переименовано в Phantasmal Mariner для согласованности с другими фантомными умениями. Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд. Увеличен урон от удара на 8% и увеличен урон от последнего удара на 74%.

Некромант[править]

Тени Карателя долго были больной точкой в PvP и WvW с их быстрой порчей и плохой визуальной передачей для игроков. В этом обновлении, мы представляем лучшую передачу действий теней, снижая слишком давящее накладывание состояний и ослабляя карающее искажение благ. С другой стороны, мы улучшили эффекты Vampiric Presence, чтобы сделать их более полезными наряду с аурами других профессий.

  • Scourge icon small.png Каратель: Добавлена 0.5-секундное предупреждение вражеским игрокам на каждую тень и на игрока при активации умения тени.
  • Feed from Corruption Feed from Corruption: Эта черта теперь дает 3 секунды рвения при искажении рвения на противнике.
  • Abrasive Grit Abrasive Grit: Исправлен баг, из-за которого эта черта не давала мощь и не снимала состояние с союзников, у которых уже есть барьер.
  • Vampiric Presence Vampiric Presence: Вклад от Силы некроманта в урон с этой черты был увеличен примерно на 1,200%. Вклад от силы исцеления некроманта был увеличен примерно на 560%. Функционал этой черты был модифицирован, и теперь увеличивает ее эффективность на 100% в Саване. У этого эффекта теперь имеется 0.5-секундная перезарядка.
  • Sand Swell.png
     Sand Swell: Увеличена скорость формирования портала после активации умения и изменен эффект, чтобы он не отбраковывался в интенсивных ситуациях.
  • Nefarious Favor.png
     Nefarious Favor: Уменьшено количество конвертируемых состояний в блага с 2 до 1 во всех режимах игры. Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд в WvW и PvP.
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Увеличена перезарядка этого умения с 8 до 10 секунд. Увеличен барьер, даваемый этим умением, на 15%.
  • Умения кары: Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд. Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
  • Unending Corruption Unending Corruption: Исправлен баг, из-за которого Manifest Sand Shade не обновлялось, чтобы отразить конвертацию благ с этой черты.
  • Path of Corruption Path of Corruption: Уменьшено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 1 в паре со специализацией Каратель.

Рейнджер[править]

Для рейнджеров, это обновление сфокусировано на исправлении багов и улучшении умений Аниморфа. Мы позволили стойкам, распространяющимся с Leader of the Pack, складываться по длительности, и мы обновили несколько атакующих умений от слияния с питомцем. Надеемся, что эти изменения дадут игрокам за Аниморфа большую вариативность с питомцами в разных областях игры.

  • Стойки теперь складывают свою индивидуальную длительность в случае, когда рейнджеры используют черту Leader of the Pack.
  • Twice as Vicious Twice as Vicious: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала при спешивании.
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal As One!": Это умение теперь будет копировать рвение в дополнение к его предыдущим благам.
  • Entangle.png
     Entangle: Исправлен баг, из-за которого это умение могло действовать 4 такта вместо 5.
  • Rugged Growth Rugged Growth: Исправлен баг, из-за которого эта черта использовала силу исцеления персонажа, который накладывал благо, а не рейнджера.
  • Fortifying Bond Fortifying Bond: Эта черта теперь делит рвение с вашим питомцем в дополнение к ее предыдущим благам.
  • Fresh Reinforcement Fresh Reinforcement: Эта черта теперь переносит рвение в дополнение к ее предыдущим благам.
  • Sonic Shriek.png
     Рифовые ящеры — Sonic Shriek: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP и WvW).
  • Crippling Anguish.png
     Зубастые ибоги — Crippling Anguish: Длительность замешательства в PvE была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 4 стеков на 8 секунд. Длительность замешательства в PvP была изменена с 3 стеков на 10 секунд до 6 стеков на 2 секунд.
  • Narcotic Spores.png
     Зубастые ибоги — Narcotic Spores: Длительность замешательства была уменьшена с 8 до 4 секунд за такт (только в PvP и WvW).
  • Были внесены следующие изменения в умения Режима зверя:
    • Пожиратели: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры в Режиме зверя не получали доступ к F2-умению под водой.
    • Poison Gas.png
       Пауки — Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого это умение могло ударить на свою максимальную дальность вместо дальности до цели, и исправлен другой баг, из-за которого не отображался радиус эффекта.
    • Swoop (bird).png
       Летающие птицы — Swoop: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 187%. Исправлен баг, из-за которого это умение не проходило свою полную дистанцию.
    • Quickening Screech.png
       Летающие птицы — Quickening Screech: Исправлен баг с отображением, из-за которого радиус затрагиваемой области был 240 вместо 480.
    • Frenzied Attack.png
       Моа — Frenzied Attack: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 100%.
    • Bite (bear).png
       Медвежьи — Bite: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%. Это умение теперь дает здоровье при успешном попадании, а не регенерацию.
    • Bite (feline).png
       Кошачьи — Bite: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
    • Tail Lash (wyvern).png
       Виверны — Tail Lash: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 66%.
    • Takedown.png
       Дымчатые щитни — Takedown: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 40%.
    • Narcotic Spores.png
       Зубастые ибоги — Narcotic Spores: Длительность замешательства была уменьшена с 5 до 3 секунд за такт в WvW и PvP. Длительность замешательства была увеличена до 8 секунд в PvE.

Ревенант[править]

Ревенанты с силовыми билдами были слабы по сравнению с вариантами на состояния. Impossible Odds, Phase Traversal и черта Focused Siphoning были изменены, чтобы дать призыву Широ Тагачи и специализации Разрушение больше взрывного потенциала. Ориентируясь на определенные изменения, элитная специализация Ренегат получила несколько улучшений урона для короткого лука и улучшение стоимости легенд в энергии в PvP и WvW, чтобы сгладить геймплей на соревновательной арене.

  • Herald icon small.png Вестник: Аспекты, которые были активны во время седлания ездового животного, будут повторно активироваться, когда вы спешитесь.
  • Исправлен баг, из-за которого ревенанты не получали энергию на ездовом животном, если энергии было меньше 50%.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Урон от состояний этого умения был разделен между режимами игры. Это умение будет накладывать 4 стека замешательства на 8 секунд в PvE и 6 стеков замешательства на 3 секунды в PvP и WvW.
  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: Это умение теперь неблокируемое и дает 3 секунды проворства в дополнение к его предыдущим эффектам. Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать на цели за пределом дальности.
  • Impossible Odds.png
     Impossible Odds: Уменьшено истощение энергии с 10 до 8 в секунду. Получение проворства было заменено на нанесение второго удара при попадании по противнику.
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Это умение было разделено между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, но это умение теперь будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.
  • Spontaneous Destruction Spontaneous Destruction: Эта черта была разделена между режимами игры. Замешательство остается с 3 стеками на 6 секунд в PvE, и теперь она будет накладывать 5 стеков на 2 секунды в PvP и WvW.
  • Shattershot.png
     Shattershot: Увеличен урон на 30% в PvP и WvW.
  • Spiritcrush.png
     Spiritcrush: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
  • Scorchrazor.png
     Scorchrazor: Увеличен урон на 333% в PvP и WvW.
  • Heroic Command.png
     Heroic Command: Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 в PvP и WvW.
  • Orders from Above.png
     Orders from Above: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 20 в PvP и WvW.
  • Breakrazor's Bastion.png
     Breakrazor's Bastion: Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5 в PvP и WvW.
  • Razorclaw's Rage.png
     Razorclaw's Rage: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 15 в PvP и WvW.
  • Icerazor's Ire.png
     Icerazor's Ire: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 20 в PvP и WvW.
  • Soulcleave's Summit.png
     Soulcleave's Summit: Исправлен баг, из-за которого в подсказке не отображалось огненном поле. Уменьшена стоимость поддержания в энергии с 9 до 8 в PvP и WvW.
  • Dismantle Fortifications Dismantle Fortifications: Эта черта была заменена на Brutality, которая дает проворство, когда вы переключаете оружие, и дает вашим ударам снимать устойчивость пока у вас есть проворство.
  • Были внесены следующие изменения в умения Song of the Mists:
    • Legendary Assassin Stance.png
       Call of the Assassin: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 86% в PvE.
    • Legendary Demon Stance.png
       Call of the Demon: Это умение теперь накладывает 2 стека боли на 6 секунд в дополнение к его предыдущим эффектам в PvE. Оно накладывает 1 стек боли на 6 секунд в PvP и WvW.
    • Legendary Dragon Stance.png
       Call of the Dragon: Увеличен урон, наносимый этим умением, на 75% в PvE.
    • Legendary Renegade Stance.png
       Call of the Renegade: Увеличено кровотечение, наносимое этим умением, с 1 до 2 стеков и увеличена длительность с 5 до 8 секунд в PvE.
  • Focused Siphoning Focused Siphoning: Увеличен урон, наносимый этой чертой, на 33% в PvE.
  • Serene Rejuvenation Serene Rejuvenation: Уменьшена длительность рвения с 3 до 2 секунд.

Вор[править]

Нам показалось, что текущие предлагаемые украденные предметы недостаточно хорошо масштабировались со сложностью боссов в рейдах, так что мы добавили набор новых украденных предметов, которые подходят под нужды группы в рейдах. Генерация злобности у Снайпера хорошо работает против обычных противников, но плохо масштабируется против больших боссов с большим количеством здоровья. Потеря злобности из-за снятия метки со временем в длинном бою – расстраивает, так что мы обновили Deadeye's Mark, чтобы сохранять стеки злобности, если метка наложена повторно на ту же цель. Мы также увеличили мощность некоторых умений ружья, чтобы учесть PvE-противников с большим здоровьем.

  • Consume Ectoplasm.png
     Consume Plasma: Это умение теперь дает рвение на 3 секунды в дополнение к его предыдущим благам.
  • Deadeye's Mark.png
     Deadeye's Mark: Это умение больше не истощает злобность при пометке той же цели. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. Увеличена длительность метки с 25 до 30 секунд.
  • Deadly Aim.png
     Deadly Aim: Увеличен урон в PvE на 25%.
  • Spotter's Shot.png
     Spotter's Shot: Увеличен урон в PvE на 21%.
  • Three Round Burst.png
     Three Round Burst: Увеличен урон в PvE на 15%.
  • Death's Judgment.png
     Death's Judgment: Масштабирование за злобность увеличено с 15% до 20% в PvE.
  • Bountiful Theft Bountiful Theft: Эта черта теперь будет давать рвение ближайшим союзникам на 3 секунды, если оно снимет рвение с противников.
  • Fire for Effect Fire for Effect: Уменьшена внутренняя перезарядка у этой черты с 1 до 0.5 секунды, чтобы лучше синхронизироваться с перезарядкой украденных предметов.
  • Таблица кражи была обновлена специфическими умениями для рейдов. Эти указанные ниже умения были добавлены некоторым существам и боссам в каждой секции:
    • Unstable Artifact.png
       Unstable Artifact: Сделать призрачный шаг в область и нанести сильный обездвиживающий удар. Если в выбранной вами области есть поверженный союзник, вместо этого он сделает призрачный шаг к вам, и вы частично воскресите его.
    • Detonate Plasma.png
       Detonate Plasma: Активируйте это умение, чтобы наложить много благ на ближайших союзников.
    • Soul Stone Venom.png
       Soul Stone Venom: Используйте порченный камень душ, чтобы моментально снять все состояния с ближайших союзников, конвертируя каждое уникальное снятое состояние в стек Soul Stone Venom на этом союзнике. При атаке с этим активным ядом, будет наноситься дополнительный удар за каждое ваше успешное попадание, источником которого будет считаться вор.
    • Throw Magnetic Bomb.png
       Magnetic Bomb: Бросьте магнитную бомбу, которая постоянно наносит урон и притягивает противников к себе.

Воин[править]

Основной нашей целью для воина было увеличить силовой урон и групповую поддержку в PvE. Мы подошли к этому добавлением мультипликаторов в разные секции черт и улучшили некоторый базовый урон от оружия, с целью дать воину более жизнеспособные основные силовые билды. Берсерк сохраняет свою эффективность с состояниями, а Чарокрушитель продолжает развиваться в сторону разрушительности. Мы также немного смягчили некоторую эффективность Чарокрушителя в PvP и WvW, чтобы было больше времени среагировать и парировать его мощные умения.

  • Greatsword Slice.png
     Greatsword Slice: Урон этого умения был увеличен на 35%.
  • Hundred Blades.png
     Hundred Blades: Урон этого умения был увеличен на 10% для всех ударов (только в PvE).
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Урон этого умения был увеличен на 20% (только в PvE).
  • Brutal Strike.png
     Brutal Strike: Урон этого умения был увеличен на 38%.
  • Stomp.png
     Stomp: Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось. Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
  • Banner of Tactics.png
     Banner of Tactics: Вместо накладывания на 10% увеличенной длительности благ, этот стяг теперь накладывает 170 Концентрации на 80 уровне.
  • Skull Grinder.png
     Skull Grinder: Предыдущее разделение этого умения с PvP было расширено и на WvW, а замешательство теперь добавлено в список разделения. Накладываемое замешательство было изменено с 4 стеков на 4 секунды до 5 стеков на 3 секунды.
  • Winds of Disenchantment.png
     Winds of Disenchantment: Снимающий блага такт был увеличен с 0.5 до 1 секунды.
  • Warrior's Sprint Warrior's Sprint: Эта черта теперь дает 7% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvE. Эта черта теперь дает 3% увеличения урона, пока у вас есть быстрота, в дополнение к ее предыдущим эффектам в PvP и WvW.
  • Burst Mastery Burst Mastery: Эта черта теперь дает 3 секунды быстроты, когда вы используете умение вспышки ярости, в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Last Stand Last Stand: Унифицировано умение, чтобы соответствовать описанию черты; теперь они оба ссылаются на Last Stand как Lesser Balanced Stance.
  • Loss Aversion Loss Aversion: Урон с активации этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP и WvW).
  • Enchantment Collapse Enchantment Collapse: Этой черте добавлен индикатор перезарядки, чтобы корректно отражать ее 1-секундную перезарядку.
  • Merciless Hammer Merciless Hammer: Замешательство, накладываемое этой чертой, было разделено, и теперь она накладывает 6 стеков на 4 секунды (только в PvP и WvW).
  • Magebane Tether Magebane Tether: Привязанные цели получают 10% бонусного урона за удар от Чарокрушителя (только в PvE).
  • Inspiring Battle Standard Doubled Standards: Эта черта теперь делает уникальные эффекты стягов на 50% сильнее на воине в дополнение к ее предыдущим эффектам.

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 86,181.

Внешние ссылки[править]