Обновления игры/2018-10-02 — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Update 2 - October 2, 2018 == === Bug Fixes === * Removed two tonics from the Novelties section that the world wasn’t ready for. * Fixed an issue tha…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 12 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == | + | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}{{TOCright}} |
− | === | + | </noinclude>== Обновление #2 - 2 октября 2018 == |
− | * | + | === Исправление ошибок === |
− | * | + | * Убраны 2 [[tonic|тоника]] из раздела [[Novelties|безделушек]], к которым мир не был готов. |
+ | * Исправлена проблема, из-за которой [[Black Lion Expedition Board|Экспедиционная доска Черного Льва]] отправляла лишнюю почту, когда игроки перемещались между картами при определенных условиях. | ||
− | === Guild Wars 2 Wiki | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
− | * | + | * Тоники, ''к которым мир не был готов'', – это [[Infinite Generic WvW Commander Tonic|Бесконечный тоник общего WvW-командира]] и [[Tigris Opal|Тигриный опал]]. |
− | + | * Сборка: 92,739. | |
− | == | + | == Поздние заметки - 2 октября 2018 == |
− | === | + | === Живой Мир === |
− | * [[Heart of the Volcano]]: | + | * “[[Heart of the Volcano (story)|Heart of the Volcano]]”: Исправлен баг, из-за которого некоторые горящие игроки могли гореть бесконечно. |
− | * [[From the Ashes]]: | + | * “[[From the Ashes]]”: [[Point of Interest|Достопримечательности]] теперь будут корректно разблокироваться во время прохождения инстанса. |
− | === | + | === Полировка мира === |
− | * [[Frostgorge Sound]]: | + | * [[Frostgorge Sound|Залив Морозного Ущелья]]: Исправлен баг, из-за которого [[Bloodstone-Crazed Shark|Разъяренная Кровавым Камнем акула]] внезапно исчезала, в результате чего проваливалось событие "[[Kill the Bloodstone-Crazed Shark]]". |
− | * [[Jahai Bluffs]]: | + | * [[Jahai Bluffs|Утесы Джахай]]: Исправлен баг, из-за которого [[DERV]] не появлялись вновь в событии "[[Destroy the Death-Branded Shatterer]]". |
− | * | + | * Утесы Джахай: Исправлено возможное стопорение в событии "[[Console the Awakened loyalists]]". |
− | * | + | * Утесы Джахай: Исправлен баг, из-за которого [[Champion Vihn|Вин]] мог исчезнуть во время боя. |
− | * | + | * Утесы Джахай: Чемпионские враги, которые не являются [[Branded|Заклейменными]], больше не умирают мгновенно, когда их поражает молния [[Brandstorm|Шторма Клейма]]. |
− | * [[Lake Doric]]: | + | * [[Lake Doric|Озеро Дорик]]: Умения профессий (включая [[pet|питомцев]]) отключены, когда игроки маскируются под члена [[White Mantle|Белой Мантии]]. |
− | * [[Mount Maelstrom]]: | + | * [[Mount Maelstrom|Гора Мэйлстром]]: [[Infinity Coil Commander|Командир Катушки Бесконечности]] теперь появляется во время события "[[Hold the Infinity Coil]]", что упростит получение [[achievement|достижений]], которые опираются на победу над ним. Это событие было переделано в групповое, чтобы отразить сложность сражения с Командиром Катушки Бесконечности. |
− | === Fractals === | + | === [[Fractals of the Mists|Фракталы]] === |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого некоторые фрактальные аугментации аккаунта были недостижимы для некоторых игроков. |
− | === | + | === Предметы === |
− | * | + | * [[Mini Enraged Twisted Nightmare|Миниатюрный разъяренный искаженный кошмар]] теперь выглядит иначе, чем [[Mini Twisted Nightmare|Миниатюрный искаженный кошмар]]. |
− | === | + | === Умения профессий === |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого эффект замораживания, накладываемый различными умениями игрока, не обрабатывался как [[stun|оглушение]] для работы [[trait|черт]] и [[sigil|сигилов]], которые увеличивают длительность оглушения. |
− | ==== Mesmer ==== | + | ==== [[Mesmer|Месмер]] ==== |
− | * {{game update icon|Illusionary Counter}}: | + | * {{game update icon|Illusionary Counter}}: Исправлен баг, из-за которого клоны, вызываемые этим умением, не оснащались оружием с левой руки месмера. |
− | ** {{game update icon|Counterspell}} ( | + | ** {{game update icon|Counterspell}} (последовательное умение): Исправлен баг, из-за которого клоны, вызываемые этим умением, не оснащались оружием с левой руки месмера. Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда могло вести себя некорректно. |
− | == | + | == Обновление - 2 октября 2018 == |
− | === Living World === | + | === [[Living World|Живой Мир]] === |
− | * | + | * Новая категория [[Novelties|безделушек]]: [[Tonic|Тоники]]. |
− | ** | + | ** Преображающие тоники были добавлены в раздел безделушек во вкладке [[Equipment|снаряжения]] на [[Hero panel|панели героя]]. |
− | ** | + | ** Теперь в разделе безделушек можно хранить более 80-и бесконечных преображающих тоников. |
− | ** | + | ** В раздел разного (Miscellaneous) во вкладке настроек управления (Control Options) была добавлена новая необязательная привязка клавиши, которая позволяет игрокам быстро использовать выбранный тоник. |
− | * | + | * Обновлена [[World Map|мировая карта]] [[Jahai Bluffs|Утесов Джахай]] для включения недоступной местности в центральной части карты. |
− | * | + | * Добавлена возможность поместить [[Sun's Refuge Portal Scroll|Портальный свиток Убежища Солнца]] в [[Season 4 Portal Tome|Портальный том 4-го сезона]]. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой некоторый диалог можно было слышать по всем Утесам Джахай. |
− | * | + | * Изменения в событии "[[Defend the Chantry's entrances against the Branded]]" на Утесах Джахай включают следующее: |
− | ** | + | ** Граница для этого события теперь исключает [[Reclaimed Chantry|Путевую точку Восстановленной Часовни]], чтобы избежать непреднамеренного масштабирования врагов. |
− | ** | + | ** Исправлен баг, из-за которого союзные отряды иногда продолжали следовать за игроками после того, как их бросили. |
− | ** | + | ** Убийство [[Branded|Заклейменных]] теперь дает повышенный кредит славы. |
− | ** | + | ** Уменьшено количество, на которое событие масштабируется за каждого игрока, для учета игроков, разбросанных по 3-м местам входа. |
− | ** | + | ** Немного уменьшилось количество врагов по умолчанию, которые появляются во время события. |
− | * | + | * Поднята граница для события "[[Defeat the Branded generals]]" на Утесах Джахай, так что она включает только тех игроков, которые забрались на 3 гарнизонные башни, чтобы сразиться с генералами. |
− | + | * Изменения в сражении со [[Zafirah|Жрицей Снайпером]] включают следующее: | |
− | ** | + | ** Уменьшен урон умения Dagger Storm у Жрицы Снайпера. |
− | ** | + | ** Немного уменьшено общее здоровье Жрицы Снайпера. |
− | ** | + | ** Когда один из игроков достигает одного из мест расположения Жрицы Снайпера на башнях, побежденные игроки теперь будут оживлены и перенесены в эту башню. |
− | ** | + | ** Исправлена проблема, из-за которой использование [[Feedback]] и других отражающих умений после 1-й фазы сражения преждевременно вводило Жрицу Снайпера в фазу ближнего боя. |
− | === | + | === Общее === |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Sand Portal|Песчаные порталы]] были непригодными для использования в течение нескольких секунд после того, как игроки оседлали [[jackal|шакалов]]. |
− | * | + | * Исправлено множество багов с анимацией ходьбы для различных преображающих тоников. |
− | * [[Costume Brawl Toy]] | + | * [[Costume Brawl Toy|Игрушки для костюмированных боев]]: С панели умений убрано дублированное умение [[Time Out]], когда активен костюмированный бой. |
− | * | + | * Игрушки для костюмированных боев: Сброс игрушечного комплекта костюмированного боя теперь корректно выводит игроков из костюмированного боя. |
− | * | + | * Исправлена API-классификация профессии у [[Continuum Shift]]. |
− | === [[Fractals of the Mists| | + | === [[Fractals of the Mists|Фракталы]] === |
− | * | + | * Исправлен баг во [[Deepstone Fractal|Фрактале Глубинный Камень]], из-за которого счетчик спектральных огней не сбрасывался корректно во время сражения с [[The Voice|Голосом]]. |
− | === | + | === Умения профессий === |
− | ==== [[Elementalist]] ==== | + | ==== [[Elementalist|Элементалист]] ==== |
− | * {{game update icon|Transmute Lightning}}: | + | * {{game update icon|Transmute Lightning}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 10 секунд, как изначально и планировалось. |
− | * {{game update icon|Transmute Frost}}: | + | * {{game update icon|Transmute Frost}}: Исправлен баг, из-за которого это умение появлялось, когда элементалист не был настроен на воду. |
− | * {{game update icon|Transmute Fire}}: | + | * {{game update icon|Transmute Fire}}: Исправлен баг, из-за которого это умение появлялось, когда элементалист не был настроен на огонь. |
− | * {{game update icon|Tidal Surge}}: | + | * {{game update icon|Tidal Surge}}: Время между активацией этого умения и отталкиванием назад целей было уменьшено примерно на 0.5 секунды. |
− | * {{game update icon|Heat Sync}}: | + | * {{game update icon|Heat Sync}}: Количество целей, на которые влияет это умение, было увеличено с 5 до 10. |
− | * {{game update icon|Overload Fire}}: | + | * {{game update icon|Overload Fire}}: Длительность мощи была увеличена с 12 до 16 секунд за такт (только в PvE). |
− | * {{game update icon|"Flash-Freeze!"}}: | + | * {{game update icon|"Flash-Freeze!"}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|"Aftershock!"}}: | + | * {{game update icon|"Aftershock!"}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Unravel}}: | + | * {{game update icon|Unravel}}: Это умение теперь дает блага в зависимости от первичной настройки, к которой настраивается элементалист. Оно дает 5 секунд энергии для воды, 5 секунд ярости для воздуха, 5 секунд защиты для земли и 5 стеков мощи на 5 секунд для огня. Дополнительно, использование этого умения теперь полностью перезаряжает все умения настроек [[Weaver|Ткача]]. |
− | * {{game update icon|Superior Elements}}: | + | * {{game update icon|Superior Elements}}: Критический шанс этой черты был разделен между режимами игры и теперь будет давать 10% критического шанса в PvE и 15% критического шанса в соревновательных режимах. |
− | ==== [[Engineer]] ==== | + | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== |
− | * {{game update icon|Fragmentation Shot}}: | + | * {{game update icon|Fragmentation Shot}}: Увеличена длительность кровотечения, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд. |
− | * {{game update icon|Poison Dart Volley}}: | + | * {{game update icon|Poison Dart Volley}}: Увеличена длительность отравления, накладываемая этим умением, с 6 до 7 секунд. |
− | * {{game update icon|Static Shot}}: | + | * {{game update icon|Static Shot}}: Увеличена длительность замешательства, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд. |
− | * {{game update icon|Blowtorch}}: | + | * {{game update icon|Blowtorch}}: Увеличена длительность горения, накладываемая этим умением, с 5 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon|Chemical Rounds}}: | + | * {{game update icon|Chemical Rounds}}: Уменьшено увеличение длительности состояний на умениях пистолета с 50% до 33%. Эта черта теперь дает +120 к урону от состояний. |
− | * {{game update icon|Juggernaut}}: | + | * {{game update icon|Juggernaut}}: Эта черта теперь увеличивает длительность всей мощи, накладываемой на вас, на 20%, в дополнение к ее предыдущим эффектам. Базовая длительность мощи, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 15 до 12 секунд. |
− | * {{game update icon|Over Shield}}: | + | * {{game update icon|Over Shield}}: Эта черта теперь увеличивает эффективность защиты на инженерах на 20%, давая защите уменьшать урон на 40% вместо 33%. |
− | * {{game update icon|Power Wrench}}: | + | * {{game update icon|Power Wrench}}: Эта черта больше не увеличивает урон набора инструментов или ремонт турелей. Эта черта теперь уменьшает перезарядку элитного умения инженера на 3 секунды, когда он уклоняется, в дополнение к ее предыдущему 33% уменьшению перезарядки набора инструментов. |
− | * {{game update icon|Short Fuse}}: | + | * {{game update icon|Short Fuse}}: Эта черта теперь дает ярость, когда инженер наносит урон противнику взрывом. |
− | ==== [[Guardian]] ==== | + | ==== [[Guardian|Страж]] ==== |
− | * {{game update icon|Sword of Wrath}}: | + | * {{game update icon|Sword of Wrath}}: Урон этого умения был уменьшен на 18%. |
− | * {{game update icon|Sword Arc}}: | + | * {{game update icon|Sword Arc}}: Урон этого умения был уменьшен примерно на 10%. |
− | * {{game update icon|Sword Wave}}: | + | * {{game update icon|Sword Wave}}: Задержка после активации этого умения была уменьшена примерно на 0.25 секунды. Точка его атаки была немного увеличена. |
− | * {{game update icon|Symbol of Punishment}}: | + | * {{game update icon|Symbol of Punishment}}: Случайный урон этого умения был уменьшен на 25% (только в PvE). Постоянный урон с тактами остался тем же. |
− | * {{game update icon|True Shot}}: | + | * {{game update icon|True Shot}}: Это умение теперь будет использовать 4-секундную перезарядку и большее на 10% значение урона на WvW, что совпадает с PvE-версией. |
− | * {{game update icon|Symbol of Energy}}: | + | * {{game update icon|Symbol of Energy}}: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.25 секунды. |
− | * {{game update icon|Zealous Blade}}: | + | * {{game update icon|Zealous Blade}}: Эта черта больше не исцеляет стража, когда он наносит урон с двуручным мечом. Она теперь исцеляет существенно больше, когда страж проводит комбо в поле света. |
− | * {{game update icon|Soaring Devastation}}: | + | * {{game update icon|Soaring Devastation}}: В дополнение к ее остальным эффектам, эта черта теперь дает увеличенную на 25% скорость передвижения, когда [[Wings of Resolve]] не находится на перезарядке. |
− | * [[Mantra]] | + | * [[Mantra|Мантры]]: Исправлен баг, из-за которого мантры не учитывали приоритет [[party|группы]] и [[squad|отряда]]. |
− | * {{game update icon|Mantra of Liberation}}—{{game update icon|Portent of Freedom}}: | + | * {{game update icon|Mantra of Liberation}}—{{game update icon|Portent of Freedom}}: Длительность благ была уменьшена с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Mantra of Liberation}}—{{game update icon|Unhindered Delivery}}: | + | * {{game update icon|Mantra of Liberation}}—{{game update icon|Unhindered Delivery}}: Длительность благ была уменьшена с 8 до 5 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Empowering Might}}: | + | * {{game update icon|Empowering Might}}: Увеличена длительность мощи, даваемая этим умением, с 5 до 8 секунд, а также увеличен радиус с 240 до 600. |
− | * {{game update icon|Big Game Hunter}}: | + | * {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличение урона, вызываемое этим умением против привязанных целей, было увеличено с 10% до 20%. |
− | ==== [[Mesmer]] ==== | + | ==== [[Mesmer|Месмер]] ==== |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого некоторые умения, сбивающие прицел противника, прекращали авто-атаку месмера. |
− | * {{game update icon|Continuum Shift}}: | + | * {{game update icon|Continuum Shift}}: Исправлена API-классификация профессии у этого умения. |
− | * {{game update icon|Signet of Inspiration}}: | + | * {{game update icon|Signet of Inspiration}}: Нормализована длительность благ, накладываемая этим умением, до 3 секунд. Мощь и быстрота являются исключением из этого правила и остаются с длительностью в 20 секунд и 5 секунд соответственно. |
− | * {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: | + | * {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: Эта черта теперь позволяет месмерам исцелять всех ближайших союзников при вызове иллюзии. Эффективность исцеления в соревновательных режимах имеет 50% от PvE. |
− | * {{game update icon|Confounding Suggestions}}: | + | * {{game update icon|Confounding Suggestions}}: Эта черта больше не конвертирует ошеломление в оглушение. Она теперь увеличивает длительность ошеломления на 50% и длительность оглушения на 25%. Она больше не разделена между режимами игры. |
− | * {{game update icon|Well of Recall}}: | + | * {{game update icon|Well of Recall}}: Уменьшено время перезарядки с 35 до 30 секунд. Уменьшена длительность рвения с 5 до 4 секунд. |
− | * {{game update icon|Temporal Enchanter}}: | + | * {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Эта черта была убрана из игры. |
− | * {{game update icon|Blurred Inscriptions}}: | + | * {{game update icon|Blurred Inscriptions}}: Эта черта была перенесена в специализацию [[Inspiration|Вдохновение]] на уровень грандмастера, чтобы заменить Temporal Enchanter. Ее функционал был обновлен. Она теперь дает искажение при использовании печатей и дает всем печатям улучшенный функционал при активации: |
− | ** {{game update icon|Signet of the Ether}}: | + | ** {{game update icon|Signet of the Ether}}: Дает увеличенное исцеление. |
− | ** {{game update icon|Signet of Domination}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Domination}}: Снимает 5 благ. |
− | ** {{game update icon|Signet of Illusions}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Illusions}}: Призывает 1 клон. |
− | ** {{game update icon|Signet of Inspiration}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Inspiration}}: Бьет 10 целей вместо 5. |
− | ** {{game update icon|Signet of Midnight}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Midnight}}: Снимает 5 состояний с игрока. |
− | ** {{game update icon|Signet of Humility}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Humility}}: Накладывает 10 стеков уязвимости. |
− | * {{game update icon|Egotism}}: | + | * {{game update icon|Egotism}}: Это новая черта уровня мастера [[Domination|Доминирования]], которая заменяет слот, оставшийся от Blurred Inscriptions. Она увеличивает исходящий урон на 10% против целей, у которых здоровье ниже, чем у месмера. Эта черта разделена между режимами игры и увеличивает урон на 5% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Elusive Mind}}: | + | * {{game update icon|Elusive Mind}}: Длительность истощения с этой черты теперь разделена между режимами игры, и она имеет 6-секундную длительность в PvP и WvW. |
− | ==== [[Necromancer]] ==== | + | ==== [[Necromancer|Некромант]] ==== |
− | * {{game update icon|Life Blast}}: | + | * {{game update icon|Life Blast}}: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.25 секунды. |
− | * {{game update icon|Dark Path}}: | + | * {{game update icon|Dark Path}}: Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд. |
− | * {{game update icon|Life Transfer}}: | + | * {{game update icon|Life Transfer}}: Урон этого умения был увеличен на 70% за такт. |
− | * {{game update icon|Tainted Shackles}}: | + | * {{game update icon|Tainted Shackles}}: Длительность боли за такт была увеличена с 10 до 12 секунд. Длительность обездвиживания была увеличена с 1.5 до 2 секунд. Урон финального воздействия был увеличен на 25% и теперь накладывает боль в дополнение к обездвиживанию. |
− | * {{game update icon|Spinal Shivers}}: | + | * {{game update icon|Spinal Shivers}}: Базовый и бонусный урон этого умения были увеличены на 50%. |
− | * {{game update icon|Devouring Darkness}}: | + | * {{game update icon|Devouring Darkness}}: Исправлена проверка линии видимости у этого умения. Противники в области воздействия теперь могут блокировать или уклониться от атаки. |
− | * {{game update icon|Nefarious Favor}}: | + | * {{game update icon|Nefarious Favor}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда. |
− | * {{game update icon|Sand Cascade}}: | + | * {{game update icon|Sand Cascade}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда. |
− | * {{game update icon|Chill of Death}}—{{game update icon|Lesser Spinal Shivers}}: | + | * {{game update icon|Chill of Death}}—{{game update icon|Lesser Spinal Shivers}}: Урон этого умения был уменьшен на 30% в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Quickening Thirst}}: | + | * {{game update icon|Quickening Thirst}}: Эта черта больше не дает увеличение скорости передвижения при использовании некромантом кинжала. Она теперь дает увеличенную скорость передвижения, когда здоровье некроманта выше 75%. |
− | ==== [[Ranger]] ==== | + | ==== [[Ranger|Рейнджер]] ==== |
− | * {{game update icon|Call of the Wild}}: | + | * {{game update icon|Call of the Wild}}: Увеличен радиус этого умения с 750 до 900. |
− | * {{game update icon|Ambidexterity}}: | + | * {{game update icon|Ambidexterity}}: Урон от состояний, получаемый с этой черты, теперь разделен между режимами игры. Она теперь дает базовые +80 к урону от состояний (+120 в PvP и WvW) и дополнительные +80 к урону от состояний (+120 в PvP и WvW), если рейнджер использует факел или кинжал. |
− | * {{game update icon|Clarion Bond}}: | + | * {{game update icon|Clarion Bond}}: У активируемого это чертой умения, [[Lesser Call of the Wild]], увеличен радиус с 750 до 900. |
− | * {{game update icon|Honed Axes}}: | + | * {{game update icon|Honed Axes}}: Свирепость, получаемая с этой черты, теперь разделена. Она теперь дает базовые +120 к Свирепости и дополнительные +120 к Свирепости, если рейнджер использует топор. |
− | * {{game update icon|Lead the Wind}}: | + | * {{game update icon|Lead the Wind}}: Скорость атаки при использовании длинного лука больше не увеличивается. Пробивание теперь накладывается на умения гарпунного ружья, в дополнение к текущему функционалу пробивания. Дает быстроту при использовании комбо-финала со снарядом. |
− | * {{game update icon|Strider's Defense}}: | + | * {{game update icon|Strider's Defense}}: Эта черта больше не требует использования рейнджером меча для получения проворства при уклонении. |
− | * {{game update icon|Two-Handed Training}}: | + | * {{game update icon|Two-Handed Training}}: Эта черта больше не имеет 50% шанс даровать ярость при ударе двуручным мечом или копьем. Рейнджеры теперь получают ярость при выводе противника из строя. |
− | * {{game update icon|Windborne Notes}}: | + | * {{game update icon|Windborne Notes}}: Эта черта теперь дает регенерацию союзникам в радиусе 900 от цели рейнджера, и она исцеляет рейнджера, когда он получает эффект регенерации. |
− | ==== [[Revenant]] ==== | + | ==== [[Revenant|Ревенант]] ==== |
− | * {{game update icon|Facet of Nature}}: | + | * {{game update icon|Facet of Nature}}: Уменьшена стоимость этого умения в энергии с 3 до 2 в PvE и WvW. |
− | * {{game update icon|Incensed Response}}: | + | * {{game update icon|Incensed Response}}: Количество стеков мощи, даваемых этой чертой, было уменьшено с 5 до 2 в PvP. |
− | * {{game update icon|Targeted Destruction}}: | + | * {{game update icon|Targeted Destruction}}: Увеличение урона, даваемое этой чертой, было усилено с 7% до 10% в PvE. |
− | * {{game update icon|Nefarious Momentum}}: | + | * {{game update icon|Notoriety|icon=Notoriety.png|name=Nefarious Momentum}}: Эта черта была переименована в Notoriety. В дополнение к ее предыдущему эффекту, она теперь дает мощи даровать ревенантам больше Силы и меньше урона от состояний. |
− | * {{game update icon|Righteous Rebel}}: | + | * {{game update icon|Righteous Rebel}}: У черты было переработано уменьшение урона от состояний. Вместо того, чтобы давать 33% уменьшения на максимуме стеков, она теперь дает 7% уменьшения за стек. Эта черта теперь позволяет [[Orders from Above]] влиять на 10 целей. |
− | * {{game update icon|Vicious Lacerations}}: | + | * {{game update icon|Vicious Lacerations}}: Эта черта теперь дает свое благо, когда ревенанты вызывают критический урон, в дополнение при ударе ими мечом. Количество максимальных стеков было уменьшено с 5 до 3, а увеличение урона за стек было усилено с 2% до 3%. |
− | ==== [[Thief]] ==== | + | ==== [[Thief|Вор]] ==== |
− | * {{game update icon|Double Strike}}: | + | * {{game update icon|Double Strike}}: Это умение больше не разделено между PvP и WvW и теперь использует меньшее на 8% значение во всех режимах игры. |
− | * {{game update icon|Wild Strike}}: | + | * {{game update icon|Wild Strike}}: Это умение больше не разделено между PvE и соревновательными режимами и теперь использует меньшее на 7% значение во всех режимах. |
− | * {{game update icon|Dagger Storm}}: | + | * {{game update icon|Dagger Storm}}: Это умение больше не дает вору устойчивость. |
− | * {{game update icon|Skirmisher's Shot}}: | + | * {{game update icon|Skirmisher's Shot}}: Задержка после активации этого умения была немного увеличена. |
− | * {{game update icon|Double Tap}}: | + | * {{game update icon|Double Tap}}: Стоимость этого умения в инициативе была увеличена с 4 до 6 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Three Round Burst}}: | + | * {{game update icon|Three Round Burst}}: Стоимость этого умения в инициативе была увеличена с 4 до 6 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Thrill of the Crime}}: | + | * {{game update icon|Thrill of the Crime}}: Мощь, накладываемая этой чертой, была увеличена с 1 стека на 10 секунд до 3 стеков на 10 секунд. |
− | * {{game update icon|Sundering Shade}}: | + | * {{game update icon|Sundering Shade}}: Эта черта теперь дает вору 6 секунд ярости при успешных попаданиях атаками невидимки. |
− | * {{game update icon|Invigorating Precision}}: | + | * {{game update icon|Invigorating Precision}}: Исцеление, основанное на критическом уроне, было уменьшено с 15% до 10%. Процент исцеления с этой черты теперь увеличивается на дополнительные 10%, если вор находится под эффектом ярости. |
− | ==== [[Warrior]] ==== | + | ==== [[Warrior|Воин]] ==== |
− | * {{game update icon|Fierce Blow}}: | + | * {{game update icon|Fierce Blow}}: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь наносит увеличенный урон при ударе по контролируемому противнику. Эффекты контроля включают: оглушение, ошеломление, отталкивание, притяжение, сбивание с ног, погружение, всплытие, отбрасывание, насмешку и страх. |
− | * {{game update icon|Backbreaker}}: | + | * {{game update icon|Backbreaker}}: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь сбивает противников с ног на 1 дополнительную секунду, если цель ослаблена. |
− | * {{game update icon|Fan of Fire}}: | + | * {{game update icon|Fan of Fire}}: Длительность горения с этого умения была увеличена с 3 до 5 секунд за стрелу. |
− | * {{game update icon|Smoldering Arrow}}: | + | * {{game update icon|Smoldering Arrow}}: Это умение теперь использует систему амуниции. Максимум зарядов установлено на 3 со временем перезарядки заряда в 20 секунд. Время между использованиями было установлено на 0.5 секунды. |
− | * {{game update icon|Mending}}: | + | * {{game update icon|Mending}}: Это умение теперь считается грубой силой. |
− | * {{game update icon|Impale (warrior sword skill)}}: | + | * {{game update icon|Impale (warrior sword skill)}}: Скорость снаряда была увеличена на 66%. |
− | * {{game update icon|Rip}}: | + | * {{game update icon|Rip}}: Физический урон этого умения был увеличен на 15%. |
− | * {{game update icon|Riposte}}: | + | * {{game update icon|Riposte}}: Физический урон этого умения был увеличен на 100%. Время на завершение его анимации атаки и задержки после активации было уменьшено на 0.25 секунды. |
− | === <del> | + | === <del class="hide-line">Структурированное PvP</del> === |
− | * <del> | + | * <del class="hide-line">Оружейные ящики с [[reward track|цепочек наград]] для [[dungeon|подземелий]] теперь складываются.</del> |
− | === <del> | + | === <del class="hide-line">Мир против Мира</del> === |
− | * <del> | + | * <del class="hide-line">Оружейные ящики с цепочек наград для подземелий теперь складываются.</del> |
− | === | + | === Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === |
− | ==== | + | ==== Новые предметы и акции ==== |
− | * | + | * Новый [[Black Lion Expedition Contract|Экспедиционный контракт Черного Льва]] доступен в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Upgrades за 1,000 [[gem|драгоценных камней]]. |
− | * | + | * В течение ограниченного времени, [[Infinite Unbound Magic Gathering Tools|Бесконечные инструменты сбора свободной магии]] вернулись в магазин в категорию Upgrades за 2,700 камней. |
− | * | + | * В течение ограниченного времени, [[Devil Horns|Дьявольские рога]], [[Wizard's Hat|Шляпа волшебника]], [[Furrocious Cat Ears|Пушистые кошачьи ушки]] и [[Bunny Ears|Кроличьи ушки]] вернулись в магазин в категорию Style. |
− | * | + | * Новый [[Night Watch Stool|Табурет ночного дозора]] уже доступен в магазине в категории Toys за 400 камней. |
− | ==== | + | ==== Улучшения ==== |
− | * | + | * В раздел [[Novelties|безделушек]] во вкладке [[Equipment|снаряжения]] были добавлены [[costume brawl toy|игрушки для костюмированных боев]]. |
− | ==== | + | ==== Исправление ошибок ==== |
− | * | + | * Игрушки для костюмированных боев теперь классифицируются как редкие. |
− | * [[Pirate Sword (toy)| | + | * [[Pirate Sword (toy)|Пиратский меч]]: Игроки теперь корректно выходят из костюмированного боя, когда перестают взаимодействовать с построенной пушкой. |
− | * | + | * Исправлено множество проблем с растяжением текстур и обрезанием у [[Dreadnought Raptor Skin|Шкурки дредноутского раптора]]. |
− | === Guild Wars 2 Wiki | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
− | * | + | * Тоники [[Infinite Generic WvW Commander Tonic|Бесконечный тоник общего WvW-командира]] и [[Tigris Opal|Тигриный опал]] были добавлены в раздел безделушек, а позднее они были убраны в последующем [[Game_updates/2018-10-02#Исправление ошибок|обновлении за 2 октября 2018]]. |
− | + | * [[Wolf Totem (tonic)|Волчий тотем]], созданный для коллекции [[Howler I: The Experimental Warhorn|Howler I]], также можно добавить в качестве безделушки. | |
− | * | + | * Префикс Plaguedoctor был добавлен: |
− | * | + | ** Экзотическому [[Obsidian weapons|Обсидиановому оружию]], вознесенному [[Mistforged Obsidian weapons|Закаленному Туманами обсидиановому оружию]] и [[Mistforged Hero's weapons|оружию Закаленного Туманами Героя]]. |
− | ** | + | ** Частям вознесенной [[Triumphant Hero's armor|брони Триумфального Героя]] и [[Mistforged Triumphant Hero's armor|брони Закаленного Туманами Триумфального Героя]]. |
− | ** | + | * Префиксы Giver и Plaguedoctor были добавлены: |
− | * | + | ** Украшениям [[Mist Talisman|Туманный талисман]], [[Mist Pendant|Туманная подвеска]], [[Mist Band (Infused)|Туманный обод (зачарованный)]] и [[Attuned Mist Band (Infused)|Настроенной Туманный обод (зачарованный)]]. |
− | ** | + | ** Частям экзотической брони Триумфального Героя и брони Закаленного Туманами Триумфального Героя. |
− | ** | + | * Сборка: 92,715.<noinclude> |
− | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [https://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-2-oktyabrya-2018-balans/ Изменения в патче от 2 октября 2018 – баланс], GuildWars-2.ru | * [https://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-2-oktyabrya-2018-balans/ Изменения в патче от 2 октября 2018 – баланс], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 09:21, 9 ноября 2021
- Позднее
- 3 октября 2018
- Ранее
- 24 сентября 2018
Содержание
|
Обновление #2 - 2 октября 2018
Исправление ошибок[править]
- Убраны 2 тоника из раздела безделушек, к которым мир не был готов.
- Исправлена проблема, из-за которой Экспедиционная доска Черного Льва отправляла лишнюю почту, когда игроки перемещались между картами при определенных условиях.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Тоники, к которым мир не был готов, – это Бесконечный тоник общего WvW-командира и Тигриный опал.
- Сборка: 92,739.
Поздние заметки - 2 октября 2018[править]
Живой Мир[править]
- “Heart of the Volcano”: Исправлен баг, из-за которого некоторые горящие игроки могли гореть бесконечно.
- “From the Ashes”: Достопримечательности теперь будут корректно разблокироваться во время прохождения инстанса.
Полировка мира[править]
- Залив Морозного Ущелья: Исправлен баг, из-за которого Разъяренная Кровавым Камнем акула внезапно исчезала, в результате чего проваливалось событие "Kill the Bloodstone-Crazed Shark".
- Утесы Джахай: Исправлен баг, из-за которого DERV не появлялись вновь в событии "Destroy the Death-Branded Shatterer".
- Утесы Джахай: Исправлено возможное стопорение в событии "Console the Awakened loyalists".
- Утесы Джахай: Исправлен баг, из-за которого Вин мог исчезнуть во время боя.
- Утесы Джахай: Чемпионские враги, которые не являются Заклейменными, больше не умирают мгновенно, когда их поражает молния Шторма Клейма.
- Озеро Дорик: Умения профессий (включая питомцев) отключены, когда игроки маскируются под члена Белой Мантии.
- Гора Мэйлстром: Командир Катушки Бесконечности теперь появляется во время события "Hold the Infinity Coil", что упростит получение достижений, которые опираются на победу над ним. Это событие было переделано в групповое, чтобы отразить сложность сражения с Командиром Катушки Бесконечности.
Фракталы[править]
- Исправлен баг, из-за которого некоторые фрактальные аугментации аккаунта были недостижимы для некоторых игроков.
Предметы[править]
- Миниатюрный разъяренный искаженный кошмар теперь выглядит иначе, чем Миниатюрный искаженный кошмар.
Умения профессий[править]
Общее[править]
- Исправлен баг, из-за которого эффект замораживания, накладываемый различными умениями игрока, не обрабатывался как оглушение для работы черт и сигилов, которые увеличивают длительность оглушения.
Месмер[править]
- Illusionary Counter: Исправлен баг, из-за которого клоны, вызываемые этим умением, не оснащались оружием с левой руки месмера.
- Counterspell (последовательное умение): Исправлен баг, из-за которого клоны, вызываемые этим умением, не оснащались оружием с левой руки месмера. Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда могло вести себя некорректно.
Обновление - 2 октября 2018[править]
Живой Мир[править]
- Новая категория безделушек: Тоники.
- Преображающие тоники были добавлены в раздел безделушек во вкладке снаряжения на панели героя.
- Теперь в разделе безделушек можно хранить более 80-и бесконечных преображающих тоников.
- В раздел разного (Miscellaneous) во вкладке настроек управления (Control Options) была добавлена новая необязательная привязка клавиши, которая позволяет игрокам быстро использовать выбранный тоник.
- Обновлена мировая карта Утесов Джахай для включения недоступной местности в центральной части карты.
- Добавлена возможность поместить Портальный свиток Убежища Солнца в Портальный том 4-го сезона.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторый диалог можно было слышать по всем Утесам Джахай.
- Изменения в событии "Defend the Chantry's entrances against the Branded" на Утесах Джахай включают следующее:
- Граница для этого события теперь исключает Путевую точку Восстановленной Часовни, чтобы избежать непреднамеренного масштабирования врагов.
- Исправлен баг, из-за которого союзные отряды иногда продолжали следовать за игроками после того, как их бросили.
- Убийство Заклейменных теперь дает повышенный кредит славы.
- Уменьшено количество, на которое событие масштабируется за каждого игрока, для учета игроков, разбросанных по 3-м местам входа.
- Немного уменьшилось количество врагов по умолчанию, которые появляются во время события.
- Поднята граница для события "Defeat the Branded generals" на Утесах Джахай, так что она включает только тех игроков, которые забрались на 3 гарнизонные башни, чтобы сразиться с генералами.
- Изменения в сражении со Жрицей Снайпером включают следующее:
- Уменьшен урон умения Dagger Storm у Жрицы Снайпера.
- Немного уменьшено общее здоровье Жрицы Снайпера.
- Когда один из игроков достигает одного из мест расположения Жрицы Снайпера на башнях, побежденные игроки теперь будут оживлены и перенесены в эту башню.
- Исправлена проблема, из-за которой использование Feedback и других отражающих умений после 1-й фазы сражения преждевременно вводило Жрицу Снайпера в фазу ближнего боя.
Общее[править]
- Исправлен баг, из-за которого Песчаные порталы были непригодными для использования в течение нескольких секунд после того, как игроки оседлали шакалов.
- Исправлено множество багов с анимацией ходьбы для различных преображающих тоников.
- Игрушки для костюмированных боев: С панели умений убрано дублированное умение Time Out, когда активен костюмированный бой.
- Игрушки для костюмированных боев: Сброс игрушечного комплекта костюмированного боя теперь корректно выводит игроков из костюмированного боя.
- Исправлена API-классификация профессии у Continuum Shift.
Фракталы[править]
- Исправлен баг во Фрактале Глубинный Камень, из-за которого счетчик спектральных огней не сбрасывался корректно во время сражения с Голосом.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Transmute Lightning: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 10 секунд, как изначально и планировалось.
- Transmute Frost: Исправлен баг, из-за которого это умение появлялось, когда элементалист не был настроен на воду.
- Transmute Fire: Исправлен баг, из-за которого это умение появлялось, когда элементалист не был настроен на огонь.
- Tidal Surge: Время между активацией этого умения и отталкиванием назад целей было уменьшено примерно на 0.5 секунды.
- Heat Sync: Количество целей, на которые влияет это умение, было увеличено с 5 до 10.
- Overload Fire: Длительность мощи была увеличена с 12 до 16 секунд за такт (только в PvE).
- "Flash-Freeze!": Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд (только в PvE).
- "Aftershock!": Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд (только в PvE).
- Unravel: Это умение теперь дает блага в зависимости от первичной настройки, к которой настраивается элементалист. Оно дает 5 секунд энергии для воды, 5 секунд ярости для воздуха, 5 секунд защиты для земли и 5 стеков мощи на 5 секунд для огня. Дополнительно, использование этого умения теперь полностью перезаряжает все умения настроек Ткача.
- Superior Elements: Критический шанс этой черты был разделен между режимами игры и теперь будет давать 10% критического шанса в PvE и 15% критического шанса в соревновательных режимах.
Инженер[править]
- Fragmentation Shot: Увеличена длительность кровотечения, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд.
- Poison Dart Volley: Увеличена длительность отравления, накладываемая этим умением, с 6 до 7 секунд.
- Static Shot: Увеличена длительность замешательства, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд.
- Blowtorch: Увеличена длительность горения, накладываемая этим умением, с 5 до 6 секунд.
- Chemical Rounds: Уменьшено увеличение длительности состояний на умениях пистолета с 50% до 33%. Эта черта теперь дает +120 к урону от состояний.
- Juggernaut: Эта черта теперь увеличивает длительность всей мощи, накладываемой на вас, на 20%, в дополнение к ее предыдущим эффектам. Базовая длительность мощи, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 15 до 12 секунд.
- Over Shield: Эта черта теперь увеличивает эффективность защиты на инженерах на 20%, давая защите уменьшать урон на 40% вместо 33%.
- Power Wrench: Эта черта больше не увеличивает урон набора инструментов или ремонт турелей. Эта черта теперь уменьшает перезарядку элитного умения инженера на 3 секунды, когда он уклоняется, в дополнение к ее предыдущему 33% уменьшению перезарядки набора инструментов.
- Short Fuse: Эта черта теперь дает ярость, когда инженер наносит урон противнику взрывом.
Страж[править]
- Sword of Wrath: Урон этого умения был уменьшен на 18%.
- Sword Arc: Урон этого умения был уменьшен примерно на 10%.
- Sword Wave: Задержка после активации этого умения была уменьшена примерно на 0.25 секунды. Точка его атаки была немного увеличена.
- Symbol of Punishment: Случайный урон этого умения был уменьшен на 25% (только в PvE). Постоянный урон с тактами остался тем же.
- True Shot: Это умение теперь будет использовать 4-секундную перезарядку и большее на 10% значение урона на WvW, что совпадает с PvE-версией.
- Symbol of Energy: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.25 секунды.
- Zealous Blade: Эта черта больше не исцеляет стража, когда он наносит урон с двуручным мечом. Она теперь исцеляет существенно больше, когда страж проводит комбо в поле света.
- Soaring Devastation: В дополнение к ее остальным эффектам, эта черта теперь дает увеличенную на 25% скорость передвижения, когда Wings of Resolve не находится на перезарядке.
- Мантры: Исправлен баг, из-за которого мантры не учитывали приоритет группы и отряда.
- Mantra of Liberation— Portent of Freedom: Длительность благ была уменьшена с 5 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Mantra of Liberation— Unhindered Delivery: Длительность благ была уменьшена с 8 до 5 секунд в PvP и WvW.
- Empowering Might: Увеличена длительность мощи, даваемая этим умением, с 5 до 8 секунд, а также увеличен радиус с 240 до 600.
- Big Game Hunter: Увеличение урона, вызываемое этим умением против привязанных целей, было увеличено с 10% до 20%.
Месмер[править]
- Исправлен баг, из-за которого некоторые умения, сбивающие прицел противника, прекращали авто-атаку месмера.
- Continuum Shift: Исправлена API-классификация профессии у этого умения.
- Signet of Inspiration: Нормализована длительность благ, накладываемая этим умением, до 3 секунд. Мощь и быстрота являются исключением из этого правила и остаются с длительностью в 20 секунд и 5 секунд соответственно.
- Illusionary Inspiration: Эта черта теперь позволяет месмерам исцелять всех ближайших союзников при вызове иллюзии. Эффективность исцеления в соревновательных режимах имеет 50% от PvE.
- Confounding Suggestions: Эта черта больше не конвертирует ошеломление в оглушение. Она теперь увеличивает длительность ошеломления на 50% и длительность оглушения на 25%. Она больше не разделена между режимами игры.
- Well of Senility: Уменьшено время перезарядки с 35 до 30 секунд. Уменьшена длительность рвения с 5 до 4 секунд.
- Temporal Enchanter: Эта черта была убрана из игры.
- Blurred Inscriptions: Эта черта была перенесена в специализацию Вдохновение на уровень грандмастера, чтобы заменить Temporal Enchanter. Ее функционал был обновлен. Она теперь дает искажение при использовании печатей и дает всем печатям улучшенный функционал при активации:
- Signet of the Ether: Дает увеличенное исцеление.
- Signet of Domination: Снимает 5 благ.
- Signet of Illusions: Призывает 1 клон.
- Signet of Inspiration: Бьет 10 целей вместо 5.
- Signet of Midnight: Снимает 5 состояний с игрока.
- Signet of Humility: Накладывает 10 стеков уязвимости.
- Egotism: Это новая черта уровня мастера Доминирования, которая заменяет слот, оставшийся от Blurred Inscriptions. Она увеличивает исходящий урон на 10% против целей, у которых здоровье ниже, чем у месмера. Эта черта разделена между режимами игры и увеличивает урон на 5% в PvP и WvW.
- Elusive Mind: Длительность истощения с этой черты теперь разделена между режимами игры, и она имеет 6-секундную длительность в PvP и WvW.
Некромант[править]
- Life Blast: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.25 секунды.
- Dark Path: Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Life Transfer: Урон этого умения был увеличен на 70% за такт.
- Tainted Shackles: Длительность боли за такт была увеличена с 10 до 12 секунд. Длительность обездвиживания была увеличена с 1.5 до 2 секунд. Урон финального воздействия был увеличен на 25% и теперь накладывает боль в дополнение к обездвиживанию.
- Spinal Shivers: Базовый и бонусный урон этого умения были увеличены на 50%.
- Devouring Darkness: Исправлена проверка линии видимости у этого умения. Противники в области воздействия теперь могут блокировать или уклониться от атаки.
- Nefarious Favor: Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
- Sand Cascade: Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
- Chill of Death— Lesser Spinal Shivers: Урон этого умения был уменьшен на 30% в PvP и WvW.
- Overflowing Thirst: Эта черта больше не дает увеличение скорости передвижения при использовании некромантом кинжала. Она теперь дает увеличенную скорость передвижения, когда здоровье некроманта выше 75%.
Рейнджер[править]
- Call of the Wild: Увеличен радиус этого умения с 750 до 900.
- Ambidexterity: Урон от состояний, получаемый с этой черты, теперь разделен между режимами игры. Она теперь дает базовые +80 к урону от состояний (+120 в PvP и WvW) и дополнительные +80 к урону от состояний (+120 в PvP и WvW), если рейнджер использует факел или кинжал.
- Clarion Bond: У активируемого это чертой умения, Lesser Call of the Wild, увеличен радиус с 750 до 900.
- Honed Axes: Свирепость, получаемая с этой черты, теперь разделена. Она теперь дает базовые +120 к Свирепости и дополнительные +120 к Свирепости, если рейнджер использует топор.
- Lead the Wind: Скорость атаки при использовании длинного лука больше не увеличивается. Пробивание теперь накладывается на умения гарпунного ружья, в дополнение к текущему функционалу пробивания. Дает быстроту при использовании комбо-финала со снарядом.
- Strider's Defense: Эта черта больше не требует использования рейнджером меча для получения проворства при уклонении.
- Two-Handed Training: Эта черта больше не имеет 50% шанс даровать ярость при ударе двуручным мечом или копьем. Рейнджеры теперь получают ярость при выводе противника из строя.
- Windborne Notes: Эта черта теперь дает регенерацию союзникам в радиусе 900 от цели рейнджера, и она исцеляет рейнджера, когда он получает эффект регенерации.
Ревенант[править]
- Facet of Nature: Уменьшена стоимость этого умения в энергии с 3 до 2 в PvE и WvW.
- Incensed Response: Количество стеков мощи, даваемых этой чертой, было уменьшено с 5 до 2 в PvP.
- Targeted Destruction: Увеличение урона, даваемое этой чертой, было усилено с 7% до 10% в PvE.
- Notoriety: Эта черта была переименована в Notoriety. В дополнение к ее предыдущему эффекту, она теперь дает мощи даровать ревенантам больше Силы и меньше урона от состояний.
- Righteous Rebel: У черты было переработано уменьшение урона от состояний. Вместо того, чтобы давать 33% уменьшения на максимуме стеков, она теперь дает 7% уменьшения за стек. Эта черта теперь позволяет Orders from Above влиять на 10 целей.
- Vicious Lacerations: Эта черта теперь дает свое благо, когда ревенанты вызывают критический урон, в дополнение при ударе ими мечом. Количество максимальных стеков было уменьшено с 5 до 3, а увеличение урона за стек было усилено с 2% до 3%.
Вор[править]
- Double Strike: Это умение больше не разделено между PvP и WvW и теперь использует меньшее на 8% значение во всех режимах игры.
- Wild Strike: Это умение больше не разделено между PvE и соревновательными режимами и теперь использует меньшее на 7% значение во всех режимах.
- Dagger Storm: Это умение больше не дает вору устойчивость.
- Skirmisher's Shot: Задержка после активации этого умения была немного увеличена.
- Double Tap: Стоимость этого умения в инициативе была увеличена с 4 до 6 в PvP и WvW.
- Three Round Burst: Стоимость этого умения в инициативе была увеличена с 4 до 6 в PvP и WvW.
- Thrill of the Crime: Мощь, накладываемая этой чертой, была увеличена с 1 стека на 10 секунд до 3 стеков на 10 секунд.
- Sundering Shade: Эта черта теперь дает вору 6 секунд ярости при успешных попаданиях атаками невидимки.
- Invigorating Precision: Исцеление, основанное на критическом уроне, было уменьшено с 15% до 10%. Процент исцеления с этой черты теперь увеличивается на дополнительные 10%, если вор находится под эффектом ярости.
Воин[править]
- Fierce Blow: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь наносит увеличенный урон при ударе по контролируемому противнику. Эффекты контроля включают: оглушение, ошеломление, отталкивание, притяжение, сбивание с ног, погружение, всплытие, отбрасывание, насмешку и страх.
- Backbreaker: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь сбивает противников с ног на 1 дополнительную секунду, если цель ослаблена.
- Fan of Fire: Длительность горения с этого умения была увеличена с 3 до 5 секунд за стрелу.
- Smoldering Arrow: Это умение теперь использует систему амуниции. Максимум зарядов установлено на 3 со временем перезарядки заряда в 20 секунд. Время между использованиями было установлено на 0.5 секунды.
- Mending: Это умение теперь считается грубой силой.
- Impale: Скорость снаряда была увеличена на 66%.
- Rip: Физический урон этого умения был увеличен на 15%.
- Riposte: Физический урон этого умения был увеличен на 100%. Время на завершение его анимации атаки и задержки после активации было уменьшено на 0.25 секунды.
[править]
[править]
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый Экспедиционный контракт Черного Льва доступен в магазине драгоценных камней в категории Upgrades за 1,000 драгоценных камней.
- В течение ограниченного времени, Бесконечные инструменты сбора свободной магии вернулись в магазин в категорию Upgrades за 2,700 камней.
- В течение ограниченного времени, Дьявольские рога, Шляпа волшебника, Пушистые кошачьи ушки и Кроличьи ушки вернулись в магазин в категорию Style.
- Новый Табурет ночного дозора уже доступен в магазине в категории Toys за 400 камней.
Улучшения[править]
- В раздел безделушек во вкладке снаряжения были добавлены игрушки для костюмированных боев.
Исправление ошибок[править]
- Игрушки для костюмированных боев теперь классифицируются как редкие.
- Пиратский меч: Игроки теперь корректно выходят из костюмированного боя, когда перестают взаимодействовать с построенной пушкой.
- Исправлено множество проблем с растяжением текстур и обрезанием у Шкурки дредноутского раптора.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Тоники Бесконечный тоник общего WvW-командира и Тигриный опал были добавлены в раздел безделушек, а позднее они были убраны в последующем обновлении за 2 октября 2018.
- Волчий тотем, созданный для коллекции Howler I, также можно добавить в качестве безделушки.
- Префикс Plaguedoctor был добавлен:
- Экзотическому Обсидиановому оружию, вознесенному Закаленному Туманами обсидиановому оружию и оружию Закаленного Туманами Героя.
- Частям вознесенной брони Триумфального Героя и брони Закаленного Туманами Триумфального Героя.
- Префиксы Giver и Plaguedoctor были добавлены:
- Украшениям Туманный талисман, Туманная подвеска, Туманный обод (зачарованный) и Настроенной Туманный обод (зачарованный).
- Частям экзотической брони Триумфального Героя и брони Закаленного Туманами Триумфального Героя.
- Сборка: 92,715.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 2 октября 2018 – баланс, GuildWars-2.ru