Обновления игры/2018-10-02 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>  
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}{{TOCright}}
== Обновление #2 - 2 октября 2018 ==
+
</noinclude>== Обновление #2 - 2 октября 2018 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Убраны 2 [[tonic|тоника]] из раздела [[Novelties|безделушек]], к которым мир не был готов.  
 
* Убраны 2 [[tonic|тоника]] из раздела [[Novelties|безделушек]], к которым мир не был готов.  
Строка 84: Строка 84:
 
==== [[Engineer|Инженер]] ====
 
==== [[Engineer|Инженер]] ====
 
* {{game update icon|Fragmentation Shot}}: Увеличена длительность кровотечения, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд.  
 
* {{game update icon|Fragmentation Shot}}: Увеличена длительность кровотечения, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд.  
* {{game update icon|Poison Dart Volley}}: Увеличена длительность отравления, накладываемая этим умением, с 6 до 7 секунд..
+
* {{game update icon|Poison Dart Volley}}: Увеличена длительность отравления, накладываемая этим умением, с 6 до 7 секунд.
 
* {{game update icon|Static Shot}}: Увеличена длительность замешательства, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд.  
 
* {{game update icon|Static Shot}}: Увеличена длительность замешательства, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд.  
 
* {{game update icon|Blowtorch}}: Увеличена длительность горения, накладываемая этим умением, с 5 до 6 секунд.
 
* {{game update icon|Blowtorch}}: Увеличена длительность горения, накладываемая этим умением, с 5 до 6 секунд.
* {{game update icon|Chemical Rounds}}: Уменьшено увеличение длительности состояний на умениях пистолета с 50% до 33%. Эта черта теперь дает +120 к длительности состояний.  
+
* {{game update icon|Chemical Rounds}}: Уменьшено увеличение длительности состояний на умениях пистолета с 50% до 33%. Эта черта теперь дает +120 к урону от состояний.  
 
* {{game update icon|Juggernaut}}: Эта черта теперь увеличивает длительность всей мощи, накладываемой на вас, на 20%, в дополнение к ее предыдущим эффектам. Базовая длительность мощи, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 15 до 12 секунд.  
 
* {{game update icon|Juggernaut}}: Эта черта теперь увеличивает длительность всей мощи, накладываемой на вас, на 20%, в дополнение к ее предыдущим эффектам. Базовая длительность мощи, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 15 до 12 секунд.  
 
* {{game update icon|Over Shield}}: Эта черта теперь увеличивает эффективность защиты на инженерах на 20%, давая защите уменьшать урон на 40% вместо 33%.  
 
* {{game update icon|Over Shield}}: Эта черта теперь увеличивает эффективность защиты на инженерах на 20%, давая защите уменьшать урон на 40% вместо 33%.  
* {{game update icon|Power Wrench}}: Эта черта больше не увеличивает урон набора инструментов или ремонт турелей. Эта черта теперь уменьшает перезарядку элитного умение инженера на 3 секунды, когда он уклоняется, в дополнение к ее предыдущему 33% уменьшению перезарядки набора инструментов.  
+
* {{game update icon|Power Wrench}}: Эта черта больше не увеличивает урон набора инструментов или ремонт турелей. Эта черта теперь уменьшает перезарядку элитного умения инженера на 3 секунды, когда он уклоняется, в дополнение к ее предыдущему 33% уменьшению перезарядки набора инструментов.  
 
* {{game update icon|Short Fuse}}: Эта черта теперь дает ярость, когда инженер наносит урон противнику взрывом.  
 
* {{game update icon|Short Fuse}}: Эта черта теперь дает ярость, когда инженер наносит урон противнику взрывом.  
  
Строка 97: Строка 97:
 
* {{game update icon|Sword Arc}}: Урон этого умения был уменьшен примерно на 10%.  
 
* {{game update icon|Sword Arc}}: Урон этого умения был уменьшен примерно на 10%.  
 
* {{game update icon|Sword Wave}}: Задержка после активации этого умения была уменьшена примерно на 0.25 секунды. Точка его атаки была немного увеличена.  
 
* {{game update icon|Sword Wave}}: Задержка после активации этого умения была уменьшена примерно на 0.25 секунды. Точка его атаки была немного увеличена.  
* {{game update icon|Symbol of Punishment}}: Случайный урон этого умения был уменьшен на 25% (только в PvE). Постоянно урон с тактами остался тем же.  
+
* {{game update icon|Symbol of Punishment}}: Случайный урон этого умения был уменьшен на 25% (только в PvE). Постоянный урон с тактами остался тем же.  
 
* {{game update icon|True Shot}}: Это умение теперь будет использовать 4-секундную перезарядку и большее на 10% значение урона на WvW, что совпадает с PvE-версией.  
 
* {{game update icon|True Shot}}: Это умение теперь будет использовать 4-секундную перезарядку и большее на 10% значение урона на WvW, что совпадает с PvE-версией.  
 
* {{game update icon|Symbol of Energy}}: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.25 секунды.
 
* {{game update icon|Symbol of Energy}}: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.25 секунды.
Строка 108: Строка 108:
 
* {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличение урона, вызываемое этим умением против привязанных целей, было увеличено с 10% до 20%.
 
* {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличение урона, вызываемое этим умением против привязанных целей, было увеличено с 10% до 20%.
  
==== [[Mesmer]] ====
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
* Fixed a bug in which certain skills that break enemy targeting would stop the mesmer's autoattack.
+
* Исправлен баг, из-за которого некоторые умения, сбивающие прицел противника, прекращали авто-атаку месмера.
* {{game update icon|Continuum Shift}}: Fixed an API profession classification on this skill.
+
* {{game update icon|Continuum Shift}}: Исправлена API-классификация профессии у этого умения.
* {{game update icon|Signet of Inspiration}}: Normalized the duration of boons applied by this skill to 3 seconds. Might and swiftness are exceptions to this rule and remain at durations of 20 seconds and 5 seconds respectively.
+
* {{game update icon|Signet of Inspiration}}: Нормализована длительность благ, накладываемая этим умением, до 3 секунд. Мощь и быстрота являются исключением из этого правила и остаются с длительностью в 20 секунд и 5 секунд соответственно.
* {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: This trait now causes mesmers to heal all nearby allies whenever they summon an illusion. Competitive-mode healing effectiveness is 50% of PvE.
+
* {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: Эта черта теперь позволяет месмерам исцелять всех ближайших союзников при вызове иллюзии. Эффективность исцеления в соревновательных режимах имеет 50% от PvE.  
* {{game update icon|Confounding Suggestions}}: This trait no longer converts dazes into stuns. It now increases daze duration by 50% and stun duration by 25%. It is no longer split between game modes.
+
* {{game update icon|Confounding Suggestions}}: Эта черта больше не конвертирует ошеломление в оглушение. Она теперь увеличивает длительность ошеломления на 50% и длительность оглушения на 25%. Она больше не разделена между режимами игры.  
* {{game update icon|Well of Recall}}: Reduced the recharge time from 35 seconds to 30 seconds. Reduced the alacrity duration from 5 seconds to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Well of Recall}}: Уменьшено время перезарядки с 35 до 30 секунд. Уменьшена длительность рвения с 5 до 4 секунд.
* {{game update icon|Temporal Enchanter}}: This trait has been removed from the game.
+
* {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Эта черта была убрана из игры.
* {{game update icon|Blurred Inscriptions}}: This trait has been moved to the Inspiration specialization at the Grandmaster tier to replace Temporal Enchanter. Its functionality has been updated. It now grants distortion when using signets and gives all signets improved functionality when active:
+
* {{game update icon|Blurred Inscriptions}}: Эта черта была перенесена в специализацию [[Inspiration|Вдохновение]] на уровень грандмастера, чтобы заменить Temporal Enchanter. Ее функционал был обновлен. Она теперь дает искажение при использовании печатей и дает всем печатям улучшенный функционал при активации:  
** {{game update icon|Signet of the Ether}}: Grants increased healing.
+
** {{game update icon|Signet of the Ether}}: Дает увеличенное исцеление.  
** {{game update icon|Signet of Domination}}: Strips 5 boons.
+
** {{game update icon|Signet of Domination}}: Снимает 5 благ.
** {{game update icon|Signet of Illusions}}: Summons 1 clone.
+
** {{game update icon|Signet of Illusions}}: Призывает 1 клон.
** {{game update icon|Signet of Inspiration}}: Hits 10 targets instead of 5 targets.
+
** {{game update icon|Signet of Inspiration}}: Бьет 10 целей вместо 5.
** {{game update icon|Signet of Midnight}}: Cures 5 conditions from the player.
+
** {{game update icon|Signet of Midnight}}: Снимает 5 состояний с игрока.
** {{game update icon|Signet of Humility}}: Applies 10 stacks of vulnerability.
+
** {{game update icon|Signet of Humility}}: Накладывает 10 стеков уязвимости.
* {{game update icon|Egotism}}: This is a new Master tier Domination trait that replaces the slot left open by Blurred Inscriptions. It increases outgoing damage by 10% against foes with lower health than the mesmer. This trait is now split between modes and increases damage by 5% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Egotism}}: Это новая черта уровня мастера [[Domination|Доминирования]], которая заменяет слот, оставшийся от Blurred Inscriptions. Она увеличивает исходящий урон на 10% против целей, у которых здоровье ниже, чем у месмера. Эта черта разделена между режимами игры и увеличивает урон на 5% в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Elusive Mind}}: The exhaustion duration of this trait is now split between game modes and has a 6-second duration in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Elusive Mind}}: Длительность истощения с этой черты теперь разделена между режимами игры, и она имеет 6-секундную длительность в PvP и WvW.  
  
==== [[Necromancer]] ====
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
* {{game update icon|Life Blast}}: Reduced the aftercast of this skill by 0.25 seconds.
+
* {{game update icon|Life Blast}}: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.25 секунды.  
* {{game update icon|Dark Path}}: The bleeding this skill inflicts has been modified from 3 stacks for 5 seconds to 2 stacks for 8 seconds.
+
* {{game update icon|Dark Path}}: Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
* {{game update icon|Life Transfer}}: The damage of this skill has been increased by 70% per pulse.
+
* {{game update icon|Life Transfer}}: Урон этого умения был увеличен на 70% за такт.
* {{game update icon|Tainted Shackles}}: The torment duration per pulse has been increased from 10 seconds to 12 seconds. The immobilize duration has been increased from 1.5 seconds to 2 seconds. The final impact's damage has been increased by 25% and will now inflict torment in addition to immobilize.
+
* {{game update icon|Tainted Shackles}}: Длительность боли за такт была увеличена с 10 до 12 секунд. Длительность обездвиживания была увеличена с 1.5 до 2 секунд. Урон финального воздействия был увеличен на 25% и теперь накладывает боль в дополнение к обездвиживанию.  
* {{game update icon|Spinal Shivers}}: The base damage and bonus damage of this skill have been increased by 50%.
+
* {{game update icon|Spinal Shivers}}: Базовый и бонусный урон этого умения были увеличены на 50%.
* {{game update icon|Devouring Darkness}}: Fixed the line-of-sight check on this skill. Foes inside the area of effect can now block or evade the attack.
+
* {{game update icon|Devouring Darkness}}: Исправлена проверка линии видимости у этого умения. Противники в области воздействия теперь могут блокировать или уклониться от атаки.
* {{game update icon|Nefarious Favor}}: Fixed a bug that prevented this skill from respecting party and squad prioritization.
+
* {{game update icon|Nefarious Favor}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.  
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Fixed a bug that prevented this skill from respecting party and squad prioritization.
+
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
* {{game update icon|Chill of Death}}—{{game update icon|Lesser Spinal Shivers}}: The damage of this trait has been reduced by 30% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Chill of Death}}—{{game update icon|Lesser Spinal Shivers}}: Урон этого умения был уменьшен на 30% в PvP и WvW.
* {{game update icon|Quickening Thirst}}: This trait no longer grants movement speed when the necromancer is using a dagger. It now grants increased movement speed when the necromancer's health is above 75%.
+
* {{game update icon|Quickening Thirst}}: Эта черта больше не дает увеличение скорости передвижения при использовании некромантом кинжала. Она теперь дает увеличенную скорость передвижения, когда здоровье некроманта выше 75%.  
  
==== [[Ranger]] ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Increased the radius of this skill from 750 to 900.
+
* {{game update icon|Call of the Wild}}: Увеличен радиус этого умения с 750 до 900.
* {{game update icon|Ambidexterity}}: The condition damage gained from this trait is now split between game modes. It now grants a base of 80 condition damage (120 in PvP and WvW) and an additional 80 condition damage (120 in PvP and WvW) when the ranger wields a torch or dagger.
+
* {{game update icon|Ambidexterity}}: Урон от состояний, получаемый с этой черты, теперь разделен между режимами игры. Она теперь дает базовые +80 к урону от состояний (+120 в PvP и WvW) и дополнительные +80 к урону от состояний (+120 в PvP и WvW), если рейнджер использует факел или кинжал.
* {{game update icon|Clarion Bond}}: The skill triggered by this trait, Lesser Call of the Wild, has had its radius increased from 750 to 900.
+
* {{game update icon|Clarion Bond}}: У активируемого это чертой умения, [[Lesser Call of the Wild]], увеличен радиус с 750 до 900.  
* {{game update icon|Honed Axes}}: The ferocity gained from this trait is now split. It now grants a base of 120 ferocity and an additional 120 ferocity when rangers are wielding an axe.
+
* {{game update icon|Honed Axes}}: Свирепость, получаемая с этой черты, теперь разделена. Она теперь дает базовые +120 к Свирепости и дополнительные +120 к Свирепости, если рейнджер использует топор.  
* {{game update icon|Lead the Wind}}: The attack speed when using the longbow is no longer increased. Piercing is now applied to harpoon gun skills, in addition to the current piercing functionality. Gain swiftness when using a projectile combo finisher.
+
* {{game update icon|Lead the Wind}}: Скорость атаки при использовании длинного лука больше не увеличивается. Пробивание теперь накладывается на умения гарпунного ружья, в дополнение к текущему функционалу пробивания. Дает быстроту при использовании комбо-финала со снарядом.  
* {{game update icon|Strider's Defense}}: This trait no longer requires rangers to wield a sword to gain quickness when evading.
+
* {{game update icon|Strider's Defense}}: Эта черта больше не требует использования рейнджером меча для получения проворства при уклонении.
* {{game update icon|Two-Handed Training}}: This trait no longer has a 50% chance to grant fury when striking with a greatsword or spear. Rangers now gain fury whenever they disable a foe.
+
* {{game update icon|Two-Handed Training}}: Эта черта больше не имеет 50% шанс даровать ярость при ударе двуручным мечом или копьем. Рейнджеры теперь получают ярость при выводе противника из строя.
* {{game update icon|Windborne Notes}}: This trait now grants regeneration to allies within a radius of 900 of the ranger's target, and it heals the ranger once they've gained the regeneration effect.
+
* {{game update icon|Windborne Notes}}: Эта черта теперь дает регенерацию союзникам в радиусе 900 от цели рейнджера, и она исцеляет рейнджера, когда он получает эффект регенерации.  
  
==== [[Revenant]] ====
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
* {{game update icon|Facet of Nature}}: Reduced the energy cost of this skill from 3 to 2 in PvE and WvW.
+
* {{game update icon|Facet of Nature}}: Уменьшена стоимость этого умения в энергии с 3 до 2 в PvE и WvW.  
* {{game update icon|Incensed Response}}: The stacks of might that this trait grants have been reduced from 5 to 2 in PvP.
+
* {{game update icon|Incensed Response}}: Количество стеков мощи, даваемых этой чертой, было уменьшено с 5 до 2 в PvP.  
* {{game update icon|Targeted Destruction}}: The damage increase that this trait grants has been increased from 7% to 10% in PvE.
+
* {{game update icon|Targeted Destruction}}: Увеличение урона, даваемое этой чертой, было усилено с 7% до 10% в PvE.  
* {{game update icon|Nefarious Momentum}}: This trait has been renamed Notoriety. In addition to its previous effect, it now causes might to grant revenants more power and less condition damage.
+
* {{game update icon|Notoriety|icon=Notoriety.png|name=Nefarious Momentum}}: Эта черта была переименована в Notoriety. В дополнение к ее предыдущему эффекту, она теперь дает мощи даровать ревенантам больше Силы и меньше урона от состояний.
* {{game update icon|Righteous Rebel}}: The trait's condition damage reduction has been reworked. Rather than granting a 33% reduction at maximum stacks, it now grants a 7% reduction per stack. This trait now causes Orders from Above to affect up to 10 targets.
+
* {{game update icon|Righteous Rebel}}: У черты было переработано уменьшение урона от состояний. Вместо того, чтобы давать 33% уменьшения на максимуме стеков, она теперь дает 7% уменьшения за стек. Эта черта теперь позволяет [[Orders from Above]] влиять на 10 целей.  
* {{game update icon|Vicious Lacerations}}: This trait now grants its boon when revenants critically strike, in addition to when they strike with a sword skill. The number of maximum stacks has been reduced from 5 to 3, and the damage increase per stack has been increased from 2% to 3%.
+
* {{game update icon|Vicious Lacerations}}: Эта черта теперь дает свое благо, когда ревенанты вызывают критический урон, в дополнение при ударе ими мечом. Количество максимальных стеков было уменьшено с 5 до 3, а увеличение урона за стек было усилено с 2% до 3%.  
  
==== [[Thief]] ====
+
==== [[Thief|Вор]] ====
* {{game update icon|Double Strike}}: This skill is no longer split between PvP and WvW and will now use the lower 8% value in all game modes.
+
* {{game update icon|Double Strike}}: Это умение больше не разделено между PvP и WvW и теперь использует меньшее на 8% значение во всех режимах игры.  
* {{game update icon|Wild Strike}}: This skill is no longer split between PvE and competitive modes and will now use the lower 7% value in all game modes.
+
* {{game update icon|Wild Strike}}: Это умение больше не разделено между PvE и соревновательными режимами и теперь использует меньшее на 7% значение во всех режимах.
* {{game update icon|Dagger Storm}}: This skill no longer grants the thief stability.
+
* {{game update icon|Dagger Storm}}: Это умение больше не дает вору устойчивость.  
* {{game update icon|Skirmisher's Shot}}: The aftercast of this skill has been slightly increased.
+
* {{game update icon|Skirmisher's Shot}}: Задержка после активации этого умения была немного увеличена.  
* {{game update icon|Double Tap}}: The initiative cost of this skill has been increased from 4 to 6 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Double Tap}}: Стоимость этого умения в инициативе была увеличена с 4 до 6 в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Three Round Burst}}: The initiative cost of this skill has been increased from 4 to 6 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Three Round Burst}}: Стоимость этого умения в инициативе была увеличена с 4 до 6 в PvP и WvW.  
* {{game update icon|Thrill of the Crime}}: The might applied by this trait has been increased from 1 stack for 10 seconds to 3 stacks for 10 seconds.
+
* {{game update icon|Thrill of the Crime}}: Мощь, накладываемая этой чертой, была увеличена с 1 стека на 10 секунд до 3 стеков на 10 секунд.
* {{game update icon|Sundering Shade}}: This trait now grants the thief 6 seconds of fury upon successful stealth-attack hits.
+
* {{game update icon|Sundering Shade}}: Эта черта теперь дает вору 6 секунд ярости при успешных попаданиях атаками невидимки.  
* {{game update icon|Invigorating Precision}}: The healing based on critical damage has been reduced from 15% to 10%. The healing percentage of this trait is now increased by an additional 10% when the thief is under the effects of fury.
+
* {{game update icon|Invigorating Precision}}: Исцеление, основанное на критическом уроне, было уменьшено с 15% до 10%. Процент исцеления с этой черты теперь увеличивается на дополнительные 10%, если вор находится под эффектом ярости.
  
==== [[Warrior]] ====
+
==== [[Warrior|Воин]] ====
* {{game update icon|Fierce Blow}}: In addition to its previous effects, this skill now deals increased damage when striking a controlled foe. Control effects include stun, daze, knock back, pull, knock down, sink, float, launch, taunt, and fear.
+
* {{game update icon|Fierce Blow}}: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь наносит увеличенный урон при ударе по контролируемому противнику. Эффекты контроля включают: оглушение, ошеломление, отталкивание, притяжение, сбивание с ног, погружение, всплытие, отбрасывание, насмешку и страх.  
* {{game update icon|Backbreaker}}: In addition to its previous effects, this skill now knocks foes down for 1 additional second if the target is weakened.
+
* {{game update icon|Backbreaker}}: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь сбивает противников с ног на 1 дополнительную секунду, если цель ослаблена.  
* {{game update icon|Fan of Fire}}: The burning duration of this skill has been increased from 3 seconds to 5 seconds per arrow.
+
* {{game update icon|Fan of Fire}}: Длительность горения с этого умения была увеличена с 3 до 5 секунд за стрелу.  
* {{game update icon|Smoldering Arrow}}: This skill now uses the ammunition system. Maximum ammunition is set at 3 with a recharge time of 20 seconds per charge. Time between uses has been set to 0.5 seconds.
+
* {{game update icon|Smoldering Arrow}}: Это умение теперь использует систему амуниции. Максимум зарядов установлено на 3 со временем перезарядки заряда в 20 секунд. Время между использованиями было установлено на 0.5 секунды.  
* {{game update icon|Mending}}: This is now classified as a physical skill.
+
* {{game update icon|Mending}}: Это умение теперь считается грубой силой.  
* {{game update icon|Impale (warrior sword skill)}}: The projectile velocity has been increased by 66%.
+
* {{game update icon|Impale (warrior sword skill)}}: Скорость снаряда была увеличена на 66%.  
* {{game update icon|Rip}}: The physical damage of this skill has been increased by 15%.
+
* {{game update icon|Rip}}: Физический урон этого умения был увеличен на 15%.  
* {{game update icon|Riposte}}: The physical damage of this skill has been increased by 100%. The time to complete its attack animation and aftercast has been reduced by 0.25 seconds.
+
* {{game update icon|Riposte}}: Физический урон этого умения был увеличен на 100%. Время на завершение его анимации атаки и задержки после активации было уменьшено на 0.25 секунды.
  
=== <del class="hide-line">Structured Player vs. Player</del> ===
+
=== <del class="hide-line">Структурированное PvP</del> ===
* <del class="hide-line">Weapon boxes from dungeon reward tracks now stack.</del>
+
* <del class="hide-line">Оружейные ящики с [[reward track|цепочек наград]] для [[dungeon|подземелий]] теперь складываются.</del>
  
=== <del class="hide-line">World vs. World</del> ===
+
=== <del class="hide-line">Мир против Мира</del> ===
* <del class="hide-line">Weapon boxes from dungeon reward tracks now stack.</del>
+
* <del class="hide-line">Оружейные ящики с цепочек наград для подземелий теперь складываются.</del>
  
=== Black Lion Trading Company Gem Store ===
+
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
==== New Items and Promotions ====
+
==== Новые предметы и акции ====
* A new [[Black Lion Expedition Contract]] is available in the Upgrades category of the [[Gem Store]] for 1,000 gems.
+
* Новый [[Black Lion Expedition Contract|Экспедиционный контракт Черного Льва]] доступен в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Upgrades за 1,000 [[gem|драгоценных камней]].
* For a limited time, the [[Infinite Unbound Magic Gathering Tools]] return to the Upgrades category of the Gem Store for 2,700 gems.
+
* В течение ограниченного времени, [[Infinite Unbound Magic Gathering Tools|Бесконечные инструменты сбора свободной магии]] вернулись в магазин в категорию Upgrades за 2,700 камней.
* For a limited time, the [[Devil Horns]], [[Wizard's Hat]], [[Furrocious Cat Ears]], and [[Bunny Ears]] return to the Style category of the Gem Store.
+
* В течение ограниченного времени, [[Devil Horns|Дьявольские рога]], [[Wizard's Hat|Шляпа волшебника]], [[Furrocious Cat Ears|Пушистые кошачьи ушки]] и [[Bunny Ears|Кроличьи ушки]] вернулись в магазин в категорию Style.
* A new [[Night Watch Stool]] is now available in the Toys category of the Gem Store for 400 gems.
+
* Новый [[Night Watch Stool|Табурет ночного дозора]] уже доступен в магазине в категории Toys за 400 камней.  
  
==== Improvements ====
+
==== Улучшения ====
* Costume brawl toys have been added to the Novelties section of the Equipment tab.
+
* В раздел [[Novelties|безделушек]] во вкладке [[Equipment|снаряжения]] были добавлены [[costume brawl toy|игрушки для костюмированных боев]].
  
==== Bug Fixes ====
+
==== Исправление ошибок ====
* [[Costume brawl toy]]s are now classified as rare.
+
* Игрушки для костюмированных боев теперь классифицируются как редкие.
* [[Pirate Sword (toy)|Pirate Sword]]: Players are now properly removed from the costume brawl when they stop interacting with a built cannon.
+
* [[Pirate Sword (toy)|Пиратский меч]]: Игроки теперь корректно выходят из костюмированного боя, когда перестают взаимодействовать с построенной пушкой.  
* Fixed a number of texture stretching and clipping issues with the [[Dreadnought Raptor Skin]].
+
* Исправлено множество проблем с растяжением текстур и обрезанием у [[Dreadnought Raptor Skin|Шкурки дредноутского раптора]].
  
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Build: 92,715
+
* Тоники [[Infinite Generic WvW Commander Tonic|Бесконечный тоник общего WvW-командира]] и [[Tigris Opal|Тигриный опал]] были добавлены в раздел безделушек, а позднее они были убраны в последующем [[Game_updates/2018-10-02#Исправление ошибок|обновлении за 2 октября 2018]].
* The tonics [[Infinite Generic WvW Commander Tonic]] and [[Tigris Opal]] have been added to the [[Novelties]] section and have been removed with the [[Game_updates/2018-10-02#Bug Fixes|October 2, 2018]] bug fixes.
+
* [[Wolf Totem (tonic)|Волчий тотем]], созданный для коллекции [[Howler I: The Experimental Warhorn|Howler I]], также можно добавить в качестве безделушки.
* The [[Wolf Totem (gizmo)|Wolf Totem]] crafted for the [[Howler I: The Experimental Warhorn|Howler I]] collection can also be added as a Novelty.
+
* Префикс Plaguedoctor был добавлен:
* The prefix Plaguedoctor's has been added 
+
** Экзотическому [[Obsidian weapons|Обсидиановому оружию]], вознесенному [[Mistforged Obsidian weapons|Закаленному Туманами обсидиановому оружию]] и [[Mistforged Hero's weapons|оружию Закаленного Туманами Героя]].
** to the exotic [[Obsidian weapons]] and to the ascended [[Mistforged Obsidian weapons|Mistforged Obsidian]] and [[Mistforged Hero's weapons]] as well as
+
** Частям вознесенной [[Triumphant Hero's armor|брони Триумфального Героя]] и [[Mistforged Triumphant Hero's armor|брони Закаленного Туманами Триумфального Героя]].
** to the ascended [[Triumphant Hero's armor|Triumphant Hero's]] and [[Mistforged Triumphant Hero's armor]] pieces.
+
* Префиксы Giver и Plaguedoctor были добавлены:
* The prefixes Giver's and Plaguedoctor's have been added
+
** Украшениям [[Mist Talisman|Туманный талисман]], [[Mist Pendant|Туманная подвеска]], [[Mist Band (Infused)|Туманный обод (зачарованный)]] и [[Attuned Mist Band (Infused)|Настроенной Туманный обод (зачарованный)]].
** to the trinkets [[Mist Talisman]], [[Mist Pendant]], [[Mist Band (Infused)]], [[Attuned Mist Band (Infused)]] and
+
** Частям экзотической брони Триумфального Героя и брони Закаленного Туманами Триумфального Героя.
** to the exotic [[Triumphant Hero's armor|Triumphant Hero's]] and [[Mistforged Triumphant Hero's armor]] pieces.
+
* Сборка: 92,715.<noinclude>
<noinclude>
 
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [https://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-2-oktyabrya-2018-balans/ Изменения в патче от 2 октября 2018 – баланс], GuildWars-2.ru
 
* [https://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-2-oktyabrya-2018-balans/ Изменения в патче от 2 октября 2018 – баланс], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за октябрь 2018]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 09:21, 9 ноября 2021

Обновление #2 - 2 октября 2018

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Поздние заметки - 2 октября 2018[править]

Живой Мир[править]

Полировка мира[править]

Фракталы[править]

  • Исправлен баг, из-за которого некоторые фрактальные аугментации аккаунта были недостижимы для некоторых игроков.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

  • Исправлен баг, из-за которого эффект замораживания, накладываемый различными умениями игрока, не обрабатывался как оглушение для работы черт и сигилов, которые увеличивают длительность оглушения.

Месмер[править]

  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Исправлен баг, из-за которого клоны, вызываемые этим умением, не оснащались оружием с левой руки месмера.
    • Counterspell.png
       Counterspell (последовательное умение): Исправлен баг, из-за которого клоны, вызываемые этим умением, не оснащались оружием с левой руки месмера. Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда могло вести себя некорректно.

Обновление - 2 октября 2018[править]

Живой Мир[править]

  • Новая категория безделушек: Тоники.
    • Преображающие тоники были добавлены в раздел безделушек во вкладке снаряжения на панели героя.
    • Теперь в разделе безделушек можно хранить более 80-и бесконечных преображающих тоников.
    • В раздел разного (Miscellaneous) во вкладке настроек управления (Control Options) была добавлена новая необязательная привязка клавиши, которая позволяет игрокам быстро использовать выбранный тоник.
  • Обновлена мировая карта Утесов Джахай для включения недоступной местности в центральной части карты.
  • Добавлена возможность поместить Портальный свиток Убежища Солнца в Портальный том 4-го сезона.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторый диалог можно было слышать по всем Утесам Джахай.
  • Изменения в событии "Defend the Chantry's entrances against the Branded" на Утесах Джахай включают следующее:
    • Граница для этого события теперь исключает Путевую точку Восстановленной Часовни, чтобы избежать непреднамеренного масштабирования врагов.
    • Исправлен баг, из-за которого союзные отряды иногда продолжали следовать за игроками после того, как их бросили.
    • Убийство Заклейменных теперь дает повышенный кредит славы.
    • Уменьшено количество, на которое событие масштабируется за каждого игрока, для учета игроков, разбросанных по 3-м местам входа.
    • Немного уменьшилось количество врагов по умолчанию, которые появляются во время события.
  • Поднята граница для события "Defeat the Branded generals" на Утесах Джахай, так что она включает только тех игроков, которые забрались на 3 гарнизонные башни, чтобы сразиться с генералами.
  • Изменения в сражении со Жрицей Снайпером включают следующее:
    • Уменьшен урон умения Dagger Storm у Жрицы Снайпера.
    • Немного уменьшено общее здоровье Жрицы Снайпера.
    • Когда один из игроков достигает одного из мест расположения Жрицы Снайпера на башнях, побежденные игроки теперь будут оживлены и перенесены в эту башню.
    • Исправлена проблема, из-за которой использование Feedback и других отражающих умений после 1-й фазы сражения преждевременно вводило Жрицу Снайпера в фазу ближнего боя.

Общее[править]

  • Исправлен баг, из-за которого Песчаные порталы были непригодными для использования в течение нескольких секунд после того, как игроки оседлали шакалов.
  • Исправлено множество багов с анимацией ходьбы для различных преображающих тоников.
  • Игрушки для костюмированных боев: С панели умений убрано дублированное умение Time Out, когда активен костюмированный бой.
  • Игрушки для костюмированных боев: Сброс игрушечного комплекта костюмированного боя теперь корректно выводит игроков из костюмированного боя.
  • Исправлена API-классификация профессии у Continuum Shift.

Фракталы[править]

Умения профессий[править]

Элементалист[править]

  • Transmute Lightning.png
     Transmute Lightning: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 10 секунд, как изначально и планировалось.
  • Transmute Frost.png
     Transmute Frost: Исправлен баг, из-за которого это умение появлялось, когда элементалист не был настроен на воду.
  • Transmute Fire.png
     Transmute Fire: Исправлен баг, из-за которого это умение появлялось, когда элементалист не был настроен на огонь.
  • Tidal Surge.png
     Tidal Surge: Время между активацией этого умения и отталкиванием назад целей было уменьшено примерно на 0.5 секунды.
  • Heat Sync.png
     Heat Sync: Количество целей, на которые влияет это умение, было увеличено с 5 до 10.
  • Overload Fire.png
     Overload Fire: Длительность мощи была увеличена с 12 до 16 секунд за такт (только в PvE).
  • "Flash-Freeze!".png
     "Flash-Freeze!": Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд (только в PvE).
  • "Aftershock!".png
     "Aftershock!": Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд (только в PvE).
  • Unravel.png
     Unravel: Это умение теперь дает блага в зависимости от первичной настройки, к которой настраивается элементалист. Оно дает 5 секунд энергии для воды, 5 секунд ярости для воздуха, 5 секунд защиты для земли и 5 стеков мощи на 5 секунд для огня. Дополнительно, использование этого умения теперь полностью перезаряжает все умения настроек Ткача.
  • Superior Elements.png
     Superior Elements: Критический шанс этой черты был разделен между режимами игры и теперь будет давать 10% критического шанса в PvE и 15% критического шанса в соревновательных режимах.

Инженер[править]

  • Fragmentation Shot.png
     Fragmentation Shot: Увеличена длительность кровотечения, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд.
  • Poison Dart Volley.png
     Poison Dart Volley: Увеличена длительность отравления, накладываемая этим умением, с 6 до 7 секунд.
  • Static Shot.png
     Static Shot: Увеличена длительность замешательства, накладываемая этим умением, с 4 до 5 секунд.
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Увеличена длительность горения, накладываемая этим умением, с 5 до 6 секунд.
  • Chemical Rounds.png
     Chemical Rounds: Уменьшено увеличение длительности состояний на умениях пистолета с 50% до 33%. Эта черта теперь дает +120 к урону от состояний.
  • Juggernaut.png
     Juggernaut: Эта черта теперь увеличивает длительность всей мощи, накладываемой на вас, на 20%, в дополнение к ее предыдущим эффектам. Базовая длительность мощи, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 15 до 12 секунд.
  • Over Shield.png
     Over Shield: Эта черта теперь увеличивает эффективность защиты на инженерах на 20%, давая защите уменьшать урон на 40% вместо 33%.
  • Power Wrench.png
     Power Wrench: Эта черта больше не увеличивает урон набора инструментов или ремонт турелей. Эта черта теперь уменьшает перезарядку элитного умения инженера на 3 секунды, когда он уклоняется, в дополнение к ее предыдущему 33% уменьшению перезарядки набора инструментов.
  • Short Fuse.png
     Short Fuse: Эта черта теперь дает ярость, когда инженер наносит урон противнику взрывом.

Страж[править]

  • Sword of Wrath.png
     Sword of Wrath: Урон этого умения был уменьшен на 18%.
  • Sword Arc.png
     Sword Arc: Урон этого умения был уменьшен примерно на 10%.
  • Sword Wave.png
     Sword Wave: Задержка после активации этого умения была уменьшена примерно на 0.25 секунды. Точка его атаки была немного увеличена.
  • Symbol of Punishment.png
     Symbol of Punishment: Случайный урон этого умения был уменьшен на 25% (только в PvE). Постоянный урон с тактами остался тем же.
  • True Shot.png
     True Shot: Это умение теперь будет использовать 4-секундную перезарядку и большее на 10% значение урона на WvW, что совпадает с PvE-версией.
  • Symbol of Energy.png
     Symbol of Energy: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.25 секунды.
  • Zealous Blade.png
     Zealous Blade: Эта черта больше не исцеляет стража, когда он наносит урон с двуручным мечом. Она теперь исцеляет существенно больше, когда страж проводит комбо в поле света.
  • Soaring Devastation.png
     Soaring Devastation: В дополнение к ее остальным эффектам, эта черта теперь дает увеличенную на 25% скорость передвижения, когда Wings of Resolve не находится на перезарядке.
  • Мантры: Исправлен баг, из-за которого мантры не учитывали приоритет группы и отряда.
  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation
    Portent of Freedom.png
     Portent of Freedom: Длительность благ была уменьшена с 5 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation
    Unhindered Delivery.png
     Unhindered Delivery: Длительность благ была уменьшена с 8 до 5 секунд в PvP и WvW.
  • Empowering Might.png
     Empowering Might: Увеличена длительность мощи, даваемая этим умением, с 5 до 8 секунд, а также увеличен радиус с 240 до 600.
  • Big Game Hunter.png
     Big Game Hunter: Увеличение урона, вызываемое этим умением против привязанных целей, было увеличено с 10% до 20%.

Месмер[править]

  • Исправлен баг, из-за которого некоторые умения, сбивающие прицел противника, прекращали авто-атаку месмера.
  • Continuum Shift.png
     Continuum Shift: Исправлена API-классификация профессии у этого умения.
  • Signet of Inspiration.png
     Signet of Inspiration: Нормализована длительность благ, накладываемая этим умением, до 3 секунд. Мощь и быстрота являются исключением из этого правила и остаются с длительностью в 20 секунд и 5 секунд соответственно.
  • Illusionary Inspiration fix.png
     Illusionary Inspiration: Эта черта теперь позволяет месмерам исцелять всех ближайших союзников при вызове иллюзии. Эффективность исцеления в соревновательных режимах имеет 50% от PvE.
  • Vicious Expression.png
     Confounding Suggestions: Эта черта больше не конвертирует ошеломление в оглушение. Она теперь увеличивает длительность ошеломления на 50% и длительность оглушения на 25%. Она больше не разделена между режимами игры.
  • Well of Senility.png
     Well of Senility: Уменьшено время перезарядки с 35 до 30 секунд. Уменьшена длительность рвения с 5 до 4 секунд.
  • Temporal Enchanter.png
     Temporal Enchanter: Эта черта была убрана из игры.
  • Blurred Inscriptions.png
     Blurred Inscriptions: Эта черта была перенесена в специализацию Вдохновение на уровень грандмастера, чтобы заменить Temporal Enchanter. Ее функционал был обновлен. Она теперь дает искажение при использовании печатей и дает всем печатям улучшенный функционал при активации:
  • Egotism.png
     Egotism: Это новая черта уровня мастера Доминирования, которая заменяет слот, оставшийся от Blurred Inscriptions. Она увеличивает исходящий урон на 10% против целей, у которых здоровье ниже, чем у месмера. Эта черта разделена между режимами игры и увеличивает урон на 5% в PvP и WvW.
  • Elusive Mind.png
     Elusive Mind: Длительность истощения с этой черты теперь разделена между режимами игры, и она имеет 6-секундную длительность в PvP и WvW.

Некромант[править]

  • Life Blast.png
     Life Blast: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.25 секунды.
  • Dark Path.png
     Dark Path: Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Life Transfer.png
     Life Transfer: Урон этого умения был увеличен на 70% за такт.
  • Tainted Shackles.png
     Tainted Shackles: Длительность боли за такт была увеличена с 10 до 12 секунд. Длительность обездвиживания была увеличена с 1.5 до 2 секунд. Урон финального воздействия был увеличен на 25% и теперь накладывает боль в дополнение к обездвиживанию.
  • Spinal Shivers.png
     Spinal Shivers: Базовый и бонусный урон этого умения были увеличены на 50%.
  • Devouring Darkness.png
     Devouring Darkness: Исправлена проверка линии видимости у этого умения. Противники в области воздействия теперь могут блокировать или уклониться от атаки.
  • Nefarious Favor.png
     Nefarious Favor: Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Исправлен баг, из-за которого это умение не учитывало приоритет группы и отряда.
  • Chill of Death.png
     Chill of Death
    Spinal Shivers.png
     Lesser Spinal Shivers: Урон этого умения был уменьшен на 30% в PvP и WvW.
  • Overflowing Thirst.png
     Overflowing Thirst: Эта черта больше не дает увеличение скорости передвижения при использовании некромантом кинжала. Она теперь дает увеличенную скорость передвижения, когда здоровье некроманта выше 75%.

Рейнджер[править]

  • Call of the Wild.png
     Call of the Wild: Увеличен радиус этого умения с 750 до 900.
  • Ambidexterity.png
     Ambidexterity: Урон от состояний, получаемый с этой черты, теперь разделен между режимами игры. Она теперь дает базовые +80 к урону от состояний (+120 в PvP и WvW) и дополнительные +80 к урону от состояний (+120 в PvP и WvW), если рейнджер использует факел или кинжал.
  • Clarion Bond.png
     Clarion Bond: У активируемого это чертой умения, Lesser Call of the Wild, увеличен радиус с 750 до 900.
  • Honed Axes.png
     Honed Axes: Свирепость, получаемая с этой черты, теперь разделена. Она теперь дает базовые +120 к Свирепости и дополнительные +120 к Свирепости, если рейнджер использует топор.
  • Lead the Wind.png
     Lead the Wind: Скорость атаки при использовании длинного лука больше не увеличивается. Пробивание теперь накладывается на умения гарпунного ружья, в дополнение к текущему функционалу пробивания. Дает быстроту при использовании комбо-финала со снарядом.
  • Strider's Strength.png
     Strider's Defense: Эта черта больше не требует использования рейнджером меча для получения проворства при уклонении.
  • Two-Handed Training.png
     Two-Handed Training: Эта черта больше не имеет 50% шанс даровать ярость при ударе двуручным мечом или копьем. Рейнджеры теперь получают ярость при выводе противника из строя.
  • Windborne Notes.png
     Windborne Notes: Эта черта теперь дает регенерацию союзникам в радиусе 900 от цели рейнджера, и она исцеляет рейнджера, когда он получает эффект регенерации.

Ревенант[править]

  • Facet of Nature.png
     Facet of Nature: Уменьшена стоимость этого умения в энергии с 3 до 2 в PvE и WvW.
  • Incensed Response.png
     Incensed Response: Количество стеков мощи, даваемых этой чертой, было уменьшено с 5 до 2 в PvP.
  • Targeted Destruction.png
     Targeted Destruction: Увеличение урона, даваемое этой чертой, было усилено с 7% до 10% в PvE.
  • Notoriety.png
     Notoriety: Эта черта была переименована в Notoriety. В дополнение к ее предыдущему эффекту, она теперь дает мощи даровать ревенантам больше Силы и меньше урона от состояний.
  • Righteous Rebel.png
     Righteous Rebel: У черты было переработано уменьшение урона от состояний. Вместо того, чтобы давать 33% уменьшения на максимуме стеков, она теперь дает 7% уменьшения за стек. Эта черта теперь позволяет Orders from Above влиять на 10 целей.
  • Unsuspecting Strikes.png
     Vicious Lacerations: Эта черта теперь дает свое благо, когда ревенанты вызывают критический урон, в дополнение при ударе ими мечом. Количество максимальных стеков было уменьшено с 5 до 3, а увеличение урона за стек было усилено с 2% до 3%.

Вор[править]

  • Double Strike.png
     Double Strike: Это умение больше не разделено между PvP и WvW и теперь использует меньшее на 8% значение во всех режимах игры.
  • Wild Strike.png
     Wild Strike: Это умение больше не разделено между PvE и соревновательными режимами и теперь использует меньшее на 7% значение во всех режимах.
  • Dagger Storm.png
     Dagger Storm: Это умение больше не дает вору устойчивость.
  • Skirmisher's Shot.png
     Skirmisher's Shot: Задержка после активации этого умения была немного увеличена.
  • Double Tap.png
     Double Tap: Стоимость этого умения в инициативе была увеличена с 4 до 6 в PvP и WvW.
  • Three Round Burst.png
     Three Round Burst: Стоимость этого умения в инициативе была увеличена с 4 до 6 в PvP и WvW.
  • Thrill of the Crime.png
     Thrill of the Crime: Мощь, накладываемая этой чертой, была увеличена с 1 стека на 10 секунд до 3 стеков на 10 секунд.
  • Sundering Shade.png
     Sundering Shade: Эта черта теперь дает вору 6 секунд ярости при успешных попаданиях атаками невидимки.
  • Invigorating Precision.png
     Invigorating Precision: Исцеление, основанное на критическом уроне, было уменьшено с 15% до 10%. Процент исцеления с этой черты теперь увеличивается на дополнительные 10%, если вор находится под эффектом ярости.

Воин[править]

  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь наносит увеличенный урон при ударе по контролируемому противнику. Эффекты контроля включают: оглушение, ошеломление, отталкивание, притяжение, сбивание с ног, погружение, всплытие, отбрасывание, насмешку и страх.
  • Backbreaker.png
     Backbreaker: В дополнение к его предыдущим эффектам, это умение теперь сбивает противников с ног на 1 дополнительную секунду, если цель ослаблена.
  • Fan of Fire.png
     Fan of Fire: Длительность горения с этого умения была увеличена с 3 до 5 секунд за стрелу.
  • Smoldering Arrow.png
     Smoldering Arrow: Это умение теперь использует систему амуниции. Максимум зарядов установлено на 3 со временем перезарядки заряда в 20 секунд. Время между использованиями было установлено на 0.5 секунды.
  • Mending.png
     Mending: Это умение теперь считается грубой силой.
  • Impale (warrior sword skill).png
     Impale: Скорость снаряда была увеличена на 66%.
  • Rip.png
     Rip: Физический урон этого умения был увеличен на 15%.
  • Riposte.png
     Riposte: Физический урон этого умения был увеличен на 100%. Время на завершение его анимации атаки и задержки после активации было уменьшено на 0.25 секунды.

Структурированное PvP[править]

Мир против Мира[править]

  • Оружейные ящики с цепочек наград для подземелий теперь складываются.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

  • Игрушки для костюмированных боев теперь классифицируются как редкие.
  • Пиратский меч: Игроки теперь корректно выходят из костюмированного боя, когда перестают взаимодействовать с построенной пушкой.
  • Исправлено множество проблем с растяжением текстур и обрезанием у Шкурки дредноутского раптора.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]