Обновления игры/2022-11-29 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (1) |
Blood (обсуждение | вклад) (2) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
* {{game update icon|Sigil of Absorption}}: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект не имел внутренней перезарядки при использовании против игроков. | * {{game update icon|Sigil of Absorption}}: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект не имел внутренней перезарядки при использовании против игроков. | ||
− | ==== Elementalist ==== | + | ==== [[Elementalist|Элементалист]] ==== |
− | Scepter | + | [[Scepter|Скипетр]] – это оружие, которое используется в [[PvE]], но ему трудно найти место в соревновательных режимах, поскольку многие его умения менее надежны или просто не имеют силы. Мы изменили множество слабых умений в наборе, чтобы сделать скипетр эффективным оружием, наносящим урон. |
− | Catalyst | + | [[Catalyst|Катализатор]] сильно пострадал от последнего обновления в PvE, и мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть его обратно, убрав штраф к урону от [[Spectacular Sphere]] и увеличив урон [[Empowering Auras]]. Мы также обновили поведение оружейных умений из 3-го слота [[hammer|молота]], чтобы сделать удары более последовательными и устранить разницу в эффективности между размерами хитбокса. |
− | + | Что касается [[PvP]], [[Earth Shield]] получает некоторые защитные улучшения, в первую очередь нацеленные на 2 самых мощных билда в мете: Катализатор и [[Tempest|Буря]]. Мы также внесли несколько незначительных улучшений в [[Weaver|Ткача]] с [[condition|состояниями]], билд, который выпал из меты в последние месяцы. | |
− | + | Наконец, небольшое улучшение исцеления у Бури в [[WvW]], поскольку мы продолжаем работать над более разнообразным набором вариантов с поддержкой. | |
− | ===== | + | ===== Общее ===== |
− | * {{game update icon|Dragon's Tooth}}: | + | * {{game update icon|Dragon's Tooth}}: Это умение теперь прикрепляется к цели, а не прицеливается на землю. Использование этого умения без цели вызовет стационарное заклинание в местоположении игрока. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Phoenix}}: | + | * {{game update icon|Phoenix}}: Это умение теперь накладывает дополнительный стек горения на врагов, которые уже горят. Уменьшены стеки горения с 2 до 1 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Ice Shards}}: | + | * {{game update icon|Ice Shards}}: Уменьшена задержка после активации на 170 миллисекунд. |
− | * {{game update icon|Shatterstone}}: | + | * {{game update icon|Shatterstone}}: Это умение теперь вызывает заморозку вместо уязвимости и поражает врагов при первом применении в дополнение к взрыву. Уменьшено время взрыва с 1 до 0.67 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.0 в PvE и с 1.5 до 0.6 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Water Trident}}: | + | * {{game update icon|Water Trident}}: Это умение больше не прицеливается на землю, а вместо этого оно выпускает снаряды в цель и до 2-х ближайших врагов. Это умение больше не исцеляет союзников, а вместо этого исцеляет игрока при ударе по врагу. Это умение теперь наносит увеличенный урон замороженным врагам. Увеличены боеприпасы с 1 до 2. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.6 в PvE и с 0.5 до 1.25 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Lightning Strike}}: | + | * {{game update icon|Lightning Strike}}: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает уязвимость. Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.5 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Blinding Flash}}: | + | * {{game update icon|Blinding Flash}}: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает слабость у уязвимых врагов. Увеличены боеприпасы с 1 до 2. |
− | * {{game update icon|Rock Barrier}}: | + | * {{game update icon|Rock Barrier}}: Это умение теперь дает игроку барьер и сопротивление в дополнение к его другим эффектам. |
− | * {{game update icon|Hurl}}: | + | * {{game update icon|Hurl}}: Уменьшена задержка между снарядами с 0.5 до 0.2 секунды. |
− | * {{game update icon|Dust Devil}}: | + | * {{game update icon|Dust Devil}}: Это умение теперь прицеливается на землю и создает заклинание, которое имеет 3 такта. Враги в области ослепляются первоначальным ударом, а враги с кровотечением получают хромоту при ударе. |
− | * {{game update icon|Tectonic Shift}}: | + | * {{game update icon|Tectonic Shift}}: Ослаблен такт с барьером с 778 до 506 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Fortify}}: | + | * {{game update icon|Fortify}}: Увеличена перезарядка с 30 до 50 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Stormsoul}}: | + | * {{game update icon|Stormsoul}}: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с неповиновением. |
− | * {{game update icon|Evasive Arcana}}: | + | * {{game update icon|Evasive Arcana}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не вызывала срабатывание Flame Burst при уклонении. |
− | * {{game update icon|Cone of Cold}}: | + | * {{game update icon|Cone of Cold}}: Увеличено базовое исцеление с 944 до 1,888 и увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.6 до 1.2 (только в PvE). |
− | ===== Tempest ===== | + | ===== [[Tempest|Буря]] ===== |
− | * {{game update icon|Elemental Bastion}}: | + | * {{game update icon|Elemental Bastion}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.4125 до 0.8 (только в WvW). |
− | ===== Weaver ===== | + | ===== [[Weaver|Ткач]] ===== |
− | * {{game update icon|Shearing Edge}}: | + | * {{game update icon|Shearing Edge}}: Это умение теперь вызывает кровотечение в дополнение к его другим эффектам. |
− | * {{game update icon|Twin Strike}}: | + | * {{game update icon|Twin Strike}}: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Flame Uprising}}: | + | * {{game update icon|Flame Uprising}}: Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Elements of Rage}}: | + | * {{game update icon|Elements of Rage}}: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Swift Revenge}}: | + | * {{game update icon|Swift Revenge}}: Увеличен бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Woven Stride}}: | + | * {{game update icon|Woven Stride}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не повышала эффективность быстроты. |
− | ===== Catalyst ===== | + | ===== [[Catalyst|Катализатор]] ===== |
− | * {{game update icon|Hardened Auras}}, {{game update icon|Empowering Auras}}, {{game update icon|Staunch Auras}} | + | * {{game update icon|Hardened Auras}}, {{game update icon|Empowering Auras}}, {{game update icon|Staunch Auras}} и {{game update icon|Elemental Epitome}}: Эти черты теперь срабатывают только тогда, когда Катализатор дает ауру себе, а не при получении ауры от другого игрока. |
− | * {{game update icon|Flame Wheel}}, {{game update icon|Icy Coil}}, {{game update icon|Crescent Wind}} | + | * {{game update icon|Flame Wheel}}, {{game update icon|Icy Coil}}, {{game update icon|Crescent Wind}} и {{game update icon|Rocky Loop}}: Эти умения теперь поражают врагов раз в секунду, а не используют снаряд. Увеличен коэффициент Силы с 0.001 до 0.1 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Spectacular Sphere}}: | + | * {{game update icon|Spectacular Sphere}}: Эта черта больше не уменьшает исходящий урон и заставляет Earth Sphere давать эгиду вместо сопротивления (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Empowering Auras}}: | + | * {{game update icon|Empowering Auras}}: Увеличен бонус к урону за стек с 2% до 3% (только в PvE). |
− | ==== Engineer ==== | + | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== |
− | + | В этом обновлении мы сосредоточились на настройке билдов как на [[Power|Силу]], так и на [[Condition Damage|урон от состояний]] для [[Holosmith|Голографиста]] в [[PvE]], ни один из которых не был конкурентным выбором. Мы также внесли коррективы в [[Mechanist|Механиста]], чтобы лучше вознаграждать игроков, которые могут хорошо позиционировать себя. Нам нравится, что Механист – жизнеспособный вариант для стиля игры с меньшей интенсивностью, но мы считаем, что он немного превосходит то, что мы хотели бы от этих билдов. | |
− | + | Мы также настроили несколько умений для [[Scrapper|Сборщика]] в [[PvP]]. Мы немного осторожничаем, так как уже видели результат, когда защита Сборщика становится слишком мощной, но мы хотели бы восстановить его как эффективного бойца. | |
− | ===== | + | ===== Общее ===== |
− | * {{game update icon|Box of Nails}}: | + | * {{game update icon|Box of Nails}}: 1-й такт этого умения теперь обездвиживает врагов, находящихся под действием контроля толпы или состояния, ограничивающего передвижение. Увеличены боеприпасы с 1 до 2. |
− | * {{game update icon|Rifle Burst}}: | + | * {{game update icon|Rifle Burst}}: Это умение теперь стреляет 1-м пробивающим снарядом перед гранатой вместо 2-х. Увеличен коэффициент Силы пробивающего снаряда с 0.3 до 0.4 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы гранаты с 0.4 до 0.6 (только в PvE). Увеличена скорость анимации умения; общая длительность анимации остается такой же, как и в предыдущей версии (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Healing Turret}}: | + | * {{game update icon|Healing Turret}}: Исправлена проблема, из-за которой срабатывание умения усиления требовало больше времени, чем предполагалось. |
− | ===== Scrapper ===== | + | ===== [[Scrapper|Сборщик]] ===== |
− | * {{game update icon|Electro-whirl}}: | + | * {{game update icon|Electro-whirl}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.68 до 0.75 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Bypass Coating}}: | + | * {{game update icon|Bypass Coating}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Medic Gyro}}: | + | * {{game update icon|Medic Gyro}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP). |
− | ===== Holosmith ===== | + | ===== [[Holosmith|Голографист]] ===== |
− | * {{game update icon|Cauterize}}: | + | * {{game update icon|Cauterize}}: Это умение теперь снимает дополнительные состояния при использовании с нагревом выше 100%. |
− | * {{game update icon|Particle Accelerator}}: | + | * {{game update icon|Particle Accelerator}}: Это умение теперь получает бонусный урон с нагревом выше 50% и дополнительный бонусный урон с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. |
− | * {{game update icon|Prismatic Singularity}}: | + | * {{game update icon|Prismatic Singularity}}: Это умение теперь получает бонусный урон во время взрывной атаки при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. Увеличен коэффициент Силы взрыва с 0.5 до 1.2 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Flash Spark}}: | + | * {{game update icon|Flash Spark}}: Это умение теперь дает дополнительную длительность ауры света при использовании с нагревом выше 100%. |
− | * {{game update icon|Blade Burst}}: | + | * {{game update icon|Blade Burst}}: Это умение теперь наносит бонусный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. |
− | * {{game update icon|Spectrum Shield}}: | + | * {{game update icon|Spectrum Shield}}: Это умение теперь дает дополнительную длительность при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. |
− | * {{game update icon|Coolant Blast}}: | + | * {{game update icon|Coolant Blast}}: Это умение теперь дает дополнительную длительность охлаждающего пара и морозной ауры при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. |
− | * {{game update icon|Laser Disk}}: | + | * {{game update icon|Laser Disk}}: Это умение теперь получает дополнительный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. |
− | * {{game update icon|Hard Light Arena}}: | + | * {{game update icon|Hard Light Arena}}: Это умение теперь дает союзникам полную длительность благ при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. |
− | * {{game update icon|Prime Light Beam}}: | + | * {{game update icon|Prime Light Beam}}: Это умение теперь получает дополнительные урон от поля и длительность горения при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. |
− | * {{game update icon|Corona Burst}}: | + | * {{game update icon|Corona Burst}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 1.5 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Holographic Shockwave}}: | + | * {{game update icon|Holographic Shockwave}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.96 до 1.8 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Sun Edge}} (PvE | + | * {{game update icon|Sun Edge}} (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%. |
− | * {{game update icon|Sun Ripper}} (PvE | + | * {{game update icon|Sun Ripper}} (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%. |
− | * {{game update icon|Gleam Saber}} (PvE | + | * {{game update icon|Gleam Saber}} (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%. |
− | * {{game update icon|Refraction Cutter}}: | + | * {{game update icon|Refraction Cutter}}: Увеличен коэффициент Силы снаряда с 0.275 до 0.4 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Solar Focusing Lens}}: | + | * {{game update icon|Solar Focusing Lens}}: Увеличена длительность горения на врагах с 2 до 3 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Photonic Blasting Module}}: | + | * {{game update icon|Photonic Blasting Module}}: Увеличено горение с 2 стеков на 2 секунды до 5 стеков на 4 секунды (только в PvE). |
− | ===== Mechanist ===== | + | ===== [[Mechanist|Механист]] ===== |
− | * {{game update icon|Mechanical Genius}}: | + | * {{game update icon|Mechanical Genius}}: Бонусы к боевым характеристикам меха теперь уменьшаются на 50%, если инженер находится на расстоянии более 360 от меха в течение определенного времени. |
− | * | + | * Аудио: Обновлена громкость ускорения движения [[Jade Mech CJ-1|Нефритового меха CJ-1]] у Механиста. |
− | * | + | * Аудио: Обновлены гортанные звуки Нефритового меха CJ-1 у Механиста, чтобы они воспроизводились только для владельца меха. |
− | ==== Guardian ==== | + | ==== [[Guardian|Страж]] ==== |
− | Firebrand | + | [[Firebrand|Поджигатель]] – это специализация, которая имеет доступ к слишком большому количеству инструментов с минимальными вложениями. [[Tome|Фолианты]] являются важным компонентом этого, поскольку эффекты [[Tome of Resolve]] и [[Tome of Courage]] легко доступны даже для билдов, ориентированных на нанесение урона. Наша цель в этом обновлении – увеличить альтернативную стоимость доступа к этим инструментам, и с этой целью страницы теперь будут общим ресурсом, который со временем будет накапливаться. Поджигателям теперь нужно будет более тщательно решать, как они тратят свои страницы, хотят ли они сосредоточиться на уроне, поддержке или сочетании того и другого. |
− | + | Мы также внесли некоторые улучшения в [[Dragonhunter|Драконоборца]] и [[Willbender|Волеборца]], поскольку мы настраиваем неэффективные билды на урон в [[PvE]]. | |
− | ===== | + | ===== Общее ===== |
− | * {{game update icon|Binding Blade}}: | + | * {{game update icon|Binding Blade}}: Увеличен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.3 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Sword of Wrath}}: | + | * {{game update icon|Sword of Wrath}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.666 до 0.75 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Sword Arc}}: | + | * {{game update icon|Sword Arc}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.725 до 0.8 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Sword of Justice}}: | + | * {{game update icon|Sword of Justice}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.72 до 0.8 (только в PvE). |
− | ===== Dragonhunter ===== | + | ===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ===== |
− | * {{game update icon|Heavy Light}}: | + | * {{game update icon|Heavy Light}}: Эта черта теперь дает увеличение урона на 10% при нанесении ударов врагам с сопротивлением в дополнение к ее предыдущему эффекту. Эти бонусы не складываются. |
− | * {{game update icon|True Shot}} (PvE | + | * {{game update icon|True Shot}} (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 2.44 до 3.2. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд. |
− | * {{game update icon|Hunter's Ward}} (PvE | + | * {{game update icon|Hunter's Ward}} (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.25 до 0.75. Увеличен коэффициент Силы финального удара с 2.2 до 2.5. |
− | * {{game update icon|Spear of Justice}}: | + | * {{game update icon|Spear of Justice}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.8 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Dragon's Maw}} (PvE | + | * {{game update icon|Dragon's Maw}} (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 2.4 до 3.6. |
− | * {{game update icon|Big Game Hunter}}: | + | * {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличена длительность бонусной привязи с 66% до 100% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Hunter's Ward}}: | + | * {{game update icon|Hunter's Ward}}: Уменьшена длительность кольца с 5 до 3 секунд (только в WvW). |
− | ===== Firebrand ===== | + | ===== [[Firebrand|Поджигатель]] ===== |
− | * | + | * Механика страниц для [[tome|фолиантов]] Поджигателя была переработана. Страницы теперь являются общими для всех фолиантов и пополняются с заданным интервалом, а не при вызове фолианта. |
− | * | + | * Стоимость в страницах и перезарядка были скорректированы следующим образом: |
− | ** Justice | + | ** [[Tome of Justice|Justice]]: |
− | *** {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell|Chapter 1}}: 1 | + | *** {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell|Chapter 1}}: 1 страница, без перезарядки. |
− | *** {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst|Chapter 2}}: 1 | + | *** {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst|Chapter 2}}: 1 страница, 8 секунд. |
− | *** {{game update icon|Chapter 3: Heated Rebuke|Chapter 3}}: (PvE) 1 | + | *** {{game update icon|Chapter 3: Heated Rebuke|Chapter 3}}: (PvE) 1 страница, 10 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 15 секунд. |
− | *** {{game update icon|Chapter 4: Scorched Aftermath|Chapter 4}}: 2 | + | *** {{game update icon|Chapter 4: Scorched Aftermath|Chapter 4}}: 2 страницы, 15 секунд. |
− | *** {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just|Epilogue}}: 2 | + | *** {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just|Epilogue}}: 2 страницы, 20 секунд. |
− | ** Resolve | + | ** [[Tome of Resolve|Resolve]]: |
− | *** {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom|Chapter 1}}: 1 | + | *** {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom|Chapter 1}}: 1 страница, без перезарядки. |
− | *** {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery|Chapter 2}}: (PvE) 1 | + | *** {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery|Chapter 2}}: (PvE) 1 страница, 4 секунды; (PvP/WvW) 1 страница, 8 секунд. |
− | *** {{game update icon|Chapter 3: Azure Sun|Chapter 3}}: 1 | + | *** {{game update icon|Chapter 3: Azure Sun|Chapter 3}}: 1 страница, 8 секунд. |
− | *** {{game update icon|Chapter 4: Shining River|Chapter 4}}: (PvE) 2 | + | *** {{game update icon|Chapter 4: Shining River|Chapter 4}}: (PvE) 2 страницы, 10 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 15 секунд. |
− | *** {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis|Epilogue}}: (PvE) 2 | + | *** {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis|Epilogue}}: (PvE) 2 страницы, 20 секунд; (PvP/WvW) 3 страницы, 25 секунд. |
− | ** Courage | + | ** [[Tome of Courage|Courage]]: |
− | *** {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge|Chapter 1}}: 1 | + | *** {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge|Chapter 1}}: 1 страница, без перезарядки. |
− | *** {{game update icon|Chapter 2: Daring Challenge|Chapter 2}}: (PvE) 1 | + | *** {{game update icon|Chapter 2: Daring Challenge|Chapter 2}}: (PvE) 1 страница, 4 секунды; (PvP/WvW) 2 страницы, 8 секунд. |
− | *** {{game update icon|Chapter 3: Valiant Bulwark|Chapter 3}}: (PvE) 2 | + | *** {{game update icon|Chapter 3: Valiant Bulwark|Chapter 3}}: (PvE) 2 страницы, 15 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 20 секунд. |
− | *** {{game update icon|Chapter 4: Stalwart Stand|Chapter 4}}: 2 | + | *** {{game update icon|Chapter 4: Stalwart Stand|Chapter 4}}: 2 страницы, 20 секунд. |
− | *** {{game update icon|Epilogue: Unbroken Lines|Epilogue}}: 3 | + | *** {{game update icon|Epilogue: Unbroken Lines|Epilogue}}: 3 страницы, 25 секунд. |
− | + | * {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell}}: Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к его текущим эффектам. | |
− | * {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell}}: | + | * {{game update icon|Chapter 4: Scorched Aftermath}}: Увеличена длительность горения и кровотечения с 2 до 5 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Chapter 4: Scorched Aftermath}}: | + | * {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: | + | * {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 5 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: | + | * {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge}}: Это умение теперь дает защиту, а не устойчивость. |
− | * {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge}}: | + | * {{game update icon|Swift Scholar}}: Эта черта теперь также возвращает 1-у страницу после использования 3-х последовательных умений в одном фолианте. |
− | * {{game update icon|Swift Scholar}}: | + | * {{game update icon|Stoic Demeanor}}: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Courage, пока он перезаряжается. Даруйте блага ближайшим союзникам, когда вы выводите из строя, обездвиживаете или замедляете врага. |
− | * {{game update icon|Stoic Demeanor}}: | + | * {{game update icon|Quickfire}}: Эта черта теперь также сохраняет пассивный эффект Tome of Justice, пока он перезаряжается. Эта черта больше не может воздействовать на несколько целей одновременно. |
− | * {{game update icon|Quickfire}}: | + | * {{game update icon|Loremaster}}: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Resolve, пока он перезаряжается. Вы генерируете страницы быстрее. |
− | * {{game update icon|Loremaster}}: | + | * {{game update icon|Mantra of Flame}}: Увеличена длительность горения с 4 до 12 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Mantra of Flame}}: | ||
===== Willbender ===== | ===== Willbender ===== |
Версия 03:54, 6 декабря 2022
- Позднее
- 30 ноября 2022
- Ранее
- 15 ноября 2022
Обновление - 29 ноября 2022
Ударные миссии
- Режим испытаний для Ударной миссии Старый Львиный Двор теперь доступен для тех, кто хочет сразиться с самой коварной угрозой Скарлет – Часовыми рыцарями! Игроки, победившие в этом сложном сражении, смогут приобрести новые награды.
- Исправлена проблема, из-за которой шкалы неповиновения разблокировались раньше, чем предполагалось, во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Boiling Aether иногда создавался во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.
Общее
- Коллекция шкурок легендарного оружия в стиле Примордуса уже доступна. Поговорите с Лейвасом после разблокирования легендарного оружия в стиле Аурин, чтобы начать сбор этой коллекции!
- Экипированные предметы, для которых вы не выбрали комбинацию атрибутов, будут отображаться с иконкой предупреждения, чтобы их было легче идентифицировать.
- Иконки профессий на портретах игроков теперь отображают подсказку, указывающую на профессию игрока или элитную специализацию.
- Теперь вы можете экспортировать свои пользовательские привязки клавиш для локального хранения и совместного использования на устройствах, на которых вы играете, что позволяет быстро переключать привязки, импортируя их. Экспортированные привязки будут сохранены в новой папке рядом с папкой со скриншотами. На вашем аккаунте сохраняются только активные на данный момент привязки.
- Во время создания персонажа теперь доступна возможность случайного подбора внешнего вида и цветов брони вашего персонажа.
- На карту мира была добавлена иконка, которая будет отображать подсказку с информацией о том, как использовать вашу личную путевую точку, оставлять метки и рисовать на карте.
- Улучшения журнала историй:
- Во всплывающее уведомление после завершения эпизода или главы истории была добавлена новая кнопка “Открыть продолжение в журнале” (View Next in Journal). Нажав ее, вы откроете журнал истории со следующим доступным эпизодом или главой истории. Кнопка будет отображаться как “Разблокировать продолжение” (Unlock Next), если вы еще не разблокировали этот контент.
- После того, как вы выполните последний этап любой сюжетной главы, эпизода или сезона Живого Мира, ваша активная история будет автоматически установлена на начало следующей главы, эпизода или сезона, а не на следующую цель личной истории.
Полировка мира
- Существующий экзотический набор оружия Примордуса был переименован в набор оружия Разрушителя. Связанные достижения и коллекции были обновлены, чтобы отразить новое название.
- Во время эпизода Небесные Пираты из 1-го сезона Живого Мира, миссии “Hard Boiled” и “Case Closed” теперь можно проходить не по порядку при повторном прохождении сюжетной линии.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли получать награды за "Group Effort IV" и "Group Effort V" более 1-го раза за завершение мета-события Битва за Львиную Арку.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Tower Purifier 2” не прогрессировало.
Умения профессий
Общее
Sigil of Absorption долгое время сильно выделялся в WvW, в основном из-за бага с его перезарядкой (или ее отсутствием) при использовании против игроков. Мы все еще планируем более масштабное изменение для наложения благ и их снятия в WvW для будущего обновления, но Sigil of Absorption был тем, к чему мы хотели бы обратиться раньше, чем позже.
- Sigil of Absorption: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект не имел внутренней перезарядки при использовании против игроков.
Элементалист
Скипетр – это оружие, которое используется в PvE, но ему трудно найти место в соревновательных режимах, поскольку многие его умения менее надежны или просто не имеют силы. Мы изменили множество слабых умений в наборе, чтобы сделать скипетр эффективным оружием, наносящим урон.
Катализатор сильно пострадал от последнего обновления в PvE, и мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть его обратно, убрав штраф к урону от Spectacular Sphere и увеличив урон Empowering Auras. Мы также обновили поведение оружейных умений из 3-го слота молота, чтобы сделать удары более последовательными и устранить разницу в эффективности между размерами хитбокса.
Что касается PvP, Earth Shield получает некоторые защитные улучшения, в первую очередь нацеленные на 2 самых мощных билда в мете: Катализатор и Буря. Мы также внесли несколько незначительных улучшений в Ткача с состояниями, билд, который выпал из меты в последние месяцы.
Наконец, небольшое улучшение исцеления у Бури в WvW, поскольку мы продолжаем работать над более разнообразным набором вариантов с поддержкой.
Общее
- Dragon's Tooth: Это умение теперь прикрепляется к цели, а не прицеливается на землю. Использование этого умения без цели вызовет стационарное заклинание в местоположении игрока. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Phoenix: Это умение теперь накладывает дополнительный стек горения на врагов, которые уже горят. Уменьшены стеки горения с 2 до 1 (только в PvE).
- Ice Shards: Уменьшена задержка после активации на 170 миллисекунд.
- Shatterstone: Это умение теперь вызывает заморозку вместо уязвимости и поражает врагов при первом применении в дополнение к взрыву. Уменьшено время взрыва с 1 до 0.67 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.0 в PvE и с 1.5 до 0.6 в PvP и WvW.
- Water Trident: Это умение больше не прицеливается на землю, а вместо этого оно выпускает снаряды в цель и до 2-х ближайших врагов. Это умение больше не исцеляет союзников, а вместо этого исцеляет игрока при ударе по врагу. Это умение теперь наносит увеличенный урон замороженным врагам. Увеличены боеприпасы с 1 до 2. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.6 в PvE и с 0.5 до 1.25 в PvP и WvW.
- Lightning Strike: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает уязвимость. Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
- Blinding Flash: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает слабость у уязвимых врагов. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
- Rock Barrier: Это умение теперь дает игроку барьер и сопротивление в дополнение к его другим эффектам.
- Hurl: Уменьшена задержка между снарядами с 0.5 до 0.2 секунды.
- Dust Devil: Это умение теперь прицеливается на землю и создает заклинание, которое имеет 3 такта. Враги в области ослепляются первоначальным ударом, а враги с кровотечением получают хромоту при ударе.
- Tectonic Shift: Ослаблен такт с барьером с 778 до 506 (только в PvP).
- Fortify: Увеличена перезарядка с 30 до 50 секунд (только в PvP).
- Stormsoul: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с неповиновением.
- Evasive Arcana: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не вызывала срабатывание Flame Burst при уклонении.
- Cone of Cold: Увеличено базовое исцеление с 944 до 1,888 и увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.6 до 1.2 (только в PvE).
Буря
- Elemental Bastion: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.4125 до 0.8 (только в WvW).
Ткач
- Shearing Edge: Это умение теперь вызывает кровотечение в дополнение к его другим эффектам.
- Twin Strike: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP).
- Flame Uprising: Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд (только в PvP).
- Elements of Rage: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% (только в PvE).
- Swift Revenge: Увеличен бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE).
- Woven Stride: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не повышала эффективность быстроты.
Катализатор
- Hardened Auras, Empowering Auras, Staunch Auras и Elemental Epitome: Эти черты теперь срабатывают только тогда, когда Катализатор дает ауру себе, а не при получении ауры от другого игрока.
- Flame Wheel, Icy Coil, Crescent Wind и Rocky Loop: Эти умения теперь поражают врагов раз в секунду, а не используют снаряд. Увеличен коэффициент Силы с 0.001 до 0.1 (только в PvE).
- Spectacular Sphere: Эта черта больше не уменьшает исходящий урон и заставляет Earth Sphere давать эгиду вместо сопротивления (только в PvE).
- Empowering Auras: Увеличен бонус к урону за стек с 2% до 3% (только в PvE).
Инженер
В этом обновлении мы сосредоточились на настройке билдов как на Силу, так и на урон от состояний для Голографиста в PvE, ни один из которых не был конкурентным выбором. Мы также внесли коррективы в Механиста, чтобы лучше вознаграждать игроков, которые могут хорошо позиционировать себя. Нам нравится, что Механист – жизнеспособный вариант для стиля игры с меньшей интенсивностью, но мы считаем, что он немного превосходит то, что мы хотели бы от этих билдов.
Мы также настроили несколько умений для Сборщика в PvP. Мы немного осторожничаем, так как уже видели результат, когда защита Сборщика становится слишком мощной, но мы хотели бы восстановить его как эффективного бойца.
Общее
- Box of Nails: 1-й такт этого умения теперь обездвиживает врагов, находящихся под действием контроля толпы или состояния, ограничивающего передвижение. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
- Rifle Burst: Это умение теперь стреляет 1-м пробивающим снарядом перед гранатой вместо 2-х. Увеличен коэффициент Силы пробивающего снаряда с 0.3 до 0.4 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы гранаты с 0.4 до 0.6 (только в PvE). Увеличена скорость анимации умения; общая длительность анимации остается такой же, как и в предыдущей версии (только в PvE).
- Healing Turret: Исправлена проблема, из-за которой срабатывание умения усиления требовало больше времени, чем предполагалось.
Сборщик
- Electro-whirl: Увеличен коэффициент Силы с 0.68 до 0.75 (только в PvP).
- Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvP).
- Medic Gyro: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
Голографист
- Cauterize: Это умение теперь снимает дополнительные состояния при использовании с нагревом выше 100%.
- Particle Accelerator: Это умение теперь получает бонусный урон с нагревом выше 50% и дополнительный бонусный урон с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Prismatic Singularity: Это умение теперь получает бонусный урон во время взрывной атаки при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. Увеличен коэффициент Силы взрыва с 0.5 до 1.2 (только в PvE).
- Flash Spark: Это умение теперь дает дополнительную длительность ауры света при использовании с нагревом выше 100%.
- Blade Burst: Это умение теперь наносит бонусный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Spectrum Shield: Это умение теперь дает дополнительную длительность при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Coolant Blast: Это умение теперь дает дополнительную длительность охлаждающего пара и морозной ауры при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Laser Disk: Это умение теперь получает дополнительный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Hard Light Arena: Это умение теперь дает союзникам полную длительность благ при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Prime Light Beam: Это умение теперь получает дополнительные урон от поля и длительность горения при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Corona Burst: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
- Holographic Shockwave: Увеличен коэффициент Силы с 0.96 до 1.8 (только в PvE).
- Sun Edge (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
- Sun Ripper (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
- Gleam Saber (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
- Refraction Cutter: Увеличен коэффициент Силы снаряда с 0.275 до 0.4 (только в PvE).
- Solar Focusing Lens: Увеличена длительность горения на врагах с 2 до 3 секунд (только в PvE).
- Photonic Blasting Module: Увеличено горение с 2 стеков на 2 секунды до 5 стеков на 4 секунды (только в PvE).
Механист
- Mechanical Genius: Бонусы к боевым характеристикам меха теперь уменьшаются на 50%, если инженер находится на расстоянии более 360 от меха в течение определенного времени.
- Аудио: Обновлена громкость ускорения движения Нефритового меха CJ-1 у Механиста.
- Аудио: Обновлены гортанные звуки Нефритового меха CJ-1 у Механиста, чтобы они воспроизводились только для владельца меха.
Страж
Поджигатель – это специализация, которая имеет доступ к слишком большому количеству инструментов с минимальными вложениями. Фолианты являются важным компонентом этого, поскольку эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage легко доступны даже для билдов, ориентированных на нанесение урона. Наша цель в этом обновлении – увеличить альтернативную стоимость доступа к этим инструментам, и с этой целью страницы теперь будут общим ресурсом, который со временем будет накапливаться. Поджигателям теперь нужно будет более тщательно решать, как они тратят свои страницы, хотят ли они сосредоточиться на уроне, поддержке или сочетании того и другого.
Мы также внесли некоторые улучшения в Драконоборца и Волеборца, поскольку мы настраиваем неэффективные билды на урон в PvE.
Общее
- Binding Blade: Увеличен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.3 (только в PvE).
- Sword of Wrath: Увеличен коэффициент Силы с 0.666 до 0.75 (только в PvE).
- Sword Arc: Увеличен коэффициент Силы с 0.725 до 0.8 (только в PvE).
- Sword of Justice: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.72 до 0.8 (только в PvE).
Драконоборец
- Heavy Light: Эта черта теперь дает увеличение урона на 10% при нанесении ударов врагам с сопротивлением в дополнение к ее предыдущему эффекту. Эти бонусы не складываются.
- True Shot (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 2.44 до 3.2. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд.
- Hunter's Ward (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.25 до 0.75. Увеличен коэффициент Силы финального удара с 2.2 до 2.5.
- Spear of Justice: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.8 (только в PvE).
- Dragon's Maw (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 2.4 до 3.6.
- Big Game Hunter: Увеличена длительность бонусной привязи с 66% до 100% (только в PvE).
- Hunter's Ward: Уменьшена длительность кольца с 5 до 3 секунд (только в WvW).
Поджигатель
- Механика страниц для фолиантов Поджигателя была переработана. Страницы теперь являются общими для всех фолиантов и пополняются с заданным интервалом, а не при вызове фолианта.
- Стоимость в страницах и перезарядка были скорректированы следующим образом:
- Chapter 1: Searing Spell: Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к его текущим эффектам.
- Chapter 4: Scorched Aftermath: Увеличена длительность горения и кровотечения с 2 до 5 секунд (только в PvE).
- Chapter 2: Radiant Recovery: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
- Epilogue: Eternal Oasis: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 5 в PvP и WvW.
- Chapter 1: Unflinching Charge: Это умение теперь дает защиту, а не устойчивость.
- Swift Scholar: Эта черта теперь также возвращает 1-у страницу после использования 3-х последовательных умений в одном фолианте.
- Stoic Demeanor: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Courage, пока он перезаряжается. Даруйте блага ближайшим союзникам, когда вы выводите из строя, обездвиживаете или замедляете врага.
- Quickfire: Эта черта теперь также сохраняет пассивный эффект Tome of Justice, пока он перезаряжается. Эта черта больше не может воздействовать на несколько целей одновременно.
- Loremaster: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Resolve, пока он перезаряжается. Вы генерируете страницы быстрее.
- Mantra of Flame: Увеличена длительность горения с 4 до 12 секунд (только в PvE).
Willbender
- Heaven's Palm (PvE only): Reduced cooldown from 45 seconds to 20 seconds. Increased power coefficient from 1.0 to 3.0.
- Lethal Tempo: Increased bonus damage per stack from 1% to 2% in PvE only.
- Tyrant's Momentum: Increased damage increase per stack from 2% to 3% in PvE only.
Mesmer
One of our goals for mesmer is to address the performance of the staff/axe mirage build, which we feel doesn't have to sacrifice quite enough for the boon uptime it provides. We've moved some of the boon application to the clones' staff ambush, which will force the mirage to choose between higher boon uptime with staff clones or higher damage output with axe clones.
We've targeted some improvements to chronomancer's power damage builds in PvE, bumping up the damage of some sword skills, wells, and Chronophantasma. We've also slightly reduced Continuum Split's duration in PvP after seeing the performance of chronomancer following its restored access to distortion.
Core
- Mind Slash: Increased power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
- Mind Gash: Increased power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
- Mind Spike: Increased power coefficient when striking enemies with boons from 1.0 to 1.5 PvE only.
Chronomancer
- Chronophantasma: Increased resummoned phantasm damage from 75% to 100% in PvE only.
- Well of Calamity: Increased power coefficient of initial strikes from 0.5 to 1.0 in PvE only.
- Gravity Well (PvE only): Reduced cooldown from 90 seconds to 60 seconds. Increased power coefficient for pulsing strikes from 0.6 to 0.8. Increased power coefficient for the final strike from 2.4 to 3.0.
- Continuum Split: Reduced duration from 1.5/3/4.5/6 to 1/2/3/4 in PvP only.
Mirage
- Chaos Vortex: Clones using this skill will now grant the same boons in an area of effect around the mesmer instead of around the clones themselves. Reduced alacrity duration from 2.5 seconds to 1 second. Reduced might stacks from 8 to 2.
Necromancer
Power reaper is another damage build that we've sought to improve in PvE, bringing up some of its less potent skills in Reaper Shroud and giving it a bit more consistent pressure while out of shroud.
On the competitive side, we've adjusted a few less used utility skills. Corrupt Boon is a skill that saw significant reductions after it gained a second ammunition and hasn't seen a ton of play since then. We've removed the extra charge in PvP and bumped up the number of corrupts to make the skill a more potent threat.
Core
- Corrupt Boon (PvP only): Reduced ammunition from 2 to 1. Increased number of boons converted into conditions from 2 to 5. Increased cooldown from 24 seconds to 30 seconds.
- Spectral Armor (PvP and WvW): Reduced duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced cooldown from 45 seconds to 30 seconds.
- Signet of Spite: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Signet of the Locust (PvP and WvW): Increased healing per target struck from 500 to 800. Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
- Soul Barbs: Increased duration from 10 seconds to 15 seconds in PvE only.
- Death Perception: Additional critical chance increased from 10% to 15% in PvE and WvW.
Reaper
- Chilling Nova: Reduced cooldown from 8 seconds to 3 seconds in PvE only.
- Nightfall: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
- Dusk Strike (PvE only): Increased power coefficient from 1.0 to 1.2 in PvE only. Increased life force gain from 1% to 2%.
- Chilling Scythe: This skill now reduces the recharge of Gravedigger when striking an enemy.
- Death's Charge (PvE only): Increased power coefficient of initial strikes from 0.125 to 0.25. Fixed an issue that prevented the damage of the initial strikes from being listed on this skill's tooltip.
- Executioner's Scythe (PvE only): Increased power coefficient against targets at or above 50% health to 3.0. Increased power coefficient against targets below 50% health to 4.0. Increased power coefficient against targets below 25% to 5.0.
- Shroud Knight: Reduced life force drain per second while in Reaper's Shroud from 5% to 4% in PvE only.
- "Chilled to the Bone!" (PvE only): Reduced cooldown from 90 seconds to 45 seconds and increased power coefficient from 2.0 to 3.0. This skill now grants fury and might in addition to its previous effects.
- "Your Soul Is Mine!": Increased life force gain on cast from 5% to 10% and increased life force gain per target from 3% to 5% in PvE only.
- Death Spiral: Increased life force gain per hit from 2% to 3% in PvE only.
- Grasping Darkness: Increased life force gain per hit from 4% to 10% in PvE only.
- Fading Twilight: Increased life force gain from 1% to 2% in PvE only.
Scourge
- Feed from Corruption: The following boon applications from this trait have been adjusted in WvW only:
- Might: Reduced stacks from 3 to 1.
- Protection and Resolution: Reduced duration from 4 seconds to 2 seconds.
- Regeneration: Reduced duration from 8 seconds to 4 seconds.
- Stability: Reduced from 2 stacks for 5 seconds to 1 stack for 3 seconds.
- Vigor: Reduced duration from 6 seconds to 3 seconds.
Harbinger
- Cascading Corruption, Deathly Haste, and Doom Approaches: Fixed an issue that prevented these traits from triggering while using Voracious Arc.
- Voracious Arc: Fixed an issue that allowed this skill to be used multiple times consecutively. Fixed an issue that prevented this skill from striking enemies when the target point was in shallow water.
- Transfusion: Fixed an issue that prevented harbingers from healing themselves with this trait.
- Fixed an issue that prevented harbinger elixirs from applying blight to the user and boons to allies.
Ranger
Untamed is one of the specializations that struggles the most against defiant enemies, as a lot of its kit is built around capitalizing against targets that are crowd controlled. As part of a larger pass, we've adjusted these skills to always inflict their bonuses against defiant enemies to make them more reliable in endgame PvE content. We've also made some improvements to the non-Unleashed side of the hammer kit to improve its defensive capabilities. Fervent Force is a trait that we're likely to bring down in a future update, but we want to improve other options for untamed before doing so.
In PvP, we've brought down the drake family's Chomp damage, primarily targeting the burst potential that it brings to untamed builds.
Rounding out the ranger updates are some improvements to druid's healing in WvW. We've seen more druids being played since the October update, but we think it could still use a slight bump to solidify its place as a viable support pick.
Core
- Chomp (Drake Family): Reduced power coefficient from 0.65 to 0.455 in PvP only.
- Predator's Onslaught: The bonus damage from this trait will now always affect defiant foes.
- Farsighted: Fixed an issue that prevented this trait from properly affecting some skills.
Druid
- Astral Wisp: Increased heal attribute scaling from 0.1 to 0.2 in WvW only.
- Ancestral Grace: Increased heal attribute scaling from 1.0 to 1.5 in WvW only.
- Ancient Seeds: This skill will now trigger against defiant foes in addition to its previous effects.
Untamed
- The following skills now also apply their bonus effect against defiant enemies:
- Perilous Gift: This skill no longer prevents lethal damage, and instead it prevents all incoming strike and condition damage for its duration.
- Relentless Whirl: Increased stability from 1 stack for 2 seconds to 2 stacks for 3 seconds.
- Wild Swing: This skill now grants barrier when striking an enemy.
- Overbearing Smash: This skill now grants barrier when striking an enemy that is using a skill. Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
- Unleashed Overbearing Smash: Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
- Savage Shock Wave: The first strike of this skill now applies weakness instead of immobilize. The second strike of this skill now applies immobilize instead of weakness. This skill now grants protection to the user. Reduced casting time from 1 second to 0.75 seconds. Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
- Unleashed Savage Shock Wave: Reduced casting time from 1 second to 0.75 seconds. Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
- Thump: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Unleashed Thump: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Restorative Strikes: This trait now also grants protection when you or your pet unleash.
- Debilitating Blows: This trait now applies poison instead of vulnerability and slow instead of weakness when disabling a foe based on your current state in PvE only.
- Ferocious Symbiosis: Increased damage bonus per stack from 3% to 4% in PvE only.
Revenant
Vindicator has continued to be a powerful force in PvP after the most recent set of changes, and we're making a few additional reductions in this update. We see vindicator as doing a bit too much damage when investing heavily in defensive traits, so we've shaved down a few skills to create more of a decision point between damage and defense. We've also reduced the stability from Reaver's Rage and removed the ability to dodge while immobilized with the goal of making vindicator slightly easier to bring down.
The last set of changes didn't have quite enough impact on condition-based revenant builds in PvP, and we're following up with a few more adjustments to improve their damage output and free up a bit more energy while in Legendary Demon Stance.
We've focused on improving damage builds for both herald and vindicator in PvE, improving the potency of sword off hand, Legendary Assassin Stance and Legendary Dragon Stance, and the Luxon side of Legendary Alliance Stance.
Core
- Shackling Wave (PvE only): Increased power coefficient of initial strike from 1.0 to 1.2. Increased power coefficient of additional strikes from 0.35 to 0.4.
- Deathstrike (PvE only): Increased power coefficient of initial strike from 0.33 to 0.45. Increased power coefficient of final strike from 2.0 to 2.67.
- Impossible Odds: Increased power coefficient on secondary strikes from 0.55 to 0.65 in PvE only.
- Jade Winds: Increased power coefficient from 1.5 to 3.0 in PvE only.
- Seething Malice: Increased condition damage from 120 to 240 in PvP only.
- Banish Enchantment: Reduced energy cost from 30 to 25 in PvP only.
- Call to Anguish: Reduced energy cost from 30 to 25 in PvP only.
- Rising Tide: Reduced health threshold from 90% to 75% in PvE only.
Herald
- Elemental Blast: Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvE only.
- Burst of Strength: Damage bonus now applies to condition damage as well as strike damage. (PvE only): Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds. Increased effect duration from 5 seconds to 10 seconds. Reduced damage bonus from 25% to 15%.
- Chaotic Release: Increased power coefficient from 2.0 to 4.0 in PvE only.
- Core Values: Fixed an issue that prevented this trait from granting increased boon duration to allies when using True Nature in Legendary Dragon Stance.
Vindicator
- Vindicators can no longer dodge while immobilized.
- Spear of Archemorus: Reduced range from 2,000 to 1,200. Increased power coefficient from 3.5 to 5.0 in PvE only. Increased torment duration from 5 seconds to 8 seconds in PvE only.
- Scavenger Burst: Adjusted burning from one stack for 8 seconds to two stacks for 5 seconds in PvE only. Endurance gain increased from 5 per target to 20 per target in PvE only. Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only. Reduced power coefficient from 1.55 to 1.4 in PvP only.
- Tree Song: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only.
- Battle Dance: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only.
- Nomad's Advance: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only. Reduced power coefficient from 2.3 to 2.1 in PvP only.
- Reaver's Rage (PvP only): Reduced power coefficient from 1.25 to 1.0. Reduced stability duration from 6 seconds to 3 seconds. Reduced daze duration from 1.5 seconds to 1 second.
Thief
Our primary goal for thief in this update was to improve the usability of deadeye in PvE. Rifle has a lot of potential as a damage-dealing option, but the stationary nature of Kneel made it difficult to reach this potential in real gameplay situations. We're updating Kneel to allow for some movement at a reduced speed to give a bit more flexibility during encounters.
We've also added a damage reduction to Shadow Shroud in PvE to compensate for the reduction in shroud health in the October update. We'll be keeping an eye on how this plays out and will make further adjustments to Shadow Shroud as necessary.
Wrapping up the thief changes are a handful of power damage improvements for daredevil and dagger.
Core
- Double Strike: Increased power coefficient from 0.3 to 0.4 in PvE only.
- Wild Strike: Increased power coefficient from 0.65 to 0.8 in PvE only.
- Lotus Strike: Increased power coefficient from 1.1 to 1.2 in PvE only.
- Heartseeker (PvE only): Increased power coefficient against targets below 50% health to 1.75. Increased power coefficient against targets below 25% health to 2.5.
- Cloak and Dagger: Increased power coefficient from 1.25 to 1.6 in PvE only.
Daredevil
- Impact Strike: Increased power coefficient from 0.75 to 1.75 in PvE only.
- Finishing Blow: Increased power coefficient from 2.0 to 4.0 in PvE only.
Deadeye
- Kneel: Increased initiative cost from 1 to 2. While kneeling, players can now move at a 75% reduced speed. Kneel is no longer canceled when you become disabled.
- Death's Judgement: This skill now pierces foes not targeted by Deadeye's Mark. Damage dealt to unmarked enemies is reduced. Players can now move while using this skill.
Specter
- Shadow Shroud: Added a 0.5-second cooldown to Exit Shadow Shroud after using Enter Shadow Shroud. Shadow Shroud now reduces incoming damage by 33% in PvE only.
Warrior
A handful of warrior's skill and trait bonuses will be applied against defiant foes. We've also made some adjustments to improve berserker damage builds in PvE, fixing an issue with Bloody Roar's bonus damage and making Outrage's berserk extension more reliable now that Headbutt no longer removes stability.
Enchantment Collapse is another boon-removal outlier that we wanted to address in WvW for this update, and we've increased the cooldown ever so slightly to reduce its effectiveness with Winds of Disenchantment.
Core
- Fierce Blow: The bonus damage from this skill will now affect defiant enemies.
- Banner of Tactics: This skill now breaks stuns on allies in addition to its other effects.
- Unsuspecting Foe: This trait now gives a 25% critical chance bonus when striking defiant foes, in addition to its previous effect. These bonuses do not stack.
- Merciless Hammer: The bonus damage from this trait will now always affect defiant foes.
- Fierce Shot: Fixed an issue that prevented this skill's tooltip from updating properly when used with the Crack Shot trait.
- Cull the Weak: Fixed an issue that prevented weakness from being applied with several burst skills.
Berserker
- Outrage: This skill no longer grants bonus berserk duration when breaking a stun, and instead it grants bonus berserk duration when an enemy is nearby. Reduced berserk duration when an enemy is nearby from 5 seconds to 3 seconds in PvE only.
- Scorched Earth: Increased power coefficient from 0.35 to 0.42 in WvW only.
- Bloody Roar: Fixed an issue that caused this trait to grant less increased damage than intended.
Spellbreaker
- Breaching Strike: This skill now deals bonus damage to foes without boons.
- Enchantment Collapse: Increased internal cooldown from 0.99 to 1.04 in WvW only.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Цепа Жнеца.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Flamestrike: Уменьшен коэффициент Силы первого удара с 0.45 до 0.225 в PvE и до 0.185 в PvP и WvW. Увеличен коэффициент Силы второго удара с 0.15 до 0.375 в PvE и до 0.28 в PvP и WvW. Уменьшена длительность горения первого удара с 3 до 1.5 секунд. Увеличена длительность горения второго удара с 1 до 2.5 секунд.
- Legendary Lore: Увеличена длительность регенерации с 1.5 до 3 секунд в WvW и PvP. Увеличена длительность защиты с 1 до 2 секунд в WvW и PvP.
- Death's Advance: Умение Death's Advance было добавлено в игру.
- Sniper's Cover: Теперь можно использовать в любом месте в пределах дальности 600. Стоя на коленях в поле дыма, созданном этим умением, вы можете использовать Death's Advance.
- Жетон львиного фонтана был добавлен Коллекционерам осколков.
- В пользовательский интерфейс Мистической Кузницы была добавлена панель поиска.
- Сборка: 137,943.