Обновления игры/2022-11-29 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(1)
(2)
Строка 28: Строка 28:
 
* {{game update icon|Sigil of Absorption}}: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект не имел внутренней перезарядки при использовании против игроков.
 
* {{game update icon|Sigil of Absorption}}: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект не имел внутренней перезарядки при использовании против игроков.
  
==== Elementalist ====
+
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
Scepter is a weapon that sees some play in PvE, but it struggles to find a place in competitive modes as a lot of its skills are less reliable or simply lacking in power. We've tuned up a lot of the weaker skills in the kit with the goal of solidifying scepter as an effective damage-dealing weapon.
+
[[Scepter|Скипетр]] – это оружие, которое используется в [[PvE]], но ему трудно найти место в соревновательных режимах, поскольку многие его умения менее надежны или просто не имеют силы. Мы изменили множество слабых умений в наборе, чтобы сделать скипетр эффективным оружием, наносящим урон.
  
Catalyst was hit hard by the last update to PvE, and we're making a few changes to bring it back up, removing the damage penalty from Spectacular Sphere and giving a bit more damage to Empowering Auras. We've also updated the behavior of the hammer's third-slot weapon skills to make the strikes more consistent and remove the difference in effectiveness between hitbox sizes.
+
[[Catalyst|Катализатор]] сильно пострадал от последнего обновления в PvE, и мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть его обратно, убрав штраф к урону от [[Spectacular Sphere]] и увеличив урон [[Empowering Auras]]. Мы также обновили поведение оружейных умений из 3-го слота [[hammer|молота]], чтобы сделать удары более последовательными и устранить разницу в эффективности между размерами хитбокса.
  
On the PvP side, Earth Shield gets some defensive shaves, primarily targeting two of the most potent builds in the meta: catalyst and tempest. We've also made some minor improvements to condition-based weaver, a build that has fallen out of the meta in recent months.
+
Что касается [[PvP]], [[Earth Shield]] получает некоторые защитные улучшения, в первую очередь нацеленные на 2 самых мощных билда в мете: Катализатор и [[Tempest|Буря]]. Мы также внесли несколько незначительных улучшений в [[Weaver|Ткача]] с [[condition|состояниями]], билд, который выпал из меты в последние месяцы.
  
Last up is a slight improvement to tempest's healing in WvW as we continue to work toward a more diverse set of support options.
+
Наконец, небольшое улучшение исцеления у Бури в [[WvW]], поскольку мы продолжаем работать над более разнообразным набором вариантов с поддержкой.
  
===== Core =====
+
===== Общее =====
* {{game update icon|Dragon's Tooth}}: This skill now attaches to the target instead of being ground targeted. Using this skill with no target will cast a stationary spell at the user's location. Increased cooldown from 6 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Dragon's Tooth}}: Это умение теперь прикрепляется к цели, а не прицеливается на землю. Использование этого умения без цели вызовет стационарное заклинание в местоположении игрока. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Phoenix}}: This skill now inflicts an additional stack of burning against enemies that are already burning. Reduced burning stacks from 2 to 1 in PvE only.
+
* {{game update icon|Phoenix}}: Это умение теперь накладывает дополнительный стек горения на врагов, которые уже горят. Уменьшены стеки горения с 2 до 1 (только в PvE).
* {{game update icon|Ice Shards}}: Reduced aftercast by 170 milliseconds.
+
* {{game update icon|Ice Shards}}: Уменьшена задержка после активации на 170 миллисекунд.
* {{game update icon|Shatterstone}}: This skill now inflicts chill instead of vulnerability and strikes enemies on the initial cast in addition to the explosion. Reduced explosion time from 1 second to 0.67 seconds. Reduced power coefficient from 1.66 to 1.0 in PvE, and from 1.5 to 0.6 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Shatterstone}}: Это умение теперь вызывает заморозку вместо уязвимости и поражает врагов при первом применении в дополнение к взрыву. Уменьшено время взрыва с 1 до 0.67 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.0 в PvE и с 1.5 до 0.6 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Water Trident}}: This skill is no longer ground targeted, and instead it fires projectiles at the target and up to 2 nearby enemies. This skill no longer heals allies, and instead it heals the caster when striking an enemy. This skill now deals increased damage to chilled enemies. Increased ammunition from 1 to 2. Increased power coefficient from 0.5 to 1.6 in PvE and from 0.5 to 1.25 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Water Trident}}: Это умение больше не прицеливается на землю, а вместо этого оно выпускает снаряды в цель и до 2-х ближайших врагов. Это умение больше не исцеляет союзников, а вместо этого исцеляет игрока при ударе по врагу. Это умение теперь наносит увеличенный урон замороженным врагам. Увеличены боеприпасы с 1 до 2. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.6 в PvE и с 0.5 до 1.25 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Lightning Strike}}: This skill now strikes up to 2 additional enemies near the target and inflicts vulnerability. Increased power coefficient from 1.2 to 1.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Lightning Strike}}: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает уязвимость. Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
* {{game update icon|Blinding Flash}}: This skill now strikes up to 2 additional enemies near the target and inflicts weakness against vulnerable enemies. Increased ammunition from 1 to 2.
+
* {{game update icon|Blinding Flash}}: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает слабость у уязвимых врагов. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
* {{game update icon|Rock Barrier}}: This skill now grants barrier and resistance to the user in addition to its other effects.
+
* {{game update icon|Rock Barrier}}: Это умение теперь дает игроку барьер и сопротивление в дополнение к его другим эффектам.
* {{game update icon|Hurl}}: Reduced delay between projectiles from 0.5 seconds to 0.2 seconds.
+
* {{game update icon|Hurl}}: Уменьшена задержка между снарядами с 0.5 до 0.2 секунды.
* {{game update icon|Dust Devil}}: This skill is now ground targeted and creates a spell that pulses three times. Enemies in the area are blinded by the initial strike, and bleeding enemies are crippled when struck.
+
* {{game update icon|Dust Devil}}: Это умение теперь прицеливается на землю и создает заклинание, которое имеет 3 такта. Враги в области ослепляются первоначальным ударом, а враги с кровотечением получают хромоту при ударе.
* {{game update icon|Tectonic Shift}}: Reduced barrier pulse from 778 to 506 in PvP only.
+
* {{game update icon|Tectonic Shift}}: Ослаблен такт с барьером с 778 до 506 (только в PvP).
* {{game update icon|Fortify}}: Increased cooldown from 30 seconds to 50 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Fortify}}: Увеличена перезарядка с 30 до 50 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Stormsoul}}: The bonus damage from this trait will now always affect defiant foes.
+
* {{game update icon|Stormsoul}}: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с неповиновением.
* {{game update icon|Evasive Arcana}}: Fixed an issue that prevented this trait from triggering Flame Burst while dodging.
+
* {{game update icon|Evasive Arcana}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не вызывала срабатывание Flame Burst при уклонении.
* {{game update icon|Cone of Cold}}: Increased base healing from 944 to 1,888 and increased heal attribute scaling from 0.6 to 1.2 in PvE only.
+
* {{game update icon|Cone of Cold}}: Увеличено базовое исцеление с 944 до 1,888 и увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.6 до 1.2 (только в PvE).
  
===== Tempest =====
+
===== [[Tempest|Буря]] =====
* {{game update icon|Elemental Bastion}}: Increased heal attribute scaling from 0.4125 to 0.8 in WvW only.
+
* {{game update icon|Elemental Bastion}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.4125 до 0.8 (только в WvW).
  
===== Weaver =====
+
===== [[Weaver|Ткач]] =====
* {{game update icon|Shearing Edge}}: This skill now inflicts bleeding in addition to its other effects.
+
* {{game update icon|Shearing Edge}}: Это умение теперь вызывает кровотечение в дополнение к его другим эффектам.
* {{game update icon|Twin Strike}}: Increased burning stacks from 1 to 2 in PvP only.
+
* {{game update icon|Twin Strike}}: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP).
* {{game update icon|Flame Uprising}}: Increased burning duration from 4 seconds to 6 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Flame Uprising}}: Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Elements of Rage}}: Increased damage bonus from 5% to 10% in PvE only.
+
* {{game update icon|Elements of Rage}}: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% (только в PvE).
* {{game update icon|Swift Revenge}}: Increased damage bonus from 10% to 15% in PvE only.
+
* {{game update icon|Swift Revenge}}: Увеличен бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE).
* {{game update icon|Woven Stride}}: Fixed an issue that prevented this trait from increasing the effectiveness of swiftness.
+
* {{game update icon|Woven Stride}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не повышала эффективность быстроты.
  
===== Catalyst =====
+
===== [[Catalyst|Катализатор]] =====
* {{game update icon|Hardened Auras}}, {{game update icon|Empowering Auras}}, {{game update icon|Staunch Auras}}, and {{game update icon|Elemental Epitome}}: These traits will now only trigger when the catalyst grants an aura to themselves, rather than when gaining an aura from any player.
+
* {{game update icon|Hardened Auras}}, {{game update icon|Empowering Auras}}, {{game update icon|Staunch Auras}} и {{game update icon|Elemental Epitome}}: Эти черты теперь срабатывают только тогда, когда Катализатор дает ауру себе, а не при получении ауры от другого игрока.
* {{game update icon|Flame Wheel}}, {{game update icon|Icy Coil}}, {{game update icon|Crescent Wind}}, {{game update icon|Rocky Loop}}: These skills now strike enemies once per second instead of using a projectile. Increased power coefficient from 0.001 to '''0.1''' in PvE only.
+
* {{game update icon|Flame Wheel}}, {{game update icon|Icy Coil}}, {{game update icon|Crescent Wind}} и {{game update icon|Rocky Loop}}: Эти умения теперь поражают врагов раз в секунду, а не используют снаряд. Увеличен коэффициент Силы с 0.001 до 0.1 (только в PvE).
* {{game update icon|Spectacular Sphere}}: This trait no longer reduces outgoing damage and causes Earth Sphere to grant aegis instead of resistance in PvE only.
+
* {{game update icon|Spectacular Sphere}}: Эта черта больше не уменьшает исходящий урон и заставляет Earth Sphere давать эгиду вместо сопротивления (только в PvE).
* {{game update icon|Empowering Auras}}: Increased damage bonus per stack from 2% to 3% in PvE only.
+
* {{game update icon|Empowering Auras}}: Увеличен бонус к урону за стек с 2% до 3% (только в PvE).
  
==== Engineer ====
+
==== [[Engineer|Инженер]] ====
For this update we focused on tuning up both power and condition damage builds for holosmith in PvE, neither of which were competitive picks. We've also made an adjustment to the mechanist to better reward players who are able to position well. We do like that mechanist is a viable option for a lower-intensity playstyle, but we see it as slightly overperforming relative to where we want those builds to be.
+
В этом обновлении мы сосредоточились на настройке билдов как на [[Power|Силу]], так и на [[Condition Damage|урон от состояний]] для [[Holosmith|Голографиста]] в [[PvE]], ни один из которых не был конкурентным выбором. Мы также внесли коррективы в [[Mechanist|Механиста]], чтобы лучше вознаграждать игроков, которые могут хорошо позиционировать себя. Нам нравится, что Механист – жизнеспособный вариант для стиля игры с меньшей интенсивностью, но мы считаем, что он немного превосходит то, что мы хотели бы от этих билдов.
  
We've also tuned up a few skills for scrapper in PvP. We're being a bit careful as we've seen the result when scrapper's defenses are too potent, but we would like to reestablish scrapper as an effective bruiser.
+
Мы также настроили несколько умений для [[Scrapper|Сборщика]] в [[PvP]]. Мы немного осторожничаем, так как уже видели результат, когда защита Сборщика становится слишком мощной, но мы хотели бы восстановить его как эффективного бойца.
  
===== Core =====
+
===== Общее =====
* {{game update icon|Box of Nails}}: The first pulse of this skill will now immobilize enemies affected by crowd control or a movement-impairing condition. Increased ammunition from 1 to 2.
+
* {{game update icon|Box of Nails}}: 1-й такт этого умения теперь обездвиживает врагов, находящихся под действием контроля толпы или состояния, ограничивающего передвижение. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
* {{game update icon|Rifle Burst}}: This skill now fires one piercing projectile before the grenade instead of two. Increased piercing projectile power coefficient from 0.3 to 0.4 in PvE only. Grenade power coefficient increased from 0.4 to 0.6 in PvE only. Increased skill animation speed; total animation duration remains the same as previous version in PvE only.
+
* {{game update icon|Rifle Burst}}: Это умение теперь стреляет 1-м пробивающим снарядом перед гранатой вместо 2-х. Увеличен коэффициент Силы пробивающего снаряда с 0.3 до 0.4 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы гранаты с 0.4 до 0.6 (только в PvE). Увеличена скорость анимации умения; общая длительность анимации остается такой же, как и в предыдущей версии (только в PvE).
* {{game update icon|Healing Turret}}: Fixed an issue that caused the overcharge skill to take longer than intended to fire.
+
* {{game update icon|Healing Turret}}: Исправлена проблема, из-за которой срабатывание умения усиления требовало больше времени, чем предполагалось.
  
===== Scrapper =====
+
===== [[Scrapper|Сборщик]] =====
* {{game update icon|Electro-whirl}}: Increased power coefficient from 0.68 to 0.75 in PvP only.
+
* {{game update icon|Electro-whirl}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.68 до 0.75 (только в PvP).
* {{game update icon|Bypass Coating}}: Reduced cooldown from 35 seconds to 25 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Bypass Coating}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Medic Gyro}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Medic Gyro}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
  
===== Holosmith =====
+
===== [[Holosmith|Голографист]] =====
* {{game update icon|Cauterize}}: This skill now removes additional conditions when used while above 100% heat.
+
* {{game update icon|Cauterize}}: Это умение теперь снимает дополнительные состояния при использовании с нагревом выше 100%.
* {{game update icon|Particle Accelerator}}: This skill now gains bonus damage while above 50% heat and additional bonus damage while above 100% heat, in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Particle Accelerator}}: Это умение теперь получает бонусный урон с нагревом выше 50% и дополнительный бонусный урон с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
* {{game update icon|Prismatic Singularity}}: This skill now gains bonus damage on the explosion portion of the attack when used above 100% heat, in addition to its previous effects. Increased explosion power coefficient from 0.5 to 1.2 in PvE only.
+
* {{game update icon|Prismatic Singularity}}: Это умение теперь получает бонусный урон во время взрывной атаки при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. Увеличен коэффициент Силы взрыва с 0.5 до 1.2 (только в PvE).
* {{game update icon|Flash Spark}}: This skill now grants additional light aura duration when used above 100% heat.
+
* {{game update icon|Flash Spark}}: Это умение теперь дает дополнительную длительность ауры света при использовании с нагревом выше 100%.
* {{game update icon|Blade Burst}}: This skill now deals bonus damage when used above 100% heat, in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Blade Burst}}: Это умение теперь наносит бонусный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
* {{game update icon|Spectrum Shield}}: This skill now grants additional duration when used above 100% heat, in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Spectrum Shield}}: Это умение теперь дает дополнительную длительность при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
* {{game update icon|Coolant Blast}}: This skill now grants additional duration to Cooling Vapor and Frost Aura when used above 100% heat, in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Coolant Blast}}: Это умение теперь дает дополнительную длительность охлаждающего пара и морозной ауры при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
* {{game update icon|Laser Disk}}: This skill now gains additional damage when used above 100% heat, in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Laser Disk}}: Это умение теперь получает дополнительный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
* {{game update icon|Hard Light Arena}}: This skill now grants allies the full duration of boons when used above 100% heat, in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Hard Light Arena}}: Это умение теперь дает союзникам полную длительность благ при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
* {{game update icon|Prime Light Beam}}: This skill now gains additional field strike damage and burning duration when used above 100% heat, in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Prime Light Beam}}: Это умение теперь получает дополнительные урон от поля и длительность горения при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
* {{game update icon|Corona Burst}}: Increased power coefficient per hit from 1.2 to 1.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Corona Burst}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
* {{game update icon|Holographic Shockwave}}: Increased power coefficient from 0.96 to 1.8 in PvE only.
+
* {{game update icon|Holographic Shockwave}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.96 до 1.8 (только в PvE).
* {{game update icon|Sun Edge}} (PvE only): Increased damage bonus while above 50% heat from 10% to 20%. Increased damage bonus while above 100% heat from 20% to 30%.
+
* {{game update icon|Sun Edge}} (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
* {{game update icon|Sun Ripper}} (PvE only): Increased damage bonus while above 50% heat from 10% to 20%. Increased damage bonus while above 100% heat from 20% to 30%.
+
* {{game update icon|Sun Ripper}} (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
* {{game update icon|Gleam Saber}} (PvE only): Increased damage bonus while above 50% heat from 10% to 20%. Increased damage bonus while above 100% heat from 20% to 30%.
+
* {{game update icon|Gleam Saber}} (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
* {{game update icon|Refraction Cutter}}: Increased projectile power coefficient from 0.275 to 0.4 in PvE only.
+
* {{game update icon|Refraction Cutter}}: Увеличен коэффициент Силы снаряда с 0.275 до 0.4 (только в PvE).
* {{game update icon|Solar Focusing Lens}}: Increased burning duration on enemies from 2 seconds to 3 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Solar Focusing Lens}}: Увеличена длительность горения на врагах с 2 до 3 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Photonic Blasting Module}}: Increased burning from 2 stacks for 2 seconds to 5 stacks for 4 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Photonic Blasting Module}}: Увеличено горение с 2 стеков на 2 секунды до 5 стеков на 4 секунды (только в PvE).
  
===== Mechanist =====
+
===== [[Mechanist|Механист]] =====
* {{game update icon|Mechanical Genius}}: Combat attribute bonuses to the mech are now reduced by 50% if the engineer is more than a range of 360 away from the mech for a certain amount of time.
+
* {{game update icon|Mechanical Genius}}: Бонусы к боевым характеристикам меха теперь уменьшаются на 50%, если инженер находится на расстоянии более 360 от меха в течение определенного времени.
* Audio: Updated the mechanist's Jade Mech CJ-1 movement booster volume.
+
* Аудио: Обновлена громкость ускорения движения [[Jade Mech CJ-1|Нефритового меха CJ-1]] у Механиста.
* Audio: Updated the mechanist's Jade Mech CJ-1 guttural sounds to only play for the mech's owner.
+
* Аудио: Обновлены гортанные звуки Нефритового меха CJ-1 у Механиста, чтобы они воспроизводились только для владельца меха.
  
==== Guardian ====
+
==== [[Guardian|Страж]] ====
Firebrand is a specialization that has access to a few too many tools with minimal investment. Tomes are a large component of this, as the utilities of Tome of Resolve and Tome of Courage are easily accessible even for damage-focused builds. Our goal for this update is to increase the opportunity cost of accessing these tools, and to that end, pages will now be a shared resource that builds over time. Firebrands will now need to more carefully decide how they spend their pages, whether they want to focus on damage, support, or a mix of both.
+
[[Firebrand|Поджигатель]] – это специализация, которая имеет доступ к слишком большому количеству инструментов с минимальными вложениями. [[Tome|Фолианты]] являются важным компонентом этого, поскольку эффекты [[Tome of Resolve]] и [[Tome of Courage]] легко доступны даже для билдов, ориентированных на нанесение урона. Наша цель в этом обновлении – увеличить альтернативную стоимость доступа к этим инструментам, и с этой целью страницы теперь будут общим ресурсом, который со временем будет накапливаться. Поджигателям теперь нужно будет более тщательно решать, как они тратят свои страницы, хотят ли они сосредоточиться на уроне, поддержке или сочетании того и другого.
  
We've also made some improvements to dragonhunter and willbender as we tune up underperforming damage builds in PvE.
+
Мы также внесли некоторые улучшения в [[Dragonhunter|Драконоборца]] и [[Willbender|Волеборца]], поскольку мы настраиваем неэффективные билды на урон в [[PvE]].
  
===== Core =====
+
===== Общее =====
* {{game update icon|Binding Blade}}: Increased pulse damage power coefficient from 0.2 to 0.3 in PvE only.
+
* {{game update icon|Binding Blade}}: Увеличен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.3 (только в PvE).
* {{game update icon|Sword of Wrath}}: Increased power coefficient from 0.666 to 0.75 in PvE only.
+
* {{game update icon|Sword of Wrath}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.666 до 0.75 (только в PvE).
* {{game update icon|Sword Arc}}: Increased power coefficient from 0.725 to 0.8 in PvE only.
+
* {{game update icon|Sword Arc}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.725 до 0.8 (только в PvE).
* {{game update icon|Sword of Justice}}: Increased power coefficient per strike from 0.72 to 0.8 in PvE only.
+
* {{game update icon|Sword of Justice}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.72 до 0.8 (только в PvE).
  
===== Dragonhunter =====
+
===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] =====
* {{game update icon|Heavy Light}}: This trait now gives a 10% damage increase when striking defiant foes, in addition to its previous effect. These bonuses do not stack.
+
* {{game update icon|Heavy Light}}: Эта черта теперь дает увеличение урона на 10% при нанесении ударов врагам с сопротивлением в дополнение к ее предыдущему эффекту. Эти бонусы не складываются.
* {{game update icon|True Shot}} (PvE only): Increased power coefficient from 2.44 to 3.2. Increased cooldown from 4 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|True Shot}} (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 2.44 до 3.2. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд.
* {{game update icon|Hunter's Ward}} (PvE only): Reduced cooldown from 40 seconds to 20 seconds. Increased power coefficient of initial hit from 0.25 to 0.75. Increased power coefficient of final hit from 2.2 to 2.5.
+
* {{game update icon|Hunter's Ward}} (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.25 до 0.75. Увеличен коэффициент Силы финального удара с 2.2 до 2.5.
* {{game update icon|Spear of Justice}}: Increased power coefficient from 0.6 to 0.8 in PvE only.
+
* {{game update icon|Spear of Justice}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.8 (только в PvE).  
* {{game update icon|Dragon's Maw}} (PvE only): Reduced cooldown from 75 seconds to 50 seconds. Increased power coefficient from 2.4 to 3.6.
+
* {{game update icon|Dragon's Maw}} (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 2.4 до 3.6.
* {{game update icon|Big Game Hunter}}: Increased bonus tether duration from 66% to 100% in PvE only.
+
* {{game update icon|Big Game Hunter}}: Увеличена длительность бонусной привязи с 66% до 100% (только в PvE).
* {{game update icon|Hunter's Ward}}: Reduced ring duration from 5 seconds to 3 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Hunter's Ward}}: Уменьшена длительность кольца с 5 до 3 секунд (только в WvW).
  
===== Firebrand =====
+
===== [[Firebrand|Поджигатель]] =====
* The page mechanic for firebrand tomes has been reworked. Pages are now shared across all tomes and refill at a set interval instead of when summoning a tome.
+
* Механика страниц для [[tome|фолиантов]] Поджигателя была переработана. Страницы теперь являются общими для всех фолиантов и пополняются с заданным интервалом, а не при вызове фолианта.
* Page costs and cooldowns have been adjusted to the following:
+
* Стоимость в страницах и перезарядка были скорректированы следующим образом:
** Justice
+
** [[Tome of Justice|Justice]]:
*** {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell|Chapter 1}}: 1 page, no cooldown
+
*** {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell|Chapter 1}}: 1 страница, без перезарядки.
*** {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst|Chapter 2}}: 1 page, 8 seconds
+
*** {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst|Chapter 2}}: 1 страница, 8 секунд.
*** {{game update icon|Chapter 3: Heated Rebuke|Chapter 3}}: (PvE) 1 page, 10 seconds; (PvP/WvW) 2 pages, 15 seconds
+
*** {{game update icon|Chapter 3: Heated Rebuke|Chapter 3}}: (PvE) 1 страница, 10 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 15 секунд.
*** {{game update icon|Chapter 4: Scorched Aftermath|Chapter 4}}: 2 pages, 15 seconds
+
*** {{game update icon|Chapter 4: Scorched Aftermath|Chapter 4}}: 2 страницы, 15 секунд.
*** {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just|Epilogue}}: 2 pages, 20 seconds
+
*** {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just|Epilogue}}: 2 страницы, 20 секунд.
** Resolve
+
** [[Tome of Resolve|Resolve]]:
*** {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom|Chapter 1}}: 1 page, no cooldown
+
*** {{game update icon|Chapter 1: Desert Bloom|Chapter 1}}: 1 страница, без перезарядки.
*** {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery|Chapter 2}}: (PvE) 1 page, 4 seconds; (PvP/WvW) 1 page, 8 seconds
+
*** {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery|Chapter 2}}: (PvE) 1 страница, 4 секунды; (PvP/WvW) 1 страница, 8 секунд.
*** {{game update icon|Chapter 3: Azure Sun|Chapter 3}}: 1 page, 8 seconds
+
*** {{game update icon|Chapter 3: Azure Sun|Chapter 3}}: 1 страница, 8 секунд.
*** {{game update icon|Chapter 4: Shining River|Chapter 4}}: (PvE) 2 pages, 10 seconds; (PvP/WvW) 2 pages, 15 seconds
+
*** {{game update icon|Chapter 4: Shining River|Chapter 4}}: (PvE) 2 страницы, 10 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 15 секунд.
*** {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis|Epilogue}}: (PvE) 2 pages, 20 seconds; (PvP/WvW) 3 pages, 25 seconds
+
*** {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis|Epilogue}}: (PvE) 2 страницы, 20 секунд; (PvP/WvW) 3 страницы, 25 секунд.
** Courage
+
** [[Tome of Courage|Courage]]:
*** {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge|Chapter 1}}: 1 page, no cooldown
+
*** {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge|Chapter 1}}: 1 страница, без перезарядки.
*** {{game update icon|Chapter 2: Daring Challenge|Chapter 2}}: (PvE) 1 page, 4 seconds; (PvP/WvW) 2 pages, 8 seconds
+
*** {{game update icon|Chapter 2: Daring Challenge|Chapter 2}}: (PvE) 1 страница, 4 секунды; (PvP/WvW) 2 страницы, 8 секунд.
*** {{game update icon|Chapter 3: Valiant Bulwark|Chapter 3}}: (PvE) 2 pages, 15 seconds; (PvP/WvW) 2 pages, 20 seconds
+
*** {{game update icon|Chapter 3: Valiant Bulwark|Chapter 3}}: (PvE) 2 страницы, 15 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 20 секунд.
*** {{game update icon|Chapter 4: Stalwart Stand|Chapter 4}}: 2 pages, 20 seconds
+
*** {{game update icon|Chapter 4: Stalwart Stand|Chapter 4}}: 2 страницы, 20 секунд.
*** {{game update icon|Epilogue: Unbroken Lines|Epilogue}}: 3 pages, 25 seconds
+
*** {{game update icon|Epilogue: Unbroken Lines|Epilogue}}: 3 страницы, 25 секунд.
 
+
* {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell}}: Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к его текущим эффектам.
* {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell}}: This skill now inflicts vulnerability in addition to its current effects.
+
* {{game update icon|Chapter 4: Scorched Aftermath}}: Увеличена длительность горения и кровотечения с 2 до 5 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Chapter 4: Scorched Aftermath}}: Increased burning and bleeding duration from 2 seconds to 5 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: Increased the number of conditions removed from 1 to 2 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 5 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: Increased number of conditions converted to boons from 2 to 5 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge}}: Это умение теперь дает защиту, а не устойчивость.
* {{game update icon|Chapter 1: Unflinching Charge}}: This skill now grants protection instead of stability.
+
* {{game update icon|Swift Scholar}}: Эта черта теперь также возвращает 1-у страницу после использования 3-х последовательных умений в одном фолианте.
* {{game update icon|Swift Scholar}}: This trait now also refunds one page after using three consecutive skills in a single tome.
+
* {{game update icon|Stoic Demeanor}}: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Courage, пока он перезаряжается. Даруйте блага ближайшим союзникам, когда вы выводите из строя, обездвиживаете или замедляете врага.
* {{game update icon|Stoic Demeanor}}: This trait has been reworked. Retain the Tome of Courage passive effect while it is on cooldown. Grant boons to nearby allies when you disable, immobilize, or slow an enemy.
+
* {{game update icon|Quickfire}}: Эта черта теперь также сохраняет пассивный эффект Tome of Justice, пока он перезаряжается. Эта черта больше не может воздействовать на несколько целей одновременно.
* {{game update icon|Quickfire}}: This trait now also retains the Tome of Justice passive effect while it is on cooldown. '''This trait can no longer affect multiple targets simultaneously.'''
+
* {{game update icon|Loremaster}}: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Resolve, пока он перезаряжается. Вы генерируете страницы быстрее.
* {{game update icon|Loremaster}}: This trait has been reworked. Retain the Tome of Resolve passive effect while it is on cooldown. You generate pages more quickly.
+
* {{game update icon|Mantra of Flame}}: Увеличена длительность горения с 4 до 12 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Mantra of Flame}}: Increased burning duration from 4 seconds to 12 seconds in PvE only.
 
  
 
===== Willbender =====
 
===== Willbender =====

Версия 03:54, 6 декабря 2022

Обновление - 29 ноября 2022

Ударные миссии

  • Режим испытаний для Ударной миссии Старый Львиный Двор теперь доступен для тех, кто хочет сразиться с самой коварной угрозой СкарлетЧасовыми рыцарями! Игроки, победившие в этом сложном сражении, смогут приобрести новые награды.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкалы неповиновения разблокировались раньше, чем предполагалось, во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Boiling Aether иногда создавался во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.

Общее

  • Коллекция шкурок легендарного оружия в стиле Примордуса уже доступна. Поговорите с Лейвасом после разблокирования легендарного оружия в стиле Аурин, чтобы начать сбор этой коллекции!
  • Экипированные предметы, для которых вы не выбрали комбинацию атрибутов, будут отображаться с иконкой предупреждения, чтобы их было легче идентифицировать.
  • Иконки профессий на портретах игроков теперь отображают подсказку, указывающую на профессию игрока или элитную специализацию.
  • Теперь вы можете экспортировать свои пользовательские привязки клавиш для локального хранения и совместного использования на устройствах, на которых вы играете, что позволяет быстро переключать привязки, импортируя их. Экспортированные привязки будут сохранены в новой папке рядом с папкой со скриншотами. На вашем аккаунте сохраняются только активные на данный момент привязки.
  • Во время создания персонажа теперь доступна возможность случайного подбора внешнего вида и цветов брони вашего персонажа.
  • На карту мира была добавлена иконка, которая будет отображать подсказку с информацией о том, как использовать вашу личную путевую точку, оставлять метки и рисовать на карте.
  • Улучшения журнала историй:
    • Во всплывающее уведомление после завершения эпизода или главы истории была добавлена новая кнопка “Открыть продолжение в журнале” (View Next in Journal). Нажав ее, вы откроете журнал истории со следующим доступным эпизодом или главой истории. Кнопка будет отображаться как “Разблокировать продолжение” (Unlock Next), если вы еще не разблокировали этот контент.
    • После того, как вы выполните последний этап любой сюжетной главы, эпизода или сезона Живого Мира, ваша активная история будет автоматически установлена на начало следующей главы, эпизода или сезона, а не на следующую цель личной истории.

Полировка мира

Умения профессий

Общее

Sigil of Absorption долгое время сильно выделялся в WvW, в основном из-за бага с его перезарядкой (или ее отсутствием) при использовании против игроков. Мы все еще планируем более масштабное изменение для наложения благ и их снятия в WvW для будущего обновления, но Sigil of Absorption был тем, к чему мы хотели бы обратиться раньше, чем позже.

  • Sigil of Absorption: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект не имел внутренней перезарядки при использовании против игроков.

Элементалист

Скипетр – это оружие, которое используется в PvE, но ему трудно найти место в соревновательных режимах, поскольку многие его умения менее надежны или просто не имеют силы. Мы изменили множество слабых умений в наборе, чтобы сделать скипетр эффективным оружием, наносящим урон.

Катализатор сильно пострадал от последнего обновления в PvE, и мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть его обратно, убрав штраф к урону от Spectacular Sphere и увеличив урон Empowering Auras. Мы также обновили поведение оружейных умений из 3-го слота молота, чтобы сделать удары более последовательными и устранить разницу в эффективности между размерами хитбокса.

Что касается PvP, Earth Shield получает некоторые защитные улучшения, в первую очередь нацеленные на 2 самых мощных билда в мете: Катализатор и Буря. Мы также внесли несколько незначительных улучшений в Ткача с состояниями, билд, который выпал из меты в последние месяцы.

Наконец, небольшое улучшение исцеления у Бури в WvW, поскольку мы продолжаем работать над более разнообразным набором вариантов с поддержкой.

Общее
  • Dragon's Tooth.png
     Dragon's Tooth: Это умение теперь прикрепляется к цели, а не прицеливается на землю. Использование этого умения без цели вызовет стационарное заклинание в местоположении игрока. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Phoenix.png
     Phoenix: Это умение теперь накладывает дополнительный стек горения на врагов, которые уже горят. Уменьшены стеки горения с 2 до 1 (только в PvE).
  • Ice Shards.png
     Ice Shards: Уменьшена задержка после активации на 170 миллисекунд.
  • Shatterstone.png
     Shatterstone: Это умение теперь вызывает заморозку вместо уязвимости и поражает врагов при первом применении в дополнение к взрыву. Уменьшено время взрыва с 1 до 0.67 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.0 в PvE и с 1.5 до 0.6 в PvP и WvW.
  • Water Trident.png
     Water Trident: Это умение больше не прицеливается на землю, а вместо этого оно выпускает снаряды в цель и до 2-х ближайших врагов. Это умение больше не исцеляет союзников, а вместо этого исцеляет игрока при ударе по врагу. Это умение теперь наносит увеличенный урон замороженным врагам. Увеличены боеприпасы с 1 до 2. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.6 в PvE и с 0.5 до 1.25 в PvP и WvW.
  • Lightning Strike.png
     Lightning Strike: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает уязвимость. Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
  • Blinding Flash.png
     Blinding Flash: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает слабость у уязвимых врагов. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
  • Rock Barrier.png
     Rock Barrier: Это умение теперь дает игроку барьер и сопротивление в дополнение к его другим эффектам.
  • Hurl.png
     Hurl: Уменьшена задержка между снарядами с 0.5 до 0.2 секунды.
  • Dust Devil.png
     Dust Devil: Это умение теперь прицеливается на землю и создает заклинание, которое имеет 3 такта. Враги в области ослепляются первоначальным ударом, а враги с кровотечением получают хромоту при ударе.
  • Conjure Earth Shield.png
     Tectonic Shift: Ослаблен такт с барьером с 778 до 506 (только в PvP).
  • Fortify.png
     Fortify: Увеличена перезарядка с 30 до 50 секунд (только в PvP).
  • Stormsoul.png
     Stormsoul: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с неповиновением.
  • Evasive Arcana.png
     Evasive Arcana: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не вызывала срабатывание Flame Burst при уклонении.
  • Cone of Cold.png
     Cone of Cold: Увеличено базовое исцеление с 944 до 1,888 и увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.6 до 1.2 (только в PvE).
Буря
  • Elemental Bastion.png
     Elemental Bastion: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.4125 до 0.8 (только в WvW).
Ткач
  • Shearing Edge.png
     Shearing Edge: Это умение теперь вызывает кровотечение в дополнение к его другим эффектам.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP).
  • Flame Uprising.png
     Flame Uprising: Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд (только в PvP).
  • Elements of Rage.png
     Elements of Rage: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% (только в PvE).
  • Swift Revenge.png
     Swift Revenge: Увеличен бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE).
  • Woven Stride.png
     Woven Stride: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не повышала эффективность быстроты.
Катализатор
  • Hardened Auras.png
     Hardened Auras,
    Empowering Auras.png
     Empowering Auras,
    Staunch Auras.png
     Staunch Auras и
    Elemental Epitome.png
     Elemental Epitome: Эти черты теперь срабатывают только тогда, когда Катализатор дает ауру себе, а не при получении ауры от другого игрока.
  • Flame Wheel.png
     Flame Wheel,
    Icy Coil.png
     Icy Coil,
    Crescent Wind.png
     Crescent Wind и
    Rocky Loop.png
     Rocky Loop: Эти умения теперь поражают врагов раз в секунду, а не используют снаряд. Увеличен коэффициент Силы с 0.001 до 0.1 (только в PvE).
  • Spectacular Sphere.png
     Spectacular Sphere: Эта черта больше не уменьшает исходящий урон и заставляет Earth Sphere давать эгиду вместо сопротивления (только в PvE).
  • Empowering Auras.png
     Empowering Auras: Увеличен бонус к урону за стек с 2% до 3% (только в PvE).

Инженер

В этом обновлении мы сосредоточились на настройке билдов как на Силу, так и на урон от состояний для Голографиста в PvE, ни один из которых не был конкурентным выбором. Мы также внесли коррективы в Механиста, чтобы лучше вознаграждать игроков, которые могут хорошо позиционировать себя. Нам нравится, что Механист – жизнеспособный вариант для стиля игры с меньшей интенсивностью, но мы считаем, что он немного превосходит то, что мы хотели бы от этих билдов.

Мы также настроили несколько умений для Сборщика в PvP. Мы немного осторожничаем, так как уже видели результат, когда защита Сборщика становится слишком мощной, но мы хотели бы восстановить его как эффективного бойца.

Общее
  • Box of Nails.png
     Box of Nails: 1-й такт этого умения теперь обездвиживает врагов, находящихся под действием контроля толпы или состояния, ограничивающего передвижение. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
  • Rifle Burst.png
     Rifle Burst: Это умение теперь стреляет 1-м пробивающим снарядом перед гранатой вместо 2-х. Увеличен коэффициент Силы пробивающего снаряда с 0.3 до 0.4 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы гранаты с 0.4 до 0.6 (только в PvE). Увеличена скорость анимации умения; общая длительность анимации остается такой же, как и в предыдущей версии (только в PvE).
  • Healing Turret.png
     Healing Turret: Исправлена проблема, из-за которой срабатывание умения усиления требовало больше времени, чем предполагалось.
Сборщик
  • Electro-whirl.png
     Electro-whirl: Увеличен коэффициент Силы с 0.68 до 0.75 (только в PvP).
  • Bypass Coating.png
     Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvP).
  • Medic Gyro.png
     Medic Gyro: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
Голографист
  • Cauterize.png
     Cauterize: Это умение теперь снимает дополнительные состояния при использовании с нагревом выше 100%.
  • Particle Accelerator.png
     Particle Accelerator: Это умение теперь получает бонусный урон с нагревом выше 50% и дополнительный бонусный урон с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Prismatic Singularity.png
     Prismatic Singularity: Это умение теперь получает бонусный урон во время взрывной атаки при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. Увеличен коэффициент Силы взрыва с 0.5 до 1.2 (только в PvE).
  • Flash Spark.png
     Flash Spark: Это умение теперь дает дополнительную длительность ауры света при использовании с нагревом выше 100%.
  • Blade Burst.png
     Blade Burst: Это умение теперь наносит бонусный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: Это умение теперь дает дополнительную длительность при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Coolant Blast.png
     Coolant Blast: Это умение теперь дает дополнительную длительность охлаждающего пара и морозной ауры при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Laser Disk.png
     Laser Disk: Это умение теперь получает дополнительный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Hard Light Arena.png
     Hard Light Arena: Это умение теперь дает союзникам полную длительность благ при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Prime Light Beam.png
     Prime Light Beam: Это умение теперь получает дополнительные урон от поля и длительность горения при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Corona Burst.png
     Corona Burst: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
  • Holographic Shockwave.png
     Holographic Shockwave: Увеличен коэффициент Силы с 0.96 до 1.8 (только в PvE).
  • Sun Edge.png
     Sun Edge (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
  • Sun Ripper.png
     Sun Ripper (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
  • Gleam Saber.png
     Gleam Saber (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter: Увеличен коэффициент Силы снаряда с 0.275 до 0.4 (только в PvE).
  • Solar Focusing Lens.png
     Solar Focusing Lens: Увеличена длительность горения на врагах с 2 до 3 секунд (только в PvE).
  • Photonic Blasting Module.png
     Photonic Blasting Module: Увеличено горение с 2 стеков на 2 секунды до 5 стеков на 4 секунды (только в PvE).
Механист
  • Mechanical Genius.png
     Mechanical Genius: Бонусы к боевым характеристикам меха теперь уменьшаются на 50%, если инженер находится на расстоянии более 360 от меха в течение определенного времени.
  • Аудио: Обновлена громкость ускорения движения Нефритового меха CJ-1 у Механиста.
  • Аудио: Обновлены гортанные звуки Нефритового меха CJ-1 у Механиста, чтобы они воспроизводились только для владельца меха.

Страж

Поджигатель – это специализация, которая имеет доступ к слишком большому количеству инструментов с минимальными вложениями. Фолианты являются важным компонентом этого, поскольку эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage легко доступны даже для билдов, ориентированных на нанесение урона. Наша цель в этом обновлении – увеличить альтернативную стоимость доступа к этим инструментам, и с этой целью страницы теперь будут общим ресурсом, который со временем будет накапливаться. Поджигателям теперь нужно будет более тщательно решать, как они тратят свои страницы, хотят ли они сосредоточиться на уроне, поддержке или сочетании того и другого.

Мы также внесли некоторые улучшения в Драконоборца и Волеборца, поскольку мы настраиваем неэффективные билды на урон в PvE.

Общее
  • Binding Blade.png
     Binding Blade: Увеличен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.3 (только в PvE).
  • Sword of Wrath.png
     Sword of Wrath: Увеличен коэффициент Силы с 0.666 до 0.75 (только в PvE).
  • Sword Arc.png
     Sword Arc: Увеличен коэффициент Силы с 0.725 до 0.8 (только в PvE).
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.72 до 0.8 (только в PvE).
Драконоборец
  • Heavy Light.png
     Heavy Light: Эта черта теперь дает увеличение урона на 10% при нанесении ударов врагам с сопротивлением в дополнение к ее предыдущему эффекту. Эти бонусы не складываются.
  • True Shot.png
     True Shot (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 2.44 до 3.2. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд.
  • Hunter's Ward.png
     Hunter's Ward (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.25 до 0.75. Увеличен коэффициент Силы финального удара с 2.2 до 2.5.
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.8 (только в PvE).
  • Dragon's Maw fix.png
     Dragon's Maw (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 2.4 до 3.6.
  • Big Game Hunter.png
     Big Game Hunter: Увеличена длительность бонусной привязи с 66% до 100% (только в PvE).
  • Hunter's Ward.png
     Hunter's Ward: Уменьшена длительность кольца с 5 до 3 секунд (только в WvW).
Поджигатель
  • Механика страниц для фолиантов Поджигателя была переработана. Страницы теперь являются общими для всех фолиантов и пополняются с заданным интервалом, а не при вызове фолианта.
  • Стоимость в страницах и перезарядка были скорректированы следующим образом:
    • Justice:
      • Chapter 1- Searing Spell.png
         Chapter 1: 1 страница, без перезарядки.
      • Chapter 2- Igniting Burst.png
         Chapter 2: 1 страница, 8 секунд.
      • Chapter 3- Heated Rebuke.png
         Chapter 3: (PvE) 1 страница, 10 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 15 секунд.
      • Chapter 4- Scorched Aftermath.png
         Chapter 4: 2 страницы, 15 секунд.
      • Epilogue- Ashes of the Just.png
         Epilogue: 2 страницы, 20 секунд.
    • Resolve:
      • Chapter 1- Desert Bloom.png
         Chapter 1: 1 страница, без перезарядки.
      • Chapter 2- Radiant Recovery.png
         Chapter 2: (PvE) 1 страница, 4 секунды; (PvP/WvW) 1 страница, 8 секунд.
      • Chapter 3- Azure Sun.png
         Chapter 3: 1 страница, 8 секунд.
      • Chapter 4- Shining River.png
         Chapter 4: (PvE) 2 страницы, 10 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 15 секунд.
      • Epilogue- Eternal Oasis.png
         Epilogue: (PvE) 2 страницы, 20 секунд; (PvP/WvW) 3 страницы, 25 секунд.
    • Courage:
      • Chapter 1- Unflinching Charge.png
         Chapter 1: 1 страница, без перезарядки.
      • Chapter 2- Daring Challenge.png
         Chapter 2: (PvE) 1 страница, 4 секунды; (PvP/WvW) 2 страницы, 8 секунд.
      • Chapter 3- Valiant Bulwark.png
         Chapter 3: (PvE) 2 страницы, 15 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 20 секунд.
      • Chapter 4- Stalwart Stand.png
         Chapter 4: 2 страницы, 20 секунд.
      • Epilogue- Unbroken Lines.png
         Epilogue: 3 страницы, 25 секунд.
  • Chapter 1- Searing Spell.png
     Chapter 1: Searing Spell: Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к его текущим эффектам.
  • Chapter 4- Scorched Aftermath.png
     Chapter 4: Scorched Aftermath: Увеличена длительность горения и кровотечения с 2 до 5 секунд (только в PvE).
  • Chapter 2- Radiant Recovery.png
     Chapter 2: Radiant Recovery: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Epilogue- Eternal Oasis.png
     Epilogue: Eternal Oasis: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 5 в PvP и WvW.
  • Chapter 1- Unflinching Charge.png
     Chapter 1: Unflinching Charge: Это умение теперь дает защиту, а не устойчивость.
  • Swift Scholar.png
     Swift Scholar: Эта черта теперь также возвращает 1-у страницу после использования 3-х последовательных умений в одном фолианте.
  • Stoic Demeanor.png
     Stoic Demeanor: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Courage, пока он перезаряжается. Даруйте блага ближайшим союзникам, когда вы выводите из строя, обездвиживаете или замедляете врага.
  • Quickfire.png
     Quickfire: Эта черта теперь также сохраняет пассивный эффект Tome of Justice, пока он перезаряжается. Эта черта больше не может воздействовать на несколько целей одновременно.
  • Loremaster.png
     Loremaster: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Resolve, пока он перезаряжается. Вы генерируете страницы быстрее.
  • Mantra of Flame.png
     Mantra of Flame: Увеличена длительность горения с 4 до 12 секунд (только в PvE).
Willbender
  • Heaven's Palm.png
     Heaven's Palm (PvE only): Reduced cooldown from 45 seconds to 20 seconds. Increased power coefficient from 1.0 to 3.0.
  • Lethal Tempo.png
     Lethal Tempo: Increased bonus damage per stack from 1% to 2% in PvE only.
  • Tyrant's Momentum.png
     Tyrant's Momentum: Increased damage increase per stack from 2% to 3% in PvE only.

Mesmer

One of our goals for mesmer is to address the performance of the staff/axe mirage build, which we feel doesn't have to sacrifice quite enough for the boon uptime it provides. We've moved some of the boon application to the clones' staff ambush, which will force the mirage to choose between higher boon uptime with staff clones or higher damage output with axe clones.

We've targeted some improvements to chronomancer's power damage builds in PvE, bumping up the damage of some sword skills, wells, and Chronophantasma. We've also slightly reduced Continuum Split's duration in PvP after seeing the performance of chronomancer following its restored access to distortion.

Core
  • Mind Slash.png
     Mind Slash: Increased power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
  • Mind Gash.png
     Mind Gash: Increased power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
  • Mind Spike.png
     Mind Spike: Increased power coefficient when striking enemies with boons from 1.0 to 1.5 PvE only.
Chronomancer
  • Chronophantasma.png
     Chronophantasma: Increased resummoned phantasm damage from 75% to 100% in PvE only.
  • Well of Calamity.png
     Well of Calamity: Increased power coefficient of initial strikes from 0.5 to 1.0 in PvE only.
  • Gravity Well.png
     Gravity Well (PvE only): Reduced cooldown from 90 seconds to 60 seconds. Increased power coefficient for pulsing strikes from 0.6 to 0.8. Increased power coefficient for the final strike from 2.4 to 3.0.
  • Continuum Split.png
     Continuum Split: Reduced duration from 1.5/3/4.5/6 to 1/2/3/4 in PvP only.
Mirage
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Clones using this skill will now grant the same boons in an area of effect around the mesmer instead of around the clones themselves. Reduced alacrity duration from 2.5 seconds to 1 second. Reduced might stacks from 8 to 2.

Necromancer

Power reaper is another damage build that we've sought to improve in PvE, bringing up some of its less potent skills in Reaper Shroud and giving it a bit more consistent pressure while out of shroud.

On the competitive side, we've adjusted a few less used utility skills. Corrupt Boon is a skill that saw significant reductions after it gained a second ammunition and hasn't seen a ton of play since then. We've removed the extra charge in PvP and bumped up the number of corrupts to make the skill a more potent threat.

Core
  • Corrupt Boon.png
     Corrupt Boon (PvP only): Reduced ammunition from 2 to 1. Increased number of boons converted into conditions from 2 to 5. Increased cooldown from 24 seconds to 30 seconds.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor (PvP and WvW): Reduced duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced cooldown from 45 seconds to 30 seconds.
  • Signet of Spite.png
     Signet of Spite: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
  • Signet of the Locust.png
     Signet of the Locust (PvP and WvW): Increased healing per target struck from 500 to 800. Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
  • Soul Barbs.png
     Soul Barbs: Increased duration from 10 seconds to 15 seconds in PvE only.
  • Death Perception.png
     Death Perception: Additional critical chance increased from 10% to 15% in PvE and WvW.
Reaper
  • Chilling Nova.png
     Chilling Nova: Reduced cooldown from 8 seconds to 3 seconds in PvE only.
  • Nightfall.png
     Nightfall: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
  • Dusk Strike.png
     Dusk Strike (PvE only): Increased power coefficient from 1.0 to 1.2 in PvE only. Increased life force gain from 1% to 2%.
  • Chilling Scythe.png
     Chilling Scythe: This skill now reduces the recharge of Gravedigger when striking an enemy.
  • Death's Charge.png
     Death's Charge (PvE only): Increased power coefficient of initial strikes from 0.125 to 0.25. Fixed an issue that prevented the damage of the initial strikes from being listed on this skill's tooltip.
  • Executioner's Scythe.png
     Executioner's Scythe (PvE only): Increased power coefficient against targets at or above 50% health to 3.0. Increased power coefficient against targets below 50% health to 4.0. Increased power coefficient against targets below 25% to 5.0.
  • Shroud Knight.png
     Shroud Knight: Reduced life force drain per second while in Reaper's Shroud from 5% to 4% in PvE only.
  • "Chilled to the Bone!".png
     "Chilled to the Bone!" (PvE only): Reduced cooldown from 90 seconds to 45 seconds and increased power coefficient from 2.0 to 3.0. This skill now grants fury and might in addition to its previous effects.
  • "Your Soul Is Mine!".png
     "Your Soul Is Mine!": Increased life force gain on cast from 5% to 10% and increased life force gain per target from 3% to 5% in PvE only.
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: Increased life force gain per hit from 2% to 3% in PvE only.
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Increased life force gain per hit from 4% to 10% in PvE only.
  • Fading Twilight.png
     Fading Twilight: Increased life force gain from 1% to 2% in PvE only.
Scourge
  • Feed from Corruption.png
     Feed from Corruption: The following boon applications from this trait have been adjusted in WvW only:
    • Might.png
       Might: Reduced stacks from 3 to 1.
    • Protection.png
       Protection and
      Resolution.png
       Resolution: Reduced duration from 4 seconds to 2 seconds.
    • Regeneration.png
       Regeneration: Reduced duration from 8 seconds to 4 seconds.
    • Stability.png
       Stability: Reduced from 2 stacks for 5 seconds to 1 stack for 3 seconds.
    • Vigor.png
       Vigor: Reduced duration from 6 seconds to 3 seconds.
Harbinger
  • Cascading Corruption.png
     Cascading Corruption,
    Deathly Haste.png
     Deathly Haste, and
    Doom Approaches.png
     Doom Approaches: Fixed an issue that prevented these traits from triggering while using Voracious Arc.
  • Voracious Arc.png
     Voracious Arc: Fixed an issue that allowed this skill to be used multiple times consecutively. Fixed an issue that prevented this skill from striking enemies when the target point was in shallow water.
  • Transfusion.png
     Transfusion: Fixed an issue that prevented harbingers from healing themselves with this trait.
  • Fixed an issue that prevented harbinger elixirs from applying blight to the user and boons to allies.

Ranger

Untamed is one of the specializations that struggles the most against defiant enemies, as a lot of its kit is built around capitalizing against targets that are crowd controlled. As part of a larger pass, we've adjusted these skills to always inflict their bonuses against defiant enemies to make them more reliable in endgame PvE content. We've also made some improvements to the non-Unleashed side of the hammer kit to improve its defensive capabilities. Fervent Force is a trait that we're likely to bring down in a future update, but we want to improve other options for untamed before doing so.

In PvP, we've brought down the drake family's Chomp damage, primarily targeting the burst potential that it brings to untamed builds.

Rounding out the ranger updates are some improvements to druid's healing in WvW. We've seen more druids being played since the October update, but we think it could still use a slight bump to solidify its place as a viable support pick.

Core
  • Chomp.png
     Chomp (Drake Family): Reduced power coefficient from 0.65 to 0.455 in PvP only.
  • Predator's Onslaught.png
     Predator's Onslaught: The bonus damage from this trait will now always affect defiant foes.
  • Farsighted.png
     Farsighted: Fixed an issue that prevented this trait from properly affecting some skills.
Druid
  • Astral Wisp.png
     Astral Wisp: Increased heal attribute scaling from 0.1 to 0.2 in WvW only.
  • Ancestral Grace.png
     Ancestral Grace: Increased heal attribute scaling from 1.0 to 1.5 in WvW only.
  • Eclipse (trait).png
     Ancient Seeds: This skill will now trigger against defiant foes in addition to its previous effects.
Untamed
  • The following skills now also apply their bonus effect against defiant enemies:
  • Perilous Gift.png
     Perilous Gift: This skill no longer prevents lethal damage, and instead it prevents all incoming strike and condition damage for its duration.
  • Relentless Whirl.png
     Relentless Whirl: Increased stability from 1 stack for 2 seconds to 2 stacks for 3 seconds.
  • Wild Swing.png
     Wild Swing: This skill now grants barrier when striking an enemy.
  • Overbearing Smash.png
     Overbearing Smash: This skill now grants barrier when striking an enemy that is using a skill. Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
  • Unleashed Overbearing Smash.png
     Unleashed Overbearing Smash: Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
  • Savage Shock Wave.png
     Savage Shock Wave: The first strike of this skill now applies weakness instead of immobilize. The second strike of this skill now applies immobilize instead of weakness. This skill now grants protection to the user. Reduced casting time from 1 second to 0.75 seconds. Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
  • Unleashed Savage Shock Wave.png
     Unleashed Savage Shock Wave: Reduced casting time from 1 second to 0.75 seconds. Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
  • Thump (untamed).png
     Thump: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
  • Unleashed Thump.png
     Unleashed Thump: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
  • Restorative Strikes.png
     Restorative Strikes: This trait now also grants protection when you or your pet unleash.
  • Debilitating Blows.png
     Debilitating Blows: This trait now applies poison instead of vulnerability and slow instead of weakness when disabling a foe based on your current state in PvE only.
  • Ferocious Symbiosis.png
     Ferocious Symbiosis: Increased damage bonus per stack from 3% to 4% in PvE only.

Revenant

Vindicator has continued to be a powerful force in PvP after the most recent set of changes, and we're making a few additional reductions in this update. We see vindicator as doing a bit too much damage when investing heavily in defensive traits, so we've shaved down a few skills to create more of a decision point between damage and defense. We've also reduced the stability from Reaver's Rage and removed the ability to dodge while immobilized with the goal of making vindicator slightly easier to bring down.

The last set of changes didn't have quite enough impact on condition-based revenant builds in PvP, and we're following up with a few more adjustments to improve their damage output and free up a bit more energy while in Legendary Demon Stance.

We've focused on improving damage builds for both herald and vindicator in PvE, improving the potency of sword off hand, Legendary Assassin Stance and Legendary Dragon Stance, and the Luxon side of Legendary Alliance Stance.

Core
  • Shackling Wave.png
     Shackling Wave (PvE only): Increased power coefficient of initial strike from 1.0 to 1.2. Increased power coefficient of additional strikes from 0.35 to 0.4.
  • Deathstrike.png
     Deathstrike (PvE only): Increased power coefficient of initial strike from 0.33 to 0.45. Increased power coefficient of final strike from 2.0 to 2.67.
  • Impossible Odds.png
     Impossible Odds: Increased power coefficient on secondary strikes from 0.55 to 0.65 in PvE only.
  • Jade Winds.png
     Jade Winds: Increased power coefficient from 1.5 to 3.0 in PvE only.
  • Seething Malice.png
     Seething Malice: Increased condition damage from 120 to 240 in PvP only.
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Reduced energy cost from 30 to 25 in PvP only.
  • Call to Anguish.png
     Call to Anguish: Reduced energy cost from 30 to 25 in PvP only.
  • Rising Tide fix.png
     Rising Tide: Reduced health threshold from 90% to 75% in PvE only.
Herald
  • Elemental Blast.png
     Elemental Blast: Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvE only.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength: Damage bonus now applies to condition damage as well as strike damage. (PvE only): Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds. Increased effect duration from 5 seconds to 10 seconds. Reduced damage bonus from 25% to 15%.
  • Chaotic Release.png
     Chaotic Release: Increased power coefficient from 2.0 to 4.0 in PvE only.
  • Core Value.png
     Core Values: Fixed an issue that prevented this trait from granting increased boon duration to allies when using True Nature in Legendary Dragon Stance.
Vindicator
  • Vindicators can no longer dodge while immobilized.
  • Spear of Archemorus.png
     Spear of Archemorus: Reduced range from 2,000 to 1,200. Increased power coefficient from 3.5 to 5.0 in PvE only. Increased torment duration from 5 seconds to 8 seconds in PvE only.
  • Scavenger Burst.png
     Scavenger Burst: Adjusted burning from one stack for 8 seconds to two stacks for 5 seconds in PvE only. Endurance gain increased from 5 per target to 20 per target in PvE only. Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only. Reduced power coefficient from 1.55 to 1.4 in PvP only.
  • Tree Song.png
     Tree Song: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only.
  • Battle Dance.png
     Battle Dance: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only.
  • Nomad's Advance.png
     Nomad's Advance: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only. Reduced power coefficient from 2.3 to 2.1 in PvP only.
  • Reaver's Rage.png
     Reaver's Rage (PvP only): Reduced power coefficient from 1.25 to 1.0. Reduced stability duration from 6 seconds to 3 seconds. Reduced daze duration from 1.5 seconds to 1 second.

Thief

Our primary goal for thief in this update was to improve the usability of deadeye in PvE. Rifle has a lot of potential as a damage-dealing option, but the stationary nature of Kneel made it difficult to reach this potential in real gameplay situations. We're updating Kneel to allow for some movement at a reduced speed to give a bit more flexibility during encounters.

We've also added a damage reduction to Shadow Shroud in PvE to compensate for the reduction in shroud health in the October update. We'll be keeping an eye on how this plays out and will make further adjustments to Shadow Shroud as necessary.

Wrapping up the thief changes are a handful of power damage improvements for daredevil and dagger.

Core
  • Double Strike.png
     Double Strike: Increased power coefficient from 0.3 to 0.4 in PvE only.
  • Wild Strike.png
     Wild Strike: Increased power coefficient from 0.65 to 0.8 in PvE only.
  • Lotus Strike.png
     Lotus Strike: Increased power coefficient from 1.1 to 1.2 in PvE only.
  • Heartseeker.png
     Heartseeker (PvE only): Increased power coefficient against targets below 50% health to 1.75. Increased power coefficient against targets below 25% health to 2.5.
  • Cloak and Dagger.png
     Cloak and Dagger: Increased power coefficient from 1.25 to 1.6 in PvE only.
Daredevil
  • Impact Strike.png
     Impact Strike: Increased power coefficient from 0.75 to 1.75 in PvE only.
  • Finishing Blow.png
     Finishing Blow: Increased power coefficient from 2.0 to 4.0 in PvE only.
Deadeye
  • Kneel.png
     Kneel: Increased initiative cost from 1 to 2. While kneeling, players can now move at a 75% reduced speed. Kneel is no longer canceled when you become disabled.
  • Death's Judgment.png
     Death's Judgement: This skill now pierces foes not targeted by Deadeye's Mark. Damage dealt to unmarked enemies is reduced. Players can now move while using this skill.
Specter
  • Enter Shadow Shroud.png
     Shadow Shroud: Added a 0.5-second cooldown to Exit Shadow Shroud after using Enter Shadow Shroud. Shadow Shroud now reduces incoming damage by 33% in PvE only.

Warrior

A handful of warrior's skill and trait bonuses will be applied against defiant foes. We've also made some adjustments to improve berserker damage builds in PvE, fixing an issue with Bloody Roar's bonus damage and making Outrage's berserk extension more reliable now that Headbutt no longer removes stability.

Enchantment Collapse is another boon-removal outlier that we wanted to address in WvW for this update, and we've increased the cooldown ever so slightly to reduce its effectiveness with Winds of Disenchantment.

Core
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: The bonus damage from this skill will now affect defiant enemies.
  • Banner of Tactics.png
     Banner of Tactics: This skill now breaks stuns on allies in addition to its other effects.
  • Unsuspecting Foe.png
     Unsuspecting Foe: This trait now gives a 25% critical chance bonus when striking defiant foes, in addition to its previous effect. These bonuses do not stack.
  • Merciless Hammer.png
     Merciless Hammer: The bonus damage from this trait will now always affect defiant foes.
  • Fierce Shot.png
     Fierce Shot: Fixed an issue that prevented this skill's tooltip from updating properly when used with the Crack Shot trait.
  • Cull the Weak.png
     Cull the Weak: Fixed an issue that prevented weakness from being applied with several burst skills.
Berserker
  • Outrage.png
     Outrage: This skill no longer grants bonus berserk duration when breaking a stun, and instead it grants bonus berserk duration when an enemy is nearby. Reduced berserk duration when an enemy is nearby from 5 seconds to 3 seconds in PvE only.
  • Scorched Earth.png
     Scorched Earth: Increased power coefficient from 0.35 to 0.42 in WvW only.
  • Bloody Roar.png
     Bloody Roar: Fixed an issue that caused this trait to grant less increased damage than intended.
Spellbreaker

Заметки Guild Wars 2 Wiki