Обновления игры/2023-06-27 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) (1) |
||
Строка 41: | Строка 41: | ||
** Урон при активации умения: Уменьшен базовый урон с 49.5 до 16.34. Уменьшено масштабирование урона от состояний с 0.0975 до 0.0325. | ** Урон при активации умения: Уменьшен базовый урон с 49.5 до 16.34. Уменьшено масштабирование урона от состояний с 0.0975 до 0.0325. | ||
− | ==== Elementalist ==== | + | ==== [[Elementalist|Элементалист]] ==== |
− | Catalyst | + | [[Quickness|Проворство]] [[Catalyst|Катализатора]] не предоставляется [[utility skill|вспомогательными умениями]], но мы чувствовали, что он все еще может выиграть от улучшения удобства его использования. Мы обновили [[Spectacular Sphere]], чтобы предоставлять проворство от любой [[Jade Sphere|нефритовой сферы]], а не только от [[Deploy Jade Sphere (air)|воздушной сферы]], что должно дать игрокам-Катализаторам немного больше гибкости при ротации умений. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на урон у [[Tempest|Бури]] с обновлением [[Tempestuous Aria]], а также некоторые общие улучшения для [[dagger|кинжала]] в [[off hand|левой руке]] и для [[Weaver|Ткача]] в [[PvP]]. |
− | ===== | + | ===== Основное ===== |
− | * {{game update icon|Fire Grab}}: | + | * {{game update icon|Fire Grab}}: Увеличен угол атаки с 60 до 90 градусов. |
− | * {{game update icon|Frost Aura}}: | + | * {{game update icon|Frost Aura}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Cleansing Wave}}: | + | * {{game update icon|Cleansing Wave}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Updraft}}: | + | * {{game update icon|Updraft}}: Увеличен радиус со 180 до 240. |
− | * {{game update icon|Churning Earth}}: | + | * {{game update icon|Churning Earth}}: Это умение больше не вызывает тактами хромоту и кровотечение во время зарядки, и теперь выполняет короткий прыжок перед ударом о землю. Уменьшено общее время активации с 2 до 0.8 секунды. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 3.0 в PvE и с 2.25 до 1.75 в PvP и WvW. Уменьшено общее количество стеков кровотечения с 12 до 10 в PvE и с 12 до 8 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Written in Stone}}: | + | * {{game update icon|Written in Stone}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей и теперь дарует ауру элементалисту после использования умения-печати. |
− | ** {{game update icon|Signet of Restoration}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Restoration}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. |
− | ** {{game update icon|Signet of Fire}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Fire}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvE). |
− | ** {{game update icon|Signet of Earth}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Earth}}: Пассивный эффект больше не увеличивает Прочность, и вместо этого уменьшает входящий прямой урон. Уменьшена перезарядка с 25 до 15 секунд в PvE и с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Glyph of Elemental Harmony}}: | + | * {{game update icon|Glyph of Elemental Harmony}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Elemental Surge}}: | + | * {{game update icon|Elemental Surge}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-таинств. |
− | ** {{game update icon|Arcane Brilliance}}: | + | ** {{game update icon|Arcane Brilliance}}: Увеличено базовое исцеление с 3,560 до 4,840. Уменьшен бонус к исцелению за удар с 20% до 10%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и WvW. |
− | ** {{game update icon|Arcane Power}}: | + | ** {{game update icon|Arcane Power}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд. |
− | * {{game update icon|Inscription (trait)}}: | + | * {{game update icon|Inscription (trait)}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-глифов и теперь всегда дает сопротивление в дополнение к ее предыдущим эффектам. |
− | * {{game update icon|Arcane Prowess}}: | + | * {{game update icon|Arcane Prowess}}: Эта черта теперь дает ярость вместо мощи в PvP и WvW. |
− | ===== Tempest ===== | + | ===== [[Tempest|Буря]] ===== |
− | * {{game update icon|Tempestuous Aria}}: | + | * {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Эта черта больше не заставляет крики вызывать слабость, и теперь она также дает Буре бонус к исходящему урону в течение некоторого времени после применения ауры к союзнику. |
− | * {{game update icon|Lucid Singularity}}: | + | * {{game update icon|Lucid Singularity}}: Увеличена длительность рвения с 3 до 4.5 секунды (только в PvE). |
− | ===== Weaver ===== | + | ===== [[Weaver|Ткач]] ===== |
− | * {{game update icon|Shearing Edge}}: | + | * {{game update icon|Shearing Edge}}: Увеличена скорость снаряда. |
− | * {{game update icon|Twin Strike}}: | + | * {{game update icon|Twin Strike}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не вызывало предполагаемого количества горения в PvP. |
− | * {{game update icon|Cauterizing Strike}}: | + | * {{game update icon|Cauterizing Strike}}: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Gale Strike}}: | + | * {{game update icon|Gale Strike}}: Увеличена длительность поднятия с 1.25 до 2 секунд. |
− | * {{game update icon|Twist of Fate}}: | + | * {{game update icon|Twist of Fate}}: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 75 до 30 секунд (только в PvP). |
− | ===== Catalyst ===== | + | ===== [[Catalyst|Катализатор]] ===== |
− | * {{game update icon|Spectacular Sphere}}: | + | * {{game update icon|Spectacular Sphere}}: Эта черта теперь дает проворство при размещении нефритовой сферы в любой настройке, в дополнение к благам, предоставляемым в настоящее время. Уменьшена длительность проворства с 5 до 2 секунд. |
− | * {{game update icon|Energized Elements}}: | + | * {{game update icon|Energized Elements}}: Эта черта теперь дает мощь вместо ярости в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Wind Storm}}: | + | * {{game update icon|Wind Storm}}: Это умение больше не перемещает игрока, и вместо этого дает ему сверхскорость. |
− | ==== Engineer ==== | + | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== |
− | Mechanist | + | Штраф [[Mechanist|Механиста]] за то, что он находится слишком далеко от своего [[Jade Mech CJ-1|меха]], – это то, за чем мы следим с тех пор, как он был добавлен в игру. Мы считаем, что есть возможности для улучшения, и в этом обновлении мы меняем штраф со снижения характеристик меха на увеличение перезарядки [[Mech Command|умений-команд меху]]. Мы считаем, что это изменение сделает штраф более наглядным и понятным. [[Scrapper|Сборщик]] также получает корректировку того, как он применяет [[quickness|проворство]]: [[Kinetic Accelerators]] теперь срабатывает при успешном завершении комбо с [[leap finisher|прыжком]] или [[blast finisher|взрывом]]. |
− | ===== | + | ===== Основное ===== |
− | * {{game update icon|Med Blaster}}: | + | * {{game update icon|Med Blaster}}: Уменьшена дальность с 600 до 450. Количество благ, влияющих на это умение, было ограничено 4-я в WvW и PvP. Улучшен визуальный эффект этого умения, чтобы лучше соответствовать его радиусу. |
− | * {{game update icon|Fumigate}}: | + | * {{game update icon|Fumigate}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в WvW). |
− | * {{game update icon|Super Elixir}}: | + | * {{game update icon|Super Elixir}}: Увеличено базовое исцеление тактом со 163 до 204 в WvW. Увеличен коэффициент исцеления тактом с 0.05 до 0.1 (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 11 до 5 (только в WvW). Это умение теперь нельзя заблокировать. |
− | * {{game update icon|Power Wrench}}: | + | * {{game update icon|Power Wrench}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений набора инструментов. Увеличена перезарядка элитного умения с 1 до 3 секунд в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Pry Bar}}: | + | ** {{game update icon|Pry Bar}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд (только в PvE). |
− | ** {{game update icon|Gear Shield}}: | + | ** {{game update icon|Gear Shield}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). |
− | ** {{game update icon|Magnet}}: | + | ** {{game update icon|Magnet}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Gadgeteer}}: | + | * {{game update icon|Gadgeteer}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-приспособлений. |
− | ** {{game update icon|A.E.D.}}: | + | ** {{game update icon|A.E.D.}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. |
− | ** {{game update icon|Personal Battering Ram}}: | + | ** {{game update icon|Personal Battering Ram}}: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд (только в PvE). |
− | ** {{game update icon|Rocket Boots}}: | + | ** {{game update icon|Rocket Boots}}: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 20 до 16 секунд. |
− | ** {{game update icon|Slick Shoes}}: | + | ** {{game update icon|Slick Shoes}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvE). |
− | ** {{game update icon|Throw Mine}}: | + | ** {{game update icon|Throw Mine}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Utility Goggles}}: | + | ** {{game update icon|Utility Goggles}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. |
− | * {{game update icon|HGH}}: | + | * {{game update icon|HGH}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-эликсиров. |
− | ** {{game update icon|Elixir H}}: | + | ** {{game update icon|Elixir H}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. |
− | ** {{game update icon|Toss Elixir H}}: | + | ** {{game update icon|Toss Elixir H}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. |
− | ** {{game update icon|Elixir B}}: | + | ** {{game update icon|Elixir B}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Toss Elixir B}}: | + | ** {{game update icon|Toss Elixir B}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. |
− | ** {{game update icon|Elixir C}}: | + | ** {{game update icon|Elixir C}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. |
− | ** {{game update icon|Toss Elixir C}}: | + | ** {{game update icon|Toss Elixir C}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. |
− | ** {{game update icon|Elixir R}}: | + | ** {{game update icon|Elixir R}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. |
− | ** {{game update icon|Elixir U}}: | + | ** {{game update icon|Elixir U}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд. |
− | ** {{game update icon|Toss Elixir U}}: | + | ** {{game update icon|Toss Elixir U}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд. |
− | ** {{game update icon|Elixir X}}: | + | ** {{game update icon|Elixir X}}: Уменьшена перезарядка с 105 до 85 секунд. |
− | ** {{game update icon|Toss Elixir X}}: | + | ** {{game update icon|Toss Elixir X}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд. |
− | ** {{game update icon|Lesser Elixir B}}: | + | ** {{game update icon|Lesser Elixir B}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. |
− | ** {{game update icon|Lesser Elixir C}}: | + | ** {{game update icon|Lesser Elixir C}}: Уменьшена перезарядка с 100 до 80 секунд (только в PvP). |
− | ** {{game update icon|Toss Elixir S}}: | + | ** {{game update icon|Toss Elixir S}}: Это умение теперь нельзя заблокировать. |
− | ** {{game update icon|Elixir Shell}}: | + | ** {{game update icon|Elixir Shell}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. Это умение теперь нельзя заблокировать. |
− | ** {{game update icon|Acid Bomb}}: | + | ** {{game update icon|Acid Bomb}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд. |
− | ** {{game update icon|Super Elixir}}: | + | ** {{game update icon|Super Elixir}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. |
− | ** {{game update icon|Healing Mist}}: | + | ** {{game update icon|Healing Mist}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд. |
− | ===== Scrapper ===== | + | ===== [[Scrapper|Сборщик]] ===== |
− | * {{game update icon|Speed of Synergy}}: | + | * {{game update icon|Speed of Synergy}}: Уменьшена сверхскорость союзников с 3 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшена персональная сверхскорость с 7 до 4 секунд (только в WvW). |
− | * {{game update icon|Kinetic Accelerators}}: | + | * {{game update icon|Kinetic Accelerators}}: Эта черта была переработана. Накладывает блага на ближайших союзников, когда вы производите успешное комбо со взрывом или прыжком. Ваше умение Function Gyro теперь является финалом-взрывом. Увеличено преобразование Силы в Концентрацию с 10% до 13% (только в PvE). |
− | ===== Holosmith ===== | + | ===== [[Holosmith|Голографист]] ===== |
− | * {{game update icon|Prime Light Beam}}: | + | * {{game update icon|Prime Light Beam}}: Исправлена проблема, из-за которой горение с этого умения применялось несколько раз за такт к более крупным врагам. |
− | ===== Mechanist ===== | + | ===== [[Mechanist|Механист]] ===== |
− | * {{game update icon|Mechanical Genius}}: | + | * {{game update icon|Mechanical Genius}}: Эта черта была переработана. Вместо того, чтобы мех подвергался штрафу со снижением характеристик, теперь требуется больше времени для перезарядки командных умений, если они активируются, когда мех находится на дистанции дальше 360 от инженера. |
− | * {{game update icon|Mech Core: Barrier Engine}}: | + | * {{game update icon|Mech Core: Barrier Engine}}: Базовый барьер и коэффициент силы исцеления от автоматических тактов больше не делятся между режимами и будут использовать значения PvP и WvW для PvE. |
− | * {{game update icon|Barrier Burst}}: | + | * {{game update icon|Barrier Burst}}: Базовый барьер, даваемый этим умением, был увеличен с 260 до 454 (только в PvE). Коэффициент силы исцеления был увеличен с 0.2875 до 0.575. |
− | ==== Guardian ==== | + | ==== [[Guardian|Страж]] ==== |
− | + | [[Firebrand|Поджигатель]] на поддержку – это билд, который мы улучшали в [[PvP]] в течение нескольких последних обновлений баланса, но он так и не достиг необходимого уровня. В этом обновлении мы повышаем силу начальных зарядов [[Mantra of Lore]], чтобы сделать снятие [[condition|состояний]] Поджигателем немного более надежным. Уменьшение перезарядки [[shout|криков]] с [[Pure of Voice]], включенное в базовые умения, также позволит Поджигателям лучше использовать Force of Will, сохраняя при этом возможность выбирать умения-крики. Страж также получает уменьшение перезарядки, добавленное ко многим другим типам [[utility skill|вспомогательных умений]], включая [[signet|печати]], [[meditation|медитации]], [[consecration|освящения]] и [[trap|ловушки]]. Мы будем рады увидеть, как эта повышенная гибкость повлияет на билды стражей в будущем. | |
− | ===== | + | ===== Основное ===== |
− | * {{game update icon|Perfect Inscriptions}}: | + | * {{game update icon|Perfect Inscriptions}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей. |
− | ** {{game update icon|Signet of Resolve}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Resolve}}: Уменьшена перезарядка до 25 секунд во всех режимах игры. Уменьшено базовое исцеление с 8,150 до 7,286 в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Bane Signet}}: | + | ** {{game update icon|Bane Signet}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. |
− | ** {{game update icon|Signet of Judgment}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Judgment}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. |
− | ** {{game update icon|Signet of Wrath}}: | + | ** {{game update icon|Signet of Wrath}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд. |
− | * {{game update icon|Eternal Armory}}: | + | * {{game update icon|Eternal Armory}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений призрачного оружия. |
− | ** {{game update icon|Bow of Truth}}: | + | ** {{game update icon|Bow of Truth}}: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд. |
− | ** {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: | + | ** {{game update icon|Hammer of Wisdom}}: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Monk's Focus}}: | + | * {{game update icon|Monk's Focus}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-медитаций. Увеличено базовое исцеление с 1,470 до 1,720 в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Litany of Wrath}}: | + | ** {{game update icon|Litany of Wrath}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Contemplation of Purity}}: | + | ** {{game update icon|Contemplation of Purity}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд. |
− | ** {{game update icon|Judge's Intervention}}: | + | ** {{game update icon|Judge's Intervention}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд. |
− | ** {{game update icon|Merciful Intervention}}: | + | ** {{game update icon|Merciful Intervention}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд. |
− | ** {{game update icon|Smite Condition}}: | + | ** {{game update icon|Smite Condition}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. |
− | * {{game update icon|Pure of Voice}}: | + | * {{game update icon|Pure of Voice}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-криков. |
− | ** {{game update icon|"Receive the Light!"}}: | + | ** {{game update icon|"Receive the Light!"}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. |
− | ** < | + | ** <del class="hide-line">{{game update icon|"Advance!"}}: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 40 до 32 секунд.</del> |
− | ** {{game update icon|"Hold the Line!"}}: | + | ** {{game update icon|"Hold the Line!"}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. |
− | ** {{game update icon|"Save Yourselves!"}}: | + | ** {{game update icon|"Save Yourselves!"}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. |
− | ** {{game update icon|"Stand Your Ground!"}}: | + | ** {{game update icon|"Stand Your Ground!"}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и WvW и с 60 до 48 секунд в PvP. |
− | ** {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: | + | ** {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Master of Consecrations}}: | + | * {{game update icon|Master of Consecrations}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-освящений. |
− | ** {{game update icon|Hallowed Ground}}: | + | ** {{game update icon|Hallowed Ground}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд в PvE и с 60 до 48 секунд в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Purging Flames}}: | + | ** {{game update icon|Purging Flames}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 35 до 28 секунд в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Sanctuary}}: | + | ** {{game update icon|Sanctuary}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. Уменьшено количество ударов с 20 до 10. |
− | ** {{game update icon|Wall of Reflection}}: | + | ** {{game update icon|Wall of Reflection}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). |
− | ===== Dragonhunter ===== | + | ===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ===== |
− | * {{game update icon|Piercing Light}}: | + | * {{game update icon|Piercing Light}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-ловушек. |
− | ** {{game update icon|Purification}}: | + | ** {{game update icon|Purification}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. |
− | ** {{game update icon|Fragments of Faith}}: | + | ** {{game update icon|Fragments of Faith}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд. |
− | ** {{game update icon|Procession of Blades}}: | + | ** {{game update icon|Procession of Blades}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд в PvE и с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | ** {{game update icon|Test of Faith}}: | + | ** {{game update icon|Test of Faith}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. |
− | ** {{game update icon|Dragon's Maw}}: | + | ** {{game update icon|Dragon's Maw}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. |
− | ===== Firebrand ===== | + | ===== [[Firebrand|Поджигатель]] ===== |
− | * {{game update icon|Weighty Terms}}: | + | * {{game update icon|Weighty Terms}}: Эта черта больше не уменьшает время восстановления зарядов мантры. Увеличены предоставляемые страницы с 1 до 2. |
− | ** {{game update icon|Opening Passage}}: | + | ** {{game update icon|Opening Passage}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 (только в PvP). |
− | ** {{game update icon|Clarified Conclusion}}: | + | ** {{game update icon|Clarified Conclusion}}: Уменьшено количество состояний, конвертируемых в блага, с 5 до 3 (только в PvP). |
− | ** {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: | + | ** {{game update icon|Unrelenting Criticism}}: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE). |
− | ** {{game update icon|Mantra of Solace}}: | + | ** {{game update icon|Mantra of Solace}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE). |
− | ** {{game update icon|Mantra of Flame}}: | + | ** {{game update icon|Mantra of Flame}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE). |
− | ** {{game update icon|Mantra of Lore}}: | + | ** {{game update icon|Mantra of Lore}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE). Увеличена перезарядка боеприпасов с 12 до 18 секунд (только в PvP). |
− | ** {{game update icon|Mantra of Potence}}: | + | ** {{game update icon|Mantra of Potence}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE). |
− | ** {{game update icon|Mantra of Truth}}: | + | ** {{game update icon|Mantra of Truth}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE). |
==== Mesmer ==== | ==== Mesmer ==== | ||
Строка 431: | Строка 431: | ||
* {{game update icon|Martial Cadence}}: This trait will now grant stability instead of quickness in PvE only. | * {{game update icon|Martial Cadence}}: This trait will now grant stability instead of quickness in PvE only. | ||
* {{game update icon|Peak Performance}}: This trait no longer reduces the cooldown of physical skills. | * {{game update icon|Peak Performance}}: This trait no longer reduces the cooldown of physical skills. | ||
− | ** {{game update icon|Mending}}: | + | ** {{game update icon|Mending}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).{{#info:Настоящим изменением было уменьшение с 15 до 12 секунд (только в PvE).}} |
− | |||
** {{game update icon|Bull's Charge}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds. | ** {{game update icon|Bull's Charge}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds. | ||
** {{game update icon|Kick (warrior utility skill)|Kick}}: Reduced ammunition recharge to 20 seconds in all game modes. | ** {{game update icon|Kick (warrior utility skill)|Kick}}: Reduced ammunition recharge to 20 seconds in all game modes. |
Версия 21:01, 6 июля 2023
- Позднее
- 28 июня 2023
- Ранее
- 13 июня 2023
Содержание |
Обновление - 27 июня 2023
История
- Цикл драконов завершился. И с этим начинается новая эра. Пока миру требуется время, чтобы исцелиться, а друзья и близкие продолжают жить своей жизнью, Аурин, Призматический Старший Дракон, снова призывает своего чемпиона навестить ее в Провинции Сейтунг. Ей нужно сказать командиру что-то очень важное.
Фракталы
Новый фрактал Туманов: Бесшумный Прибой
- После Нефритового Ветра появляется новая угроза. Возьмите на себя роль спасательной команды Змеиного Клана, ищущей выживших под окаменевшим морем.
Корректировка уровней
- Чтобы приспособиться к выпуску Бесшумного Прибоя, соответствующие уровни некоторых фракталов были изменены.
Достижения
- Скорректировано ежедневное изменение фракталов, чтобы включить Бесшумный Прибой.
- Новая подкатегория Бесшумного Прибоя была добавлена в категорию достижений Фракталов Туманов.
Награды
- Новая вкладка с наградами для Бесшумного Прибоя была добавлена в инвентарь BLING-9009.
Общее
- Несколько новых коллекций оружия доступны для разблокировки. Приобретите доступ к коллекциям у Специалистов по реквизициям Братства во Впадине Гьялы.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Echovald Wilds Daily Spirit Slayer” не прогрессировало при убийстве духов. Достижение теперь учитывает блуждающие огоньки, несвязанных духов и кантских духов (кроме хранителей духов) для прогресса.
- Исправлена проблема, из-за которой на турнирах по рыбной ловле в Городе Новый Кайненг присуждались Приказы Провинции Сейтунг.
- Исправлена проблема, из-за которой для покупки Кольца Клинковеда требовалось выполнение достижения, отличного от указанного в коллекции.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Harbinger of Zhaitan” проверяло некорректное количество убийств Восставших.
- Исправлена проблема, из-за которой паутина отображалась некорректно при использовании DirectX 11.
- Исправлена проблема, из-за которой настройка “Скрыть визуальные эффекты союзников” (Hide Ally Visual Effects) скрывала отображение срабатывания Focused Destruction в Ударной миссии Укрытие Эфирных Клинков.
- Исправлена проблема, из-за которой настройка “Скрыть визуальные эффекты союзников” скрывала отображение срабатывания для механики сопряжения ключей в рейдовом сражении с Самарогом.
- Исправлена проблема, из-за которой в диалогах игроков иногда отображались реплики, указывающие на некорректную расу или пол персонажа.
Предметы
- Бесконечные боевые тоники Мятежника Эфирных Клинков были отключены для использования в WvW.
Умения профессий
- Группа балансировки рассмотрела ваши отзывы о предварительном просмотре обзора баланса и внесла коррективы на их основе. Ниже приведен обновленный обзор баланса. 18 июля мы внесем дополнительные корректировки, сосредоточив внимание на билдах Карателя, ориентированного на урон, Миража, ориентированного на рвение, и Волеборца, ориентированного на рвение, а также обновим изменения с июня по мере необходимости.
Общее
- Чтобы сделать их более надежными в высокоуровневом PvE-контенте, все эффекты, которые действуют, когда игрок наносит удар с фланга или сзади, теперь всегда применяются при нанесении ударов по врагам с неповиновением.
- Урон от замешательства был скорректирован следующим образом (только в PvE):
- Урон с течением времени: Увеличен базовый урон с 11 до 18.25. Увеличено масштабирование урона от состояний с 0.03 до 0.05.
- Урон при активации умения: Уменьшен базовый урон с 49.5 до 16.34. Уменьшено масштабирование урона от состояний с 0.0975 до 0.0325.
Элементалист
Проворство Катализатора не предоставляется вспомогательными умениями, но мы чувствовали, что он все еще может выиграть от улучшения удобства его использования. Мы обновили Spectacular Sphere, чтобы предоставлять проворство от любой нефритовой сферы, а не только от воздушной сферы, что должно дать игрокам-Катализаторам немного больше гибкости при ротации умений. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на урон у Бури с обновлением Tempestuous Aria, а также некоторые общие улучшения для кинжала в левой руке и для Ткача в PvP.
Основное
- Fire Grab: Увеличен угол атаки с 60 до 90 градусов.
- Frost Aura: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvP).
- Cleansing Wave: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
- Updraft: Увеличен радиус со 180 до 240.
- Churning Earth: Это умение больше не вызывает тактами хромоту и кровотечение во время зарядки, и теперь выполняет короткий прыжок перед ударом о землю. Уменьшено общее время активации с 2 до 0.8 секунды. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 3.0 в PvE и с 2.25 до 1.75 в PvP и WvW. Уменьшено общее количество стеков кровотечения с 12 до 10 в PvE и с 12 до 8 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Written in Stone: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей и теперь дарует ауру элементалисту после использования умения-печати.
- Signet of Restoration: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Signet of Fire: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvE).
- Signet of Earth: Пассивный эффект больше не увеличивает Прочность, и вместо этого уменьшает входящий прямой урон. Уменьшена перезарядка с 25 до 15 секунд в PvE и с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Glyph of Elemental Harmony: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Arcane Lightning: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-таинств.
- Arcane Brilliance: Увеличено базовое исцеление с 3,560 до 4,840. Уменьшен бонус к исцелению за удар с 20% до 10%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и WvW.
- Arcane Power: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
- Inscription: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-глифов и теперь всегда дает сопротивление в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Arcane Prowess: Эта черта теперь дает ярость вместо мощи в PvP и WvW.
Буря
- Tempestuous Aria: Эта черта больше не заставляет крики вызывать слабость, и теперь она также дает Буре бонус к исходящему урону в течение некоторого времени после применения ауры к союзнику.
- Lucid Singularity: Увеличена длительность рвения с 3 до 4.5 секунды (только в PvE).
Ткач
- Shearing Edge: Увеличена скорость снаряда.
- Twin Strike: Исправлена проблема, из-за которой это умение не вызывало предполагаемого количества горения в PvP.
- Cauterizing Strike: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP).
- Gale Strike: Увеличена длительность поднятия с 1.25 до 2 секунд.
- Twist of Fate: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 75 до 30 секунд (только в PvP).
Катализатор
- Spectacular Sphere: Эта черта теперь дает проворство при размещении нефритовой сферы в любой настройке, в дополнение к благам, предоставляемым в настоящее время. Уменьшена длительность проворства с 5 до 2 секунд.
- Energized Elements: Эта черта теперь дает мощь вместо ярости в PvP и WvW.
- Wind Storm: Это умение больше не перемещает игрока, и вместо этого дает ему сверхскорость.
Инженер
Штраф Механиста за то, что он находится слишком далеко от своего меха, – это то, за чем мы следим с тех пор, как он был добавлен в игру. Мы считаем, что есть возможности для улучшения, и в этом обновлении мы меняем штраф со снижения характеристик меха на увеличение перезарядки умений-команд меху. Мы считаем, что это изменение сделает штраф более наглядным и понятным. Сборщик также получает корректировку того, как он применяет проворство: Kinetic Accelerators теперь срабатывает при успешном завершении комбо с прыжком или взрывом.
Основное
- Med Blaster: Уменьшена дальность с 600 до 450. Количество благ, влияющих на это умение, было ограничено 4-я в WvW и PvP. Улучшен визуальный эффект этого умения, чтобы лучше соответствовать его радиусу.
- Fumigate: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в WvW).
- Super Elixir: Увеличено базовое исцеление тактом со 163 до 204 в WvW. Увеличен коэффициент исцеления тактом с 0.05 до 0.1 (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 11 до 5 (только в WvW). Это умение теперь нельзя заблокировать.
- Power Wrench: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений набора инструментов. Увеличена перезарядка элитного умения с 1 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Pry Bar: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд (только в PvE).
- Gear Shield: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE).
- Magnet: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE).
- Gadgeteer: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-приспособлений.
- A.E.D.: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Personal Battering Ram: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Rocket Boots: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 20 до 16 секунд.
- Slick Shoes: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvE).
- Throw Mine: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Utility Goggles: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- HGH: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-эликсиров.
- Elixir H: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Toss Elixir H: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Elixir B: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Toss Elixir B: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Elixir C: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Toss Elixir C: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Elixir R: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Elixir U: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Toss Elixir U: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Elixir X: Уменьшена перезарядка с 105 до 85 секунд.
- Toss Elixir X: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд.
- Lesser Elixir B: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Lesser Elixir C: Уменьшена перезарядка с 100 до 80 секунд (только в PvP).
- Toss Elixir S: Это умение теперь нельзя заблокировать.
- Elixir Shell: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. Это умение теперь нельзя заблокировать.
- Acid Bomb: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Super Elixir: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Healing Mist: Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд.
Сборщик
- Speed of Synergy: Уменьшена сверхскорость союзников с 3 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшена персональная сверхскорость с 7 до 4 секунд (только в WvW).
- Kinetic Accelerators: Эта черта была переработана. Накладывает блага на ближайших союзников, когда вы производите успешное комбо со взрывом или прыжком. Ваше умение Function Gyro теперь является финалом-взрывом. Увеличено преобразование Силы в Концентрацию с 10% до 13% (только в PvE).
Голографист
- Prime Light Beam: Исправлена проблема, из-за которой горение с этого умения применялось несколько раз за такт к более крупным врагам.
Механист
- Mechanical Genius: Эта черта была переработана. Вместо того, чтобы мех подвергался штрафу со снижением характеристик, теперь требуется больше времени для перезарядки командных умений, если они активируются, когда мех находится на дистанции дальше 360 от инженера.
- Mech Core: Barrier Engine: Базовый барьер и коэффициент силы исцеления от автоматических тактов больше не делятся между режимами и будут использовать значения PvP и WvW для PvE.
- Barrier Burst: Базовый барьер, даваемый этим умением, был увеличен с 260 до 454 (только в PvE). Коэффициент силы исцеления был увеличен с 0.2875 до 0.575.
Страж
Поджигатель на поддержку – это билд, который мы улучшали в PvP в течение нескольких последних обновлений баланса, но он так и не достиг необходимого уровня. В этом обновлении мы повышаем силу начальных зарядов Mantra of Lore, чтобы сделать снятие состояний Поджигателем немного более надежным. Уменьшение перезарядки криков с Pure of Voice, включенное в базовые умения, также позволит Поджигателям лучше использовать Force of Will, сохраняя при этом возможность выбирать умения-крики. Страж также получает уменьшение перезарядки, добавленное ко многим другим типам вспомогательных умений, включая печати, медитации, освящения и ловушки. Мы будем рады увидеть, как эта повышенная гибкость повлияет на билды стражей в будущем.
Основное
- Perfect Inscriptions: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей.
- Signet of Resolve: Уменьшена перезарядка до 25 секунд во всех режимах игры. Уменьшено базовое исцеление с 8,150 до 7,286 в PvP и WvW.
- Bane Signet: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Signet of Judgment: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Signet of Wrath: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
- Eternal Armory: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений призрачного оружия.
- Bow of Truth: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд.
- Hammer of Wisdom: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Monk's Focus: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-медитаций. Увеличено базовое исцеление с 1,470 до 1,720 в PvP и WvW.
- Litany of Wrath: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Contemplation of Purity: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Judge's Intervention: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Merciful Intervention: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Smite Condition: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Pure of Voice: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-криков.
- "Receive the Light!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- "Hold the Line!": Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- "Save Yourselves!": Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд.
- "Stand Your Ground!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и WvW и с 60 до 48 секунд в PvP.
- "Feel My Wrath!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Master of Consecrations: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-освящений.
- Hallowed Ground: Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд в PvE и с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
- Purging Flames: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 35 до 28 секунд в PvP и WvW.
- Sanctuary: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. Уменьшено количество ударов с 20 до 10.
- Wall of Reflection: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
Драконоборец
- Hunter's Premonition: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-ловушек.
- Purification: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Fragments of Faith: Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд.
- Procession of Blades: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд в PvE и с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Test of Faith: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Dragon's Maw: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд.
Поджигатель
- Weighty Terms: Эта черта больше не уменьшает время восстановления зарядов мантры. Увеличены предоставляемые страницы с 1 до 2.
- Opening Passage: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 (только в PvP).
- Clarified Conclusion: Уменьшено количество состояний, конвертируемых в блага, с 5 до 3 (только в PvP).
- Unrelenting Criticism: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
- Mantra of Solace: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
- Mantra of Flame: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
- Mantra of Lore: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE). Увеличена перезарядка боеприпасов с 12 до 18 секунд (только в PvP).
- Mantra of Potence: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
- Mantra of Truth: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
Mesmer
Mirage evasion has been a major pain point in competitive modes for a long time, and it was something we wanted to address in this update. Mirage will now have 100 endurance in PvP and WvW but will no longer be able to dodge while immobilized or under the effects of crowd control. We believe that this is a good middle ground between the current version of Mirage Cloak and a potentially larger rework, and we'll be keeping a close eye on how it plays out.
We've also made some adjustments to virtuoso dagger to improve the reliability of its damage in competitive modes.
Core
- Signet of Humility: Reduced cooldown from 120 seconds to 60 seconds in PvE only.
- Null Field: Reduced range from 1,200 to 900.
- Temporal Curtain: Reduced range from 900 to 600.
- Illusionary Membrane: Reduced incoming damage reduction from 10% to 5% in PvP only.
- Chaotic Persistence: Reduced concentration and expertise from 250 to 150 in PvP only.
- Illusionary Defense: Reduced damage reduction per stack from 2% to 1.5% in PvP only.
- Auspicious Anguish: This trait now has an internal cooldown when you become disabled. There is no internal cooldown when you gain distortion.
- Bountiful Disillusionment: Reduced vigor duration from 8 seconds to 5 seconds in PvP only.
- Escape Artist: This trait has been reworked. It now applies distortion to phantasms when they are summoned.
Chronomancer
- Stretched Time: This trait has been reworked. Flow of Time affects nearby allies. Grant alacrity to nearby allies when you summon a phantasm.
- Seize the Moment: This trait no longer causes Tides of Time to grant quickness and instead grants quickness to nearby allies when you summon a phantasm. Increased the quickness per clone from 0.75 seconds to 1.5 seconds in WvW only.
- Well of Senility: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased pulse power coefficient from 0.7 to 1.5 in PvE only. Increased the number of boons removed from 2 to 3 in PvE only.
- Well of Action: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased pulse power coefficient from 0.7 to 1.5 in PvE only.
- Flow of Time: Increased the alacrity per clone from 1 second to 1.5 seconds in WvW only.
Mirage
- Mirage can no longer dodge while immobilized or under the effects of crowd control.
- Mirage Cloak: This trait no longer reduces the mirage's endurance in PvP and WvW.
- Chaos Vortex: Reduced clone bleeding and torment duration from 8 seconds to 4 seconds.
- Imaginary Axes: Reduced clone torment duration from 4 seconds to 2 seconds in PvP and WvW.
- Split Surge: Reduced might stacks from 2 to 1 in PvP only.
- Elusive Mind: This trait now removes conditions when gaining Mirage Cloak instead of when dodging. Reduced the number of conditions removed from 2 to 1 in PvP and WvW.
Virtuoso
- Bladesong Distortion: Reduced distortion duration per blade from 1 second to 0.75 seconds in PvE only.
- Bladeturn Requiem: This skill no longer blocks incoming attacks.
- Bladecall: If the original target of the skill is in range, the returning blades will now lock on to that enemy. If not, the blades will return to the player as normal.
- Unstable Bladestorm: This skill is now a ground-targeted spell instead of a projectile. The spell strikes enemies in range in addition to firing projectiles at nearby enemies.
- Twin Blade Restoration: This skill will now always cleanse conditions when healing. The first blade will now always grant aegis, and the second blade will always grant vigor.
- Psychic Force: Reduced cooldown to 25 seconds in all game modes.
- Sword of Decimation: Reduced cooldown from 25 seconds to 18 seconds.
- Blade Renewal: Reduced channel duration from 3 seconds to 2 seconds.
- Jagged Mind: Increased bleeding duration from 1 second to 3 seconds in PvP and WvW.
- Psychic Riposte: This trait will now always grant one blade and the unblockable effect when dodging. Reduced the number of blades granted when evading or blocking an attack from 3 to 2.
Necromancer
Scourge has always been intended to be a viable support option, but the lack of quickness or alacrity has held it back in endgame content outside of specific cases. That won't be an issue anymore, as we've adjusted Desert Empowerment to be that source of alacrity. With scourge support likely becoming more viable in general use, we felt that its reviving power was just a bit too high and have made some adjustments to bring it more in line. We'll be keeping a very close eye on alacrity scourge's performance and will follow up as needed.
Core
- Well of Blood: This skill now applies regeneration with every pulse.
- Ritual of Life: Reduced revive percentage from 7% to 2% in PvE only.
- Overflowing Thirst: This trait has been reworked. Gain life force when you strike an enemy with a dagger skill.
- Life Siphon: This skill is no longer channeled and will instead perform a single attack. Enemies struck by the initial attack will be dealt damage over time, and the user will be healed when damage is dealt.
- Life from Death: This trait no longer revives allies and now increases outgoing healing.
- Banshee's Wail: This trait no longer increases outgoing healing.
- Transfusion: This trait now only teleports downed allies when initially activated. Reduced the revival pulse from 2% to 1% when used with the scourge elite specialization in PvE only.
- Unholy Feast: This skill now removes boons instead of converting them into conditions. Increased power coefficient from 1.0 to 1.2 in WvW and from 1.3 to 1.5 in PvP.
- Unholy Burst: Reduced the power coefficient from 0.88 to 0.68 in PvP and WvW.
- Spiteful Spirit: This trait now removes boons instead of converting them into conditions.
- Devouring Darkness: Increased cooldown from 10 seconds to 18 seconds in WvW only.
- Enfeebling Blood: This skill no longer converts boons into conditions. Reduced cooldown from 25 seconds to 18 seconds in WvW and PvP.
- Lesser Enfeeble: This skill no longer converts boons into conditions.
- Signets of Suffering: This trait has been reworked and causes signet skills to remove boons from affected foes.
- Signet of Vampirism: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- Plague Signet: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE and from 45 seconds to 35 seconds in PvP and WvW. Reduced the number of conditions transferred from 5 to 4 in PvP and WvW.
- Signet of Spite: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvE and from 40 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. Reduced the duration of cripple, blind, and weakness to 4 seconds in PvP and WvW. Adjusted the duration of bleeding, poison, and torment to 8 seconds in PvP and WvW.
- Signet of the Locust: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvE only. Reduced the number of boons removed from 2 to 1 in WvW only.
- Epidemic: Fixed an issue that prevented this skill from functioning against downed enemies.
Scourge
- Desert Empowerment: This trait has been moved to the grandmaster tier, replacing Feed from Corruption. The barrier from this trait will now only apply around the shade and will affect 5 targets. This trait now also grants alacrity to allies when you grant them barrier.
- Sandstorm Shroud: This skill now pulses barrier to allies near the scourge before it detonates.
- Abrasive Grit: This trait no longer causes Sand Flare to grant barrier to allies. In addition to its previous effects, this trait now grants might when you apply barrier.
- Sand Flare: This skill now grants a reduced amount of barrier to nearby allies.
- Sadistic Searing: This trait no longer reduces the cooldown of punishment skills. Increased burning duration from 2 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
- Trail of Anguish: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE and from 50 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Ghastly Breach: Reduced cooldown from 75 seconds to 60 seconds in PvE and from 90 seconds to 72 seconds in PvP and WvW. Reduced duration from 4 to 3 seconds in WvW only.
- Desiccate: This skill now also grants fury to nearby allies. Increased might from 5 stacks for 8 seconds to 8 stacks for 9 seconds. Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
- Serpent Siphon: This skill has been reworked. It will now send a serpent to a target area that will detonate upon arrival. Allies in the area will gain barrier, regeneration, and aegis. Enemies will be poisoned and one of their boons will be converted into torment. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
- Path of Corruption: This trait now increases the cooldown of Nefarious Favor by 50% in WvW only.
- Sand Cascade: Reduced base barrier from 1,188 to 996 in PvE only. Reduced barrier attribute scaling from 2 to 1.25 in PvE only.
- Manifest Sand Shade: Reduced shade duration from 20 seconds to 8 seconds in PvE only.
- Feed from Corruption: This trait has been moved to the master tier, replacing Desert Empowerment. This trait now grants barrier when you remove or corrupt a boon.
Harbinger
- Bolstering Brew: This trait no longer reduces the cooldown of elixir skills. Increased vulnerability stacks from 5 to 7.
- Elixir of Promise: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Elixir of Anguish: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
- Elixir of Bliss: Reduced cooldown from 40 seconds to 32 seconds in PvP and WvW.
- Elixir of Ignorance: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- Elixir of Risk: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
- Elixir of Ambition: Reduced cooldown from 90 seconds to 72 seconds in PvP and WvW.
- Septic Corruption: Reduced the condition damage increase from 0.5% to 0.25% in PvE only.
Ranger
Spirits won't be granting alacrity moving forward, and we've taken this opportunity to do a larger pass on the skill type. Spirits will now trigger a smaller effect when summoned, slam the ground for a more powerful effect, and finally grant boons for a shorter period of time. Druid was the natural place to slot in an alacrity build, while we decided to give untamed access to quickness. Nature magic is also getting a larger set of changes with to solidify it as a support trait line. Rounding out the ranger changes are some improvements to sword and introducing a condition damage build for druid.
Core
- Pounce: This skill replaces Monarch's Leap. Deliver a leaping strike and gain vigor when striking an enemy. This skill deals increased damage to targets that are movement impaired or disabled.
- Serpent Strike: This skill has been moved to the third slot and has been reworked. You will now leap to your target while evading, applying poison and cripple on hit. This skill will immobilize instead of cripple if the target is movement impaired or disabled.
- Spirits have been reworked. A spirit will now grant an initial effect when summoned, slam the ground for a secondary effect, and then grant boons to nearby allies for a period of time.
- Farsighted: Increased the minimum damage bonus from 5% to 10% and increased the maximum damage bonus from 10% to 15% in PvE only.
- Strider's Strength: This trait replaces Strider's Defense. Gain power and gain additional power when wielding a sword. Gain might when evading an attack.
- Rejuvenation: This trait now triggers when using a beast skill instead of when being struck.
- Wellspring: This trait no longer grants quickness and instead grants regeneration to nearby allies when you use a healing skill.
- Evasive Purity: This trait no longer has an internal cooldown.
- Spirited Arrival: This trait now grants might instead of vigor.
- Windborne Notes: This trait will now also heal allies to whom you grant regeneration.
- Lingering Magic: This trait now increases the effectiveness of regeneration you apply in addition to its previous effect.
- Protective Ward: This trait has been reworked. Cast lesser "Guard!" when you swap pets.
- Invigorating Bond: This trait now uses the ranger's healing power, heals allies around the ranger, and grants protection and vigor to allies.
- Nature's Vengeance: This trait has been reworked. Spirits will slam the ground a second time before disappearing.
- Trapper's Expertise: This skill[sic] no longer reduces the cooldown of trap skills.
- Healing Spring: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- Spike Trap: Reduced cooldown from 45 seconds to 25 seconds in PvE only.
- Resounding Timbre: This trait no longer reduces the cooldown of command skills.
- "We Heal As One!": Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
- "Sic 'Em!": Reduced cooldown from 35 seconds to 28 seconds.
- "Protect Me!": Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvE and from 40 seconds to 32 seconds in PvP.
- "Search and Rescue!": Reduced cooldown from 60 seconds to 48 seconds.
Druid
- Grace of the Land: This trait now grants alacrity instead of might.
- Rejuvenating Tides: This skill now grants might to nearby allies in addition to its previous effects.
- Natural Convergence: This trait now grants might to nearby allies every pulse.
- Blood Moon: This trait replaces Primal Echoes. Daze nearby foes when you become a celestial avatar. Bleed foes you immobilize or disable.
- Natural Balance: This trait replaces Natural Stride. Deal increased damage and take reduced damage for a period of time after entering or exiting Celestial Avatar.
- Eclipse: This trait replaces Ancient Seeds. Your celestial avatar abilities inflict conditions on enemies.
- Glyph of Alignment: Increased bleeding duration from 8 seconds to 10 seconds in PvE only.
- Glyph of Equality: The non-celestial version of this skill now applies stability in PvE only.
- Natural Mender: Increased astral force generation from 5 to 8 in PvE only.
- Cosmic Ray: Increased radius from 120 to 240.
- Lingering Light: This trait no longer grants increased outgoing healing after exiting Celestial Avatar, and it instead reduces the recharge of Celestial Avatar every time another player is healed by a celestial avatar skill.
- Seed of Life: Increased the number of conditions removed from 1 to 3 in PvE only. Increased cooldown from 1 second to 4 seconds in PvE only.
Soulbeast
- Spiritual Reprieve: Reduced casting time from 1.5 seconds to 1 second. Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds.
- Instinctive Engage: This skill is no longer an ammunition skill. Reduced cooldown in PvE to 12 seconds, matching WvW and PvP. Increased the damage inflicted to 2.0 in PvE and 1.5 in WvW and PvP. Increased quickness duration from 1.5 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. This skill now slows and poisons enemies it strikes.
- Deadly Delivery: Reduced casting time.
- Fixed an issue that caused unmerged players to incorrectly merge after dismounting.
- Fixed an issue that prevented players from unmerging when removing the soulbeast specialization.
Untamed
- Rending Vines: Reduced cooldown from 15 seconds to 10 seconds in PvE only.
- Enveloping Haze: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
- Unleashed Power: Reduced internal cooldown from 15 seconds to 9 seconds in PvE only.
- Savage Slash: Increased power coefficient from 2.0 to 2.2 in PvE only.
- Deft Strike: Increased power coefficient from 1.5 to 2.2 in PvE only.
- Relentless Whirl: Increased power coefficient from 0.546 to 0.7 in PvE only.
- Multishot: Increased power coefficient from 1.2 to 2.0 in PvE only.
- Restorative Strikes: This trait no longer passively converts strike damage to healing, and it instead converts strike damage to healing when you or your pet unleash. Increased protection duration from 2 seconds to 3 seconds.
- Let Loose: This trait replaces Fervent Force. Grant boons to nearby allies when you use an unleashed ambush skill. Recharge your unleashed ambush skill when you swap weapons.
Revenant
Herald's quickness application is being moved to Elevated Compassion and tied to maintaining upkeep skills. In its place, Draconic Echo will now cause facet passive effects to grant additional bonuses to the herald. Vindicator is also getting some adjustments in WvW to bring it more in line with other support builds.
Core
- Banish Enchantment: This skill now has a 5-second cooldown in WvW only.
- Aggressive Agility: This trait no longer removes immobilization, and it instead grants resistance.
- Demonic Defiance: This trait will now also remove a damaging condition when it triggers.
- Forced Engagement: Reduced number of targets from 5 to 1. Increased range from 600 to 900.
- Battle Scars: Increased base healing from 58 to 68 in PvP only.
Herald
- Elevated Compassion: This trait now grants boons to nearby allies while six or more points of upkeep are in use, in addition to its current effect.
- Draconic Echo: This trait no longer grants boons when using a consume skill and instead causes facet passives to grant an additional bonus to the herald.
- True Nature (Centaur): This skill now applies the tranquil effect to the player.
- True Nature (Demon): Added an unblockable skill fact to the tooltip.
- Energy Expulsion: Knockdown duration is no longer increased while tranquil. This skill now grants stability to allies near the tablet when tranquil.
Renegade
- Legendary Renegade Stance: Summoned creatures now have locked defiance bars in PvE only.
Vindicator
- Saint's Shield: Reduced base barrier and healing from 582 to 300 in WvW only. Reduced healing attribute multiplier from 0.33 to 0.2 in WvW only.
- Tree Song: Reduced number of conditions removed from 5 to 3 in WvW only.
- Urn of Saint Viktor: Reduced base pulse healing from 708 to 450 in WvW only. Increased upkeep cost from 5 to 7 in WvW only.
- Drop Urn of Saint Viktor: Increased cooldown from 1 second to 10 seconds in WvW only. This skill will now put Urn of Saint Viktor on cooldown.
- Alliance Tactics: Reduced cooldown from 10 seconds to 3 seconds in PvE only.
Thief
In addition to moving alacrity off of wells, we wanted to improve specter's ability to play a support role in larger group situations. Ally-targeted scepter skills will now grant their effects in an area around the target, and Shadestep has been reworked to allow Shadow Shroud skills to affect multiple allies around the tethered target. We're also introducing a quickness build for deadeye. Fire for Effect will cause every stolen skill to become Steal Time, which now grants quickness in an area. We've also bumped up daredevil's staff damage while reducing the damage of the more powerful stolen skills to make the build more consistent.
Core
- Improvisation: This trait now reduces the cooldowns of all utility skills by a certain percentage when you steal, instead of recharging a random skill.
- Fluid Strikes: This trait has been reworked and renamed Fluid Strikes. It now grants the thief a damage bonus for a period of time after using a movement skill or completing a shadowstep.
- Pain Response: This trait has been reworked. It now removes a damaging condition from the thief when completing a dodge roll.
- Guarded Initiation: This trait has been reworked. It now grants the thief resistance when using a movement skill, with a 5-second internal cooldown.
- Swindler's Equilibrium: This trait now recharges Steal by 1 second per trigger, with a 1-second cooldown.
- Assassin's Reward: Increased base healing per initiative spent from 102 to 151.
- Upper Hand: Reduced internal cooldown from 5 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
- Shadowstep: Reduced the cooldown of this skill from 50 seconds to 30 seconds in PvE only.
Daredevil
- Bound: Increased power coefficient from 1.75 to 3.5 in PvE only.
- Staff Strike: Increased power coefficient from 0.75 to 0.85 in PvE only.
- Staff Bash: Increased power coefficient from 0.8 to 0.9 in PvE only.
- Punishing Strikes: Increased power coefficient from 1.8 to 2.1 in PvE only.
- Brawler's Tenacity: This skill[sic] no longer reduces the cooldown of physical skills.
- Channeled Vigor: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
- Bandit's Defense: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds in PvE and from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
- Fist Flurry: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
- Impairing Daggers: Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds.
- Impact Strike: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
- Detonate Plasma: This skill now deals damage to nearby enemies and no longer grants quickness.
- Throw Magnetic Bomb: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.7.
- Throw Unstable Reagent: Increased power coefficient from 1.5 to 2.0.
- Throw Cursed Artifact: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.4. Reduced bleeding, torment, and confusion stacks from 5 to 3.
- Time in a Bottle: Reduced duration from 5 seconds to 3 seconds.
Deadeye
- Stolen Skills: Stolen skills now grant their beneficial effects in a radius around the caster. Reduced casting time by approximately 25%.
- Steal Time: Increased quickness duration from 3 seconds to 5 seconds in PvE only.
- Steal Resistance: Increased resistance duration from 3 seconds to 5 seconds in PvE only.
- Malicious Intent: Increased malice gain from 1 to 2 in PvE only.
- Fire for Effect: This trait no longer requires a target to grant boons to allies. Additionally, equipping this trait guarantees that the stolen skill will be Steal Time, regardless of the target's profession.
- Shadow Flare: Reduced cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only. This skill now only damages once when used instead of pulsing.
- Shadow Swap: This skill now causes an additional strike to occur at your original location when used.
- One in the Chamber: This trait now also increases the damage of stolen skills, in addition to its previous effects.
- Binding Shadow: Reduced cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW. This skill now immobilizes marked targets instead of knocking them down.
Specter
- Ally-targeted scepter skills now also grant a lesser effect to additional allies in a radius around the target.
- Second Opinion: This trait now grants condition damage instead of healing power when equipped and while wielding a scepter.
- Shallow Grave: This trait has been reworked. It now causes Siphon to transfer conditions to a targeted enemy or remove conditions from the specter and their targeted ally.
- Traversing Dusk: This trait's shadow force gain percentage is no longer split in PvP and will use the higher value of 5%. This trait now grants resistance instead of alacrity.
- Shadestep: This trait has been reworked. It now spreads the beneficial effects of your shadow shroud skills to allies around your tethered target, and it additionally grants boons to yourself and those allies when you use a shadow shroud skill.
- Well of Bounty: This skill now grants regeneration instead of resistance.
- Mind Shock: This skill now grants stability on activation instead of detonation. An indicator has been added to better visualize when this skill will detonate.
- All scepter projectiles have had their velocity increased by 66%. Ally-targeted skills will now affect a radius of 240 around their target; secondary targets receive reduced benefits. Updated ally-targeted skill facts to show their unblockable nature.
- Shadowsquall: This skill now heals for the proper amount that is listed on the skill fact. Increased healing from 522 to 625 per hit.
- Haunt Shot: Increased the velocity of this skill by 66%.
- Dark Sentry: Fixed an issue that prevented the internal cooldown of this trait from properly functioning.
- Well of Silence: Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds in WvW and PvP.
- Endless Night: This skill no longer applies quickness and instead applies vigor in PvE only.
- Eternal Night: Fixed an issue that prevented this skill from functioning with quickness.
Warrior
With quickness being removed from banners, we wanted to introduce both a quickness and an alacrity build to warrior elite specializations and have done so for berserker and bladesworn, respectively. We'll be keeping an eye on how these builds perform relative to their counterparts and will make follow-up adjustments as needed. We've also tuned up rifle and off-hand dagger to make them more effective options.
Core
- Crack Shot: This trait no longer reduces the cooldown of rifle, longbow, and harpoon gun skills.
- Fan of Fire: Reduced cooldown from 6 seconds to 5 seconds in PvE only.
- Arcing Arrow: Reduced ammunition recharge time from 10 seconds to 8 seconds in PvE only.
- Smoldering Arrow: Reduced ammunition recharge time from 20 seconds to 16 seconds in PvE only.
- Pin Down: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
- Flurry: You can now move while channeling this skill. Reduced the overall number of hits and animation time. Increased bleeding duration per hit from 4 seconds to 6 seconds. Increased power coefficient per hit from 0.2222 to 0.33.
- Fierce Shot: Increased power coefficient from 0.403 to 0.46 in PvP and WvW.
- Volley: Reduced cooldown from 5 seconds to 1 second. Reduced ammunition recharge time from 12 seconds to 10 seconds in PvE only.
- Explosive Shell: Reduced cooldown from 6 seconds to 1 second. Reduced ammunition recharge time from 15 seconds to 8 seconds. Increased power coefficient from 0.5 to 1.09 in PvP and WvW. Reduced cripple duration from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
- Brutal Shot: Reduced cooldown from 8 seconds to 1 second. This skill will now cause you to evade backward immediately and fire a shot at the end of the roll.
- Berserker Stance: Reduced cooldown from 40 seconds to 25 seconds in PvP only.
- Balanced Stance: Reduced cooldown from 50 seconds to 40 seconds in PvP only.
- Soldier's Comfort: This trait now also grants protection.
- Martial Cadence: This trait will now grant stability instead of quickness in PvE only.
- Peak Performance: This trait no longer reduces the cooldown of physical skills.
- Mending: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).Настоящим изменением было уменьшение с 15 до 12 секунд (только в PvE).
- Bull's Charge: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- Kick: Reduced ammunition recharge to 20 seconds in all game modes.
- Stomp: Reduced cooldown from 40 seconds to 32 seconds in PvE and from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
- Throw Bolas: Reduced ammunition recharge from 20 seconds to 16 seconds.
- Rampage: Reduced cooldown from 120 seconds to 90 seconds.
- Mending: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).
- Signet Mastery: This skill no longer reduces the cooldown of signet skills.
- Signet of Fury: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
- Signet of Might: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
- Signet of Stamina: Reduced cooldown from 35 seconds to 30 seconds.
- Signet of Rage: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvE only.
- Vigorous Shouts: This trait no longer reduces the cooldown of shout skills.
- "To the Limit!": Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- "Fear Me!": Reduced cooldown from 60 seconds to 48 seconds.
- "For Great Justice!": Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds.
- "On My Mark!": Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds.
- "Shake It Off!": Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds in PvE. Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW. Fixed an issue that caused the stun-break radius of this skill to be smaller than intended.
- Doubled Standards: This trait now grants resolution instead of quickness.
- Warrior's Cunning: Reduced the damage increase against high-health foes from 25% to 7% and the damage increase vs. foes with barrier from 50% to 10% in WvW only.
- Banner of Tactics: This skill no longer applies quickness in PvE.
Berserker
- Flaming Flurry: Reduced the number of hits from 8 to 6. Reduced casting time. Increased power coefficient from 0.25 to 0.33. Increased burning duration from 2 seconds to 5 seconds.
- Arc Divider: Reduced the number of strikes from 3 to 1. Reduced the casting time from 1.86 seconds to 0.8 seconds. Reduced total power coefficient from 5.1 to 2.5 in PvE and from 2.112 to 1.82 in PvP.
- Blood Reaction: Increased the base precision-to-ferocity conversion to 10%. This trait now converts 10% of power to condition damage. These bonuses are still doubled in berserk mode.
- Bloody Roar: Reduced the increased damage provided from 25 to 20% in PvE only.
- Heat the Soul: This trait has been reworked. This trait will now grant boons to nearby allies when you strike an enemy with a burst skill.
- Gun Flame: Reduced the power coefficient from 1.54 to 1.4 in WvW only.
- Blaze Breaker: Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvE only.
- Flames of War: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
Spellbreaker
- Winds of Disenchantment: Lowered the duration from 5 seconds to 4 seconds in WvW only.
- Break Enchantments: Increased the number of boons removed from 2 to 4 in PvE only. Reduced the number of boons removed from 2 to 1 in WvW only.
- Wastrel's Ruin: This skill now removes boons when striking an enemy.
- Bladestorm: This skill now grants barrier when striking an enemy.
Bladesworn
- Daring Dragon: This trait has been reworked. Dragon Slash has a lower maximum charge level and consumes more flow per charge, but its damage per charge has been increased. Grant alacrity to nearby allies when you use Dragon Slash.
- "To The Limit!": This skill no longer gives positive flow and instead gives 30 flow when used with the bladesworn specialization.
- Signet of Fury: This skill no longer gives positive flow and instead gives 30 flow when used with the bladesworn specialization.
- Flow Stabilizer: This skill no longer gives additional positive flow when you are under the effect of fury and instead gives 15 flow when used under the effect of fury.
Мир против Мира
- Скорректирована стоимость некоторых предметов, продаваемых Дуганом в WvW.
- Увеличен шанс выпадения некоторых расходуемых предметов из Закаленный Туманами ящиков.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Death's Judgment: Это умение было переименовано с Death's Judgment в Malicious Death's Judgment.
- Barrier Blast: Это умение было переименовано с Barrier Blast в Mace Blast и больше не дает барьер.
- Energizing Slam: Это умение теперь дает барьер.
- Следующее изменение, добавленное 6 июня, теперь также добавлено Лилии Элона и Наследнику Гибели: "Большинство залов ожидания, которые позволяют быстро перемещаться в столицы, теперь также позволяют быстро перемещаться на предыдущую карту, в Глаз Севера, в Древокамень и на Аэродром Львиной Арки".
- Обновление также сделало так, что Сервисные чипы Нефритовых ботов: Усилитель пилота черепахи 1, Усилитель пилота черепахи 2 и Усилитель пилота черепахи 3 – больше не удаляют полностью перезарядку у Slam.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Северных Ветров.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Сборка: 147,734.