Контент Guild Wars 2: End of Dragons

Haunt Shot

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Саван. Наполнить выбранную область тьмой, накладывающей состояния на противников и дарующей мощь за каждую пораженную цель. Исцелить привязанного к вам союзника и даровать ему мощь в зависимости от количества пораженных целей.

Damage.png Урон: 441 (1.075)?
Damage.png Урон: 185 (0.45)?
Torment.png Боль (6 сек): 132 урона, 191 урона при неподвижности.
Torment.png Боль (5 сек): 110 урона, 159 урона при неподвижности.
Might.png Мощь (5 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
Attribute bonus.png Исцеление привязанного союзника за цель: 514 (0.1)?
Number of targets.png Количество целей: 3
Radius.png Радиус: 180
Radius.png Радиус: 900

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Specter Призрак

  • Dark Sentry Dark Sentry — Союзники, которые получают от вас барьер, также получают Гнилостный яд. Исцеление, направленное на союзников, более эффективно. Вы не можете получить эффект Гнилостного яда.
  • Larcenous Torment Larcenous Torment — Вы похищаете здоровье и получаете силу теней, когда вызываете у противника боль. Не дает силу теней, пока вы находитесь в Саване.
  • Strength of Shadows Strength of Shadows — Ваша Сноровка увеличивается в зависимости от вашей Живучести. Вызываемая вами боль наносит повышенный урон.
  • Shadestep Shadestep — Положительные эффекты от умений в Саване Теней также действуют и на союзников вокруг привязанного к вам союзника. Вы даете дополнительные блага себе и союзникам при использовании умений в Саване Теней.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Увеличена скорость этого умения на 66%.
23 августа 2022
  • Только в PvE: Длительность боли увеличена с 5 до 6 секунд.
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
30 ноября 2021
  • Доступ к Haunt Shot был предоставлен во время 4-го бета-события End of Dragons.
  • Убрана странная дымовая шашка, которая появлялась у ног Призрака.
  • Умение обновлено, чтобы выстрел велся из руки персонажа, а не из головы.
26 октября 2021