Обновления игры/2024-02-27 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) (1) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,lwu}}{{TOCright}} | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,lwu}}{{TOCright}} | ||
− | </noinclude>== | + | </noinclude>== Обновление #2 - 27 февраля 2024 == |
− | === | + | === Исправление ошибок === |
− | * | + | * Исправлена проблема, которая могла помешать прогрессу во время [[Eventide's March|16-й главы]] истории в ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]'', если игрок не разблокировал полностью [[skyscale|ездового небесного щитня]]. |
− | === Guild Wars 2 Wiki | + | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
− | * | + | * Сборка: 158,905. |
− | == | + | == Поздние заметки - 27 февраля 2024 == |
− | === | + | === [[Strike Mission|Ударные миссии]] === |
− | * | + | * Для [[Strike Mission: Cosmic Observatory|Космической Обсерватории]] и [[Strike_Mission: Temple of Febe|Храма Фебе]] были добавлены новые [[achievement|достижения]] в режиме испытаний, включая новые титулы. |
− | === Personal Story === | + | === [[Personal Story|Личная история]] === |
− | ==== | + | ==== Предметы ==== |
− | * | + | * Обновлена иконка для [[Gift of Persistence|Дара стойкости]]. |
− | === | + | === Умения профессий === |
− | ==== Engineer ==== | + | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== |
− | * {{game update icon|Mechanized Deployment}}: | + | * {{game update icon|Mechanized Deployment}}: Исправлена проблема, из-за которой уменьшение перезарядки не применялось к умениям [[Mechanist|Механиста]] в [[PvP]] и [[WvW]]. |
− | === Revenant === | + | ==== [[Revenant|Ревенант]] ==== |
− | * | + | * Озвучка ревенанта дополнена новым набором звуков. |
− | * {{game update icon|Blossoming Aura}}: | + | * {{game update icon|Blossoming Aura}}: Добавлена 0.25-секундная перезарядка для [[Detonate Blossoming Aura]] при использовании Blossoming Aura. |
− | * {{game update icon|Otherworldly Bond}}: | + | * {{game update icon|Otherworldly Bond}}: Добавлена 1-секундная перезарядка для [[Deactivate Otherworldly Bond]] при использовании Otherworldly Bond. |
− | == | + | == Обновление - 27 февраля 2024 == |
− | === [[The Realm of Dreams]] === | + | === [[The Realm of Dreams|Царство Грез]] === |
− | [[Heitor]] | + | Барьер [[Heitor|Эйтор]] наконец пал, и армия [[Peitha|Пейты]] готовится идти дальше в сердце [[Nayos|Найоса]]. Но какие опасности ждут за завесой и какие трудности смогут преодолеть ее силы? Пейте и [[Pact Commander|искателю]] понадобятся новые союзники, чтобы пополнить свои ряды, если они надеются довести войну до ворот [[Eparch|Эпарха]]. Но кого им удастся убедить выйти из тени Полуночного Короля? |
− | === | + | === Особенности дополнения === |
− | * | + | * Были добавлены новые главы истории, которые погружают игроков глубже в загадочный [[Inner Nayos|Внутренний Найос]]. |
− | * | + | * Теперь доступен новый регион исследуемой зоны Внутренний Найос, [[Nyedra Surrounds|Окрестности Ньедры]]. |
− | * | + | * [[Wizard's Vault|Хранилище Волшебника]] было дополнено новой ротацией захватывающих наград, включая 3 новых элемента брони. В Хранилище Волшебника также был внесен ряд улучшений с учетом отзывов игроков. |
− | * | + | * Для каждой [[profession|профессии]] была добавлена [[Expanded Weapon Proficiency|способность владения новым оружием]]. |
− | ** [[Elementalist]]: [[Pistol]] (main hand) | + | ** [[Elementalist|Элементалист]]: [[Pistol|Пистолет]] ([[main hand|правая рука]]). |
− | ** [[Mesmer]]: [[Rifle]] | + | ** [[Mesmer|Месмер]]: [[Rifle|Ружье]]. |
− | ** [[Necromancer]]: [[Sword]] ( | + | ** [[Necromancer|Некромант]]: [[Sword|Меч]] (правая и [[off hand|левая рука]]). |
− | ** [[Engineer]]: [[Short Bow]] | + | ** [[Engineer|Инженер]]: [[Short Bow|Короткий лук]]. |
− | ** [[Ranger]]: [[Mace]] ( | + | ** [[Ranger|Рейнджер]]: [[Mace|Булава]] (правая и левая рука). |
− | ** [[Thief]]: [[Axe]] ( | + | ** [[Thief|Вор]]: [[Axe|Топор]] (правая рука). |
− | ** [[Guardian]]: | + | ** [[Guardian|Страж]]: Пистолет (правая и левая рука). |
− | ** [[Warrior]]: [[Staff]] | + | ** [[Warrior|Воин]]: [[Staff|Посох]]. |
− | ** [[Revenant]]: [[Scepter]] ( | + | ** [[Revenant|Ревенант]]: [[Scepter|Скипетр]] (правая рука). |
− | * | + | * 1-е уровни наборов легендарной [[Obsidian armor|Обсидиановой брони]] доступны для изготовления для всех весовых категорий брони. 2-й уровень будет добавлен в качестве дополнительного улучшения в следующем крупном обновлении ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]''. |
− | * | + | * [[Legendary Relic|Легендарная реликвия]] теперь доступна для изготовления. Более подробную информацию о легендарной реликвии можно найти [https://www.guildwars2.com/news/legendary-relics-are-coming-soon/ здесь]. |
− | * | + | * В [[Convergences|Конвергенции]] были добавлены 2 новых финальных босса: [[Dreadwing (convergence)|Ужасное Крыло]] и [[Hell Sister|Адская Сестра]]. Эти двое будут еженедельно циклически меняться со [[Sorrow|Скорбью]] и [[Demon Knight|Демоническим Рыцарем]] в качестве возможных финальных сражений в Конвергенции. |
− | * | + | * В [[Strike Mission: Temple of Febe|Ударную миссию Храм Фебе]] был добавлен режим испытаний. |
− | * | + | * [[Sky-Chak Striker|Нападающий небесный чак]] был добавлен в качестве [[pet|питомца]] для рейнджера. |
− | === | + | === Полировка мира === |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | * | + | * Добавлены новые [[achievement|достижения]] за привязку [[Legendary Rune|легендарных рун]] и [[Legendary Sigil|легендарных сигилов]] к [[Legendary Armory|Легендарному Арсеналу]] у игрока. |
− | ** | + | ** Игроки, у которых есть легендарные руны и сигилы, могут посетить [[Lion's Arch|Львиную Арку]] или [[Wizard's Tower|Башню Волшебника]], чтобы обновить свой прогресс. |
− | * | + | * Понижен ранг тренировочных големов в [[Special Forces Training Area|Тренировочной Области Сил Специального Назначения]] с легендарного до элитного. Их атрибуты и эффективность не изменились. |
− | * | + | * Понижен ранг сотворенного оружия во время сражения с [[Conjured Amalgamate|Сотворенным Амальгаматом]] с чемпионского до элитного. Его атрибуты и эффективность не изменились. |
− | * | + | * Понижен ранг тренировочных [[Target Golem - Heavy|Тяжелых големов-мишеней]] в [[Heart of the Mists|Сердце Туманов]] с чемпионского до элитного. Их атрибуты и эффективность не изменились. |
− | * | + | * На [[Skywatch Archipelago|Архипелаге Небесного Дозора]] было зафиксировано нашествие небесных [[chak|чаков]]. |
− | ** | + | ** Нового [[pet|питомца]] для [[ranger|рейнджера]], [[Sky-Chak Striker|нападающего небесного чака]], можно приручить после нахождения его местоположения. |
− | * | + | * Мета-достижения теперь отображают индикаторы прогресса в списке со связанными достижениями, чтобы лучше отслеживать выполняемые цели. |
− | * | + | * Скорректирован шейдер [[Oneiros-Spun armor|брони Онейрос-Спан]] для оптимизации производительности. |
− | * | + | * Удалены несущественные уведомления с панели снаряжения персонажа, такие как предложения применить улучшения к пустым слотам, для персонажей ниже 80-го уровня. |
− | ==== [[Amnytas]] ==== | + | ==== [[Amnytas|Амнитас]] ==== |
− | * | + | * Уменьшено количество сундуков за серебряный прогресс в мета-событии на карте, выдаваемых во время мета-события [[The Defense of Amnytas|Защита Амнитаса]], и скорректированы награды в качестве компенсации. |
− | ==== Inner Nayos: Heitor's Territory ==== | + | ==== [[Inner Nayos|Внутренний Найос]]: [[Heitor's Territory|Территория Эйтор]] ==== |
− | * | + | * На Территории Эйтор во Внутреннем Найосе добавлены [[Ley-Loom|лей-станки]] и [[Updraft Generator|генератор восходящего потока]]. |
− | * | + | * [[Faction Provisioner|Поставщики фракции]] Внутреннего Найоса теперь предоставляют 5 [[Provisioner Token|Жетонов поставщика]] в обмен на [[Consecrated Saryx weapons|оружие Освященного Сарикса]] вместо [[Stormforged weapons|оружия Закаленного бурей]]. |
− | === Wizard's Vault === | + | === [[Wizard's Vault|Хранилище Волшебника]] === |
− | + | Инвентарь в Хранилище Волшебника был обновлен к новому сезону! Уникальные награды прошлого сезона теперь доступны в разделе “Награды наследия” (Legacy Rewards). | |
− | + | Для сезона были добавлены новые особые задачи, и по ходу сезона их будет появляться еще больше, включая особые задачи, связанные с бонусными событиями и фестивалями. | |
− | + | Кроме того, был обновлен ряд ежедневных и еженедельных задач. К некоторым задачам были добавлены новые варианты, поэтому их можно выполнить разными способами. Некоторые задачи на данный момент были отложены. Цель этих изменений – улучшить общее ощущение в выборе задач, уменьшить разногласия с требуемым временем для событий с глобальным таймером и уменьшить количество задач, предназначенных только для дополнений, из-за которых у игроков были разные еженедельные списки задач. | |
− | ==== | + | ==== Ежедневные задачи ==== |
− | * | + | * Убрано участие в [[activity|мероприятии]] из ежедневной ротации задач. |
− | * | + | * Убрано завершение [[mini-dungeon|мини-подземелья]] из ежедневной ротации задач. |
− | * | + | * Обновлена последовательность некоторых ежедневных задач, чтобы увеличить разнообразие в ежедневном выборе. |
− | ==== | + | ==== Еженедельные задачи ==== |
− | * | + | * В задачи по победе над 100 врагами определенного типа добавлен дополнительный тип врагов. |
− | * | + | * Задачи по победе над конкретным [[world boss|мировым боссом]] теперь дополнительно дают частичный прогресс при завершении событий, происходящих на той же карте, где появляется мировой босс. |
− | * | + | * Задачи по завершению определенного мета-события теперь дополнительно дают частичный прогресс за любое событие на той же карте, а также частичный прогресс за события в одном альтернативном регионе из основной [[Tyria|Тирии]]. |
− | * | + | * Задача “Complete 7 [[Rift Hunting|Rift Hunt]]s” теперь дополнительно дает прогресс за любое групповое событие, а также дополнительный прогресс за групповые [[Rift Hunting|охоты за разломами]]. |
− | * | + | * Задачи по выполнению 3-х миссий [[bounty|охоты за головами]] на определенной карте теперь дополнительно дают прогресс за любое групповое событие, а также дополнительный прогресс за групповые охоты за головами. Требования в событиях для этих задач были увеличены с 3 до 5. |
− | * | + | * Убраны “Complete 3 Group Events”, “Complete the [[Highest Gear]] [[Jumping puzzle|Jumping Puzzle]]” и “Complete the [[Wind through the Walls]] [[Jumping puzzle|Jumping Puzzle]]” из еженедельной ротации задач. |
− | * | + | * Задача “Complete Meta Event: [[The Jade Crisis]]” была обновлена, чтобы в качестве основной задачи требовалось выполнение финального мета-события [[Gyala Delve|Впадины Гьялы]] "[[Destroy the ravenous wanderer]]". |
− | * | + | * Обновлена последовательность некоторых еженедельных задач, чтобы увеличить разнообразие в еженедельном выборе. |
− | ==== | + | ==== Обновления в инвентаре магазина ==== |
− | * | + | * Легендарный стартовый набор был обновлен до 3-й версии, с доступом к 2-м новым и 2-м вернувшимся наборам. |
− | * | + | * Увеличена стоимость в [[Astral Acclaim|Астральном признании]] у [[Bag of Coins (1 Gold) (unlimited)|Мешков с монетами (неограниченная покупка)]] с 30 до 35. |
− | * | + | * Уменьшена стоимость в Астральном признании у [[Build Template Expansion|Расширений шаблонов билда]] с 425 до 350. |
− | * | + | * В магазин добавлены [[Black Lion Salvage Kit|Наборы для разбирания Черного Льва]] по цене в 50 Астрального признания, с ограничением в 3 покупки за сезон. |
− | * | + | * Уменьшена стоимость продажи торговцам у [[Black Lion Mastery Coffer|Ящиков мастерства Черного Льва]], доступных в [[Wizard's Vault|Хранилище Волшебника]], с 1 золота до 10 серебра. |
− | ==== | + | ==== [[API:Main|API]] [[Wizard's Vault|Хранилища Волшебника]] ==== |
− | + | * Ссылки были добавлены в публичный API для Хранилища Волшебника: | |
− | ** | + | ** Астральные награды |
*** [[API:2/wizardsvault/listings|/v2/wizardsvault/listings]] | *** [[API:2/wizardsvault/listings|/v2/wizardsvault/listings]] | ||
− | ** | + | ** Задачи в Хранилище Волшебника |
*** [[API:2/wizardsvault/objectives|/v2/wizardsvault/objectives]] | *** [[API:2/wizardsvault/objectives|/v2/wizardsvault/objectives]] | ||
− | ** | + | ** Ежедневные задачи на аккаунте (требуется API-ключ) |
*** [[API:2/account/wizardsvault/daily|/v2/account/wizardsvault/daily]] | *** [[API:2/account/wizardsvault/daily|/v2/account/wizardsvault/daily]] | ||
− | ** | + | ** Астральные награды на аккаунте (требуется API-ключ) |
*** [[API:2/account/wizardsvault/listings|/v2/account/wizardsvault/listings]] | *** [[API:2/account/wizardsvault/listings|/v2/account/wizardsvault/listings]] | ||
− | ** | + | ** Особые задачи Хранилища Волшебника на аккаунте (требуется API-ключ) |
*** [[API:2/account/wizardsvault/special|/v2/account/wizardsvault/special]] | *** [[API:2/account/wizardsvault/special|/v2/account/wizardsvault/special]] | ||
− | ** | + | ** Еженедельные задачи Хранилища Волшебника на аккаунте (требуется API-ключ) |
*** [[API:2/account/wizardsvault/weekly|/v2/account/wizardsvault/weekly]] | *** [[API:2/account/wizardsvault/weekly|/v2/account/wizardsvault/weekly]] | ||
− | === | + | === [[Dungeon|Подземелья]] === |
− | * | + | * Уменьшена скорость возрождения [[Lava Elemental|Лавовых элементалей]] на исследуемом пути [[Aetherblades|Эфирных Клинков]] в [[Twilight Arbor|Сумеречном Саду]]. |
− | === | + | === [[Strike Mission|Ударные миссии]] === |
− | * | + | * [[Achievement|Достижения]] после победы теперь будут выдаваться гораздо быстрее в ударных миссиях [[The Icebrood Saga|Саги об Исчадиях Льда]], чтобы достижения не пропускались, если игрок слишком быстро покидает карту после получения своих первых наград. |
− | === | + | === Предметы === |
− | * | + | * Таймер перезарядки у [[Recharging Teleport to Friend|Перезаряжаемого телепорта к другу]] был уменьшен с 1 часа до 10 минут. |
=== Profession Skills === | === Profession Skills === |
Версия 18:58, 11 марта 2024
- Позднее
- 28 февраля 2024
- Ранее
- 7 февраля 2024
Обновление #2 - 27 февраля 2024
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, которая могла помешать прогрессу во время 16-й главы истории в Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, если игрок не разблокировал полностью ездового небесного щитня.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 158,905.
Поздние заметки - 27 февраля 2024
Ударные миссии
- Для Космической Обсерватории и Храма Фебе были добавлены новые достижения в режиме испытаний, включая новые титулы.
Личная история
Предметы
- Обновлена иконка для Дара стойкости.
Умения профессий
Инженер
- Mechanized Deployment: Исправлена проблема, из-за которой уменьшение перезарядки не применялось к умениям Механиста в PvP и WvW.
Ревенант
- Озвучка ревенанта дополнена новым набором звуков.
- Blossoming Aura: Добавлена 0.25-секундная перезарядка для Detonate Blossoming Aura при использовании Blossoming Aura.
- Otherworldly Bond: Добавлена 1-секундная перезарядка для Deactivate Otherworldly Bond при использовании Otherworldly Bond.
Обновление - 27 февраля 2024
Царство Грез
Барьер Эйтор наконец пал, и армия Пейты готовится идти дальше в сердце Найоса. Но какие опасности ждут за завесой и какие трудности смогут преодолеть ее силы? Пейте и искателю понадобятся новые союзники, чтобы пополнить свои ряды, если они надеются довести войну до ворот Эпарха. Но кого им удастся убедить выйти из тени Полуночного Короля?
Особенности дополнения
- Были добавлены новые главы истории, которые погружают игроков глубже в загадочный Внутренний Найос.
- Теперь доступен новый регион исследуемой зоны Внутренний Найос, Окрестности Ньедры.
- Хранилище Волшебника было дополнено новой ротацией захватывающих наград, включая 3 новых элемента брони. В Хранилище Волшебника также был внесен ряд улучшений с учетом отзывов игроков.
- Для каждой профессии была добавлена способность владения новым оружием.
- Элементалист: Пистолет (правая рука).
- Месмер: Ружье.
- Некромант: Меч (правая и левая рука).
- Инженер: Короткий лук.
- Рейнджер: Булава (правая и левая рука).
- Вор: Топор (правая рука).
- Страж: Пистолет (правая и левая рука).
- Воин: Посох.
- Ревенант: Скипетр (правая рука).
- 1-е уровни наборов легендарной Обсидиановой брони доступны для изготовления для всех весовых категорий брони. 2-й уровень будет добавлен в качестве дополнительного улучшения в следующем крупном обновлении Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Легендарная реликвия теперь доступна для изготовления. Более подробную информацию о легендарной реликвии можно найти здесь.
- В Конвергенции были добавлены 2 новых финальных босса: Ужасное Крыло и Адская Сестра. Эти двое будут еженедельно циклически меняться со Скорбью и Демоническим Рыцарем в качестве возможных финальных сражений в Конвергенции.
- В Ударную миссию Храм Фебе был добавлен режим испытаний.
- Нападающий небесный чак был добавлен в качестве питомца для рейнджера.
Полировка мира
Общее
- Добавлены новые достижения за привязку легендарных рун и легендарных сигилов к Легендарному Арсеналу у игрока.
- Игроки, у которых есть легендарные руны и сигилы, могут посетить Львиную Арку или Башню Волшебника, чтобы обновить свой прогресс.
- Понижен ранг тренировочных големов в Тренировочной Области Сил Специального Назначения с легендарного до элитного. Их атрибуты и эффективность не изменились.
- Понижен ранг сотворенного оружия во время сражения с Сотворенным Амальгаматом с чемпионского до элитного. Его атрибуты и эффективность не изменились.
- Понижен ранг тренировочных Тяжелых големов-мишеней в Сердце Туманов с чемпионского до элитного. Их атрибуты и эффективность не изменились.
- На Архипелаге Небесного Дозора было зафиксировано нашествие небесных чаков.
- Нового питомца для рейнджера, нападающего небесного чака, можно приручить после нахождения его местоположения.
- Мета-достижения теперь отображают индикаторы прогресса в списке со связанными достижениями, чтобы лучше отслеживать выполняемые цели.
- Скорректирован шейдер брони Онейрос-Спан для оптимизации производительности.
- Удалены несущественные уведомления с панели снаряжения персонажа, такие как предложения применить улучшения к пустым слотам, для персонажей ниже 80-го уровня.
Амнитас
- Уменьшено количество сундуков за серебряный прогресс в мета-событии на карте, выдаваемых во время мета-события Защита Амнитаса, и скорректированы награды в качестве компенсации.
Внутренний Найос: Территория Эйтор
- На Территории Эйтор во Внутреннем Найосе добавлены лей-станки и генератор восходящего потока.
- Поставщики фракции Внутреннего Найоса теперь предоставляют 5 Жетонов поставщика в обмен на оружие Освященного Сарикса вместо оружия Закаленного бурей.
Хранилище Волшебника
Инвентарь в Хранилище Волшебника был обновлен к новому сезону! Уникальные награды прошлого сезона теперь доступны в разделе “Награды наследия” (Legacy Rewards).
Для сезона были добавлены новые особые задачи, и по ходу сезона их будет появляться еще больше, включая особые задачи, связанные с бонусными событиями и фестивалями.
Кроме того, был обновлен ряд ежедневных и еженедельных задач. К некоторым задачам были добавлены новые варианты, поэтому их можно выполнить разными способами. Некоторые задачи на данный момент были отложены. Цель этих изменений – улучшить общее ощущение в выборе задач, уменьшить разногласия с требуемым временем для событий с глобальным таймером и уменьшить количество задач, предназначенных только для дополнений, из-за которых у игроков были разные еженедельные списки задач.
Ежедневные задачи
- Убрано участие в мероприятии из ежедневной ротации задач.
- Убрано завершение мини-подземелья из ежедневной ротации задач.
- Обновлена последовательность некоторых ежедневных задач, чтобы увеличить разнообразие в ежедневном выборе.
Еженедельные задачи
- В задачи по победе над 100 врагами определенного типа добавлен дополнительный тип врагов.
- Задачи по победе над конкретным мировым боссом теперь дополнительно дают частичный прогресс при завершении событий, происходящих на той же карте, где появляется мировой босс.
- Задачи по завершению определенного мета-события теперь дополнительно дают частичный прогресс за любое событие на той же карте, а также частичный прогресс за события в одном альтернативном регионе из основной Тирии.
- Задача “Complete 7 Rift Hunts” теперь дополнительно дает прогресс за любое групповое событие, а также дополнительный прогресс за групповые охоты за разломами.
- Задачи по выполнению 3-х миссий охоты за головами на определенной карте теперь дополнительно дают прогресс за любое групповое событие, а также дополнительный прогресс за групповые охоты за головами. Требования в событиях для этих задач были увеличены с 3 до 5.
- Убраны “Complete 3 Group Events”, “Complete the Highest Gear Jumping Puzzle” и “Complete the Wind through the Walls Jumping Puzzle” из еженедельной ротации задач.
- Задача “Complete Meta Event: The Jade Crisis” была обновлена, чтобы в качестве основной задачи требовалось выполнение финального мета-события Впадины Гьялы "Destroy the ravenous wanderer".
- Обновлена последовательность некоторых еженедельных задач, чтобы увеличить разнообразие в еженедельном выборе.
Обновления в инвентаре магазина
- Легендарный стартовый набор был обновлен до 3-й версии, с доступом к 2-м новым и 2-м вернувшимся наборам.
- Увеличена стоимость в Астральном признании у Мешков с монетами (неограниченная покупка) с 30 до 35.
- Уменьшена стоимость в Астральном признании у Расширений шаблонов билда с 425 до 350.
- В магазин добавлены Наборы для разбирания Черного Льва по цене в 50 Астрального признания, с ограничением в 3 покупки за сезон.
- Уменьшена стоимость продажи торговцам у Ящиков мастерства Черного Льва, доступных в Хранилище Волшебника, с 1 золота до 10 серебра.
API Хранилища Волшебника
- Ссылки были добавлены в публичный API для Хранилища Волшебника:
- Астральные награды
- Задачи в Хранилище Волшебника
- Ежедневные задачи на аккаунте (требуется API-ключ)
- Астральные награды на аккаунте (требуется API-ключ)
- Особые задачи Хранилища Волшебника на аккаунте (требуется API-ключ)
- Еженедельные задачи Хранилища Волшебника на аккаунте (требуется API-ключ)
Подземелья
- Уменьшена скорость возрождения Лавовых элементалей на исследуемом пути Эфирных Клинков в Сумеречном Саду.
Ударные миссии
- Достижения после победы теперь будут выдаваться гораздо быстрее в ударных миссиях Саги об Исчадиях Льда, чтобы достижения не пропускались, если игрок слишком быстро покидает карту после получения своих первых наград.
Предметы
- Таймер перезарядки у Перезаряжаемого телепорта к другу был уменьшен с 1 часа до 10 минут.
Profession Skills
General
- Relic of Karakosa: Fixed an issue that caused this relic to heal less than intended in WvW.
Elementalist
- Mount skills that occupy profession skill slots (such as the ley-line riding toggle) will no longer start with a 10-second cooldown when used by elementalists.
- Active elemental bullets now display a corresponding effect on the player's effect bar.
- Active elemental bullets will now be restored after mounting and dismounting.
- Scorching Shot: Reduced the burning duration from 3 seconds to 1.5 seconds in PvE only. Reduced the power coefficient from 0.6 to 0.3 in PvE only.
- Raging Ricochet: Reduced the burning from 2 stacks for 7 seconds to 1 stack for 8 seconds in PvE only.
- Searing Salvo: Reduced the initial burning from 2 stacks for 8 seconds to 1 stack for 7 seconds in PvE only. Reduced the secondary burning from 3 seconds to 2 seconds in PvE only. Increased the missile velocity.
- Glacial Shot: This skill has been renamed to Frozen Fusillade. The explosion from this skill can no longer strike more than 5 targets.
- Dazing Discharge: Reduced the casting time from 0.4 seconds to 0.267 seconds.
- Piercing Pebble: This skill now pierces.
- Purblinding Plasma: This skill is now a projectile finisher.
- Enervating Earth: This skill is now a projectile finisher.
- Flowing Finesse: This skill now also grants stability.
- Elemental Unload: This skill has been renamed to Elemental Explosion.
- Fiery Frost: Fixed an issue that could cause this skill to fail in melee range.
Engineer
- Engineer's short-bow mechanics have been reworked. Arrows now explode on impact automatically, have a larger area of effect, and leave a chain-reaction field for a short duration. The next arrow that explodes in the chain-reaction field will consume the field, augmenting the arrow with a bonus effect.
- Essence of Animated Sand: This skill has been reworked. Fire an arrow equipped with a payload that explodes with enchanted sand on impact, granting barrier and might to allies. Chain Reaction: The next short-bow skill in the radius will grant additional might to allies.
- Essence of Living Shadow[sic]: This skill has been reworked. Fire an arrow equipped with a device that spreads shadow magic across the ground on impact, healing and removing conditions from allies with the initial detonation and healing allies with each pulse afterward. Chain Reaction: The next short-bow skill in the radius will remove additional conditions from allies.
- Essence of Liquid Wrath: This skill has been reworked. Fire a volley of arrows equipped with a payload that spreads magical flames across the ground on impact, granting protection and aegis to allies on the initial detonation and leaving a fire field. Chain Reaction: The next short-bow skill in the radius will grant additional protection to allies.
- Essence of Borrowed Time: Fire a row of arrows equipped with a device that envelops an area with chronal magic on impact, stunning enemies and applying superspeed to allies. Chain Reaction: The next short-bow skill in the radius will daze enemies hit.
Guardian
- Symbol of Ignition: This symbol now grants might every pulse.
- Hail of Justice: Increased the bleeding duration from 6 seconds to 8 seconds in PvE only.
- Jurisdiction: Adjusted the timing for charge level 2 from 1 second to 0.9 seconds. Adjusted the timing for charge level 3 from 1.6 seconds to 1.4 seconds. Adjusted the timing at which the skill automatically fires from 2 seconds to 1.6 seconds. Reduced the reactivation delay after casting charge level 3 from 0.25 seconds to 0.1 seconds.
- Fixed an issue that could cause new instances of a trap to refresh old instances' durations.
- Spear of Justice: Fixed an issue that caused this skill's reactivation window to sometimes be longer than intended.
- Renewed Focus: This skill now properly recharges all virtues underwater.
Mesmer
- Journey: Reduced the casting time from 0.9 seconds to 0.5 seconds. Reduced the time from cast to impact from 0.5 seconds to 0.2 seconds. This skill can now be re-aimed during the cast. Increased the cooldown from 8 seconds to 10 seconds in WvW only. Reduced the base heal from 1,800 to 1,295 in PvE only and reduced the healing power coefficient from 0.9 to 0.67 in PvE only.
- Inspiring Imagery[sic]: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in WvW only.
- Abstraction: Removed the delay before the explosion. Reduced the conditions cleansed from 2 to 1 in WvW only. Reduced the base heal from 3,210 to 1,930 in PvE only and the healing power coefficient from 2 to 1.5 in PvE only.
- Phantasmal Sharpshooter: Reduced the phantasm's casting time from 1.2 seconds to 0.8 seconds. The phantasm's attack now strikes targets in a radius of 240 around the impact. This skill now has 2 charges in PvE only.
- Singularity Shot: Reduced the resistance duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW only. Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in WvW only and reduced the cooldown increase from 100% to 33% in WvW only.
- Dimensional Aperture: Added a visual effect when the portal is opened.
- Effervescence: Increased the total base heal from 916 to 1,300 in PvE only. Increased the healing power coefficient from 0.2 to 0.3 in PvE and from 0.125 to 0.25 in WvW and PvP. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.625 in PvE and from 0.25 to 0.3 in WvW and PvP.
Necromancer
- Enervation Blade: Reduced the aftercast of this skill and improved the projectile tracking. Increased the power coefficient from 0.9 to 1.1 in PvE only.
- Enervation Echo: Reduced the aftercast of this skill and improved the projectile tracking. Increased the power coefficient from 0.9 to 1.1 in PvE only.
- Deathly Enervation: Sped up the casting time by 15% and improved the projectile tracking. Increased the power coefficient from 1.3 to 1.4 in PvE only.
- Ravenous Wave: Reduced the aftercast of this skill and increased the speed of the wave. Increased the life-force gain from 10% to 12%. Reduced the power coefficient from 1.4 to 1.2 in PvP only.
- Satiate: Increased the power coefficient from 1.0 to 2.0 in PvE and from 0.8 to 1.2 in PvP. Lowered the low-health damage modifier from 100% to 50% in PvE and from 50% to 20% in PvP and WvW. Reduced the health cost from 15% to 8% in PvE.
- Path of Gluttony: This skill now begins movement immediately. Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE and from 1.0 to 1.25 in PvP. Increased the first-hit healing from 1,610 to 2,410. This skill is now a leap finisher.
- Gorge: This skill now begins movement immediately. Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE and from 1.0 to 1.25 in PvP. Increased the first-hit healing from 1,610 to 2,410. This skill is now a leap finisher. Reduced the health cost from 20% to 12% in PvE.
- Hungering Maelstrom: Sped up the casting time by 15% and reduced the aftercast of this skill. Reduced the time from casting to damage by 0.25 seconds. Increased the power coefficient from 1.5 to 2.75 in PvE only.
- Gormandize: Increased the power coefficient from 2.0 to 2.5 in PvE and from 1.0 to 1.33 in PvP. Reduced the heal cost from 20% to 12% in PvE only.
- Devouring Visage: This skill has been reworked. It now throws a projectile at your target that explodes on impact, inflicting fear on enemies hit.
- Consume (necromancer): This skill has been reworked. It now siphons strength from targets hit by Devouring Visage, damaging them and inflicting weakness. Gain might for each target affected.
Ranger
- Oaken Cudgel: Increased the protection application radius from 240 to 360. This skill now applies a heal-over-time effect to your pet when used. This effect is reduced when merged as a soulbeast.
- Thistleguard: Reduced the casting time from 0.5 seconds to 0.34 seconds.
- Wild Strikes: Reduced the total power coefficient from 3.0 to 2.4 and reduced the dazed duration from 2 seconds to 1.5 seconds in WvW and PvP. Fixed an issue that prevented this skill from working with the Quick Draw trait.
- Rampant Growth: This skill now heals nearby allies when cast. Fixed an issue that prevented this skill from interacting with the Let Loose trait.
- Nature's Strength: Increased the duration from 15 seconds to 25 seconds. Reduced the number of stacks needed to trigger Force of Nature from 6 to 5.
- Force of Nature: Reduced the damage bonus from 25% to 15% in WvW and PvP.
- Tapped Out: Reduced the duration from 15 seconds to 10 seconds.
- Blood Moon: Fixed an issue that could cause this trait to affect the player when being dismounted.
- Fixed an issue that caused some spirits to have higher cooldowns than intended underwater in PvE.
Revenant
- Serene Slash: Reduced the power coefficient from 0.533 to 0.475 in WvW and PvP.
- Acerbic Cut: Reduced the power coefficient from 0.533 to 0.475 in WvW and PvP.
- Motivating Whirl: Reduced the base barrier from 476 to 251. Reduced the healing power coefficient from 0.6 to 0.3 in PvE and from 0.6 to 0.15 in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 1.0 to 0.667 in WvW and PvP.
- Blossoming Aura: This skill can now target allies. The amount of bonus barrier and damage granted by this skill are no longer tied to scepter auto-attacks; instead, barrier and damage increase the longer the aura is placed on the target. The aura can be detonated early with the new follow-up skill, Detonate Blossoming Aura. Increased the cooldown from 5 seconds to 8 seconds in PvE and from 7 seconds to 8 seconds in WvW and PvP. Reduced the healing power coefficient from 1.0 to 0.3 in PvE and WvW and from 1.0 to 0.4 in PvP. Increased the barrier per pulse from 20% to 33% in PvP only.
- Detonate Blossoming Aura: Allows the revenant to detonate Blossoming Aura manually.
- Otherworldly Bond: This skill no longer requires an upkeep cost. Bonus effects granted by this skill are no longer tied to scepter auto-attacks; instead, their effects strengthen the longer the target remains tethered. Interval ticks of boons and conditions decreased from 3 seconds to 1 second. Decreased the maximum tether duration from 100 seconds to 7 seconds. Increased the cooldown from 6 seconds to 8 seconds in PvE only; the cooldown will only begin once the tether is broken. Increased the vulnerability duration from 5 seconds to 8 seconds in WvW and PvP. Reduced the might duration from 9 seconds to 4 seconds in WvW and PvP. Reduced the fury duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP.
- Otherworldly Attraction: Both the ally and enemy versions now cost energy to activate. Reduced the base barrier from 3,840 to 1,615. Increased the healing power coefficient from 0.5 to 1.0.
Thief
- Axe skills that cost initiative will now correctly trigger Lead Attacks and Assassin's Reward.
- Deadly Ambition: This trait will now function as expected with axe dual-wield skills.
- Cunning Salvo and Malicious Cunning Salvo: Axes created by this skill will now properly gain bonuses when being recalled by dual-wield skills. Axes created by this skill will no longer always inflict revealed when being recalled by dual-wield skills. This skill is now a blast finisher. Reduced the bleeding stacks from 3 to 2 in PvE only.
- Malicious Cunning Salvo: Reduced the poison stacks from 3 to 1 in PvE only.
- Harrowing Storm: This skill will now recall axes to the targeted enemy instead of to the user. Reduced the inflicted torment from 2 stacks for 6 seconds to 1 stack for 4 seconds in PvE only.
- Venomous Volley: Reduced the poison duration from 6 seconds to 3 seconds in PvE only.
- Spinning Axe: Reduced the bleeding duration from 6 seconds to 3 seconds in PvE only.
- Improved missile-targeting behavior for all axe skills.
- Increased missile velocity for all axe skills.
- Fixed an issue that could prevent preparation skills from cleaning up properly at the start of a PvP match.
Warrior
- Valiant Leap: This skill is now a leap finisher and grants 5 adrenaline when it affects another ally.
- Line Breaker: Fixed an issue that caused this skill to be affected by quickness. This skill is now ground targeted. When arriving at the ground-target location, the user will weaken enemies and heal nearby allies while granting them stacks of protection, aegis, and unblockable.
- Snap Pull: This skill now displays a warning effect to enemies during the casting time.
- Bullet Catcher: Fixed an issue that caused this skill to be immediately interrupted when auto-attack was enabled. This skill no longer grants boon duration to the user while channeling.
- Defiant Roar: This skill now grants 5 adrenaline, plus an additional 2 adrenaline per attack blocked by Bullet Catcher (up to 6 bonus adrenaline).
- Rampart Splitter: Reduced the power coefficient from 1.25 to 0.5 in PvP and WvW.
Guild Wars 2 Wiki Notes
- Build: 158,837