Обновления игры/2024-02-27 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(1)
Строка 1: Строка 1:
 
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,lwu}}{{TOCright}}
 
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,lwu}}{{TOCright}}
</noinclude>== Update 2 - February 27, 2024 ==
+
</noinclude>== Обновление #2 - 27 февраля 2024 ==
=== Bug Fix ===
+
=== Исправление ошибок ===
* Fixed an issue that could prevent progress during [[Eventide's March|Chapter 16]] of the [[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]] story if the player did not fully unlock the skyscale mount.
+
* Исправлена проблема, которая могла помешать прогрессу во время [[Eventide's March|16-й главы]] истории в ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]'', если игрок не разблокировал полностью [[skyscale|ездового небесного щитня]].
  
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Build: 158,905
+
* Сборка: 158,905.
  
== Late Notes - February 27, 2024 ==
+
== Поздние заметки - 27 февраля 2024 ==
=== Strikes ===
+
=== [[Strike Mission|Ударные миссии]] ===
* New challenge-mode achievements have been added for both [[Strike Mission: Cosmic Observatory|Cosmic Observatory]] and [[Strike_Mission: Temple of Febe|Temple of Febe]], including new titles to obtain.
+
* Для [[Strike Mission: Cosmic Observatory|Космической Обсерватории]] и [[Strike_Mission: Temple of Febe|Храма Фебе]] были добавлены новые [[achievement|достижения]] в режиме испытаний, включая новые титулы.
  
=== Personal Story ===
+
=== [[Personal Story|Личная история]] ===
==== Items ====
+
==== Предметы ====
* Updated the icon for [[Gift of Persistence]].
+
* Обновлена иконка для [[Gift of Persistence|Дара стойкости]].
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== Engineer ====
+
==== [[Engineer|Инженер]] ====
* {{game update icon|Mechanized Deployment}}: Fixed an issue that prevented the cooldown reduction from applying to [[mechanist]] skills in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Mechanized Deployment}}: Исправлена проблема, из-за которой уменьшение перезарядки не применялось к умениям [[Mechanist|Механиста]] в [[PvP]] и [[WvW]].
  
=== Revenant ===
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
* Updated [[revenant]] streak audio with a new set of sounds.
+
* Озвучка ревенанта дополнена новым набором звуков.
* {{game update icon|Blossoming Aura}}: Added a 0.25-second cooldown to [[Detonate Blossoming Aura]] when Blossoming Aura is used.
+
* {{game update icon|Blossoming Aura}}: Добавлена 0.25-секундная перезарядка для [[Detonate Blossoming Aura]] при использовании Blossoming Aura.
* {{game update icon|Otherworldly Bond}}: Added a 1-second cooldown to [[Deactivate Otherworldly Bond]] when Otherworldly Bond is used.
+
* {{game update icon|Otherworldly Bond}}: Добавлена 1-секундная перезарядка для [[Deactivate Otherworldly Bond]] при использовании Otherworldly Bond.
  
== Update - February 27, 2024 ==
+
== Обновление - 27 февраля 2024 ==
=== [[The Realm of Dreams]] ===
+
=== [[The Realm of Dreams|Царство Грез]] ===
[[Heitor]]'s barrier has finally fallen, and [[Peitha]]'s army prepares to march further into the heart of [[Nayos]]. But what dangers await beyond the veil, and how much attrition can her forces survive? Peitha and the [[Pact Commander|wayfinder]] will need new allies to bolster their ranks if they hope to bring the war to [[Eparch]]'s gates. But who will they be able to convince to step out from the shadow of the Midnight King?
+
Барьер [[Heitor|Эйтор]] наконец пал, и армия [[Peitha|Пейты]] готовится идти дальше в сердце [[Nayos|Найоса]]. Но какие опасности ждут за завесой и какие трудности смогут преодолеть ее силы? Пейте и [[Pact Commander|искателю]] понадобятся новые союзники, чтобы пополнить свои ряды, если они надеются довести войну до ворот [[Eparch|Эпарха]]. Но кого им удастся убедить выйти из тени Полуночного Короля?
  
=== Release Highlights ===
+
=== Особенности дополнения ===
* New story chapters that take players deeper into the mysterious [[Inner Nayos]] have been added.
+
* Были добавлены новые главы истории, которые погружают игроков глубже в загадочный [[Inner Nayos|Внутренний Найос]].
* A new region of the Inner Nayos explorable zone, [[Nyedra Surrounds]], is now accessible.
+
* Теперь доступен новый регион исследуемой зоны Внутренний Найос, [[Nyedra Surrounds|Окрестности Ньедры]].
* The [[Wizard's Vault]] has been updated with a new rotation of exciting rewards, including three new armor pieces. The Wizard's Vault has also received a number of quality-of-life improvements to address player feedback.
+
* [[Wizard's Vault|Хранилище Волшебника]] было дополнено новой ротацией захватывающих наград, включая 3 новых элемента брони. В Хранилище Волшебника также был внесен ряд улучшений с учетом отзывов игроков.
* A [[Expanded Weapon Proficiency|new weapon proficiency]] has been added for each [[profession]].
+
* Для каждой [[profession|профессии]] была добавлена [[Expanded Weapon Proficiency|способность владения новым оружием]].
** [[Elementalist]]: [[Pistol]] (main hand)
+
** [[Elementalist|Элементалист]]: [[Pistol|Пистолет]] ([[main hand|правая рука]]).
** [[Mesmer]]: [[Rifle]]
+
** [[Mesmer|Месмер]]: [[Rifle|Ружье]].
** [[Necromancer]]: [[Sword]] (main and off hand)
+
** [[Necromancer|Некромант]]: [[Sword|Меч]] (правая и [[off hand|левая рука]]).
** [[Engineer]]: [[Short Bow]]
+
** [[Engineer|Инженер]]: [[Short Bow|Короткий лук]].
** [[Ranger]]: [[Mace]] (main and off hand)
+
** [[Ranger|Рейнджер]]: [[Mace|Булава]] (правая и левая рука).
** [[Thief]]: [[Axe]] (main hand)
+
** [[Thief|Вор]]: [[Axe|Топор]] (правая рука).
** [[Guardian]]: Pistol (main and off hand)
+
** [[Guardian|Страж]]: Пистолет (правая и левая рука).
** [[Warrior]]: [[Staff]]
+
** [[Warrior|Воин]]: [[Staff|Посох]].
** [[Revenant]]: [[Scepter]] (main hand)
+
** [[Revenant|Ревенант]]: [[Scepter|Скипетр]] (правая рука).
* The first tiers of the legendary [[Obsidian armor]] sets are available to craft for all armor weight classes. A second tier will be added as an optional upgrade in the next major update to ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]''.
+
* 1-е уровни наборов легендарной [[Obsidian armor|Обсидиановой брони]] доступны для изготовления для всех весовых категорий брони. 2-й уровень будет добавлен в качестве дополнительного улучшения в следующем крупном обновлении ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]''.
* The [[Legendary Relic|legendary relic]] is now available to craft. More information about the legendary relic can be found [https://www.guildwars2.com/news/legendary-relics-are-coming-soon/ here].
+
* [[Legendary Relic|Легендарная реликвия]] теперь доступна для изготовления. Более подробную информацию о легендарной реликвии можно найти [https://www.guildwars2.com/news/legendary-relics-are-coming-soon/ здесь].
* Two new final bosses, the [[Dreadwing (convergence)|Dreadwing]]<!-- suggested name, fix when an actual article is created--> and the [[Hell Sister]], have been added to [[Convergences]]. These two will cycle on a weekly cadence with [[Sorrow]] and the [[Demon Knight]] as the possible final encounters of a Convergence.
+
* В [[Convergences|Конвергенции]] были добавлены 2 новых финальных босса: [[Dreadwing (convergence)|Ужасное Крыло]] и [[Hell Sister|Адская Сестра]]. Эти двое будут еженедельно циклически меняться со [[Sorrow|Скорбью]] и [[Demon Knight|Демоническим Рыцарем]] в качестве возможных финальных сражений в Конвергенции.
* A challenge mode option has been added to the [[Strike Mission: Temple of Febe|Temple of Febe Strike Mission]].
+
* В [[Strike Mission: Temple of Febe|Ударную миссию Храм Фебе]] был добавлен режим испытаний.
* The [[Sky-Chak Striker|sky-chak striker]] has been added as a ranger pet.
+
* [[Sky-Chak Striker|Нападающий небесный чак]] был добавлен в качестве [[pet|питомца]] для рейнджера.
  
=== World Polish ===
+
=== Полировка мира ===
==== General ====
+
==== Общее ====
* Added new achievements for binding legendary runes and legendary sigils to the player's [[Legendary Armory]].
+
* Добавлены новые [[achievement|достижения]] за привязку [[Legendary Rune|легендарных рун]] и [[Legendary Sigil|легендарных сигилов]] к [[Legendary Armory|Легендарному Арсеналу]] у игрока.
** Players with existing legendary runes and sigils can visit [[Lion's Arch]] or the [[Wizard's Tower]] to update their progress.
+
** Игроки, у которых есть легендарные руны и сигилы, могут посетить [[Lion's Arch|Львиную Арку]] или [[Wizard's Tower|Башню Волшебника]], чтобы обновить свой прогресс.
* Reduced the rank of training golems in the [[Special Forces Training Area]] from legendary to elite. Their attributes and performance are unchanged.
+
* Понижен ранг тренировочных големов в [[Special Forces Training Area|Тренировочной Области Сил Специального Назначения]] с легендарного до элитного. Их атрибуты и эффективность не изменились.
* Reduced the rank of the conjured weapons during the [[Conjured Amalgamate]] encounter from champion to elite. Their attributes and performance are unchanged.
+
* Понижен ранг сотворенного оружия во время сражения с [[Conjured Amalgamate|Сотворенным Амальгаматом]] с чемпионского до элитного. Его атрибуты и эффективность не изменились.
* Reduced the rank of the Target Golem - Heavy training NPCs in the [[Heart of the Mists]] from champion to elite. Their attributes and performance are unchanged.
+
* Понижен ранг тренировочных [[Target Golem - Heavy|Тяжелых големов-мишеней]] в [[Heart of the Mists|Сердце Туманов]] с чемпионского до элитного. Их атрибуты и эффективность не изменились.
* A sky-chak infestation has been reported in [[Skywatch Archipelago]].
+
* На [[Skywatch Archipelago|Архипелаге Небесного Дозора]] было зафиксировано нашествие небесных [[chak|чаков]].
** A new ranger [[pet]], the [[Sky-Chak Striker|sky-chak striker]], can be tamed after discovering its location.
+
** Нового [[pet|питомца]] для [[ranger|рейнджера]], [[Sky-Chak Striker|нападающего небесного чака]], можно приручить после нахождения его местоположения.
* Meta-achievements now display progress bars in the list of sub-achievements to better track completion goals.
+
* Мета-достижения теперь отображают индикаторы прогресса в списке со связанными достижениями, чтобы лучше отслеживать выполняемые цели.
* Adjusted the [[Oneiros-Spun armor]] shader to optimize performance.
+
* Скорректирован шейдер [[Oneiros-Spun armor|брони Онейрос-Спан]] для оптимизации производительности.
* Removed non-essential character equipment panel notifications, such as prompts to apply upgrades to empty slots, for characters below level 80.
+
* Удалены несущественные уведомления с панели снаряжения персонажа, такие как предложения применить улучшения к пустым слотам, для персонажей ниже 80-го уровня.
  
==== [[Amnytas]] ====
+
==== [[Amnytas|Амнитас]] ====
* Reduced the number of silver map meta-event progress chests awarded during [[the Defense of Amnytas]] meta-event and adjusted rewards to compensate.
+
* Уменьшено количество сундуков за серебряный прогресс в мета-событии на карте, выдаваемых во время мета-события [[The Defense of Amnytas|Защита Амнитаса]], и скорректированы награды в качестве компенсации.
  
==== Inner Nayos: Heitor's Territory ====
+
==== [[Inner Nayos|Внутренний Найос]]: [[Heitor's Territory|Территория Эйтор]] ====
* Added [[Ley-Loom|ley-looms]] and an [[Updraft Generator|updraft generator]] to [[Heitor's Territory]] in [[Inner Nayos]].
+
* На Территории Эйтор во Внутреннем Найосе добавлены [[Ley-Loom|лей-станки]] и [[Updraft Generator|генератор восходящего потока]].
* Inner Nayos [[Faction Provisioner|faction provisioners]] now provide five [[Provisioner Token|provisioner tokens]] in exchange for [[Consecrated Saryx weapons]] instead of for [[Stormforged weapons]].
+
* [[Faction Provisioner|Поставщики фракции]] Внутреннего Найоса теперь предоставляют 5 [[Provisioner Token|Жетонов поставщика]] в обмен на [[Consecrated Saryx weapons|оружие Освященного Сарикса]] вместо [[Stormforged weapons|оружия Закаленного бурей]].
  
=== Wizard's Vault ===
+
=== [[Wizard's Vault|Хранилище Волшебника]] ===
The Wizard's Vault's inventory has been updated for the new season! Last season's unique rewards are now available in the Legacy Rewards shop.
+
Инвентарь в Хранилище Волшебника был обновлен к новому сезону! Уникальные награды прошлого сезона теперь доступны в разделе “Награды наследия” (Legacy Rewards).
  
New special objectives for the season have been added, and more will appear over the course of the season, including special objectives associated with bonus events and festivals.
+
Для сезона были добавлены новые особые задачи, и по ходу сезона их будет появляться еще больше, включая особые задачи, связанные с бонусными событиями и фестивалями.
  
Additionally, a number of daily and weekly objectives have been updated. New options have been added to some objectives so they can be completed in multiple ways. Some objectives have been shelved for the time being. The intent of these changes is to improve the overall feel of the objective selection, reduce friction with required times for global-timer events, and reduce the number of expansion-only objectives that caused players to have different weekly objective lists.
+
Кроме того, был обновлен ряд ежедневных и еженедельных задач. К некоторым задачам были добавлены новые варианты, поэтому их можно выполнить разными способами. Некоторые задачи на данный момент были отложены. Цель этих изменений – улучшить общее ощущение в выборе задач, уменьшить разногласия с требуемым временем для событий с глобальным таймером и уменьшить количество задач, предназначенных только для дополнений, из-за которых у игроков были разные еженедельные списки задач.
  
==== Daily Objectives ====
+
==== Ежедневные задачи ====
* Retired [[activity]] participation from the daily objective rotation.
+
* Убрано участие в [[activity|мероприятии]] из ежедневной ротации задач.
* Retired [[mini-dungeon|minidungeon]] completion from the daily objective rotation.
+
* Убрано завершение [[mini-dungeon|мини-подземелья]] из ежедневной ротации задач.
* Updated the ordering of some daily objectives to increase day-to-day selection variety.
+
* Обновлена последовательность некоторых ежедневных задач, чтобы увеличить разнообразие в ежедневном выборе.
  
==== Weekly Objectives ====
+
==== Еженедельные задачи ====
* Objectives to defeat 100 of a specific enemy type have had an additional enemy type added.
+
* В задачи по победе над 100 врагами определенного типа добавлен дополнительный тип врагов.
* Objectives to defeat a specific [[world boss]] now additionally award partial progress when events that occur in the same map that the world boss appears in are completed.
+
* Задачи по победе над конкретным [[world boss|мировым боссом]] теперь дополнительно дают частичный прогресс при завершении событий, происходящих на той же карте, где появляется мировой босс.
* Objectives to complete a specific meta-event now additionally award partial progress for any event in the same map, as well as partial progress from events in one alternate region in core [[Tyria]].
+
* Задачи по завершению определенного мета-события теперь дополнительно дают частичный прогресс за любое событие на той же карте, а также частичный прогресс за события в одном альтернативном регионе из основной [[Tyria|Тирии]].
* The Complete 7 [[Rift Hunting|Rift Hunt]]s objective now additionally awards progress for any group event, with extra progress for group event rift hunts.
+
* Задача “Complete 7 [[Rift Hunting|Rift Hunt]]s” теперь дополнительно дает прогресс за любое групповое событие, а также дополнительный прогресс за групповые [[Rift Hunting|охоты за разломами]].
* Objectives to complete 3 [[bounty]] missions in a specific map now additionally award progress from any group event, with extra progress from group event bounties. The event requirements for these objectives have been raised from 3 to 5.
+
* Задачи по выполнению 3-х миссий [[bounty|охоты за головами]] на определенной карте теперь дополнительно дают прогресс за любое групповое событие, а также дополнительный прогресс за групповые охоты за головами. Требования в событиях для этих задач были увеличены с 3 до 5.
* Retired the Complete 3 Group Events, Complete the [[Highest Gear]] [[Jumping puzzle|Jumping Puzzle]], and Complete the [[Wind through the Walls]] [[Jumping puzzle|Jumping Puzzle]] objectives from the weekly objective rotation.
+
* Убраны “Complete 3 Group Events”, “Complete the [[Highest Gear]] [[Jumping puzzle|Jumping Puzzle]]” и “Complete the [[Wind through the Walls]] [[Jumping puzzle|Jumping Puzzle]]” из еженедельной ротации задач.
* The Complete Meta Event: [[The Jade Crisis]] objective has been updated to require [[Gyala Delve]]'s final meta-event, "[[Destroy the ravenous wanderer]]," as its main objective.
+
* Задача “Complete Meta Event: [[The Jade Crisis]]” была обновлена, чтобы в качестве основной задачи требовалось выполнение финального мета-события [[Gyala Delve|Впадины Гьялы]] "[[Destroy the ravenous wanderer]]".
* Updated the ordering of some weekly objectives to increase week-to-week selection variety.
+
* Обновлена последовательность некоторых еженедельных задач, чтобы увеличить разнообразие в еженедельном выборе.
  
==== Shop Inventory Updates ====
+
==== Обновления в инвентаре магазина ====
* The legendary starter kit has been updated to Set 3, with two new kits and two returning kits available.
+
* Легендарный стартовый набор был обновлен до 3-й версии, с доступом к 2-м новым и 2-м вернувшимся наборам.
* Raised the [[Astral Acclaim|astral acclaim]] cost of [[Bag of Coins (1 Gold) (unlimited)|bags of coins (unlimited purchase)]] from 30 to 35.
+
* Увеличена стоимость в [[Astral Acclaim|Астральном признании]] у [[Bag of Coins (1 Gold) (unlimited)|Мешков с монетами (неограниченная покупка)]] с 30 до 35.
* Lowered the astral acclaim cost of [[Build Template Expansion]]s from 425 to 350.
+
* Уменьшена стоимость в Астральном признании у [[Build Template Expansion|Расширений шаблонов билда]] с 425 до 350.
* Added [[Black Lion Salvage Kit]]s to the shop at a cost of 50 astral acclaim, limited to 3 purchases per season.
+
* В магазин добавлены [[Black Lion Salvage Kit|Наборы для разбирания Черного Льва]] по цене в 50 Астрального признания, с ограничением в 3 покупки за сезон.
* Reduced the vendor sale value of [[Black Lion Mastery Coffer]]s available from the Wizard's Vault from 1 gold to 10 silver.
+
* Уменьшена стоимость продажи торговцам у [[Black Lion Mastery Coffer|Ящиков мастерства Черного Льва]], доступных в [[Wizard's Vault|Хранилище Волшебника]], с 1 золота до 10 серебра.
  
==== Wizard's Vault API ====
+
==== [[API:Main|API]] [[Wizard's Vault|Хранилища Волшебника]] ====
* Endpoints have been added to the [[API:Main|Public API]] for the Wizard's Vault:
+
* Ссылки были добавлены в публичный API для Хранилища Волшебника:
** Astral Rewards
+
** Астральные награды
 
*** [[API:2/wizardsvault/listings|/v2/wizardsvault/listings]]
 
*** [[API:2/wizardsvault/listings|/v2/wizardsvault/listings]]
** Objectives in the Wizard's Vault
+
** Задачи в Хранилище Волшебника
 
*** [[API:2/wizardsvault/objectives|/v2/wizardsvault/objectives]]
 
*** [[API:2/wizardsvault/objectives|/v2/wizardsvault/objectives]]
** Account's Daily Objectives (requires API key)
+
** Ежедневные задачи на аккаунте (требуется API-ключ)
 
*** [[API:2/account/wizardsvault/daily|/v2/account/wizardsvault/daily]]
 
*** [[API:2/account/wizardsvault/daily|/v2/account/wizardsvault/daily]]
** Account's Astral Rewards (requires API key)
+
** Астральные награды на аккаунте (требуется API-ключ)
 
*** [[API:2/account/wizardsvault/listings|/v2/account/wizardsvault/listings]]
 
*** [[API:2/account/wizardsvault/listings|/v2/account/wizardsvault/listings]]
** Account's Wizard's Vault Special Objectives (requires API key)
+
** Особые задачи Хранилища Волшебника на аккаунте (требуется API-ключ)
 
*** [[API:2/account/wizardsvault/special|/v2/account/wizardsvault/special]]
 
*** [[API:2/account/wizardsvault/special|/v2/account/wizardsvault/special]]
** Account's Wizard's Vault Weekly Objectives (requires API key)
+
** Еженедельные задачи Хранилища Волшебника на аккаунте (требуется API-ключ)
 
*** [[API:2/account/wizardsvault/weekly|/v2/account/wizardsvault/weekly]]
 
*** [[API:2/account/wizardsvault/weekly|/v2/account/wizardsvault/weekly]]
  
=== Dungeons ===
+
=== [[Dungeon|Подземелья]] ===
* Lowered the respawn rate of the lava elementals in [[Twilight Arbor]]'s explorable Aetherblade path.
+
* Уменьшена скорость возрождения [[Lava Elemental|Лавовых элементалей]] на исследуемом пути [[Aetherblades|Эфирных Клинков]] в [[Twilight Arbor|Сумеречном Саду]].
  
=== Strikes ===
+
=== [[Strike Mission|Ударные миссии]] ===
* Post-victory achievements will now be rewarded much faster in [[The Icebrood Saga|Icebrood Saga]] [[Strike Mission]]s to prevent the achievements from being missed if a player left the map too quickly after receiving their first rewards.
+
* [[Achievement|Достижения]] после победы теперь будут выдаваться гораздо быстрее в ударных миссиях [[The Icebrood Saga|Саги об Исчадиях Льда]], чтобы достижения не пропускались, если игрок слишком быстро покидает карту после получения своих первых наград.
  
=== Items ===
+
=== Предметы ===
* The [[Recharging Teleport to Friend]]'s cooldown timer has been reduced from 1 hour to 10 minutes.
+
* Таймер перезарядки у [[Recharging Teleport to Friend|Перезаряжаемого телепорта к другу]] был уменьшен с 1 часа до 10 минут.
  
 
=== Profession Skills ===
 
=== Profession Skills ===

Версия 18:58, 11 марта 2024

Обновление #2 - 27 февраля 2024

Исправление ошибок

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 158,905.

Поздние заметки - 27 февраля 2024

Ударные миссии

Личная история

Предметы

Умения профессий

Инженер

Ревенант

  • Озвучка ревенанта дополнена новым набором звуков.
  • Blossoming Aura: Добавлена 0.25-секундная перезарядка для Detonate Blossoming Aura при использовании Blossoming Aura.
  • Otherworldly Bond: Добавлена 1-секундная перезарядка для Deactivate Otherworldly Bond при использовании Otherworldly Bond.

Обновление - 27 февраля 2024

Царство Грез

Барьер Эйтор наконец пал, и армия Пейты готовится идти дальше в сердце Найоса. Но какие опасности ждут за завесой и какие трудности смогут преодолеть ее силы? Пейте и искателю понадобятся новые союзники, чтобы пополнить свои ряды, если они надеются довести войну до ворот Эпарха. Но кого им удастся убедить выйти из тени Полуночного Короля?

Особенности дополнения

Полировка мира

Общее

Амнитас

  • Уменьшено количество сундуков за серебряный прогресс в мета-событии на карте, выдаваемых во время мета-события Защита Амнитаса, и скорректированы награды в качестве компенсации.

Внутренний Найос: Территория Эйтор

Хранилище Волшебника

Инвентарь в Хранилище Волшебника был обновлен к новому сезону! Уникальные награды прошлого сезона теперь доступны в разделе “Награды наследия” (Legacy Rewards).

Для сезона были добавлены новые особые задачи, и по ходу сезона их будет появляться еще больше, включая особые задачи, связанные с бонусными событиями и фестивалями.

Кроме того, был обновлен ряд ежедневных и еженедельных задач. К некоторым задачам были добавлены новые варианты, поэтому их можно выполнить разными способами. Некоторые задачи на данный момент были отложены. Цель этих изменений – улучшить общее ощущение в выборе задач, уменьшить разногласия с требуемым временем для событий с глобальным таймером и уменьшить количество задач, предназначенных только для дополнений, из-за которых у игроков были разные еженедельные списки задач.

Ежедневные задачи

  • Убрано участие в мероприятии из ежедневной ротации задач.
  • Убрано завершение мини-подземелья из ежедневной ротации задач.
  • Обновлена последовательность некоторых ежедневных задач, чтобы увеличить разнообразие в ежедневном выборе.

Еженедельные задачи

  • В задачи по победе над 100 врагами определенного типа добавлен дополнительный тип врагов.
  • Задачи по победе над конкретным мировым боссом теперь дополнительно дают частичный прогресс при завершении событий, происходящих на той же карте, где появляется мировой босс.
  • Задачи по завершению определенного мета-события теперь дополнительно дают частичный прогресс за любое событие на той же карте, а также частичный прогресс за события в одном альтернативном регионе из основной Тирии.
  • Задача “Complete 7 Rift Hunts” теперь дополнительно дает прогресс за любое групповое событие, а также дополнительный прогресс за групповые охоты за разломами.
  • Задачи по выполнению 3-х миссий охоты за головами на определенной карте теперь дополнительно дают прогресс за любое групповое событие, а также дополнительный прогресс за групповые охоты за головами. Требования в событиях для этих задач были увеличены с 3 до 5.
  • Убраны “Complete 3 Group Events”, “Complete the Highest Gear Jumping Puzzle” и “Complete the Wind through the Walls Jumping Puzzle” из еженедельной ротации задач.
  • Задача “Complete Meta Event: The Jade Crisis” была обновлена, чтобы в качестве основной задачи требовалось выполнение финального мета-события Впадины Гьялы "Destroy the ravenous wanderer".
  • Обновлена последовательность некоторых еженедельных задач, чтобы увеличить разнообразие в еженедельном выборе.

Обновления в инвентаре магазина

API Хранилища Волшебника

Подземелья

Ударные миссии

  • Достижения после победы теперь будут выдаваться гораздо быстрее в ударных миссиях Саги об Исчадиях Льда, чтобы достижения не пропускались, если игрок слишком быстро покидает карту после получения своих первых наград.

Предметы

Profession Skills

General

  • Relic of Karakosa: Fixed an issue that caused this relic to heal less than intended in WvW.

Elementalist

  • Mount skills that occupy profession skill slots (such as the ley-line riding toggle) will no longer start with a 10-second cooldown when used by elementalists.
  • Active elemental bullets now display a corresponding effect on the player's effect bar.
  • Active elemental bullets will now be restored after mounting and dismounting.
  • Scorching Shot: Reduced the burning duration from 3 seconds to 1.5 seconds in PvE only. Reduced the power coefficient from 0.6 to 0.3 in PvE only.
  • Raging Ricochet: Reduced the burning from 2 stacks for 7 seconds to 1 stack for 8 seconds in PvE only.
  • Searing Salvo: Reduced the initial burning from 2 stacks for 8 seconds to 1 stack for 7 seconds in PvE only. Reduced the secondary burning from 3 seconds to 2 seconds in PvE only. Increased the missile velocity.
  • Glacial Shot: This skill has been renamed to Frozen Fusillade. The explosion from this skill can no longer strike more than 5 targets.
  • Dazing Discharge: Reduced the casting time from 0.4 seconds to 0.267 seconds.
  • Piercing Pebble: This skill now pierces.
  • Purblinding Plasma: This skill is now a projectile finisher.
  • Enervating Earth: This skill is now a projectile finisher.
  • Flowing Finesse: This skill now also grants stability.
  • Elemental Unload: This skill has been renamed to Elemental Explosion.
  • Fiery Frost.png
     Fiery Frost: Fixed an issue that could cause this skill to fail in melee range.

Engineer

  • Engineer's short-bow mechanics have been reworked. Arrows now explode on impact automatically, have a larger area of effect, and leave a chain-reaction field for a short duration. The next arrow that explodes in the chain-reaction field will consume the field, augmenting the arrow with a bonus effect.
  • Essence of Animated Sand: This skill has been reworked. Fire an arrow equipped with a payload that explodes with enchanted sand on impact, granting barrier and might to allies. Chain Reaction: The next short-bow skill in the radius will grant additional might to allies.
  • Essence of Living Shadows[sic]: This skill has been reworked. Fire an arrow equipped with a device that spreads shadow magic across the ground on impact, healing and removing conditions from allies with the initial detonation and healing allies with each pulse afterward. Chain Reaction: The next short-bow skill in the radius will remove additional conditions from allies.
  • Essence of Liquid Wrath: This skill has been reworked. Fire a volley of arrows equipped with a payload that spreads magical flames across the ground on impact, granting protection and aegis to allies on the initial detonation and leaving a fire field. Chain Reaction: The next short-bow skill in the radius will grant additional protection to allies.
  • Essence of Borrowed Time: Fire a row of arrows equipped with a device that envelops an area with chronal magic on impact, stunning enemies and applying superspeed to allies. Chain Reaction: The next short-bow skill in the radius will daze enemies hit.

Guardian

  • Symbol of Ignition: This symbol now grants might every pulse.
  • Hail of Justice: Increased the bleeding duration from 6 seconds to 8 seconds in PvE only.
  • Jurisdiction: Adjusted the timing for charge level 2 from 1 second to 0.9 seconds. Adjusted the timing for charge level 3 from 1.6 seconds to 1.4 seconds. Adjusted the timing at which the skill automatically fires from 2 seconds to 1.6 seconds. Reduced the reactivation delay after casting charge level 3 from 0.25 seconds to 0.1 seconds.
  • Fixed an issue that could cause new instances of a trap to refresh old instances' durations.
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Fixed an issue that caused this skill's reactivation window to sometimes be longer than intended.
  • Renewed Focus.png
     Renewed Focus: This skill now properly recharges all virtues underwater.

Mesmer

  • Journey: Reduced the casting time from 0.9 seconds to 0.5 seconds. Reduced the time from cast to impact from 0.5 seconds to 0.2 seconds. This skill can now be re-aimed during the cast. Increased the cooldown from 8 seconds to 10 seconds in WvW only. Reduced the base heal from 1,800 to 1,295 in PvE only and reduced the healing power coefficient from 0.9 to 0.67 in PvE only.
  • Inspiring Imagery[sic]: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in WvW only.
  • Abstraction: Removed the delay before the explosion. Reduced the conditions cleansed from 2 to 1 in WvW only. Reduced the base heal from 3,210 to 1,930 in PvE only and the healing power coefficient from 2 to 1.5 in PvE only.
  • Phantasmal Sharpshooter: Reduced the phantasm's casting time from 1.2 seconds to 0.8 seconds. The phantasm's attack now strikes targets in a radius of 240 around the impact. This skill now has 2 charges in PvE only.
  • Singularity Shot: Reduced the resistance duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW only. Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in WvW only and reduced the cooldown increase from 100% to 33% in WvW only.
  • Dimensional Aperture: Added a visual effect when the portal is opened.
  • Effervescence: Increased the total base heal from 916 to 1,300 in PvE only. Increased the healing power coefficient from 0.2 to 0.3 in PvE and from 0.125 to 0.25 in WvW and PvP. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.625 in PvE and from 0.25 to 0.3 in WvW and PvP.

Necromancer

  • Enervation Blade: Reduced the aftercast of this skill and improved the projectile tracking. Increased the power coefficient from 0.9 to 1.1 in PvE only.
  • Enervation Echo: Reduced the aftercast of this skill and improved the projectile tracking. Increased the power coefficient from 0.9 to 1.1 in PvE only.
  • Deathly Enervation: Sped up the casting time by 15% and improved the projectile tracking. Increased the power coefficient from 1.3 to 1.4 in PvE only.
  • Ravenous Wave: Reduced the aftercast of this skill and increased the speed of the wave. Increased the life-force gain from 10% to 12%. Reduced the power coefficient from 1.4 to 1.2 in PvP only.
  • Satiate: Increased the power coefficient from 1.0 to 2.0 in PvE and from 0.8 to 1.2 in PvP. Lowered the low-health damage modifier from 100% to 50% in PvE and from 50% to 20% in PvP and WvW. Reduced the health cost from 15% to 8% in PvE.
  • Path of Gluttony: This skill now begins movement immediately. Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE and from 1.0 to 1.25 in PvP. Increased the first-hit healing from 1,610 to 2,410. This skill is now a leap finisher.
  • Gorge: This skill now begins movement immediately. Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE and from 1.0 to 1.25 in PvP. Increased the first-hit healing from 1,610 to 2,410. This skill is now a leap finisher. Reduced the health cost from 20% to 12% in PvE.
  • Hungering Maelstrom: Sped up the casting time by 15% and reduced the aftercast of this skill. Reduced the time from casting to damage by 0.25 seconds. Increased the power coefficient from 1.5 to 2.75 in PvE only.
  • Gormandize: Increased the power coefficient from 2.0 to 2.5 in PvE and from 1.0 to 1.33 in PvP. Reduced the heal cost from 20% to 12% in PvE only.
  • Devouring Visage: This skill has been reworked. It now throws a projectile at your target that explodes on impact, inflicting fear on enemies hit.
  • Consume (necromancer): This skill has been reworked. It now siphons strength from targets hit by Devouring Visage, damaging them and inflicting weakness. Gain might for each target affected.

Ranger

  • Oaken Cudgel: Increased the protection application radius from 240 to 360. This skill now applies a heal-over-time effect to your pet when used. This effect is reduced when merged as a soulbeast.
  • Thistleguard: Reduced the casting time from 0.5 seconds to 0.34 seconds.
  • Wild Strikes: Reduced the total power coefficient from 3.0 to 2.4 and reduced the dazed duration from 2 seconds to 1.5 seconds in WvW and PvP. Fixed an issue that prevented this skill from working with the Quick Draw trait.
  • Rampant Growth: This skill now heals nearby allies when cast. Fixed an issue that prevented this skill from interacting with the Let Loose trait.
  • Nature's Strength: Increased the duration from 15 seconds to 25 seconds. Reduced the number of stacks needed to trigger Force of Nature from 6 to 5.
  • Force of Nature.png
     Force of Nature: Reduced the damage bonus from 25% to 15% in WvW and PvP.
  • Tapped Out: Reduced the duration from 15 seconds to 10 seconds.
  • Blood Moon.png
     Blood Moon: Fixed an issue that could cause this trait to affect the player when being dismounted.
  • Fixed an issue that caused some spirits to have higher cooldowns than intended underwater in PvE.

Revenant

  • Serene Slash: Reduced the power coefficient from 0.533 to 0.475 in WvW and PvP.
  • Acerbic Cut: Reduced the power coefficient from 0.533 to 0.475 in WvW and PvP.
  • Motivating Whirl: Reduced the base barrier from 476 to 251. Reduced the healing power coefficient from 0.6 to 0.3 in PvE and from 0.6 to 0.15 in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 1.0 to 0.667 in WvW and PvP.
  • Blossoming Aura: This skill can now target allies. The amount of bonus barrier and damage granted by this skill are no longer tied to scepter auto-attacks; instead, barrier and damage increase the longer the aura is placed on the target. The aura can be detonated early with the new follow-up skill, Detonate Blossoming Aura. Increased the cooldown from 5 seconds to 8 seconds in PvE and from 7 seconds to 8 seconds in WvW and PvP. Reduced the healing power coefficient from 1.0 to 0.3 in PvE and WvW and from 1.0 to 0.4 in PvP. Increased the barrier per pulse from 20% to 33% in PvP only.
  • Detonate Blossoming Aura: Allows the revenant to detonate Blossoming Aura manually.
  • Otherworldly Bond: This skill no longer requires an upkeep cost. Bonus effects granted by this skill are no longer tied to scepter auto-attacks; instead, their effects strengthen the longer the target remains tethered. Interval ticks of boons and conditions decreased from 3 seconds to 1 second. Decreased the maximum tether duration from 100 seconds to 7 seconds. Increased the cooldown from 6 seconds to 8 seconds in PvE only; the cooldown will only begin once the tether is broken. Increased the vulnerability duration from 5 seconds to 8 seconds in WvW and PvP. Reduced the might duration from 9 seconds to 4 seconds in WvW and PvP. Reduced the fury duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP.
  • Otherworldly Attraction (ally): Both the ally and enemy versions now cost energy to activate. Reduced the base barrier from 3,840 to 1,615. Increased the healing power coefficient from 0.5 to 1.0.

Thief

  • Axe skills that cost initiative will now correctly trigger Lead Attacks and Assassin's Reward.
  • Deadly Ambition.png
     Deadly Ambition: This trait will now function as expected with axe dual-wield skills.
  • Cunning Salvo and Malicious Cunning Salvo: Axes created by this skill will now properly gain bonuses when being recalled by dual-wield skills. Axes created by this skill will no longer always inflict revealed when being recalled by dual-wield skills. This skill is now a blast finisher. Reduced the bleeding stacks from 3 to 2 in PvE only.
  • Malicious Cunning Salvo: Reduced the poison stacks from 3 to 1 in PvE only.
  • Harrowing Storm: This skill will now recall axes to the targeted enemy instead of to the user. Reduced the inflicted torment from 2 stacks for 6 seconds to 1 stack for 4 seconds in PvE only.
  • Venomous Volley: Reduced the poison duration from 6 seconds to 3 seconds in PvE only.
  • Spinning Axe: Reduced the bleeding duration from 6 seconds to 3 seconds in PvE only.
  • Improved missile-targeting behavior for all axe skills.
  • Increased missile velocity for all axe skills.
  • Fixed an issue that could prevent preparation skills from cleaning up properly at the start of a PvP match.

Warrior

  • Valiant Leap: This skill is now a leap finisher and grants 5 adrenaline when it affects another ally.
  • Line Breaker: Fixed an issue that caused this skill to be affected by quickness. This skill is now ground targeted. When arriving at the ground-target location, the user will weaken enemies and heal nearby allies while granting them stacks of protection, aegis, and unblockable.
  • Snap Pull: This skill now displays a warning effect to enemies during the casting time.
  • Bullet Catcher: Fixed an issue that caused this skill to be immediately interrupted when auto-attack was enabled. This skill no longer grants boon duration to the user while channeling.
  • Defiant Roar: This skill now grants 5 adrenaline, plus an additional 2 adrenaline per attack blocked by Bullet Catcher (up to 6 bonus adrenaline).
  • Rampart Splitter: Reduced the power coefficient from 1.25 to 0.5 in PvP and WvW.

Guild Wars 2 Wiki Notes

  • Build: 158,837