Aqua Surge — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{skill infobox
 
{{skill infobox
| description = Ваш [[Water Spirit|дух воды]] жертвует собой, чтобы исцелить вас и ваших союзников поблизости.
+
| description = Ваш [[Water Spirit (NPC)|дух воды]] бьет по земле и создает волну, [[heal|исцеляющую]] союзников поблизости.
| variables = {{skill fact|healing|alt=Начальное самоисцеление|3865|coefficient=0.35}}{{skill fact|healing|alt=Исцеление от Духа Воды|1930}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
+
| facts = {{skill fact|healing|3002|coefficient=0.4}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}
| recharge = 20
+
| activation = 0.75
 
| profession = ranger
 
| profession = ranger
 
| slot = healing
 
| slot = healing
| activ-type = sequence
+
| activation type = sequence
 
| chain1 = Water Spirit
 
| chain1 = Water Spirit
 
| chain2 = Aqua Surge
 
| chain2 = Aqua Surge
| id = 21775
+
| id = 21776
 
}}
 
}}
 +
 +
== Связанные [[trait|черты]] ==
 +
{{related traits}}
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* The initial self heal affects both you and your pet.
+
* The Area-of-Effect heal is affected by outgoing heal % modifiers and will be applied to the player if they were to receive the heal.
 +
* The [[Water Spirit (NPC)|spirit]] using this skill will not proc the effects of the [[Cultivated Synergy]] trait.
 +
 
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Ranger}}
 +
* Духи были переработаны.
 +
** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
 +
{{Version history table row|2019-03-26|Ranger}}
 +
* Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
 +
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 +
* Активируемые умения духов:
 +
** Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
 +
** Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
 +
** Время перезарядки этих умений остается на 20 секундах.
 +
* Это умение больше не исцеляет духа, который его активирует.
 +
{{Version history table row|2015-07-07|Ranger}}
 +
* Исправлена проблема, из-за которой это умение активировалось дважды с чертой Nature's Vengeance.
 +
{{Version history table row|2015-06-24|Ranger}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 +
* Перезарядка всех не элитных духов рейнджера была уменьшена до 20 секунд.
 +
* У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
 +
* У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
 +
* Water Spirit: Убрано время активации активной способности духа.
 +
{{Version history table row|2013-12-10|Ranger|r=y}}
 +
|}

Текущая версия на 03:25, 12 июля 2023

Ваш дух воды бьет по земле и создает волну, исцеляющую союзников поблизости.

Healing.png Исцеление: 3002 (0.4)?
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 360

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Nature Magic Магия природы

Druid Друид

Notes[править]

  • The Area-of-Effect heal is affected by outgoing heal % modifiers and will be applied to the player if they were to receive the heal.
  • The spirit using this skill will not proc the effects of the Cultivated Synergy trait.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Духи были переработаны.
    • Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
26 марта 2019
  • Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
5 марта 2019
  • Активируемые умения духов:
    • Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
    • Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
    • Время перезарядки этих умений остается на 20 секундах.
  • Это умение больше не исцеляет духа, который его активирует.
7 июля 2015
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение активировалось дважды с чертой Nature's Vengeance.
24 июня 2015
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера была уменьшена до 20 секунд.
  • У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
  • У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
  • Water Spirit: Убрано время активации активной способности духа.
10 декабря 2013