Arcane Power

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Таинство. Следующие несколько атак вас и ваших союзников нанесут критический урон. Каждый стек Тайной силы дарует дополнительную Свирепость.

Arcane Power.png Тайная сила (30 сек): +75 к Свирепости.
Number of targets.png Количество союзных целей: 5
Miscellaneous effect.png Количество стеков на вас: 4
Miscellaneous effect.png Количество стеков на союзнике: 2
Radius.png Радиус: 240

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Arcane Таинство

Notes

  • The maximum amount of Ferocity gained is 300 which equals a 20% bonus to critical damage.
  • The number of uses on this skill's effect will decrease even if the attacks miss or do no damage.
    • Note that charges aren't consumed if an attack doesn't hit anything; this is different from a "miss", which is what occurs when you're blinded, or an enemy dodges, etc.
      • For example, if you cast Arcane Power and then Meteor Shower, the bolts that don't trigger a "hit" on enemies (ie. the ones that only hit the ground) won't consume charges.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
13 ноября 2017
  • Исправлен баг, из-за которого Arcane Power не снимало корректно стеки во время боя.
7 ноября 2017
  • Уменьшено количество накладываемых стеков на союзников с 4 до 2.
  • Пользователь этого умения получает 4 стека при активации.
18 мая 2017
  • Количество применяемых этим умением стеков было уменьшено с 5 до 4.
16 мая 2017
  • Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240.
  • В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне.
21 октября 2014
  • Исправлен баг, из-за которого атаки, усиленные этим умением, накладывали только 1 стек уязвимости с Shard of Ice.
6 августа 2013
  • Бафф, который накладывается при активации этого умения, теперь корректно отображает количество оставшихся зарядов.
28 января 2013
  • Количество использований эффекта этого умения теперь будет уменьшаться, если атака промахнулась или если атака не удалась из-за ослепления, блока, уклонения, попадания в окружение или неуязвимости.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: