Crippling Shot

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Выстрелить стрелой, которая делает вашу цель хромой. Если вы были сбоку или сзади цели, она будет обездвижена. Следующие три атаки вашего питомца вызовут кровотечение.

Damage.png Урон: 293 (0.8)?
Bleeding.png Кровотечение (12 сек): 264 урона.
Crippled.png Хромота (4 сек): -50% к скорости передвижения.
Immobile.png Обездвиживание (10.5½ сек): Нельзя двигаться.
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд
Range.png Дальность: 900
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Skirmishing Перестрелка

Примечания

  • Когда вы используете это умение, ваш питомец получает бафф Blood Thirst на 11 секунд.
  • Blood Thirst применяется, когда вы активируете умение, а не когда снаряд от него поражает цель.
  • Информация о кровотечении неверна. Это умение не вызывает кровотечение, а кровотечение от Blood Thirst длится 5 секунд, а не 6.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
16 мая 2017
  • Это умение теперь обездвиживает, если вы рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
18 октября 2016
  • In addition to its existing functionality, this skill will now immobilize your foe for 1.5 seconds if you are behind them.
19 апреля 2016
  • The cripple duration has been increased from 3 seconds to 4 seconds.
  • Base damage has been increased by 100%.
  • The pet bleeding duration has been increased from 6 seconds to 12 seconds.
25 июня 2013
  • Decreased the range to 900.
  • Increased the damage by 14%.
14 декабря 2012
  • Increased the velocity of arrows fired from Short Bow and Longbow skills by 30%.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Факты

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.
  • До второго бета-теста выходного дня, первое предложение в описании этого умения гласило "Разрушить мечты вашего противника о путешествиях одной стрелой в колено". Это было отсылкой к линейке диалога из The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором стражники в городах рассказывали, что они "были путешественниками", пока им "не прострелили стрелой колено".