Dark Water — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = [[Blind|Ослепить]] и [[poison|отравить]] противников поблизости от вашей цели облаком тьмы. | | description = [[Blind|Ослепить]] и [[poison|отравить]] противников поблизости от вашей цели облаком тьмы. | ||
− | | variables = {{skill fact|damage|106|coefficient=0.4}}{{skill fact|blind|3}}{{skill fact|poison| | + | | variables = {{skill fact|damage|106|coefficient=0.4}}{{skill fact|blind|3}}{{skill fact|poison|12}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|7}}{{skill fact|duration|6}}{{skill fact|radius|120}}{{skill fact|range|1200}} |
| recharge = 15 | | recharge = 15 | ||
| activation = 0.5 | | activation = 0.5 | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
* Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд. | * Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд. | ||
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}} | {{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}} | ||
− | * | + | * Это умение теперь накладывает 2 стека отравления на 6 секунд. |
{{Version history table row|release|r=y}} | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
|} | |} |
Версия 10:37, 24 декабря 2017
- Эта страница об умении некроманта в Death Shroud. Для информации об умении медуз, смотрите Dark Water (jellyfish). Для информации об умении с Jellyfish Battle Form, смотрите Dark Water (Jellyfish Battle Form).
“Ослепить и отравить противников поблизости от вашей цели облаком тьмы.
- Урон: 106 (0.4)?
- Слепота (3 сек): Следующая исходящая атака приводит к промаху.
- Отравление (12 сек): 402 урона, -33% к эффективности исцеления.
- Количество целей: 5
- Тактов: 7
- Длительность: 6 сек
- Радиус: 120
- Дальность: 1200
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Related traits
Проклятия
- Chilling Darkness - Когда вы ослепляете цель, вы также замораживаете ее.
Жатва душ
- Vital Persistence - Ваша Живучесть увеличена. Ваше входящее исцеление усиливается.
Notes
- Damage value is calculated with the weapon strength of the active weapon before shroud is activated. Wiki value assumes unequipped value of 690.5
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
12 декабря 2017 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|