Frost Spirit — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Призвать [[spirit|дух]] мороза, который увеличивает урон союзников поблизости.<br />{{gray|Духи теряют здоровье, когда дают союзникам [[boon|блага]], и умирают, если их владелец выходит за пределы досягаемости.}}
+
| description = Призвать [[spirit|дух]] мороза, который увеличивает урон у союзников поблизости.<br />{{gray|Духи теряют здоровье, когда дают союзникам [[boon|блага]], и умирают, если их владелец выходит за пределы досягаемости.}}
 
| variables = {{skill fact|effect|Spirit of Frost|alt=Дух Мороза|6}}{{skill fact|targets|10}}{{skill fact|health loss|alt=Потеря здоровья за интервал|{{fraction|7.5}}%}}{{skill fact|interval|3}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|property|Дистанция|5000}}
 
| variables = {{skill fact|effect|Spirit of Frost|alt=Дух Мороза|6}}{{skill fact|targets|10}}{{skill fact|health loss|alt=Потеря здоровья за интервал|{{fraction|7.5}}%}}{{skill fact|interval|3}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|property|Дистанция|5000}}
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20

Версия 01:52, 16 марта 2019

Дух. Призвать дух мороза, который увеличивает урон у союзников поблизости.
Духи теряют здоровье, когда дают союзникам блага, и умирают, если их владелец выходит за пределы досягаемости.

Frost Spirit.png Дух Мороза (6 сек): Исходящий урон увеличен.
Number of targets.png Количество целей: 10
Health Loss.png Потеря здоровья за интервал: 70.5½%
Interval.png Интервал: 3 сек
Radius.png Радиус: 600
Miscellaneous effect.png Дистанция: 5000
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

Notes

  • The chance to gain bonus damage is triggered by hitting enemies.
  • This skill will begin to recharge once the spirit dies.
  • Unlike other spirits, this one has no internal cooldown but applies to every attack.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
5 марта 2019
  • Духи были переработаны следующим образом:
    • Когда дух накладывает свой пассивный эффект, он теряет здоровье в процентах от своего максимального здоровья. (7.5% для не элитных духов и 3% для элитных духов.)
    • Радиус эффекта активируемого умения духа был уменьшен с 1,000 до 600 для всех духов.
    • Духи теперь умирают автоматически, если рейнджер удаляется от духа на дистанцию, превышающую 5,000.
      • Духи также умирают автоматически, если рейнджер входит в воду или выходит из нее.
    • Исправлен баг, из-за которого подводные духи использовали свое уникальное умение, когда их убивали.
11 декабря 2018
  • Имя призываемого этим умением духа было изменено со Spirit of Frost на Frost Spirit, чтобы соответствовать именам других духов рейнджера.
8 мая 2018
  • Шанс, что эффект Spirit of Frost увеличит наносимый урон по цели, был увеличен с 75% до 100%.
  • Увеличение урона было уменьшено с 10% до 5%.
7 ноября 2017
  • Увеличено количество целей, затрагиваемых Spirit of Frost, с 5 до 10.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
15 сентября 2014
  • С пассивного эфекта этого духа убрана внутренняя перезарядка.
26 ноября 2013
  • Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
  • После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
3 сентября 2013
  • Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
  • Время перезарядки было уменьшено с 60 до 25 секунд.
20 августа 2013
  • В описание добавлен радиус.
30 апреля 2013
  • Frost Spirit (вспомогательное умение рейнджера) больше не добавляет 10% урона осадным орудиям.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: