Hallowed Ground — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Освятить землю вокруг вас, даруя [[stability|устойчивость]] находящимся внутри союзникам. | | description = Освятить землю вокруг вас, даруя [[stability|устойчивость]] находящимся внутри союзникам. | ||
− | | variables = {{skill fact|stability|2}}{{skill fact|effect|Hallowed Ground (effect)|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|10}}{{skill fact|interval|alt=Интервал применения благ|2}}{{skill fact|duration|10}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|fire}} | + | | variables = {{skill fact|stability|2}}{{skill fact|effect|Hallowed Ground (effect)|alt=Священная земля|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|10}}{{skill fact|interval|alt=Интервал применения благ|2}}{{skill fact|duration|10}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|fire}} |
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
| recharge = 60 | | recharge = 60 |
Версия 22:33, 8 августа 2016
Hallowed Ground
- Профессия
- Страж (список умений)
- Слот
- Вспомогательное
- Тип
- Освящение
- Изучение
- 4 очка героя
- Игр. ссылка
- API
- 9253
“Освящение. Освятить землю вокруг вас, даруя устойчивость находящимся внутри союзникам.
- Устойчивость (2 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
- Священная земля (2 сек): Длительность благ увеличена на 20%.
- Количество целей: 5
- Тактов: 10
- Интервал применения благ: 2 сек
- Длительность: 10 сек
- Радиус: 240
- Комбо-поле: Огонь
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Related traits
- Altruistic Healing - Накладывание благ на союзников исцеляет вас.
- Master of Consecrations - Освящения длятся дольше.
Notes
- Although the tooltip states that the boon application interval is two seconds, stability is granted every pulse, i.e., two seconds of stability is granted every second.
- The boon duration is an increase to incoming, not outgoing duration, and stacks additively with other boon duration increases.