Контент Guild Wars 2: Heart of Thorns

Heavy Light — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Trait infobox | line = Dragonhunter | tier = Grandmaster | type = Major | description = Deflecting Shot отталкивает противников при…»)
 
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Trait infobox
 
{{Trait infobox
 +
| split = pve,wvw pvp
 
| line = Dragonhunter
 
| line = Dragonhunter
 
| tier = Grandmaster
 
| tier = Grandmaster
 
| type = Major
 
| type = Major
| description = [[Deflecting Shot]] отталкивает противников при каждом попадании. Вам даруется [[stability|устойчивость]], когда вы отталкиваете, [[launch|сдуваете]] или [[pull|притягиваете]] противника.
+
| position = 2
| facts = {{skill fact|stability|6}}{{skill fact|knockback|300}}
+
| training order = 16
| recharge = 10
+
| recharge = 1
 +
| description = Вам даруется [[stability|устойчивость]], когда вы [[control effect|выводите противника из строя]]. Вы наносите повышенный [[strike damage|прямой урон]] противникам, выведенным из строя или со [[defiance bar|шкалой неповиновения]].<br />{{gray|Вывод из строя: [[stun|оглушение]], [[daze|ошеломление]], [[knockback|отталкивание]], [[pull|притягивание]], [[knockdown|нокдаун]], [[sink|погружение]], [[float|всплытие]], [[launch|отбрасывание]], [[taunt|провокация]] и [[fear|страх]].}}
 +
| facts = {{skill fact|Damage Increase|alt=Увеличение урона по выведенным из строя противникам|15}}{{skill fact|Damage Increase|alt=Увеличение урона по противникам со шкалой неповиновения|10}}{{skill fact|stability|6|game mode=pve}}{{skill fact|stability|3|game mode=wvw pvp}}
 +
| improves property = Control effect
 
| id = 1963
 
| id = 1963
| status = hot
+
| requires = hot
 
}}
 
}}
  
==Notes==
+
== Связанные [[skill|умения]] ==
*The 10 second cooldown only affects the stability portion of this trait.
+
{{related skills}}
 +
 
 +
== Связанные [[trait|черты]] ==
 +
{{related traits}}
 +
 
 +
== Notes ==
 +
* The 1 second cooldown only affects the stability portion of this trait.
 +
 
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|guardian}}
 +
{{Version history table row|2023-02-14|Guardian 2}}
 +
* Уменьшена внутренняя перезарядка с 10 до 1 секунды.
 +
{{Version history table row|2022-11-29|Guardian}}
 +
* Эта черта теперь дает увеличение урона на 10% при нанесении ударов врагам с неповиновением в дополнение к ее предыдущему эффекту.
 +
** Эти бонусы не складываются.
 +
{{Version history table row|2021-05-11|Общее}}
 +
* Текст на многих увеличивающих урон чертах, рунах и сигилах был уточнен и теперь там четко указано, какой тип урона они повышают – урон от ударов, урон от состояний или весь урон.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Guardian 2}}
 +
* Эта черта больше не позволяет Deflecting Shot отталкивать противников.
 +
* Эта черта теперь дает устойчивость каждый раз, когда игроки выводят противника из строя, а не только тогда, когда они его отталкивают.
 +
* Кроме того, эта черта наносит увеличенный урон по выведенным из строя противникам.
 +
* Соревновательное разделение: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд.
 +
{{Version history table row|2016-07-26|Guardian}}
 +
* Deflecting Shot теперь отталкивает противников на дистанцию в 300 при каждом ударе, без внутренней перезарядки.
 +
* Дает устойчивость на 6 секунд при отталкивании, отбрасывании или притяжении.
 +
* Устойчивость имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
 +
{{Version history table row|2015-10-23|Dragonhunter|r=y}}
 +
|}

Текущая версия на 06:53, 7 марта 2023

Heavy Light.png

Heavy Light

1 Время перезарядки
Специализация
Dragonhunter icon small.png Драконоборец (список черт)
Уровень
Грандмастер
Тип
Старшая
Изучение
10 очков героя
Игр. ссылка
API
1963

Вам даруется устойчивость, когда вы выводите противника из строя. Вы наносите повышенный прямой урон противникам, выведенным из строя или со шкалой неповиновения.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.

Damage.png Увеличение урона по выведенным из строя противникам: 15%
Damage.png Увеличение урона по противникам со шкалой неповиновения: 10%

— Внутриигровое описание

Связанные умения[править]

Оружейные умения, которые улучшаются этой чертой

Связанные черты[править]

Notes[править]

  • The 1 second cooldown only affects the stability portion of this trait.

История версий[править]

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
14 февраля 2023
  • Уменьшена внутренняя перезарядка с 10 до 1 секунды.
29 ноября 2022
  • Эта черта теперь дает увеличение урона на 10% при нанесении ударов врагам с неповиновением в дополнение к ее предыдущему эффекту.
    • Эти бонусы не складываются.
11 мая 2021
  • Текст на многих увеличивающих урон чертах, рунах и сигилах был уточнен и теперь там четко указано, какой тип урона они повышают – урон от ударов, урон от состояний или весь урон.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Эта черта больше не позволяет Deflecting Shot отталкивать противников.
  • Эта черта теперь дает устойчивость каждый раз, когда игроки выводят противника из строя, а не только тогда, когда они его отталкивают.
  • Кроме того, эта черта наносит увеличенный урон по выведенным из строя противникам.
  • Соревновательное разделение: Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд.
26 июля 2016
  • Deflecting Shot теперь отталкивает противников на дистанцию в 300 при каждом ударе, без внутренней перезарядки.
  • Дает устойчивость на 6 секунд при отталкивании, отбрасывании или притяжении.
  • Устойчивость имеет внутреннюю перезарядку в 10 секунд.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns: