Jump Shot — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
+ | | split = pve,wvw pvp | ||
| description = Выстрелить в землю, нанеся урон противникам поблизости и [[leap|прыгнув]] к вашей цели. | | description = Выстрелить в землю, нанеся урон противникам поблизости и [[leap|прыгнув]] к вашей цели. | ||
− | | variables = {{skill fact|damage|alt=Урон при прыжке|weapon=rifle|coefficient=0.4}}{{skill fact|damage|alt=Урон при приземлении|weapon=rifle|coefficient= | + | | variables = {{skill fact|damage|alt=Урон при прыжке|weapon=rifle|coefficient=0.3|game mode=pve}}{{skill fact|damage|alt=Урон при прыжке|weapon=rifle|coefficient=0.1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|damage|alt=Урон при приземлении|weapon=rifle|coefficient=2.4|game mode=pve}}{{skill fact|damage|alt=Урон при приземлении|weapon=rifle|coefficient=1.74|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|vulnerability|7|stacks=3|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|6|stacks=3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|leap}}{{skill fact|range|800}} |
+ | | activation = 1 | ||
| recharge = 18 | | recharge = 18 | ||
− | | | + | | recharge-pvp = 20 |
| profession = engineer | | profession = engineer | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
Строка 26: | Строка 28: | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|engineer}} | {{Version history table header|engineer}} | ||
+ | {{Version history table row|2020-04-28|Engineer}} | ||
+ | * Это умение больше не игнорирует состояние обездвиживания. | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Engineer}} | ||
+ | * (Competitive split) Reduced initial leap power coefficient from 0.3 to 0.1. Reduced landing power coefficient from 2.4 to 1.74. Reduced vulnerability duration from 7 seconds to 6 seconds. Increased cooldown from 18 seconds to 20 seconds. | ||
{{Version history table row|2019-08-27|Engineer}} | {{Version history table row|2019-08-27|Engineer}} | ||
* Исправлен баг, из-за которого это умение не накладывало указанные стеки уязвимости. | * Исправлен баг, из-за которого это умение не накладывало указанные стеки уязвимости. |
Версия 02:38, 30 апреля 2020
“Выстрелить в землю, нанеся урон противникам поблизости и прыгнув к вашей цели.
Урон при прыжке: 127 (0.3)? Урон при прыжке: 42 (0.1)? Урон при приземлении: 1012 (2.4)? Урон при приземлении: 734 (1.74)?- 3
- 3
- Количество целей: 5
- Радиус: 240
- Комбо-финал: Прыжок
- Дальность: 800
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Примечания
- The leap and landing effects both inflict 3 stacks of vulnerability to every enemy hit, for a total of 6 stacks.
- Unlike many other ground-target movement abilities, this ability actually "jumps" the player, meaning there is no need for ground between the beginning position and the end position. This can aid greatly in jump puzzles, allowing difficult parts to be skipped over, and lets the engineer reach places no other profession can reach. It should be noted that the jump path is highly sensitive to height differences, and has difficulty when moving from low ground to high ground, especially over short distances.
- Jump Shot offers no protection from fall damage when moving from high ground to low ground.
See also
- Jump Shot (Cruelty-free Rifle)
- Jump Shot (Ghost Destructor Rifle)
- Jump Shot (Hunger Royale)
- Jump Shot (Klagg)
- Jump Shot (Snowball Mayhem)
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
28 апреля 2020 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
27 августа 2019 |
|
26 апреля 2019 |
|
23 апреля 2019 |
|
8 мая 2018 |
|
13 декабря 2016 |
|
28 июля 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
9 сентября 2014 |
|
10 декабря 2013 |
|
20 августа 2013 |
|
27 июня 2013 |
|
25 июня 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|